Heroes of Might and Magic III.Карта Way Home.Убийство Мюллиха.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 окт 2024
  • Типичная осада на китайской карте с использованием невылета компа на элемов.

Комментарии • 27

  • @DK6-5.9
    @DK6-5.9 3 месяца назад +24

    До чего же уныло

  • @ДмитрийШадрин-е8м
    @ДмитрийШадрин-е8м 8 дней назад

    Никогда не понимал этих героев

  • @ЛучезарПерунович
    @ЛучезарПерунович 28 дней назад +3

    Ничего не понятно что происходит

  • @skye4152
    @skye4152 Месяц назад +3

    Что-то я ни хрена не понял.
    Почему противник не выходил из замка?
    Почему ржавые и сказочные драконы всё время были в оцепенении?
    Почему лазурного дракона не атаковали вообще?
    Какая-то дичь. Или это такая постановочная битва?
    Вызываю пояснительную бригаду.

    • @АртурАнтоновский-р6ъ
      @АртурАнтоновский-р6ъ Месяц назад +6

      Это тактика боя, выведенная опытными игроками, основанная на глубоком знании особенностей поведения ИИ. И на подобных тактиках строится прохождение "невозможных" боев. Чаще всего встречается на китайских картах, но есть уже и русские авторы, вставляющие подобные бои на свои карты.
      В данном бою игроку надо, чтобы войска осаждаемого врага не вылетали из города. Для этого нужно выполнить ряд условий:
      Наши стрелки (если есть) слабее вражеских стрелков.
      Стены и ворота целы.
      Наших войск нет внутри замка.
      Вражеские стрелки не под слепотой или забывчивостью.
      Наконец, вызванные нами элементали "не беспокоят" летающие отряды врага, и они их не атакуют, даже когда у стрелков заканчиваются выстрелы, а у героя - мана. Тогда начинается следующий этап боя, когда осаждающий игрок воскрешает свои войска и отыгрывается.
      Это по памяти. Я, честно говоря, такие карты проходить избегаю, предпочитая что-то более доступное для средних игроков. Но не все китайские карты очень сложны: есть и "средние". Перевод текста оттуда, кстати, тоже возможен, хотя требует немного больше телодвижений, чем обычно.

    • @maverick4092
      @maverick4092  28 дней назад +3

      ​@@АртурАнтоновский-р6ъТак же важна сила ударных заклинаний наших vs компьютера,но в целом основные факторы влияющие на не вылет описаны верно.

    • @merrychristmas6110
      @merrychristmas6110 14 дней назад

      @@maverick4092 Правильно я понимаю, что всё-таки в ХММ по сути побеждает тот, у кого больше SP и KN, и мана задвоена ? Особенно в 3й части.

    • @merrychristmas6110
      @merrychristmas6110 14 дней назад

      @@АртурАнтоновский-р6ъ А можно подробнее или ссылку на форум, где всё это, прошу прощения, "задротство" тщательно разжёвывается обывателям вроде меня ?

    • @maverick4092
      @maverick4092  14 дней назад +1

      @@merrychristmas6110 на этот вопрос нельзя ответить оперируя вашими терминами

  • @Johnnytru08
    @Johnnytru08 Месяц назад +7

    Это Вам не сир троглодит

  • @VadimArukov
    @VadimArukov 3 месяца назад +2

    Мощно!

  • @ИгорьГорбунов-е2л
    @ИгорьГорбунов-е2л 14 дней назад +1

    Как же тоска стала

  • @FoxRibaMaeNazvanieBird
    @FoxRibaMaeNazvanieBird 25 дней назад +1

    А почему у них мана не кончается?

    • @maverick4092
      @maverick4092  14 дней назад

      У кого у них?

    • @FoxRibaMaeNazvanieBird
      @FoxRibaMaeNazvanieBird 14 дней назад

      @@maverick4092 у игрока

    • @maverick4092
      @maverick4092  14 дней назад

      @@FoxRibaMaeNazvanieBird В левом верхнем углу количество маны моего героя отображено-можно следить за изменением её количества

    • @FoxRibaMaeNazvanieBird
      @FoxRibaMaeNazvanieBird 14 дней назад

      @@maverick4092 а как так много маны прокачать?

    • @maverick4092
      @maverick4092  14 дней назад

      @@FoxRibaMaeNazvanieBird Навык "интеллект" даёт двухкратный прирост маны,к тому же в темнице есть строение "вихрь маны" которое удваивает максимальное количество маны,и того можно увеличить значение маны в 4 раза

  • @Олег-ы7м7у
    @Олег-ы7м7у 2 месяца назад

    Прикольно. Помню, как в детстве с сестрой в первых Героев играли. Эта игра совсем не похожа на тех Героев😊

  • @spacetravelery
    @spacetravelery 3 месяца назад

    What's the name of the map?

  • @МаринаО-ы2ц
    @МаринаО-ы2ц 15 дней назад

    Не знаю почему