Das kann ich mir gar nicht vorstellen 🤔. Ubisoft, EA und Co. zeigen uns doch immer wieder, wie gut Spiele funktionieren!? Zuletzt hat Skull & Bones gezeigt, wie gut Spiele funktionieren, die ohne Herz programmiert wurden.🤞🏼
Helldivers 2 ist für mich nach lange Zeit endlich mal wieder ein Spiel, welches wirklich krass Spaß macht und ich viel und aktiv zocke. Liebe es einfach.
Bin mittlerweile level 48, habe alles freigeschaltet, aber ich bin noch motiviert wie ganz am Anfang, weil ich es einfach liebe wie da ein Gamemaster hinter steht, der mir eine Story erzählt. Ich bin ein Teil der Geschichte und nicht einfach nur eine Aufgabenerfüller. Ach ja und die Propaganda, selbst wenn ich sie als Satire verstehe, verfängt :D
ich bin level 22 und hab erlich gesagt schon keine lust mehr. immer die gleichen sich wiederholenden missionen, die maps haben außer von der optik nicht viel unterschied und man macht halt jedesmal nix anderen als endlose horden von gegnern abzuballern.
@@misterxxxxxxxxx1 sieht echt so aus im Video. Vor allem mit immer dem gleichen Fadenkreuz, da fehlt mir doch die Ego Perspektive und es scheint so als juckt es nicht was deine Teammitglieder machen, aber hab das Spiel auch nicht, nur das Video gesehen
Helldivers 2 ist das Spiel was keiner erwartet, aber jeder nach all den enttäuschenden AAA Titeln verdient hat! Es ist einfach purer Spaß und an allen Ecken und Enden merkt man, dass dieses Spiel mit viel Liebe entwickelt wurde. Lange nicht mehr so sehr gelacht, geschrien, gebangt, gezittert und geflucht. Und das mit Kumpels die jederzeit nachrücken können. Love it!
Das Spiel ist ein AAA Spiel, Kind. Man merkt einfach immer sofort, wenn man es mit einen von Euch Gamer Trollen zu tun hat, die nur das Narrative wiederkaufen. war schon bei BG3 so und anderen spielen davor, die abartig hochgehyped werden, sämtliche, teils üblen Problemen werden ignoriert oder gar schön geredet und auf alles andere gespuckt. Jede chat AI kommt da klüger rüber.
@@miriamweller812 Lern mal lesen, Kind. Dadurch, dass das verantwortliche Studio klein und unbekannter ist, handelt es sich sicher nicht um ein Triple A spiel. Zudem reichte das budget zumindest zu release sicherlich nicht an ein Triple A spiel heran. Triple A ist kein indikator für Qualität sondern für größe und budget. Helldivers ist auch nicht overhyped, es ist rein objektiv schon ein sehr gutes spiel was die mechaniken angeht. Über die 40€ die man dafür zahlen musste kann man auch noch sprechen wenn man bedenkt dass dies kein vollpreistitel ist
@@miriamweller812 *everyone is stupid exept me" ist sicherlich deine Einstellung. Nur weil du etwas in deinem Perfektionismus und der Unfähigkeit dich anzupassen einige Bugs sofort als game breaking abstempelst während 90% der anderen spieler anscheinend for the time being damit klar kommen oder halt ihre Spielweise anpassen und den Rest vom Spiel immer noch genießen können ... bist du ganz sicher nicht im Recht
Wow, wer hätte das gedacht? Man muss nur ein gutes Spiel machen, das die Leute auch wollen, für einen akzeptablen Preis und auf einmal sind die Leute bereit auch extra Monetarisierung zu akzeptieren. Hunt Showdown macht es ähnlich und keiner meckert über Skins und Co.
ja is wirklich so. Meistens sind nicht nur der live service oder die obszöne monetarisierung das problem - die meisten spiele sind halt einfach schlecht oder releasen so unfertig das man quasi für die beta zahlt. Übertriebenes marketing budget und promi cameos können halt ein schlechtes spiel auch nich retten :D
@@allanredhill8682 Das Spiel hat keine sonderlichen Umfang, also kann man schlecht dasselbe an Kaufpreise verlangen wie andere Spiele wo wesentlich mehr Arbeit drin steckt. Dennoch hat es einen Echtgeld Shop laufen, also bleibt mir mit Eurem Scheiß weg, dss die Entwickler nicht auf Kohle aus sind. Es ist auch keineswegs Fehlerlos, hat bugs, crashes usw. Ihr redet das einfach schön, was ja nichtmal das Schlimmste ist, sondern wie abartig toxisch ihr dabei Scheiße auf alles andere schmeißt.
@@miriamweller812 Ein Live Service game will weiter Geld verdienen ... ohhh nein .. wo ist jetzt genau das Problem ? Willst du für 40 Euro jahrelang gratis Content bekommen ? Jedes Spiel hat Bugs ... wenn du damit in 2024 immer noch nicht klar kommst sollest du das gaming einfach sein lassen. Bleib bei deinen 20 Jahre alten Spielen und lass die Nostalgie wirken. "Ihr redet das einfach schön, was ja nichtmal das Schlimmste ist, sondern wie abartig toxisch ihr dabei Scheiße auf alles andere schmeißt." Du bist einfach nur am rumheulen, weil andere Spieler Spaß haben und du nicht "Das Spiel hat keine sonderlichen Umfang, also kann man schlecht dasselbe an Kaufpreise verlangen wie andere Spiele wo wesentlich mehr Arbeit drin steckt." Der Umfang ist für den Preis ausreichend .. und viel Arbeit ist auch immer noch kein Indiz das etwas gut ist. Ubisoft hats gerade erst wieder gezeigt... kannste ja ihre Qudro A titel spielen
Ich muss sagen bin jetzt bei 176 Stunden und schon lange alles freigeschaltet was man freischalten kann (selbst alle Ingame Shop Rüstungen+Helme) sowie das Schiff komplett aufgewertet und alle Währungen auf das Maximum gebracht und trotzdem zieht es mich fast jeden Tag wieder ins Game um mit Leuten einfach Spaß zu haben und immer neue Setups auf Helldive zu probieren. Die Community ist super, das Game macht Spaß, das Balancing ist auf einem gutem Weg und der Farm ist vollkommen in Ordnung. Ich habe alles was für SC zu kaufen ist erspielt und habe schon wieder 670SC für nächsten Monat angespart ohne aktiv drauf zu farmen. Die Monitarisierung in dem Game ist einfach kaum zu spüren aber bietet schlichten Leuten die wenig farmen möchten aber auch Grindsuchtis eine Option. Natürlich ist trotzdem das Spiel nicht für jeden was und es bleibt abzuwarten was die Zukunft bringt aber dennoch macht Arrowhead hier einen sehr guten Job von dem sich Studios mal was abschauen könnten. PS: die Caps sind 50k Credits / 250 Medalien / 500 grüne Proben / 250 orangene Proben / 100 lila Proben achtet also immer drauf nicht zu nah daran zu kommen um nichts zu verschwenden ^^
Ja das spiel hat nen sehr hohen wiederspielwert. Ich finde achievements und unlocks werden eh auch etwas zu hoch geschätzt - wenn ein spiel nicht durch sein grundlegendes gameplay zum spielen anregt ist es einfach ein schlechtes game haha. Klar unlocks geben ne coole progression und nen kleinen anreiz, aber Helldivers is halt geil weil es einfach super kompetentes gameplay hat. Alleine die waffen zu benutzen oder stratagems zu werfen macht halt spaß. Da brauch ich dann keine skill trees oder tausend sammelaufgaben obendrauf :)
Ich wurde vor 2 Wochen von ein paar Freunden überzeugt. Vorher hatte ich noch nie davon gehört und dachte nur sowas wie "noch ein stinknormaler Shooter?". Habs mir gekauft, seitdem ist die Discord Gruppe geflutet mit "OUTSTANDING PATRIOTISM!"
Gutes Video, genau das liebe ich an dem Spiel. Man weiß quasi nicht genau was in Zukunft kommt sondern entdeckt das im Spiel. Wirklich großartig gemacht und ich denke dass hält das Spiel auch sehr lange am Leben wenn es so gut weiter geht
Ich habe seit glaube ich sieben Jahren endlich mal wieder ein Spiel gefunden, auf das ich mich schon während der Arbeit freue. Ich bin Level 43, habe (Stand jetzt) alle Verbesserungen freigeschaltet und finde es trotzdem motivierend wegen den erwähnten Warbonds. Man will ja trotzdem irgendwie alles freischalten an Ausrüstung, getreu dem Motto: Besser haben als brauchen. Üblicherweise habe ich lediglich am Wochenende ein paar Stunden als casual Gamer gezockt, da mir unter der Woche Zeit für andere Sachen gefehlt hätte. Helldivers 2 bietet da die optimale Mischung: Man kann wirklich stundenlang ausgiebig reingrinden, man kann aber auch täglich nur für 30 - 40 Minuten etwas Demokratie verbreiten und fühlt sich danach ebenfalls gut. Denn man hat seinen Teil dazu beigetragen. Bin gespannt was noch kommt, ich hoffe wir haben noch lange was vom Spiel. Bin bei 70 spielstunden und wüsste nicht (abgesehen von dem erwähnten Contentstop) warum ich aufhören sollte. Ach und falls es tatsächlich jemand noch nicht mitbekommen hat: 40 € für DAS Spiel, in der heutigen Zeit absolut nicht selbstverständlich, sondern eher selten.
Finds Wunderbar wie bei diesem Game auch die Sony Community verlangt das sich die X-Box spieler anschliessen dürfen das sieht man nicht oft bwz. Garnicht.
@@erenjager6715 Wirst es besser wissen ich diskutier mit dir nicht mehr das is als ob man nem Frosch Tanzen beibringen will nur weil du meinst alles Bashen zu müssen was irgendwie etwas mit anderen Systemen als der PS zu tun hat. Du hast kein Plan von irgenwas und schmeißt seit Jahren Behauptungen ins Netz die entweder weder Hand noch Fuss haben oder verbreitest schlichtweg Lügen nur um das eine System das du dir gekauft hast in deinem Mindblow oben zu halten. Bedeutet du bist entweder zu arm für mehr als ein System oder erst 10 jahre alt oder halt einfach einmal zu oft auf die Birne gefallen soll mir unterm strich auch egal sein aber wie ich dir schon so oft gesagt hab solltest du aufhören den leuten mit deinem Whiteknight gehabe auf die nerven zu gehen. So Karma will findet eines Tages mal jemand raus wer und wo du bist was evtl. zu Problemen deinerseits führen könnte. Ich vermeide es inzwischen auf deine Kommis zu reagieren weil da hopfen und Malz sowieso verloren sind also tu mir den gefallen und reagier auch nicht auf meine.
Immerhin haben die Xbox Spieler genug Erfahrung wenn es darum geht Erdlöcher mit Granaten zu schließen. Fehlt nur noch, dass die Regierung von Über-Erde ihre Waffen mit Kettenbayonetten austattet.
Das ist wahr. Voll die coolen Memes und Shorts sind entstanden. Alle wollen kämpfen. HAlokrieger, Titanfall Piloten, alle wollen ihren Beitrag leisten :)
Helldivers II sit für seinen Preis bereits jetzt schon mein GOTY! Ich liebe den Live-Service, den es in dieser Form, glaube ich, noch nie gab. Die Devs machen ihr eigenes Spiel statt sich den jammernden Teilen der Community zu beugen und nutzen ihre Spieler um eine Story zu erschaffen. Es fühlt sich irgendwie einfach an, wie damals im Garten mit Freunden zusammen zu spielen.
Gameplay > alles Ich könnte ewig diese Hechtsprünge machen und dabei nen Bug ins Gesicht schießen. Wird nicht langweilig. Es ist einfach unfassbar witzig.
Das Battlepass System ist Hammer. Kein Bedürfnis jeden Tag spielen zu müssen. (Auch wenn ich es jeden Tag tue😅) Ist einfach Klasse gelöst. So kann jeder alles Holen und nachspielen. Und die Ausrüstung wird auch schnell gefüllt.
Das Game macht einfach so verdammt viel Spaß. Das ganze drum herum, man muss es einfach lieben. Und das nicht für 100€, sondern normaler Preis, 40€. Kennt man ja kaum noch.
Der Wiederaufbau Ishgards in FF14 hat so ähnlich funktioniert. Der Stadtteil " Himmelsstadt" wurde von allen Spielern gemeinsam wieder aufgebaut, man hat mit den anderen Servern gewetteifert wer die Bauabschnitte am schnellsten fertig bekommt, in game und auf der Webseite und von den Entwicklern gab es Meldungen zu den fortschritten und dem drum herum und ganz am ende wurden kurze zeit nach dem erfolgreichen Abschluss aller arbeiten zusätzlich Wohngebiete für alle Spieler freigeschaltet.
Helldivers 2 ist der Perfekte sturm aus Community, genialem Service und dem Gefühl immer etwas zu tun zu haben. Ich bin Lvl50 Skull Admiral und habe immernoch Spaß an den Generalbefehlen
Ich zocke Helldivers 2 aktuell unter anderem mit alten Schulfreunden, das fühlt sich einfach genau so an wie früher verschiedenste Spiele nach der Schule zu zocken als alles noch neu war. Wie die "gute alte Zeit" auf Lan Partys, wäre nur schön wenn mehr als 4 Spieler möglich wären...
Freut mich, dass Helldivers II so ein Brett zu sein scheint. 💪 Kann mittlerweile mit dem Genre und dem Gameplay nicht mehr viel anfangen, war aber immer ein großer Fan des Einsers, der immer so n bisschen stiefmütterlich behandelt und übersehen wurde. Toll, dass engagierte Entwickler mit guten und innovativen Ideen auch breitgetretenen Genres noch so einen Stempel aufdrücken können. Viel Spaß allen aktiven Helldivers und frohe Ostern! 😀👍
Bin des öfteren anderer Meinung im Gegensatz zu euch. Aber dieses Video ist Perfekt. 1. Ihr habt (Hoffentlich) genug Prestige um der Gaming Welt etwas aufzeigen zu können was wichtig und richtig ist. 2. Helldivers 2 ist endlich ein Spiel was uns aus diesem Grauen der Geldgier befreien könnte! 3. Die Entwickler hauen Updates raus ohne das dass komplette Spiel zerreißt. 4. Sie beweisen ungeheuchelte Motivation und Freude: beim Live-Service, der Kontent kreierung und der Einstellung. Ein Fettes Applaus an Helldivers 2
Ich liebe dieses Spiel. Endlich mal ein Shooter wo man komplett miteinander spielt, statt gegeneinander. Die Community ist soooo freundlich. Ich spiele sonst bei keinem Spiel mit random Spieler, außer bei diesem. ICH LEISTE MEINEN BEITRAG!
Ich habe mittlerweile auch fast 80 Stunden in das Spiel versenkt. Abends einfach ein paar Runden daddeln und viele Bugs übern Haufen knallen. Simples Spielprinzip aber im Koop macht es einfach nur Spaß 😊 Ich habe auch noch NIE ein Spiel gespielt, das so schnell Updates und neuen Content erhält. Das motiviert ungemein! Für die Demokratie 👋🏻
Dieses Spiel treibt mich und meine Freunde fast jeden Abend in die Kapseln. Buy2win sehe ich nicht, da sich jede Waffe irgendwie nützlich anfühlt und das loadout eh Geschmackssache ist. Hatte seit CS 1.6 nicht mehr so einen Spaß. Klare Kaufempfehlung.
Ich vergleiche es eher mit Battlefield 4. Es ist einfach eine Sandbox mit vielen Spielzeugen die auf unerwartete weise miteinander interagieren können, jeden Tag sehe ich Videos wo was beklopptes passiert, und alles ist physikalisch... Gegner reagieren realistisch wenn sie getroffen werden und nehmen sichtbaren Schaden (endlich mal wieder richtig gore + dismemberment... auch wenns nur Bugs und Roboter sind, es fühlt sich einfach authentisch an), es gibt keine Zahlen die dir sagen wie viel damage du machst, nicht wie bei Division 2, Healthbar überm Kopf und Bulletsponge Gegner die nicht drauf reagieren wenn du einen Headshot nach dem anderen Landest außer dass Zahlen und Prozentanzeigen sich bewegen.
Diese Einbindung der "Realität" gefällt mir echt gut. Dadurch, dass die Entwickler wie Gamemaster bei DnD agieren und die Art wie Dinge neu eingeführt werden, sorgen für ein unglaubliches Communitygefühl. Man ist "wirklich" Soldat an der Front, der ständig Unbekanntes entdeckt. Es ist, als würden die Entwickler mitspielen - eben das Oberkommando Erde. Grandios. Erinnert mich ein wenig an Baldurs Gate 3. Auch hier hat man so viele coole Abenteuer erlebt, dass man sich nach dem Zocken auf Social Media darüber ausgetauscht hat. So viel erlebt, so viel entdeckt. Könnte gerne öfter sowas geben, wo die Grenzen zwischen Realität und Spiel etwas verschwimmen.
Dieser kontinuierliche Story-Aufbau und die ständige Weltveränderung ist das, wo Star Citizen hin möchte. Aber wie bekannt, ist da noch einiges zu tun bis dahin :D Klasse, dass ein Spiel das heute so gut hinbekommt und die Massen mitreißt! Ein toller Erfolg für die Gaming-Community.
Dass das Spiel an sich Klasse ist, ist ja das Eine, aber die Einbindung der "Realität", also dass die Entwickler sowas wie Gamemaster bei DnD sind, spielen die ja im Grunde mit. Super krasses Gefühl.
Wirkich ein sehr erfrischendes Spiel in jeder Hinsicht. Nachdem Overwatch und andere Multiplayerspiele durch ihren Service- Game-, Pay-to-Win und Battle-Pass-Müll für mich ruiniert wurden, ist Helldivers eine willkommene Abwechslung. Mehr Abwechslung, Missionsarten, Fahrzeuge, Fähigkeiten usw. würden zwar nicht schaden, aber wer weiß, was nach dem Erfolg noch alles kommt. PS: Auf der PS5 habe ich keinen einzigen Bug und keinen Absturz erlebt, es läuft perfekt und ist absolut empfehlenswert.
Kann dir in allen Punkten nur zustimmen. Ohne Wenn und Aber das GOTY. Es ist in der aktuellen Zeit wirklich (und irgendwie auch leider) unfassbar, was die Entwickler:innen dort abgeliefert haben. Nicht nur das Spiel an sich, sondern ganze Drumherum, die ganzen neuen Inhalte (Mechs, fliegende Käfer, ggf. die dritte Fraktion), die sie direkt zum Release schon in der Hinterhand hatten, nur um die Story und das Erlebnis direkt auf das nächste Level zu bringen. Wirklich Hut ab vor dem Spiel, den Ideen und den Menschen dahinter!
Die Art und Weise, wie die Spieler in das Gesamtgeschehen eingebunden werden und die Geschichte mit prägen kenne ich aus keinem PC-Spiel, ich fühle mich vielmehr an meine Pen&Paper- Vergangenheit erinnert - wie toll war es, in „Das schwarze Auge“ mit einer Gruppe ein Abenteuer zu bestehen und wenige Wochen später im „Aventurischen Boten“ über die Heldentaten einiger namenloser Recken zu lesen…
Das Spiel hat seinen Erfolg verdient, ich hoffe es bleibt weiterhin so erfolgreich. Gut das anderen Studios vll dadurch gezeigt wird wie weit man kommt wenn man seinen Kopf benutzt beim Entwickeln von Spielen und sich nicht rein nach dem Finanziellen Konzept richtet.
AAA Publisher hauen ein "Minimum Viable Product" Live Service nach dem anderen raus, die meisten verrecken kurz nach release. Der Knackpunkt ist, die Jagen alle das EINE spiel das es schafft and die Spitze zu kommen. Die würden 10 Spiele floppen lassen um ein einziges Fortnite oder APEX hinzubekommen. APEX wurde nebenbei von Respawn entwickelt ohne das EA davon wusste. Die haben an Titanfall 3 gearbeitet und es war halt Teil 3, aber nix neues oder interessantes, dann haben sie Battle Royal als modus rein gemacht zum experimentieren und auf einmal ist das halbe Studio nach der arbeit zum zocken da geblieben während für TF3 nicht genug für ein 4v4 da geblieben sind. 6 Monate später hamse nur noch an APEX gearbeitet und dann mal EA bescheid gesagt, öhm ja Titanfall 3 passiert nicht mehr wir haben euer Geld für ein anderes Spiel benutzt und wussten nicht ob sie jetzt alle gefeuert werden. Der PUNKT ist... die haben Spaß dran gehabt APEX zu machen und der Publisher hat keine vorgaben gemacht. ...wenigstens nicht am Anfang (ich bin sicher die MTX am Ende wurden von EA streng kontrolliert). Deswegen gabs für APEX auch kein Marketing, die geplante Kampagne war nämlich für TF3 vorbereitet worden und wurde damit komplett übern Haufen geschmissen. ...ich hatte persönlich kein Interesse an APEX, nie gespielt, aber diese Story find ich trotzdem nur geil. Und jetzt stell dir vor Du bist der Trottel CEO der Respawn nach Titanfall 2 an EA verkauft hat. Da musste dir doch jeden Tag den ganzen Tag die Tür vorn Kopf hauen wie blöd dein Timing war.
Die Devs scheinen einfach nur Spaß und Leidenschaft bei der Arbeit zu haben... und wenn es den Schöpfern primär darum Spaß zu haben und ein cooles Game auf die Beine zu stellen, ist das ein guter Indikator dafür dass ein Spiel gut ist.. es wirkt als wenn man zusammen mit den spielern spaß haben will.. hoffen wir dass es so bleibt... ich werd mir das spiel jetzt auch holen!
Ich liebe Helldivers 2 einfach. Bin jetzt nicht der Hardcore Zocker, aber bin lvl 23 und hab immer noch bock ab und zu in das Game zu starten. Für mich das GOTY 24!
Neben dem ganzen Drumherum, was ich fantastisch finde, macht das Spiel auch einfach einen riesen Spaß. So viel Spaß habe ich schon seit vielen Jahren nicht mehr in einem Multiplayer Spiel gehabt. Ich starte Abends das Spiel, nicht aus Langeweile, sondern weil ich mich darauf freue.
Ja, es gibt nicht viele Studios, die nicht nur ihre Spiele lieben, sondern auch die Spieler, die sie spielen. Ich habe diese Erfahrung mit Frontier gemacht. Bei Elite Dangerous sind aktuell, nach 10 Jahren auf ähnliche Art und Weise neue Schiffmodule und Waffen eingeführt worden. Das Ganze in eine Story Mensch gegen Targoiden-Titanen verpackt. Und die Module kommen auch nur, wenn die Community die Community-Goals schafft.
Habe als kleiner Stift immer gerne Starship Troopers mit meinem Onkel gezockt und mir HD2 geholt. HD2 ist nun mit Hell let loose das beste onlinegame ever für mich ;)
Bin schon am Lvl Cap, Proben und Medallien Cap und es macht mir trotzdem immer noch einen Haufen Spaß. Selbst mit Randoms macht das Spiel nach wie vor richtig Laune.
Ich habe gestern angefangen es zu Zocken und es macht Spaß. Das Jeder mit seinem Eigenen Schiff zur Mission Fliegt ist hinnehmbar. Es geht nicht um Nachhaltigkeit, sondern um Demokratie.
Seit ner Woche Level 50, alles upgegradet und (fast) alles aus allen Warbonds gekauft. 150h drin. Alle Proben auf Max. Sehe mich trotzdem nicht aufhören in nächster Zeit 😅 selten so viel Spaß mit nem Coop Game gehabt ❤ danke an Arrowhead und an die geile Community. Für Über-Erde o7
@@holgerk.1904 500 grüne, 250 orange und 100 pink. Was aber fast wichtiger ist: 250 Medaillen sind Cap. Hab mal 245 oder so gehabt und ne Daily beendet und dadurch quasi 10 verloren, weil ich das nicht wusste 😅
Bei ww2 online wars ähnlich. Die community manager und das spielergesteuerte high command haben große Operationen veranstaltet. Ob es eine große bomberkampagne gibt um die panzerproduktion der gegnerischen fraktion zu zerstören, oder umgekehrt alle squads mobilisiert wurden um zur lowpop mit riesigen panzer-und Infanteriekolonnen mal eben zehn Städte acht Stunden am Stück bis zur nächsten Großstadt zu rollen. Ein kampf um eine Stadt am WE (man war ja Schüler :D) konnte vom panischen verteidigungsaufruf, aufstellen einer vorgeschobenen verteidigung mit Pz, PAK, stundenlangem fairen kampf mit allem material bis hin zu den letzten Gewehren (wortwörtlich) und aufrufen Nachschub heranzufahren gehen.... Ende der Geschichte waren dann paradrops, bei denen der gegner von weit hinter der front in Ju 52 Fallis herangeflogen hat um die letzten punkte der Stadt zu nehmen. Entweder verlor man die stadt haarscharf, oder der feindliche Angriffsbefehl wurde abgezogen und der jubel war groß. Dann gab es aber noch Küstenstädte. Und gott bewahre der Gegner konnte Zerstörer heranführen und deine Luftwaffe schaffte ea nicht die zu versenken. Um nochmal klarzustellen: das war battlefield in realistisch und knallhart, eine map, von Calais bis nach Köln und Aachen. Einmal schafften es die deutschen, mit Landungsschiffen in England einzufallen.... 😮 Das spiel gibt's immer noch, nich mehr so frequentiert, soll aber wohl irgendwann auf unreal 5 portiert werden.
Was sehr viele Spieler beim Release sehr geschätzt haben war eines: Ehrlichkeit. Arrowhead war sehr transparent was die Serverprobleme anging, das sie überrascht waren vom Erfolg und wie sie dagegen steuern möchten. Man hat sich als Spieler respektiert gefühlt und das hat weitestgehend in der Community zu Respekt ggü. dem Studio geführt. Auch Ehrlichkeit im Shopsystem, du kannst aber musst nicht. Dangibt man dann auch gerne hier und da einen Zehner aus wenn man weiß wie viel Zusatzarbeit dahintersteckt.
Diese Interaktion von Developern mit den Spielern eines Live-Games ist bei aktuellen Games nicht verbreitet, aber bekannt ist sie schon, nämlich aus koreanischen Light Novels wie z.B. Overgeared (ist wohl auch als Webtoon erhältlich) oder auch Gourmet Gaming (auch bekannt unter dem Titel "Leveling Up Through Eating"). Beide Light Novels haben gemeinsam, dass sie in der echten Welt der nahen Zukunft spielen, wo der jeweilige Protagonist in einem bestimmten Computerspiel eine überpowerte Fähigkeit/Stats erwirbt und damit die Entwickler in den folgenden Entwicklungen, Patches und Expansions des Spiels in den Wahnsinn treibt, während sie selbst zum Superstar des Spiels avancieren (dem Faker des jeweiligen Spiels; in einem dieser Novels ist Faker sogar ein Nebencharakter).
Habe den ersten Teil schon sehr gefeiert aber das hier ist nochmal eine ganz andere Nummer. Habe mittlerweile 200 Stunden drin und sowohl die Platin als auch den letzten Warbound fertig und somit alles erreicht was es im Spiel bis jetzt gibt und ich kann immer noch nicht aufhören es zu zocken..
Ich spiele mitlerweile jeden tag 1, 2 ründchen sofern es die zeit zu lässt. Es macht einfach spass und habe mir mitlerweile auch die super citizen edition geholt einfach um die entwickler zu supporten
Eine Frage an die derzeitigen Spieler: Wie sieht es den aktuell mit dem nProtect Gameguard aus, also dem Anticheat. Weil da gab es ja einige Bedenken bezüglich dem, aber wenn man sich anschaut, wie viele Leute das Spiel schon spielen + es keine negativen Berichte noch darüber gibt so...wie seht ihr das?
Kann ich das Spiel auch noch in einem halben oder ganzen Jahr anfangen und den Spaß haben (dann im Sale und ohne Bugs)? Funktionieren die Systeme des Spiels dann noch mit dem Progress-Battlepass und den Generalbefehlen? Also erweitert das nur das "Max-Level" und die Storry oder sind das nur temporäre Events?
@Gamestar diese Vernetzung diverser Kommunikationskanäle zur Fortsetzung des Ludonarrativs nennt man im akademischen Sektor, der diesem Thema zunehmend mehr Aufmerksamkeit schenkt übrigens „network aesthetic“ - ich erinnere mich an ein Kapitel aus einem Sammelband, bei dem es um die Matrix-Franchise ging, da wurden bspw. Inhalte aus dem Film (oder des filmischen Universums) innerhalb eines Videospiels fortgesetzt und dann wiederum auch über öffentliche Kanäle weiter forterzählt und aktualisiert :) Dass die Spieler dabei Einfluss auf dieses Narrativ haben, ist meines Wissens nach jedoch wirklich neu, das ist auch eine spannende Ergänzung für das Thema
Es wird leider immer nur erwähnt, dass man in HD2 die Echtgeldwährung auch ingame verdienen kann, was man ja in vielen anderen, auch verpönten, Games kann. Der Unterschied in HD2 ist dabei aber, dass man die Echtgeldwährung wirklich großzügig findet und die Rüstungen und die Warbonds recht günstig zu haben sind. In einer einzigen Mission kann man easy 10-50 SC finden. Manchmal hat man Glück und findet direkt 100 SC. Da ist der Kauf von SC wirklich optional, wenn man so ungeduldig ist. Man muss keine 52 Jahre für 4 Std. Täglich farmen, um sich mal was leisten zu können.
Elite Dangerous hatte so ein ähnliches System. Ich erinnere mich da gerne daran, als es kleine Hinweise von den Devs über Alienaktivitäten gab und große Spielergruppen sich aufgemacht haben und schluss endlich außerirdisches Leben im All fanden, welcher einen Krieg entfachte!!
Über-Credits am besten in leichten Missionen holen. Geht dann sehr zügig. Grind für den "Battlepass" wenn man kein Echtgeld nutzen will stimmt, jedoch muss man schauen was man haben will. Grind für die benötigten Über-Credits geht am Besten auf der Schwierigkeit 1-3 (vllt noch 4) weil die Über-Credits in Bunkern, Containern und diesen "Überlebenskapseln" sind. Teils kann man 40-60 Credits relativ zügig pro Mission finden. In Schwierigkeit 7 und höher hat man aufgrund der Gegneranzahl und -stärke gar nicht die Zeit bzw. die Möglichkeit nach solchen Spots groß Ausschau zu halten. Man nimmt halt nur noch die mit auf die man zufällig stößt. Es kann danach gar nicht effektiv gezielt gesucht werden. Diff 7+ ist halt gut für Super Samples (bekommt man auch nur hier), XP, RP (Geld für Stratagems) und Medaillen durch Missionen. Wenn man 10 Stunden lang 7+ spielt merkt man die Anzahl der Über Credits kaum zunimmt. Geringere Schwierigkeitsgrade für Credits (auch Medals) durch die oben genannten Spots, gewöhnliche (ab Diff 4 auch seltene) Proben. Schwierigkeitsgrad 4-6 ist meiner Meinung nach das Main Game. Der Sweetspot für das richtige Gameplay. Einigermaßen ausgewogen bekommt man hier alle Ressourcen (außer Super Samples). Hier merkt man aber auch, dass man schon alle Schwierigkeitsgrade spielen sollte, denn wenn man nur da spielt bekommt man relativ mehr seltene Proben als gewöhnliche Proben.
Hallo ich hab mal eine Frage die eventuell n bisschen komisch klingt. Aber wo kann ich mich informieren also auf Social Media bezogen was aktuell in Helldivers 2 los ist bzw was passiert? Sowas wie ein Live-Ticker oder n Blog keine Ahnung. Danke im Voraus:).
Managed Democracy FTW! Das Game ist für mich jetzt schon GOTY. Ganz ehrlich in den letzten Jahren hatte ich mit keinem anderem Spiel so viel Spaß auch wenn es im Vergleich weniger Abwechslung bietet.
Krass. Man würde fast meinen, dass Spiele die auf Spass und nicht Monetarisierung aus sind, sich besser verkaufen und mehr von Leuten gespielt werden.
Schräge idee
Soldier ich glaub du bist da was demokratischem auf der Spur
Quatsch! 😂😅👈🏾
Komme wegen Tekken 8 die nächsten Jahre eh kaum zu was anderem trotz 4090 PC und PS5 🥴 aber ich versuche mich zu überwinden.😂
Das kann ich mir gar nicht vorstellen 🤔. Ubisoft, EA und Co. zeigen uns doch immer wieder, wie gut Spiele funktionieren!? Zuletzt hat Skull & Bones gezeigt, wie gut Spiele funktionieren, die ohne Herz programmiert wurden.🤞🏼
Helldivers 2 ist für mich nach lange Zeit endlich mal wieder ein Spiel, welches wirklich krass Spaß macht und ich viel und aktiv zocke. Liebe es einfach.
Same!
Helldivers II ist für mich einfach GOTY, hab da mittlerweile schon fast 120h drin versenkt und ich liebe jede Sekunde
ist nur ein paar monate zu früh für das GOTY
Ja eigentlich krass dass es nach 100h noch immer wie frisch ist, ganz selten sowas.
Ministerium für Wahrheit gefällt das 👍🏻
For Freedom And Democracy🫡
Geht mir auch so, ca 120h und kann einfach nicht aufhören😅
Bin mittlerweile level 48, habe alles freigeschaltet, aber ich bin noch motiviert wie ganz am Anfang, weil ich es einfach liebe wie da ein Gamemaster hinter steht, der mir eine Story erzählt. Ich bin ein Teil der Geschichte und nicht einfach nur eine Aufgabenerfüller.
Ach ja und die Propaganda, selbst wenn ich sie als Satire verstehe, verfängt :D
ich bin level 22 und hab erlich gesagt schon keine lust mehr. immer die gleichen sich wiederholenden missionen, die maps haben außer von der optik nicht viel unterschied und man macht halt jedesmal nix anderen als endlose horden von gegnern abzuballern.
Mit 48 hast du mit Sicherheit nicht alles freigeschaltet
@@misterxxxxxxxxx1 sieht echt so aus im Video. Vor allem mit immer dem gleichen Fadenkreuz, da fehlt mir doch die Ego Perspektive und es scheint so als juckt es nicht was deine Teammitglieder machen, aber hab das Spiel auch nicht, nur das Video gesehen
@@Joker-ik1sp ich warte noch auf deine Argumentation
@@misterxxxxxxxxx1Spielst scheinbar kein Fortnite, CoD oder Battlefield
Helldivers 2 ist das Spiel was keiner erwartet, aber jeder nach all den enttäuschenden AAA Titeln verdient hat! Es ist einfach purer Spaß und an allen Ecken und Enden merkt man, dass dieses Spiel mit viel Liebe entwickelt wurde. Lange nicht mehr so sehr gelacht, geschrien, gebangt, gezittert und geflucht. Und das mit Kumpels die jederzeit nachrücken können. Love it!
Das Spiel ist ein AAA Spiel, Kind.
Man merkt einfach immer sofort, wenn man es mit einen von Euch Gamer Trollen zu tun hat, die nur das Narrative wiederkaufen.
war schon bei BG3 so und anderen spielen davor, die abartig hochgehyped werden, sämtliche, teils üblen Problemen werden ignoriert oder gar schön geredet und auf alles andere gespuckt.
Jede chat AI kommt da klüger rüber.
@@miriamweller812 Lern mal lesen, Kind. Dadurch, dass das verantwortliche Studio klein und unbekannter ist, handelt es sich sicher nicht um ein Triple A spiel. Zudem reichte das budget zumindest zu release sicherlich nicht an ein Triple A spiel heran. Triple A ist kein indikator für Qualität sondern für größe und budget. Helldivers ist auch nicht overhyped, es ist rein objektiv schon ein sehr gutes spiel was die mechaniken angeht. Über die 40€ die man dafür zahlen musste kann man auch noch sprechen wenn man bedenkt dass dies kein vollpreistitel ist
@@miriamweller812
*everyone is stupid exept me" ist sicherlich deine Einstellung.
Nur weil du etwas in deinem Perfektionismus und der Unfähigkeit dich anzupassen einige Bugs sofort als game breaking abstempelst während 90% der anderen spieler anscheinend for the time being damit klar kommen oder halt ihre Spielweise anpassen und den Rest vom Spiel immer noch genießen können ... bist du ganz sicher nicht im Recht
Ich feier das wie das Studio auch so komplett Lore technisch dahinter steht
Perfektes Game für den Feierabend, nicht viel denken, einfach ballern
so ist es :)
Mein Kollege verträgt den Stress auf 9 nach der Arbeit nicht xD
Und nicht zu vergessen, man hilft der gelenkten Demokratie!
@@dekun007 Skill issue
Komme derzeit nur zu Tekken 8 mit Jack 8 nach Feierabend und nach Runde Gym 💪
Das Spiel wurde hier sehr demokratisch beschrieben, das Ministerium für Wahrheit ist sehr zufrieden mit diesem ehrlichen Review
Was sagt das Ministerium für Öffentlichkeitsarbeit und soziale Harmonie dazu?
Wow, wer hätte das gedacht? Man muss nur ein gutes Spiel machen, das die Leute auch wollen, für einen akzeptablen Preis und auf einmal sind die Leute bereit auch extra Monetarisierung zu akzeptieren.
Hunt Showdown macht es ähnlich und keiner meckert über Skins und Co.
ja is wirklich so. Meistens sind nicht nur der live service oder die obszöne monetarisierung das problem - die meisten spiele sind halt einfach schlecht oder releasen so unfertig das man quasi für die beta zahlt. Übertriebenes marketing budget und promi cameos können halt ein schlechtes spiel auch nich retten :D
Hunt ist aber auch einer der besten Shooter der letzten Jahre.
Mach mal ein Spiel, dass die Leute auch wollen. Mach mal irgendwas, was dir jemand abkaufen würde.
@@allanredhill8682 Das Spiel hat keine sonderlichen Umfang, also kann man schlecht dasselbe an Kaufpreise verlangen wie andere Spiele wo wesentlich mehr Arbeit drin steckt.
Dennoch hat es einen Echtgeld Shop laufen, also bleibt mir mit Eurem Scheiß weg, dss die Entwickler nicht auf Kohle aus sind.
Es ist auch keineswegs Fehlerlos, hat bugs, crashes usw.
Ihr redet das einfach schön, was ja nichtmal das Schlimmste ist, sondern wie abartig toxisch ihr dabei Scheiße auf alles andere schmeißt.
@@miriamweller812 Ein Live Service game will weiter Geld verdienen ... ohhh nein .. wo ist jetzt genau das Problem ?
Willst du für 40 Euro jahrelang gratis Content bekommen ?
Jedes Spiel hat Bugs ... wenn du damit in 2024 immer noch nicht klar kommst sollest du das gaming einfach sein lassen.
Bleib bei deinen 20 Jahre alten Spielen und lass die Nostalgie wirken.
"Ihr redet das einfach schön, was ja nichtmal das Schlimmste ist, sondern wie abartig toxisch ihr dabei Scheiße auf alles andere schmeißt."
Du bist einfach nur am rumheulen, weil andere Spieler Spaß haben und du nicht
"Das Spiel hat keine sonderlichen Umfang, also kann man schlecht dasselbe an Kaufpreise verlangen wie andere Spiele wo wesentlich mehr Arbeit drin steckt."
Der Umfang ist für den Preis ausreichend .. und viel Arbeit ist auch immer noch kein Indiz das etwas gut ist.
Ubisoft hats gerade erst wieder gezeigt... kannste ja ihre Qudro A titel spielen
Ich muss sagen bin jetzt bei 176 Stunden und schon lange alles freigeschaltet was man freischalten kann (selbst alle Ingame Shop Rüstungen+Helme) sowie das Schiff komplett aufgewertet und alle Währungen auf das Maximum gebracht und trotzdem zieht es mich fast jeden Tag wieder ins Game um mit Leuten einfach Spaß zu haben und immer neue Setups auf Helldive zu probieren.
Die Community ist super, das Game macht Spaß, das Balancing ist auf einem gutem Weg und der Farm ist vollkommen in Ordnung.
Ich habe alles was für SC zu kaufen ist erspielt und habe schon wieder 670SC für nächsten Monat angespart ohne aktiv drauf zu farmen. Die Monitarisierung in dem Game ist einfach kaum zu spüren aber bietet schlichten Leuten die wenig farmen möchten aber auch Grindsuchtis eine Option.
Natürlich ist trotzdem das Spiel nicht für jeden was und es bleibt abzuwarten was die Zukunft bringt aber dennoch macht Arrowhead hier einen sehr guten Job von dem sich Studios mal was abschauen könnten.
PS: die Caps sind 50k Credits / 250 Medalien / 500 grüne Proben / 250 orangene Proben / 100 lila Proben achtet also immer drauf nicht zu nah daran zu kommen um nichts zu verschwenden ^^
Vielen Dank für den Hinweis mit den Caps 🤝🏻
Ja das spiel hat nen sehr hohen wiederspielwert. Ich finde achievements und unlocks werden eh auch etwas zu hoch geschätzt - wenn ein spiel nicht durch sein grundlegendes gameplay zum spielen anregt ist es einfach ein schlechtes game haha. Klar unlocks geben ne coole progression und nen kleinen anreiz, aber Helldivers is halt geil weil es einfach super kompetentes gameplay hat. Alleine die waffen zu benutzen oder stratagems zu werfen macht halt spaß. Da brauch ich dann keine skill trees oder tausend sammelaufgaben obendrauf :)
Ich wurde vor 2 Wochen von ein paar Freunden überzeugt. Vorher hatte ich noch nie davon gehört und dachte nur sowas wie "noch ein stinknormaler Shooter?". Habs mir gekauft, seitdem ist die Discord Gruppe geflutet mit "OUTSTANDING PATRIOTISM!"
Gruselig wenn man bedenkt, dass das ja Faschismus ist und das Demokratie Gelaber halt die dazugehörige Propaganda.
07:00 Ein BRAINBUG ich finde die Vorstellung, dass ein BUG denken kann obszön und anstößig
xD nettes EasterE von dir ^^
Könnten bugs denken hätten sie die rlenkte Demokratie!
Das Ministerium hat dazu bisher keine Angaben gemacht.
I'm doing my part !
Gutes Video, genau das liebe ich an dem Spiel. Man weiß quasi nicht genau was in Zukunft kommt sondern entdeckt das im Spiel. Wirklich großartig gemacht und ich denke dass hält das Spiel auch sehr lange am Leben wenn es so gut weiter geht
Ich habe seit glaube ich sieben Jahren endlich mal wieder ein Spiel gefunden, auf das ich mich schon während der Arbeit freue. Ich bin Level 43, habe (Stand jetzt) alle Verbesserungen freigeschaltet und finde es trotzdem motivierend wegen den erwähnten Warbonds. Man will ja trotzdem irgendwie alles freischalten an Ausrüstung, getreu dem Motto: Besser haben als brauchen. Üblicherweise habe ich lediglich am Wochenende ein paar Stunden als casual Gamer gezockt, da mir unter der Woche Zeit für andere Sachen gefehlt hätte. Helldivers 2 bietet da die optimale Mischung: Man kann wirklich stundenlang ausgiebig reingrinden, man kann aber auch täglich nur für 30 - 40 Minuten etwas Demokratie verbreiten und fühlt sich danach ebenfalls gut. Denn man hat seinen Teil dazu beigetragen. Bin gespannt was noch kommt, ich hoffe wir haben noch lange was vom Spiel. Bin bei 70 spielstunden und wüsste nicht (abgesehen von dem erwähnten Contentstop) warum ich aufhören sollte.
Ach und falls es tatsächlich jemand noch nicht mitbekommen hat: 40 € für DAS Spiel, in der heutigen Zeit absolut nicht selbstverständlich, sondern eher selten.
Demokratie verbreiten xD lol
Finds Wunderbar wie bei diesem Game auch die Sony Community verlangt das sich die X-Box spieler anschliessen dürfen das sieht man nicht oft bwz. Garnicht.
Das tun die wenigsten 🤣
@@erenjager6715 Wirst es besser wissen ich diskutier mit dir nicht mehr das is als ob man nem Frosch Tanzen beibringen will nur weil du meinst alles Bashen zu müssen was irgendwie etwas mit anderen Systemen als der PS zu tun hat. Du hast kein Plan von irgenwas und schmeißt seit Jahren Behauptungen ins Netz die entweder weder Hand noch Fuss haben oder verbreitest schlichtweg Lügen nur um das eine System das du dir gekauft hast in deinem Mindblow oben zu halten. Bedeutet du bist entweder zu arm für mehr als ein System oder erst 10 jahre alt oder halt einfach einmal zu oft auf die Birne gefallen soll mir unterm strich auch egal sein aber wie ich dir schon so oft gesagt hab solltest du aufhören den leuten mit deinem Whiteknight gehabe auf die nerven zu gehen. So Karma will findet eines Tages mal jemand raus wer und wo du bist was evtl. zu Problemen deinerseits führen könnte. Ich vermeide es inzwischen auf deine Kommis zu reagieren weil da hopfen und Malz sowieso verloren sind also tu mir den gefallen und reagier auch nicht auf meine.
Immerhin haben die Xbox Spieler genug Erfahrung wenn es darum geht Erdlöcher mit Granaten zu schließen. Fehlt nur noch, dass die Regierung von Über-Erde ihre Waffen mit Kettenbayonetten austattet.
Das ist wahr. Voll die coolen Memes und Shorts sind entstanden. Alle wollen kämpfen. HAlokrieger, Titanfall Piloten, alle wollen ihren Beitrag leisten :)
Wir brauchen die X-Box Gang - Managed Democracy geht alle an!!!
Helldivers II sit für seinen Preis bereits jetzt schon mein GOTY! Ich liebe den Live-Service, den es in dieser Form, glaube ich, noch nie gab. Die Devs machen ihr eigenes Spiel statt sich den jammernden Teilen der Community zu beugen und nutzen ihre Spieler um eine Story zu erschaffen. Es fühlt sich irgendwie einfach an, wie damals im Garten mit Freunden zusammen zu spielen.
Gameplay > alles
Ich könnte ewig diese Hechtsprünge machen und dabei nen Bug ins Gesicht schießen. Wird nicht langweilig. Es ist einfach unfassbar witzig.
Mir macht es auch einfach so viel Spaß mich da durch zu ballern, gleichzeitig aber auch nen gewisses Taktisches Verständnis anzubringen.
Das Battlepass System ist Hammer. Kein Bedürfnis jeden Tag spielen zu müssen. (Auch wenn ich es jeden Tag tue😅) Ist einfach Klasse gelöst. So kann jeder alles Holen und nachspielen. Und die Ausrüstung wird auch schnell gefüllt.
Das Game macht einfach so verdammt viel Spaß. Das ganze drum herum, man muss es einfach lieben. Und das nicht für 100€, sondern normaler Preis, 40€. Kennt man ja kaum noch.
Der Wiederaufbau Ishgards in FF14 hat so ähnlich funktioniert. Der Stadtteil " Himmelsstadt" wurde von allen Spielern gemeinsam wieder aufgebaut, man hat mit den anderen Servern gewetteifert wer die Bauabschnitte am schnellsten fertig bekommt, in game und auf der Webseite und von den Entwicklern gab es Meldungen zu den fortschritten und dem drum herum und ganz am ende wurden kurze zeit nach dem erfolgreichen Abschluss aller arbeiten zusätzlich Wohngebiete für alle Spieler freigeschaltet.
Die Verknüpfung mit der Realität (Socialmedia) ist ja eine insane geile Idee
Helldivers 2 ist der Perfekte sturm aus Community, genialem Service und dem Gefühl immer etwas zu tun zu haben.
Ich bin Lvl50 Skull Admiral und habe immernoch Spaß an den Generalbefehlen
7:25 Hier pausiert und endlich gekauft. Ich bin bald bei euch Kameraden.
Shooter interessieren mich garnicht, aber ich freu mich trotzdem jedes mal, wenn ich von Helldivers 2 höre und von den Geschichten erfahre :)
Ich zocke Helldivers 2 aktuell unter anderem mit alten Schulfreunden, das fühlt sich einfach genau so an wie früher verschiedenste Spiele nach der Schule zu zocken als alles noch neu war. Wie die "gute alte Zeit" auf Lan Partys, wäre nur schön wenn mehr als 4 Spieler möglich wären...
EVE Online führt teilweise neue Inhalte ähnlich ein (eigener News Kanal auf RUclips, ingame Events etc) aber nicht so stark wie Helldivers.
Elite Dangerous hat auch so ein Spielprizip mit seinen Community Goals
Einfach ein großartiges Stück Videospielgeschichte
Freut mich, dass Helldivers II so ein Brett zu sein scheint. 💪
Kann mittlerweile mit dem Genre und dem Gameplay nicht mehr viel anfangen, war aber immer ein großer Fan des Einsers, der immer so n bisschen stiefmütterlich behandelt und übersehen wurde.
Toll, dass engagierte Entwickler mit guten und innovativen Ideen auch breitgetretenen Genres noch so einen Stempel aufdrücken können.
Viel Spaß allen aktiven Helldivers und frohe Ostern! 😀👍
Bin des öfteren anderer Meinung im Gegensatz zu euch. Aber dieses Video ist Perfekt.
1. Ihr habt (Hoffentlich) genug Prestige um der Gaming Welt etwas aufzeigen zu können was wichtig und richtig ist.
2. Helldivers 2 ist endlich ein Spiel was uns aus diesem Grauen der Geldgier befreien könnte!
3. Die Entwickler hauen Updates raus ohne das dass komplette Spiel zerreißt.
4. Sie beweisen ungeheuchelte Motivation und Freude: beim Live-Service, der Kontent kreierung und der Einstellung.
Ein Fettes Applaus an Helldivers 2
Ich liebe dieses Spiel. Endlich mal ein Shooter wo man komplett miteinander spielt, statt gegeneinander. Die Community ist soooo freundlich. Ich spiele sonst bei keinem Spiel mit random Spieler, außer bei diesem. ICH LEISTE MEINEN BEITRAG!
Ich habe mittlerweile auch fast 80 Stunden in das Spiel versenkt. Abends einfach ein paar Runden daddeln und viele Bugs übern Haufen knallen. Simples Spielprinzip aber im Koop macht es einfach nur Spaß 😊
Ich habe auch noch NIE ein Spiel gespielt, das so schnell Updates und neuen Content erhält. Das motiviert ungemein!
Für die Demokratie 👋🏻
Dieses Spiel treibt mich und meine Freunde fast jeden Abend in die Kapseln. Buy2win sehe ich nicht, da sich jede Waffe irgendwie nützlich anfühlt und das loadout eh Geschmackssache ist. Hatte seit CS 1.6 nicht mehr so einen Spaß. Klare Kaufempfehlung.
Ich vergleiche es eher mit Battlefield 4.
Es ist einfach eine Sandbox mit vielen Spielzeugen die auf unerwartete weise miteinander interagieren können, jeden Tag sehe ich Videos wo was beklopptes passiert, und alles ist physikalisch... Gegner reagieren realistisch wenn sie getroffen werden und nehmen sichtbaren Schaden (endlich mal wieder richtig gore + dismemberment... auch wenns nur Bugs und Roboter sind, es fühlt sich einfach authentisch an), es gibt keine Zahlen die dir sagen wie viel damage du machst, nicht wie bei Division 2, Healthbar überm Kopf und Bulletsponge Gegner die nicht drauf reagieren wenn du einen Headshot nach dem anderen Landest außer dass Zahlen und Prozentanzeigen sich bewegen.
Diese Einbindung der "Realität" gefällt mir echt gut. Dadurch, dass die Entwickler wie Gamemaster bei DnD agieren und die Art wie Dinge neu eingeführt werden, sorgen für ein unglaubliches Communitygefühl. Man ist "wirklich" Soldat an der Front, der ständig Unbekanntes entdeckt. Es ist, als würden die Entwickler mitspielen - eben das Oberkommando Erde. Grandios.
Erinnert mich ein wenig an Baldurs Gate 3. Auch hier hat man so viele coole Abenteuer erlebt, dass man sich nach dem Zocken auf Social Media darüber ausgetauscht hat. So viel erlebt, so viel entdeckt. Könnte gerne öfter sowas geben, wo die Grenzen zwischen Realität und Spiel etwas verschwimmen.
Seit langem mal wieder ein Spiel, wo ich mich den Tag über darauf freuen kann, dass ich abends wieder etwas zum spielen habe :D
Ein wuerdiger Test von Seiten der Gamestar! Danke! Ich habe 115h gespielt und liebe es immer noch - und habe noch sehr viele Plaene fuer neue builds!
❤
Dieser kontinuierliche Story-Aufbau und die ständige Weltveränderung ist das, wo Star Citizen hin möchte. Aber wie bekannt, ist da noch einiges zu tun bis dahin :D Klasse, dass ein Spiel das heute so gut hinbekommt und die Massen mitreißt! Ein toller Erfolg für die Gaming-Community.
Dieses Spiel, das Studio und das Team dahinter ist über jeden Zweifel erhaben.
Es ist einfach Hervorragend! A L L E S daran.
Die XBox-Reservisten warten noch auf ihren Einsatz...😅
Als ODST warte ich darauf. 😅
Der Teil meines Freundeskreises auf Xbox wartet auch geduldig :D
Nancy Feaser wird bei dem Game sicherlich richtig feucht! 💙
Dass das Spiel an sich Klasse ist, ist ja das Eine, aber die Einbindung der "Realität", also dass die Entwickler sowas wie Gamemaster bei DnD sind, spielen die ja im Grunde mit. Super krasses Gefühl.
FÜR DEN WOHLSTAND!!!🚀
Danke für dieses Video! Werde dieses Wochenende mit Helldivers anfangen. 🫡
Outstanding Patriotism!
Richtig ! Jeder muss Seinen Dienst für die Demokratie leisten !!
Wirkich ein sehr erfrischendes Spiel in jeder Hinsicht. Nachdem Overwatch und andere Multiplayerspiele durch ihren Service- Game-, Pay-to-Win und Battle-Pass-Müll für mich ruiniert wurden, ist Helldivers eine willkommene Abwechslung. Mehr Abwechslung, Missionsarten, Fahrzeuge, Fähigkeiten usw. würden zwar nicht schaden, aber wer weiß, was nach dem Erfolg noch alles kommt.
PS: Auf der PS5 habe ich keinen einzigen Bug und keinen Absturz erlebt, es läuft perfekt und ist absolut empfehlenswert.
Ca bei 5:45, so muss neues gear impliziert werden!! und nicht: Da! waffe! neu! Spiel jetzt!
Find ich mega geil! :D
Kann dir in allen Punkten nur zustimmen. Ohne Wenn und Aber das GOTY. Es ist in der aktuellen Zeit wirklich (und irgendwie auch leider) unfassbar, was die Entwickler:innen dort abgeliefert haben. Nicht nur das Spiel an sich, sondern ganze Drumherum, die ganzen neuen Inhalte (Mechs, fliegende Käfer, ggf. die dritte Fraktion), die sie direkt zum Release schon in der Hinterhand hatten, nur um die Story und das Erlebnis direkt auf das nächste Level zu bringen. Wirklich Hut ab vor dem Spiel, den Ideen und den Menschen dahinter!
Die Art und Weise, wie die Spieler in das Gesamtgeschehen eingebunden werden und die Geschichte mit prägen kenne ich aus keinem PC-Spiel, ich fühle mich vielmehr an meine Pen&Paper- Vergangenheit erinnert - wie toll war es, in „Das schwarze Auge“ mit einer Gruppe ein Abenteuer zu bestehen und wenige Wochen später im „Aventurischen Boten“ über die Heldentaten einiger namenloser Recken zu lesen…
Das Spiel hat seinen Erfolg verdient, ich hoffe es bleibt weiterhin so erfolgreich. Gut das anderen Studios vll dadurch gezeigt wird wie weit man kommt wenn man seinen Kopf benutzt beim Entwickeln von Spielen und sich nicht rein nach dem Finanziellen Konzept richtet.
AAA Publisher hauen ein "Minimum Viable Product" Live Service nach dem anderen raus, die meisten verrecken kurz nach release. Der Knackpunkt ist, die Jagen alle das EINE spiel das es schafft and die Spitze zu kommen. Die würden 10 Spiele floppen lassen um ein einziges Fortnite oder APEX hinzubekommen.
APEX wurde nebenbei von Respawn entwickelt ohne das EA davon wusste. Die haben an Titanfall 3 gearbeitet und es war halt Teil 3, aber nix neues oder interessantes, dann haben sie Battle Royal als modus rein gemacht zum experimentieren und auf einmal ist das halbe Studio nach der arbeit zum zocken da geblieben während für TF3 nicht genug für ein 4v4 da geblieben sind. 6 Monate später hamse nur noch an APEX gearbeitet und dann mal EA bescheid gesagt, öhm ja Titanfall 3 passiert nicht mehr wir haben euer Geld für ein anderes Spiel benutzt und wussten nicht ob sie jetzt alle gefeuert werden.
Der PUNKT ist... die haben Spaß dran gehabt APEX zu machen und der Publisher hat keine vorgaben gemacht. ...wenigstens nicht am Anfang (ich bin sicher die MTX am Ende wurden von EA streng kontrolliert).
Deswegen gabs für APEX auch kein Marketing, die geplante Kampagne war nämlich für TF3 vorbereitet worden und wurde damit komplett übern Haufen geschmissen.
...ich hatte persönlich kein Interesse an APEX, nie gespielt, aber diese Story find ich trotzdem nur geil.
Und jetzt stell dir vor Du bist der Trottel CEO der Respawn nach Titanfall 2 an EA verkauft hat. Da musste dir doch jeden Tag den ganzen Tag die Tür vorn Kopf hauen wie blöd dein Timing war.
Schönes Video ...
Und jetzt. Zurück zur Front! Bugs sterben nicht von allein
Dass mit der Story und die Verbindung in Social Media ist echt eine geile und faszinierende Mechanik
Die Devs scheinen einfach nur Spaß und Leidenschaft bei der Arbeit zu haben... und wenn es den Schöpfern primär darum Spaß zu haben und ein cooles Game auf die Beine zu stellen, ist das ein guter Indikator dafür dass ein Spiel gut ist.. es wirkt als wenn man zusammen mit den spielern spaß haben will.. hoffen wir dass es so bleibt... ich werd mir das spiel jetzt auch holen!
Ich liebe Helldivers 2 einfach. Bin jetzt nicht der Hardcore Zocker, aber bin lvl 23 und hab immer noch bock ab und zu in das Game zu starten.
Für mich das GOTY 24!
Guter Schnitt. Da war ein richtiger Otto am Werk! :)
wäre cool wenn ihr das Spiel ein 2. review geben würdet es hat sich so viel mittlerweile getan
Es ist einfach nur geil ❤❤❤❤
Wow, endlich mal ein Spiel das den Battlepass HINZUFÜGT und nicht ERSETZT :) Allein dafür haben sie den Erfolg verdient!
Der Hype ist echt und verdient und vor allen Dingen ... das Game hat noch richtig Potential!
Eins der geilsten Games der letzten Jahre. Verdient. Hoffe die anderen Publisher lernen aus dem Erfolg dieses Games.
Neben dem ganzen Drumherum, was ich fantastisch finde, macht das Spiel auch einfach einen riesen Spaß. So viel Spaß habe ich schon seit vielen Jahren nicht mehr in einem Multiplayer Spiel gehabt.
Ich starte Abends das Spiel, nicht aus Langeweile, sondern weil ich mich darauf freue.
Ja, es gibt nicht viele Studios, die nicht nur ihre Spiele lieben, sondern auch die Spieler, die sie spielen. Ich habe diese Erfahrung mit Frontier gemacht. Bei Elite Dangerous sind aktuell, nach 10 Jahren auf ähnliche Art und Weise neue Schiffmodule und Waffen eingeführt worden. Das Ganze in eine Story Mensch gegen Targoiden-Titanen verpackt. Und die Module kommen auch nur, wenn die Community die Community-Goals schafft.
Helldivers 2 ist echt seit langem mal wieder ein Spiel, was mir wirklich Spaß macht. Echt nice 🥰
Habe als kleiner Stift immer gerne Starship Troopers mit meinem Onkel gezockt und mir HD2 geholt. HD2 ist nun mit Hell let loose das beste onlinegame ever für mich ;)
Einfach ein geiles Spiel! Ich hab seit Jahren nichts mehr gezockt, aber das Spiel hat suchtfaktor ! :)
Helldivers 2 einfach ein meisterwerk für mich
Ein besseres (StarshipTroopers)Game gibt es bis jetzt nicht,und ich liebe es 🔥
Bin schon am Lvl Cap, Proben und Medallien Cap und es macht mir trotzdem immer noch einen Haufen Spaß. Selbst mit Randoms macht das Spiel nach wie vor richtig Laune.
Ich habe gestern angefangen es zu Zocken und es macht Spaß. Das Jeder mit seinem Eigenen Schiff zur Mission Fliegt ist hinnehmbar. Es geht nicht um Nachhaltigkeit, sondern um Demokratie.
Seit ner Woche Level 50, alles upgegradet und (fast) alles aus allen Warbonds gekauft. 150h drin. Alle Proben auf Max.
Sehe mich trotzdem nicht aufhören in nächster Zeit 😅 selten so viel Spaß mit nem Coop Game gehabt ❤ danke an Arrowhead und an die geile Community. Für Über-Erde o7
Wieviel ist denn das Probenmaximum?
@@holgerk.1904 500 grüne, 250 orange und 100 pink. Was aber fast wichtiger ist: 250 Medaillen sind Cap. Hab mal 245 oder so gehabt und ne Daily beendet und dadurch quasi 10 verloren, weil ich das nicht wusste 😅
@@DinoForscher alles klar danke dir🥳
@@holgerk.1904 sehr gerne! Und jetzt zurück aufs Schlachtfeld :D
@@DinoForscher Genau..muss ja Demokratie verbreiten 😅
Die haben es wenigstens verstanden wie Live Service richtig geht! 👍🏻
Sehr gutes Video!!
Das Beste an Helldivers sind halt einfach die Spieler und wie sie das Geschehen durch eben spielen, beeinflussen. For Democracy!
Bei ww2 online wars ähnlich.
Die community manager und das spielergesteuerte high command haben große Operationen veranstaltet.
Ob es eine große bomberkampagne gibt um die panzerproduktion der gegnerischen fraktion zu zerstören, oder umgekehrt alle squads mobilisiert wurden um zur lowpop mit riesigen panzer-und Infanteriekolonnen mal eben zehn Städte acht Stunden am Stück bis zur nächsten Großstadt zu rollen.
Ein kampf um eine Stadt am WE (man war ja Schüler :D) konnte vom panischen verteidigungsaufruf, aufstellen einer vorgeschobenen verteidigung mit Pz, PAK, stundenlangem fairen kampf mit allem material bis hin zu den letzten Gewehren (wortwörtlich) und aufrufen Nachschub heranzufahren gehen....
Ende der Geschichte waren dann paradrops, bei denen der gegner von weit hinter der front in Ju 52 Fallis herangeflogen hat um die letzten punkte der Stadt zu nehmen.
Entweder verlor man die stadt haarscharf, oder der feindliche Angriffsbefehl wurde abgezogen und der jubel war groß.
Dann gab es aber noch Küstenstädte. Und gott bewahre der Gegner konnte Zerstörer heranführen und deine Luftwaffe schaffte ea nicht die zu versenken.
Um nochmal klarzustellen: das war battlefield in realistisch und knallhart, eine map, von Calais bis nach Köln und Aachen.
Einmal schafften es die deutschen, mit Landungsschiffen in England einzufallen.... 😮
Das spiel gibt's immer noch, nich mehr so frequentiert, soll aber wohl irgendwann auf unreal 5 portiert werden.
Was sehr viele Spieler beim Release sehr geschätzt haben war eines: Ehrlichkeit. Arrowhead war sehr transparent was die Serverprobleme anging, das sie überrascht waren vom Erfolg und wie sie dagegen steuern möchten. Man hat sich als Spieler respektiert gefühlt und das hat weitestgehend in der Community zu Respekt ggü. dem Studio geführt. Auch Ehrlichkeit im Shopsystem, du kannst aber musst nicht. Dangibt man dann auch gerne hier und da einen Zehner aus wenn man weiß wie viel Zusatzarbeit dahintersteckt.
Ich liebe es ja, wie ihr und auch andere Medien die über Helldivers 2 berichten auch dies Roleplay in der Berichterstattunf aufrecht erhalten 😊
Die Devs sind sicher immernoch überrascht wie gut das läuft!
Diese Interaktion von Developern mit den Spielern eines Live-Games ist bei aktuellen Games nicht verbreitet, aber bekannt ist sie schon, nämlich aus koreanischen Light Novels wie z.B. Overgeared (ist wohl auch als Webtoon erhältlich) oder auch Gourmet Gaming (auch bekannt unter dem Titel "Leveling Up Through Eating"). Beide Light Novels haben gemeinsam, dass sie in der echten Welt der nahen Zukunft spielen, wo der jeweilige Protagonist in einem bestimmten Computerspiel eine überpowerte Fähigkeit/Stats erwirbt und damit die Entwickler in den folgenden Entwicklungen, Patches und Expansions des Spiels in den Wahnsinn treibt, während sie selbst zum Superstar des Spiels avancieren (dem Faker des jeweiligen Spiels; in einem dieser Novels ist Faker sogar ein Nebencharakter).
Habe den ersten Teil schon sehr gefeiert aber das hier ist nochmal eine ganz andere Nummer. Habe mittlerweile 200 Stunden drin und sowohl die Platin als auch den letzten Warbound fertig und somit alles erreicht was es im Spiel bis jetzt gibt und ich kann immer noch nicht aufhören es zu zocken..
Ich spiele mitlerweile jeden tag 1, 2 ründchen sofern es die zeit zu lässt. Es macht einfach spass und habe mir mitlerweile auch die super citizen edition geholt einfach um die entwickler zu supporten
Rest In Pieces.
Eine Frage an die derzeitigen Spieler: Wie sieht es den aktuell mit dem nProtect Gameguard aus, also dem Anticheat. Weil da gab es ja einige Bedenken bezüglich dem, aber wenn man sich anschaut, wie viele Leute das Spiel schon spielen + es keine negativen Berichte noch darüber gibt so...wie seht ihr das?
Das beste Spiel das es zur Zeit auf dem Markt für die Konsole gibt.
Kann ich das Spiel auch noch in einem halben oder ganzen Jahr anfangen und den Spaß haben (dann im Sale und ohne Bugs)? Funktionieren die Systeme des Spiels dann noch mit dem Progress-Battlepass und den Generalbefehlen? Also erweitert das nur das "Max-Level" und die Storry oder sind das nur temporäre Events?
Sehr gutes Video, danke.
Ich hab durch das Gendersprech 20 IQ-Punkte verloren.
wie siehts es stand jetzt aus?
Bei elite: Dangerous wurden die Koordinaten zu neuen Systemen mit interessanten inhalten über Das Audiospektrum von Ingame Geräuschen geteased.
Ja, das Spiel muss ich auch irgend wann weiter spielen. Aber wo soll ich die Zeit nehmen? Helldivers 2 frisst mir ganze Freizeit erstmal weg!
@Gamestar diese Vernetzung diverser Kommunikationskanäle zur Fortsetzung des Ludonarrativs nennt man im akademischen Sektor, der diesem Thema zunehmend mehr Aufmerksamkeit schenkt übrigens „network aesthetic“ - ich erinnere mich an ein Kapitel aus einem Sammelband, bei dem es um die Matrix-Franchise ging, da wurden bspw. Inhalte aus dem Film (oder des filmischen Universums) innerhalb eines Videospiels fortgesetzt und dann wiederum auch über öffentliche Kanäle weiter forterzählt und aktualisiert :)
Dass die Spieler dabei Einfluss auf dieses Narrativ haben, ist meines Wissens nach jedoch wirklich neu, das ist auch eine spannende Ergänzung für das Thema
Es wird leider immer nur erwähnt, dass man in HD2 die Echtgeldwährung auch ingame verdienen kann, was man ja in vielen anderen, auch verpönten, Games kann. Der Unterschied in HD2 ist dabei aber, dass man die Echtgeldwährung wirklich großzügig findet und die Rüstungen und die Warbonds recht günstig zu haben sind. In einer einzigen Mission kann man easy 10-50 SC finden. Manchmal hat man Glück und findet direkt 100 SC. Da ist der Kauf von SC wirklich optional, wenn man so ungeduldig ist. Man muss keine 52 Jahre für 4 Std. Täglich farmen, um sich mal was leisten zu können.
Diese Spiel, nachdem ihr fragt (7:30), gibt es: Escape from Tarkov... Danke und tschüss...
Elite Dangerous hatte so ein ähnliches System. Ich erinnere mich da gerne daran, als es kleine Hinweise von den Devs über Alienaktivitäten gab und große Spielergruppen sich aufgemacht haben und schluss endlich außerirdisches Leben im All fanden, welcher einen Krieg entfachte!!
Das spiel hat die beste Mischung aus Spaß, Herausforderung und gutem Progress.
Das gab es für mich zu letzt bei left4dead
Kann man in einem Spiel in dem es kein PVP gibt wirklich über (von) "pay to win" reden?
Einfach klasse Spiel. Macht richtig Spaß nach 80 Stunden immer noch voll motiviert 😊für die Demokratie
Über-Credits am besten in leichten Missionen holen. Geht dann sehr zügig.
Grind für den "Battlepass" wenn man kein Echtgeld nutzen will stimmt, jedoch muss man schauen was man haben will. Grind für die benötigten Über-Credits geht am Besten auf der Schwierigkeit 1-3 (vllt noch 4) weil die Über-Credits in Bunkern, Containern und diesen "Überlebenskapseln" sind. Teils kann man 40-60 Credits relativ zügig pro Mission finden.
In Schwierigkeit 7 und höher hat man aufgrund der Gegneranzahl und -stärke gar nicht die Zeit bzw. die Möglichkeit nach solchen Spots groß Ausschau zu halten. Man nimmt halt nur noch die mit auf die man zufällig stößt. Es kann danach gar nicht effektiv gezielt gesucht werden. Diff 7+ ist halt gut für Super Samples (bekommt man auch nur hier), XP, RP (Geld für Stratagems) und Medaillen durch Missionen. Wenn man 10 Stunden lang 7+ spielt merkt man die Anzahl der Über Credits kaum zunimmt.
Geringere Schwierigkeitsgrade für Credits (auch Medals) durch die oben genannten Spots, gewöhnliche (ab Diff 4 auch seltene) Proben.
Schwierigkeitsgrad 4-6 ist meiner Meinung nach das Main Game. Der Sweetspot für das richtige Gameplay. Einigermaßen ausgewogen bekommt man hier alle Ressourcen (außer Super Samples). Hier merkt man aber auch, dass man schon alle Schwierigkeitsgrade spielen sollte, denn wenn man nur da spielt bekommt man relativ mehr seltene Proben als gewöhnliche Proben.
Erinnert mich stark an Guild Wars 2, das ich damals auch aufgrund der sich stetig entwickelnden Geschichte und dem fairen Geschäftsmodell super fand
Hallo ich hab mal eine Frage die eventuell n bisschen komisch klingt.
Aber wo kann ich mich informieren also auf Social Media bezogen was aktuell in Helldivers 2 los ist bzw was passiert? Sowas wie ein Live-Ticker oder n Blog keine Ahnung. Danke im Voraus:).
Helldivers Subreddit
@@eqqaia3856 ich kenn mich mit sowas 0 aus.
Also auf Reddit? Auf RUclips gibt es nichts oder?
12:19 wo ist das bitte spielerunfreundlich? 😅
Managed Democracy FTW! Das Game ist für mich jetzt schon GOTY. Ganz ehrlich in den letzten Jahren hatte ich mit keinem anderem Spiel so viel Spaß auch wenn es im Vergleich weniger Abwechslung bietet.
Macht einfach nur spaß.