Factorio 0.15 Строим МЕГАБАЗУ - Первая автоматизация ep02

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 сен 2024
  • Factorio - песочница выживалка, про строительство заводов и фабрик и выживание в чужом агрессивном мире. В этом цикле видеороликов я буду пытаться строить мегабазу, которая способна в автоматическом режиме запускать ракеты, и может модульно расширяться, объединяясь общей железнодорожной сетью.
    Схемы для производства модулей будут как собственные, так и взятые в комьюнити факторио.
    Поддержка канала и комплименты:
    WM: R278868970440
    WM: Z294500083680
    money.yandex.r...
    www.donationale...

Комментарии • 169

  • @canmam95
    @canmam95 6 лет назад +20

    Можно ли в игру добавить (скачать) чертежи с интернета , если да то как

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +24

      Can Mam конечно. Копируется обычная текстовая строка и вставляется в новый чертёж. В следующей серии подробно покажу, как это сделать

    • @canmam95
      @canmam95 6 лет назад +3

      Фёдор Ляпин Спасибо

    • @kingofthegears4318
      @kingofthegears4318 6 лет назад +4

      Можете ли вы выкласть эти чертежи для комьюнити канала которая играет в факторио

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +11

      King of the gears ссылки на чертежи будут в описании к следующей серии

    • @kingofthegears4318
      @kingofthegears4318 6 лет назад +2

      Спасибо.Очень поможет

  • @MrGreenLong
    @MrGreenLong 6 лет назад +9

    За разъяснение балансировщика - спасибо )
    Так интересно, когда какие-то моменты отдельно показываешь и объясняешь.
    Удачи в следующих сериях ;)

  • @brvalera
    @brvalera 6 лет назад +1

    Вообще давненько не играл в игрушку эту, аж ностальгия. Когда-то делал мегабазы с десятками жд линий, при чём дроны использовал исключительно для ремонта и снабжения персонажа нужными вещами. Заморачивался с комбинаторами, правда психовал очень, когда разобраться не мог. И радовался, как ребёнок, когда что-то стало получаться. Ещё больше радости было, когда где-то плсмотрел что с ними можно делать и не всегда видел то, что делаю я. Там в последствии по всем базам было много индикаторов и табло, ну это наверное самое простое или одно из самых простых из того, что можно сделать комбинаторами. Потом попёр творить с их помощью оптимизацию производства. И что характерно - игра не надоедает. До сих пор на рабочем столе ярлычок на пиратку 0.13😄

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +1

      Да, комбинаторы - это круто)))
      Игра тоже на месте не стоит, развивается. Причём, только в лучшую сторону. Очень крутая и реиграбельная песочница

  • @ilyhastroganov4595
    @ilyhastroganov4595 6 лет назад +4

    Очень интересно, спасибо большое за подобные видео

  • @TrashRipper
    @TrashRipper 6 лет назад

    благослови тебя инет, за такое подробное и вдумчивое описание действий. за 2 видео узнал о факторке больше чем за сотню других ютуберов

  • @thatStrangerGuy
    @thatStrangerGuy 5 лет назад

    Я играл года 3 назад,интересные решения с правильными,я для максимальной компрессии строил десятки буров а на плавильный цех я создавал не только обычные манипуляторы а и длинные(красные)и делал в два ленты по центру,по одному шло топливо,по второму сырье,в будущем это позволяет разделять на большее количество цехов,и увеличивает количество печек в одном цеху

  • @user-hn2uy2cc5k
    @user-hn2uy2cc5k 4 года назад

    Шикарный летспрей+гайд. Такой и искал.

  • @ВиталийИндиго
    @ВиталийИндиго 6 лет назад +1

    спасибо, ты спас мой чайник))) на 1 серии его поставил.... и забыл, засмотрелся)))) и начало второй, со словами "а кто то с чаем и печеньками" его спасло))

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +3

      электро надо, с отключением)

  • @Xmmmmm
    @Xmmmmm 6 лет назад +1

    блин, вот это тема) сам уже большой завод себе давно отгрохал, но полезные фичи здесь нашел, спасибо)

  • @FoxSlyme
    @FoxSlyme 6 лет назад +1

    41:22 "Чтобы жуки, ну, отстреливались"
    Чтобы от персонажа отстреливаться, им нужны турели)
    Я, конечно, всё понял, но прозвучало забавно)

  • @eugeneponomarov7429
    @eugeneponomarov7429 6 лет назад +10

    игра настолько хороша, что это и есть ее главный и существенный недостаток. Меня игра как засосала, что просто ппц , утро-ночь - и так каждый день.

    • @zakkondor6243
      @zakkondor6243 6 лет назад

      Евгений Пономарев И досихпор? =) Не отпускает?) Или забросили.... =)))))

    • @eugeneponomarov7429
      @eugeneponomarov7429 6 лет назад +2

      @@zakkondor6243 отзадротил свое и боюсь заходить снова, реально страшно так потеряться

    • @zakkondor6243
      @zakkondor6243 6 лет назад

      Евгений Пономарев Ох нихера себе))))

  • @hacmopkcopliviy4318
    @hacmopkcopliviy4318 3 года назад

    Надо было сразу чертёж мега базы с инета стянуть и давай копипастить. А за подробности уплотнения ресов на ленте и т.п. БОЛЬШОЕ спасибо!!

  • @LordBulbator
    @LordBulbator 2 года назад

    вау даже смонтировано и всё по делу! спасибо за летсплей

  • @ZombakTV
    @ZombakTV 6 лет назад +14

    Про макароны из конвееров жиза :D

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +2

      xD

    • @Warfactory207
      @Warfactory207 6 лет назад +2

      А я все удивляюсь почему карту бросаю после 5-6 ч. А это оказывается макароны мешают...=В

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +2

      Орест Нагирняк да, макаронные фабрики путают и угнетают) я сам поначалу бросал такие заводы. лучше сразу структуру какую-то продумывать

  • @vadgeik
    @vadgeik 6 лет назад

    Очень информативно и полезно! Благодарю!

  • @user-sh8rt9el3x
    @user-sh8rt9el3x 6 лет назад +2

    Исследование науки о пришивании к костюму дополнительных карманов

  • @vanishim
    @vanishim 6 лет назад

    Продолжай в том же духе!
    Мне эта игра очень нравится, с другом частенько залипаем)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +1

      Да, в мультиплеере прикольнее. Помимо быстрого развития, ещё и поугарать можно %)

  • @thecow6273
    @thecow6273 6 лет назад +2

    Игра класс продолжай.

  • @st-xstyx713
    @st-xstyx713 6 лет назад +5

    На первичном этапе, чтоб быстрей перейти к производству стальных инструментов и средних ЛЭП стоит поставить отдельным мини-блоком запитанным из сундуков - комплект из 4-х печек - две под пластины, которые сразу передадут в две производящих стальные балки - это ускоряет стартовый этап... и не пожалеть один автомат который прям на месторождении камня автокрафтит каменные печурки - значительно ускоришь процесс постановки первичных блоков переплавки... Я видимо не рассмотрел в твоём "обеспечивающем блоке" автокрафт печек - хотя стенки там точно есть... Чтоб не так сильно проседал ФПС - стоит отключить отображение пара и дымов - которые судя по движкам Стирлинга на энергоблоке у тебя не отрублены в графике, и траву тоже можно вырубить - но она меньше влияет на прирост ФПС...

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      ST-X STyX я печки расставлять и минифабрику доделывать между сериями буду, это рутинный процесс, чтоб на запись его без дронов показывать))). Печек первоуровневых там нет, они подразумеваются через ассемблер и электробур по месту :) не стал это ставить на видео, как и первичную сталь через несколько печек, т.к. целей на это не ставил перед записью.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +2

      ST-X STyX по оптимизации да, спасибо. Я ещё посмотрю, что отключить дополнительно, чтоб на радаре при увеличении обс нормально снимал.
      Без записи просадок нет

    • @st-xstyx713
      @st-xstyx713 6 лет назад

      Имхо, вот как раз такие "кажущиеся мелочи" и стоит показать быстро и наглядно - ты ведь и на неофитов тоже нацелен - чем ёмче покажешь автоматизацию - даже стартовую, тем проще им будет понимать более "крупные" процессы, а у тебя уже будут готовые примеры к которым тебе будет проще апеллировать... Вот такая мысль...

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +3

      ST-X STyX ну так-то логично =) Тогда в начале следующей серии сделаю ремарку, про начальную сталь на несколько печек и автопроизводство этих самых печек. Спасибо за отзыв!

  • @denisgorodnov6296
    @denisgorodnov6296 6 лет назад

    Красавчик! разъясняешь норм!

  • @user-zv8gq8he5m
    @user-zv8gq8he5m 6 лет назад

    Все правильно для быстрого прогресса ручной крафт надо исключить как можно раньше. Как только я это понял прошел 15.x за 8 часов на ачивку).

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      В спидранах тем более надо автоматизировать всё))

  • @konsul8152
    @konsul8152 6 лет назад

    Всё чётко, спс, буду учится)!!!

  • @arturnikashin7262
    @arturnikashin7262 6 лет назад

    Спасибо очень интересно !!!

  • @user-nr9sz5uj1d
    @user-nr9sz5uj1d 6 лет назад

    Ты молодец, продолжай в том же духе)

  • @ltva8781
    @ltva8781 6 лет назад +1

    Буры кажись добывают с области 5х5 клеток (синяя область). Их можно ставить с отступом в 2 клетки друг от друга. P.S. Но это не точно, я так делал в 0.13. И вообще я полуновичок.

    • @kanman1591
      @kanman1591 6 лет назад +2

      да, у буров область добычи больше самого бура, но они ставятся так специально для более быстрой выработки ресурсов

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +1

      Lianozovo TV , KANman прав. Буры ставятся максимально плотно для ускорения выработки и максимальной компрессии белта. Можно через подземные вообще все впритык поставить.

  • @user-ec8vj7ez9d
    @user-ec8vj7ez9d 6 лет назад

    Если честно...То очень интересно!.

  • @shuringad2628
    @shuringad2628 6 лет назад

    я помню на в 90-х такая игра была

  • @VitalyaMaska
    @VitalyaMaska 6 лет назад

    Ждемс еще серий

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      В процессе, со схемами и пояснениями.

  • @nalik7642
    @nalik7642 6 лет назад

    Крутой видос)

  • @Benkaera
    @Benkaera 3 года назад

    жаль я поздно узнал что синий асембл теперь по другому крафтится и надо подавать стальн.балки еще.

  • @kanman1591
    @kanman1591 6 лет назад

    Кайф

  • @user-jj3wd6hm3z
    @user-jj3wd6hm3z 2 года назад

    непривычным голос кажется спустя 3 года 🤣

  • @philipphilippov8344
    @philipphilippov8344 6 лет назад

    Cool

  • @this_nik_not_allowed
    @this_nik_not_allowed 5 лет назад

    Я у себя такой ужас нагородил, что хорошо, что ноут сдох, а то хз как разгребать:
    Жуки уже 3 уровня лезут. Сплошная стена турелей, базовых патронов уже не хватает, надо красные ставить на поток, железо кончается, надо возить издалека.

  • @ЗАМУТА
    @ЗАМУТА Год назад

    ждём в 23 году мегабазу

  • @Oloris
    @Oloris 5 лет назад

    найс

  • @arexs6480
    @arexs6480 6 лет назад

    жуки стреляли в турели прикольно 41:20

    • @user-wr3uw5yl2x
      @user-wr3uw5yl2x 5 лет назад

      Жуки умеют стрелять (плеваки)

  • @inner_stepsain1894
    @inner_stepsain1894 6 лет назад

    Жду - "ep03"
    =)

  • @user-ox3yl6ht6f
    @user-ox3yl6ht6f 2 года назад

    Индустриализация германии 1930-е годы видио в цвете

  • @ivanmayorov8395
    @ivanmayorov8395 3 года назад

    Можете скинуть точно такойже чертеж start_factory как на видио?) Пожалуйста

  • @user-me1kh5fd9u
    @user-me1kh5fd9u 3 года назад

    Плиз сделай еще только на версти 1.0 и сборку модов для 1.0 плиз

  • @KripTV
    @KripTV 5 лет назад

    Если не затруднит не могли бы вы дать чертёж вашей "Мини фабрики" в которой всё крафтиться

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 лет назад

      В ближайшие пару дней будет новая серия с Базы 17. Там будет чертёж под обновлённую фабрику всего

    • @KripTV
      @KripTV 5 лет назад

      Спасибо большое, буду с нетерпением ждать)

  • @alexrus1324
    @alexrus1324 6 лет назад

    Можно чертежи оставлять после каждого выпуска? И как делится с вами своими чертежами?
    И по твоей первой автоматизации, у тебя с двух сторон идут конвееры с железом, крайне советую их разделить так, что бы железо поступало не по одному конвееру от печей, а потом делилось на два, а сразу по двум конвеерам от разных печей. Это увеличит пропускную способность в 2 раза.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      alexrus1324 с чертежами подумаю, как лучше оставлять. Свои можно в комменты строкой, или на пастебин и ссылку сюда, посмотрю обязательно.
      По конвеерам - я говорил, что мне недостаточно пропускной, но там тема в том, что сундуки с товаром забьются, и пропускная роли играть не будет, потому что все мундуки одновременно не будут опустошаться. А вообще да, надо второй белт подвести. На запись рутину не хочу делать, эта серия например из 1 час 40 минут записи смонтирована :) Сделаю между сериями.

    • @AlexRUS1234
      @AlexRUS1234 6 лет назад

      Чертежи можно в книгу закинуть и в txt залить на файлообменник для удобности. Вообще однотипные постройки можно не показывать(например строительство печей), что бы больше нового было видео, разумеется будет больше монтажа.....

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Да, я все показанные модули и прочие копипасты одинаковых цехов вне видео буду достраивать, чтобы рутиной ролики не захламлять и не тратить время на монтаж всего этого. Я думаю, никто не обидится, если я нудную расстановку одинаковых печек на одинаковые шаблоны вырежу ))))) А вначале видео просто буду обзорную минутку-экскурсию делать. Подобное будет приятнее смотреть, чем нудятину.
      А по поводу чертежей... Да, надо подумать.
      Мелкие чертежи и в комменты сюда влезут. А вот целые книги чертежей с километрами строк лучше конечно залить куда-то.

    • @Gennady_Mitson
      @Gennady_Mitson 6 лет назад

      Да, поддерживаю просьбу alexrus1324. Можно постить чертежи в шапке к видео. Свои наработки, использованные в серии - прямо текстом, а заимствованные - ссылками на первоисточник.
      Меня заинтересовал блок "для всех мелочей". Из него использовал раньше только его начало - желтые, красные и синие конвейеры, подземки и сплиттеры (подсмотрел у KoS :) ). Интересно, что там ещё есть?

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Геннадий Mitson У меня сейчас все чертежи пока руками набиты и собраны на тестовых мирах. Заимствованные... Вряд ли получится найти первоисточник) Если только сразу на прямой текст блюпринта ссылку давать, на пастебин или на форум. Тут без проблем. Ещё тут ситуация такая, что первоисточника порой не найти, т.к. многие схемы у многих сами собой получались :) Плюс многие сразу книги блюпринтов собирают и постят чертежи книг.
      Блок для всех мелочей тоже кстати был где-то на форумах. И у KoS я его видел, но изначально собирал под себя, без чертежа. Я через подземные белты многое производство строю. Нравится такая компоновка. Позже когда цеха пойдут, покажу как я делал в последнее время :)

  • @pedalik
    @pedalik 6 лет назад

    Спасибо за видос, очень интересно рассказываешь. Подскажи, зачем ограничивать сундуки? Почему не давать полностью забиваться?

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      А зачем там впустую будут лежать проходные ресурсы? Для этого и ограничение

    • @pedalik
      @pedalik 6 лет назад

      ФёдорЛяпин fed1s Play
      Ну они все равно пойдут на следующие ресы, то есть жёлтые на красные белты и т.п.
      В целом я понимаю, я просто имел в виду обязательно ли так делать? Или особо это ни на что не влияет

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      У тебя может получиться ситуация, когда например большая часть железа уходит на шестерни, которые просто складируются. А на остальное производство железа не хватает. Надо такое? Хз :)

  • @DD-xr9ef
    @DD-xr9ef 6 лет назад +3

    вот у меня вопрос: почему манипулятор загружает в производственное здание по 2 единицы ресурса, и пока они не выработаются - игнорирует остальные ... можно ли как-то задать манипулятору , чтобы он по 50 или сколько -то больше чем 2? а то весь конвеер ждёт

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +4

      В сборочные автоматы исходных ресурсов загружается на два крафта.
      Есть специальные пакетные манипуляторы, которые загружают и выгружают целый стак продуктов. Также орбычные манипуляторы увеличат по мере прокачки технологий свою вместимость, с 1 до 3.
      А что плохого, что остальные стоят на конвеере, что то я сути не уловил?
      Если у тебя стоит лента с продуктом, то увеличь переработку этого продукта, поставив по ходу ленты ещё автоматов.
      Если наоборот, исходных ресурсов на ленте мало, то увеличивай их производство.
      Поиск баланса, когда ты производишь столько, сколько потребляешь - очень занятное и интересное занятие в этой игре. Потому что баланса фиг достигнешь. Увеличил производство, пришлось увеличивать выработку. Увеличил выработку - пришлось поднимать производство. В итоге у тебя макаронная фабрика, тонна загрязнения, жуки развились до 3-4 уровней, пришёл зерг, проломил оборону и сожрал фабрику. Романтика)))))

    • @DD-xr9ef
      @DD-xr9ef 6 лет назад

      Зерг? сожрал базу?! да я базу-то толком не могу построить...но по поводу баланса- ты наверно прав... это будет забавно)

    • @ZombakTV
      @ZombakTV 6 лет назад +1

      через промежуточный сундук можно добиться подобного, но это лишняя потеря места

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +1

      Чтобы научиться программировать - нужно программировать. Вот к факторио это очень хорошо подходит :) Чтобы постигнуть игру - нужно просто играть и строить, всё же песочница :) Проблемы сами будут возникать и решаться по ходу игры.
      А по поводу масштабности... В игре есть возможность на комбинаторах, через логику, создавать такую дичь, что и не снилось xD
      ruclips.net/video/l-idA7O8_g0/видео.html
      например вот этот видеоролик. Всё, что на экране - музыка и изображение из лампочек - сделано исключительно игровыми методами. При сильном задротстве каждый может такую хрень у себя построить. Зачем - потому что могу xD
      Или вот, самый знаменитый наверное пример того, что можно нахимичить в игре (тут изображение, звук наложен)
      ruclips.net/video/mgfwwqwxdxY/видео.html

    • @DD-xr9ef
      @DD-xr9ef 6 лет назад +2

      хахахах...я тут пару заводов толком соединить не могу, а тут такое лайт -шоу.... конечно, всё приходит с опытом.... но можно ли достичь , хоть и простенького, но мастерства, не посмотрев ни один ролик , не прочитав ни один гайд?!?!?!? я честно пытался.... поставив твой первый ролик на пуазу спустя пару минут... но до сегодняшнего дня , с геймплеем в 10 часов - достиг лишь бардака и желания рестатнуть игру!!.. профита всем

  • @AntiSab
    @AntiSab 6 лет назад

    Ждём жд)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Сергей_Перевезенцев Наёмный шахтёр если ты про распределённую жд базу, то это долго)) вначале планируется только "центральная база" , с минимумом жд, только для поставок ресурсов. Я изначально никогда не строил сразу распределённую базу через жд, не хочу экспериментировать на видео))

    • @AntiSab
      @AntiSab 6 лет назад +1

      Фёдор Ляпин да нет просто люблю ЖД, сам школу юных железнодорожников закончил и люблю настраивать ЖД в факторке)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      По поводу обычной жд поставки ресурсов... в ручную максимум только несколько веток сделаю. Остальное дронами. Вообще не хочу руками вокзал расставлять))

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Сергей_Перевезенцев Наёмный шахтёр кстати, хотел спросить, раз ты любишь жд =) Может у тебя есть блюпринты качественных и оптимизированных load-unload вокзалов, на 1 локомотив и 4 грузовых вагона/цистерны? =) Если есть, скинь пожалуйста в комменты их. Я бы с удовольствием посмотрел и возможно что-то себе взял :)
      Если есть на комбинаторах, с контролем количества и трафика - то ещё лучше. Возможно мне такое понадобится очень скоро.

    • @AntiSab
      @AntiSab 6 лет назад

      Фёдор Ляпин хорошо , завтра попробую скинуть скрины , но только это не я делал , а мы вместе с друзьями . Вокзал достаточно большой , смогу скинуть скринами если нужны скрины .

  • @xshaddd
    @xshaddd 5 лет назад

    А зачем ты поставил НЕ твердотопливные манипуляторы в схему переплавки, если при перспективном улучшении там будет задействован уголь? Электрические печи не влезут по размеру, собственно потребность данной схемы в угле без переделки под большие печи не уйдёт, а установка твердотопливных манипуляторов избавила бы эту схему от не нужной электрификации и, соответственно, больших затрат при постройке. Единственная перспектива сия решения - установка быстрых манипуляторов при улучшении печей и конвейеров до T2 уровня, но тогда уже необходима будет вырубка леса под заводы и главную шину, и дерево будет излишком, уж тогда у такой схемы будет смысл.
    P. S. не хило я растянул тему установки твердотопливных манипуляторов вместо электрических (͠≖ ͜ʖ͠≖)

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 лет назад

      Я не знаю, кто вас всех учит этому "вот будет апгрейд на электропечи, и они не влезут!".
      Когда он будет, всё будет делаться быстро, массово и дронами)

    • @xshaddd
      @xshaddd 5 лет назад

      @@fed1splay ну, сам когда играл они не влазили, но про дронов и говорю, можно делать деревянные столбы и запитывать ими уже после апгрейда на электропечи.

  • @lakiloki4517
    @lakiloki4517 6 лет назад

    Помогите манипуляторы не загружают уголь в бойлеры пробовал разные манипуляторы и из конвейера не получается версия 0.16.28

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      вроде нормально загружали
      может баг какой

    • @lakiloki4517
      @lakiloki4517 6 лет назад

      ФёдорЛяпин fed1s Play не знаю,я наверное заново скачаю только другую версию

    • @KETVA_
      @KETVA_ 6 лет назад

      laki loki проверь не наполнены ли бойлеры и в правильную ли сторону смотрят манипуляторы

  • @NewDimix
    @NewDimix 4 года назад

    Так а в чем прикол играть в факторио по готовым схемам? Вся суть игры состоит в том, чтобы самому методом проб и ошибок спроектировать рабочую схему, а не тупо расставлять постройки по готовой)) Выходит ты играешь не в симулятор проектирования завода, а в симулятор клика по левой кнопки мыши

  • @user-ui6eq7ne9y
    @user-ui6eq7ne9y 6 лет назад

    А почему некоторые сборщики без обозначения того что они создают? (Даже если ВСЁ исследовано)

    • @user-ui6eq7ne9y
      @user-ui6eq7ne9y 6 лет назад

      Я просто тупой

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Альт нажат? Или один из первых вариантов фабрики всего. Там есть несколько ассемблеров без установленных на них рецептов.

    • @user-ui6eq7ne9y
      @user-ui6eq7ne9y 6 лет назад

      А ну окей, те сборщики на моё усмотрение. Спасибо! А то я подумал что это баги.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Это в процессе у меня. Надо будет доделать итоговые схемы под раннюю игру, мидгейм и топовую мини-фабрику на жёлтых ассемблерах и дронах. Прост приболел пока что, не до видосов. В будущем схемы сделаю надеюсь)

  • @user-fq3lz4lh5c
    @user-fq3lz4lh5c 5 лет назад

    И Сколько реального времени ушло, чтоб построить такие логические цепочки?

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 лет назад

      Какие именно?

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 лет назад

      На эту фабрику потрачено.. 200 с чем то часов на видосах и стримах, если я ничего не путаю.

    • @user-fq3lz4lh5c
      @user-fq3lz4lh5c 5 лет назад

      @@fed1splay большое спасибо за ответы. Фабрика у тебя шикарная получилась. Спасибо за видосы и разъяснения, в захлёб посмотрел)

  • @vanishim
    @vanishim 6 лет назад

    Фёдор, а можешь схемы скинуть?)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Константин Гладкий да, конечно. только к следующей серии. прикручу основные свои схемы, в описании или постом, добавлю ссылки. Серия либо сегодня (по мск) поздно будет, либо завтра с утра, как у меня по делам получится и как ютуб ролик примет.

  • @goldenchafee8381
    @goldenchafee8381 6 лет назад

    Жиии есть

  • @PsyhoBelka
    @PsyhoBelka 6 лет назад

    На один бойлер можно повесить три генератора

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +1

      да хоть десять вешай) у тебя паропроизводительность бойлера ограничена. два генератора пара потребляют ровно столько, сколько даёт бойлер. повесишь больше - весь пар уйдёт сразу. и будет только два генератора работать

  • @Vithold
    @Vithold 4 года назад

    Ля, я дурачок из 2019, как на 23:30 ты вот так собираешь железо?

  • @user-zw5yz3so1l
    @user-zw5yz3so1l 6 лет назад

    будешь делать usb?

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +1

      Вначале центральный завод через main bus, затем его расширение в распределённый, через железные дороги. Пока такой план

  • @prokillmr_kraken5571
    @prokillmr_kraken5571 5 лет назад

    У тебя есть вк?

  • @user-fq3lz4lh5c
    @user-fq3lz4lh5c 5 лет назад

    После твоего второго видео, я понял, что эта игра слишком сложна для меня, Вот римворлд для меня проще оказалась.)

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 лет назад

      Ничего сложного нет тут. Азы главное освоить

  • @heo3461
    @heo3461 6 лет назад

    Скинь пожалуйста чертежи или дай сайт де брал

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Схемы сам собирал, на основе опыта и того, что видел у многих людей
      Все основные схемы постараюсь к следующей серии выложить, и буду последующие схемы выкладывать + поясню как их подключить в свою игру для тех, кто не знает.
      Серия скорее всего в субботу вечером-ночью будет, тут как ютуб её проглотит.

    • @ivanmayorov8395
      @ivanmayorov8395 3 года назад

      Ну так куда он их скинул?

  • @user-sw9dc4vz1c
    @user-sw9dc4vz1c 5 лет назад

    Логику?))) 27:50
    Может быть "Логистику"?))))

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 лет назад

      Ну если для тебя комбинаторы - это логистика.... ) То можешь и так считать

  • @prokillmr_kraken5571
    @prokillmr_kraken5571 5 лет назад

    Фёдор мне просто нужны ваши чертежи

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 лет назад

      Просто зайди на мой пастебин, схемы там

  • @gwold.3923
    @gwold.3923 6 лет назад

    опа я не опоздал

  • @ltva8781
    @ltva8781 6 лет назад

    *зелёная область

  • @backsmoney5597
    @backsmoney5597 6 лет назад

    Как же я плохо в неё играю оказывается

  • @DD-xr9ef
    @DD-xr9ef 6 лет назад

    хорошо.. токо мой мозг взорвался... тыкаю мыкаю у себя в игре.. такой бред получается...

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +1

      ахаха))
      это нормально для новичков - плести узоры из спагетти конвееров)) со временем приходит понимание

    • @brvalera
      @brvalera 6 лет назад

      Это нормально, у всех сначала так. Я в эту игрушку давно играл, так своё первое производство даже вспоминать боюсь. Это хаос, а не производство. Паутина конвейеров, труб, рой дронов, куча железных дорог со сталкивающимися поездами, дикая нехватка энергии, миллион турелей. И что характерно, я очень даже понимал, что и куда движется и летает или течёт😄

  • @AntiSab
    @AntiSab 6 лет назад

    И бойлеры стоят не продуктивно

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Сергей_Перевезенцев Наёмный шахтёр , почему непродуктивно? Они синергии не дают, как реакторы.
      Поэтому можно ставить в линию, для удобства масштабирования.
      Или я не понял, о чём речь

    • @AntiSab
      @AntiSab 6 лет назад

      Фёдор Ляпин я в том смысле что парогенераторы надо ставить вплотную, а не через трубу , а вот как раз бойлеры лучше ставить через 1 трубу и между трубами лэп, так намного больше экономии места .Ну, а так кроме места эта фишка ничего не даёт .

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      В ширину да. Но на такую схему придётся протянуть лишнюю трубу над бойлерами) Иначе я не понимаю, как они должны паром обеспечиваться.
      Мне текущая компоновка больше нравится всё равно, ввиду модульности. Более того, этими модулями из 4 генераторов легко выйти на максимальную производительность насоса, повторив 10 раз. Я вообще сторонник модульности :)
      Хотя, можно и при поставленных вплотную генераторах сделать шаблон.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Сергей_Перевезенцев Наёмный шахтёр, а вообще лучше пояснения и предложения по схемам строкой чертежа скидывай, если он под рукой есть :) Вдруг я не так пойму описание того, что ты предлагаешь. Хорошие и удобные схемы обязательно внедрю.

    • @AntiSab
      @AntiSab 6 лет назад

      Фёдор Ляпин вы всё правильно поняли , просто я лично делал энергетику компактной

  • @user-ji7ns8nr7e
    @user-ji7ns8nr7e 6 лет назад

    Я думал ты нормальный, но нет буры через 2 клетки надо ставить ну ладно.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +2

      Санан Корняков зачем?

  • @shuringad2628
    @shuringad2628 6 лет назад

    нееееееееетттттт((((((((
    хрень....
    РИМКУ))) ПЛЗ)))

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Ледник завтра

  • @shuringad2628
    @shuringad2628 6 лет назад

    ДРОНОВ НЕТ!! прекращяй!
    Переходи на людей.......

  • @shuringad2628
    @shuringad2628 6 лет назад

    ВООБЩЕ БЕСПАНТОВАЯ ХРЕНЬ

  • @eugeneponomarov7429
    @eugeneponomarov7429 6 лет назад

    игра настолько хороша, что это и есть ее главный и существенный недостаток. Меня игра как засосала, что просто ппц , утро-ночь - и так каждый день.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Да, факторка затягивает ппц как)