Maverick
Maverick
  • Видео 21
  • Просмотров 14 219

Видео

Heroes of Might and Magic III.Карта Darkman.Пробитие Жабаркаса Оррином.
Просмотров 35621 день назад
Оррином пробивается гораздо сложнее чем Крэгом,но благодаря этому Крэг выигрывает много времени.Неудачные попытки вырезаны.
Heroes of Might and Magic III.Карта Darkman.Убийство Жабаркаса.
Просмотров 18121 день назад
За его голову дают 800 маны Оррину,золотой лук,немного циклопов и золото,сложно от такого отказаться.Крэг пробивает без проблем через слепоту.
Heroes of Might and Magic III.Карта Darkman.Убийство Лойниса.
Просмотров 23821 день назад
Ключевой герой за убийство которого дают доступ к замку с таверной.Неудачные попытки вырезаны.
Heroes of Might and Magic III.Карта Darkman.Убийство Бронхильда.
Просмотров 100Месяц назад
Один из ключевых боёв начала карта-крайне рандомный и непростой.Все неудачные попытки(их было не мало)вырезаны.
Heroes of Might and Magic III.Карта Darkman.Пробитие гарнизона.
Просмотров 477Месяц назад
Гарнизон перед Бронхильдом довольно легко пробивается благодаря экспертной слепоте.
Heroes of Might and Magic III.Карта Darkman.Убийство Ивора.
Просмотров 277Месяц назад
Получилось убить босса локации с 1 попытки.
Heroes of Might and Magic III Карта Darkman Убийство Фафнера
Просмотров 84Месяц назад
Одно из ключевых убийств начала игры дающее проход к зелёной палатке.Неудачные попытки вырезаны.
Heroes of Might and Magic III.Карта Darkman.Пробитие титанов
Просмотров 293Месяц назад
Этот бой настоящее казино...Неудачные траи вырезаны.
Heroes of Might and Magic III.Карта Darkman.Пробитие титанов за грохот титанов.
Просмотров 1,1 тыс.2 месяца назад
Один из самых рандомных боёв на карте,где нужно в первом раунде поймать несколько параличей,и ещё один паралич в 4 раунде на самом большом стеке титанов,морали и удачи с нашей стороны в первых раундах тоже важны,иначе бой либо не проходится,либо с большими потерями.Бонусом за победу служит грохот титанов и бонусные титаны.
Heroes of Might and Magic III.Карта Way Home.Убийство Мюллиха.
Просмотров 9 тыс.3 месяца назад
Типичная осада на китайской карте с использованием невылета компа на элемов.
Heroes of Might and Magic III.Карта Way Home.Битва с Тазаром.
Просмотров 6783 месяца назад
Финальный босс на карте,против которого необходимо выжить пока не закончатся выстрелы 3 его стрелковых стеков.Спеца Мефалы,эликсир и хорошие статы нас выручают.
Heroes of Might and Magic III.Карта Jedy strikes back BT.Убийство Мефалы 108 лвла
Просмотров 116Год назад
Финальный бой на карте,Мефала 108 лвла с огромными стеками практически непробиваема,даже Оррин 100 лвла не наносит ей нормального урона.Для пробития критически важными оказались фейрики и берсерк на горгонах.
Heroes of Might and Magic III.Карта Jedy strikes back BT,убийство Андры
Просмотров 51Год назад
Андра с 3к маны,не стал сажать в замок или клетки специальные искать.Убивается и без берсерка,но по-дольше конечно.
Heroes of Might and Magic III.Карта Jedy strikes back BT.Пробитие ивента.
Просмотров 65Год назад
Адовый ивент,за пробитие которого можно освободить героя с берсерком и 700 ржавыми героя с 500 лазурными.Сложность боя в ловле определенного расклада(ловля страха вражескими титанами,каст фейриками не массовых заклов,отсутствие страха на титанах до момента как мы загоним элема под силовое поле и ускорим его) и контролировании расположения ослепленных стеков врага и их ротации на поле боя.Мана п...
Heroes of Might and Magic III.Карта Jedy strikes back(BT), убийство Торгрима
Просмотров 40Год назад
Heroes of Might and Magic III.Карта Jedy strikes back(BT), убийство Торгрима
Heroes of Might and Magic III.Карта Way home.Бой с Мутарой.
Просмотров 75Год назад
Heroes of Might and Magic III.Карта Way home.Бой с Мутарой.
Heroes of Might and Magic III.Карта Dark man.Убийство Калха.
Просмотров 65Год назад
Heroes of Might and Magic III.Карта Dark man.Убийство Калха.
Heroes of Might and Magic III.Карта Dark man.Убийство Ксерона.
Просмотров 538Год назад
Heroes of Might and Magic III.Карта Dark man.Убийство Ксерона.
Heroes of Might and Magic III.Карта Dark man.Убийство Торгрима.
Просмотров 79Год назад
Heroes of Might and Magic III.Карта Dark man.Убийство Торгрима.
Heroes of Might and Magic III.Карта Dark man.Убийство Гундуллы
Просмотров 126Год назад
Heroes of Might and Magic III.Карта Dark man.Убийство Гундуллы

Комментарии

  • @ДмитрийШадрин-е8м
    @ДмитрийШадрин-е8м 8 дней назад

    Никогда не понимал этих героев

  • @HollySinner-og5hj
    @HollySinner-og5hj 12 дней назад

    еб.атория нереальная какая то! пацан видать покурил чего то сверхъестественное!

  • @ИгорьГорбунов-е2л
    @ИгорьГорбунов-е2л 14 дней назад

    Как же тоска стала

  • @МаринаО-ы2ц
    @МаринаО-ы2ц 15 дней назад

    Не знаю почему

  • @FoxRibaMaeNazvanieBird
    @FoxRibaMaeNazvanieBird 25 дней назад

    А почему у них мана не кончается?

    • @maverick4092
      @maverick4092 14 дней назад

      У кого у них?

    • @FoxRibaMaeNazvanieBird
      @FoxRibaMaeNazvanieBird 14 дней назад

      @@maverick4092 у игрока

    • @maverick4092
      @maverick4092 14 дней назад

      @@FoxRibaMaeNazvanieBird В левом верхнем углу количество маны моего героя отображено-можно следить за изменением её количества

    • @FoxRibaMaeNazvanieBird
      @FoxRibaMaeNazvanieBird 14 дней назад

      @@maverick4092 а как так много маны прокачать?

    • @maverick4092
      @maverick4092 14 дней назад

      @@FoxRibaMaeNazvanieBird Навык "интеллект" даёт двухкратный прирост маны,к тому же в темнице есть строение "вихрь маны" которое удваивает максимальное количество маны,и того можно увеличить значение маны в 4 раза

  • @HeroesGamer3heroes
    @HeroesGamer3heroes 26 дней назад

    Хорошая работа! Выглядит просто, но на самом деле далеко не так

  • @derwollschwein377
    @derwollschwein377 27 дней назад

    Hmm, having Crag here was rather unexpected :) does Orrin have no chance against Jabarkas?

    • @maverick4092
      @maverick4092 26 дней назад

      Orrin comes to him with golden dragons 16+1 speed, the JabarKas has speed 17+1, on the first turn he throws acceleration and kills us. I was not able to somehow change his behavior with the arrangements, but LC managed to kill him with Orrin even without the first speed.

  • @derwollschwein377
    @derwollschwein377 27 дней назад

    Such a great fight with so few units! Great! So the next enemy will be Jabarkas?

    • @maverick4092
      @maverick4092 27 дней назад

      Yes, Jabarkas is next, but the battle there will be simple

    • @derwollschwein377
      @derwollschwein377 27 дней назад

      ​@@maverick4092 I hoped he'd be easy but I've never really tried to beat him. And what about Sorsha? Did Crag manage to beat her already?

    • @maverick4092
      @maverick4092 27 дней назад

      I've ignored Sorsha for now.We need to test whether it makes sense to go to her now

  • @ЛучезарПерунович
    @ЛучезарПерунович 28 дней назад

    Ничего не понятно что происходит

  • @skye4152
    @skye4152 Месяц назад

    Что-то я ни хрена не понял. Почему противник не выходил из замка? Почему ржавые и сказочные драконы всё время были в оцепенении? Почему лазурного дракона не атаковали вообще? Какая-то дичь. Или это такая постановочная битва? Вызываю пояснительную бригаду.

    • @АртурАнтоновский-р6ъ
      @АртурАнтоновский-р6ъ Месяц назад

      Это тактика боя, выведенная опытными игроками, основанная на глубоком знании особенностей поведения ИИ. И на подобных тактиках строится прохождение "невозможных" боев. Чаще всего встречается на китайских картах, но есть уже и русские авторы, вставляющие подобные бои на свои карты. В данном бою игроку надо, чтобы войска осаждаемого врага не вылетали из города. Для этого нужно выполнить ряд условий: Наши стрелки (если есть) слабее вражеских стрелков. Стены и ворота целы. Наших войск нет внутри замка. Вражеские стрелки не под слепотой или забывчивостью. Наконец, вызванные нами элементали "не беспокоят" летающие отряды врага, и они их не атакуют, даже когда у стрелков заканчиваются выстрелы, а у героя - мана. Тогда начинается следующий этап боя, когда осаждающий игрок воскрешает свои войска и отыгрывается. Это по памяти. Я, честно говоря, такие карты проходить избегаю, предпочитая что-то более доступное для средних игроков. Но не все китайские карты очень сложны: есть и "средние". Перевод текста оттуда, кстати, тоже возможен, хотя требует немного больше телодвижений, чем обычно.

    • @maverick4092
      @maverick4092 28 дней назад

      ​@@АртурАнтоновский-р6ъТак же важна сила ударных заклинаний наших vs компьютера,но в целом основные факторы влияющие на не вылет описаны верно.

    • @merrychristmas6110
      @merrychristmas6110 14 дней назад

      @@maverick4092 Правильно я понимаю, что всё-таки в ХММ по сути побеждает тот, у кого больше SP и KN, и мана задвоена ? Особенно в 3й части.

    • @merrychristmas6110
      @merrychristmas6110 14 дней назад

      @@АртурАнтоновский-р6ъ А можно подробнее или ссылку на форум, где всё это, прошу прощения, "задротство" тщательно разжёвывается обывателям вроде меня ?

    • @maverick4092
      @maverick4092 14 дней назад

      @@merrychristmas6110 на этот вопрос нельзя ответить оперируя вашими терминами

  • @scarsofreality4716
    @scarsofreality4716 Месяц назад

    Оррин со снежной локации потом вниз пойдет к инферновскому замку?

    • @maverick4092
      @maverick4092 Месяц назад

      Вообще планировал по варварским землям пройти до Жабаркаса,убить его и взять 800 квестовых маны(нужны будут для пробития ивента перед Астралом)+золотой лук.В инферно идти не вижу особо смысла-там гарнизон сильный пока для нас+Мутара бегает которая нас за ход аннигилирует.Но это всё пока планы,посмотрим как реализовать получится.

    • @scarsofreality4716
      @scarsofreality4716 Месяц назад

      @@maverick4092 Понял. Просто, насколько помню, у меня там при прохождении была такая тема, что этот инферновский замок выгодно было захватить до пробития Сорши. Типа если сначала убить Соршу, то Рашка получает возможность выйти из замка, скупив там все войска. А если до пробития Сорши внезапно напасть на него из-за гарнизона, то можно легко прихлопнуть в замке Рашку с небольшой стартовой армией и украсть неплохой прирост штук в 40+ архидьявов. Ну и врата между инферновскими замками тоже пригодились. Но это, конечно, если прийти туда немного позже с достаточным для пробития гарнизона войском и чтобы всяческие неубиваемые вражины в окрестностях не бегали. Для спидрана это, возможно, бесполезная информация, но если что на заметку можно взять.

    • @maverick4092
      @maverick4092 Месяц назад

      @@scarsofreality4716 интересная идея,не задумывался о таком варианте если честно,но кому-то действительно может помочь.

  • @derwollschwein377
    @derwollschwein377 Месяц назад

    So beautiful, though disgustingly random due to enemy resistance... Anyway, now the real fun begins with sooo many possibile moves :) What's your next stop? 120 Gold Dragons guarding the Elixir of Life? Loynis? Sorsha?

    • @maverick4092
      @maverick4092 Месяц назад

      I was lucky that the blindness worked all the time.As for the further passage, I'm still thinking, but most likely I will move to Loynis

  • @derwollschwein377
    @derwollschwein377 Месяц назад

    He had no chance :) can't wait for Broghild fight and maybe that garrison with 100 wyverns before him, as it also seems like a tough battle.

  • @Chris_H3
    @Chris_H3 Месяц назад

    It is so great that you decided to beat your own speedrun record :) I'm really glad to watch it! But it's a really shame that you don't record all playthrough :(

    • @maverick4092
      @maverick4092 Месяц назад

      Unfortunately, this is a very slow and laborious process, so I decided to record only the key fights

  • @scarsofreality4716
    @scarsofreality4716 Месяц назад

    Видосики по Dark Man-у подъехали, отлично! Конечно, запись полного прохождения карты это был бы топовый контент, но я представляю насколько это адский объем работы. Так что отдельные ролики каких-то интересных боев в принципе тоже норм.

    • @maverick4092
      @maverick4092 Месяц назад

      Проходишь какой-то кусок,потом через время понимаешь,что не оптимально-откатываешься.На видео такое записывать не особо хочется,всё же пытаюсь максимально приближенное к спидрану прохождение сделать.Решил ключевые бои записывать.

  • @mihaylotamtu1759
    @mihaylotamtu1759 Месяц назад

    Как чародеи делают несколько вьістрелов?

    • @maverick4092
      @maverick4092 Месяц назад

      Это выпадение морали называется

    • @mihaylotamtu1759
      @mihaylotamtu1759 Месяц назад

      @@maverick4092 По пять раз подряд? Ржунимагу.

    • @maverick4092
      @maverick4092 Месяц назад

      Хм,за 7 раундов чарикам выпала мораль в 1,4 и 7 раунде-это 5 моралей подряд?)

    • @mihaylotamtu1759
      @mihaylotamtu1759 Месяц назад

      @@maverick4092 1.46

    • @mihaylotamtu1759
      @mihaylotamtu1759 Месяц назад

      @@maverick4092 На 0.30 чародеи стреляют из пулемета. Хочкинс или Льюис?

  • @user-sasa_303
    @user-sasa_303 Месяц назад

    Как называется карта?

    • @maverick4092
      @maverick4092 Месяц назад

      В названии видео указано же

  • @Johnnytru08
    @Johnnytru08 Месяц назад

    Это Вам не сир троглодит

  • @bakemonogatarioshino6185
    @bakemonogatarioshino6185 Месяц назад

    Что за пизд*ц тут происходит???

  • @Олег-ы7м7у
    @Олег-ы7м7у 2 месяца назад

    Прикольно. Помню, как в детстве с сестрой в первых Героев играли. Эта игра совсем не похожа на тех Героев😊

  • @scarsofreality4716
    @scarsofreality4716 2 месяца назад

    Привет. Смотрю, на позавчерашнем стриме у Эда тебя пытались забайтить на запись прохождения карты. ) Это, конечно, слегка сомнительная авантюра, учитывая сколько придется потратить времени, при этом делая всё на чистом энтузиазме, но если вдруг решишься, было бы супер. Между делом, глянул в сейвах как я проходил этот бой. По сроку почти на неделю позже, но у меня Оррин был просто монстр: атака под 60; 250 титанов; 1300 чародеев; плащ на скорость. Вместо скорпикор были фениксы плюс брал дух уныния, т.ч. пробил этих титанов без особых проблем и практически без рандома.

    • @maverick4092
      @maverick4092 2 месяца назад

      Привет.Бой копия боя Марло,с той лишь разницей,что немного отличались армии и статы. По поводу прохождения есть конечно мысль это записать,но предчувствуя весь гемморой предстоящий(с нарезкой и обрезкой видео это помимо самого прохождения карты) желание не то чтобы дикое было). Плюс мне нужна будет помощь в пробитии Малекита на раннем сроке(21х),т.к. есть только прикидки как это сделать,но цельной идеи нет.Ивент перед Астралом бьётся с 100+ титанов и стеком чариков 300+(уже тестил),поэтому собственно и думаю как Малекита приговорить на раннем сроке.Если поможешь с идеями-буду рад.

    • @scarsofreality4716
      @scarsofreality4716 2 месяца назад

      ​@@maverick4092 Чё-та у меня даже мыслей нет как бить Малекита на ранних сроках. Там первый раунд пережить и то проблема. Глазом не успеваешь моргнуть как он цепнухой сносит половину стеков, а остальных добивают драконы и стрелки. АОТД; два стрелка + сказочные драконы; всего 4 заклинания в книжке, причем самых омерзительных; сапоги на резист и т.д. и т.п. Как-то всё слишком геморно выглядит. Не вижу вариантов кроме как сначала хитранами убирать личей (но, блин, их тоже за один хитран не уберешь), а потом бить его примерно по той же схеме как я в парагоне тестировал пробитие Мелегора Хартштейном. Но это нужен герой с экспертным резистом, чтобы у него было хотя бы 500-600 маны для слива выстрелов титанов, нужен эликсир, нужен шар от диспела, нужны гномы, чтобы через резист взрыва отжирать чертями под антимагией ману для финальной фазы битвы. Это всё слишком сложно и это даже близко не ранние сроки. В лучшем случае 23х, если не позже. Ничего другого мне пока в голову, к сожалению, не приходит. Ты как-то говорил, что его на 137 убивали. Может этот человек поделится секретом?

    • @maverick4092
      @maverick4092 2 месяца назад

      @@scarsofreality4716 Его пробивали Зидаром с 2 архами и 5 ЧД+балиста+арты на сопротивление.Какая-то мутная тактика с ловлей 4 или 5 резистов подряд и пробиванием балистой 100к+ раундов.Есть ещё какой-то вариант от Яцека(Der Wollschein),с использованием бага фейриков и предварительным хитраном 1 героем.Всех деталей не знаю,так в общих чертах.Но обе тактики по мне так стрёмновато выглядят.Есть идея,но нуждается в проверке-не факт,что сработает.У тебя генератор идей в голове нескончаемый,вот и думал может вариант интересный подкинешь).

    • @scarsofreality4716
      @scarsofreality4716 2 месяца назад

      @@maverick4092 Было бы неплохо, если бы люди, придумавшие эти имбастраты записали видео хотя бы начала боя, чтобы понять насколько это вообще реально. А так это всё вилами по воде писано.

    • @maverick4092
      @maverick4092 2 месяца назад

      @@scarsofreality4716 Судя по описанию эти страты к "человеческому" прохождению имеют мало отношения,хотелось всё же,как-то более тривиально что ли, убить его,если это конечно возможно.Когда всё же дойду до этой стадии,скину наработки,если тебе интересно конечно,может,что интересное получится.Идея уложиться в 2 месяца очень уж прельщает).

  • @spacetravelery
    @spacetravelery 3 месяца назад

    What's the name of the map?

  • @VadimArukov
    @VadimArukov 3 месяца назад

    Мощно!

  • @DK6-5.9
    @DK6-5.9 3 месяца назад

    До чего же уныло

  • @ЕвгенийМулюкин-ь4ш
    @ЕвгенийМулюкин-ь4ш 3 месяца назад

    😢моё детство

  • @bnazgumezo943
    @bnazgumezo943 Год назад

    А так можно было?!!!

  • @HeroesGamer3heroes
    @HeroesGamer3heroes Год назад

    Шикарно получилось 👍