Ja z kolei mocno się zdziwiłem kiedy okazało się że od pancerza paladyna strzały/bełty potrafią się odbić, a w zbroje łowcy smoków wchodzą za każdym razem jak w ciasto
z literami Eremity to mnie zaskoczyłeś. właściwie to na sztandarach to nie tylko skrzydło smoka tylko cały smok, nad pazurem jest cała czaszka a przed pyskiem kończy się ogon xD też dopiero teraz zauważyłam. myślę że to ziele to nie po rytuale tylko przed, bo na trzeźwo takich rzeczy nie da się robić
Na sztandarze orków jest "cały"smok a w środku jest jego lewe skrzydło. A co do starej monety jest taka ciekawostka że jeden z ludzi Onara jest avatarem śmierci . Zbiera stare monety które są do zdobycia z zabitych npc
Gość ma na imie Wasili w jednej że skrzyń n farmie Onara jest książka związana z tym że monety są potrzebne do odprawienia rytuału przywołania arcydemona
przyznaję, że nie zwróciłem uwagi na wzór na orkowym sztandarze (myślałem, że to taki tam zawijas), herb na starej monecie to również bardzo fajna ciekawostka. Lubię pieczone ścierwojady :)
A może następny film to dla przykładu: „Top 5/10 detali KTÓRYCH zabrakło w serii Gothic”. Dla mnie detalu którego zabrakło w G1 to np, brak nowych osób w Kolonii, lepszy klimat by był gdyby np w 3 Rozdziale była nowa osoba w Kolonii i można by było dostać zadanie od szefów (w zależności od obozu) aby go zrekrutować na nasza stronę obozu. Może być kolejny detalem w G1, ze gdybyśmy byli Cieniami/strażnikami to można było prowadzić Kopaczy do kopalni przez lasy itp. Bardzo bym czekał na taki materiał 😊
Jednym z fajnych detali jest w gothic 2 noc kruka, w fabule gdy przechodzimy przez portal do dworu indorat (nie bijcie mnie że tak napisałem) Saturas mówi że nie było nas kilka dni. Co ciekawe gdy wejdziemy w dziennik beziego możemy porównać dzień przed wejściem i po wejściu, dokładnie dwa dni minęły
Jeśli się nie myle calom w g1 mowil ze bagienne ziele pomaga skupic umysl i pozwala na lepsze wykorzystanie swoich zdolności magicznych a opisy z g3 zależą od wersji językowej
Jest jeden fajny detal który nie znalazł się na filmie a myślę, że jest bardzo ciekawy :) Niestety występuje on chyba tylko w 1wszej części gothica. Jeżeli wygramy z kimś bójkę to ta osoba się nas panicznie boi i zmienia swoje nastawienie do bezimiennego. Musimy pamiętać, że to MY musimy zostać najpierw zaatakowani. Przykładowo jeżeli stoimy na drodze jakiemuś NPCowi to ten najpierw rzuci nam komendę "Zejdź mi z drogi" , następnie jeżeli nie zastosujemy się do polecenia npc jest rozwścieczony, wyjmuje miecz i daje nam ostatnie ostrzeżenie abyśmy zeszli z jego drogi. Jeżeli się nie posłuchamy, zostajemy zaatakowani. Detalem i fajną ciekawostką jest to, że kiedy takiemu agresorowi spuścimy łomot i kiedy sytuacja się powtórzy, dany NPC nie mówi - Zejdź mi z drogi! tylko uprzejmie pyta - MOGĘ PRZEEEJŚĆ? Tak samo grzecznie czeka i już nie podniesie na nas broni. Dodatkowo jeżeli prowadzimy rozmowę z NPC któremu daliśmy łupnia, widać detal w postaci przerażonej twarzy ( Npc ma specjalną mimikę twarzy która przedstawia strach a dodatkowo "trzęsie" zębami podczas swego lęku ) W drugiej części gothica zarówno w podstawowej wersji jak i w nocy kruka, npc mimo przegranego pojedynku z bezimiennym nie wyciągają wniosków i nadal potrafią być dla nas agresywni oraz nie posiadają już wyrazu przerażenia kiedy rozmawiamy z nimi po wygranej walce. Kolejna ciekawostka z G1 - Uriziel i "nieśmiertelne postaci" - na początku gry do pewnego etapu / do pewnych rozdziałów gry / niektórzy NPC są po prostu nieśmiertelni. Za pomocą kodów można zwiększyć statystyki swojej postaci oraz też możemy za pomocą komendy wygenerować sobie rudę na zakup broni bądź też wygenerować samą broń. Mając jednak statystyki zboostowane na maksa oraz posiadając potężną broń, nie jesteśmy w stanie zadać jakichkolwiek obrażeń takiemu Gomezowi. Ciekawostką jest jednak to, że kiedy za pomocą konsoli przyzwiemy sobie Uriziela to mozemy nie tylko zranić co zabić każdą postać w grze. Tu kolejny detal który możemy odkryć tylko za sprawą kodów - Za pomocą konsoli możemy przyzwać sobie każdy przedmiot z gry. Jednak niektóre bronie mają swój przypis, że dana broń należy do danego NPC i przykładowo kiedy przyzwiemy sobie "Łuk Diego" i będziemy z nim biegać po starym obozie, to przechodząc koło Diego / Zaczynając z nim rozmowę ten się wścieknie krzycząc , że biegamy z bronią która należy do niego i zostajemy zaatakowani. Tak samo jest z innymi npcami. Co ciekawe nie wiem, czy jest możliwość aby położyć łapska na broni danego NPCa nie stosując się do kodów ani nie zabijając danej postaci, a mimo tego wszystkie kwestie i dialogi związane z tym , że biegamy sobie z bronią jakiegoś konkretnego NPCa zostały przetłumaczone i z dubbingowane.
Co do bania się bohatera - jak sam kogoś zaatakujesz, to efekt będzie ten sam. Zawsze "eliminowałem" tak strażników w starym obozie. Jak któregoś zaatakowałem, a jego kumpel, który stoi najbliżej dostał łomot chwilę wcześniej, to tylko się odwraca do mnie plecami z tekstem "ja nic nie widziałem". Zawsze mnie to bawiło.
Na pewno część broni da się zdobyć. Zwykle jednym z moich priorytetów podczas gry jest zdobycie topora Silasa - wystarczy go pobić i okraść, nie trzeba od razu zabijać. I też się wścieka za każdym razem jak przechodzę koło niego z jego toporem :P
Po zebraniu magu słonecznym kręgu możemy przyjść do Vatrasa bez ziela wtedy bury zenek i powie że zapomniał a Vatrasi tak naprawi oko tylko stwierdzi że szkoda co tylko pokazuje że wykres chciał się tylko zajarać
GEEKeusz Jeżeli lubisz wracać czasami do Gothica 2 to polecam modyfikację Nostalgic Edition. Lekko urozmaica świat i dodaje fajne możliwości takie jak towarzysz u twojego boku, zdejmowanie hełmów w zbrojach łowcy smoków lub paladyna, troszeczkę utrudnia walki ze smokami i początek gry, plus dużo lokacji z Gothica 1 i możliwość przejscia gry bez gildii.
Zdejmowanie hełmów to tylko taki mały, ale fajny dodatek który wymieniłem, jest jeszcze kilka takich dodatków jak tworzenie i ulepszanie pancerzy, lub możliwość założenia tarczy. Wszystkich nie pamiętam, mam nadzieję że ci się spodoba, sam przeszedłem moda bez gildii w ~65 godz. (Edit) Z tego co pamiętam to pancerzy do stworzenia lub ulepszenia nie jest dużo, ale fajnie wyglądają. (Modyfikacja wykorzystuje kilka elementów z modów L'hiver i niedokończonego Gothic Sequel) Dużo ludzi skarży się na to że nie jest to do końca fabularny mod ;c ale jego głównym zadaniem jest przypomnienie dobrych wspomnień z Gothica 1. (Dasz znać czy ci się podoba ;) ?)
Co do bagiennego ziela to grając w G1 (chyba) obiło mi się o uszy że podobnie jak kamień ogniskujący pozwalał on w mniejszym stopniu na połączenie sił duchowych palących, a w większych ilościach prał mózg XD (jak to mówił Mixyr)
Ja wczoraj skończyłem gothic 1 i od razu zaczołem gothic 2. Taki przeskok z potężnego wojownika na obdartusa z lagą przy pasie to jest klimatyczne. Zwłaszcza że gracz nie odczuwa ubytku tych 30 dni. Nie wiadomo co bezimienny myślał i czuł pod tymi głazami. Potem taką amnezje miał typu "Co jest kurde? Co się tu dzieje? Gdzie ja jestem? Gdzie są wszyscy? Xardas? To znowu ty? Smoki? Co jest? "
Ogolnie jezeli chodzi o Rademesa mowiacego w jezyku budowniczych to nie jest to chyba osiagalne w normalnych gameplayu, bo zeby dostac sie do swiatyni trzeba od Quahodrona dostac zaklecie, a zeby to zrobic musisz znac juz jezyk.
Mały fun fact z rzucaniem" jeżeli w pod ziemiach idziesz po ten miecz uriziel i rzucisz coś (np bryłka rudy) to kolce zareagują. ale to tylko ciekawostka bo i tak znowu się uruchomią jak pójdziesz ponownie
Lubię pieczone ścierwojady Znałam wszystkie detale, ale i tak fajnie się oglądało W ogóle lubię strasznie takie rzeczy w grach, świetnie dodają klimatu. W starszych grach różnie z nimi bywa, często ich zwyczajnie nie ma, w nowszych to nie wiem. Nie gram bo nie lubię xd Bardzo fajny materiał gikeusz
Ciekawe są różne symbole wyryte/wykute na ścianach w różnych jaskiniach rozsianych w całej grze. To mnie zawsze intrygowało. Przed Dark Soulsem który wypromował przedstawianie lore poprzez środowisko to taki Gothic już to robił dawno temu. Tak jak sporo innych gier pewnie.
8:30 teorię potwierdza też to co powie Vatras jeśli przyjdziemy na słoneczny krąg i zapomnimy bagiennego ziela. "no szkoda ale trudno. i tak zaczynamy."
smok ożywieniec wspomina o tym wgle jak się przyjdzie ze szponem że nie mozna go zranić tą bronią czy coś takiego w sensie wyśmiewa chyba że próbuj sie go zabić szponem juz dokładnie nie pamiętam ale jak grałem to dopiero przy trzeciej próbie ogarnąłem dlaczego ginę i o co mu chodziło XD
8:14 - jest lepiej, o ile dobrze pamiętam jeśli zorganizujemy wszystko z wyjątkiem ziela i zagadamy do Vatrasa... okaże się że brak ziela nie jest przeszkodą w przeprowadzeniu rytuału. Mocny dowód za tym że nie chodzi o sam rytuał :D
Co do ziela to trochę nie tak bo gdyby to były łodygi bagiennego ziela to by się mogli odstresować ale same rośliny? Jak? To o czym nie wspomniałeś to zadanie z g2 które daje kowal aby u niego terminować, zadanie to można ukończyć na trzy sposoby: zabić orka albo spowodować aby ktoś go zabił, można znaleźć topór w jaskini bandytów, można też zagadać do kowala aby zmienił zadanie bo ork jest OP i wtedy trzeba zabić bandytów. Niby szczegół ale robi różnicę
🎉Edit. 2:25 Dobra z ta ciekawostka to przypomniało mi to o moim doświadczeniu z tym xD jak pierwszy raz odpaliłem NK i dostałem się do jankendaru chyba na F8 i zagadałem do nich właśnie to się tak wystraszyłem ze usunąłem ta grę bo myślałem że coś popsułem i dopiero po paru dniach zacząłem od nowa xD
Używanie szponu Beliara jest bardzo złym pomysłem. Dlaczego ? By go używać poświęcasz HP. A na smoka ożywienia nie działa szpon więc masz trudniej pokonać smoka przez mniejszą ilość HP...😊🎉
Ja spodkałem sie w G2 z tym że jak wilk zabije owce czy ścierwojada, to niema w nim mięsa, niewiem czy tak jest oryginalnie czy to jeden z zainstalowanych path. Ale fajny detal. :)
6. Miotanie przedmiotami . to nie jest detal to jest mechanika dodana do gry poporstu. Nie wiem czy widzisz różnice między mechaniką a detalem... w GTA tez można rzucać i to tez jest detal twórców xD
No jakby nie było jest to i tak detal gołym okiem niewidoczny, bo gra w żadnym momencie gry nie prosi Cię o wykorzystywanie tej mechaniki, a jest dostępna.
To akurat z dystansem, bo na początku zastanawiałem się jak określić inaczej język budowniczych, żeby się nie powtarzać, a jarkendarski brzmiał zabawnie :D
Ja z kolei mocno się zdziwiłem kiedy okazało się że od pancerza paladyna strzały/bełty potrafią się odbić, a w zbroje łowcy smoków wchodzą za każdym razem jak w ciasto
szansa ze obrazenia nie wejdą jest taka sama to tylko efekt wizualny
@@asasing12 Ale jaki ciekawy, zbroja płytowa bełt odbije, a zbroja z jakichś skór i łusek przyjmie ale nie przepuści. Też ciekawy detal.
z literami Eremity to mnie zaskoczyłeś. właściwie to na sztandarach to nie tylko skrzydło smoka tylko cały smok, nad pazurem jest cała czaszka a przed pyskiem kończy się ogon xD też dopiero teraz zauważyłam. myślę że to ziele to nie po rytuale tylko przed, bo na trzeźwo takich rzeczy nie da się robić
Też całkiem możliwe, że przed :D
cieszę się ze na polskim YT dalej jest taki twórca Gothicowy jak ty, który daje takiej świeżości jeżeli chodzi o nagrywanie na temat Gothica. 🫶🏽
Na sztandarze orków jest "cały"smok a w środku jest jego lewe skrzydło. A co do starej monety jest taka ciekawostka że jeden z ludzi Onara jest avatarem śmierci . Zbiera stare monety które są do zdobycia z zabitych npc
Gość ma na imie Wasili w jednej że skrzyń n farmie Onara jest książka związana z tym że monety są potrzebne do odprawienia rytuału przywołania arcydemona
@@hubertb9628 jaka to księga?
z tym Vatrasem jest jeszcze tak, że jak mu go nie przyniesiesz to sie okazuje, że nie było potrzebne :P
przyznaję, że nie zwróciłem uwagi na wzór na orkowym sztandarze (myślałem, że to taki tam zawijas), herb na starej monecie to również bardzo fajna ciekawostka. Lubię pieczone ścierwojady :)
A może następny film to dla przykładu: „Top 5/10 detali KTÓRYCH zabrakło w serii Gothic”. Dla mnie detalu którego zabrakło w G1 to np, brak nowych osób w Kolonii, lepszy klimat by był gdyby np w 3 Rozdziale była nowa osoba w Kolonii i można by było dostać zadanie od szefów (w zależności od obozu) aby go zrekrutować na nasza stronę obozu. Może być kolejny detalem w G1, ze gdybyśmy byli Cieniami/strażnikami to można było prowadzić Kopaczy do kopalni przez lasy itp. Bardzo bym czekał na taki materiał 😊
Jednym z fajnych detali jest w gothic 2 noc kruka, w fabule gdy przechodzimy przez portal do dworu indorat (nie bijcie mnie że tak napisałem) Saturas mówi że nie było nas kilka dni.
Co ciekawe gdy wejdziemy w dziennik beziego możemy porównać dzień przed wejściem i po wejściu, dokładnie dwa dni minęły
Jeśli się nie myle calom w g1 mowil ze bagienne ziele pomaga skupic umysl i pozwala na lepsze wykorzystanie swoich zdolności magicznych a opisy z g3 zależą od wersji językowej
Jest jeden fajny detal który nie znalazł się na filmie a myślę, że jest bardzo ciekawy :) Niestety występuje on chyba tylko w 1wszej części gothica.
Jeżeli wygramy z kimś bójkę to ta osoba się nas panicznie boi i zmienia swoje nastawienie do bezimiennego. Musimy pamiętać, że to MY musimy zostać najpierw zaatakowani.
Przykładowo jeżeli stoimy na drodze jakiemuś NPCowi to ten najpierw rzuci nam komendę "Zejdź mi z drogi" , następnie jeżeli nie zastosujemy się do polecenia npc jest rozwścieczony, wyjmuje miecz i daje nam ostatnie ostrzeżenie abyśmy zeszli z jego drogi. Jeżeli się nie posłuchamy, zostajemy zaatakowani. Detalem i fajną ciekawostką jest to, że kiedy takiemu agresorowi spuścimy łomot i kiedy sytuacja się powtórzy, dany NPC nie mówi - Zejdź mi z drogi! tylko uprzejmie pyta - MOGĘ PRZEEEJŚĆ? Tak samo grzecznie czeka i już nie podniesie na nas broni. Dodatkowo jeżeli prowadzimy rozmowę z NPC któremu daliśmy łupnia, widać detal w postaci przerażonej twarzy ( Npc ma specjalną mimikę twarzy która przedstawia strach a dodatkowo "trzęsie" zębami podczas swego lęku ) W drugiej części gothica zarówno w podstawowej wersji jak i w nocy kruka, npc mimo przegranego pojedynku z bezimiennym nie wyciągają wniosków i nadal potrafią być dla nas agresywni oraz nie posiadają już wyrazu przerażenia kiedy rozmawiamy z nimi po wygranej walce.
Kolejna ciekawostka z G1 - Uriziel i "nieśmiertelne postaci" - na początku gry do pewnego etapu / do pewnych rozdziałów gry / niektórzy NPC są po prostu nieśmiertelni. Za pomocą kodów można zwiększyć statystyki swojej postaci oraz też możemy za pomocą komendy wygenerować sobie rudę na zakup broni bądź też wygenerować samą broń. Mając jednak statystyki zboostowane na maksa oraz posiadając potężną broń, nie jesteśmy w stanie zadać jakichkolwiek obrażeń takiemu Gomezowi. Ciekawostką jest jednak to, że kiedy za pomocą konsoli przyzwiemy sobie Uriziela to mozemy nie tylko zranić co zabić każdą postać w grze.
Tu kolejny detal który możemy odkryć tylko za sprawą kodów - Za pomocą konsoli możemy przyzwać sobie każdy przedmiot z gry. Jednak niektóre bronie mają swój przypis, że dana broń należy do danego NPC i przykładowo kiedy przyzwiemy sobie "Łuk Diego" i będziemy z nim biegać po starym obozie, to przechodząc koło Diego / Zaczynając z nim rozmowę ten się wścieknie krzycząc , że biegamy z bronią która należy do niego i zostajemy zaatakowani. Tak samo jest z innymi npcami. Co ciekawe nie wiem, czy jest możliwość aby położyć łapska na broni danego NPCa nie stosując się do kodów ani nie zabijając danej postaci, a mimo tego wszystkie kwestie i dialogi związane z tym , że biegamy sobie z bronią jakiegoś konkretnego NPCa zostały przetłumaczone i z dubbingowane.
Co do bania się bohatera - jak sam kogoś zaatakujesz, to efekt będzie ten sam. Zawsze "eliminowałem" tak strażników w starym obozie. Jak któregoś zaatakowałem, a jego kumpel, który stoi najbliżej dostał łomot chwilę wcześniej, to tylko się odwraca do mnie plecami z tekstem "ja nic nie widziałem". Zawsze mnie to bawiło.
Na pewno część broni da się zdobyć. Zwykle jednym z moich priorytetów podczas gry jest zdobycie topora Silasa - wystarczy go pobić i okraść, nie trzeba od razu zabijać. I też się wścieka za każdym razem jak przechodzę koło niego z jego toporem :P
Po zebraniu magu słonecznym kręgu możemy przyjść do Vatrasa bez ziela wtedy bury zenek i powie że zapomniał a Vatrasi tak naprawi oko tylko stwierdzi że szkoda co tylko pokazuje że wykres chciał się tylko zajarać
A nie było tak że w któreś przygodzie burego zenka. Xardas nie wspominał o tym że po bagiennym zielu można wykonać każdy rytuał.
@@Chomik271990calom to robił
1:54 odkryliśmy rto dosłownie z 2 tygodnie temu ze znajomym ogrywjając returninga w coopie
Mi tak bardzo zależało na immersji, że zapalałam pochodnie samodzielnie :D
omg same
GEEKeusz Jeżeli lubisz wracać czasami do Gothica 2 to polecam modyfikację Nostalgic Edition. Lekko urozmaica świat i dodaje fajne możliwości takie jak towarzysz u twojego boku, zdejmowanie hełmów w zbrojach łowcy smoków lub paladyna, troszeczkę utrudnia walki ze smokami i początek gry, plus dużo lokacji z Gothica 1 i możliwość przejscia gry bez gildii.
A to w sumie bardzo ciekawa propozycja. Na sto procent sprawdzę, bo szukam ostatnio jakiejś fajnej modyfikacji do gry :D
Zdejmowanie hełmów to tylko taki mały, ale fajny dodatek który wymieniłem, jest jeszcze kilka takich dodatków jak tworzenie i ulepszanie pancerzy, lub możliwość założenia tarczy. Wszystkich nie pamiętam, mam nadzieję że ci się spodoba, sam przeszedłem moda bez gildii w ~65 godz.
(Edit) Z tego co pamiętam to pancerzy do stworzenia lub ulepszenia nie jest dużo, ale fajnie wyglądają. (Modyfikacja wykorzystuje kilka elementów z modów L'hiver i niedokończonego Gothic Sequel) Dużo ludzi skarży się na to że nie jest to do końca fabularny mod ;c ale jego głównym zadaniem jest przypomnienie dobrych wspomnień z Gothica 1.
(Dasz znać czy ci się podoba ;) ?)
No i oczywiście jest uwielbiane przeze mnie w tym modzie bezgildyjne przejście gry i związane z nim zdobycie obu pancerzy Lowcy Demonów
O, miło że ja i moja emotka trafiliśmy do intra. A ugułem to materiał okuratny, sprawiedliwy i tak dalej. Na Warmii tak dobrych nie robili całe te
u mnie w grze Gothic nie działało podpalanie pochodni za pomocą urizela
Co do bagiennego ziela to grając w G1 (chyba) obiło mi się o uszy że podobnie jak kamień ogniskujący pozwalał on w mniejszym stopniu na połączenie sił duchowych palących, a w większych ilościach prał mózg XD (jak to mówił Mixyr)
o kierwa, z tym bagiennym zielem to zmieniles mi perpektywe tej misji xd
Ja wczoraj skończyłem gothic 1 i od razu zaczołem gothic 2. Taki przeskok z potężnego wojownika na obdartusa z lagą przy pasie to jest klimatyczne. Zwłaszcza że gracz nie odczuwa ubytku tych 30 dni. Nie wiadomo co bezimienny myślał i czuł pod tymi głazami. Potem taką amnezje miał typu "Co jest kurde? Co się tu dzieje? Gdzie ja jestem? Gdzie są wszyscy? Xardas? To znowu ty? Smoki? Co jest? "
Orkowy sztandar przedstawia całego smoka ożywieńca
Dowiedziałem się czegoś, czego nie wiedziałem. Jestem pod wrażeniem. A pieczonego ścierwojada chętnie bym spróbował.
Ogolnie jezeli chodzi o Rademesa mowiacego w jezyku budowniczych to nie jest to chyba osiagalne w normalnych gameplayu, bo zeby dostac sie do swiatyni trzeba od Quahodrona dostac zaklecie, a zeby to zrobic musisz znac juz jezyk.
A przypadkiem nie można zamiast tego nauczyć się od kowala słów które usłyszał od Kruka?
przydałby się mod który przywraca tę machanikę rzycania jedzenia dla zwierząt by je zwabić. Możnaby je wtedy trochę pokarmić 😂
Mały fun fact z rzucaniem" jeżeli w pod ziemiach idziesz po ten miecz uriziel i rzucisz coś (np bryłka rudy) to kolce zareagują. ale to tylko ciekawostka bo i tak znowu się uruchomią jak pójdziesz ponownie
6:14 nie wiedziałam o tym a uwielbiam zapalać wszelkie światełka 🥺 no nic, trzeba będzie zagrać jeszcze raz 💁♀️
Edit: lubię pieczone ścierwojady 😅
Lubię pieczone ścierwojady
Znałam wszystkie detale, ale i tak fajnie się oglądało
W ogóle lubię strasznie takie rzeczy w grach, świetnie dodają klimatu. W starszych grach różnie z nimi bywa, często ich zwyczajnie nie ma, w nowszych to nie wiem. Nie gram bo nie lubię xd
Bardzo fajny materiał gikeusz
4:36 To nie jest "kółko" tylko szkielet smoka zawinięty w kształt koła z skrzydłem w środku
11:18 talar "szwebisz hall". Niemieckie "Ä" czyta się jako "E". Kopie tego talara można kupić w lokalnym muzeum oraz w sklepie z pamiątkami.
Nigdy nie miałem styczności z językiem niemieckim, także przepraszam za niepoprawne przeczytanie.
Super materiał jak zawsze przerwę miałem i to sporą ale tylko na chwilę wróciłem panie geeku ale kiedyś wrócę
Ciekawe są różne symbole wyryte/wykute na ścianach w różnych jaskiniach rozsianych w całej grze. To mnie zawsze intrygowało. Przed Dark Soulsem który wypromował przedstawianie lore poprzez środowisko to taki Gothic już to robił dawno temu. Tak jak sporo innych gier pewnie.
8:30 teorię potwierdza też to co powie Vatras jeśli przyjdziemy na słoneczny krąg i zapomnimy bagiennego ziela.
"no szkoda ale trudno. i tak zaczynamy."
smok ożywieniec wspomina o tym wgle jak się przyjdzie ze szponem że nie mozna go zranić tą bronią czy coś takiego w sensie wyśmiewa chyba że próbuj sie go zabić szponem juz dokładnie nie pamiętam ale jak grałem to dopiero przy trzeciej próbie ogarnąłem dlaczego ginę i o co mu chodziło XD
8:14 - jest lepiej, o ile dobrze pamiętam jeśli zorganizujemy wszystko z wyjątkiem ziela i zagadamy do Vatrasa... okaże się że brak ziela nie jest przeszkodą w przeprowadzeniu rytuału.
Mocny dowód za tym że nie chodzi o sam rytuał :D
Jeszcze Cronnos pali i pije ryżówke w nowym obozie w nocy tylko nie pamietam godzin
Ooo niezle XDD
Zawsze wiedziałem że te dziady od wody to niezłe skurczybyki są
:D
7:15 nie tylko na steamowej, trzeba mieć po prostu systempacka
9:37 Nie zbugowała ci się gra tylko Innos obdarował cię dodatkowym życiem byś go pokonał. Jednak to również nie pomogło XDD
Co do ziela to trochę nie tak bo gdyby to były łodygi bagiennego ziela to by się mogli odstresować ale same rośliny? Jak? To o czym nie wspomniałeś to zadanie z g2 które daje kowal aby u niego terminować, zadanie to można ukończyć na trzy sposoby: zabić orka albo spowodować aby ktoś go zabił, można znaleźć topór w jaskini bandytów, można też zagadać do kowala aby zmienił zadanie bo ork jest OP i wtedy trzeba zabić bandytów. Niby szczegół ale robi różnicę
Wyjaśnisz o co chodzi z zielem? Przecież "roślina" zawiera "łodygę"... w czym problem?
Ciekawy film!
🎉Edit.
2:25 Dobra z ta ciekawostka to przypomniało mi to o moim doświadczeniu z tym xD jak pierwszy raz odpaliłem NK i dostałem się do jankendaru chyba na F8 i zagadałem do nich właśnie to się tak wystraszyłem ze usunąłem ta grę bo myślałem że coś popsułem i dopiero po paru dniach zacząłem od nowa xD
Najsik :D
Ja bardzo lubię pieczony udziec kretoszczura wg receptury Niclasa
Lubię pieczone ścierwojady :V. Świetny film B) .
Lubiem pieczonego śćierwojada
"Lubię pieczone ścierwojady".
Dzięki, lubię pieczone ścierwojady
Uwielbiam pieczone ścierwojady!
Lubię pieczone ścierwojady :P
gram w gothica od 16000 lat i pierwszy raz widzę, żeby uriziel zapaliał latarnie... thx m8
lubię pieczone ścierwojady
Super film
Używanie szponu Beliara jest bardzo złym pomysłem. Dlaczego ? By go używać poświęcasz HP. A na smoka ożywienia nie działa szpon więc masz trudniej pokonać smoka przez mniejszą ilość HP...😊🎉
Gothic jest jak Bezi w 2 na samym początku. Ciągle żyje.
A, lubią pieczone ścierwojady.
Lubię chrupiące, delikatne, pieczone mięso ze ścierwojada w otoczce z ognistej kapusty.
Lubie pieczne ścierwojady
Ja tam wolę szczury polne, moja specjalność. Ale najlepsze są w sosie. Wiesz, nie chcę się chwalić, ale robię świetne szczury w sobie własnym.
Shrek :D
lubię pieczone ścierwojady xd
Pozdrawiam 7
świetny filmik, poza tym, lubie pieczone ścierwojady
Ja spodkałem sie w G2 z tym że jak wilk zabije owce czy ścierwojada, to niema w nim mięsa, niewiem czy tak jest oryginalnie czy to jeden z zainstalowanych path. Ale fajny detal. :)
Nic tak nie ratuje chwilowej depresji jak odcinek Gothictube'owca (A raczej pozwala o niej zapomnieć na chwilę)
Szczerze powiedziawszy to wolę pieczone kretoszczury, ale ok, ścierwojad też może być.
ziomek skąd ta nazwa Geekeusz ?
Pieczone ścierwojady to mój ulubiony przysmak
Na pancerzu gomeza jest ukrzyzowanie jezusa xd
zawsze mnie zastanawiało czy to na pewno to :P Jakoś mi nie pasuje do świata gothica.
Gdzie to powiedziane że to Jezus? Rzymska hańbiąca kara ukrzyżowanie tyczyła się różnych ludzi, to po prostu ukrzyżowanie jakiegoś tam typa.
lubię pieczone mięso
Lubię pieczone ścierwojady, ale są troche żylaste
To z bagiennym zielem to był detal czy bardziej domysł? 😀
sztandar orkow to jest caly smok na górze jest jego paszca a reszta okregu to jego cialo
Podmienili / nawiązali do Oroborosa :D Smok "je" własny ogon.
@@TehTobyPL a może do jormungandra? Niemcom bliżej do tej kultury w końcu.
Lubię smażone kretoszczury :P
Mechanika odciągania zwierząt dopiero poprawnie działała z informacji które mamy gdzieś od wersji 0.81 jak nie wcześniej.
6. Miotanie przedmiotami . to nie jest detal to jest mechanika dodana do gry poporstu. Nie wiem czy widzisz różnice między mechaniką a detalem... w GTA tez można rzucać i to tez jest detal twórców xD
No jakby nie było jest to i tak detal gołym okiem niewidoczny, bo gra w żadnym momencie gry nie prosi Cię o wykorzystywanie tej mechaniki, a jest dostępna.
@@GEEKeusz bo to jest wycofana mechanika nie usunięta z gry
Lubię mięso ścierwojada.
Dziadki magowie chcieli sobie zapalić jak za dawnych czasów :)
Powspominać stare dzieje, szczególnie Xardas z Pyrokarem :D
Pieczone ścierwojady są bardzo smaczne polecam
Pieczone jaja. Smocze jaja
👍👍👍
super film!!!!!!
jak chuj że możan rzucaćXD
Lubię pieczone ścierwojady z frytkami
Wogóle nie kojarzę budowniczych w gothic 2. Chyba coś przeoczyłem.
Występują w dodatku Noc Kruka
Przeszedłem NK dwa razy i też ich jakoś nie pamiętam :P pewnie nie odgrywali żadnej ważnej roli.
Budowniczy to był pierwotny lud który zamieszkiwal Jarkendar, czyli Quahodron, Rademenes itd.
Numer 10 sikający npc
Lubimy pieczone ścierwojady cześć 😁
Lubię pieczone ścierwojady, ale smażone lepsze.
Vatras chciał ziela bo po zielsku wszystko lepiej smakuje. Jedzenie, Sex , widoki ^^ Czyli wiadomo
Np Smellvin który nazywa się tak bo puszcza bąka w rozmowie z nim
0:29 zmatowiałeś bratku
No troszkę po chorobie :D
Wszystko super, ale topka zawsze od najgorszego do najlepszego 😅 w tym przypadku to po prostu 10 rzeczy
1:36 kończy z auto reklama i pierdoleniem.
pieczony kretoszczur bro xDDD
kom dla zasiegow
chyba gobliny walczyły z innymi zwierzętami ale może mi się wydaję.
krwiopijcy atakują ścierwojady, wilki też na nie polują, a ścierwojady generalnie podchodzą do każdego truchła w zasięgu
Ooo 10 smaczku nie znałem
Ścierwojady są do bani, wolę ser
Pierwszy raz słyszę jak ktoś mówi język jarkendarski 😮
To akurat z dystansem, bo na początku zastanawiałem się jak określić inaczej język budowniczych, żeby się nie powtarzać, a jarkendarski brzmiał zabawnie :D
Lubie piwczone ścierwojady
Gdzie stare intro ?!
zniknęło! teraz jest nowe :D
Jak zrobić żeby Gothic dzialal na win10
Systempack 1/2
systempack, fix
Aaa, więc to jest na sztandarach orków.
8:15 pewnie do wprowadzenia się w trans
lubie pieczone kootasy
Stare intro lepsze :/
:(
lubie piczone scierowjady
Filmik o niczym zajebiscie