Ursprünglich sollten die Verhör-Optionen "Coax", "Force and "Lie" heißen. Das wäre vermutlich eindeutiger gewesen als die späteren Optionen. Fun-Facts, die man im Lauf der Jahre so aufgeschnappt hat: Viele Fälle basieren auf echten Fällen bzw. sind von ihnen stark inspiriert. (glaubwürdig) Für die digitale Nachbildung von Los Angeles wurden die alten Luft-Aufnahmen von Robert Spence genutzt, der sich für die Aufnahmen mit mehreren Kilogramm schweren Kameras aus einem Flugzeug gehängt hat. (glaubwürdig) Die 40 (?) Street Crimes, die über die Stadt verstreut sind, hatten ursprünglich mal einen Sinn und waren mehr als nur Action-Einlagen oder Futter für Trophy-Jäger. Wenn man sich bei den Ermittlungen zu schlecht anstellte, sollte man dazu verdonnert werden, sich nur noch um solche Fälle zu kümmern. Bis die Reputation hoch genug war für neue Ermittlungen. Das wurde dann aber im Laufe der Entwicklung verworfen. (möglich, kein Beleg) "Team Bondi", der Entwickler, ist nach L.A. Noire pleite gegangen. Ursprünglich war Sony Partner bei der Entwicklung und hat sich dann zurückgezogen. Rockstar sprang ein. Die ganzen Face-Capture-Aufnahmen, die überlange Entwicklungszeit und die Menge an Schauspielern waren am Ende zu teuer. Es gab dann Vorwürfe in Richtung Team Bondi und vor allen in Richtung des Chefs wegen unzumutbarer Arbeitsbedingungen sowie der hohen Arbeitsbelastungen bei der Entwicklung des Spiels. (leider wahr) Hätte es die Technik erlaubt, hätte es noch mehr Fälle gegeben. (wahr)
Dies ist eines der wenigen Spiele, wo Zuschauen mehr Freude macht, als selbst zu spielen. Ich liebe das Setting, die Atmosphäre und genieße jede Folge.
Ok. Könn wir einfach festhalten dass die drei Verhöroptionen eigentlich folgendermaßen heißen sollten: 1. "Schmeicheln/bestätigen/locken" 2. "Bedrängen/unter Druck setzen/Reizen" 3."Der Lüge überführen weil man einen Gegenbeweis hat" Damit spielt sich das doch dann ganz anders.
Tolles Spiel und auch schön zu sehen, dass es immer verschiedene Lösungswege gibt. Wenn du es noch nicht bemerkt hast du kannst dich umziehen, manche Klamotten haben Vorteile, aber das ist eher unwichtig, ich habe mich bei dem Spiel jeden Tag oder bei jedem neuen Fall umgezogen fand das witzig.
Ja, das Spiel ist echt nicht leicht, was die Verhöre angeht. Das ist manchmal auch echt unfair gestrickt, weil man ja nicht wirklich weiß, was Phelps sagen wird. War teilweise echt frustrierend. 🥺
Zum Befragungsystem. Lüge sollte man nur dann nehmen, wenn man einen direkten Gegenbeweis hat. In diesem Fall war es ja die Quittung vom Schlachter bei der dritten Frage. Danach hattest du keinen direkten Beweis über den Aufenthaltsort von Adrian, um zu beweisen, dass sein Freund lügt. Manchmal bringt anzweifeln bei solchen dialogen mehr, weil du weiter Löcher in den Befragten bohrst bis sein Deckmantel untergeht. Dadurch beschuldigst du niemand falsch und bekommst trotzdem mehr Informationen.
So siehts aus. Ist aber teilweise schwierig und beim ersten Playthrough möchte man teilweise mit der Brechstange Geständnisse erzwingen, ging mir ganz genau so.
Nur, dass das für mich noch nicht so richtig intuitiv ist. Warum ist die Schweinequittung jetzt ein Beweis dafür, dass der Typ am Tatort war? Kann doch jederzeit dahin gekommen sein. Und warum ist nach der gleichen Logik das scheinbar nicht genutzte Bahnticket nach Seattle kein Beweis dafür, dass der Vermisste eben nicht in Seattle ist? Als Jemand, der das Spiel nie gespielt hat, fehlt mir da echt noch das Gefühl dafür, wie das Spiel solche Dinge bewertet (vs. wie ich sie bewerten würde). Bin gespannt, ob das noch kommt.
@@kingraptor.843 Hab da was durcheinander gebracht. Die erste Frage war das mit der Quittung. Danach hätte eigentlich er anzweifeln sollen, weil wir ja wissen wollte wo Adrian sich momentan befindet, nicht wohin er möchte. Daher ist das Zugticket ja irrelevant.
Super LP, hab das Spiel selber nie gespielt und freue mich daher um so mehr. Das Setting ist sehr cool und gibt schöne Perry Mason Vibes. Das einzige vielleicht was ich bemängeln würde ist das LA doch etwas arg leer wirkt. Aber gut, wahrscheinlich der Technik der Zeit geschuldet.
Moin Steinwallen, fahre am besten zum nächsten Ziel und wenn der Ort/ Urzeit Sequenz kommt ist gespeichert worden. Somit muss du nicht immer wieder von dein letzten Ziel aus starten.😊 Damit bist du immer auf der sicheren Seite.
Interessant, dass das manchen mit dem Verhör, was man wählen soll, schwerfällt. Ich fand manchmal nur schwer zu erkennen ob jemand lügt oder nicht, aber sobald jemand log, bin ich immer nur durch meine Notizen gegangen, ob ich einen Beweis habe und wenn nicht, dann war es die mittlere Option. Eigentlich simples Ausschlussverfahren.
Es geht weiter! Ein Glück, heute ist auf der Arbeit wirklich gar nichts los, da kommt mir eine neue Folge L.A. Noire wie gelegen! :) Was mich nach wie vor ärgert ist, dass ich das Befragungssystem nach 3 Durchgängen immer noch nicht ganz gerafft habe. Du hast, wie ich damals auch, das Zugticket als Beweis gewählt und von der Logik her hätte das mMn passen müssen, weil das Ticket ja unbenutzt ist, trotzdem war dieser Beweis falsch. Hätte man hier vielleicht statt mit der Lüge auf Anzweifeln gehen müssen? Vielleicht kann das ja jemand spoilerfrei erklären... leider habe ich das Spiel nicht für die XSX und da ich meine PS4 verkauft habe und der alte PC schrottfrei ist, kann ich es nicht zeitnah selbst ausprobieren. :(
Die Lüge die mit dem Bewiesen wird ist ja das Adrian nach Seattle gefahren wäre, was ja nicht sein kann wenn das Ticket noch da ist. Das Phelps ihn aber dann des Mordes Beschuldigt hat mich auch überrascht.
Das Zugticket war ja von der Geschäftsreise davor, daher war das kein Beweis. Die eigenartige Schlussfolgerung mit dem Mord war wirklich komisch, da es ja um das Schwein ging. Aber ich denke mal, dass man einfach immer anzweifeln sollte, außer man kann explizit diese eine genaue Aussage widerlegen. Beispiel: Die Brille ist neu -> alte Brille wurde repariert gefunden
@@thejudge225 ich habe das Spiel eben günstig geschossen und werde es in der Mission mal mit "anzweifeln" probieren, was im Grunde sinnvoll ist (man zweifelt an, das Adrian bereits in Seattle ist - wobei Morgan natürlich trotzdem GELOGEN hat)... schwierig, schwierig
Finde das echt interessant. Für mich ist absolut offensichtlich, dass das Zugticket kein Beweis ist. Die Frage war, wo er ist, worüber das Ticket absolut gar nix aussagt. Das System ist am Endw so komplex eigentlich nicht, man muss nur die Fragen genau lesen. Das mit dem blutigen Rohr ist auch so ein Ding - das beweist ja nicht, das Morgen der Täter war. Das ist ja auch kein Beweis.
@@Der_Bachelor Man sollte nicht immer anzweifeln. Wenn man der Meinung ist, dass die Person die Wahrheit sagt, sollte man das auch als Wahrheit kennzeichnen.
Bin gerade über dieses Lp 'gestolpert' und muss sagen, dass Sie es wesentlich besser spielen als ich seinerzeit. Wenn Sie klassische Kriminalromane und -filme mögen, werden Sie hier zahlreiche Easter eggs finden, in dieser Folge z. B. den Buchladen ' Geiger's Rare Books' (09:45) aus dem Detective Marlowe Film mit Humphrey Bogart (mit wem sonst?) 'The Deep Sleep/Der tiefe Schlaf' - Autor Raymond Chandler. Ich habe damals einen ganzen Durchlauf mit der Suche nach Referenzen verbracht, ist auch ein Spaß (?!) ;-). Edit Rechtschreibung ;-)
Fun Fact: Cole Phelps wird in 13 Jahren den Detective-Beruf an den Nagel hängen und an einer Werbeagentur in der bekannten Madison Avenue in New York arbeiten!
Meinst du den älteren Herren auf der Veranda? Das ist der Vater von Theodore "Das Nashorn" Logan von "Die Wilden Hengste" (aus den Bill und Ted-Filmen)! :D
Okay, in Folge 2 hatte ja schon Jon Cryer (aka Alan Harper aus Two and a Half Men) als Passant einen Cameo-Auftritt. Aber wie heißt der Typ vor der Bar denn gleich nochmal? Bei 1:28. Ein Schauspieler/Comedian, aber ich weiß nicht mehr genau, woher man den kennt. Brauche Hilfe, nachdem ich gefühlt eine halbe Std. nach ihm erfolglos gegooglet habe! :D
@@LegendaryBoxerContactMike Über einen Hinweis in einem Forum ("creepy doctor from Scrubs") hatte ich es noch rausfinden können. :) Dank dir, dass du das noch auf dem Schirm hattest!
6:01 dass ist aber auch doof gemacht. Zu dem Zeitpunkt war doch schon mehr oder weniger klar, dass es gar kein Mord war sondern mit dem Rohr das Schwein totgeprügelt wurde. Und trotzdem wurde hier wieder auf den Mord gegangen. Aber das Gute an dem Spiel ist, dass man auch bei den Befragungen vollkommen daneben liegen kann und nicht ein einfaches "Mission gescheitert, versuche es nochmal" kommt, sondern es einen alternativen Weg gibt.
"Auto mit Blut*innen", werden jetzt schon Mordfälle gegendert? Spaß. Habe gerade festgestellt, wie sehr ich mich über neue Folgen freue, ist halt immer noch eins meiner Lieblingsspiele.
Ursprünglich sollten die Verhör-Optionen "Coax", "Force and "Lie" heißen. Das wäre vermutlich eindeutiger gewesen als die späteren Optionen.
Fun-Facts, die man im Lauf der Jahre so aufgeschnappt hat:
Viele Fälle basieren auf echten Fällen bzw. sind von ihnen stark inspiriert. (glaubwürdig)
Für die digitale Nachbildung von Los Angeles wurden die alten Luft-Aufnahmen von Robert Spence genutzt, der sich für die Aufnahmen mit mehreren Kilogramm schweren Kameras aus einem Flugzeug gehängt hat. (glaubwürdig)
Die 40 (?) Street Crimes, die über die Stadt verstreut sind, hatten ursprünglich mal einen Sinn und waren mehr als nur Action-Einlagen oder Futter für Trophy-Jäger. Wenn man sich bei den Ermittlungen zu schlecht anstellte, sollte man dazu verdonnert werden, sich nur noch um solche Fälle zu kümmern. Bis die Reputation hoch genug war für neue Ermittlungen. Das wurde dann aber im Laufe der Entwicklung verworfen. (möglich, kein Beleg)
"Team Bondi", der Entwickler, ist nach L.A. Noire pleite gegangen. Ursprünglich war Sony Partner bei der Entwicklung und hat sich dann zurückgezogen. Rockstar sprang ein. Die ganzen Face-Capture-Aufnahmen, die überlange Entwicklungszeit und die Menge an Schauspielern waren am Ende zu teuer. Es gab dann Vorwürfe in Richtung Team Bondi und vor allen in Richtung des Chefs wegen unzumutbarer Arbeitsbedingungen sowie der hohen Arbeitsbelastungen bei der Entwicklung des Spiels. (leider wahr)
Hätte es die Technik erlaubt, hätte es noch mehr Fälle gegeben. (wahr)
Dies ist eines der wenigen Spiele, wo Zuschauen mehr Freude macht, als selbst zu spielen.
Ich liebe das Setting, die Atmosphäre und genieße jede Folge.
Ok. Könn wir einfach festhalten dass die drei Verhöroptionen eigentlich folgendermaßen heißen sollten:
1. "Schmeicheln/bestätigen/locken"
2. "Bedrängen/unter Druck setzen/Reizen"
3."Der Lüge überführen weil man einen Gegenbeweis hat"
Damit spielt sich das doch dann ganz anders.
Ein super Projekt. Kann mir Steinwallen auch richtig gut mit Hut und Zigarre in der Zeit als Detective vorstellen.
Oder als Gangster.🥺
@@nge9621 nope, viel zu gutmütig...xd
Tolles Spiel und auch schön zu sehen, dass es immer verschiedene Lösungswege gibt. Wenn du es noch nicht bemerkt hast du kannst dich umziehen, manche Klamotten haben Vorteile, aber das ist eher unwichtig, ich habe mich bei dem Spiel jeden Tag oder bei jedem neuen Fall umgezogen fand das witzig.
Das Projekt macht mega Spaß! Ein Glück kommt es fast täglich
Ich wollte mich noch bedanken für's let's play Herr Steinwallen
Ja, das Spiel ist echt nicht leicht, was die Verhöre angeht. Das ist manchmal auch echt unfair gestrickt, weil man ja nicht wirklich weiß, was Phelps sagen wird. War teilweise echt frustrierend. 🥺
Zum Befragungsystem. Lüge sollte man nur dann nehmen, wenn man einen direkten Gegenbeweis hat. In diesem Fall war es ja die Quittung vom Schlachter bei der dritten Frage. Danach hattest du keinen direkten Beweis über den Aufenthaltsort von Adrian, um zu beweisen, dass sein Freund lügt. Manchmal bringt anzweifeln bei solchen dialogen mehr, weil du weiter Löcher in den Befragten bohrst bis sein Deckmantel untergeht. Dadurch beschuldigst du niemand falsch und bekommst trotzdem mehr Informationen.
So siehts aus. Ist aber teilweise schwierig und beim ersten Playthrough möchte man teilweise mit der Brechstange Geständnisse erzwingen, ging mir ganz genau so.
Nur, dass das für mich noch nicht so richtig intuitiv ist. Warum ist die Schweinequittung jetzt ein Beweis dafür, dass der Typ am Tatort war? Kann doch jederzeit dahin gekommen sein. Und warum ist nach der gleichen Logik das scheinbar nicht genutzte Bahnticket nach Seattle kein Beweis dafür, dass der Vermisste eben nicht in Seattle ist? Als Jemand, der das Spiel nie gespielt hat, fehlt mir da echt noch das Gefühl dafür, wie das Spiel solche Dinge bewertet (vs. wie ich sie bewerten würde). Bin gespannt, ob das noch kommt.
@@kingraptor.843 Hab da was durcheinander gebracht. Die erste Frage war das mit der Quittung. Danach hätte eigentlich er anzweifeln sollen, weil wir ja wissen wollte wo Adrian sich momentan befindet, nicht wohin er möchte. Daher ist das Zugticket ja irrelevant.
deine Geduld beim Autofahren😂 ich habs nicht mal 3 min durchgehalten
Eines meiner Favoriten von Rockstar Games
Also, die Sprache ist echt großartig!
Super LP, hab das Spiel selber nie gespielt und freue mich daher um so mehr. Das Setting ist sehr cool und gibt schöne Perry Mason Vibes. Das einzige vielleicht was ich bemängeln würde ist das LA doch etwas arg leer wirkt. Aber gut, wahrscheinlich der Technik der Zeit geschuldet.
Tolles Projekt!
Moin Steinwallen, fahre am besten zum nächsten Ziel und wenn der Ort/ Urzeit Sequenz kommt ist gespeichert worden. Somit muss du nicht immer wieder von dein letzten Ziel aus starten.😊 Damit bist du immer auf der sicheren Seite.
Interessant, dass das manchen mit dem Verhör, was man wählen soll, schwerfällt. Ich fand manchmal nur schwer zu erkennen ob jemand lügt oder nicht, aber sobald jemand log, bin ich immer nur durch meine Notizen gegangen, ob ich einen Beweis habe und wenn nicht, dann war es die mittlere Option. Eigentlich simples Ausschlussverfahren.
Großartiges Lets Play!
Wieder ne schöne Folge.
Es geht weiter! Ein Glück, heute ist auf der Arbeit wirklich gar nichts los, da kommt mir eine neue Folge L.A. Noire wie gelegen! :)
Was mich nach wie vor ärgert ist, dass ich das Befragungssystem nach 3 Durchgängen immer noch nicht ganz gerafft habe. Du hast, wie ich damals auch, das Zugticket als Beweis gewählt und von der Logik her hätte das mMn passen müssen, weil das Ticket ja unbenutzt ist, trotzdem war dieser Beweis falsch. Hätte man hier vielleicht statt mit der Lüge auf Anzweifeln gehen müssen? Vielleicht kann das ja jemand spoilerfrei erklären... leider habe ich das Spiel nicht für die XSX und da ich meine PS4 verkauft habe und der alte PC schrottfrei ist, kann ich es nicht zeitnah selbst ausprobieren. :(
Die Lüge die mit dem Bewiesen wird ist ja das Adrian nach Seattle gefahren wäre, was ja nicht sein kann wenn das Ticket noch da ist. Das Phelps ihn aber dann des Mordes Beschuldigt hat mich auch überrascht.
Das Zugticket war ja von der Geschäftsreise davor, daher war das kein Beweis. Die eigenartige Schlussfolgerung mit dem Mord war wirklich komisch, da es ja um das Schwein ging. Aber ich denke mal, dass man einfach immer anzweifeln sollte, außer man kann explizit diese eine genaue Aussage widerlegen. Beispiel: Die Brille ist neu -> alte Brille wurde repariert gefunden
@@thejudge225 ich habe das Spiel eben günstig geschossen und werde es in der Mission mal mit "anzweifeln" probieren, was im Grunde sinnvoll ist (man zweifelt an, das Adrian bereits in Seattle ist - wobei Morgan natürlich trotzdem GELOGEN hat)... schwierig, schwierig
Finde das echt interessant. Für mich ist absolut offensichtlich, dass das Zugticket kein Beweis ist. Die Frage war, wo er ist, worüber das Ticket absolut gar nix aussagt. Das System ist am Endw so komplex eigentlich nicht, man muss nur die Fragen genau lesen. Das mit dem blutigen Rohr ist auch so ein Ding - das beweist ja nicht, das Morgen der Täter war. Das ist ja auch kein Beweis.
@@Der_Bachelor Man sollte nicht immer anzweifeln. Wenn man der Meinung ist, dass die Person die Wahrheit sagt, sollte man das auch als Wahrheit kennzeichnen.
Bin gerade über dieses Lp 'gestolpert' und muss sagen, dass Sie es wesentlich besser spielen als ich seinerzeit.
Wenn Sie klassische Kriminalromane und -filme mögen, werden Sie hier zahlreiche Easter eggs finden, in dieser Folge z. B. den Buchladen ' Geiger's Rare Books' (09:45) aus dem Detective Marlowe Film mit Humphrey Bogart (mit wem sonst?) 'The Deep Sleep/Der tiefe Schlaf' - Autor Raymond Chandler. Ich habe damals einen ganzen Durchlauf mit der Suche nach Referenzen verbracht, ist auch ein Spaß (?!) ;-).
Edit Rechtschreibung ;-)
Fun Fact: Cole Phelps wird in 13 Jahren den Detective-Beruf an den Nagel hängen und an einer Werbeagentur in der bekannten Madison Avenue in New York arbeiten!
Oh... Wusste gar nicht, dass Donald Rumsfeld auch mitspielt.
Meinst du den älteren Herren auf der Veranda? Das ist der Vater von Theodore "Das Nashorn" Logan von "Die Wilden Hengste" (aus den Bill und Ted-Filmen)! :D
Okay, in Folge 2 hatte ja schon Jon Cryer (aka Alan Harper aus Two and a Half Men) als Passant einen Cameo-Auftritt. Aber wie heißt der Typ vor der Bar denn gleich nochmal? Bei 1:28.
Ein Schauspieler/Comedian, aber ich weiß nicht mehr genau, woher man den kennt. Brauche Hilfe, nachdem ich gefühlt eine halbe Std. nach ihm erfolglos gegooglet habe! :D
Das ist Bob Clendenin. Wahrscheinlich kennst du ihn aus Scrubs als Zeltzer
@@LegendaryBoxerContactMike Über einen Hinweis in einem Forum ("creepy doctor from Scrubs") hatte ich es noch rausfinden können. :) Dank dir, dass du das noch auf dem Schirm hattest!
wie in der letzten Sekunde einfach die Frau vom Fall davor aufkreuzt
Ich würde bei meinen Liebschaften nicht die Körpermerkmale notieren. Ich glaub da geht's merh ums zuführen.
6:01 dass ist aber auch doof gemacht. Zu dem Zeitpunkt war doch schon mehr oder weniger klar, dass es gar kein Mord war sondern mit dem Rohr das Schwein totgeprügelt wurde. Und trotzdem wurde hier wieder auf den Mord gegangen.
Aber das Gute an dem Spiel ist, dass man auch bei den Befragungen vollkommen daneben liegen kann und nicht ein einfaches "Mission gescheitert, versuche es nochmal" kommt, sondern es einen alternativen Weg gibt.
"Auto mit Blut*innen", werden jetzt schon Mordfälle gegendert? Spaß.
Habe gerade festgestellt, wie sehr ich mich über neue Folgen freue, ist halt immer noch eins meiner Lieblingsspiele.
Für lover war das eine zu lange Liste, weiss nich.......ev. eher in Richtung Menschenhandel?
eine Quittung als Beweis, dass er dort war? Jedenfalls nicht mehr Beweiskraft, als das Rohr. Spannend, wie es das Spiel löst, wenn man mal falsch lag.
"Anzweifeln" scheint mir in dem Spiel eher "beschuldigen" oder "provozieren" zu entsprechen.