제일 아쉬운게 캐릭터 자체애 대한 그어떤 as도 없는게 참 아쉬움 이번 사이노 전설임무 2막만 봐도 캐릭터가 강해질만한 스토리 전개 연출을 보였으면서 막상 유저들이 쓰는 사이노 자체 성능은 그대로니까 이게 뭔 연출장난인가 싶더라 소 4돌이나 알베도같이 치명적인 기능 결함을 그대로 내비두고 같은가격으로 팔아재끼는 배짱장사가 역겹지 않을 수 없음 당장 게임아니라는 소리듣는 페그오도 구캐릭들 성능이 뒤쳐진다 싶으면 전용퀘스트 같은걸로 강화를 넣어주는디 참 답답허다
아마 원신하시는분이 다른 원신라이크 신규겜 한다고 완전 넘어갈수는 없다고 봐요. 그래도 쌓아놓은 세월이 있어서 결국 이제 막 나온 원신라이크도 컨텐츠양에 한계가 있기때문에... 다 파먹으면 또 원신가서 파먹고 다만 매출파이는 조금 빼앗기겠죠.. 경쟁은 언제나 옳은것......
옛날엔 기대를 많이해서 실망도 많이 해서 화도 많이 났는데 이젠 기대를 내려놈 명조나 다른겜 할거 많아질 예정이라 그거하다가 원신 적당히 즐기는게 가장 만족도가 높은듯 너무 큰 기대는 트레이너좌가 언제나 맞았음 그때나오는거 보고 행복회로 돌리는게 맞음 지금은 설레발치는거임
댓글 중에 매출 잘 나오는 원신을 버릴리가 없다는 댓글이 꽤 있구나... 매출에 관심이 있었으면 느비예트 스토리 비중 몰아주기+출시전까지 모든 캐릭 범부 만드는 자캐딸캐릭으로 뽑아서 구캐릭 복각하면 뽑을 이유 없게 만들고 신규 캐릭 출시해도 느비랑 비교해서 일장일단이 있어 뽑든 말든 하는데 4.6버전 기준 푸리나 느비예트 아를레키노 빼면 나머지 캐릭 다 갖다버려도 되는 수준인데 ㅋㅋㅋㅋ 아 매출에 관심이 있어서 앞버전에 나온 치오리는 6돌 아니면 그냥 버러지로 출시했구나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 스토리에서 별로 나오지도 않은 아를레키노 단편애니까지 내주면서 역대급 푸시 심지어 좆사기캐릭인데 본섭에서 1돌 경직면역 상향까지 원신
@@SinArang2 이건 말을 잘못했네 ㅇㅈ 자캐딸을 치든 뭘 어떻게 하든 불만 없고 매출 잘 나오는데 큰 개선을 받을거라 생각하는지 모르겠음 폐사구간? 진짜 폐사구간이었으면 나부처럼 유저수 매출 둘 다 꼴아박아야 정상인데 원신은 아님 애초에 겜 컨셉자체가 힐링겜인데 돈 안쓰고 불만 많은 한줌 한국유저들이 지들이 토공짓하면서 버림받았다든지 망상짓하면서 분탕하는거 ㅇㅇ 그리고 그래픽 업데이트 아닌데 pc클라 기준 변함없고 모바일 버전 그래픽을 개선하는거임
진짜 원신은생각 잘해야 할때인거같음 원신 라이크 나오는데 원신의 단점을 보완하고 유입되는 콘크리트층들 케어 잘해준다? 바로 원신 콘크리트 박살날거임 너무 유입에만 신경써서 콘크리트 뼈대가 대나무라 곡괭이질 한번이면 박살날정도로 너무 안일하게 운영했음 그렇다고 새로운 유저들이 4년된 게임하겠다고 찍먹할것도아니고 당연히 새로나오는게임 찍먹할텐데 정말 이번에 원신 많이 바뀌면 좋겠음
원신은 짭젤다로 시작한거라 태생부터 스타레일이랑은 다른듯함. 지금이야 스토리도 많아지고 캐릭이나 원소반응등 차이점을 만들어서 다른 게임이라고 할수도 있음. 하지만 초기 개발때부터 티바트 맵만 열고 다른 컨텐츠를 추가하지 못하게 된 프로그램일수도 있음. 태생적 한계가 문제였다면 진짜 원신이라는 게임 프로그램을 처음부터 끝까지 바꿔야 할수도 있음.
우인단 심부름꾼 너프좀 보스몹도 아닌 몬스터가 보스보다 체력많으면서 경직저항 풀로 회복하는 패턴 계속 사용하면서 순간이동에 마구 날 뛰고 빙결이 사실상 면역, 물의 환령도 거의 빙결 면역이고 날 뛰는 몬스터한테 활용하면 좋은 정체성을 활용을 못하게 막다니... 심부름꾼 빨리 잡는 것도 낙하피해 유도 하는것도 부자연스러움 이건 몬스터 쌔게 만들수 있고 메타 조절 하는 걸 수 있으니까 그럴 수 있는데 다른 원소 반응 활용도 요즘 너무 안하는게 가장 맘에 안듬 원소반응이 버프 얻는 트리거로 쓰이는 것도 너무 부자연스러움
메인임무가 .0~.2버전까지 나오는것도 과거에 비해 개선된 사항이였습니다만, 오히려 그때문인지 .3~.8버전이 폐사구간이 되어버렸죠. 그게 폰타인에서도 나이브하게 유지되는게 가장 큰 문제같네요. 솔직히 괜찮은 메인 관련 스토리 중간중간에 넣어주면 이렇게까지 욕먹지는 않았을 것 같습니다. 이번 아를레키노 주보 스토리도 우인단 주간보스 스토리라기엔 너무 얄팍한 스토리였고요. 이미 지나간 버전은 어쩔 수 없지만, 5.0버전부터는 좀 .3버전 이후의 스토리를 신경써주면 좋겠습니다. 걍 게임이 우인단이고 뭐고 하하호호하면서 지내니까 스토리 내에서의 위기고 나발이고 걍 티바트가 안전한 것 같아요
신규 원소/원소반응이 필요할듯. 나타에서 기존 없는 얼음-풀반응이나 바위 관련 반응들 몇개 만들고 카피타노 팔아먹으려면 물리도 열상같은 반응 만들어서 좀 살려주고(원소반응시 최대체력 대비 퍼센트 피깎->원마에 따라 비율증가 등) 어차피 호요버스 세계관 내에서 돌리려면 결국 8,9원소가 나와야 될듯. 양자 허수 아이콘도 만들어뒀으면 써먹어야 되잖아요? 양자+물=얽힘 등 해서 떄릴 때마다 원소뎀 누적 , 허수+번개=속박걸려서 상대 이속 80%공속 60%감소 등.
?:야 얘 또기대하는데?ㅋㅋㅋ😂 독하다 독해
지네 밥줄인데 이대로 유기할꺼 같진 않음 원신 만큼 꾸준히 버는 게임이 어딨냐
근데 진짜 하긴해야함 더이상 뉴비만 보는 운영하기에는 진짜 지스님 말씀대로 원신라이크가 너무 많이나오고있죠
그래픽과 기능 개선으로 요구 사양이 올라간다는 말에서 이렇게 행복회로를 돌리는 긍정맨 지스
스타레일 부활시킨 거 보면 원신의 반등도 마냥 좋은꿈만은 아닌 듯
문제는 서로 부서가 다른점
스타레일은 류웨이가 총괄한다면
원신은 실질적으로는 차이하오위가 총괄함
근데 둘이 운영사상이 안맞아서 차이하오위가 스타레일 폐기 시킬려고 했던 적도 있음
그래서 이사람에 대한 영향력 없어지지 않는이상 원신은 지금과 같은 행보를 걸을거에요
스타레일도 페나코니때문에 떡상한거지...헤르타,야릴로 초중반(후반부는 좋았음),나부,전부다 나빴음. 스타레일 폐기각 잡은거 솔직히 이해됨...
물론 원신은 3년이 넘은 게임이니 좀 다르겠지만...희망을 버릴정도는 아닐듯.
@@나트리샤 나부를 평타만 쳤어도 괜찮았을텐데 진짜 꼴아박아버린데다 몇버전을 개척후문 우려먹기 해서 개미 다 털린게 큼 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋ
원신이랑 스타레일은 근본적으로 추구하는 컨텐츠의 방향 자체가 달라서 가능한거임
@@hst8131호요버스에 랴이차오위라는 사람이 있었음? 차이하오위 아니야?
제일 아쉬운게 캐릭터 자체애 대한 그어떤 as도 없는게 참 아쉬움
이번 사이노 전설임무 2막만 봐도 캐릭터가 강해질만한 스토리 전개 연출을 보였으면서 막상 유저들이 쓰는 사이노 자체 성능은 그대로니까 이게 뭔 연출장난인가 싶더라
소 4돌이나 알베도같이 치명적인 기능 결함을 그대로 내비두고 같은가격으로 팔아재끼는 배짱장사가 역겹지 않을 수 없음
당장 게임아니라는 소리듣는 페그오도
구캐릭들 성능이 뒤쳐진다 싶으면 전용퀘스트 같은걸로 강화를 넣어주는디 참 답답허다
컷씬 빼면 볼것도 없드만 스토리 노잼이라 잠옴
지스의 인디언 기우제가 제발 실현되길
이번 로큰롤 이벤트때 캐릭터 모션 대거 추가된거 보고 깜짝 놀랐음
이거말고도 더 있는데 유출이라 자세히 언급은 못하겠고
정말로 뭔가 큰 변화가 오고있는거 같음
아마 원신하시는분이 다른 원신라이크 신규겜 한다고 완전 넘어갈수는 없다고 봐요. 그래도 쌓아놓은 세월이 있어서 결국 이제 막 나온 원신라이크도 컨텐츠양에 한계가 있기때문에... 다 파먹으면 또 원신가서 파먹고
다만 매출파이는 조금 빼앗기겠죠.. 경쟁은 언제나 옳은것......
나도 요새 찌라시들 보면서 기대 중 ㅋㅋ 당장 담버전도 갠적으로 재밌어 보이고 나타때도 가만히 있진 않을 것 같음
간접 버프 안할거면 차라리 붕스처럼 뽕맛 개쩌는 로그라이크 하나 만들어서 구캐릭들 약팔이용으로라도 쓰게 해줬으면
옛날엔 기대를 많이해서 실망도 많이 해서 화도 많이 났는데 이젠 기대를 내려놈 명조나 다른겜 할거 많아질 예정이라 그거하다가 원신 적당히 즐기는게 가장 만족도가 높은듯 너무 큰 기대는 트레이너좌가 언제나 맞았음 그때나오는거 보고 행복회로 돌리는게 맞음 지금은 설레발치는거임
꿈은 잘때 꾸는 거에요.
아니야 깨어날 거니까 잠에 드는 거라구
걱정되는건..반대로 얘네가 게임프리크마냥 포켓몬화 되버려서 말씀하신부분중에 거의 개선사항이 없을거같기도 함... 확실히 개발자통신 같은걸로 뭔가 진행되고; 있다는걸 보여주면 좋을텐데...
지스가 말한거 전부다 좋다
확장컨텐츠 나와야한다
안나오면 현질안하고 지금처럼 숙제만 하면서 존버하면 그만이야~~
소비자 입장에선 명조를 하면서 5.0을 기다릴 수 있으니 좋은듯
댓글 중에 매출 잘 나오는 원신을 버릴리가 없다는 댓글이 꽤 있구나... 매출에 관심이 있었으면 느비예트 스토리 비중 몰아주기+출시전까지 모든 캐릭 범부 만드는 자캐딸캐릭으로 뽑아서 구캐릭 복각하면 뽑을 이유 없게 만들고 신규 캐릭 출시해도 느비랑 비교해서 일장일단이 있어 뽑든 말든 하는데 4.6버전 기준 푸리나 느비예트 아를레키노 빼면 나머지 캐릭 다 갖다버려도 되는 수준인데 ㅋㅋㅋㅋ 아 매출에 관심이 있어서 앞버전에 나온 치오리는 6돌 아니면 그냥 버러지로 출시했구나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 스토리에서 별로 나오지도 않은 아를레키노 단편애니까지 내주면서 역대급 푸시 심지어 좆사기캐릭인데 본섭에서 1돌 경직면역 상향까지 원신
회사가 매출에 관심이 없으면 어디에 관심이 있음? 관심 없으면 그래픽 업데이트 따위도 없이 진작에 손절각 잡고 있었겠지 ㅋㅋㅋ 본인 원하는 캐릭터 안 나왔다고 이렇게 몰고 가네
@@SinArang2 이건 말을 잘못했네 ㅇㅈ 자캐딸을 치든 뭘 어떻게 하든 불만 없고 매출 잘 나오는데 큰 개선을 받을거라 생각하는지 모르겠음 폐사구간? 진짜 폐사구간이었으면 나부처럼 유저수 매출 둘 다 꼴아박아야 정상인데 원신은 아님 애초에 겜 컨셉자체가 힐링겜인데 돈 안쓰고 불만 많은 한줌 한국유저들이 지들이 토공짓하면서 버림받았다든지 망상짓하면서 분탕하는거 ㅇㅇ 그리고 그래픽 업데이트 아닌데 pc클라 기준 변함없고 모바일 버전 그래픽을 개선하는거임
솔직히 만렙 확장은 진짜 해주면 구 캐릭 살리는게 가능함, 기존 스킬셋과 패시브를 뜯어고치는건 불가능하다고 생각함 기존 메커니즘을 건들지 않고 성능을 올리고 싶다? 만렙 확장과 추가 패시브임 만약 원신이 구 캐릭을 살릴 생각이 있다면 만렙 확장과 추가 패시브임
갓겜충들에게 비난과 조롱으로 시달렸는데 결국 정상화됨.
솔직히 할말하는 스트리머 지스밖에 없고 지스때문에 정상화 되었다고 할순없지만 개선 부분을 누군가 꾸준히 말한결과라 생각함. 그간 욕한 갓겜충도 혜택은 똑같이 받네 ㅋㅋㅋ느비롤백때도 쉴드치는애들 많았는데 참..
과연 지스의 인디언식기우제는 빛을보는가..
말은 개인적인견해인데, 텍스트는 확정이네. 꿈과현실이 공존해서 무엇이 진짜인지 구분못하는거 같은..
명조 나온다니까 바짝 긴장했네 엌ㅋㅋ신규 원소반응은 너무 공감합니다
아야카랑 이토 볼때마다 너무 화나
지금 당장 일주일 뒤면 지금 기대를 많이 받는 게임이 찾아오는데 이런 상황에서 개선이 없다면 결국 파이를 잃게 될 것이라는건 우리보다 호요버스가 더 잘 알고 있을테니 분명 5.0을 기점으로 뭔가 변할 것 같기는 합니다. 다만 그게 어느정도 일지는 잘 모르겠네요..
진짜 원신은생각 잘해야 할때인거같음 원신 라이크 나오는데 원신의 단점을 보완하고 유입되는 콘크리트층들 케어 잘해준다? 바로 원신 콘크리트 박살날거임 너무 유입에만 신경써서 콘크리트 뼈대가 대나무라 곡괭이질 한번이면 박살날정도로 너무 안일하게 운영했음 그렇다고 새로운 유저들이 4년된 게임하겠다고 찍먹할것도아니고 당연히 새로나오는게임 찍먹할텐데 정말 이번에 원신 많이 바뀌면 좋겠음
요이미야는 여기서 2연발이 아니라 5연발 + 단일 dps 1.5배 상향 해도
오히려 더 상향해달라고 ㅈㄹ하는거 외에는
밸런스 문제 1도 없음.
바위 바람 원소반응으로 몬스터 공격 적중률 낮아져서 미스뜨고 황사처럼 지속딜 같은거 들어가는거 생기면 좋을듯
만약100늘어날거면특성무조건추가해서밸런스맞춰야함
특성없이능력치만늘어나면바뀔게하나도없어서의미가없고
진짜폰타인보면느비랑나비아,아를보면밸런스놓은게맞음
확실히 이제는 진짜로 뭔가 해야 할 때 같긴 합니다
난 대체 왜 엔드컨텐츠 더 안내는지 이해할 수가 없다..
시즌 428호 째 수직 컨텐츠 추가... 이제는 진짜 올 때 됐다
아무런 속성 안 묻은 상대한테 바위로 맞으면 뭔가 생기던지 바위속성에 당한 적에 물리뎀지 증폭 주면 되겠다.
추가로 요이미야 강공시 추가화살을 평타에 줬으면 밸런스 고려해서 20퍼정도로..
크~ 가뭄의 단비같은 원신 토크네요.
맛있다!!
일단 5.0에 어떤 찌라시가 떴고 4.7버전에 컨텐츠 나오는것도 있으니 지켜봐야할듯
밤은 너무나.. 짧군..
하지만 전 믿습니다.
여전히 기대하고 계시는군요 폰타인 스토리 보고 또 접고 나타때 복귀하려고 하는데 여전하시네
물론 접어도 지스님 영상 찾아보는 이유기도 함 ㅋㅋ
이번 폐사는 너무 유기해서 나타에 다 붙었다고 희망회로 돌려봄
원신은 짭젤다로 시작한거라 태생부터 스타레일이랑은 다른듯함.
지금이야 스토리도 많아지고 캐릭이나 원소반응등 차이점을 만들어서 다른 게임이라고 할수도 있음.
하지만 초기 개발때부터 티바트 맵만 열고 다른 컨텐츠를 추가하지 못하게 된 프로그램일수도 있음. 태생적 한계가 문제였다면 진짜 원신이라는 게임 프로그램을 처음부터 끝까지 바꿔야 할수도 있음.
나타때 캐릭들을 개선하되 너무 사기가 되는 건 싫고
느비 물줄기가 5개로 늘어나서 적을 따라니면서 흡혈했으면 좋겠네요. 동시에 물줄기가 적을 끌어당기고. 100랩 특성은 방깎 70퍼 정도면 될듯해요.
아를은 전투스킬시 공격력 1200%의 자체쉴드, 100랩 특성은 무기공격력과 같은수준의 원마 획득.
???: 잘 들어라. 애초에 기대를 하니까 배신을 당하는 거다.
ㅋㅋ,, 기대는 안하고 서프라이즈 당하는게 나을까 잔뜩 기대하면서 실망하는게 나을까..
우인단 심부름꾼 너프좀
보스몹도 아닌 몬스터가 보스보다 체력많으면서 경직저항 풀로 회복하는 패턴 계속 사용하면서 순간이동에 마구 날 뛰고 빙결이 사실상 면역,
물의 환령도 거의 빙결 면역이고
날 뛰는 몬스터한테 활용하면 좋은 정체성을 활용을 못하게 막다니...
심부름꾼 빨리 잡는 것도 낙하피해 유도 하는것도 부자연스러움
이건 몬스터 쌔게 만들수 있고 메타 조절 하는 걸 수 있으니까 그럴 수 있는데
다른 원소 반응 활용도 요즘 너무 안하는게 가장 맘에 안듬
원소반응이 버프 얻는 트리거로 쓰이는 것도 너무 부자연스러움
원신라이크 신작 대기중인 1인.
6.0부터는 npc 모델링도 대거 추가되면 좋겠어요 너무 몰입감이 떨어져요
폰타인 매인 스토리는 다시 곱씹어봐도 ㄹㅈㄷ긴 합니다.
이거 동생 찾는 게임 맞냐???
?? : 아쉽게도 까먹었어
캐릭터 특성 하나 추가는 가능성이 없긴한데 죽은 캐릭들 살리고 진짜 좋은거 같은데....
유기하진 않을 거긴 할텐데 기다리기엔 너무 지쳤다...
만렙 패시브가 추가되면 신염은 모든 스킬에 공계수+방계수로 같이 들어가도록 하면 재밌어지겠다.
예전처럼 이벤트에서 살짝 떡밥 풀거나 뿌리면 좋을듯
메인임무가 .0~.2버전까지 나오는것도 과거에 비해 개선된 사항이였습니다만, 오히려 그때문인지 .3~.8버전이 폐사구간이 되어버렸죠. 그게 폰타인에서도 나이브하게 유지되는게 가장 큰 문제같네요. 솔직히 괜찮은 메인 관련 스토리 중간중간에 넣어주면 이렇게까지 욕먹지는 않았을 것 같습니다. 이번 아를레키노 주보 스토리도 우인단 주간보스 스토리라기엔 너무 얄팍한 스토리였고요. 이미 지나간 버전은 어쩔 수 없지만, 5.0버전부터는 좀 .3버전 이후의 스토리를 신경써주면 좋겠습니다. 걍 게임이 우인단이고 뭐고 하하호호하면서 지내니까 스토리 내에서의 위기고 나발이고 걍 티바트가 안전한 것 같아요
참고로 명조가 추가되는 날 다음날에 4.7버전 공식방송을 하는데 거기서 뭔가 오지않을까?
얼음은 살려도 바위는 살리지 않고 결정 반응이나 깡개수 좀 올려주는 방식으로 갈듯한
실제로 24년 이후 나오는 오픈월드 예정이 생각나는거만 4개이상이니까 미호요가 바보가 아닌이상 뭐...
나선비경 이젠 할것도 없음 다른걸 만들어주던가...
타탈 소 클레 돌파효과좀 바꿔줘...
5.0라서 바꾸는게 아니라 원신라이크 출시에따라 컨탠츠 추가하는게 아닐까? ㅋㅋ
다른것보다는 지금 4년째 같은 게임하니깐 질려요...이미 캐릭이 너무 많고 캐릭을 뽑아도 쓸곳이 없어 진짜 캐디,애정 하나보고 뽑고있어요 강하든 말든 그저 피규어일뿐 뭔가 새로운 도파마컨텐츠 고인물놀이터하나만 만들어줬으면ㅜㅜ
원신 5.0 구상도 (희망사항)
미코의 그 대사가 떠오른다
라이브 끝나고 3분만에 영상이라니 ㄷㄷ
다른건 모르겠고 이렇게 유저가 게임에 미래를 걱정하게 만드는 현 작태는 비판받아 마땅함 4년간 컨텐츠 추가없이 방치하는 게임이 어디있음 나타땐 진짜 어중간하게 내선 안됌 마지막기회라고 생각하고 제대로 내줬으면
오랜만입니다 지스님😊😊
신규 원소반응은 진짜 나왔으면좋겠다...
캐릭터들 모델링좀 다시 해줬으면 ㅠㅠ
솔직히 방장말에 일리있다고봄 서브컬쳐 매출 그렇게 많이 빨아먹는데 맵 만 넓이는거에 인력 영끌하는게 말이안됨
기대가됩니다~
명조 해봐야 제대로 평가가 가능하겠지만 캐릭터 모델링은 이미 원신 압살하는 수준임. 솔직히 난 아를도 그렇게 예쁜지는 모르겠던데 다른 겜 보니까
이쁘다기 보다는 직위 분위기 그런것 때문에 많이 뽑는거임 집행관 최초의 여캐 플블인데다 메인딜이라서 그럼
솔직히 요즘 옛날캐랑 신캐 비교하면 차이가 커서 그런건 리메이크 필요할거 같음 예시)로자리아 vs 푸리나 요거 두명만 봐도 차이 개심함...
5.0때 스토리 5시간 이상은 만들어라 진짜 존나 스토리 안나와서 하기 싫어진다
열정적으로 할 때는 맵 다 파먹고 서브퀘들도 다 했었는데 수메르 막바지부터 이상하게 힘이 빠져 서브퀘는 손도 못대고 있네요 아.. 하면 재밌을텐데 왜이리 귀찮지..
원신이 좋아지면 좋겠지만
이미 반접은 상태라 기대는 안된다
근데 너무 기대하다가 실망해서 접진말아주세요...
미리 성지순례 왔습니다 후후
시즌 8642267번째 행복회로가동
근데 진짜 해줬음 좋겠다
PC 120hz나 풀어주면 좋겠네
npc 꼬라지랑 입모양 이랑 말하는거 안맞아서 원신 때려치고 스타레일하러감 이부분에서 만족 가장 많이 하는중
성지기원!!!!
이번 이벤트에서 라이덴과 미코가 마신 전쟁을 암시하는 대화를 했는데
마침 나타가 전쟁의 나라..
이번 이벤트가 떡밥 일까요..?
제발 ㅠㅠ
제발 일퀘 간소화 좀..
신규 원소/원소반응이 필요할듯.
나타에서 기존 없는 얼음-풀반응이나 바위 관련 반응들 몇개 만들고 카피타노 팔아먹으려면 물리도 열상같은 반응 만들어서 좀 살려주고(원소반응시 최대체력 대비 퍼센트 피깎->원마에 따라 비율증가 등)
어차피 호요버스 세계관 내에서 돌리려면 결국 8,9원소가 나와야 될듯. 양자 허수 아이콘도 만들어뒀으면 써먹어야 되잖아요? 양자+물=얽힘 등 해서 떄릴 때마다 원소뎀 누적 , 허수+번개=속박걸려서 상대 이속 80%공속 60%감소 등.
탈탈이 마왕무장 각성가자 이제 ㅋㅋㅋ
역시 경쟁자가 나와야됨 명조한테 한번 크게 따여야 정신차리지
음 옆집 파란 아카이브랑 명방이랑 니케들은 어떤지 궁금하네유
그것들은 착실히 컨텐츠 내고있음
게임 용량좀 줄여줘...
비둘기 군주 티미
행복회로🔥🔥
다 좋은대 원석수급을 더 넓었으면 좋겠네여...스타레일 처럼만 해주면 그래도 원석수급은 괜찮지 않나...글구 성유물주옵 고정해주는거라든지...
붕괴 원신 스타레일 전부 하고있는데요 붕괴도 2부들어가면서 나름 변화를 주고있고 스타레일도 페나코니 살린거 보면 원신도 충분히 기대할만하다고 생각합니다
붕괴는 2부 들어가면서 완벽하게 조지고 있던데
@@druidzany5338 좋든 나쁘든 변화를 주고있죠 6년된 게임입니다 게임이 망하는 길은 아무 변화도 없는거라는 생각을 합니다 저는
형 너무 큰 기대야ㅠㅜ 너무 기대하지마 그때되면 또 욕할꺼야
대개편이 절실히 필요한 캐릭터는 역시 행자.
붕스만 봐도 페나코니 가챠 넘 힘들다 ㅠㅠ
행복회로 뭔데 ㅋㅋ
얼음 개선 제발 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
전 접은이유가 이벤트 고난이도 클리어시에 핑크수정 줄때 너무 짜침 ㅋㅋ
구캐릭들 바꾼다면 각청.. 붕괴3에 잠깐 나왔던 각청처럼 바꿨으면 좋겠네영.. 검기날리고 날라다니고
앞으로 3개월간 접는게 맞는건가