Была небольшая дезинформация. Если игра НЕ куплена, то скачивается клиент на 100 ГБ (PS4), а если куплена - вся игра на 160 ГБ (ПК). Просто до Warzone основной клиент колды под сотку весил, потому и подумал, что скачивается ВСЯ игра. Королевская битва весом 100 ГБ - капец оптимизация, конечно. Мне такое и в голову прийти не могло ))
Ну так движок старше чем игроки в фортнайт в два раза вот и 100гб весит. Ждём TES 6, говорят беседка делает её на все том же Creation Engine, вот там будет веселье...
Возможно Warzone и в правду хороша . Но после MW , жопа до сих пор горит , и воспринимать эту игру хорошо вне зависимости от его положительных черт не получается .
@@TheSnos15 Так а в чем проблема? Обосрутся значит попрощаемся, надеюсь все-таки, что здравый смысл перевесит жажду наживы. Хм... Нужны ли Виталику и Мише все деньги мира вот в чем вопрос LOL.
@@jeydons5397 вот это ты верно заметил. очень многие "бизнесмены" горят на том, что надеются отхватить именно что все деньги мира. ну или не горят, а просто теряют человечность и становятся скотом, хотя можно иметь небольшой бизнес и прекрасно жить, не отхапывая миллионы и миллиарды у честного люда
Вы -- лучшее, что случалось с моим игровым экспириенсом уж как минимум за последние 3 годика. Браво, радуйте нас! А мы будем смотреть и донатить, конечно.
Лично я жду Call of Duty: Medieval Warfare Battle Royal Classic. Тебя сбрасывают с деревянной дубиной и голой жопой в самую гущу битвы - прямо на баллисте, обходя нудный этап с высадкой на парашюте. А дальше по классике - лови динозавров, собирай покемонов.
Благодаря рекомендации ютуба нашел этот канал с ведущими, с которыми у меня одинаковое мнение, если вы советуете игру, я вам поверю. Надеюсь, так будет и дальше, спасибо за контент.
Чет на рекламу похоже. Особенно Виталик доставляет- "Остальные Королевские битвы скучные и медленные, а тут ты не умираешь и мясо". Но в Королевской битве ведь это и есть самое главное, полчаса выживал, собирал шмот, а потом ошибся и все потерял, чем дальше, тем больше цена ошибки и очко жим жим. Если хочешь мясо и движение, то зачем нужна королевская битва? Это разные жанры. Еще б со стратегией сравнил- "какое то развитие, строительство, сбор ресурсов, строительство юнитов, которые стреляют. А тут раз и побежал стрелять, шедевр, лучшая стратегия года, 10 из 10" Крайне странное видео, и крайне странная логика у Виталика, больно на рекламу похоже.
да не, просто Виталик принципиально не любит игры где надо думать и одобряет любую дебилизацию игрового процесса. Я это ещё с их обзоров на будущий дум заметил, где Виталик шибко недоволен, что вместо того чтоб мочить монстров в упор, надо следить и пользовать обстановку арен постоянно меняя диспозицию - слишком СЛОЖНА.
История с банкнотами и полётами мне лично больше напоминает фильм "Блеф" с А.Челентано. Этот "мерзавец" целый чемодан банкнот не поленился ниточками друг с другом связать, чтобы потом эффектно из самолёта "выбросить" :))
Как приятно увидеть вновь Ваши лица, нам уже давно полюбившиеся !!! Ребят Вы - супер, просто ждём с нетерпением новых видосов от Вас.Всё в тему и с таким классным чувством юмора, ну это супер , доходчиво и в тему ...
Если кто не слышал, дизайнер Subnautica в компании с другими разработчиками уже собрали на кикстартере необходимую сумму для создания карточной игры по мотивам Magic The Gathering -> Vampire: The Masquerade - Vendetta. Вот это меня куда больше взволновало, чем судьба бутыль-роялей. Хотелось бы о чём-то таком узнавать от вас.
@@felixsorrel7363 когда выпустят хотя бы альфу, можно будет понять, но доверие к этим разработчикам имеется, хочется верить, что будет хотя бы ещё одна карточная игра, созданная для игроков, а не для разработчиков.
@@serioussem550 посмотрим, если отношение будет как к сабнавтике, вторую часть которой они допиливают напильником, хотя давно могли выпустить и срубить бабла, - тогда я останусь довольным.
@Bullo 228 есть люди, которые голову используют не только чтобы зырить сериалы и кушать бургеры, но они скрываются - держат своё мнение при себе, общаются с единомышленниками, а в дикой интернет-среде их не увидеть. Люди Шрёдингера
Ребята насколько вы быстро работаете. Просто моё почтение. Только увидел эту игру у стримера ХФА только хотел вам написать, но пошёл на работу думаю ребята наверняка в курсе, и вот я такой красивый с работы прихожу а тут вот это вот. Потрясающе 👏 этих ребят надо спонсировать!
В новом баттлрояле появился геймплей после смерти, очки команды за которые они могут воскрешать напарников, покупать оружие и т.д. динамические задания... Блин, это первый баттлрояль, который почти приблизился своим уровнем проработки к сценарию Wasteland 2 из ARMA2 в далёком 2008-ом! Как вы рады тому что сейчас делают римейки старых игр 90-ых, так игроки АРМЫ могут радоваться что появился хороший римейк Wasteland(первый вейстланд, видимо, был ещё на первой арме, но в неё я не играл) и наконец-то появился нормальный баттлрояль. Жаль только что я не тграю в этот жанр.
18:13 "у меня сын посмотрел")))) у тебя самый видимо несчастный сын в мире)))...с таким папой видимо фиг поиграешь - комп всегда папой занят - только посмотреть из-за спины папы
iXBT games Не понимаю по какому случаю такой восторг? Игра на 70% слизана с Apex, на 10% с королевской битвы из CS, я имею ввиду деньги и возможность покупок, 10% копирует свой же Блэкаут и вот всего жалких 10% у них чего то своего, вроде Гулага и контрактов и... и всё! Больше ничего своего нет! Опять же, зачем мне инвестировать своё время, деньги и силы в проект, который через год перестанет существовать, в связи с выходом "новой" Калды и все мои достижения превратятся в тыкву. Какой то переоценённый "шедевр" получился, я бы сказал!
Инвестировать свое время в игры бесполезно в 100% случаев, потому что это не прокачивает тебя, не улучшает твою жизнь, ты просто тратишь время впустую, поэтому вообще нет никакой разницы от того пропадут твои достижения или нет. Вся суть игр именно в эмоциях, а тут вообще неважно что с игрой произойдет когда-нибудь потом, главное что сейчас можно поиграть и испытать их. А насчет этой игры, так тут вся суть в том, что разрабы завезли нормальный для шутера графон, оптимизацию, сделали геймплей более динамичным и убрали все лишнее, больше людям ничего и не нужно было, именно поэтому игра и понравилась многим
Что я могу сказать по поводу игры - тот же йуХ только с боку. С добавлением королевской битвы. Как всегда играть приятно. Спасибо вам ребята с удовольствием смотрю вас.
Я В целом люблю Ваш проект, мне нравятся все Ваши видео, Это классно, я тоже люблю игры , хотя это не важно, суть в том - будь Я богатым, либо родившимся в богатой семье, перекинул бы Вам 1кк руб. сразу Да Вы о чём,? Кормил бы Вас постоянно, всё супер , Вы молодцы !!! Вы это заслужили !!! Такие как Вы нужны нам, мы любим Вас и ждём новых видео, просто молодцы - Респект !!!
Когда перебиваете друг друга - не останавливайтесь. У меня есть левое и правое ухо, как раз на вас двоих. Воспринимать информацию, конечно, станет сложнее, но чуть что, сосредоточусь на одном ухе. Какое только ухо выбрать?
А мне PUBG нравится именно своей реалистичностью (условно, разумеется). Своей вариатиыностью - хочу лёгкую рукоятку поставлю, хочу упор для пальца, хожу сижу в кусте, хочу файтюсь на школе итд. Выживание. Выживает не самый меткий или сильный, выживает тот, кто умеет приспособливаться.
@@mech_tv3776 Не смешите мои кеды... В КС Запретная Зона (мы же Королевские Битвы обсуждаем) все игроки равны изначально (ну кроме для играющих соло, приходиться играть против дуэт сквадов). Нет такой функции "купить палку-убивалку". Всё зависит от скила и от удачи (как и должно быть в Королевской Битве) В ВарЗоне же чётко: есть основная игра, значит можешь заказать себе прокаченные имбапушки. задрот имеет преимущество перед равным по силе противником, но играющим меньше. Преимущество в сильном железе компа - раньше загрузился, раньше стал прокачивать пушки и естественно лучше прокачал. Хорошая была бы игра если бы не прокачка оружия.
@@alekssh00ter93 если не хочется качать оружие не надо всегда можно найти хороший стол в сундуках или в готовых классах. А если кому-то вдруг хочется розовый скин на оружие это его дело на баланс это не влияет.
Оставляю комментарий после недели плотного и потного закидывания Верданска телами. Это прекрасный батл рояль. Процесс насыщенный, быстрый, динамичный и очень вовлекающий. Упрощённая система лута и возможность полноценно убивать даже со стоковых и только что поднятых пушек - это прекрасно. Здесь сглажена унылая фаза "лутания", здесь даже без противников поблизости есть активность, хорошая система кастомизации оружия. Прекрасная большая и разнообразная карта, где отлично умещается 150 человек. Сразу оговорюсь в чём плюс карты: её размер автоматически балансирует целый класс оружия - ПП, которые в мультиплеере CoD рулили начиная с самой первой Modern Warfare. Из минусов я бы отметил кроссплатформенность. Потому что ребятишки с xbox очень жестко могут карать на средне-ближних дистанциях из-за их системы наведения и "приклеивания" прицела к противнику. Забавно, что они же не могут попасть по бегущей цели из-за наличия баллистики. С консольщиками очень противные перестрелки бывают лоб в лоб, поэтому их бы на выселки, подальше от ПК-бояр, либо пусть страдают без автодоводчика и "приклеивания" прицела, либо пусть мышь с клавиатурой покупают. Да-да, я презираю мультиплеер-шутеры на консолях и вообще хейтер. По поводу pay-2-win. Я как-то не заметил его от слова совсем. В чём он тут? В том что пушки надо прокачивать? Так неделю был двойной опыт, можно было свободно вкачать себе пару пушек в каждой категории до максимума, запилить комплекты и всё отлично. О боже мой владельцы CoD MW уже имеют вкаченные пушки, что делать, помогите, мне придётся 1-2 недели побегать с пушками из лута, спасите!1!!111 Такой себе pay-2-win, если честно... С учётом, что пару топов было взято вообще с либо почти стоковым оружием, либо с залутанным, так можно сказать, что pay-2-win тут нет. Тем более, есть система взводов, где каждый день в определенное время на весь взвод двойной опыт капает - можно подкачивать желаемое оружие. В конце-концов, можно пойти в добычу, там пушки качаются быстрее, если не хочется страдать именно в режиме КБ. Вообще, единственный адекватный конкурент у Warzone - PUBG. Fortnite и Apex слишком отличаются по сеттингу, там свои атмосферы. Но PUBG - это игра, которую уже 3 года не могут избавить от технических проблем. И да, сейчас я подожгу задницы адептам PUBG, но сам по себе PUBG - криво слепленная поделка из хороших идей, кривой реализации и взаимоисключающих параграфов. Глупый баланс оружия под НАЛИЧИЕ обвесов (без них можно даже не пытаться что-то дальше 30 метров сделать), при этом есть достаточно реалистичная баллистика, но абсолютно не реалистичный урон, не реалистичная отдача и разброс, а также вырезанный из игры размен пулями (поэтому в приоритете пушки с наибольшей скоростельностью и начальной скоростью пуль). Есть дисбаланс оружия, есть безальтернативные билдапы, пустоватые карты и очень много пассивного геймплея. Это ещё мы не говорим о багах, калечной оптимизации, читерах, кривой регистрации попаданий и т.д. Сколько бы PUBG не пытался в сложную тактику и реалистичную стрельбу, он всё равно имеет свои условности, которые превращают эти "усложняющие" элементы в бред, делая игру сплошным противоречием. За реализмом и сложностью лучше уж в Arma сходить. Warzone на его фоне хотя бы не пытается казаться сложной тактико-полуреалистичной КБ. Да, игра попроще в стрельбе, лутании, обнаружении противника, но из-за кучи разнообразных штук типа БПЛА, датчиков, мин, камбэков, авиаударов победить здесь не легче, чем в PUBG. Разве что фрагов побольше набить можно - это да, но так и играется интереснее и бодрее. p.s. И да, даже в казуальном Warzone стрельба "от бедра" реализована намного лучше и реалистичней, чем в PUBG.
Имхо, про "более лучший" / "самый лучший". Грамота.ру пишет о двойной превосходной степени: «Это допустимое сочетание для разговорной речи, в ситуации непринужденного общения. Но в образцовой литературной речи его лучше избегать».
Нуууу, не знаю Я не спец по королевским битвам, но мне всегда казалось, что их преимущество как раз в оисутствии преимуществ... одних игроков над другими Да, кто-то может найти оружие мощнее твоего, но это - чистый рандом. Здесь все иначе. Что если серв меня подцепит последним? Тогда враги в лобби набьют улучшение пушек? Это сбалансировано? Как это скажется на популярности? Насколько важны оружейные наборы из кампании? Поживем - увидим
Ребят, ей богу, если бы я вас не знал и не смотрел вас уже давно, то подумал бы, что вам проплатили. Расхвалил Виталий игру ппц прям, будто сказка, хотя на деле негативных моментов вв игре не меньше, чем позитивных. А про лаги и прочее я вообще посмеялся. Вы бы хоть на 1 стрим зашли и почитали комментарии или на форум зашли бы. У кучи людей игра постоянно вылетает, выдаёт различные ошибки, постоянно куча багов и различных ошибок. Так что у игры ворох технических проблем.
Ну от того, что у вас никаких вылетов и ошибок не было, это же ситуацию не меняет. Зат у кучи других они есть. Вот пару часов назад даже патч какой то выкатили, который должен часть проблем с вылетами и ошибками исправить.
@@MrAdmer надеемся что все будет у всех в итоге норм работать, ибо вот даже ребята в видео не жаловались на вылеты, и вообще не прочитав ваш коммент я б не подумал даже что у игры есть проблемы с вылетами и прочим
не любил королевские битвы,НО поиграв в варзон,я офигел пагб,апекс и фортнайт на бутылку сели дружно)) я всем советую,очень классная королевская битва! А и настолько приятного управления в шуторе,на консоли я еще не видел
Скоро сравню с апекс когда докачается, как тут всё "идеально", посмотрев стримы могу сказать что надоест за неделю, и если не будет обновлений контента и частых ивентов то врядли больше и зайду, тем более тут катки затяжные, раза в 3 дольше чем в апекс, сидеть безотрывно часами я точно не буду. Если каких пушек у меня не будет а у других будут в наличие, то это станет огромным минусом по сравнению с апекс.
то же согласен, можешь прыгнуть, вот тебе контракт, вот тебе бой, а можешь, не контракта, ен войны не чего. И зона, бьет сильно но слишком медленно раунды начинаются. Да там есть интересные вещи, но вот что бы это ппц ппц как Виталий начал расхваливать - нет, не так все там классно. По поводу королевских битв, что они стагнируют, я бы не был так уверен. Может и играют чуть меньше. Но не надо путать время когда был PUBG, Fortnite и когда PUBG, PUBG Mobile, PUBG Mobile PC, PUBG Lite, Fortnite (Android, iOS, Switch, PC, PS4, Xbox), CoD Warzone, CoD Mobile, Apex и еще большая туча от других студий. Да играки миллионами не добавляются (особенно так быстро) как плодяться королевские битвы. У меня есть знакомые и я сам таким был играл в Fortnite, потом залип в PUBG, один знакомый ушел в PUBG Mobile, я в Apex (xbox), в какой то время играл Pubg Mobile и PUBG Mobile PC (пробовал Lite)
Пушки почти все доступны а те что нет я ка кто не почувствовал какого то резкого дисбаланса от этого тут вопрос в открытие обвесов, составляешь свои классы и го в режим Добыча их прокачивать, заодно освоиться в стрельбе так сказать просто научиться убивать в том числе из любого оружия. А в плане затяжных каток поначалу с рандомами да еще без микро заходит тяжело и элементы геймплея в виде Гулага последующего выкупа за Деньги особенно двух напарников оставшись одним в живых кажется дико затянутым и порой бессмысленным. Но как же все меняется с своей собранной Командой где вы примерно похожи по скилу и тогда время начинает лететь незаметно. Калейдоскоп эмоций обеспечен, где то дикий раш потом досада гибели после горечь поражения в тюрьме затем уголек надежды сменяющийся жестким выживанием в судорожных поисках необходимой суммы на воскрешение под отсчет сужающийся зоны, всплеск радости и секундное спокойствие когда снова все живы а дальше еще напряженный и весьма динамичный путь к финалу за которым следуют поздравления друг друга и желанием повторить. Играю в Апекс с первого дня и это единственный батл рояль который зашел на сотку но Варзон имеет шансы стать не менее приятным но конечно же другим. В Апексе кстати процентов 80 наиграл с рандомами и это не особо мешало получать удовольствие от игры здесь как понятно выше пока иначе, рискуете не дополучить.
Попробовал, игра интересная но так чтоб прям вау, прорыв в жанре бр, такого нет, да упростили механику с лечением, только пластины заправляй и всё, сбор лута то же, но не скажу что от этого лучше стало, как по мне это тактичность снижает, когда тебе надо рассчитывать как и когда лечиться и бронь заряжать, в этом одна из главных фишек бр я считаю, короче упрощёнка не всегда хорошо, система меток и звуковых сообщений хуже чем в Апекс, боёвка как в любой колде, она такая ещё в мв2 была, главный плюс это проработка карт и наполненность локаций, ну и разнообразие всяких гаджетов, гулаг по началу прикольный, но уже через пяток повторений задалбывает, сильно тормозит игровой процесс, за это время в Апекс можно хорошо повеселиться, самый главный минус это отсутствие классов, все одинаковые это скучно, как по мне поиграть можно но быстро надоест, геймплейного разнообразия которое как раз и даёт разная специализация персонажей тут нет, флёр чего то нового и качественно сделанного быстро слетит, мой прогноз через несколько месяцев онлайн резко просядет, это будет рекорд по просадке онлайна, хотя это в любой колде происходит ничего удивительного, Апекс через трупик колды переступит и пойдёт дальше, скоро живность ввиде ищеек и голиафа добавят вот это будет действительно интересно.
@@tvorog8088 И я о том же, но с картой не соглашусь - много пустырей, огромные расстояния. В Апексе всё как то покомпактнее на карте, стычки происходят чаще, зона бьёт больнее, матч ищется быстрее, ну и плюс - люблю я научную фантастику и вселеную Titanfall
Саму игру, да за 20 баксов купить стоит. Сингл конечно же я не запускал, но в мультеплеере ношусь с удовольствием, чередуя классические режимы (комбой, подрыв и другие) с наземной войной. Плюс есть кооператив на 4-х со спецоперациями (но это, как по мне - разовое прохождение, ради визиток и скинов оперативников).
"Отличное соединение, никаких подлагиваний, никаких тормозов" - шта, простите??? Ах да, 20 баксов есть 20 баксов )) Лагает, ещё как лагает! При всей динамичности и вроде бы постоянном экшене эти почти неубиваемые сквады быстро превращаются в сплошной геморрой "Да сколько их уже пилить-то можно?!" И при всей кажущейся динамичности после Apex Legends каждая катка воспринимается невероятно затянутой. И нет этого кайфа - когда в одну харю с дробовиком и револьвером перетанцевал фулл сквад в фиолке/голде и затащил. Но в целом покатать можно - всё, что так раздражает в PlayerAnus, тут убрали и можно приятно провести время.
Да это у Виталия его стандартные первые впечатления в духе "Ваааау! Как круто!!! Офигеннооо!". А потом будет нам рассказывать какая это донатная помойка и какие там ублюдские сезоны.
у меня текстуры постоянно пропадают и подвисания бывают секунд на 10. Загрузка тоже происходит с тренеровки, о каких сразу в бой они говорят. Бывает вообще 20 минут бегаешь ни одного противника. Подзорядку брони и метки они тоже у апекса слизали. Не понятно, что прям такого гениального придумали разрабы до чего не додумилсь разрабы в других роялях
8:00 В плане КРАЙНЕ лайтового доната и F2P есть наши ребята что сделали Suvarium. Да, он еще жив и да разработчики пообещали кучу всего в своё время и... не справились, но игра жива, развивается маааааленькими шажочками и как я сказал выше, донат там не решает в плане геймплея от слова совсем. Можно вообще бегать с стволами/броней первого уровня и не чувствовать себя сильно ущемлённым, проверенно на личном опыте. Единственный затык это прокачка, тут да что бы прокачать и персонажа и стволы и вещи уйдёт не мало времени, но для этого и есть донат или... прямые руки, которые опять же есть у крайне малого количества игроков, но возможность то есть. Лично мне этот проект нравится тем, что прокачав однажды перса тебе не надо каждый год вносить денег что бы потом ОПЯТЬ его качать...
Согласен полностью. Поиграв с другом, а он к слову играл на пс 4, мы охренели. В нее реально интересно играть и не было скучно, всегда движ. Только что у нее оптимизация так себе, 2 друзей просто не могли поиграть в нее. Ну и весит она какого-то хера 80 гигов.
Сто раз услышал что авторы придумали что-то новое, но так и не понял что именно. Та же колда что и год назад. Это вот этот режим добыча что-ли? который косплеит мод headhunter, который был ещё в первом quake? Я лично вижу что Бобби сделал очередную игру в жанре "рак жопы геймдизайнера", с тонной монетизации и pay to win. То что она работает нормально и в неё интересно играть не исправляет корневых проблем. Хвалёбные оды мне не понятны.
Пока ждешь игру, можно пострелять; начинаешь с неплохой пушкой, а не с голыми руками; не нужны модули, ты сразу подбираешь пушку и идешь сражаться; 150 игроков на большой карте; есть второй шанс в гулаге; за бабки можно ресать команду, задания дают экшена. Ну кароче вся суть в том, что теперь ты большую часть времени именно стреляешь, а не лутаешь + не сгораешь с какой-нибудь рандомной смерти, в гулаге можно получить второй шанс или команда реснет и ты продолжишь играть дальше. По отдельности все нововведения звучат так себе, но вместе дают более интересный геймплей, потому что нет этой лютой борьбы за лут как в самой тиме, так и между командами, здесь задача именно разнести остальных и занять топ 1.
@@igor_p13 Почему именно про колду говорят такую чушь? Типо возьмем батлу, она меняется только графически, но геймплейно она меняется мало, но все почему то ее восхваляют и то, только в СНГ.
Вы же сами недавно распинались, что нельзя хвалить продукты построенные на монетизации! Что это плохо для индустрии! И тут же их хвалите, вот это логика у вас, молодцы.
в ПУБГ настолько всё печально,что и они анонсировали кросс-платформу P.s. кстати о Гулаге! Душевая ЧИСТЕЙШАЯ КОПИЯ из фильма "Скала"(Николос Кейдж и Шон Коннери и другие афигенные актеры ,да и сам фильм также).
Видел мод одного чувака на STALEKR (называется Выживший + DLC соревнование). Он скрестил королевскую битву с сюжетной диночной кампанией. Мне кажется идея очень интересная.
Так хорошо рассказали, аж захотелось поиграть, рука потянулась к компу, что бы скачать. Благо пяти минут после ролика хватило, что бы вспомнить тошноту от королевских роялей. Наверно товарищи редакторы начинающие Кашпировские - прям заряжают воодушевлением за ролик, к счастью быстро проходит.
iXBT games кстати можно в воздухе стрелять во время высадки,просто жмете парашют,потом С и какое то время при падении можно стрелять с пушки,уже парочку так замочил,главное не забыть опять парашют открыть -_-
@@vintorez16rus99 Ori and The Will of The Wisps, продолжение волшебного платформера. Они в видео обмолвились, что Михаил её уже проходит, но хотелось бы поглазеть самому. Я бы и сам взял, но системные требования что-то больно завышены
Maestro Argento требования реально высоковатые. Плюс у многих заметные провалы fps. У меня все стабильно, но и машина по долгу службы мощная. В плане геймплея, визуала и сюжета игра превосходная. Кучу идей и механик спиз... позаимствовали у Hollow Knight. В игре даже билды можно собирать. Я бы тоже от мнения/стрима не отказался, вместо просмотра очередного восхваления сессионной дрисни.
"Апекс" тоже все хвалили в начале. Говорили: "Вот оно как можно! Вот оно! Почему никто не додумался до этого раньше!?" Потом всё сойдёт на нет как обычно и все разбегутся по своим уютным норам.
все онлайн игры где игроки убивают игроков - гамно в котором только нервы тратишь и деньги. Зачем убивать свои нервные клетки за свои деньги, чтобы разработчики этих игр издевались над тобой и обновления на десятки лет растягивали? Пусть в жопу эту онлайн опухоль себе засунут! Берегите нервы и играйте в сюжетные игры без всего этого бесконечного дерьма, которое жизнь отнимает лишь.
Мне 38, играю исключительно онлайн. Сюжетки как то против AI желания играть не возникает, нет интереса уже лет 5. 1-2 сюжетных игры в год прохожу и всё.
@@Bluedion Если играешь на результат, то это отражается в ранге. Я играю только ради него. Скины, косметика и прочая херня меня не интересует. Действие одно и то же, но ситуации внутри игры складываются разные. В синглах сейчас нет нормальных интересных сюжетов, нет сложности, все игры оказуалились, любая игра проходится вообще без усилий. Я уж лучше фильм посмотрю, чем такие игры хавать.
@@comrad9 тебе кажется, что ты получаешь удовольствие от пвп, а на самом деле ты постоянно испытываешь стресс и он лишь накапливается, что приводит к психическим и потом к физическими проблемам со здоровьем, которые потихоньку тебя убивают.
25:38 "Нам вот эти вот скандалы не надо, для того чтобы бренд PlayStation асоциировался с чем-то там.." Ну шо там, Майкрософт уже небось пожалел, что сасоциировал себя с чем-то там?
@@egggor3615 Ааа, ну то есть в королевскую битву можно заказать для себя сброс БЕСПЛАТНЫХ пушек, которых не было на карте? Ну бля, это же всё меняет!..
Я потому и в Path of exile не играю - принцип "всё фигня - давай денег заново" меня лично не устраивает. Я до этого 5 лет задрачивал корейскую гриндилку 20/7 (20 часов 7 дней в неделю я гриндил, остальные 4 часа спал). А потом они сказали "всё фигня, давайте играть заново". 5 лет - это 36 тысяч часов (округлю в меньшую сторону - мог играть не всегда по 20 часов в сутки). Их мне вернуть никто не хочет? То, что я потерял многое и погряз в долгах - это моё личное "достижение". Работодатель хотел, чтобы я по 8 часов в день тратил на работу - я предпочёл работе игру. Никому не советую. 10 лет потом долги отдавал, когда из игры вышел и вновь на работу устроился. Сейчас думаю - лучше бы я эти деньги в кредит взял и задонатил. Как парни правильно замечают, "заплатил, чтобы не играть". А вместо игры продолжал бы работать. С другой стороны, влив даже эти несчастные $10,000, я бы всё-равно не получил абсолютного преимущества, ибо были и те, кто вливал денег на порядок больше. Сливали ли они последнее или так хорошо зарабатывали - вопрос другой. На рубеже нулевых и десятых для меня сумма в десять тысяч долларов была неподъёмная. Я в месяц зарабатывал $140-160, когда работал.
@@Lucifer_A.D. YMMD. Если ты гриндишь в EVE плексы, ради того, чтобы гриндить еще больше плексов, то ты, извиняюсь, альтернативно одаренная личность и место тебе в мобильных играх, раз уж в исландской социально-ориентированной песочнице, с практически неограниченными возможностями, являющейся предпоследним уцелевшим эталоном жанра MMORPG, тебе мерещится корейская гриндилка и на большее твоего ума с фантазией не хватает, но, быть может, ты хоть по жизни счастлив, как говорится, многие знания - многие печали
@@Maba.Kaloch А вот и фанбои подтянулись. И сразу с оскорблений. В жизни социализироваться пробовал? Говорят это интереснее. Да и полезнее. Значительно.
11:05 вот тут косяк...лагает УЖАС КАК ЛАГАЕТ(сетевые лаги)...страдает даже мультиплеер. сервера используют те которые уже были. особенно заметно вечером в пик нагрузки
вот были раньше сессионные мультиплееры, с обычным тдм/миссиями. В числе таких были Dead Space 2, F.E.A.R., Singularity, и множество других проектов. К сожалению, все эти проекты отдались забвению, и вряд ли когда-либо возродятся... А причин всего три: локальные хосты, короткие сессии (4-5 минут) и читеры. А теперь - одни королевские битвы... Как быстро вымирает ранее созданное. Я даже не берусь представить себе, как изменится концепция мультиплеерных шутеров в последующие 5-10 лет...
Есть минус по стрельбе: когда ты с пк, то горизонтальную тяжело контрить, вертикальной нет отдачи; а вот консольщики - автодовадятся, и очень часто доводка в голову работате, и он испепеляет тебя за 1 секунду!!
На слух концепция этой "Королевской битвы бомжей" намного интереснее звучит,а как посмотрю фрагменты геймплея...... COD как COD. Играть не собираюсь, покупать и подавно. Котик насрал мне в душу убогой COD GHOUST и по этому хер ему ! P.s Жду когда жанр "Королевской битвы бомжей" умрет на ряду с варварским Эпик Стором и пустыми "Играми-сервисами" .
Скачал её, попробовал, мой ноут её не тянет :(( Точнее пока в прицеле нет врагов играть можно, но как только навожусь на противника, идут дичайшие лаги и попадать нереально.
За Activision не только деньги, качество и инновационность, но так же и накопительный момент. Call Of Duty не отторгает все новоприобретенные элементы, а накапливает их, ну так вот - Battle Royal теперь такая же часть Call Of Duty как зомби мод, TDM и прочее-прочее-прочее. Ждем новую игру, в необычном сеттинге и с новой королевской битвой... ну а пока заценим Call Of Duty: Warzone! Это совершенно новый подход в игровой индустрии, логично развивающийся из традиций серии, накапливать и аккумулировать в себе всё за что любят эту игру из части в часть. Теперь можно упрекнуть любого крупного издателя: "а почему у вас не так?".
Апекс попробуй, там скучать не придется и бегать подолгу в поисках врага. Но это только при наличии скилла. Без скилла там делать нечего, пустая трата нервов.
@@comrad9 у постоянного экшена тоже своя цена - синусоида настроения/времени игры выпрямляется, как и потоки поступающего дофамина. когда в пупке с его "10 минут безумный экшен, 10 минут ротаций, 20 минут аккуратный экшен" игра постоянно дает тебе время успокоиться, после чего бьет по жопе. и каждая случайная стычка на ротации - это адреналин (или свинья в кустах). и последняя фаза экшена после размеренной фазы ротации - тоже по нерву бьет.
@@SephBY Вот поэтому я Пубг скучным нахожу, мне, 35 летнему Квейк 3 Арена - задроту со стажем, Апекс с его бешеной динамикой очень зашёл, там постоянная возня, карты маленькие, начинаешь файт, будь готов к подсосам, соображай заранее о путях отхода или бейся до конца (несколько раз с товарищами бились на одном месте, привлекая всё новых и новых подсосов, поле было усеяно дедбоксами) И ещё немаловажный аспект - зона сходится быстро, бьёт больно, подгоняет. В Пубге жить за зоной можно, в чём смысл искусственно растягивать время катки? Из играбельных карт только Санук.
Тут точно не пробегало 20-ка баксов?! Впервые такие восторги от вас слышу про онлайн геймплей! Прям попробовать захотелось, вы ж себя уже зарекомендовали))
Была небольшая дезинформация. Если игра НЕ куплена, то скачивается клиент на 100 ГБ (PS4), а если куплена - вся игра на 160 ГБ (ПК). Просто до Warzone основной клиент колды под сотку весил, потому и подумал, что скачивается ВСЯ игра.
Королевская битва весом 100 ГБ - капец оптимизация, конечно. Мне такое и в голову прийти не могло ))
Ну так движок старше чем игроки в фортнайт в два раза вот и 100гб весит. Ждём TES 6, говорят беседка делает её на все том же Creation Engine, вот там будет веселье...
лаги есть.
@ixbt games, Виталийв стиме вышла демка наследника FEAR 1 TREPANG 2. Виталик, прошу сделать обзор
@@serioussem550 в этой новый движок
Возможно Warzone и в правду хороша . Но после MW , жопа до сих пор горит , и воспринимать эту игру хорошо вне зависимости от его положительных черт не получается .
Боже, какая же прекрасная атмосфера в ваших видео. Видосы какие-то супер искренние и тёплые. Желаю удачи во всем. У вас явно есть будущее!
Подписчики сейчас у вас, парни, растут, как на дрожжах. Очень рад! Вперед, верю. Смотрел вас еще до 50к.... ЖГИТЕ, ПАРНИ!
Читал iXBT еще в 2000-х. Казалось бы в последнее время как-то подзаглох, а тут прям такое перерождение! 👍
скоро жди рекламу и продажные обжоры) за 100к только переползут. ну или за 300
@@TheSnos15 Так а в чем проблема? Обосрутся значит попрощаемся, надеюсь все-таки, что здравый смысл перевесит жажду наживы. Хм... Нужны ли Виталику и Мише все деньги мира вот в чем вопрос LOL.
Ты не один такой))) Я все их видео за два месяца пересмотрел )
@@jeydons5397 вот это ты верно заметил. очень многие "бизнесмены" горят на том, что надеются отхватить именно что все деньги мира. ну или не горят, а просто теряют человечность и становятся скотом, хотя можно иметь небольшой бизнес и прекрасно жить, не отхапывая миллионы и миллиарды у честного люда
Думал, что это за два странных фриказоида у меня постоянно в рекомендациях появляются.
Клацнул. Уже вторую неделю не могу оторваться.
добро пожаловать в семью, сынок!)
Точно так же
"Фриказоиды" :D
Но да, согласен, хороши чертяки
Welcome to the club, buddy..."ass clap"
сам в игры не играю, но смотреть интересно
"20 баксов это 20 баксов".
"Это же по современным меркам, оооо"
Вот это шутейка)))
И таки да, а если это с одесским говором произнести то и вообще гут
скоро и бакс упадёт. Мир ебанулся со своей фейковой эпидемией которая наглядно показала, что вместо мозгов у капиталистов кисель.
@@dimas3829 Там как упадёт, так и поднимется. А вот у нас, у нас не даром деревянным до сих пор кличут. Сгорит, и всё.
@@dimas3829 Фейковая эпидемия, это пока сам коронку не подцепишь. Потом приоритеты быстро поменяются.
@@61666qwerty больше шансов что на тебя самолёт упадёт или малярийский комар укусит.
14:34 - "Летайте самолётами авиакомпании "Кастовия" - их так мало осталось!"
Азхахаха 🤣🤣🤣🤣
Вы -- лучшее, что случалось с моим игровым экспириенсом уж как минимум за последние 3 годика. Браво, радуйте нас! А мы будем смотреть и донатить, конечно.
Значит ты не играл в Arcanum: Steamworks and Magick Obscura
@@tilop12345ify Почему, играл.
@@Azazel010101 тогда это бы и было лучшим игровым экспириенсом 🤔
@@tilop12345ify Про 3 года прочитал, не? Арканум я двадцать лет назад ещё проходил, виолончели до сих пор в плеере слушаю.
@@Azazel010101 меня расстраивает, что надо пояснять. Если бы ты за три года играл в Арканум, то это был бы твой лучший игровой экспириенс.
Лично я жду Call of Duty: Medieval Warfare Battle Royal Classic. Тебя сбрасывают с деревянной дубиной и голой жопой в самую гущу битвы - прямо на баллисте, обходя нудный этап с высадкой на парашюте. А дальше по классике - лови динозавров, собирай покемонов.
хуйню какую то пишешь не смешную
@@mech_tv3776 но тебя вон как взволновало, аж написал чето, тоже не смешно нихуя кстати.
@@mech_tv3776 у меня просто воображение развито, в 90-е игры были пиксельные, а игрушки пластмассовые. Приходилось компенсировать
@@TheRRRoRy опять ниче не понятно...
через пару лет этот пост может быть пророческим
Благодаря рекомендации ютуба нашел этот канал с ведущими, с которыми у меня одинаковое мнение, если вы советуете игру, я вам поверю. Надеюсь, так будет и дальше, спасибо за контент.
20:40 рождение нового бога хауса: Боби Котик, сидящий на троне из денег
Больше денег богу денег...деньги для трона денег...
Хорус уже спросил у Слаанеш: А чё можно было за деньги? Так я раз в 5 больше космодесантников привёл бы ....
Вся современная индустрия игр - это газовое кольцо, которое сжимается☝️👌
П.с. Спасибо за рекомендацию AoE2, залип
Рекомендую Arcanum: Steamworks and Magick Obscura
Анальное кольцо
13:35 Гулаг - это главное управление лагерей, находилось на Лубянке, входило в состав НКВД. То что вы имеете ввиду называлось просто лагерем.
Забей. Всем пофиг. Настоящая история мало кому интересна
Так это же страшилка для детишек. Если говорить просто "лагерь", то пропаганда не будет работать.
Просто концентрационный (sic!) лагерь. Лагеря бывают разные - пионерский лагерь, лагерь бойскаутов.
Это в контексте игры и "терминологии клюквы")
@@smaart81 согласен.
Блин, скетчи ваши это что-то)) Молодцы, ребята!
Чет на рекламу похоже.
Особенно Виталик доставляет- "Остальные Королевские битвы скучные и медленные, а тут ты не умираешь и мясо".
Но в Королевской битве ведь это и есть самое главное, полчаса выживал, собирал шмот, а потом ошибся и все потерял, чем дальше, тем больше цена ошибки и очко жим жим.
Если хочешь мясо и движение, то зачем нужна королевская битва?
Это разные жанры.
Еще б со стратегией сравнил- "какое то развитие, строительство, сбор ресурсов, строительство юнитов, которые стреляют. А тут раз и побежал стрелять, шедевр, лучшая стратегия года, 10 из 10"
Крайне странное видео, и крайне странная логика у Виталика, больно на рекламу похоже.
да не, просто Виталик принципиально не любит игры где надо думать и одобряет любую дебилизацию игрового процесса. Я это ещё с их обзоров на будущий дум заметил, где Виталик шибко недоволен, что вместо того чтоб мочить монстров в упор, надо следить и пользовать обстановку арен постоянно меняя диспозицию - слишком СЛОЖНА.
@@dimas3829 Эммм, а в каком месте он был недоволен? Он наоборот говорит, что это добавляет разнообразия в геймплей
@@abobus_meln в таком, что он начал обвинять разработчиков, что это уже не Дум.
Петр Ласка дай угадаю: ты любитель заместь в доме и кемпить до последнего?
вот вы говорите... Warzone... war zone.
я вот помню игру такую ахеренную WARZONE 2100 отличная!
а эти ваши каоролевские битвы мне по боку
Ооо. Игруха просто шикарная была, особенно то чувство когда получал возможность строить летающие юниты.
@@BLACKNOVA есть портативная версия , весит 80 мегов, скачивается с оф сайта.
@@Mike_Isakov да ну нахер! Надо глянуть что за зверь. Спасибо.
История с банкнотами и полётами мне лично больше напоминает фильм "Блеф" с А.Челентано. Этот "мерзавец" целый чемодан банкнот не поленился ниточками друг с другом связать, чтобы потом эффектно из самолёта "выбросить" :))
Вы чувствуете странный привкус во рту, но 20 баксов есть 20 баксов
Как приятно увидеть вновь Ваши лица, нам уже давно полюбившиеся !!! Ребят Вы - супер, просто ждём с нетерпением новых видосов от Вас.Всё в тему и с таким классным чувством юмора, ну это супер , доходчиво и в тему ...
Если кто не слышал, дизайнер Subnautica в компании с другими разработчиками уже собрали на кикстартере необходимую сумму для создания карточной игры по мотивам Magic The Gathering -> Vampire: The Masquerade - Vendetta. Вот это меня куда больше взволновало, чем судьба бутыль-роялей. Хотелось бы о чём-то таком узнавать от вас.
По мотивам? Или, может, на манер?
@@felixsorrel7363 когда выпустят хотя бы альфу, можно будет понять, но доверие к этим разработчикам имеется, хочется верить, что будет хотя бы ещё одна карточная игра, созданная для игроков, а не для разработчиков.
@@TheRRRoRy если достигнут успеха все равно задушат донатом
@@serioussem550 посмотрим, если отношение будет как к сабнавтике, вторую часть которой они допиливают напильником, хотя давно могли выпустить и срубить бабла, - тогда я останусь довольным.
@Bullo 228 есть люди, которые голову используют не только чтобы зырить сериалы и кушать бургеры, но они скрываются - держат своё мнение при себе, общаются с единомышленниками, а в дикой интернет-среде их не увидеть. Люди Шрёдингера
Ребята насколько вы быстро работаете. Просто моё почтение. Только увидел эту игру у стримера ХФА только хотел вам написать, но пошёл на работу думаю ребята наверняка в курсе, и вот я такой красивый с работы прихожу а тут вот это вот. Потрясающе 👏 этих ребят надо спонсировать!
15:54 двойная превосходная степень. Белорусы, что с них взять...
В новом баттлрояле появился геймплей после смерти, очки команды за которые они могут воскрешать напарников, покупать оружие и т.д. динамические задания... Блин, это первый баттлрояль, который почти приблизился своим уровнем проработки к сценарию Wasteland 2 из ARMA2 в далёком 2008-ом! Как вы рады тому что сейчас делают римейки старых игр 90-ых, так игроки АРМЫ могут радоваться что появился хороший римейк Wasteland(первый вейстланд, видимо, был ещё на первой арме, но в неё я не играл) и наконец-то появился нормальный баттлрояль. Жаль только что я не тграю в этот жанр.
18:13 "у меня сын посмотрел")))) у тебя самый видимо несчастный сын в мире)))...с таким папой видимо фиг поиграешь - комп всегда папой занят - только посмотреть из-за спины папы
Режим добычя по описанию похож на Хант, но несколько переиначеный...
И более динамичный.
iXBT games Не понимаю по какому случаю такой восторг? Игра на 70% слизана с Apex, на 10% с королевской битвы из CS, я имею ввиду деньги и возможность покупок, 10% копирует свой же Блэкаут и вот всего жалких 10% у них чего то своего, вроде Гулага и контрактов и... и всё! Больше ничего своего нет! Опять же, зачем мне инвестировать своё время, деньги и силы в проект, который через год перестанет существовать, в связи с выходом "новой" Калды и все мои достижения превратятся в тыкву. Какой то переоценённый "шедевр" получился, я бы сказал!
Инвестировать свое время в игры бесполезно в 100% случаев, потому что это не прокачивает тебя, не улучшает твою жизнь, ты просто тратишь время впустую, поэтому вообще нет никакой разницы от того пропадут твои достижения или нет. Вся суть игр именно в эмоциях, а тут вообще неважно что с игрой произойдет когда-нибудь потом, главное что сейчас можно поиграть и испытать их. А насчет этой игры, так тут вся суть в том, что разрабы завезли нормальный для шутера графон, оптимизацию, сделали геймплей более динамичным и убрали все лишнее, больше людям ничего и не нужно было, именно поэтому игра и понравилась многим
Ну процентов 80,а остальные 5 10 ну куда деваться
Что я могу сказать по поводу игры - тот же йуХ только с боку. С добавлением королевской битвы. Как всегда играть приятно. Спасибо вам ребята с удовольствием смотрю вас.
Виталий прекратииговорить более лучшего, лучшего сказать достаточно - это превосходная форма, не требующая дополнения!!@
Я В целом люблю Ваш проект, мне нравятся все Ваши видео, Это классно, я тоже люблю игры , хотя это не важно, суть в том - будь Я богатым, либо родившимся в богатой семье, перекинул бы Вам 1кк руб. сразу Да Вы о чём,? Кормил бы Вас постоянно, всё супер , Вы молодцы !!!
Вы это заслужили !!!
Такие как Вы нужны нам, мы любим Вас и ждём новых видео, просто молодцы - Респект !!!
Что, сын прямо так и сказал "Боже, это самая красивая королевская битва!"? Маркетолог растет..
Дитятко своего заюзал для рекламы, все норм)
Когда перебиваете друг друга - не останавливайтесь. У меня есть левое и правое ухо, как раз на вас двоих. Воспринимать информацию, конечно, станет сложнее, но чуть что, сосредоточусь на одном ухе. Какое только ухо выбрать?
Как вовремя, а то думал сегодня не усну без ваших обсуждений 🙃 Привык)
А мне PUBG нравится именно своей реалистичностью (условно, разумеется). Своей вариатиыностью - хочу лёгкую рукоятку поставлю, хочу упор для пальца, хожу сижу в кусте, хочу файтюсь на школе итд. Выживание. Выживает не самый меткий или сильный, выживает тот, кто умеет приспособливаться.
Думали, что аттракцион невиданной щедрости, пригляделись - обычная баблодойка. Облегченно выдохнули.
в этом плане она скорее как каэска...с пропусками с кастомизацией итд..хотя над еще поиграть.
Обычная косметика для "особенных"
@@mech_tv3776 Не смешите мои кеды... В КС Запретная Зона (мы же Королевские Битвы обсуждаем) все игроки равны изначально (ну кроме для играющих соло, приходиться играть против дуэт сквадов). Нет такой функции "купить палку-убивалку". Всё зависит от скила и от удачи (как и должно быть в Королевской Битве)
В ВарЗоне же чётко: есть основная игра, значит можешь заказать себе прокаченные имбапушки. задрот имеет преимущество перед равным по силе противником, но играющим меньше. Преимущество в сильном железе компа - раньше загрузился, раньше стал прокачивать пушки и естественно лучше прокачал.
Хорошая была бы игра если бы не прокачка оружия.
@@alekssh00ter93 если не хочется качать оружие не надо всегда можно найти хороший стол в сундуках или в готовых классах. А если кому-то вдруг хочется розовый скин на оружие это его дело на баланс это не влияет.
@@rganiev86 Дисбаланс, есть дисбаланс. Что то я ворчу сегодня, один хрен в это играть не буду. Не люблю Королевские Битвы в сквадах.
Оставляю комментарий после недели плотного и потного закидывания Верданска телами.
Это прекрасный батл рояль. Процесс насыщенный, быстрый, динамичный и очень вовлекающий. Упрощённая система лута и возможность полноценно убивать даже со стоковых и только что поднятых пушек - это прекрасно.
Здесь сглажена унылая фаза "лутания", здесь даже без противников поблизости есть активность, хорошая система кастомизации оружия. Прекрасная большая и разнообразная карта, где отлично умещается 150 человек. Сразу оговорюсь в чём плюс карты: её размер автоматически балансирует целый класс оружия - ПП, которые в мультиплеере CoD рулили начиная с самой первой Modern Warfare.
Из минусов я бы отметил кроссплатформенность. Потому что ребятишки с xbox очень жестко могут карать на средне-ближних дистанциях из-за их системы наведения и "приклеивания" прицела к противнику. Забавно, что они же не могут попасть по бегущей цели из-за наличия баллистики.
С консольщиками очень противные перестрелки бывают лоб в лоб, поэтому их бы на выселки, подальше от ПК-бояр, либо пусть страдают без автодоводчика и "приклеивания" прицела, либо пусть мышь с клавиатурой покупают. Да-да, я презираю мультиплеер-шутеры на консолях и вообще хейтер.
По поводу pay-2-win. Я как-то не заметил его от слова совсем. В чём он тут? В том что пушки надо прокачивать? Так неделю был двойной опыт, можно было свободно вкачать себе пару пушек в каждой категории до максимума, запилить комплекты и всё отлично. О боже мой владельцы CoD MW уже имеют вкаченные пушки, что делать, помогите, мне придётся 1-2 недели побегать с пушками из лута, спасите!1!!111
Такой себе pay-2-win, если честно... С учётом, что пару топов было взято вообще с либо почти стоковым оружием, либо с залутанным, так можно сказать, что pay-2-win тут нет. Тем более, есть система взводов, где каждый день в определенное время на весь взвод двойной опыт капает - можно подкачивать желаемое оружие. В конце-концов, можно пойти в добычу, там пушки качаются быстрее, если не хочется страдать именно в режиме КБ.
Вообще, единственный адекватный конкурент у Warzone - PUBG. Fortnite и Apex слишком отличаются по сеттингу, там свои атмосферы. Но PUBG - это игра, которую уже 3 года не могут избавить от технических проблем. И да, сейчас я подожгу задницы адептам PUBG, но сам по себе PUBG - криво слепленная поделка из хороших идей, кривой реализации и взаимоисключающих параграфов. Глупый баланс оружия под НАЛИЧИЕ обвесов (без них можно даже не пытаться что-то дальше 30 метров сделать), при этом есть достаточно реалистичная баллистика, но абсолютно не реалистичный урон, не реалистичная отдача и разброс, а также вырезанный из игры размен пулями (поэтому в приоритете пушки с наибольшей скоростельностью и начальной скоростью пуль). Есть дисбаланс оружия, есть безальтернативные билдапы, пустоватые карты и очень много пассивного геймплея. Это ещё мы не говорим о багах, калечной оптимизации, читерах, кривой регистрации попаданий и т.д.
Сколько бы PUBG не пытался в сложную тактику и реалистичную стрельбу, он всё равно имеет свои условности, которые превращают эти "усложняющие" элементы в бред, делая игру сплошным противоречием. За реализмом и сложностью лучше уж в Arma сходить.
Warzone на его фоне хотя бы не пытается казаться сложной тактико-полуреалистичной КБ. Да, игра попроще в стрельбе, лутании, обнаружении противника, но из-за кучи разнообразных штук типа БПЛА, датчиков, мин, камбэков, авиаударов победить здесь не легче, чем в PUBG. Разве что фрагов побольше набить можно - это да, но так и играется интереснее и бодрее.
p.s. И да, даже в казуальном Warzone стрельба "от бедра" реализована намного лучше и реалистичней, чем в PUBG.
Жена увидела, что смотрю это видео и спросила, какого хэ я контр страйк смотрю 😁 вот вам показатель прогресса 🤣
Антон Романов это сеттинг схож, попробуй поиграть что-нибудь не милитари уже, даж жена не довольна.
Все стрелялки-контра. Даже симс-контра
Формат диалогов на условной кухне - супер.
Вот чем мне нравятся ваши скетчи, так это тем, что меня постоянно их концовки пробивают на смех
Имхо, про "более лучший" / "самый лучший".
Грамота.ру пишет о двойной превосходной степени: «Это допустимое сочетание для разговорной речи, в ситуации непринужденного общения. Но в образцовой литературной речи его лучше избегать».
21:07 Миша перешёл на французский )
Нуууу, не знаю
Я не спец по королевским битвам, но мне всегда казалось, что их преимущество как раз в оисутствии преимуществ... одних игроков над другими
Да, кто-то может найти оружие мощнее твоего, но это - чистый рандом. Здесь все иначе. Что если серв меня подцепит последним? Тогда враги в лобби набьют улучшение пушек? Это сбалансировано? Как это скажется на популярности? Насколько важны оружейные наборы из кампании? Поживем - увидим
Важное и правильное замечание!
Ребят, ей богу, если бы я вас не знал и не смотрел вас уже давно, то подумал бы, что вам проплатили. Расхвалил Виталий игру ппц прям, будто сказка, хотя на деле негативных моментов вв игре не меньше, чем позитивных. А про лаги и прочее я вообще посмеялся. Вы бы хоть на 1 стрим зашли и почитали комментарии или на форум зашли бы. У кучи людей игра постоянно вылетает, выдаёт различные ошибки, постоянно куча багов и различных ошибок. Так что у игры ворох технических проблем.
А у м у.еменя не один матч не был лаганутым. Всё ок. Так изредка когда нечего делать норм заходит.
Аналогично, никаких вылетов и ошибок
Ну от того, что у вас никаких вылетов и ошибок не было, это же ситуацию не меняет. Зат у кучи других они есть. Вот пару часов назад даже патч какой то выкатили, который должен часть проблем с вылетами и ошибками исправить.
@@MrAdmer надеемся что все будет у всех в итоге норм работать, ибо вот даже ребята в видео не жаловались на вылеты, и вообще не прочитав ваш коммент я б не подумал даже что у игры есть проблемы с вылетами и прочим
да лагов хватает, мой ноут вообще не вытягивает, хотя в обычном режиме летает, и вылеты всякие
не любил королевские битвы,НО поиграв в варзон,я офигел
пагб,апекс и фортнайт на бутылку сели дружно))
я всем советую,очень классная королевская битва!
А и настолько приятного управления в шуторе,на консоли я еще не видел
Скоро сравню с апекс когда докачается, как тут всё "идеально", посмотрев стримы могу сказать что надоест за неделю, и если не будет обновлений контента и частых ивентов то врядли больше и зайду, тем более тут катки затяжные, раза в 3 дольше чем в апекс, сидеть безотрывно часами я точно не буду.
Если каких пушек у меня не будет а у других будут в наличие, то это станет огромным минусом по сравнению с апекс.
то же согласен, можешь прыгнуть, вот тебе контракт, вот тебе бой, а можешь, не контракта, ен войны не чего. И зона, бьет сильно но слишком медленно раунды начинаются. Да там есть интересные вещи, но вот что бы это ппц ппц как Виталий начал расхваливать - нет, не так все там классно.
По поводу королевских битв, что они стагнируют, я бы не был так уверен. Может и играют чуть меньше. Но не надо путать время когда был PUBG, Fortnite и когда
PUBG, PUBG Mobile, PUBG Mobile PC, PUBG Lite, Fortnite (Android, iOS, Switch, PC, PS4, Xbox), CoD Warzone, CoD Mobile, Apex и еще большая туча от других студий. Да играки миллионами не добавляются (особенно так быстро) как плодяться королевские битвы. У меня есть знакомые и я сам таким был играл в Fortnite, потом залип в PUBG, один знакомый ушел в PUBG Mobile, я в Apex (xbox), в какой то время играл Pubg Mobile и PUBG Mobile PC (пробовал Lite)
Пушки почти все доступны а те что нет я ка кто не почувствовал какого то резкого дисбаланса от этого тут вопрос в открытие обвесов, составляешь свои классы и го в режим Добыча их прокачивать, заодно освоиться в стрельбе так сказать просто научиться убивать в том числе из любого оружия. А в плане затяжных каток поначалу с рандомами да еще без микро заходит тяжело и элементы геймплея в виде Гулага последующего выкупа за Деньги особенно двух напарников оставшись одним в живых кажется дико затянутым и порой бессмысленным. Но как же все меняется с своей собранной Командой где вы примерно похожи по скилу и тогда время начинает лететь незаметно. Калейдоскоп эмоций обеспечен, где то дикий раш потом досада гибели после горечь поражения в тюрьме затем уголек надежды сменяющийся жестким выживанием в судорожных поисках необходимой суммы на воскрешение под отсчет сужающийся зоны, всплеск радости и секундное спокойствие когда снова все живы а дальше еще напряженный и весьма динамичный путь к финалу за которым следуют поздравления друг друга и желанием повторить. Играю в Апекс с первого дня и это единственный батл рояль который зашел на сотку но Варзон имеет шансы стать не менее приятным но конечно же другим. В Апексе кстати процентов 80 наиграл с рандомами и это не особо мешало получать удовольствие от игры здесь как понятно выше пока иначе, рискуете не дополучить.
Я уже сравнил. Режим с деньгами не плох, в остальном игра сильно уступает Апексу, по всем параметрам.
Попробовал, игра интересная но так чтоб прям вау, прорыв в жанре бр, такого нет, да упростили механику с лечением, только пластины заправляй и всё, сбор лута то же, но не скажу что от этого лучше стало, как по мне это тактичность снижает, когда тебе надо рассчитывать как и когда лечиться и бронь заряжать, в этом одна из главных фишек бр я считаю, короче упрощёнка не всегда хорошо, система меток и звуковых сообщений хуже чем в Апекс, боёвка как в любой колде, она такая ещё в мв2 была, главный плюс это проработка карт и наполненность локаций, ну и разнообразие всяких гаджетов, гулаг по началу прикольный, но уже через пяток повторений задалбывает, сильно тормозит игровой процесс, за это время в Апекс можно хорошо повеселиться, самый главный минус это отсутствие классов, все одинаковые это скучно, как по мне поиграть можно но быстро надоест, геймплейного разнообразия которое как раз и даёт разная специализация персонажей тут нет, флёр чего то нового и качественно сделанного быстро слетит, мой прогноз через несколько месяцев онлайн резко просядет, это будет рекорд по просадке онлайна, хотя это в любой колде происходит ничего удивительного, Апекс через трупик колды переступит и пойдёт дальше, скоро живность ввиде ищеек и голиафа добавят вот это будет действительно интересно.
@@tvorog8088 И я о том же, но с картой не соглашусь - много пустырей, огромные расстояния. В Апексе всё как то покомпактнее на карте, стычки происходят чаще, зона бьёт больнее, матч ищется быстрее, ну и плюс - люблю я научную фантастику и вселеную Titanfall
Лукас неглядя
Снова окунусь в дружеский диалог :)
"Русофобия это конечно плохо, но если игра крутая, то на полшишечки можно." - Краткий вывод.
Да они за бабло и на всю шишку пустят
Саму игру, да за 20 баксов купить стоит. Сингл конечно же я не запускал, но в мультеплеере ношусь с удовольствием, чередуя классические режимы (комбой, подрыв и другие) с наземной войной. Плюс есть кооператив на 4-х со спецоперациями (но это, как по мне - разовое прохождение, ради визиток и скинов оперативников).
"Отличное соединение, никаких подлагиваний, никаких тормозов" - шта, простите??? Ах да, 20 баксов есть 20 баксов )) Лагает, ещё как лагает! При всей динамичности и вроде бы постоянном экшене эти почти неубиваемые сквады быстро превращаются в сплошной геморрой "Да сколько их уже пилить-то можно?!" И при всей кажущейся динамичности после Apex Legends каждая катка воспринимается невероятно затянутой. И нет этого кайфа - когда в одну харю с дробовиком и револьвером перетанцевал фулл сквад в фиолке/голде и затащил. Но в целом покатать можно - всё, что так раздражает в PlayerAnus, тут убрали и можно приятно провести время.
Если они играли в день релиза, то претензий нет, ибо лаги были только на след день и то на пару часов
6 миллионов Жопоголовых халявщиков качают сто гигабайт, ничего удивительного
Да это у Виталия его стандартные первые впечатления в духе "Ваааау! Как круто!!! Офигеннооо!". А потом будет нам рассказывать какая это донатная помойка и какие там ублюдские сезоны.
у меня текстуры постоянно пропадают и подвисания бывают секунд на 10. Загрузка тоже происходит с тренеровки, о каких сразу в бой они говорят. Бывает вообще 20 минут бегаешь ни одного противника. Подзорядку брони и метки они тоже у апекса слизали. Не понятно, что прям такого гениального придумали разрабы до чего не додумилсь разрабы в других роялях
@@NeuroSmoke Это уже от разрабов зависит😁
8:00 В плане КРАЙНЕ лайтового доната и F2P есть наши ребята что сделали Suvarium. Да, он еще жив и да разработчики пообещали кучу всего в своё время и... не справились, но игра жива, развивается маааааленькими шажочками и как я сказал выше, донат там не решает в плане геймплея от слова совсем. Можно вообще бегать с стволами/броней первого уровня и не чувствовать себя сильно ущемлённым, проверенно на личном опыте.
Единственный затык это прокачка, тут да что бы прокачать и персонажа и стволы и вещи уйдёт не мало времени, но для этого и есть донат или... прямые руки, которые опять же есть у крайне малого количества игроков, но возможность то есть.
Лично мне этот проект нравится тем, что прокачав однажды перса тебе не надо каждый год вносить денег что бы потом ОПЯТЬ его качать...
Господа, как Михаил постригся ловлю себя на мысли что смотрю кат сцены из DMC5) глазам приятно))
Виталик, Мишаня деньги с полки позади приберите прежде чем Бобби подмахивать так вдохновенно🤣
Круто конечно, но мне чет лень несколько дней качать 100 гигов))
Sony: “нененене нам эти скандалы не нужны!”
Activision: “а сиськи Эбби?”
Sony: “...”
виталик и миша хвалят королевскую битву? что-то здесь неладно
За 20(!) баксов люди и не на такое соглашались)
Согласен полностью. Поиграв с другом, а он к слову играл на пс 4, мы охренели. В нее реально интересно играть и не было скучно, всегда движ. Только что у нее оптимизация так себе, 2 друзей просто не могли поиграть в нее. Ну и весит она какого-то хера 80 гигов.
Сто раз услышал что авторы придумали что-то новое, но так и не понял что именно. Та же колда что и год назад. Это вот этот режим добыча что-ли? который косплеит мод headhunter, который был ещё в первом quake? Я лично вижу что Бобби сделал очередную игру в жанре "рак жопы геймдизайнера", с тонной монетизации и pay to win. То что она работает нормально и в неё интересно играть не исправляет корневых проблем. Хвалёбные оды мне не понятны.
Пока ждешь игру, можно пострелять; начинаешь с неплохой пушкой, а не с голыми руками; не нужны модули, ты сразу подбираешь пушку и идешь сражаться; 150 игроков на большой карте; есть второй шанс в гулаге; за бабки можно ресать команду, задания дают экшена. Ну кароче вся суть в том, что теперь ты большую часть времени именно стреляешь, а не лутаешь + не сгораешь с какой-нибудь рандомной смерти, в гулаге можно получить второй шанс или команда реснет и ты продолжишь играть дальше. По отдельности все нововведения звучат так себе, но вместе дают более интересный геймплей, потому что нет этой лютой борьбы за лут как в самой тиме, так и между командами, здесь задача именно разнести остальных и занять топ 1.
Получается, ты слепой
"Та же колда что и год назад". Ты конечно же в нее не играл, но почему то уверен, что это все та же колда, что и год назад)
@@yomswar колда... колда никогда не меняется.
@@igor_p13 Почему именно про колду говорят такую чушь? Типо возьмем батлу, она меняется только графически, но геймплейно она меняется мало, но все почему то ее восхваляют и то, только в СНГ.
Блин сколько скетчей и всегда разные и всегда охеренные, ребят вы лучшие)
Куча восхищения, но так ничего и не понял - зачем в неё играть?
чтоб отключить мозги недоразвитым, которым контры мало.
Dima S
не стоит вешать ярлыки. Подобное выдаёт в тебе того самого "недоразвитого". И нет, я давно забросил кс и не играю в колду)
А зачем вообще играют в игры?
@@AlexAlex-nd5bd Смотря кого спросить. Боюсь самый верный ответ: "Что бы донатить!"
Супер вопрос конечно. А зачем ты дрочишь?
Вы же сами недавно распинались, что нельзя хвалить продукты построенные на монетизации! Что это плохо для индустрии! И тут же их хвалите, вот это логика у вас, молодцы.
13:40 "Cкала" ты ли это...
в ПУБГ настолько всё печально,что и они анонсировали кросс-платформу
P.s. кстати о Гулаге! Душевая ЧИСТЕЙШАЯ КОПИЯ из фильма "Скала"(Николос Кейдж и Шон Коннери и другие афигенные актеры ,да и сам фильм также).
это же целый доллар! Виталик смотри, у него есть 1 доллар!
Видел мод одного чувака на STALEKR (называется Выживший + DLC соревнование). Он скрестил королевскую битву с сюжетной диночной кампанией. Мне кажется идея очень интересная.
С 90к пацаны, продолжайте) Вы лучшие!
Так хорошо рассказали, аж захотелось поиграть, рука потянулась к компу, что бы скачать. Благо пяти минут после ролика хватило, что бы вспомнить тошноту от королевских роялей. Наверно товарищи редакторы начинающие Кашпировские - прям заряжают воодушевлением за ролик, к счастью быстро проходит.
8:11 bohemia interactive - arma 3
Да не. Глобал мобализейшн это вообще пиздец. Но они хотябы не хитрожопили. Хоть и говно сделали
iXBT games кстати можно в воздухе стрелять во время высадки,просто жмете парашют,потом С и какое то время при падении можно стрелять с пушки,уже парочку так замочил,главное не забыть опять парашют открыть -_-
Ребята, там Ори вышла. Будете её в пятницу стримить?
что за ори?
@@vintorez16rus99 Ori and The Will of The Wisps, продолжение волшебного платформера. Они в видео обмолвились, что Михаил её уже проходит, но хотелось бы поглазеть самому. Я бы и сам взял, но системные требования что-то больно завышены
Maestro Argento требования реально высоковатые. Плюс у многих заметные провалы fps. У меня все стабильно, но и машина по долгу службы мощная. В плане геймплея, визуала и сюжета игра превосходная. Кучу идей и механик спиз... позаимствовали у Hollow Knight. В игре даже билды можно собирать. Я бы тоже от мнения/стрима не отказался, вместо просмотра очередного восхваления сессионной дрисни.
Авторы, как вы не заметили, ХЗ .... но гулаг COD это эта карта... это же сцена(душевая Алькатраса ) из фильма Скала (The Rock 1996) !
ого - уже 90 кесов)))зрилов)
скоро на фоне появится кнопочка
Миллиончик, дай мне 1 миллиончик. У тебя их много, миллиончиков, дай мне один!
@@NickPaeh Кнопка это гуд, но нам стримы в квалити)
Отличное качество соединения? То есть потери пакетов при старте матча и когда вокруг много народу только у меня?)
"Апекс" тоже все хвалили в начале. Говорили: "Вот оно как можно! Вот оно! Почему никто не додумался до этого раньше!?" Потом всё сойдёт на нет как обычно и все разбегутся по своим уютным норам.
А у Виталика-то скинчик за максимальное издание за 3600 рублей 😎
все онлайн игры где игроки убивают игроков - гамно в котором только нервы тратишь и деньги. Зачем убивать свои нервные клетки за свои деньги, чтобы разработчики этих игр издевались над тобой и обновления на десятки лет растягивали? Пусть в жопу эту онлайн опухоль себе засунут! Берегите нервы и играйте в сюжетные игры без всего этого бесконечного дерьма, которое жизнь отнимает лишь.
Миша?
Мне 38, играю исключительно онлайн. Сюжетки как то против AI желания играть не возникает, нет интереса уже лет 5. 1-2 сюжетных игры в год прохожу и всё.
Полностью согласен! Онлайн игры это-повторение одного и того же действия. Раз за разом. В надежде на что-то новое. А мы ведь помним что такое безумие?
@@Bluedion Если играешь на результат, то это отражается в ранге. Я играю только ради него. Скины, косметика и прочая херня меня не интересует. Действие одно и то же, но ситуации внутри игры складываются разные. В синглах сейчас нет нормальных интересных сюжетов, нет сложности, все игры оказуалились, любая игра проходится вообще без усилий. Я уж лучше фильм посмотрю, чем такие игры хавать.
@@comrad9 тебе кажется, что ты получаешь удовольствие от пвп, а на самом деле ты постоянно испытываешь стресс и он лишь накапливается, что приводит к психическим и потом к физическими проблемам со здоровьем, которые потихоньку тебя убивают.
До сих пор еще ни разу не запускал ни одну battle royal, но эту наверное заценю.
Ну, блин, облизали :) Надеюсь, хоть Мише скинули 20 баксов за рекламу этой мерзости от дядюшки Боби.
17:48 "Не забывайте надувать щеки и шевелить усами" =)
Из Беларуси я официально качаю
Весь ролик смотрю на усы Миши и представляю его без бороды с усами и новой прической и вспоминаю Д'Артаньяна
25:38 "Нам вот эти вот скандалы не надо, для того чтобы бренд PlayStation асоциировался с чем-то там.."
Ну шо там, Майкрософт уже небось пожалел, что сасоциировал себя с чем-то там?
Майкрософт ноунейм
@@egor_nagibator1 согласен, майкрософт похуй было, ибо их коробокс и так ни кто не покупает.
@@РоманСедов-е8ю ну да, ну да. откуда же тогда только билли-бои берутся
@@TheSnos15 ни разу не видел биллибоев, в отличие от вездесущих сонибоев
@@РоманСедов-е8ю и виндовс тоже =)
8:00 DE классные ребята и не такие хитрожопы как остальные. Варфрейм сила, кароче)
Делаем ставки: через сколько недель Бобби добавит pay-to-win?
уже.
@@КаисШасо нету pay to win
@@egggor3615 мля, да они в обзоре сами говорят, что можно сбрасывать пухи купленные в основном режиме...
@@Hymeleon платных пушек нет, они все бесплатные
@@egggor3615 Ааа, ну то есть в королевскую битву можно заказать для себя сброс БЕСПЛАТНЫХ пушек, которых не было на карте? Ну бля, это же всё меняет!..
Я потому и в Path of exile не играю - принцип "всё фигня - давай денег заново" меня лично не устраивает. Я до этого 5 лет задрачивал корейскую гриндилку 20/7 (20 часов 7 дней в неделю я гриндил, остальные 4 часа спал). А потом они сказали "всё фигня, давайте играть заново". 5 лет - это 36 тысяч часов (округлю в меньшую сторону - мог играть не всегда по 20 часов в сутки). Их мне вернуть никто не хочет?
То, что я потерял многое и погряз в долгах - это моё личное "достижение". Работодатель хотел, чтобы я по 8 часов в день тратил на работу - я предпочёл работе игру. Никому не советую. 10 лет потом долги отдавал, когда из игры вышел и вновь на работу устроился. Сейчас думаю - лучше бы я эти деньги в кредит взял и задонатил. Как парни правильно замечают, "заплатил, чтобы не играть". А вместо игры продолжал бы работать. С другой стороны, влив даже эти несчастные $10,000, я бы всё-равно не получил абсолютного преимущества, ибо были и те, кто вливал денег на порядок больше. Сливали ли они последнее или так хорошо зарабатывали - вопрос другой. На рубеже нулевых и десятых для меня сумма в десять тысяч долларов была неподъёмная. Я в месяц зарабатывал $140-160, когда работал.
8:02 Покажи мне... CCP, EVE Online, 17 лет в строю
ЕВА откровенный мусор и корейская гриндилка плексов. Ради гринда ещё больших плексов.
@@Lucifer_A.D. Это легенда. Тебе не понять.
@@vd2130 и она уж который год умирает, но чем дальше тем больше шкурок богу шкурок))
@@Lucifer_A.D. YMMD. Если ты гриндишь в EVE плексы, ради того, чтобы гриндить еще больше плексов, то ты, извиняюсь, альтернативно одаренная личность и место тебе в мобильных играх, раз уж в исландской социально-ориентированной песочнице, с практически неограниченными возможностями, являющейся предпоследним уцелевшим эталоном жанра MMORPG, тебе мерещится корейская гриндилка и на большее твоего ума с фантазией не хватает, но, быть может, ты хоть по жизни счастлив, как говорится, многие знания - многие печали
@@Maba.Kaloch А вот и фанбои подтянулись. И сразу с оскорблений. В жизни социализироваться пробовал? Говорят это интереснее. Да и полезнее. Значительно.
Королевская битва в которой медленно но верно сжимается кольцо Бобби Котика
8:22 Эшккер фом Краков, не?
Вы так рассказали что играть захотелось варзон , хотя я вообще не играю в мультиплеерные проэкты
11:05 вот тут косяк...лагает УЖАС КАК ЛАГАЕТ(сетевые лаги)...страдает даже мультиплеер. сервера используют те которые уже были. особенно заметно вечером в пик нагрузки
Поди ток у тебя
согласен лаги дикие, стрелять невыносимо, поэтому и забил , до лучших времен...
вот были раньше сессионные мультиплееры, с обычным тдм/миссиями. В числе таких были Dead Space 2, F.E.A.R., Singularity, и множество других проектов. К сожалению, все эти проекты отдались забвению, и вряд ли когда-либо возродятся... А причин всего три: локальные хосты, короткие сессии (4-5 минут) и читеры.
А теперь - одни королевские битвы... Как быстро вымирает ранее созданное.
Я даже не берусь представить себе, как изменится концепция мультиплеерных шутеров в последующие 5-10 лет...
0:29 у Миши Коронавирус, это же очевидно)
Сплюнь)
он не китаец
@@VadmanixGames грипп в паспорт не смотрит
ох уж эта больная любовь Виталика к колде... обожает и ненавидит одновременно)
Что общего между анальным инфарктом и балтроялем?
.
.
.
.
.
.
.
.
Сужение кольца :3
Гениально!)
Есть минус по стрельбе: когда ты с пк, то горизонтальную тяжело контрить, вертикальной нет отдачи; а вот консольщики - автодовадятся, и очень часто доводка в голову работате, и он испепеляет тебя за 1 секунду!!
а звуку шагов чужих, вообще не слышно
от куда стрельба вообще не понятно....
На слух концепция этой "Королевской битвы бомжей" намного интереснее звучит,а как посмотрю фрагменты геймплея...... COD как COD.
Играть не собираюсь, покупать и подавно. Котик насрал мне в душу убогой COD GHOUST и по этому хер ему !
P.s Жду когда жанр "Королевской битвы бомжей" умрет на ряду с варварским Эпик Стором и пустыми "Играми-сервисами" .
Скачал её, попробовал, мой ноут её не тянет :(( Точнее пока в прицеле нет врагов играть можно, но как только навожусь на противника, идут дичайшие лаги и попадать нереально.
15:55 - «более лучшего оружия»? Вот уж не ожидал такого перла от главреда xD
Они оба все время допускают такую ошибку. Можно привыкнуть, хотя, конечно, хотелось бы, чтобы обратили на это внимание.
Вспоминается магазинчик дядюшки Бобби от Гуфовского ( ͡° ͜ʖ ͡°)
претензии по поводу:покажите мне святого.В других ф2п бр за онат только косметика, здесь же прокачка оружия.
оружие даже в БР оч быстро качается
За Activision не только деньги, качество и инновационность, но так же и накопительный момент. Call Of Duty не отторгает все новоприобретенные элементы, а накапливает их, ну так вот - Battle Royal теперь такая же часть Call Of Duty как зомби мод, TDM и прочее-прочее-прочее. Ждем новую игру, в необычном сеттинге и с новой королевской битвой... ну а пока заценим Call Of Duty: Warzone! Это совершенно новый подход в игровой индустрии, логично развивающийся из традиций серии, накапливать и аккумулировать в себе всё за что любят эту игру из части в часть. Теперь можно упрекнуть любого крупного издателя: "а почему у вас не так?".
ХЗ может я чего то не понимаю. Но лично для меня, все эти королевские битвы, уж больно скучные.
Апекс попробуй, там скучать не придется и бегать подолгу в поисках врага. Но это только при наличии скилла. Без скилла там делать нечего, пустая трата нервов.
@@comrad9 у постоянного экшена тоже своя цена - синусоида настроения/времени игры выпрямляется, как и потоки поступающего дофамина.
когда в пупке с его "10 минут безумный экшен, 10 минут ротаций, 20 минут аккуратный экшен" игра постоянно дает тебе время успокоиться, после чего бьет по жопе. и каждая случайная стычка на ротации - это адреналин (или свинья в кустах). и последняя фаза экшена после размеренной фазы ротации - тоже по нерву бьет.
@@SephBY Вот поэтому я Пубг скучным нахожу, мне, 35 летнему Квейк 3 Арена - задроту со стажем, Апекс с его бешеной динамикой очень зашёл, там постоянная возня, карты маленькие, начинаешь файт, будь готов к подсосам, соображай заранее о путях отхода или бейся до конца (несколько раз с товарищами бились на одном месте, привлекая всё новых и новых подсосов, поле было усеяно дедбоксами) И ещё немаловажный аспект - зона сходится быстро, бьёт больно, подгоняет. В Пубге жить за зоной можно, в чём смысл искусственно растягивать время катки? Из играбельных карт только Санук.
Тут точно не пробегало 20-ка баксов?!
Впервые такие восторги от вас слышу про онлайн геймплей!
Прям попробовать захотелось, вы ж себя уже зарекомендовали))
Да только есть обзор на CoD MW и эта та же игра, только там не так все хорошо, а тут прям все хорошо. PS там не все хорошо.