5.0부터 진짜 다를거 같습니다.

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  • Опубликовано: 7 сен 2024

Комментарии • 257

  • @Allb304
    @Allb304 Месяц назад +53

    뭔가 웃프지만 신캐 다 뽑고 싶고 머리 깨지던 때보다는 나은 것 같음 지갑이 건강해지고 있음ㅋㅋㅋㅋ

    • @user-of2xq5jg4i
      @user-of2xq5jg4i Месяц назад +7

      팩트는 원신이 건강해지고 있다는 거임

    • @Hedonicaa
      @Hedonicaa Месяц назад

      정상화의 신

  • @user-oc3qo8js7y
    @user-oc3qo8js7y Месяц назад +50

    신 빼고는 서포터성능을 고장내버리니 이따꾸가됨
    허구한날 메인딜만 내면 누가 굳이 뽑음

    • @kmr.501
      @kmr.501 Месяц назад

      근데 애정캐가 섭딜이면 그것도 또 별로긴 함

    • @user-pujjjwksixkf
      @user-pujjjwksixkf 19 дней назад

      그냥 성능을 자꾸 어딘가 하자있는 캐릭을 계속내는게 문제인듯

  • @user-co5wm5kv9l
    @user-co5wm5kv9l Месяц назад +18

    제일 큰문제가 폐사구간이 매버전마다 반이 넘는다는거... 이거 못고치면 원신 다 떠남

    • @user-ho1cd9im2r
      @user-ho1cd9im2r Месяц назад

      이딴말 이나즈마 부터 씨부렸는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ 결국 안떠났잖슴?

  • @faith8153
    @faith8153 Месяц назад +53

    느비예트가 없었다면 원신 접었을거임… 진짜 남들 나선 너무 쉽다고 했을때 남들 다 가는 나선 나만 못간다는 생각때문에 힘들었는데 느비예트 이후로 나선 풀별은 물론이고 캐릭터 키우는 재미도 생겨서 느비 없이도 밀고다님..

    • @user-bj6nt4lx1w
      @user-bj6nt4lx1w Месяц назад +6

      ㅇㅇ 의외로 컨트롤적인, 조합적인 깊게파고드는 재미보다 이런 딸깍이 뉴비나 라이트 유저를 살림.
      문제는 이 사람들도 깊어질거고 그때되서는 딸깍캐릭들때문에 노잼화되는게 문제지

    • @mayday5111
      @mayday5111 Месяц назад

      이제 엔드컨텐츠 n년차 되면 될수록 의욕도 없어지고 접는 현상이 오겠지요.

    • @user-tr1ch4uq5n
      @user-tr1ch4uq5n Месяц назад +1

      ​@@mayday5111 딱히? 저는 오픈때부터 지금까지하고있는데 접은적은없음 접지않고 이것저것 다른겜을 했죠

    • @user-pt5cl2uc7m
      @user-pt5cl2uc7m Месяц назад

      주변에 라이덴 때부터 한 친구들 느비나오고 원신 흥미 점점 잃다가 다 접더라.

    • @user-pujjjwksixkf
      @user-pujjjwksixkf Месяц назад

      애초에 나선비경같은 최종컨텐츠는 좀 오래해야 깰수있는게 맞는거 아닌가..? 느비하나 뽑았다고 파티하나 해결되는게 더 어이가 없는데

  • @user-ys6qr9tb4c
    @user-ys6qr9tb4c Месяц назад +10

    원신이 신캐들이 성능적으로 '굳이' 를 당해서 안 팔리는 것도 있지만 더 큰 문제는 재미있는 메커니즘의 새로운 캐릭이 없다는거임
    성능적인 인플레로 파는건 한계가 있으니 유저들이 플레이하고 싶은 색다른 재미의 메커니즘을 가지고 있는 캐릭들을 내야하는데
    폰타인에서는 원소반응을 배제한 캐릭들을 많이 낸게 유저들이 새로움을 느끼지 못하는 가장 큰 이유였던것 같음

  • @Reard_RIP
    @Reard_RIP Месяц назад +32

    푸리나 같은 캐릭은 성능이 오버밸런스해도 오히려 그 사기성으로 인해 죽어있던 다른 친구들을 살리는 경우가 있는데 느비예트는 다른 캐릭들을 죽이는 포지션이라 더 욕먹는거 아닐까요??

    • @user-pt5cl2uc7m
      @user-pt5cl2uc7m Месяц назад +1

      개추…개추요….

    • @user-pujjjwksixkf
      @user-pujjjwksixkf Месяц назад +1

      푸리나=치치 온필드로 나선 12층을 깨주게 해줌
      느비예트=그래서 치치에 푸리나를 왜씀? 얘 하나면 되는데

    • @user-jk9xm8bd6w
      @user-jk9xm8bd6w 17 дней назад

      본인이 애정캐 써서 나선 깨고 싶으면 푸리나랑 조합해서 쓰면 되는거죠 느비 강제로 쓰라고 한적도 없는거고, 만약 전자 조합으로 못깬다면 그냥 첫 클리어만 느비로 잠깐 하고 전자 조합으로 즐기면 되죵 저도 그리 하는중임

  • @mks4472
    @mks4472 Месяц назад +86

    1600원석 받지 않은 자만 돌을 던지라

    • @user-hf5lm2nf2m
      @user-hf5lm2nf2m Месяц назад +5

      로그인 안한지 2개월째

    • @GuldariroWara
      @GuldariroWara Месяц назад +6

      접속을 하기는 할까 ㅋㅋ

    • @Mangbaksanim
      @Mangbaksanim Месяц назад +19

      게임 운영계에서 할 수 있는 최상급의 병크인 ‘롤백’을 고작 ‘10뽑’으로 무마할 수 있는 개돼지 겜… 할 거 없어서 하긴 한다만 1600원석에 환호하고 떠받드는 이런 분위기는 지양해야 함.

    • @SinArang2
      @SinArang2 Месяц назад +14

      ​@@Mangbaksanim너무 떠받드는 것도 별로긴 하다만, 좋아한다고 해서 뭐 개돼지까지야... ㅋㅋㅋ 회전회오리 바뀌든 말든 상관 1도 없는 사람 입장에서 좋은 겅 사실임

    • @k_lowe_2015
      @k_lowe_2015 Месяц назад +3

      @@SinArang2 회전 회오리 바뀌는 게 문제가 아니라 게임 사 맘대로 버그 핑계로 캐릭터 "언제라도! 게임사가 그렇게 해야할 때라고 생각하기만 한다면!" 정말 꼴리는 대로 너프 가능한 선례가 만들어지는 게 더 큰 문제라고 다른 사람들이 분명히 짚어줬을 텐데 아직도 이렇게 개돼지 멘트 날리는 사람들이 있어요. 원석 좋아하는 건 개돼지가 아닌데, 그 문제의 본질을 그저 '나는 상관 없는데 개꿀' 이렇게 정리하는 게 개돼지인 거임. 님 같은 사람들만 있었으면 원신 진짜 애저녁에 리니지 뺨치는 개돼지 겜 됐을 듯. 생각 있는 사람들 덕분에 님들 같은 아무 생각 없는 사람들이 무임승차로 편하게 얹혀가며 잘 산다는 것에 항상 감사하고 사세요.
      (그리고 심지어 회오리 안 쓰는 사람들이라고 해서 아무 상관 없지도 않았어요. 물대포 쏘는데 갑자기 뒤에 적이 나타났을 때 턴하다가 틱 틱 걸리는 불편함이 생겼었죠. 정말 님은 들고 일어나서 싸워준 사람들, 특히 중국 따거들한테 감사해야 할 거예요.)

  • @최후의전사-김햇규
    @최후의전사-김햇규 Месяц назад +17

    소비에트는 솔직히 다른건 몰라도 "캐릭을 이따구로 내면 얘네들 앞으로 돈 어캐 벌려는 거지?"라는 생각이 들었음 애정 보단 성능 보는 사람들이 최소 절반 이상인데 대체 앞으로 얼마나 인플레를 가속화 하려는건가 싶었음 근데 여기서 차라리 아예 인플레를 더 가속화를 했으면 납득이라도 하는데 스토리도 그렇고 대놓고 소비에트만 밀어주니까 불만이 나오는거라고 생각함 아를도 충분히 좋은 캐릭이지만 소비에트 전에 나왔다면 지금보다 상황이 더 달라졌을거임 류웨이 담당도 아닌 원신이 5.0때 얼마나 크게 개선해줄지는 모르겠지만 팩트는 3년 넘게 제대로된 개선이 없는 물리가 건강해지고 있다는거임ㅋㅋㅋ

    • @user-jk9xm8bd6w
      @user-jk9xm8bd6w Месяц назад +1

      성능만 보는 사람들은 그럼 느비 아를 뽑고 돌파만 하고 다른 캐릭은 쳐다도 안보나요..? 그렇다면 매출 나가리 찍을거같긴 한데 실제로 그러지는 않을거같다는 생각이 들어서요..😅

    • @최후의전사-김햇규
      @최후의전사-김햇규 Месяц назад +2

      ​​@@user-jk9xm8bd6w보통 성능 보는 사람들은 성능캐 위주로 뽑기 때문에 굳이 돈을 많이 쓸 필요가 없음 이 사람들 입장에서는 라이덴 파티,알하이탐 파티,소비에트 파티 맞추면 끝이기 때문 따라서 장기적으로 호요버스가 매출을 끌어올리려면 소비에트에 준하는 성능의 캐릭을 찍어내는 수밖에 없음 물론 앞서 말했듯이 아를이랑 클로린드도 좋은 캐릭은 맞음 다만 느비예트가 워낙 압도적일뿐 다시 말하지만 성능 위주로 보는 사람들은 성능캐만 뽑는다는 얘기가 아님 그냥 폰타인 이후로 돈을 지르지 않는거임

    • @user-jk9xm8bd6w
      @user-jk9xm8bd6w Месяц назад

      ​@@최후의전사-김햇규그렇긴 하겠네요 무과금 유저 비율이 적진 않을테고, 그런 유저는 보통 효율 중시해서 뽑을테니.. 느비같은 인플래 캐릭 하나 내면 좀 문제가 생기긴 하겠네요

    • @user-wj4wh3mr2t
      @user-wj4wh3mr2t Месяц назад

      원신에서 이 역사는 반복되는 것 같음.
      이제 느비유저들이 나중에 나올 느비 상위호환 OP캐릭터보고 캐릭터 이따위로 내도 됨?
      이러면 그 해당캐릭터 유저들이랑 싸울 생각해야지, 뭐...

    • @nangmanhakja
      @nangmanhakja Месяц назад

      하 물리...

  • @user-qm1wf5te9w
    @user-qm1wf5te9w Месяц назад +9

    말씀하신 신을 위주로 굴러가는 게임인걸 알아버렸다라는걸 많이 공감합니다.
    느비명함 푸리나명함 뽑고 각보다가
    폰타인 딜러들 싹거르고 느1 푸2 끝 했습니다.
    좀 뭔가..기존유저입장에서는 신캐를 뽑을이유가 없어졌다? 이거는 큰일인게 아닌가 싶네요.. 기가막힌 반전이 필요한거같은데..

  • @user-hh1on5lv9p
    @user-hh1on5lv9p Месяц назад +5

    근데 ㄹㅇ 4성 캐릭 밸류 썩창난거 고치긴 해야함. 내가 나비아 뽑고 접었는데 그때도 4성 캐릭 중에 쓰는건 한손에 꼽을 수 있었음. 4성캐는 무슨 ai로 찍어내는 것도 아니고 이쁘게 잘 만들어놓는데 한번 던져주고 게임에서 볼 일이 없음. 성능도 구데기고 겜에서 보려면 내가 좋아하는 캐릭이 다음 업뎃하는 스토리에 나오길 물 떠놓고 기도해야함. 지스가 말한 캔디스 예로 들어보면 성능? 버섯몬 발톱 때보다 못함. 그럼 스토리라도 건져야하는데 수메르에서 사막맵만 주구장창 업뎃하는 동안 얘 얼굴 본 사람? 없음. 4성 캐릭이 무슨 공짜도 아니고 사람 구실할 수 있는 궤도까지는 올려놔야함.

    • @user-hh1on5lv9p
      @user-hh1on5lv9p Месяц назад +1

      @@남도훈 쓰고 자시고 밸류가 너무 낮다고

    • @user-ho1cd9im2r
      @user-ho1cd9im2r Месяц назад

      ​@@user-hh1on5lv9p 네 담 겜안분

    • @user-pujjjwksixkf
      @user-pujjjwksixkf Месяц назад

      그렇다고 밸류를 5성이랑 비슷하게 만들어서 기용률을 높혀버리면 누가 5성을 뽑음..?
      이것도 이상한말이네

  • @user-tc6dg4cp1o
    @user-tc6dg4cp1o Месяц назад +13

    느비?
    초딩게임에 난이도가 높으면 안되지 근데
    얘네들 착각하는게 호요에 돈쓴 유저들은 초딩이 아닐걸

  • @JWJerry
    @JWJerry Месяц назад +14

    느비 자체의 오버 밸런스도 문제지만, 폰타인 버전의 깡딜 메타가 게임의 재미를 크게 떨어뜨린 것도 한몫한다고 생각함.
    7가지 원소의 반응을 활용해서 파티 조합을 꾸리는게 이 게임의 근본적인 재미라고 생각하는데, 깡딜 메타는 원소 반응이랄게 사실상 없으니 거기서 나오는 재미도 당연히 안 느껴짐. 지금 환상극이 혹평 받는 이유 중 하나로 원소 제한 때문에 제대로 된 원소 반응을 내지도 못하는 경직된 파티 조합이 원인이라고 생각하기도 하고.
    비주류 원소였던 번개 원소를 살려낸 촉진 발산 & 만개 발화 같은 독특한 원소 반응으로 게임의 재미를 끌어올렸던 수메르 버전의 풀 메타랑 너무 비교되는 것 같음.

  • @user-ss1yf2lz6v
    @user-ss1yf2lz6v Месяц назад +15

    원신이 이벤트 돌려막기 + 메인스토리 끝나면 다음 지역 나올때까지 그냥 시간 때우기 밖에 없는게 문제였을뿐. 에초에 고인물은 느비가 있든 없든 나선 발로 미는 양반들이었어서 똑같음.

    • @honolulucookie8272
      @honolulucookie8272 Месяц назад

      X.6~X.8버전은 핵과금아니면
      고인물도 진심 펀치로 나선 해야되는 버전임.
      자연스럽게 느비에 손 가게 됨.
      그리고 느비는 쌘것도 쌘건데 편한게 너무 큼.

    • @user-ho1cd9im2r
      @user-ho1cd9im2r Месяц назад +2

      ​@@honolulucookie8272지랄 ㄴㄴ 이번 나선 느비안 ㅡ쓰고도 날먹이다

    • @honolulucookie8272
      @honolulucookie8272 Месяц назад

      @@user-ho1cd9im2r 또또 허세부린다.
      이런 애들 물얼음사도,성해짐승 떼로 나올때 조용해서 좋았는데 ㅋㅋ

  • @BBLLI
    @BBLLI Месяц назад +3

    2.8때 시작해서 여지껏 불메딜은 녹활5재 요미로 버텨온 사람임.. 아를때 뽑을까 살짝 고민했는데 진짜로 ‘굳이?‘ 라는 생각밖에 안들어서 안뽑았었음...
    그 ’굳이‘의 이유는 나타에서 불신 나올텐데 굳이 지금 아를을 뽑아야하나? 나는 이미 알나행시 느푸카백이 있는데? 였음 ㅋㅋㅋㅋㅋㄴ
    ㄹㅇ 2.8부터 녹활 요미로 버텼는데 이제껏 아무런 불편함이 없었다는게 새삼 이상하고 신기함...
    마찬가지로 얼음캐도 없는데 그것도 안불편함...

    • @woooo250
      @woooo250 Месяц назад +2

      원신이 그게 좋은 거 같음 컨텐츠 클리어 하려고 성능캐 강제로 안 뽑아도 됨

  • @user-jm6lw8wo6f
    @user-jm6lw8wo6f Месяц назад +2

    인플레야 어쩔 수 없는데 그냥 스토리 안풀고, 최종컨텐츠 고착, 기존 애정캐 유기 한게 제일 큰거 같아요

  • @user-mb6oe4lz2b
    @user-mb6oe4lz2b Месяц назад +5

    요즘 미호요가 바뀌고 있는 모습도 맘에 들고 솔직히 마지막에 지스님이 말하신 비꼬는 사람들이나 무작정 쉴드를 치는 소위 갓겜충짓 하던 사람들이 안보여서 너무 좋음 정상적으로 생각하면 미호요가 원신에서 보여줬던 태도는 비판받을 부분이 많았다고 지금도 생각하는데 그 미호요도 이제는 대가리 숙이고 피드백을 받고 소통하는 모습을 보여주니까 드디어 게임이 옳게 나아간다는 믿음이 듦

    • @NORD55-by9vy
      @NORD55-by9vy Месяц назад +1

      갓겜충들 올해1월 그 사건때 거의 다 원신 접은듯

  • @deadknight8358
    @deadknight8358 Месяц назад +3

    3.2 스토리에 감명깊어 들어왔다 기대했던 스토리는 수메르만 유별나게 좋았고 이전에도 이후로도 별로고 버전 후반부에는 할께 없었고, 간간히 나오는 이벤트들은 전부 취향이 아니었어요.
    물어물어 보니 2버전 때도 별차이 없었다고 해서 실망도 했지만 그래도 스토리가 곧 나온다니 기대도 했구요.
    4.0 에는 다르겠지 하고 기다렸는데 폰타인 스토리는 임팩트만 있었지 세세하게 보면 짜임새 없었고 후반부에는 여전히 할게 없었고, 이벤트는 어찌된게 더 유치해져서 취향과는 멀어졌네요.
    5.0 은 다르겠지 라는 말 믿지는 않습니다. 그렇다고 접지는 않을것 같고 애정이 줄어들겠죠. 안타깝네요.

  • @user-qv9kf5cz4q
    @user-qv9kf5cz4q Месяц назад +17

    4.0 패치도 진짜 간당간당했던거 같습니다..
    현재 여러 경쟁게임 출시및 예고하고있는 상황속에서
    5.0때 격변 안일어나면 게임 많이 힘들어질거같아요.

  • @user-gj5re5ct1g
    @user-gj5re5ct1g Месяц назад +4

    그냥 여태 키워둔 캐릭들 부정당하는 기분때문에 약간 불쾌함이 느껴짐. 뉴비에게 나선 시즌패스 이용권수준이라 좋은건 부정 못하겠음

  • @user-lh9tg5wr2i
    @user-lh9tg5wr2i Месяц назад +7

    원신이 재미가 없어졌어.. 개발팀이나 개발자원을 스타레일이나 젠존제에 써버리니까 폐사구간이 늘어날 수밖엔 없지ㅋㅋ 미호요 입장에선 유저들이 게임 3개 다 하면서 골고루 돈 써주길 원했을텐데 원신만 하는 고인물들 입장에선 전보다 컨텐츠 업로드 속도나 질이 떨어지니 징징거릴 수밖엔 없다고 본다.. 출시초기의 열정이 안보인다 ㅋㅋㅋ

  • @Babababa-xn8nh
    @Babababa-xn8nh Месяц назад +10

    다 됐고 여캐 모델링이나 돌려놔라 돈 쓴 맛이 ㅈ도 없네 진짜

    • @user-wj4wh3mr2t
      @user-wj4wh3mr2t Месяц назад +5

      ?? : 안질러도 되는 게임임. 자기만족으로 질러놓고 갓겜 욕하지 마셈.
      이 멘트 줏나 가불기임 ㅋㅋ; 지른만큼 뭔가 보장해주는게 제대로 된 게임사와 유저마인드가 아닌가...

    • @user-zi5nk3jc7r
      @user-zi5nk3jc7r Месяц назад +1

      @@user-wj4wh3mr2t 팩트아님? 가불기라 인정한거부터 걍 꼬투리잡고싶어서 억까하는걸로 보이는데

  • @user-Levi
    @user-Levi Месяц назад +3

    고점덱을 위해선 4성 전용서포터가 필요하긴 한데 문제는 나선의 난이도가 너무 낮아서 스런 뛸거 아니면 굳이 없어도 된다는 마인드 ㅋㅋ
    거기에 4성 가챠 너무할 정도로 잔인해서 이제는 사람들이 잘 안들어 가는거 같아요
    4성은 노리고 뽑지 말라는 말이 괜히 있는게 아니죠

  • @Jin-xy2sl
    @Jin-xy2sl Месяц назад +3

    폰타인때와는 다르게 기대를 안하고 나타를 볼겁니다.. 그래야 실망도 안하기 때문에

  • @갈곰
    @갈곰 Месяц назад +4

    좀 더 넓게 보고 이야기하는건 좋은듯 너무 한쪽 관점에서만 강하게이야기 하는거보고 위태롭다 생각했었는데 좋은 변화라고 생각

  • @user-pf5bb8oz5n
    @user-pf5bb8oz5n Месяц назад +7

    걍 모르겠고 3파티 엔드컨텐츠 추가좀 이제 곧 5.0이 되가는 시점이라 캐릭터가 넘쳐나는데 언제까지 2파티 고집하는건지 ㅋㅋㅋㅋ

    • @honolulucookie8272
      @honolulucookie8272 Месяц назад

      3파티로 가는게 아무리봐도 맞았음.
      왜 이렇게 재미없는 제한하는 방향으로 간건지

    • @Tdq8tcahvqohvaohvsgovq
      @Tdq8tcahvqohvaohvsgovq Месяц назад +1

      @@user-pf5bb8oz5n 뉴비들 갈려나가는 소리가 여까지들리네 ㅋㅋ

    • @docter_sson
      @docter_sson 5 дней назад

      @@Tdq8tcahvqohvaohvsgovq 그놈의 뉴비뉴비 시~발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @On_A_Travel
    @On_A_Travel Месяц назад +4

    맞네 생각해보니 옛날엔 애정있으면 그냥 키우라고 하는 분위기였음. 그땐 암거나 뽑아도 키우기만하면 나선 12층 밀었어가지궁.. 먼가 컨텐츠만 좀 추가해주면 좋겠음.. 환상극 개선해서 좀 더 잼있게 나오면 좋겠당. 느비가 오피라서 원신재미 망친게 아니라 컨텐츠 부족과 폰타인이 넘 잼없음 스토리부터.. 난 느비 뽑지도 않았는데 수메르때까지보다 재미없었음 ㅜㅜ 나에게 젤 재미없는 버전임..

    • @user-jy8lz9mf7y
      @user-jy8lz9mf7y Месяц назад +1

      좋은거는 억까하지말자, 스토리 최고였던거는 부정할 수 없는 사실임. 겜 맘에 안든다고 잘하고 있는거 까지 비난할껀 아니지

    • @On_A_Travel
      @On_A_Travel Месяц назад +3

      @@user-jy8lz9mf7y 억까하는거 아니고 주인공인 행자가 암 것도 안하고 관찰자 시점인거에서 난 별로임. 이번 마신임무에서 주인공 역할은 증인일뿐 주변인물들이 큰 사건들을 해결해나가서 별로라 했던거임. 폰타인만 떼어 놓고 푸리나입장에서 보면 스토리 좋다고 하는건 인정임

    • @user-jy8lz9mf7y
      @user-jy8lz9mf7y Месяц назад +1

      @@On_A_Travel 아 그런이유면 ㅇㅈ,

  • @leong4792
    @leong4792 Месяц назад +5

    다케릭 메타면 재료 완화 해주는게 맞을 것 같아요. 그리고 요일별로 재료 캐는 거 유지하는 것도 이제 5.0인데 이해가 안가네요

  • @user-yb5bh4cc8o
    @user-yb5bh4cc8o Месяц назад +5

    1년 좀 넘게 했는데 (지금은 접음) 확실한 덱이 3개 정도 생기면서 뭔가 가챠라던지 컨텐츠등이 흥미롭게 느껴지지가 않음.
    메인 스토리는 좋은데 주기가 1년... 나선은 뭐나오는지 대충보고 느비예트 , 알하이탐 , 라이덴

  • @YuhoChu
    @YuhoChu Месяц назад +7

    요번 시뮬랑카 보면서 느끼지만, 게임의 방향성을 딜뽕/컨트롤/덱구조 등의 하드한 게이머들의 취향은 젠레스가 맡고, 원신은 동화적 느낌/이쁜 풍경/유아적 스토리 등의 소프트한 게이머 타겟으로 가려는 방향성이 분명해 졌습니다. 데미지나 캐릭 성능에 대한 불만 같은 하드한 욕구는 영원히 안 해결해 줄 겁니다

    • @user-zq6tu4ey2c
      @user-zq6tu4ey2c Месяц назад

      젠레스는 아직 초반부라서 아직 판단하긴 이르긴함

  • @peterwood9795
    @peterwood9795 Месяц назад +4

    경쟁작이 좀 생기니까 이제와서야 대책을 좀 세우는 느낌... 이쯤되면 경쟁작 나오기 전까지 일부러 안바꾸고 있던건 아닌가 싶기도...

    • @akgb7970
      @akgb7970 Месяц назад +3

      독점하니까 니들이 이거 안하면 어쩔건데 이게 통하지 이새끼들 명조 출시하고 반응 좋으니까 바로 태도 바뀐거 보면 사이즈 나옴 ㅋㅋㅋㅋ심지어 다른 경쟁 기대작들 너무 많아지니까 젠존제 바로 피드백 받고 심지어 뒤져도 입닫고 귀막던 원신조차 소통 연거보면 심보 보이지 ㅋㅋㅋㅋ

  • @kimpeter1721
    @kimpeter1721 Месяц назад +5

    아를을 굳이 필요 없다고 평가하고 지금도 그렇게 생각한다는 건 에바임ㅋㅋ 호두 있으면 굳이라고 한 건 알지만 그렇게 바이럴 한 나비아야말로 정말 굳이가 아닐까 호두, 나비아, 아를 전부 있는데 아를은 확실히 업그레이드라고 느낌... 환상극 나온 시점에서 더더욱 그럼 무지성으로 고르고 아무 방이나 원맨쇼 딸칵 되는 게 엄청 메리트인데

    • @promax464
      @promax464 Месяц назад

      호두1돌 있으면 아를이 더 쌔다고 해도 그정도 차이는 메리트 없다고 생각해서 말하신것 같아요

    • @user-gn3to6gk4q
      @user-gn3to6gk4q Месяц назад

      굳이가 맞긴해 요즘 불원소 필요하면 향베수준에서 컷이기도하고 불신도 대기중이라 어느정도 고인물 기준으로 저평가는 아닌데 필수캐급은 아닌거같음 ㅋㅋ
      베넷장판에서 평타만갈기는 매커니즘도 식상하고 전무도 없으면 꼽게 해놔서 ㅋㅋ 딜이 쌔다는걸로 단점 보완하는거라 뉴비면 가져갈만함 ㅇㅇ

    • @starx2673
      @starx2673 Месяц назад

      나비아는 경우가 다르지 ㅋㅋㅋㅋ 이토에 비해 나비아는 확실하게 우위에 있음 반박할수 있냐? 그에 비해 아를레키노는 압도적으로 호두보다 우위에 있다고 할만한 요소가 하나도 없음 ㅇㅇ
      이건 호두 설계 자체가 개 십사기이기 때문에 생긴 문제임 그냥

    • @promax464
      @promax464 Месяц назад

      @@starx2673 엄 이건 아닌것 같고 호두1돌이 있는데 30만원을 주고 아를을 살 필요가 있냐 라고 말하면 굳이 라는거에요 그돈으로 뭐 바위딜러가 없다면 나비아를 살수도 있는거니깐 일단 솔직히 말하면 아를 명함이 호두2돌 그냥 잡아요

    • @starx2673
      @starx2673 Месяц назад

      @@promax464 호두 아를 둘다 없으면 당연히 아를이지 내 말은 호두는 1.n버전 캐릭이고 대부분 호두 유저는 극종결에 1돌+호마를 보유중임 그런 상태에서 아를레키노는 솔직히 아무런 메리트가 없는 캐릭이라는 얘기고

  • @user-ie4ny1ob2t
    @user-ie4ny1ob2t Месяц назад +2

    딴겜은 걍 신 딜러가 무조건 개사기캐고 신규서폿필수인데 원신은 딜러 개사기캐 가끔씩만 나오고 서폿은 시간이 지나도 개사기(베넷,종려,카즈하 등등 몇버전을 넘어도 절대 죽지않음)

  • @yongliguitar
    @yongliguitar Месяц назад +2

    난 그냥 솔직히 인플레 가속화되는 건 느껴지긴 함 근데 신급 캐릭은 어차피 사기로 냈어서 솔직히 별 감흥이 없었음
    처음 라이덴 미쳤다 이랬고 나히다도 마찬가지로 미쳤다 이랬음 걍 원래 신급 되는 캐릭은 사기로 냈음 호두 카즈하 야란 이런 애들이 더 신기하지

  • @user-waver
    @user-waver Месяц назад +16

    게임이 건강해지고 있는거지..이제 그 돈 값을 하지 않으면 안뽑음.

    • @user-wj4wh3mr2t
      @user-wj4wh3mr2t Месяц назад +12

      애초에 돈 안질러도 다 할수 있어요가 맞는 말이 아님.
      돈 질러주셨으니까 그만큼 재미를 드릴게요. 재미를 보장해드릴게요가 맞는거지.
      니가 자기만족으로 질렀으니까 난 책임안짐. 이게 줏나 웃긴말임.

    • @user-wn6le7gi1k
      @user-wn6le7gi1k 27 дней назад

      @@user-wj4wh3mr2t 근데 이 점 때문에 원신 유입이 많아진 것도 부정할 수는 없긴해서

  • @AronaMint
    @AronaMint Месяц назад +2

    느비뽑아놓고 안 씀.
    사기로 나오는건 내가 안 쓰면 그만인데 문제는 다른 사람들이 다른캐릭터를 이제는 느비랑만 비교하니깐 그런 말이 더 나오는 듯.

  • @user-zq6tu4ey2c
    @user-zq6tu4ey2c Месяц назад +2

    이번에 클로린드, 시그윈 매출 보니까
    클로린드가 메인딜러중 상위권이고 돌파효율도 좋은데 인플레 캐릭까지는 아니라서 개 망함
    앞으로 매출얻을려면 파워인플레는 필수임
    5.0부터 느비아를 뛰어넘는 캐릭 나올듯
    매출을 포기하던가
    아니면
    파워인플레 캐릭 만들어서 게임성 망가뜨릴건가
    딜레마에 빠짐

  • @kota4199
    @kota4199 Месяц назад +15

    라이덴때가 진짜 너무 초고점이였던 것 같고 수메르까지 어느정도 유지하다가 폰타인부터 원신에 대한 대중의 관심이 줄면서 서서히 계속해서 저물어간다고 생각합니다

  • @두리둘둘기
    @두리둘둘기 Месяц назад +3

    느비 덕분에 무한츠쿠요미에서 깨어나서 선택과 집중을 하게 해줌 아를만 뽑고 지금 340뽑 모아뒀는데 나타때도 마음에 가는 거만 뽑고 다 거를예정

  • @user-dp8xg6vz5n
    @user-dp8xg6vz5n Месяц назад +2

    3.0부터는.. 4.0부터는..진짜..5.0부터는 진짜 뭔가.. ㅋㅋ

  • @dalp9329
    @dalp9329 Месяц назад +1

    확실히 신캐 나와도 굳이긴 함…
    나타부터 차별화를 좀 주려는거 같은데 이제와서는 이미 늦었지
    전부 대가리깨졌을때 확실히 노 저었어야했는데

  • @user-qm8jz2pk1m
    @user-qm8jz2pk1m Месяц назад +3

    뉴비한테 느비는 가뭄의 단비입니다ㅠㅠ 진짜 필드 몬스터한테 엄청 죽고 그랬는데 느비 생기고 쉬워져서 전 필드 돌아다니는게 넘나 재밌어졌어요!

  • @user-mf1vi9fk4e
    @user-mf1vi9fk4e Месяц назад +1

    재미를 해친건 종려지… 진짜 무슨 생각으로 그정도의 보호막을 준거냐… 2.0에 시작해서 몇년간 개꿀 빨았지만 짐 생각해보면 전투의 재미를 확 떨어뜨림 이번에 환상극 하면서 느낀게 종려 못쓰니까 ㅋㅋ 겁나 스릴있고 잼더라

  • @suv_09Aishe
    @suv_09Aishe Месяц назад +1

    집정관 ㅈ망겜이라고 해도 할 말이 없어져서..5.0가서 바뀌길...

  • @hardrunner1172
    @hardrunner1172 13 дней назад

    정말 날카롭게 모두 맞는말입니다 제생각과 많은부분 완전히 같네요

  • @user-ul9kt6zf8u
    @user-ul9kt6zf8u Месяц назад +5

    저는 개인적으로 느비예트가 출시되고 나서 과금이 대폭 줄긴 했어요
    느비예트가 1돌 전무 정도면 말도 안되는 파괴력을 보여서 처음 뽑았을때 많이 놀랐습니다
    처음엔 레이저 쏘느라 정신 없었는데 풀돌파를 땡긴 캐릭터들이랑 비교해보니까 조금 허탈하긴 했어요
    특히 여러 풀돌중에 성유물도 충분히 신경 써 준 이토 빠따가 1돌 느비 레이저 보다 범위부터 편의성에 딜 까지 밀렸거든요
    바위라서 원소 반응이 시원찮고 서포팅도 조금 부실하고 이토는 특히 3바위 조합이 거의 강제되는데다 구식 캐릭인 점 까지 고려해봐도 너무하다 싶었죠
    풀돌파면 그래도 어지간하면 신캐라도 0~2돌파 정도에는 안꿀리리라 생각하고 과금을 했었거든요
    그러면 당신은 느비예트가 게임의 재미를 망쳤다고 생각하십니까? 라고 만약에 물어본다면
    솔직히 성능적인 부분에서는 허탈하긴 했지만 재미까지 박살나진 않았다고 봅니다
    다른 캐릭터로 나선이나 고난이도 컨텐츠를 못깨는 것도 아닌데다
    아무리 느비예트가 강력하다 해도 전투 매커니즘, 캐릭터 보이스 , 눈으로 보는 연출등은 캐릭터 하나로는 만족하기 힘드니까요
    그리고 컨텐츠가 상위 랭커들만 보상을 받는 시스템이 아니라서 뉴비들이 컨텐츠를 쉽게 깨면 나쁠 것이 전혀 없죠
    컨텐츠 스트레스를 줄이고 거기서 아낀 집중력을 동화풍의 멋진 배경 , 재밌는 스토리등에 더 투자하면 애정도 더 생기고 좋다고 봅니다
    과금이 대폭 줄어든건 원래는 버전 별로 캐릭터를 다 뽑았었는데 느비 출시 이후로는 확실한 고성능의 캐릭터만 가져가려고 해서 그렇습니다
    어떻게 보면 느비예트가 돈을 막 쓰지 말고 선택과 집중을 좀 하라고 제 지갑을 지켜준거나 다름이 없죠

  • @chanheejung4407
    @chanheejung4407 Месяц назад +4

    "굳이"라는 말은 유저에겐 오히려 좋은거 아닐까요?
    4번 항목 지스님이 말하신 원신의 장점 전제조건 중 하나가 "굳이"라고 생각하거든요
    유저에게 필요와 취향에 따라 픽업할 선택권을 주는 좋은 현상으로 저에겐 보여집니다
    원,붕,명 3개를 하는데 원신은 과금을 그리 많이 안해도 재밌게 즐길수 있어서 전 좋아요
    4성 물론 성능 캐릭으로 내면 좋겠지만,
    인질이라는 말을 쓸만큼 너무 좋거나 많이 찍어낸다면
    그것도 오히려 악영향이 될수있지 않을까 생각해요
    4성인질이 5성명함보다 가격이 더 비싸서 고통많이 받았잖아요
    현재 고인물들에겐 슈브르즈가 인질의 반열에 있다고 생각해요
    샤를, 로자, 시노부, 사라, 피슬, 북두, 행추, 베넷, 향릉, 노엘, 파루잔, 요요, 토마 등 4성에도 쓸 캐릭이 많은데,
    뉴비분들은 언제 6돌을 찍어서 사용하실지 까마득합니다
    전 원신이 n.0버전마다 정말 열심히 준비해서 온다고 생각해요
    경잭작이 하나, 둘 나와서 스탠스가 달라진 것 같은 느낌은 킹받지만,
    개개인도 자신의 기조를 쉽사리 바꿀수 없듯이 원신도 그리 할수 없겠죠
    또한 우리가 모두를 만족 시킬수 없듯이 원신도 그러하겠죠
    재밌을 땐 같이 즐기고, 아닐땐 분재 처럼 천천히 보려고 합니다

  • @seungchulkim9164
    @seungchulkim9164 Месяц назад +2

    김실장에서 나온 내용 보면 케릭을 뽑아서 재화가 모자란다는 애기가 있음 재화 너무 모자라면 케릭 뽑기도 부담됨 뽑아놔야 못키우면 덜 뽑게됨

  • @Yron-f3m
    @Yron-f3m Месяц назад +1

    요즘 캐릭터 뽑아도 나선 1~2번만 돌리고 바로 창고행가니까 더 안뽑는거 같네요. 그 주된 이유가 느비라고 생각합니다.
    필드에서의 압도적인 편안함 나선에서의 압도적인 편안함, 이러한 이유때문에 신캐를 뽑아도 별로 쓰지도 않으니까 "굳이?" 가 계속 나오는거 같아요.
    명조랑 비교하긴 애매하긴 한데, 명조는 신캐를 뽑으면 다양한 딜 매커니즘 때문에 이렇게도 해보고 저렇게도 해보면서 갖고 놀면서 나름 잘 뽑았다 라는 생각이라도 드는데,
    같은 가격인 원신은 뽑아놓고 조금 쓰고 바로 창고로 가니 이게 더 크게 와 닿는거 같아요
    물론 명조는 아직 캐릭터가 얼마 없어서 정확한 비교는 힘들긴 합니다만, 그렇다 하더라도 캐릭터를 더 갖고 논다라는 의미에서는 원신이 확실히 떨어지는 거 같아요

  • @kanadetan3818
    @kanadetan3818 Месяц назад +3

    진짜 충격 받았던게 나선이라는 엔컨을 깨려면 보스몹의 특성 정도는 알고 있어야 하는거 아님? 근데 뉴비들은 그런걸 아예모름 그냥 기초적인 것도
    이번 나선만 해도 몹몰이 없이 불독자 모으기, 메트릭스 패턴스킵 이런걸 아예 모르고 느비딸깍으로 나선 미는데 이게 정말 엔컨이 맞나 싶음

  • @maindps5286
    @maindps5286 Месяц назад +3

    저도 느비때문에 한동안 재미없어졌다가 결국 설겆이 했네요... 탈퇴했습니다 ㅠㅠ

  • @user-hjs0904
    @user-hjs0904 Месяц назад +4

    게임에서의 “속성“에 맞는 덱맞추고나면 덜지르게 되는게 자연스러운거임 그이후에는 메타크래셔파츠들만 잘나오는거고 느비야말로 게임을 살린거지 수명연장하고

  • @user-vd9qo9mp3b
    @user-vd9qo9mp3b Месяц назад +5

    명조 나오기 전에 했어야지

  • @hmh-hira369
    @hmh-hira369 Месяц назад +2

    다 캐릭으로 방향 잡았으면 재화랑 복각 주기 문제는 해결했으면 좋겠네.

  • @user-te4wj5wz4v
    @user-te4wj5wz4v Месяц назад +15

    83학번 여전히 재밌게 하고있는데 분위기가 왜이러지? 내가 외눈박이인건가 ㅋㅋㅋ 왜 다 망한대 ㅋㅋㅋ
    맨날 하는게 나선돌고 이벤트뺑뺑이라는데 서브컬쳐 게임은 전부 비슷비슷함
    원신이 다른 서브컬쳐게임이랑 다르다라는 생각을 버리셈 결국 흐름은 같음

  • @abc-gj4vm
    @abc-gj4vm Месяц назад +1

    수메르때 까지는 탐사만 하는 친구에게 복각 추천을 많이 했는데 느비 이후로는 아닌가 봅니다
    리월풍의 캐릭 그 중에서 호두가 마음에 든다 이러면 호두 뽑아라고 했고 이나즈마풍의 캐릭이 좋다 이러면 뽑아도 된다라고 했어요.
    수메르캐릭과 격차가 있는건 사실이지만 큰 수준은 아니였으니까
    이제는 리월풍이 좋다는 뉴비에게 뽑아도 된다고 안합니다.
    탐사만 하는 유저라도 느비 기점으로 격차가 너무 크게 벌어졌다고 봅니다. 복각캐릭은 이제 무조건 안팔리겠죠

  • @luen5769
    @luen5769 Месяц назад

    알베도만 나오면 개꿀잼이었던 설산이벤트같이 떡밥 굴리던 맛이 좋던 진중한 스토리들이 다 빠지고 축제만 하고 놀러만 다니니 흥미가 떨어지고 폐사구간이 늘어나는게 당연한거 같음. 근데 거기에 특정 캐릭 밀어주기가 너무 심하니 내 애정캐는 시름시름 앓다가 죽어버리는 경우가 많음. 이 겜이 괜히 서폿 망겜인게 아님. 이 겜의 주력이 되는 신들이 모두 서폿 포지션으로 나옴.(라이덴은 서폿을 탈을 쓴거긴 하지만..) 본인도 애정캐만 뽑고 돌파해주다가 데히야 상시, 유라 유기 2연타 처맞고 접었음.

  • @user-st6if6ji8n
    @user-st6if6ji8n Месяц назад +4

    그런데 진짜 이번에 5.0 캐릭들 일러만 봐도 이전이란 확실히 달라져서 정말 뭔가뭔가가 일어 날듯 할듯? 하네요

  • @user-qe4vh2ib8k
    @user-qe4vh2ib8k Месяц назад +13

    중간중간 지스얘기 이분법적으로 이해하고 헛소리하는애들보면 면상에 죽빵 개쌔게 꽂고싶네
    지스말이 맞고틀리고 문제가 아니라 좀 이해력 빠가사리들이 너무많은거같다
    왜그런가 생각해보면 심리적으로 자기가 듣고싶은 말만 듣고싶다거나
    보편적으로 논쟁이되던 부분을 유사 주제에 대입시켜 확대해석 한다거나 이런 느낌인데
    뭐 예전에 비하면 많이 줄었지만 그냥 보면 좀 답답함

  • @asdasd-et9hv
    @asdasd-et9hv Месяц назад +1

    결국 환상극처럼 컨텐츠 계속 내는수밖에없음

  • @user-yy8ig7he6d
    @user-yy8ig7he6d Месяц назад +2

    지금 사장된 원소반응만 좀 수정해줘도 사장되는 캐릭들 많이 살릴수있다고 보는데 절대 안바꿔줌ㅋㅋ.
    특정 캐릭터 출시해서 그 캐릭터에다가 그 원소반응 쓰면 버프를 주는걸 보고 확신함.

  • @-Inori
    @-Inori Месяц назад +29

    느비가 망친게 아니고 원신 개발팀이 일 안하는거지 느비 인플레? ㅋ 연월 12별 하는 비율이 10프로도 안되는데 무슨 그냥 게임이 너무 단순한데 변화가 없다는거 신규 캐릭이랑 비슷한 포지션의 몇년전에 나온 구캐릭으로 모든 컨텐츠를 다 하는데 신캐를 왜 뽑음

    • @ganaganaganaganaganagana
      @ganaganaganaganaganagana Месяц назад +1

      10퍼밖에 안됨?? 원신 빡쌔게하는 사람들 별로 없네

    • @shin_yu12
      @shin_yu12 Месяц назад

      @@ganaganaganaganaganagana그냥 깔고 지우거나 , 접거나 리세계 팔려고 막 여러 계정 핵돌리는것도 좀 감안해야할듯

    • @Hwadage
      @Hwadage Месяц назад +4

      제발 그놈의 비율 10프로는 어디서 가져오는거임? 신빙성 있는 조사인지 아닌지도 모르면서ㅋㅋㅋㅋ 접지 않고 플레이 하는 최소 55레벨 이상의 계정 기준으로 잡아도 10프로가 안될거 같음??

    • @ensoobyeongsin
      @ensoobyeongsin Месяц назад +3

      ​@@Hwadage55렙이면 36별 좀 힘들텐데

    • @Hwadage
      @Hwadage Месяц назад +2

      @@ensoobyeongsin 계정에 따라 다르겠지만 55렙은 약간의 성유물 파밍 기간을 준거 뿐임. 45렙이어도 1파티 느비 풀돌, 2파티 나히다 풀돌 하면 12별 못할 이유가 없음. 기준 1도 없이 카더라 통신에서 가져온 10프로 8프로 2프로 얘기하는게 바보 같아서 한 말임.

  • @brk.b265
    @brk.b265 Месяц назад +2

    클로린드, 나비아, 라이오슬리 성능이 이나즈마, 수메르 5성에 비하면 성능 엄청 좋긴함
    근데 동영상에 나온 말따라 '굳이?" 싶은거지 . 원신 픽업 기대값이 93뽑인데 이게 과금하면 2트럭인데 굳이싶은 캐릭터를 뽑겠냐고 ㅋㅋ
    이나즈마, 수메르 초기까진 엔드컨텐츠가 2파티로 운영되는게 맞았음. 그 때는 캐릭터가 이렇게 많지도 않았고 조합이나 게임 메타 정립이 지금같이 않았거든
    수메르 중후반에 3or 4파티 활용하는 엔드컨텐츠가 나왔어야했음
    5성이 10개든 100개든 사람들은 결국 가장 효율적인 상위 8개 밖에 쓰도록 수렴하는데 미호요가 너무 안일했음
    구조가 안바뀌면 나부터도 공월+파먹은거로 집정관2돌에 느비예트 급 딜러 하나 1돌하고 나머진 뽑지도 않을듯

  • @nangmanhakja
    @nangmanhakja Месяц назад +1

    서폿망겜이라는 말을 느비가 깨부수면서부터 기대라는것이 사라졌다

  • @오리222
    @오리222 Месяц назад +15

    팩트는 걍 원신이 재미가 없다는거임

  • @parkzzang29
    @parkzzang29 Месяц назад

    스타레일유저인데요. 클로린트2돌 푸리나 복각 2돌로 신규유입했다가 재미없어서 접은 유저 입니다. 초반에 캐릭 2개정도 2돌 60~100만원인데 해놓으면 모든컨텐츠 다 미는 게임은 원신뿐만 아니라 모든게임이 마찬가지고(미호요가 정석을 구축한 선구자였다고 생각함), 한국유저보다 몇배 많은 중국여성유저 챙기는것을 이해해줘야하는 불편한게임인데다가, 게임자체가 속도감이 없는 트렌디 하지 않은 옛날겜에, 케릭터뼈대 모든케릭 돌려쓰고, 케릭당 모델링모션 타게임보다 비교적 적은 가성비 개발겜은 신규유입 해주면 안된다고 생각합니다. 이미 매몰된 사람은 케릭풀과 애정이 아까워서 올려치는거 어쩔수 없는데, 절대로 신규유입은 하면 안되는겜 이라고 생각합니다. 미호요가 창조해놓은 게임판에 괜찮은 게임이 너무 많아요. "구지"는 모든게임이 장기화되고 케릭풀 많아지면 마찬가지라고 생각합니다. 저는 클로린트와 푸리나뽑을때 구지라고 생각안했어요. (신규유저라 케릭이 아에 없는데요?) 이번에 나온 안경녀도 케릭없어서 꼭뽑아야하는데. 앞서 설명한 부분들때문에 재미가 없잖아요. 그래서 안하고, 안뽑죠. 원신은 케릭 만들때 너무 꿀빠는게 탄로난것과 너무나 다양한 니즈를 충족시키기 위해 타겟으로 하던 유저를 기만하는 행위가 문제라고 생각하며. 그래서 신규유저 유입하주면 안된다고 생각하는것이지. 다른부분의 문제는 다른 게임과 같다고 생각합니다. 구지를 커버하는 대형 1회성 이벤트 같은것은 다른게임에서 누릴수 없는 경험이며 다른부분의 장점이 충분히 커버치겠더라구요. 기존 매몰 유저들이 문제점을 잘못 알고있는것 같아서 끄적이고 갑니다. (요약 : 기존유저는 많은 이유들로 게임을 해주는 것 이해한다. "구지"는 신규유저용이지 기존유저용이 아니다. 신규유저는 미호요 직원 아닌 이상, 이딴 개선 없고 불편한 옛날게임 해주지 말자)

    • @user-tt3qb6dw2h
      @user-tt3qb6dw2h 23 дня назад +2

      게임의 재미는 유저의 취향따라 갈리는건데 왜이렇게 악의 차서 말씀하시는건지 모르겠습니다...

    • @maN-hr7hv
      @maN-hr7hv 20 дней назад

      왜그렇게 말을해

  • @honolulucookie8272
    @honolulucookie8272 Месяц назад

    매력적이면서 좋은 캐릭터는 없어지고,
    성능은 이상하게 생긴 애나 남캐한테 몰아줌.
    그러고 뽑아라~ 하는데 누가 뽑음 ㅋㅋ
    2~3년 전이야 조합에 구멍이 많아서 이쁘면 좋든 구리든 뽑지.
    이젠 이뻐도 성능도 좋아야됨. 치오리가 처절하게 증명함.

  • @user-tk9ml4ib5o
    @user-tk9ml4ib5o Месяц назад +6

    걍 캐릭터를 써먹을 무대가 없음 몇 년만에 전투 컨텐츠랍시고 나온 환상극은 억지로 속성벤 먹이고서 강제로 개잡덱이나 써야하는 망한 컨텐츠고

  • @PlayGameOnMac
    @PlayGameOnMac Месяц назад

    원신 한지 2년만에 최근버전에서 처음으로 공월 안했습니다. 확실히 게임을 천천히 한다쳐도 버전마다 1주일이면 컨텐츠 끝 그달은 일퀘만 하고 끄는게 일상인지라.. 앞으로 비슷한 고퀄게임 올해 더 나올지라 과금자체를 줄이려면 원신 이젠 천천히 놓아줄때가온듯..ㅠ0ㅠ

  • @qww8399
    @qww8399 Месяц назад +4

    느비까지는 ㅇㅋ 근데 푸리나

    • @user-zq6tu4ey2c
      @user-zq6tu4ey2c Месяц назад

      푸리나보다는 아를이 진짜 문제라고 봄
      느비도 문젠데
      그때까지는 밸런스 실수겟지?, 타캐릭랑 비교햇을때 고유성은 살렷지만
      아를출시하고 확인사살 당햇음

  • @user-jk9xm8bd6w
    @user-jk9xm8bd6w Месяц назад +7

    느비가 재미를 망친다? 말같지도 않은 소리라고 생각함
    본인은 일단 나선을 재미로 하는편인데, 여러 조합 써서 얻는 재미도 좋지만, 딜량 잘 뜨면 그렇게 재밌을수가 없음... 딸깍하니 5만딜이 계속 들어가면 당연히 재밌어지고, 재미 없으면 다른캐 쓰면 됨. 본인의 애정캐 써서 나선 못깰것도 없고, 애정캐를 쓰고 싶으면 그냥 필드에서 쓰거나, 나선은 그냥 클리어만 하고 재미로 애정캐를 쓰면 되는 일임..

  • @TMM-um9wp
    @TMM-um9wp Месяц назад +6

    이젠 성유물 맞추는거도 너무 안나와서 귀찮아져서 굳이 뽑기 싫음
    4.3때 나온 나비아가 아직도 준종결 이하

  • @1o-2o-3o
    @1o-2o-3o Месяц назад

    제 개인적인 생각으로는
    캐릭터를 원석 영끌해서 어떻게든 뽑을려고 했던 이유가 나선 깰 2파티를 만들 캐릭풀이 안나와서였어요.
    나선 비경 전반후반으로 2파티로 돌리지 말고
    전중후반으로 3파티 체제의 신컨텐츠
    욕 엄청 먹을수도 있는데 미래에는 4체제 5파티 체제로 만들면 뽑을 이유가 생길것 같기도

  • @ysg988
    @ysg988 Месяц назад +2

    반대로 이제는 이미 느비, 프리나등만 있으면 내가 좋아하는 캐릭터 명함을 뽑아도 문제가 없다는 얘기도 성립되는듯 하네요. 이번에 니비아 명함 뽑아서 푸리나랑 쓰는데 만적김 최고예요

  • @user-id3xp9hr1b
    @user-id3xp9hr1b Месяц назад +6

    고인물 입장에서는 그럴수도 있긴한데 원신 소개해준 친구들은 다 느비 좋아했음
    스토리도 크게 불호 없었고 스킬도 간단하고 쎄서 좋아했음
    개인적으로 느비 없었다고 원신이 더 좋아졌을 것 같지는 않음 얘네 아이디어 고갈된 수준에 맞는 캐릭터인거지..

  • @user-ut8no3jx4m
    @user-ut8no3jx4m Месяц назад +1

    그냥 폐사구간이 너무 길고 매번 반복된다는 겁니다 그냥 n.3~4까지 메인 스토리 밀고 상자깡하고 그 후부터 n.8까지 쭈욱~ 폐사 rpg게임이 뭔가 변화도좀 하고 대격변같은게 있어야하는데 출시이후로 매번 똑같음
    이벤트마저 재밌나? 초딩들도 싫어할만한 "우리 친구 너도 친구 모두 친구!! 하하하하하하" 이딴것만 나옴
    매년 이러니까 재미가 없다고 하는거임
    5.0시즌되도 또 이럴꺼 예상함
    솔직히 1년넘게 나온 마신임무도 30분컷나지않음??

  • @user-zq6tu4ey2c
    @user-zq6tu4ey2c Месяц назад +1

    내가볼때 5.0이면 더 심해질걸 ㅋㅋㅋㅋ
    느비아를로 이미 멈출수 없는 급발진 시작됏음.

  • @amado1767
    @amado1767 Месяц назад +5

    요미 풀돌로 딜이 슬슬 밀리고 아야카 풀돌풀재 써먹기 점점 어려워져서 접었음. 느비에트에 대한 생각은 구버전에 투자한 돈에 따라 다르게 느껴지는 거임. 느비가 여캐였으면 제례 풀돌 앞의 반디마냥 욕은 먹어도 그러려니 하고 뽑았을텐데 남캐라 접음

    • @user-zq6tu4ey2c
      @user-zq6tu4ey2c Месяц назад +1

      그나마 이론상 1대1 dps 높은걸로 요이미야 풀돌풀재로 만족한다고 합리화는 햇으나
      그거 마저도 '아를 1돌1재'한테 개털림 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-dk2jrjfq5je
    @user-dk2jrjfq5je Месяц назад +5

    원신은 점점 매출도 떨어지고 타게임에 파이 먹히는게 보여서 그동안 오만하고 유저들 무시하던 업보를 받는거라 생각듬.
    유입이 안들어오고 기존 유저들한테만 쥐어 짜려고 할거여서 더 안좋아질거같음

  • @korebezzangi
    @korebezzangi Месяц назад +13

    걍 사람들이 관심이 줄은것 같아요

  • @살구다옹
    @살구다옹 Месяц назад +2

    80유전데 ..이제 원신을 서브로 내려놓아야겠다..기대가 안된다..ㅜ

  • @user-wt2cq1cd1v
    @user-wt2cq1cd1v Месяц назад +17

    근데 사실 느비예트가 원신 재미를 망쳤다? 이건 좀 아니라고 봄 애초에 원신이 pvp나 랭킹 같은 경쟁 요소도 없고 돌파를 하던 재련을 하던 쨌든 나혼자 있는 월드에서 숫자놀이로 딜딸치는게 전부인데 이거 가지고 뭐 재미가 떨어졌다 밸런스를 망쳤다? 말의 아귀가 전혀 안맞음 그리고 까놓고 느비를 뽑았는데 써보니까 너무 사기고 재미가 없다? 본인이 안쓰고 다른거 쓰면 그만임 차피 이겜이 뭐 특정 캐릭터를 강제해서 쓰게 하는것도 아니고 엔드컨텐츠인 나선도 느비 없어도 진짜 꼬추 긁으면서 깨는게 현실임 그냥 느비 억까하는 분탕러들은 자기는 남자 캐릭터 뽑기 싫어서 걸렀는데 사람들이 느비 뽑고 나선 쉽게 쉽게 미니까 그냥 그게 아니꼬운거임 보통 악질 고인물들 특징이 이거임 자기 오픈 초기때 고생하고 온몸 비틀기해서 나선 깬 경험을 뉴비들도 겪길 원함 물론 이런 경험을 못해보는거에 아쉬움을 표출할 수는 있고 열심히 키워서 겨우겨우 나선 깼을때의 쾌감도 있음 인정함 근데 모두가 이런 경험을 하고 싶어하지는 않는다는걸 생각해야됨

    • @nada01098
      @nada01098 Месяц назад +3

      그냥 고인물들이 기존 다른캐릭 돌파하거나 조합해야 했던걸 느비가 혼자 다썰어먹으니 게임 그렇게 하는거 아닌데? 노잼인데 라며 꺼드럭거린게 큰거라고봄 애매하게 캐릭 잘 못키운사람들 혹은 덱풀 모자란 뉴비한테 느비는 그냥 그저 빛임 몇배 재밌어짐

    • @user-ll7gm3nt6n
      @user-ll7gm3nt6n Месяц назад +13

      망친건 맞죠 원소게임인데 느비가 솔플이가능한게 웃기긴하죠 아를처럼 강력하더라도 힐부분에선 제약이 잇어야됫음

    • @user-wt2cq1cd1v
      @user-wt2cq1cd1v Месяц назад +1

      @@kwon2033 그니까 느비를 안뽑아서 얻게 되는 손해가 뭐임?? 그냥 안뽑으면 그만임 게임을 지금 하고 있다면 알겠지만 느비가 없어도 요즘 나선은 그냥 구캐릭 조합 딸깍해도 시간남는데 현실임 까놓고 돌파의 여부도 결과적으로 나선 비경을 잘깨기 위해서 하거나 애정의 영역인데 뭐 나선을 돌파를 해야만 깰수 있음? 명함 라이덴 라야행베 조합으로도 깨지는게 현 원신 엔드컨텐츠임 ㅋㅋㅋㅋㅋ 예를 들어 느비가 없다면 나선을 못깰 지경이다 이러면 나쁜게 맞는데 대체제가 ㅈㄴ 많잖음

    • @NyongGong
      @NyongGong Месяц назад +7

      근데 무슨 캐릭이 나오든 그래서 느비보다 강한가? 느비보다 편의성이 좋은가? 에 대한 비교질은 계속 나온다는거임. 물론 느비 출시 이후로 보유하게 된 뉴비들은 나선 비경 기준 1파티를 공짜로 얻고 좀 더 플레이가 쉬워진 점도 있는듯. 결론적으로 보면 정점에 가까운 성능을 찍기도 했지만 그만큼 난이도 장벽을 내린 것도 있음.

    • @TaigaZzz
      @TaigaZzz Месяц назад

      근데 느비 뽑고나서 거의 안씀
      9-10층에서 잡몹 정리할때만 씀

  • @user-wj4wh3mr2t
    @user-wj4wh3mr2t Месяц назад +9

    안질러도 다 즐길수 있는 게임이라고 유저들이 말해놓고 이제와서 매출이 걱정이라니 ㅋㅋ....재밌네요.
    고여서 새로운 재미만 보장해주면 지를 유저들한테 1년마다 엔드컨텐츠 조금만 내줬어도 이지경은 안났죠. 질러도 매일 똑같은거 하는데 왜 돈을 질러...
    그 고인물들 돈 다 쓴 유저니까 내팽개치고 다시 유입뉴비 유저 캐어의 연속이고 인플레 올리고 애정있는 구캐릭터 못쓰게 만들고...끝내 접게 만들고.
    이제 중핵과금러 유저들이 '돈 쓸 이유'를 못찾고 떠나가니까 무소과금유저들만 남은거죠.
    느비예트가 나타매출에 영향 줄것 같으니까 하향하려다 유저들한테 저지당한 호요버스도 운영이 웃기네ㅋㅋ
    벌써부터 나타 물속성캐릭터랑 불의 신 성능이 기대됩니다.

  • @user-bu3uc9fp9f
    @user-bu3uc9fp9f Месяц назад

    진짜 왜 푸리나 매출이 이렇게 나오나 했는데 존버때문이었군요...생각해보면 4.2에서 4.8까지 뽑을만한 캐릭터 아를밖에 없었으니...(물론 그렇다고 다른캐릭터 성능이 안좋다는 이야기는 아닙니다)
    집정관 3버전뒤 복각 국룰을 따랐으면 더 올랐을것 같기도 하네요.

  • @user-ef3sb4zo2y
    @user-ef3sb4zo2y Месяц назад +3

    딜러라곤 느비 하나 밖에 없는 나에겐 진짜 빛이자 소금임...

  • @scarletflandre3673
    @scarletflandre3673 Месяц назад

    마지막 다이루크 이야기는 다이루크 8돌 이상만 가능한 스킬인가 ㅋㅋㅋㅋㅋ그럼 재미 하나는 고트일듯 ㅋㅋ

  • @andyjohn8627
    @andyjohn8627 Месяц назад +4

    느비에 대해서는 별 생각 없음. 왜냐면 방장이 나히다2돌이랑 푸리나2돌이 좋다고 아무리 말해도 나한텐 명함으로 충분하다고 느꼈기 때문. 느비도 같은 맥락으로 의견이 갈리는게 아닐까싶네

  • @-Inori
    @-Inori Месяц назад +2

    그리고 환상극이 제일 joat 같음 환상극 자체가 구캐릭 뽑지말라고 협박하는거나 다름 없음 원소반응이나 조합에 의존해야 하는 구캐릭이라도 조합을 갖춘다면 연월 36별 할 수 있음 근데 그것에 역행하는 컨텐츠가 환상극임 체급딸리는 구캐릭 뽑지말고 체급 좋은 신캐릭 뽑아라 풀없으면 4성급인 각청 사이노 배터리 없으면 시체인 라이덴 같은거 뽑지말고 혼자써도 좋은 클로린드 뽑아라

    • @promax464
      @promax464 Месяц назад

      혼자써도 좋은 클로린드? 클로린드 개인체급은 폰타인은 무슨 수메르한테도 밀리는데 푸나백 엔진이나 슈브르즈 6돌은 줘야 폰타인 체급 겨우 맞쳐지는데 무슨소리세요

  • @user-gp2fk5do5g
    @user-gp2fk5do5g Месяц назад +6

    저는 솔직히 느비 때문에 현자타임 많이 왔어요
    굳이 뽑냐 하다가 뽑을게 없어져서 그게 너무 큰 거 같아요
    느비예트가 문제인 점은 느비보다 구리면 그래서 느비보다 쌤? 이라는 소리 듣고
    느비보다 강한 캐릭터가 나오면 지금도 충분히 게임이 게임 답지 않은 느낌이 있는데 그 땐 게임이 아닐 거 같아요...
    그렇다고 인플레 곡선이 완만해질 일은 크게 없을 거 같아서 느비 자체가 문제가 아니라 느비예트가 쏘아올린 작은 공이 문제라고 생각하거든요
    5.0 신캐 말라리도 이쁘니까 뽑아야지가 아니라 이게 하 이걸 왜 뽑지?라는 생각부터 먼저 들어버리더라구요.

  • @k_lowe_2015
    @k_lowe_2015 Месяц назад +1

    정말 숨소리 하나하나까지 공감 가는 영상입니다. 지스님이 단순한 욕쟁이 컨셉의 만만한 스트리머가 아니라는 걸 알고는 있었지만, 이렇게 다른 스트리머들은 절대 파고들지 않는 주제를, 이렇게 맛깔나고 정확하게 파헤쳐 주시는 걸 보면, 확실히 어떤 분야에서만큼은 지스님이 원신 유튜버들 중에서 원탑이자 대체 불가능한 유일무이한 분이라는 것을 다시 한번 실감하게 되네요.
    제가 평소에 평범한 공월 기행 유저라는 입장에서 원신이라는 게임은 과연 어떻게 즐기는 것이 맞는 것인지, 앞으로의 원신은 어떻게 흘러갈 것인지에 대해 생각하던 것들에 대해, 뭔가 알 것 같기는 한데 딱 집어 정리하지 못했던 것을 완벽하게 정리해서 알려주시는 느낌이어서 정말이지 소름이 다 돋았습니다. 물론 그만큼 일반 유저들도 느낄 법한 어떤 흐름이긴 했지만, 그걸 이렇게 잘 정리해서 머리에 쏙쏙 넣어주시다니... 이런 쪽에서는 거의 유일무이한 원신 스트리머로서 지스토리님에 대해 다시 한번 감탄하게 되었습니다.

  • @Hunters_path
    @Hunters_path Месяц назад +2

    명함 페보 푸리나를 넣어도 맛탱이는 충분히 가요!

  • @hayeonkim7838
    @hayeonkim7838 Месяц назад +11

    다른 건 모르겠고 내 폰이 원신 5.0 그래픽 업뎃을 버틸 수 있을지 모르겠음

    • @user-cq7ts2ib9e
      @user-cq7ts2ib9e Месяц назад +1

      여태 폰쪽 최적화 잘해줘서 웬만하면 별 문제없을듯

    • @ensoobyeongsin
      @ensoobyeongsin Месяц назад

      그래픽보다 용량이 걱정됨..

    • @user-qg4qj1zj5q
      @user-qg4qj1zj5q Месяц назад

      젠레스 최적화 오지게 잘했던데 아마 원신도 최적화 잘 할듯?

    • @lachi_
      @lachi_ Месяц назад

      용량이야 지난버전 삭제기능 생기고서 괜찮던데

  • @user-mw7sl9cu8v
    @user-mw7sl9cu8v Месяц назад

    엔드 컨텐츠부실은 정말 옛날부터애기했는데도 귀닫더니 이제사 조금씩 추가라니 80유전데 이젠 기대조차안대서 반접어버린..

  • @ellen986
    @ellen986 Месяц назад +2

    스타레일은 종말같은 신규 컨텐츠를 만들어주고 있는데 원신은 연월만 여전히 밀어주고 있는게 문제인듯 환상극이 나오긴 했는데 결국은 보상이나 대충 타먹는 핵망 컨텐츠같고

  • @user-jd7bp4ku9p
    @user-jd7bp4ku9p Месяц назад +1

    커뮤니티를 보는 순간 일반적으로 애정캐가 더 이상 무가치하게 느껴지는 것 같음. 뭐만 하면 "그느썜 ㅋㅋㅋ" 만 시전하니까 꼽게 만들어 성능충 십게이로 갈아타게 만드는 것 같음. 물론 신경 안쓰는 유저도 있겠지만, 보통은 긁히는 부분이 있다보니 상당히 거슬림.
    푸리나는 나히다랑 달리 범용성도 좋은데 버프량도 십사기라서 딱히 뽑고 싶지도 않은데 최근 영상만 보면 거의 모든 조합이 푸리나로 고점을 보고 심지어 조합도 크게 안 가려서 오히려 짜증만 남. 솔직히 나선 픽률 보고 이게 턴제 겜인가 의심이 될 정도로 특정 캐릭터의 극심한 픽률을 보고 가챠 욕구가 확 줄어듬. 성능 따지지 않아도 되는 게임이지만 편의성을 추구하는 순간 메인딜러로 남캐를 봐야 한다는 게 너무 어이가 없음.
    지금은 나선 같은 콘텐츠 유기하고 탐험 패키지 게임이라 생각하고 기존 캐릭터 고점 올리는 데만 신경쓰니까 마음에 여유가 생기긴 함. 지갑도 건강해질 수 있고, 걍 이겜은 새로운 확장팩이 올라오면 그때 다시 들어간다는 마인드로 하는게 애정캐를 지킬 수 있는 유일한 길인듯

  • @milkyway0419
    @milkyway0419 Месяц назад

    몇 년간 빨간약을 사발로 퍼먹다보니 금단의 지식에 도달해버렸다..!!

  • @user-hn6hu8sm9c
    @user-hn6hu8sm9c Месяц назад +5

    게임 전투 컨텐츠가 너무 쉬운거같음
    수메르때 시작한 나한테도 쉬운데 초기부터 한 사람들은 어떻겠음

  • @user-fv6nv3pu2h
    @user-fv6nv3pu2h Месяц назад +7

    모렙 60렙찍어도 나는원신 너무너무재밌는데 나만그런가..
    가끔 할거없는 버전이있긴해도 업데이트할때마다 나오는 컨텐츠들 퀄리티보면 이런게임을 만들어준 미호요한테 너무감사한데

    • @user-ut8no3jx4m
      @user-ut8no3jx4m Месяц назад +1

      이걸 2년이상 똑같은 짓하면 저래집니다

    • @sht644
      @sht644 Месяц назад

      어느덧 3년차 재미는 뒤로하고 숙제겜 됨 5븐딸깍 하고끔..

  • @3572d
    @3572d Месяц назад +2

    재료완화가 욕 더먹을거 같은데 형평성 문제도 있고 그럼 기존 레벨업 한 사람은 환급해줄것도 아니고

    • @user-nn3rz3uf1p
      @user-nn3rz3uf1p Месяц назад +2

      그건 아님 그럼 예전 무뽑 천장 없던거는 어떻게 할거임? 인겜 재화도 아니고 현금인데

  • @user-ol4rf7um6p
    @user-ol4rf7um6p Месяц назад +5

    제 기준에서는 느비가 망친게 맞는것 같음 뭔가 결핍이 있고 그걸 해결해 가는게 재미 있는건데 그냥 혼자 다 해 먹는다? 프로 리그는 남이 하는걸 봐야 재미 있는거지 좁밥 싸움은 직접해야 재미짐

  • @user-iy7lq9sb2r
    @user-iy7lq9sb2r Месяц назад

    폰타인을 구하고
    1600원석까지 챙겨주는 대황느