Zum Thema Komponenten: Das geht jetzt auch. Du kannst dir einen QD kaufen und mit dem Frachtaufzug holen und tauschen (wenn das Schiff das kann) Die Komponenten und auch Waffen snappen jetzt auch im Cargogrid und wubbeln nicht mehr so umher. Find ich super.
Übrigens konnte die RAFT schon früher seit einigen Versionen alle möglichen Kisten tragen. Man konnte diese noch nicht direkt beladen, wie jetzt, aber wenn man verschiedene Sachen gekauft hat oder Refinery Sachen eingeladen hat, wurde ein bunter Mix an Kisten in das schwebe Grid gehängt. Das geht seit dem die RAFT leer gespawnt wird.
Huhu. Du kannst die 1SCU Frachtkisten des Auftrages, im Frachtaufzug auch in die persönlichen 8SCU Container umlagern. Vor dem verkaufen dann wieder auslagern und Frachtaufzug einmal hoch und runter fahren um die Mission abzuschließen. 😊
Die Raft wurde ja so damals verkauft. Es hieß das man sich das Schiff holen sollte weil es viel schneller zu beladen ist. Damals haben alle drüber gelacht und nun sieht man das alles zusammen spielt und zusammen passt. Gefällt mir echt sehr gut das es langsam alles Gestalt annimmt 🤘
Ich freue mich, dass die Raft endlich mal wieder ein wenig nützlicher wird. Die sieht man bisher zu selten. Aber mich interessiert auch, wie gut/schlecht die Hull-A abschneiden würde. ;)
Danke das Du Dich in der heutigen Folge mit der Raft beschäftigst. Ich mag diesen LKW schon seitdem e ihn gibt, aber mit dem Hauling macht sie jetzt Sinn. Und nein bitte keine Magnetpads denn die Krallen gehören zur Raft. Da müssen sie sich etwas einfallen lassen was den Look nicht ändert.😊
@14:40 "das einzige, was noch kommen muss" ... da ging mir gerade so durch den Kopf ... ist eine NPC-Gang, die im Hangar auftaucht und den Inhaber überfallen oder die Waren rauben will 😄 allein im Hangar rumballern macht auch nur bedingt Spaß^^
Danke für das tolle und informative Video. Darüber habe ich mich besonders gefreut, da die RAFT eines meiner Lieblingsschiffe ist und ich sie gerne wieder öfter fliegen möchte. Ich hab zwecks Testen mal ne Bitte.. hat zwar nix mit Fracht zu tun aber könntest du vielleicht in der 3.24 das Betanken mit der Starfarer testen? Ob da noch alles funktioniert und wie und so weiter. VIelen Dank dafür.
Hey Citko, danke für das Video. Könntest du mal testen wie es sich verhält wenn man die Kisten auf ein anderes Schiff lädt und dann ab gibt? Vielleicht sogar von einer anderen Person in der Gruppe.
Gude. Das mit den geteilten Frachtmissionen das nur der "owner" die Kisten rufen kann, macht in meinen Augen schon Sinn. Weil sonst alle party member wahrscheinlich die gleiche Anzahl an Kisten bei jedem gelagert wird.
Das ding ist, mit 96 SCU brauchste eigentlich kaum anfangen zu handeln, weil man damit kaum was Verdient. Aber der vorteil der Mole ist ihre Enorme Reichweite. Mein Favorit der Größenordnung ist die Taurus. die könnte mehr Qauntum fuel vertragen aber ansonnsten, Gut ladekapazität und durchaus wehrhaft. Auch wenn man mit 174 SCU kaum noch das traiden anfangen braucht. Auch die hat ihre Schwächen, was das beladen angeht. Ich hab noch keinen Knopf gefunden, das die türen zum Schmuggelfrachtraum offen bleiben. Was ich an der Mechanik halt blöd finde ist, man verdint jetzt schon kaum was mit Traiding und das kostet noch mehr zeit. Die Preise für komponenten und Schiffe wurden auch angehoben. So wird Traiding immer unattraktiver. Was ich schade finde, weil eigentlich ist es ein Tolles Gameplay. Wobei man noch sagen könnte, das ein Schiffstraktor die Großen kisten heban kann, das handtool aber nicht. Hast du schon mal nen 6 pack 1,6l Flaschen am ausgestreckten Arm hochgehoben? Hebelwirkung. Und jetzt was. Heben wir mit der Han auf einen Hebel von 30 Metern 1,5 Tonnen hoch? Was mir an SC auch spaß macht, ist die reelle Physikalische berechnung. Damit kann man nämlich ganz lustig dinge vorher sagen und irgendwie wirkt es auch Immersiver. Letzteres ist ja ein ziehl von SC. Man könnte jetzt sagen, das der Traktorstrahl ein ag Feld um den Conteiner aufbaut. Wie das gehen soll kann dir die Wissenschaft zwar nicht erklähren aber hey, Zukunft, wurde entdeckt, Lass ich gelten. Fein, das ändert die Gewichtskraft. An der Masse jedoch, ändert das nix. Das heist, das ding ürde dich trotzdem quer durch den Hangar Schieben. Also da währe es schön, wenn sie sich noch was einfallen liesen. Das mit den Komponenten ist auch so ne sache. S1 & S2 kann man aus und einbauen, aber ab S3, wo es sinnvoll währe, mitten in der Pampa das ding zu tauchen, gehts nicht mehr. Argument: Masse. Aber 1,5 Tonnen auf 40 Meter mit der Hand anheben. Na ne ist klar. Weißt, wenn sie wenigstens Konsistent währen... Und ja Levsky. Da sagste was. Mit etwas glück ist das nächste System nach Pyro Nyx. Und dreimal darfst du raten wo Levsky hingehöhrt und welche Systeme an Pyro angrenzen. Richtig. Nyx. Aber was du mal testen kannst wenn du magst: Taurus voll beladen (mit Schmugglerladeraum) und dort auch Schiffs- vs. Hand- Traktor. Was ist schneller?
Leider besitze ich zur Zeit keine Taurus aber mal gucken ob ich mir eine zulegen kann. Die Raft mit der Taurus kann man leider auch nicht ganz vergleichen, da man für die Taurus doppelt so viel Besatzungsmitglieder benötigt. Die Raft ist da schon ein richtiges Arbeitstier für zwei Personen
@@CitkoSC Die Taurus kannste ganau so gut zu 2. fliegen. Engi und Shield operator sind derzeit überflüssig und du hast nen Traktor und nen Verteidigungsturm, die du eher nicht gleichzeitig verwendest. Da reichen 2 vollkommen aus. Ich flieg das ding alleine.
Hey Citko. Ich würde mich als stillen Zuschauer bezeichnen, dennoch muss ich hier jetzt mal deutlich meinen Dank und Respekt aussprechen. Es ist sicher nicht leicht für euch Content Creators Wünsche, Anregungen und manchmal auch Anfeindungen von Zuschauern zu berücksichtigen. Du machst erstklassigen Content. Was mMn wichtig sein sollte, va bei einem polarisierenden Projekt wie Star Citizen, ist dass man nicht verblendet und mit typischem "Fanboy"-Stil an das jeweilige Thema rangeht. Grade bei RUclips-Videos finde ich persönlich sowas nicht so cool, da Zuschauer dazu verleitet werden einzusteigen und Geld auszugeben obwohl das Spiel oder was auch immer objektiv gesehen eigentlich nicht gut ist (SC ist ziemlich cool!). Es gibt einige Kanäle die dann Dinge in den Himmel loben und das ist mMn Manipulation an den Zuschauern. Du machst sowas aber nicht und sprichst neutral auch Schwächen an, was ich sehr sehr gut finde und weshalb ich dir schon seit Jahren folge. Klar, wenn man etwas mega geil findet ist es schwierig komplett neutral zu bleiben was auch voll ok ist, aber ich finde du gibst dir da schon sehr viel Mühe und gehst mit Kritik auch sehr gut um. Weiter so 😉
Eine freie Auswahl der Containergröße bei festen Hauling Missionen funde ich quatsch. Letztendlich ist das die Ware des Auftraggebers. Das kannste ja im echten Leben auch nicht ändern. Kann ja sein, dass die Kisten dann am ende oer Tumvril verteilt werden sollen. Weißt ja nicht wo die später noch weiter verteilt werden. Also theoretisch😅 bei den größeren Aufträgen haste ja auch größere Container. Ansonsten wie schon hier gesagt, kann man die kleinen SCU Kisten auch in die größeren Container packen, die man auf dem Cargodeeck kaufen kann. Das geht dann über den Frachtaufzug.
Aktuell ist es mir ein völliges Rätsel wie nach diesem Patch der Handel mit großen Schiffen funktionier eh soll, theoretisch wird das zwar funktionieren aber durch den deutlich erhöhten Zeitaufwand wird das ganze schlichtweg langweilig und unattraktiv weil eben auch der Gewinn deutlich geringer ausfällt. Da würde ich mich lieber auf Kurieraufträge und Handel mit teuren Gütern verlegen und dafür ein kleines Schiff benutzen,wie zb Avenger Titan, Raft, C1 oder die Zeus CL.
@@CitkoSC Es geht tatsächlich mit etwas herum frickeln, allerdings haben sich eben beim entladen 2 von 3 24er Kisten RMC in Luft aufgelöst, damit bleibt die RAFT bei mir jetzt erstmal im Hangar.
Ich mag eure frische und doch zielgerichtete Art. Kein sinnloses rumkaspern, ihr testet und bleibt bei der Mission, so dass man wirklich was lernen kann und einen guten Eindruck vom Stand des PTU bekommt.
@38:00 komischer Weise ist bei mir der Ruf bis zum Anschlag und mit 100% voll 🤔 ich hatte anfangs nur ein paar kleine Missionen gemacht und im späteren Verlauf dann einige abbrechen müssen (Hangar geht nicht aus, etc.) aber wie ich gestern da reinschaue ist der Ruf auf Anschlag. hatte mich auch schon gewundert, warum ich plötzlich 200 Missionen angeboten bekomme... (ohne Filter eine Qual, die durchzuschauen).
@Citko, falls du testen willst. - Kann man die Pisces, einen Rover, ein Bike und die Carrack im gleichen Hangar haben? So das man die Carrack voll ausrüsten kann bevor man losfliegt. Denke die Pisces hat auch irgendwo am Rand platz oder? 😅
Mir fehlt einfach ein Büro oder persönlicher Bereich in dem Hangar, in dem ich auch einloggen kann um dieses unnötige hin und her gerenne zu minimieren! Ja und Fahrzeug Hangar wäre auch wünschenswert 😊
Wirklich sinnvoll ist die Aufteilung u. Funktion des Hangars nicht. Warum wird die Fläche des Schiffsaufzugs nicht unterteilt? Erst das Schiff in den Hangsr heben lassen, vor oder hinter dem Schiff über das Mobilgas die Fracht direkt nach heben lassen auf der unterteilten Fläche. An den Rändern sinnvoll andere Dinge unterstellen. Und wie schon gesagt, die Schiffe müssen dafür ebenfalls voll funktionsfähig [z.B. Kralle] ausgearbeitet werden. Aber ich denke, dass der Hangar sich noch sehr oft verändern wird. Zu erst steht wohl die notwendige DB-Arbeit davor. Auch notwenige ausfahrbare Gerüste und Treppen fehlen. Auf bzw. an die Seiten gerade bei großen Schiffen sollte man kommen können. Funktionsräume, Aufenthaltsräume, Waffen - u. Munitionskammern, etc.. Also der Hangar ist definitiv ausbaubar. Aber leider wird es wohl erstmal nur eine adhoc Lösung werden.
du wie wird das eigentlich laufen wenn man mit der reclaimer unterwegs ist ? muss man dann jede kiste in den aufzug stellen ? weil dann wäre man ja auch als team sehr lange dran
Was mich interessieren würde: Kann man in der Raffinerie die Raffinierten Waren ins Warehouse liefern oder muss man noch immer ein passendes Schiff vor Ort haben?
Ich habe es nicht getestet aber ich gehe sehr stark davon aus, dass du deine Waren dort abholen musst und dann per Warenlager einladen kannst. Aber sicher bin ich mir nicht
Könntet ihr mal eine Conny Taurus verwenden? Einerseits gibt es wohl (immer noch) den Bug dass sich die Mühle nicht ausschalten lässt. Andererseits ist sie mir schon 2x beim Be- oder Entladen im Hangar explodiert, einmal sogar bei einer winzigen 1/8 Kiste. Im Issue Council ist das auch reported, aber noch zu wenige Beiträge
Ist der Fahrstuhl der RAFT auf dem PTU endlich gefixt? Der ist ja schon seit Ewigkeiten für Fremde nicht gelockt, so dass unbefugte Personen ohne Probleme Zugang zum Schiff haben🙈
Zum Thema Komponenten: Das geht jetzt auch. Du kannst dir einen QD kaufen und mit dem Frachtaufzug holen und tauschen (wenn das Schiff das kann) Die Komponenten und auch Waffen snappen jetzt auch im Cargogrid und wubbeln nicht mehr so umher. Find ich super.
Ja mega geil! Ist das erste, was ich in der Live Version machen werde. Hab ich richtig bock drauf :)
Wenn sie die Raft umbauen, sollten sie sie gleich auf 128 SCU erweitern 🙏
Übrigens konnte die RAFT schon früher seit einigen Versionen alle möglichen Kisten tragen. Man konnte diese noch nicht direkt beladen, wie jetzt, aber wenn man verschiedene Sachen gekauft hat oder Refinery Sachen eingeladen hat, wurde ein bunter Mix an Kisten in das schwebe Grid gehängt. Das geht seit dem die RAFT leer gespawnt wird.
Sehr gut 👍
Huhu. Du kannst die 1SCU Frachtkisten des Auftrages, im Frachtaufzug auch in die persönlichen 8SCU Container umlagern. Vor dem verkaufen dann wieder auslagern und Frachtaufzug einmal hoch und runter fahren um die Mission abzuschließen. 😊
Die Raft wurde ja so damals verkauft.
Es hieß das man sich das Schiff holen sollte weil es viel schneller zu beladen ist.
Damals haben alle drüber gelacht und nun sieht man das alles zusammen spielt und zusammen passt.
Gefällt mir echt sehr gut das es langsam alles Gestalt annimmt 🤘
Geht mir auch oft so, dass der aha Effekt später einsetzt 😊 Deshalb auch mein Tipp immer, erstmal abzuwarten, irgendwann macht es Sinn 👍
Ich freue mich, dass die Raft endlich mal wieder ein wenig nützlicher wird. Die sieht man bisher zu selten.
Aber mich interessiert auch, wie gut/schlecht die Hull-A abschneiden würde. ;)
Mich auch :) Ich habe leider gerade keine HULL A
@@CitkoSC die kostet ingame nix und im Notfall kannst gerne meine vorführen
wenn man eine c1 oder msr, Conni, Corsair hat, bracuht man meiner Meinung keine RAFT. Hab aber einen Skin für die RAFT ^^
@@sebiev wahrscheinlich nicht 😊 Außer man hat bock drauf
@@sebiev ist halt nicht korrekt c1 64 cargo , raft 96 , und die taurus fliegste bald nicht mehr solo
23:55 Ja mit meinem absoluten Liebling vielleicht mal: der Drake Corsair. 🙏🏻👍🏻
Danke das Du Dich in der heutigen Folge mit der Raft beschäftigst. Ich mag diesen LKW schon seitdem e ihn gibt, aber mit dem Hauling macht sie jetzt Sinn. Und nein bitte keine Magnetpads denn die Krallen gehören zur Raft. Da müssen sie sich etwas einfallen lassen was den Look nicht ändert.😊
23:44 Die Stimme hört sich immer so katzenartig an.
Hab selbst ein Argo Schiff, allerdings das Abschleppteil.
@14:40 "das einzige, was noch kommen muss" ... da ging mir gerade so durch den Kopf ... ist eine NPC-Gang, die im Hangar auftaucht und den Inhaber überfallen oder die Waren rauben will 😄
allein im Hangar rumballern macht auch nur bedingt Spaß^^
Dann aber bitte nur in Pyro 😉
Danke für das tolle und informative Video. Darüber habe ich mich besonders gefreut, da die RAFT eines meiner Lieblingsschiffe ist und ich sie gerne wieder öfter fliegen möchte. Ich hab zwecks Testen mal ne Bitte.. hat zwar nix mit Fracht zu tun aber könntest du vielleicht in der 3.24 das Betanken mit der Starfarer testen? Ob da noch alles funktioniert und wie und so weiter. VIelen Dank dafür.
Ja, werde ich bei nächster Gelegenheit mal testen 😊👍
Team Raft, let's go! 🚀
Sehr coole Videos von euch. Danke dafür!
Eine kleine Frage, woher ist der orange Anzug vom chris? Hätte gerne das passende Outfit zu den Schiffen ^^
Wo Chris die Rüstung her hat, kann ich dir leider nicht sagen 🤷🏻♂️
Guck mal hier… robertsspaceindustries.com/pledge/Gear/Greycat-Harvester-Armor-Set
Hey Citko, danke für das Video. Könntest du mal testen wie es sich verhält wenn man die Kisten auf ein anderes Schiff lädt und dann ab gibt? Vielleicht sogar von einer anderen Person in der Gruppe.
Ja mach ich aber ich bin mir sicher, dass das klappt :)
@@CitkoSC ich auch, aber alles für die Wissenschaft 😅. Das würde ganz neues Gameplay mit der hull c ermöglichen.
26:42 Fliegt sich wie ein Ziegelstein und hat sogar noch die selbe Farbe. 👍🏻🤣
Gude. Das mit den geteilten Frachtmissionen das nur der "owner" die Kisten rufen kann, macht in meinen Augen schon Sinn. Weil sonst alle party member wahrscheinlich die gleiche Anzahl an Kisten bei jedem gelagert wird.
Ich denke es gibt insgesamt eine Summe X im Warehouse und wenn diese geholt werden, egal von wem, sind die nicht mehr abrufbar.
Das ding ist, mit 96 SCU brauchste eigentlich kaum anfangen zu handeln, weil man damit kaum was Verdient. Aber der vorteil der Mole ist ihre Enorme Reichweite.
Mein Favorit der Größenordnung ist die Taurus. die könnte mehr Qauntum fuel vertragen aber ansonnsten, Gut ladekapazität und durchaus wehrhaft. Auch wenn man mit 174 SCU kaum noch das traiden anfangen braucht. Auch die hat ihre Schwächen, was das beladen angeht. Ich hab noch keinen Knopf gefunden, das die türen zum Schmuggelfrachtraum offen bleiben.
Was ich an der Mechanik halt blöd finde ist, man verdint jetzt schon kaum was mit Traiding und das kostet noch mehr zeit. Die Preise für komponenten und Schiffe wurden auch angehoben. So wird Traiding immer unattraktiver. Was ich schade finde, weil eigentlich ist es ein Tolles Gameplay. Wobei man noch sagen könnte, das ein Schiffstraktor die Großen kisten heban kann, das handtool aber nicht. Hast du schon mal nen 6 pack 1,6l Flaschen am ausgestreckten Arm hochgehoben? Hebelwirkung. Und jetzt was. Heben wir mit der Han auf einen Hebel von 30 Metern 1,5 Tonnen hoch?
Was mir an SC auch spaß macht, ist die reelle Physikalische berechnung. Damit kann man nämlich ganz lustig dinge vorher sagen und irgendwie wirkt es auch Immersiver. Letzteres ist ja ein ziehl von SC.
Man könnte jetzt sagen, das der Traktorstrahl ein ag Feld um den Conteiner aufbaut. Wie das gehen soll kann dir die Wissenschaft zwar nicht erklähren aber hey, Zukunft, wurde entdeckt, Lass ich gelten. Fein, das ändert die Gewichtskraft. An der Masse jedoch, ändert das nix. Das heist, das ding ürde dich trotzdem quer durch den Hangar Schieben.
Also da währe es schön, wenn sie sich noch was einfallen liesen.
Das mit den Komponenten ist auch so ne sache. S1 & S2 kann man aus und einbauen, aber ab S3, wo es sinnvoll währe, mitten in der Pampa das ding zu tauchen, gehts nicht mehr. Argument: Masse. Aber 1,5 Tonnen auf 40 Meter mit der Hand anheben. Na ne ist klar. Weißt, wenn sie wenigstens Konsistent währen...
Und ja Levsky. Da sagste was. Mit etwas glück ist das nächste System nach Pyro Nyx. Und dreimal darfst du raten wo Levsky hingehöhrt und welche Systeme an Pyro angrenzen. Richtig. Nyx.
Aber was du mal testen kannst wenn du magst: Taurus voll beladen (mit Schmugglerladeraum) und dort auch Schiffs- vs. Hand- Traktor. Was ist schneller?
Leider besitze ich zur Zeit keine Taurus aber mal gucken ob ich mir eine zulegen kann. Die Raft mit der Taurus kann man leider auch nicht ganz vergleichen, da man für die Taurus doppelt so viel Besatzungsmitglieder benötigt. Die Raft ist da schon ein richtiges Arbeitstier für zwei Personen
@@CitkoSC Die Taurus kannste ganau so gut zu 2. fliegen. Engi und Shield operator sind derzeit überflüssig und du hast nen Traktor und nen Verteidigungsturm, die du eher nicht gleichzeitig verwendest. Da reichen 2 vollkommen aus. Ich flieg das ding alleine.
@@WoW4332 Ah ok! Im Moment mag das noch gehen aber irgendwann nicht mehr. Davon bin ich ausgegangen.
Hey Citko. Ich würde mich als stillen Zuschauer bezeichnen, dennoch muss ich hier jetzt mal deutlich meinen Dank und Respekt aussprechen. Es ist sicher nicht leicht für euch Content Creators Wünsche, Anregungen und manchmal auch Anfeindungen von Zuschauern zu berücksichtigen. Du machst erstklassigen Content. Was mMn wichtig sein sollte, va bei einem polarisierenden Projekt wie Star Citizen, ist dass man nicht verblendet und mit typischem "Fanboy"-Stil an das jeweilige Thema rangeht. Grade bei RUclips-Videos finde ich persönlich sowas nicht so cool, da Zuschauer dazu verleitet werden einzusteigen und Geld auszugeben obwohl das Spiel oder was auch immer objektiv gesehen eigentlich nicht gut ist (SC ist ziemlich cool!). Es gibt einige Kanäle die dann Dinge in den Himmel loben und das ist mMn Manipulation an den Zuschauern. Du machst sowas aber nicht und sprichst neutral auch Schwächen an, was ich sehr sehr gut finde und weshalb ich dir schon seit Jahren folge. Klar, wenn man etwas mega geil findet ist es schwierig komplett neutral zu bleiben was auch voll ok ist, aber ich finde du gibst dir da schon sehr viel Mühe und gehst mit Kritik auch sehr gut um. Weiter so 😉
Vielen lieben Dank für deine Worte :) Das freut mich natürlich sehr.
👍👍👍 🚚🚛
Eine freie Auswahl der Containergröße bei festen Hauling Missionen funde ich quatsch. Letztendlich ist das die Ware des Auftraggebers. Das kannste ja im echten Leben auch nicht ändern. Kann ja sein, dass die Kisten dann am ende oer Tumvril verteilt werden sollen. Weißt ja nicht wo die später noch weiter verteilt werden. Also theoretisch😅 bei den größeren Aufträgen haste ja auch größere Container. Ansonsten wie schon hier gesagt, kann man die kleinen SCU Kisten auch in die größeren Container packen, die man auf dem Cargodeeck kaufen kann. Das geht dann über den Frachtaufzug.
Könntet ihr bitte regelmäßig schauen ob das Durchrutschen der Mining Säcke gefixt wurde?
Was meinst du mit „durchrutschen“?
Aktuell ist es mir ein völliges Rätsel wie nach diesem Patch der Handel mit großen Schiffen funktionier eh soll, theoretisch wird das zwar funktionieren aber durch den deutlich erhöhten Zeitaufwand wird das ganze schlichtweg langweilig und unattraktiv weil eben auch der Gewinn deutlich geringer ausfällt.
Da würde ich mich lieber auf Kurieraufträge und Handel mit teuren Gütern verlegen und dafür ein kleines Schiff benutzen,wie zb Avenger Titan, Raft, C1 oder die Zeus CL.
Wie beläd man die RAFT denn mit großen Containern? bei mir funzen maximal 16er, die 24er und 32er bekomme ich da nicht befestigt.🤔
Nicht? Sollte eigentlich gehen! Ich werde es heute im Stream mal testen!
@@CitkoSC Es geht tatsächlich mit etwas herum frickeln, allerdings haben sich eben beim entladen 2 von 3 24er Kisten RMC in Luft aufgelöst, damit bleibt die RAFT bei mir jetzt erstmal im Hangar.
2:30 Vielleicht ein begehbarer und gleichzeitig beladbarer 32Scu Container? 🤔
Das wäre nice 👍 begehbar geht aber leider noch nicht
Ich mag eure frische und doch zielgerichtete Art. Kein sinnloses rumkaspern, ihr testet und bleibt bei der Mission, so dass man wirklich was lernen kann und einen guten Eindruck vom Stand des PTU bekommt.
@38:00 komischer Weise ist bei mir der Ruf bis zum Anschlag und mit 100% voll 🤔
ich hatte anfangs nur ein paar kleine Missionen gemacht und im späteren Verlauf dann einige abbrechen müssen (Hangar geht nicht aus, etc.) aber wie ich gestern da reinschaue ist der Ruf auf Anschlag. hatte mich auch schon gewundert, warum ich plötzlich 200 Missionen angeboten bekomme... (ohne Filter eine Qual, die durchzuschauen).
Da ist noch einiges zu tun! Gerade der Ruf funktioniert noch gar nicht.
25:44 Hätte halt nicht nur für einen 5er tanken dürfen. 🤷🏻♂️
@Citko, falls du testen willst.
- Kann man die Pisces, einen Rover, ein Bike und die Carrack im gleichen Hangar haben? So das man die Carrack voll ausrüsten kann bevor man losfliegt. Denke die Pisces hat auch irgendwo am Rand platz oder? 😅
Kann ich dir so sagen... ja das geht. Im nächsten Video wirst du mehr dazu erfahren 👍
@@CitkoSC 😃 Danke
Mir fehlt einfach ein Büro oder persönlicher Bereich in dem Hangar, in dem ich auch einloggen kann um dieses unnötige hin und her gerenne zu minimieren! Ja und Fahrzeug Hangar wäre auch wünschenswert 😊
Hallo Super Video Danke 👍
Wirklich sinnvoll ist die Aufteilung u. Funktion des Hangars nicht. Warum wird die Fläche des Schiffsaufzugs nicht unterteilt? Erst das Schiff in den Hangsr heben lassen, vor oder hinter dem Schiff über das Mobilgas die Fracht direkt nach heben lassen auf der unterteilten Fläche. An den Rändern sinnvoll andere Dinge unterstellen. Und wie schon gesagt, die Schiffe müssen dafür ebenfalls voll funktionsfähig [z.B. Kralle] ausgearbeitet werden. Aber ich denke, dass der Hangar sich noch sehr oft verändern wird. Zu erst steht wohl die notwendige DB-Arbeit davor. Auch notwenige ausfahrbare Gerüste und Treppen fehlen. Auf bzw. an die Seiten gerade bei großen Schiffen sollte man kommen können. Funktionsräume, Aufenthaltsräume, Waffen - u. Munitionskammern, etc.. Also der Hangar ist definitiv ausbaubar. Aber leider wird es wohl erstmal nur eine adhoc Lösung werden.
Sehe ich auch so! Der Hangar muss und wird sich auch verändern. Da bin ich mir sicher 👍
Das sieht auf jeden Fall irgendwie komisch aus, wenn da einfach eine 1SCU Box drauf steht 😅
Ja 😅
du wie wird das eigentlich laufen wenn man mit der reclaimer unterwegs ist ? muss man dann jede kiste in den aufzug stellen ? weil dann wäre man ja auch als team sehr lange dran
Ja, man muss jede Kiste in den Aufzug stellen!
Was mich interessieren würde: Kann man in der Raffinerie die Raffinierten Waren ins Warehouse liefern oder muss man noch immer ein passendes Schiff vor Ort haben?
Ich habe es nicht getestet aber ich gehe sehr stark davon aus, dass du deine Waren dort abholen musst und dann per Warenlager einladen kannst. Aber sicher bin ich mir nicht
Könntet ihr mal eine Conny Taurus verwenden? Einerseits gibt es wohl (immer noch) den Bug dass sich die Mühle nicht ausschalten lässt. Andererseits ist sie mir schon 2x beim Be- oder Entladen im Hangar explodiert, einmal sogar bei einer winzigen 1/8 Kiste. Im Issue Council ist das auch reported, aber noch zu wenige Beiträge
Die Taurus habe ich leider zur Zeit nicht.
Ist der Fahrstuhl der RAFT auf dem PTU endlich gefixt? Der ist ja schon seit Ewigkeiten für Fremde nicht gelockt, so dass unbefugte Personen ohne Probleme Zugang zum Schiff haben🙈
… immerhin kann man die Cockpit-Tür von innen abschließen, wenn man drinnen sitzt; aber trotzdem sehr suboptimal.
Muss ich mal testen! Kann ich dir jetzt spontan nicht sagen
Wie bekommt man in der 3.24 eigentlich seine Skins aufs Schiff? Im Vehikel Mannager werden die mir leider nicht mehr angezeigt. Oder ist das ein Bug?
Das war ein Bug, sollte aber eigentlich bereits behoben sein.
Das Knacken im Audio klingt mir arg nach Voicemeeter? Falls ja, evtl. Einstellung mal tweaken.
Was für ein Knacken? Wo genau?
@@CitkoSC Das bei 27:20.
@@MajorStarstuffAh nee, dass war ein Soundbug im PTU 😊
@@CitkoSC Ach, echt? Krass. Klingt wirklich 1:1 wie die typischen Knistergeräusche bei virtuellen Audiokabeln. 😲
@@MajorStarstuff 😂
Du spielst aktuell SC mit einer 2080ti?
Ja richtig 🙂