@@ayyad2185 Sie müssten bei 2D bleiben und mit schicken Sprites arbeiten, diese ganzen 3D Experimente sind halt echt in die Hose gegangen. Zusätzlich könnten sie etwas Global Strategie reinbringen und etwas ähnliches machen wie Kingdome Wars,... nur halt in 2D und besser :D - wenn sie unbedingt mehr machen wollen würden.
Es gibt ja auch ne Menge Spiele bei der das nicht so ist GTA V zum Beispiel, da bleibt so extrem viel Daten auf dem PC das wenn man sich ohne Backup mal vermoddet hat Händisch noch ne Menge entfernen muss
Den spruch feier ich, muss das aber mal kurz ernst nehmen, sorry: alleine in der Kommentarsektion hier würde ein crowdfunding vermutlich echt früchte tragen
3D ist einfach viel komplexer zu programmieren. Der extra Aufwand führt aber einfach nicht zu einem besseren Spiel. In der Firefly Doku kann man gut sehen wie Stronghold I und Crusader I mit einem kleinen Team in kurzer Zeit entwickelt wurden. Bei einem 2D Spiel muss man einfach viel weniger Zeit in Technik stecken, weshalb z.B. ein geiles ADD on zu Crusader I mit z.B. AI KIs, neuen Szenarien usw. einfach zu machen wäre.
Also ich hätte es selbst nicht so gut ausdrücken können wie du hier. Ich hoffe einfach, dass Firefly sich dieses Video zu Herzen nimmt und es umsetzt. Stronghold war eines DER Spiele meiner Kindheit.
Es gibt derzeit ja die ganzen Mods mit Verbesserungen und teilweise sogar neuer KI. Vielleicht könnte man ja wie bei Schlacht um Mittlere wirklich zu einem richtig neuen Spiel per Mod kommen
Saladin und seine Truppen killen das war ein Spass, und die Ratte, und das Schwein und wie der Armbrustschütze diese aufkurbelt ein Genuss.... ich hab's geliebt
Die sollten einfach nen Remake von 1 und Crusader rausbringen und dann dazu anknüpfend in der Zukunft DLC mit schlachten und Storylines in Schottland, Irland, Wikinger, England, Frankreich, Deutschland, mehr Kreuzritter, Südliche Länder usw. Mittelalter kann man eigentlich so krass ausschlachten, weil es vor allem so viele Mythen und Geschichten darüber gibt. Einfach mit geilen Sprüchen, geiler Musik. Das war einfach so Insane damals.
Naja, ich sehe das ähnlich, aber 'ne 3D-Grafik (eine gute und halbwegs aktuelle) würde ich nicht verübeln, gerne auch ähnlich wie bei der Definitive Edition von Age of Empires 1, wo man im Zufallskartenmodus zwischen klassischer (für die Retro-Fans, die das Original-Feeling haben wollen) und neuer Grafik (für die Grafik-Junkies) wählen kann. Aber auf jedenfall würde ich mir für Stronghold 1 zusätzliche Kampagnen in anderen Ländern und Gegenden wünschen. Das wäre schon cool.
Das erste Spiel braucht nicht einmal ein Remaster, da das Original mehr oder weniger unangefochten bleibt und sogar in der HD-Version auf modernen Betriebssystemen spielbar ist. Anstatt einfach so ein generisches 3D-Stronghold zu kreieren wo es mit Total War die wesentlich bessere Alternative gibt, sollte sich Firefly Studios lieber auf die alten Stärken zurückbegeben. Warum nicht einen brandneuen Ableger in Hochglanz-2D? Natürlich ist das auch wieder der Nostalgie-Trip aber im Zeitalter der Reboots würde genau so etwas Wirkung erzielen. Ein neues Stronghold in 2D-Optik mit den Stärken des Erstlings, neuer Kampagne und Multiplayer. Innovation ist hier, ehrlich gesagt, nicht wichtig da alle relevanten Zutaten vorhanden sind. Vielleicht sollten sie sich dann doch mal an ein Remaster oder 2D-Remake des Erstlings setzen, um zu schauen, wie gut das ankommt.
Als euer Vater blutend vor mir lag, bettelte er darum ich möge sein Leben beenden. Es bereitete mir Vergnügen, seine Qualen zu sehen, so wie ich auch eure genießen werde! Tretet ein in meinen Bau und macht euch bereit sich eurem Schöpfer zu begegnen! - (Wolf) Die Stimme ist einfach klasse. Es passt einfach so gut zu einem grausamen Diktator "Schlagt die Trommel, blast das Horn, das Schwein ist im Anmarsch, direkt von vorn!" Perfekt...
Die Grafik in Stronghold und Crusaders war einfach wesentlich besser. Wenn ich mir die anderen Teile angucke vergeht mir schon bei der Optik der komplette Spielspaß und überhaupt die Lust es zu spielen.
Stronghold ist meine Kindheit. Ich weiß noch, wie ich damals mit meinem Großvater als kleiner Junge wenn es draußen regnete meine Burg gebaut habe und mich über jeden Bogenschützen gefreut habe. Den Traum von einem Stronghold wie es das erste war werde ich wohl nie aufgeben, weil diese Spiele für mich einfach eine Erinnerung an meine Kindheit sind und ich mir aus Gaming Sicht nichts mehr wünsche, als Stronghold in seiner Stärke zu stronghold 1 und crusader Tagen zu erleben
Sehr gut zusamengefasst :) So ganz allgemein wäre ein Remaster oder gar eine Definitive Edition zu Stronghold 1 und Crusader 1 wohl das beste, was Firefly für ihr nächstes Projekt tun könnten. Es gibt allgemein aber 2 Theorien, warum sie das bis heute nicht gemacht haben. Nummer 1 wäre, dass Firefly gar nicht mehr den Quellcode zu den 2D spielen besitzt, und, selbst wenn, nicht mehr wirklich damit umgehen können. Nummer 2 wäre eine Frage des Stolzes, da man sich so eingestehen würde, all die Zeit den falschen Weg eingeschlagen zu sein. Zumindest für ersteres gäbe es aber eine Lösung: Die Modding Community für die 2D Teile hat über die letzten Jahre derart zugelegt, dass Firefly, alles richtig in die Wege geleitet, ein Remaster zu Teil 1 und Crusader sogar größtenteils outsourcen könnten. Und wenn sie dann doch beim 3D bleiben, wäre wohl ein Wechsel des Zeitalters eine gute Idee. Die Kanonen in Warlords haben sich tatsächlich spaßig und wuchtig genug angefühlt, dass mir spontan durch den Kopf schoss "Ein Stronghold in der Imperialzeit (ähnlich wie Cossacks) wäre echt was!". Zumindest wäre es mit das sinnigste, was man mit dieser Engine wohl anfangen könnte, wie ich finde. Naja, abwarten und Tee trinken würde ich mal sagen :)
@@menotarkrenson8966 Die HD Versionen würde ich nicht wirklich als Remaster bezeichnen. Es ist nichts anderes als ein Patch für die Auflösung. Gescheite Änderungen für ein Remaster wäre etwa ein integrierter Multiplayer Modus (damit man nicht immer über virtuelle Netzwerke spielen muss) und einige andere Fanwünsche wie größere Karten für Crusader oder Komfortfunktionen wie einen Auto Marktplatz. Das sind so zumindest die Dinge, die mir einfallen, die noch nicht durch den inoffiziellen Patch hinzugefügt werden konnten.
War klar das bei einem Stronghold Beitrag Udwin nicht weit ist xD. Als ich Warlords gespielt habe muss ich auch sagen das sie Potenzial für Schießpulver Einheiten hätten. Cossacks oder auch Age 3 sind da gute Vorbilder. Ich wünschte einfach nur Firefly würde mit der "UCP" Gruppe zusammenarbeiten , das wäre der Durchbruch. Remaster Version mit ein überarbeiteten Stronghold, würde ich auch sofort kaufen. Einfach viele Ideen von den heutigen in die alten umsetzen z.B verschiedene Lords, Farben ändern, evtl auch das Warlord System. Nur mal Vorstellen: auf einer 2 vs 2 Map sind in der Mitte noch kleine Lords die stark umkämpft sind. Ein Sarazenischer Lord gibt entweder Vorteile für deine Arabische Truppen oder er versorgt einem mit Arab Trupps. Ressourcen evtl Holz...und der Kreuzritter Lord gibt Eisen oder Europ Truppen. Wie schön wäre es wenn Stronghold 1 + Crusader ein Spiel wäre. Man kann bei den Skirmish Matsches aussuchen ob man im Stronghold 1 Look kämpft oder im Crusader Look. Sowie Stronhold Europe ....mag nämlich auf lange Sicht die Stronghold 1 Gebäude lieber. Tja Stronghold 1 Remaster bleibt nur ein Traum
Ich finde, dass der wesentliche Spaßeffekt von Stronghold (1) vor allem durch Ton, Musik, und Sprechern perfekt untermauert wird. Die Musik ist wunderbar komponiert und bringt genau die Atmosphäre, die man auch auf dem Bildschirm sieht. Die Sprecher von allen möglichen Menschen, die man auch anklicken kann, sind erstklassige Schauspieler. Auch die Schreie von Angriff oder einem Verbrennendem oder auch von einem Sterbenden wirken einfach emotional sehr echt. Man hat eben nicht versucht die funktionalen Aspekte perfekt zu gestalten, sondern das, was uns emotional so sehr belebt und berührt.
Sehr gut zusammengefasst! Am besten wäre es eine große Reamaster-Version in 2D zu bekommen. Gerne auch Stronghold 1 und Cursader in einem Spiel vereint, mit Karten die mindestens 4 mal so groß sind und einer modernisierten technischen Umsetzung unter der Haube (Multiplayermenü, Reconnect, etc.). Ansonsten sollten alle Mechaniken im Spiel 1:1 so bleiben (Balancing). Wie du schon sagst nur Wüste war deutlich trostloser als die saftigen grünen Wiesen im ersten Teil, aber dennoch spielen wir auch heute noch lieber Cursader und da ist bei 4v4 nicht viel Platz auf den mickrigen Karten :D
Ich glaube eine vernünftige moderne Multiplayerintegration würde schon fast reichen. Die Umwege um mit einem Kollegen zusammen zu spielen sind einfach nervig. Wenn dann noch die KI vielleicht eine Politur bekommt und es mehr und größere Karten gäbe würde das gekauft werden wie sonst was
@@yannisbadman5650 Ja da gebe ich dir recht, alles Gute aus dem Alten kombiniert mit zeitgemäßen Kleinigkeiten = super Spiel, ohne gezwungene Neuerungen und Verschlimmbesserungen :D
Ich träume von einer KI, die flexiebel ist, überrascht und nicht zwei mal auf blöde "Hinteralte" reinfällt. So mit ein bisschen Lerneffekt 😍. Aber das wird wohl ein Traum bleiben...
@ ParaLight Dafür gibt es meine volle Zustimmung. Ich habe nie verstanden, warum es den Entwicklern so wichtig war 3D bei einem hervorragenden 2D-Prinzip auszuprobieren. Das war furchtbar bei Broken Sword (Baphomets Fluch) und Monkey Island. Als man sich in späteren Teilen wieder auf die 2D Wurzeln besann, wurden die Spiele qualitativ besser und erhielten ihren Charakter zurück.
Stronghold war das erste richtige Spiel, dass ich gespielt habe. Damals noch als kleiner Junge mit nem Kissen unterm Hintern am PC von Vatern und maximal eine Stunde pro Tag. Als Stronghold Crusader kam, habe ich einen eigenen PC bekommen und das Spiel habe ich gesuchtet wie nichts anderes. Mit 14 habe ich mich immer mal wieder mit ein oder 2 Freunden zu einer LAN getroffen und nach anfänglichen Schwierigkeiten die Nächte durchgespielt. Das Spiel ist wirklich wie Maurice sagt etwas ganz besonderes, was es so bis heute nie wieder gegeben hat. Das Spielgefühl ist nicht zu reproduzieren und believe it, ich habe ne Menge ausprobiert. Zocke heute noch Stronghold HD und Crusader gerne. Ich mochte auch Stronghold 2 noch und habe es relativ lange gezockt. Die 3D Modelle haben mir gefallen und die ralistischen Belagerungen auch. Außerdem hat die Tiefe irgendwie alles echter erscheinen lassen. Allerdings hat diese Tiefe eben auch relativ viel Entscheidungsfreiheit genommen. Die Burg war immer zugekleistert mit Gebäuden, die ich nicht haben wollte und irgendwie waren immer die Arbeiter meiner Waffengebäude im Knast^^ Stronghold Legends war ok, ein bisschen witzig und die Kampagne einigermaßen spannend, weil ich die Saga um Arthur cool fand. Stronghold Crusader 2 habe ich gekauft und 4 Stunden gespielt. Da habe ich nichts gefühlt. Alles danach habe ich nicht angerührt. Aber die Tests sagen eben alles. Es ist einfach nicht mehr so gut wie es einmal war. Ich gebe den Traum vom "epischen Stronghold, dass alles wieder ins Reine bringt" nicht auf aber so richtig dran glauben, tue ich auch nicht mehr. Auch wenn ich für so ein Spiel viel Geld ausgeben würde...^^ War ein schönes Video, vielen Dank Maurice :)
Verklärte Kindheitserinnerungen - Womöglich das größte Problem der Serie. Eine Erwartungshaltung die in der Realität nicht einghalten wird bzw. werden kann.
@@menotarkrenson8966 Naja nicht unbedingt, dass würde nur zutreffen, wenn ich das Game nicht mehr spielen würde. Aber auch aus heutiger Sicht als Erwachsener, sind die alten spiele einfach überlegen. Ein bisschen Nostalgie mag natürlich trotzdem mitspielen :D
@@Juddymaker Nostalgie bzw. Heimkommen. Du startest das Spiel und weißt sofort was zu tun ist, wo alles zu finden ist, etc. Ein neuer Teil könnte mit 20 Jahren Spielerlebnis nie mithalten. ;-)
Gute Analyse! Allerdings empfinde ich das wirkliche Problem an SH 2 nicht zu viele Mechaniken, im Gegenteil, für mich war SH 2 rein von den Mechaniken gesehen, der beste Teil der gesamten Reihe. Das Problem war einfach, dass es keinen wirklich gescheiten Gefechtsmodus mit Bots mehr gab. Also wenn man mit Freunden zusammen und nicht gegeneinander spielen wollte, dann gab es einfach keine Möglichkeit mehr, Bots mit ins Game zu holen und gemeinsam den Feind zu besiegen. Zudem waren die wenigen Karten die es gab, einfach viel zu klein für die einzelnen Ländereien um die man sich als Burgherr geprügelt hat (Sehr gute Mechanik, die der neuere Teil wieder schlecht adaptiert hat). Von den Mechaniken her gesehen, fand ich das Spiel einfach überragend und es hat jede Lücke geschlossen, die für mich noch offen war; Man konnte nicht nur auf der Mauer, sondern in den Türmen kämpfen! Es gab Kriminalität, Tjosten, Theater, Feste, Bankette und und und im Inneren der Stadtmauern gab es nicht mehr nur Wirtschaftssimulation sondern Burgherrenleben. Genial. Deshalb würde ich mich sehr über eine Definitive Edition des zweiten Teils mit einem anständigen Gefechtsmodus (Also Mehrspieler gegen KI) und neuen Karten freuen.
Bin ich der einzige der sich seit Jahren fragt wie es Firefly schafft noch zu existieren? Seit gefühlt 15 Jahren gab es kein gutes Stronghold mehr. Warum ist die Firma nicht schon längst Pleite?
Ich frage mich immer, wieso Leute Fragen unter Videos kommentieren, in denen genau diese Frage beantwortet wird - ich mein, ein Video zu gucken ist jetzt nicht so schwer
@@wh0syourdanny ich habe das Video gesehen jedoch kann ich mir nicht wirklich vorstellen das die nur mit kingdoms und ohne publisher noch so viel geld machen um sich so lange halten zu können und das ohne in letzter Zeit mal wieder ein Hit gelandet zu haben.
@@SuperOutdoorlover Oh doch...glaub mir, da investieren Leute teils ganz schön viel Geld rein...Hab das Jahrelang gespielt....wenn da große Kriege ins Land zogen, haben viele Leute teils absurde Summen investiert!
Stronghold 2 ging noch, wobei die Karten schlicht und einfach zu klein für das umfangreiche Bau- und Wirtschaftssystem und das Ländereinsystem waren. Gerade den Part, dass das Burgleben realistischer wurde, finde ich toll.
Dem Schlussfazit stimme ich voll zu. Allerdings war mein Lieblingsteil Stronghold 2 gerade mit seiner für mich schönen Grafik und die Kampange sind echt gut gewesen.
Firefly kann kein 3d ist so wahr. Das war einer der Hauptgründe weshalb ich mit den neueren Teilen wenig anfangen konnte. Die 2d modelle und Texturen sind immer noch zeitlos bzw sehr gut gealtert. Und immer wenn ich warlord gesehen habe dachte ich: boah wenn das im stil von crusader oder Teil 1 gemacht würde sähe das richtig schick aus
Ich muss sagen, ich hab das Setting und die Ideen von Stronghold Legends wirklich geliebt. Problematisch waren aber leider diverse fehlende oder vereinfachte Mechaniken im Vergleich zu Stronghold 2 und zudem Bugs und Abstürze im Spiel (Ich konnte nie die "Böse" Fraktion spielen, da es irgendwann im SPiel immer abstürzte). So ist es mir leider eher negativ in Erinnerung geblieben.
Ich finde ebenfalls dass Stronghold Legends ein sehr gutes Spiel ist. Ich mag zum Beispiel den großen Aspekt von Wirtschaft bei Stronghold 2 nicht, aber Stronghold Legends hat fast die gleiche Basis wie SH2 und setzt viel mehr Fokus auf Kampf.
Ich habe zwar nur Stronghold 2 gespielt, aber der Karteneditor ist immer richtig geil, weil man hinter die Mechaniken so schöne Geschichten schreiben kann. Auch die Story in Stronghold 2 war mit Liebe geschrieben ❤ Einen besseren Karteneditor, coole Stories mit tiefgründigen Charakteren, weniger Bugs und eben diese schönen Dialoge aus Stronghold 1 wieder. Das würde ich mir wünschen😊
Ich bin der Meinung, dass Firefly bei der alten 2D Grafik hätte bleiben sollen und vielleicht andere Charaktere mit neuen Einheiten und Kampagnenszenarien hinzufügt hätte, ich glaube das wäre cool gekommen, da ich glaube eine vertraute Grafik bringt das nostalgische wieder und wie du selber sagst es war einfach perfekt so wie es war 😊
Liebes GameStar-Team, vielen Dank für dieses ehrliche Video. Ich spiele Stronghold (speziell Crusader1) seitdem ich die Demo in der Computer Bild fand (ca. 2003). Gerade heute habe ich wieder die Kampagne abgeschlossen und es macht noch immer Spaß. Eine vorgeschlagene Remastered-Version von Stronghold oder Stronghold Crusader wäre ein Traum. Folgende Extras sollten allerdings integriert werden: - freie Farbauswahl der eigenen Einheiten (ich kann das Rot nicht mehr sehen^^) - eine Möglichkeit eigene Gegner zu erstellen - neue Charaktere bzw. eine neue Kampagne - eine leichtere Variante online oder lokal zu zocken - bitte behaltet eine ähnliche Grafik bei^^ Vielleicht habt ihr Bock diverse Vorschläge eurer Fans zu sammeln und Fireflystudios zukommen zu lassen, was ein Traum wäre
Ja, einfach das beliebteste Stronghold Crusader nehmen und wie ARK zum Beispiel jede Woche patchen und Updaten. Man könnte neben neuen Charakteren und neuen Burg Variationen und schwierigkeitsgrade einführen. So gibt es dann eine Ratte auf einfach und eine auf Schwer. Man könnte auch Angriffe stärker machen das man nicht dauernd von 20 Soldaten angegriffen wird, sondern das auch mal Richard wie wir Menschen mit 500 Leuten anrückt.
Immer noch geil zu spielen. Stronghold 1 und Crusader sind einfach perfekt. Selbst die Grafik finde ich immer noch schön anzuschauen. So liebevoll gezeichnet.
ich habe erst vor 3 Wochen Stronghold 1 mal wieder durchgespielt und muss sagen: ja, das Spiel ist nach 20 Jahren noch top! Ich stimme Maurice in allen Belangen zu!
Im Prinzip ist dein Video das perfekte Tutorial für das nächste Stronghold.... ich würde es mir zumindest wünschen... Stil und Grafik von 1 nehmen und aufhübschen, gleiche Baumechaniken aber freies bauen hinzufügen und das Feeling und Musik des ersten Teils übernehmen. Fertig.
Irgendjemand muss den entwicklern klar machen das sie wieder zu 2d wechseln sollen. Ich würde mir ein vllt ein komplett überarbeitetes stronghold mit crusader in kombi wünschen. Das man halt alles in einem game zusammenfasst was stronghold so gut gemacht hat und wieder in 2d. 🙂
Stronghold war damals mein absolutes Lieblingspiel. Während der Schulzeit haben wir damals fast jeden Abend einen Runde im Multiplayer gespielt. Cursader empfand ich im übrigen nochmals wesentlich besser als den normalen Teil. Hier mal die Dinge die ich damals in Stronghold verbessert haben wollte: 1. Einen einfach zu bedienenden Multiplayer. Damals haben wir noch Hamachi Channel aufmachen müssen. Damit wir immer genug Spieler Hatten haben wir unsere Channel in den verschiedensten Internetforen geteilt. Später haben wir dann auf Tunngle gespielt. Leider waren die Spiele ab 5 Spieler + meistens mit ziemlichen Lags verbunden. 2. Größere Maps. Die Maps in Stronghold sollten einfach größer sein. Wir alle haben es geliebt riesige Burgen zu bauen. Leider sind die Maps aber so klein, dass man bei max. Burg Größe es möflich ist in die Gegnerische Burg zu schießen. 3. Einheitenlimet. Einheitenformationen. Ein einstellbares Einheitenlimet wäre nice gewesen. Ebenso hätte ich gerne Einheiten auch als Line anstatt in dem typischen Kasten aufstellen können. 4. Einfacheres Rekrutieren. Eine möglichkeit mehrere Units gleichzeitig zu rekrutieren. 5. Automatisches Ein-/Verkaufen 6. Bessere KI Die Stronghold KI war halt einfach scheiße. 7. besseres Einheiten Balancing Na wer von euch findet Leiterträger, Speerkämpfer, Steinwerfer, Tunnelbauer, Belagerungstürme nützlich? 8. Eventuell mehr Verteidigungsgebäude und Einheiten 9. Automomatische Burgreperatur funktion
Ja, Stronghold Crusader gehört auch heute noch nach wie vor zu meinen absoluten Top Aufbaustrategiespielen! Einfach zeitlos und ein absoluter Klassiker! Schade das es sowas heute nicht mehr in einer solchen Qualität gibt....
Ich muss sagen ich habe legends geliebt. Wie man selber maps erstellen konnte mit terrain etc. Mega cool. Die Magie Einheiten geben einfach viel replayability
Wie habe ich Stronghold 1 damals gesuchtet! Aber irgendwie habe ich den Rest der Serie auch nur am Rande mitbekommen. Ich hatte gar nicht das Bedürfnis, einen Nachfolger zu spielen. Schließlich war der erste Teil ja schon perfekt. Einzig eine zeitgemäße Grafik wäre heutzutage nett. Also vielleicht einfach ein Stronghold 1 Remake ohne jede Änderung am Gameplay? Aber Mauric hat schon Recht - leider kann Firefly kein 3D. Generell auch eine sehr scharfe Analyse. Gerade das mit der frühen 3D-Grafik sehe ich genauso. Manchmal kann man diesen Effekt sogar in einem einzigen Spiel beobachten. Nämlich dann, wenn das Spiel selber 2D war, aber die Zwischensequenzen frühes 3D. Beispiel: Baldur's Gate I & II. Die Zwischensequenzen sind ganz, ganz schlecht gealtert und wurden daher naheliegender Weise bei der (ansonsten schlechten) Enhanced Edition auch ersetzt.
@@sagichnicht6748 Kann ich nur zustimmen deswegen hatte ich auch alle Teile nach Crusader und vor Stronghold 3 ausgelassen und als ich dann das Spiel gekauft hatte, hatte es meine Skepsis voll bestätigt.
Ich habe das schon vorher in einem Kommentar geschrieben, aber ich schreibs hier nochmal: Ich finde es ziemlich interessant wie die 2D und frühe 3D Graphik wahrgenommen wird. Die 2D Titel waren vor meiner Zeit und ich bin mit den frühen 3D Titeln groß geworden. Für mich sehen die heute auch noch deutlich besser aus als die 2D Titel, aber vor allem Dingen habe ich lange Zeit gedacht, dass das ein objektives Empfinden ist und nicht nur subjektiv. Den meisten Kontakt hat man ja für gewöhnlich immer mit der eigenen Altersgruppe, die so etwas recht ähnlich empfindet. Für mich sehen die meisten 2D Spiele sehr pixelig aus und Animationen wirken abgehackt, bei Strategietiteln besonders plötzlichen Wechsel der Laufrichtungen. Wenn viel im Spiel los ist, wirkt das wie ein einziger Ameisenhaufen und ist irgendwie unangenehm anzusehen. Die frühen 3D Texturen sind zwar kantig und detaillos (was bei mir direkt Nostalgie auslöst), sehen aber mit heutiger Auflösung sehr scharf aus und sind deshalb auch irgendwie sehr clean und angenehm anzusehen. Wenn ich ein wenig früher geboren worden wäre, würde ich das vielleicht anders wahrnehmen 🤷♂️
Ich spiele bis heute den ersten Stronghold. Vor allem der Burgherrensong war echt geil. Man kann ihn hören, wenn man genügend oft auf den Hofnarren klickt.
Die sollen einfach für Crusader nen DLC mit 100 neuen Kampagnen Maps rausbringen oder generell die alten Spiele mit mehr Missionen füttern, würde denen mehr Geld einbringen und die Leute zufrieden stellen
Die sollen es einem Age of Empires nachmachen, es muss nichts neues und aufregendes her, es reicht das alte neu zu machen. Verkauft mir ein Stronghold Crusader + Stronghold 1, mit aufgehübschter HD grafik (Nicht einfach nur auflösung ändern), MINIMALEN änderungen wie z.b. Stronghold 1 mit Skirmish mode gegen KI auf etwas größeren Karten. MAXIMAL einige einheiten aus Stronghold 2 übernehmen. Eventuell in der Variante wo man auf Europäischen Karten die extra einheiten aus Teil 2 hat (Vogelfreie, die dudes die schwimmen konnten etc.) und auf Arabischen Maps dann eben das übliche Söldnerlager mit den Arabischen Einheiten hat. Das ganze dann noch für maximale Benutzererfahrung einstellbar vor dem Spiel ob man nun die neuen Europäischen + Arabischen Einheiten ausbilden kann, oder doch nur eine von den beiden. Wär mir egal wenn die dafür 60 Euro verlangen würden, ich würd es sofort zahlen sofern da nicht wieder irgendeine 3D grütze hingeklatscht wird die alles neu machen will. Und wenn ich mich so in meinem Bekanntenkreis umhöre, die allesamt mit Stronghold aufgewachsen sind, sieht es da kein stück anders aus. Und ganz ehrlich, wenn Stronghold 1 perfekt war (was es in vielen punkten definitiv ist) wieso dann was ändern? Never change a running system.
Ich würde mir auch gerne eine neue Kampagne wünschen. Was man auch sagt, die war beim ersten Teil super und selbst der Kreuzzugmarsch von Crusader war mega.
Die Kampagne (so schlecht sie ehrlicherweise auch war) war das, was mich durch Stronghold 1 gezogen hat. Danach kann man imho nur eine begrenzte Zeit immer und immer wieder dieselben Burgen auf denselben Karten bauen. Multiplayer in Stronghold2 und gegen KI war noch grandios, aber auch da ist irgendwann die Luft raus. An den Folgeteilen hatte ich dann irgendwann keinen Bedarf mehr. Genug Burgen gebaut. Wenn sie die Stärken von Teil1+2 sinnvoll ausbauen OHNE die leichte Bedienbarkeit zu verlieren (spric 2D) UND eine spannende Geschichte erzählen, wär ich sofort wieder dabei.
@@bensmilinsky8063 vor allem, was ich vergessen habe, sofern dein spiel nicht ein Grafik niveau á la Crysis zu release hat, wird sich absolut keine menschenseele jemals in der zukunft daran erinnern wie es wirklich Aussah. Gameplay über alles, cutting edge Grafik ist ne nette Fußnote aber grafikblender sind immer nur solange relevant bis was hübscheres released wird. Ich weiß oft nicht wieso studios sich selbst so Steine in den Weg legen. Gerade die letzten paar Jahre haben gezeigt wie sehr die Massen gute Remakes schätzen, und niemand unendlich viele Neuerungen will. Und wie irrelevant Spielern Grafik ist. Nur ein paar Beispiele: Minecraft Age of empires Hades Stardew Valley World of Warcraft Warcraft 3 (nicht remastered) Terraria Fall guys Among us Valheim .... die Liste kann Stunden so weiter gehen, kein Riesenerfolg der letzten Jahre war grafisch geil.
Das Video spricht mir aus der Seele. Ich habe den "Traum" mittlerweile begraben, da ich zu oft enttäuscht wurde. Dennoch ist der Name Stromghold immer noch mit viel Sehnsucht verbunden, das zeigt ja allein der Umstand, das ich mir nach all den Enttäuschungen immer noch Videos zu der Serie wie dieses anschaue. Persönlich hat mir Crusader immer besser gefallen als Strongold 1, ich fand das Wüstensetting sehr gelungen und ästhetischer als das "Original". Ist aber meine subjektive Meinung, beide Spiele sind schlicht großartig.
Ich muss sagen, als ich als Kind Stronghold Legends gespielt habe hatte ich da echt Spaß mit. Mit Drachen eine Burg anzugreifen habe ich damals sehr cool gefunden ...
Ich fand auch den Online Modus super! Es gab reichlich fangenerierte Karten und durch die leicht automatisierbare Wirtschaft konnte sich auf das Kämpfen und Verteidigen konzentriert werden. Auch die verschiedenen Fraktionen haben Abwechslung und Strategie ins Spiel gebracht. Eis eignete sich super zum Verteidigen und Feuer für schnelle Angriffe. So haben wir auch oft Karten gespielt, in der ein Spieler allein für die Verteidigung des gemeinsamen Gebietes zuständig war. 15min Friedenszeit und eine Ecke Eisenerz in der Karte und los. Vielleicht kennt ja einer hier sogar noch eine Variation der Karte "4 Corners".
@@halorx9863 und voll automatisch ging das auch. Man musste nur sehr gut aufpassen, dass der Gegner die Wirtschaft nicht zerlegt, die so penibel aufgebaut wurde. In Stronghold 2 gab's dieses Feature glaube ich nicht. Da war der Onlinemodus aber meist total langweilig, weil der beste Bauern-Rush gewann.. Wir kamen da nie wirklich rein.
Ganz ehrlich: es ist schade, dass Stronghold Legends nicht die Liebe erfahren hat, die ein Warhammer bekommt. Ja das Spiel ist dezent fummelig und die Ritter sind so langsam wie nun die Samurai in Warlords, aber dennoch bringt es sehr viel Abwechslung, und ich hoffe, man wagt sich mit der 3D Qualität, die ein Warlords bietet, nochmal an das Setting
Stronghold Legends war mein Einstieg in die Reihe. Ich habe in kein anderes so viele Std. Reingesteckt. Für mich als damals 10 jährigen wars ein Träumchen, das ich da gespielt habe.
@@arctcfreeze6734 Also ich kenne alle Teile, Danke meines Cousins, der mir die Reihe vorstellte. Legends und Teil 2 waren bisschen gewöhnungsbedürftig, aber fand die Idee so interessant, dass ich die Zeit investierte. Habe es jetzt wegen Warlords zusammen mit Crusader 2 deinstalliert
Vorallem darf man nicht vergessen dass stronghold legends von vielen auf der CD gespielt wurde. Ich glaube die Steam Zahlen geben nicht die tatsächliche prozentuelle beliebtheitsskala an.
und insgesamt arbeiten die an drei Titeln gleichzeitig. Darf man auch nicht vergessen, stimmt. Die zehn Leute haben bei Total War eine Einheit entworfen ;)
Ich damals als Kind beim Stronghold zocken ,,Das Spiel ist sooo geil, ich bin gespannt was es später für Spiele geben wird" Heute.. gibt einfach immer noch nichts besseres xD
Großartiges Video! Habe tatsächlich nie auch nur eines der Stronghold Spiele gespielt und mir trotzdem das ganze Video reingezogen weil es einfach gut gemacht ist und ein spannendes Thema. Eine Spielereihe wo das erste Spiel so perfekt war, dass es bisher keinen würdigen Nachfolger zu geben scheint. Keep up the good work!
Oh ja. Sie müssen ja nicht einmal Gameplay-technisch was verändern. Einfach moderneres Backend mit größeren Maps, höheres Einheitenlimit, vlt ein bisschen die 2D Grafik verbessern, Multiplayer und fertig. Bonus wäre natürlich, wenn die KI auch nochmal klüger wäre, aber ansonsten wäre ich absolut wunschlos glücklich :p
Man darf aber nicht vergessen dass viele der vorherigen Stronghold Teilen, die meisten Leute noch via CD gespielt haben. Jetzt sind sie halt in Vergessenheit geraten und liegen zuhause verstaut. Stronghold legends war finde ich ein echt cooles Spiel.
Also alle die ich kenne die früher Stronhold als CD bekommen haben, haben es jetzt bei Steam... Gabs das nicht mal für unter 5€? Da hat doch jeder zugeschlagen.
Ein 2D Stronghold im Antiken China wäre ein Traum. Ich liebe die Geschichte des frühen Chinas und ich könnte mir vorstellen das es in Stronghold-Form super funktionieren würde. Alleine geschichtliche Person wie Lian Po im Stronghold Stil zu sehen wäre einfach extrem cool.
Stronghold Crusader 2 hätte ich länger gespielt, wenn der Burgenbau nicht so sinnlos gewesen werde. Ein Katapult kann mit einem Schuss ein ganzes Mauerstück nutzlos machen. Wozu da noch Burgen bauen, wenn sie so schnell eingerissen werden
Stronghold habe ich damals super gern gespielt und gerade den Teer entzünden oder Gräben zu bauen hat so unglaublich viel Spaß gemacht. Stronghold Legends hab ich dann z.B. vor allem gefeiert weil der RTS-Bereich so unglaublich Spaß gemacht hat mit den verschiedenen Völkern. Gerade durch die Möglichkeit auch Belagerungstürme in Massen zu schicken oder Werwölfe über die Mauer zu schleudern habe ich hunderte Stunden im Online-Multiplayer verbracht und wir hatten da ne richtig kleine Community die sich regelmäßig getroffen hat.
Ich selber bin mit Stronghold 2 aufgewachsen und liebe es einfach, mir meine eigenen Karten mit Vogelfreien zu kreieren. Davon ein aufgefrischtes Remake mit mehr Möglichkeit und ich wäre dabei.
Stimme in jedem Punkt zu. Angefangen habe ich mal mit crusader im multiplayer das war schon spitze danach 2 und legends die eher so meh waren dann wieder crusader 2 was wieder voll in ordnung war. Aber jetzt kommt es stronghold 1 habe ich vor 2 Monaten an einem Tag durchgespielt weil es so fesselnd war die Mischung aus Wirtschaft und dieser Art Rätsel wo ich mauern baue wo ich Truppen platziere und die story war so gut das Stronghold 1 bis heute mein lieblingsteil ist.
also ein remake von teil 1 reicht mir persönlich nicht, ein remastered mit gutem multiplayer, guter KI und einigen anti rush mechaniken würde mich aber sofort überzeugen wenn dann noch die grafik gut ist zahl ich auch gerne 60€ - das grundspiel gameplay dürfe für mich gerne wie z.B. bei gebäuden und einheiten 1zu1 aus dem original oder crusaders übernommen werden
Es gäbe durchaus noch Sachen, die man am Original verbessern könnte und die das gameplay zu neuen Höhen katapultieren würden. Ich habe da mal nen 3-Punkte-Plan erstellt, wie das nächste Stronghold geil werden würde: 1. 2D-Graphik: Wie erwähnt ist Firefly kein riesen Studio. Gerade Indie-Titel zeigen aber heutzutage, dass Spieler durchaus wieder 2D-Titel zocken wollen und das Bestseller werden können! 2. Einheitenkollision: Wer jemals Total War gespielt hat weiß, wie wichtig chokepoints, also Verengungen sind und welche Vorteile sie Verteidigern geben. Eine von Strongholds Schwächen waren seit jeher Infantrie-Kämpfe. Ein Traum wär natürlich ne individuelle Kampf-KI ähnlich wie in "Robin Hood - Die Legende von Sherwood". Das gamze Geklumpe war auch der Grund, warum Feuer total OP ist im Original. Weil halt dutzende Einheiten auf einem Fleck stehen können. 3. Starke, aufwendig zu bauende Mauern: KIs sollten inzwischen gut genug sein, dass sie damit klarkommen, wenn sie Mauern nicht mehr bloß mit Schwertkämpfern angreifen kann. Ne Ausnahme können ja Palisaden für Axtkämpfer sein. Mauerkämpfe sind aber (vor allem mit Einheitenkollision viel spannender als auf der einen Seite einfach alles im Pfeilhagel abzuschießen oder auf der anderen Seite alles mit Schwertkämpfern kleinzukrümeln. Auch Katapulte bzw Triböcke sollten nur bedingt gut gegen Mauern sein, sondern eben eher durch viel Beschuss Breschen schlagen können. Die Mauern selbst werden hier in Echtzeit gebaut (das kann verhindert werden, indem Arbeiter beschossen werden), brauchen ne Zeot für den Bau aber sind wirklich solide und nicht aus Pappmaschee! Jeder Spieler startet mit einem unkaputtbaren Bergfried, der eine schmale Treppe rauf hat (dank Einheitenkollision gut gegen Rushs zu verteidigen) und selbst die KI baut zuerst Pallisadenburgen, bevor sie langsam dahinter echte Steinwälle hochzieht. Er Stein ist pro Kartr begrenzt und löst sich beim Zerstören von Mauern nicht in Luft auf. Die Burgen besiegter Fürsten können also verwendet werden, um die eigene im späteren Spiel zu erweitern! Es gibt also coole Burgruinen, die umkämpft sind, statt einfach alles plattzumachen, wenn die KI stirbt.
Man bräuchte nur ein Remake der ersten beiden Teile und alle wären glücklich. Neue Missionen, neue Charaktere. Vielleicht noch paar neue Einheiten und Gebäude. Das Gleiche Spielprinzip. Ich würds sofort kaufen
(Maurice) Glaubt ihr, Stronghold wird sich irgendwann nochmal erholen?
Nein....da die entwickler nur am schlafen sind....
Eher nicht.
Nope
Vielleicht könnte man Stronghold 1 modernisieren.
@@ayyad2185 Sie müssten bei 2D bleiben und mit schicken Sprites arbeiten, diese ganzen 3D Experimente sind halt echt in die Hose gegangen. Zusätzlich könnten sie etwas Global Strategie reinbringen und etwas ähnliches machen wie Kingdome Wars,... nur halt in 2D und besser :D - wenn sie unbedingt mehr machen wollen würden.
Die entwickler denken sich nur
"Ich sehe den weg nicht"
"Unerreichbar"
" ihr verlangt viel eure Lordschaft"
"Wir haben nicht genügend Gold, Mylord!"
In den Schlamm ?
@@KeepsPTW
Hühnerfutter
Ist ja nur ein "Katzensprung".. xD
Uns ist kein Weg zu weit.
11:08
“Deinstalling works fine“
Der Mann hat nen Orden verdient xD
@@Cytronik cool
@@Cytronik oder es
@@Cytronik und amöben sollte man auch mitzählen 🤤
Es gibt ja auch ne Menge Spiele bei der das nicht so ist GTA V zum Beispiel, da bleibt so extrem viel Daten auf dem PC das wenn man sich ohne Backup mal vermoddet hat Händisch noch ne Menge entfernen muss
@@Cytronik touche
„Lass mal ein richtig geiles Stronghold machen, nach dem Vorbild der ersten Strongholds!“
„Die Goldvorräte sind zu knapp, Sire!“
Den spruch feier ich, muss das aber mal kurz ernst nehmen, sorry: alleine in der Kommentarsektion hier würde ein crowdfunding vermutlich echt früchte tragen
3D ist einfach viel komplexer zu programmieren.
Der extra Aufwand führt aber einfach nicht zu einem besseren Spiel.
In der Firefly Doku kann man gut sehen wie Stronghold I und Crusader I mit einem kleinen Team in kurzer Zeit entwickelt wurden.
Bei einem 2D Spiel muss man einfach viel weniger Zeit in Technik stecken, weshalb z.B. ein geiles ADD on zu Crusader I mit z.B. AI KIs, neuen Szenarien usw. einfach zu machen wäre.
Eure Beliebtheit sinkt ...
Es werden Rekruten benötigt!
Gold benötigt Sire. Der zweite Teil ist und bleibt der beste.
Also ich hätte es selbst nicht so gut ausdrücken können wie du hier. Ich hoffe einfach, dass Firefly sich dieses Video zu Herzen nimmt und es umsetzt. Stronghold war eines DER Spiele meiner Kindheit.
Es gibt derzeit ja die ganzen Mods mit Verbesserungen und teilweise sogar neuer KI.
Vielleicht könnte man ja wie bei Schlacht um Mittlere wirklich zu einem richtig neuen Spiel per Mod kommen
@@langohr9613ify mehr dazu bitte
Es war DAS Spiel meiner Kindheit
@@langohr9613ify bitte, fahre fort
Saladin und seine Truppen killen das war ein Spass, und die Ratte, und das Schwein und wie der Armbrustschütze diese aufkurbelt ein Genuss.... ich hab's geliebt
"Die Leute verlassen die Burg"
..mit einem enttäuschten Unterton. xD
😱😢
"Ja die Welle"
"Eure Beliebtheit sinkt"
"Machs gut, Bessy!" :D
"Schlag die Trommel, blast das Horn. Das Schwein ist im Anmarsch, direkt von vorn." 🤣
Oh mein Gott das war so perfekt Das Schweine Gesicht am Monitor oder: "Grunzzz ich werde euch schlachten"
Meine Männer werden eure Knochen zermalmen ieeewuhaha
Ist das weird, wenn man die ganzen Kommentare mit den NPC-Sprüchen hier automatisch in der passenden Tonlage liest. 😂😂
Ihr könnt das nicht dort platzieren Mylord
Laffe!
@@SumoFlorist Klappe, Knappe!
Zu Befehl!
Die sollten einfach nen Remake von 1 und Crusader rausbringen und dann dazu anknüpfend in der Zukunft DLC mit schlachten und Storylines in Schottland, Irland, Wikinger, England, Frankreich, Deutschland, mehr Kreuzritter, Südliche Länder usw. Mittelalter kann man eigentlich so krass ausschlachten, weil es vor allem so viele Mythen und Geschichten darüber gibt. Einfach mit geilen Sprüchen, geiler Musik. Das war einfach so Insane damals.
Naja, ich sehe das ähnlich, aber 'ne 3D-Grafik (eine gute und halbwegs aktuelle) würde ich nicht verübeln, gerne auch ähnlich wie bei der Definitive Edition von Age of Empires 1, wo man im Zufallskartenmodus zwischen klassischer (für die Retro-Fans, die das Original-Feeling haben wollen) und neuer Grafik (für die Grafik-Junkies) wählen kann. Aber auf jedenfall würde ich mir für Stronghold 1 zusätzliche Kampagnen in anderen Ländern und Gegenden wünschen. Das wäre schon cool.
Ich würde mir ein remastered vom ersten Stronghold wünschen mit ein paar neuen Einheiten, Skirmish, intelligenter KI und größeren Karten.
Das erste Spiel braucht nicht einmal ein Remaster, da das Original mehr oder weniger unangefochten bleibt und sogar in der HD-Version auf modernen Betriebssystemen spielbar ist. Anstatt einfach so ein generisches 3D-Stronghold zu kreieren wo es mit Total War die wesentlich bessere Alternative gibt, sollte sich Firefly Studios lieber auf die alten Stärken zurückbegeben. Warum nicht einen brandneuen Ableger in Hochglanz-2D? Natürlich ist das auch wieder der Nostalgie-Trip aber im Zeitalter der Reboots würde genau so etwas Wirkung erzielen. Ein neues Stronghold in 2D-Optik mit den Stärken des Erstlings, neuer Kampagne und Multiplayer. Innovation ist hier, ehrlich gesagt, nicht wichtig da alle relevanten Zutaten vorhanden sind. Vielleicht sollten sie sich dann doch mal an ein Remaster oder 2D-Remake des Erstlings setzen, um zu schauen, wie gut das ankommt.
Wobei ich den Belagerungsmodus im 2. Teil sehr gut fang, den dazu und das isses!
@@TheAufziehvogel Mein Wunsch-Stronghold wäre mir auch in 2D lieber. Durch das 3D wurde meiner Meinung nach alles viel unübersichtlicher.
Und selbst das verkacken die...
Naja größere Maps machen die generell nicht. Am besten auf dem Firefly Discord drauf, dann wisst ihr auch wieso. 😄
Mama ich bin im Video!
(Maurice) Wenn du schon meine ganze journalistische Arbeit für mich machst!
Stronghold ohne Hänno ist ja auch garnicht möglich, Alla.
Ehre
Tantiemen einfordern ;)
Naya, du bist ja auch ein Teil der Stronghold Community, Hänno. 😌
Die Kommentare sind göttlich. Da wird man so richtig nostalgisch!
"Machs gut Bessy"
"Hat jemand etwas Rind bestellt"?
Das waren die besten:)
Die ist schon halb verwest!
Los, weg damit.
Darfs noch etwas Rind sein?
Muuuuuh!
Das Vieh stinkt vielleicht !
"Mach's gut, Bessy!", "Muuuuh!"
Darf´s noch etwas Rind sein?
Die ist schon halb verwest!
Blos weg damit!
Bah das stinkt vielleicht
Also die Sprecher von Stronghold 1 waren schon der Wahnsinn. Die Stimme vom Wolf, das verrückte Schwein. Unglaublich.
Als euer Vater blutend vor mir lag, bettelte er darum ich möge sein Leben beenden. Es bereitete mir Vergnügen, seine Qualen zu sehen, so wie ich auch eure genießen werde!
Tretet ein in meinen Bau und macht euch bereit sich eurem Schöpfer zu begegnen! - (Wolf)
Die Stimme ist einfach klasse.
Es passt einfach so gut zu einem grausamen Diktator
"Schlagt die Trommel, blast das Horn, das Schwein ist im Anmarsch, direkt von vorn!"
Perfekt...
Das hat einen riesengroßen Teil der Atmosphäre ausgemacht!
Wolf Schwein LEGENDE aber auch die Ratte die änglichste also deswegen war für mich das Spiel auch so genial wegen den Sprechern
Die Ratte war auch geil: "Ihr habt einfach nicht das Zeug, euch mit einem de Puce anzulegen!"
Die Grafik in Stronghold und Crusaders war einfach wesentlich besser. Wenn ich mir die anderen Teile angucke vergeht mir schon bei der Optik der komplette Spielspaß und überhaupt die Lust es zu spielen.
Stronghold ist meine Kindheit. Ich weiß noch, wie ich damals mit meinem Großvater als kleiner Junge wenn es draußen regnete meine Burg gebaut habe und mich über jeden Bogenschützen gefreut habe. Den Traum von einem Stronghold wie es das erste war werde ich wohl nie aufgeben, weil diese Spiele für mich einfach eine Erinnerung an meine Kindheit sind und ich mir aus Gaming Sicht nichts mehr wünsche, als Stronghold in seiner Stärke zu stronghold 1 und crusader Tagen zu erleben
Amen
"Alle müssen den Schlaf der Alten schlafen, so auch der arme Sultan."
Wenn das nächste Stronghold gut wird: "Der Löwe hat gebrüllt und er wird es wieder tun!"
Ich mache diese Anspielung viel zu oft im RL und niemand versteht es 😂
Sehr gut zusamengefasst :) So ganz allgemein wäre ein Remaster oder gar eine Definitive Edition zu Stronghold 1 und Crusader 1 wohl das beste, was Firefly für ihr nächstes Projekt tun könnten. Es gibt allgemein aber 2 Theorien, warum sie das bis heute nicht gemacht haben. Nummer 1 wäre, dass Firefly gar nicht mehr den Quellcode zu den 2D spielen besitzt, und, selbst wenn, nicht mehr wirklich damit umgehen können. Nummer 2 wäre eine Frage des Stolzes, da man sich so eingestehen würde, all die Zeit den falschen Weg eingeschlagen zu sein.
Zumindest für ersteres gäbe es aber eine Lösung: Die Modding Community für die 2D Teile hat über die letzten Jahre derart zugelegt, dass Firefly, alles richtig in die Wege geleitet, ein Remaster zu Teil 1 und Crusader sogar größtenteils outsourcen könnten.
Und wenn sie dann doch beim 3D bleiben, wäre wohl ein Wechsel des Zeitalters eine gute Idee. Die Kanonen in Warlords haben sich tatsächlich spaßig und wuchtig genug angefühlt, dass mir spontan durch den Kopf schoss "Ein Stronghold in der Imperialzeit (ähnlich wie Cossacks) wäre echt was!". Zumindest wäre es mit das sinnigste, was man mit dieser Engine wohl anfangen könnte, wie ich finde.
Naja, abwarten und Tee trinken würde ich mal sagen :)
gibt es dafür nicht schon die HD Versionen?
@@menotarkrenson8966 Die HD Versionen würde ich nicht wirklich als Remaster bezeichnen. Es ist nichts anderes als ein Patch für die Auflösung. Gescheite Änderungen für ein Remaster wäre etwa ein integrierter Multiplayer Modus (damit man nicht immer über virtuelle Netzwerke spielen muss) und einige andere Fanwünsche wie größere Karten für Crusader oder Komfortfunktionen wie einen Auto Marktplatz. Das sind so zumindest die Dinge, die mir einfallen, die noch nicht durch den inoffiziellen Patch hinzugefügt werden konnten.
Da ist er ja, der gute Udwin. :D
Also Mr. Udwin. die Theorie mit dem Quellcode ist das beste was ich heute gehört habe. Und das nicht nur weil ich heute schon arbeiten war.
War klar das bei einem Stronghold Beitrag Udwin nicht weit ist xD.
Als ich Warlords gespielt habe muss ich auch sagen das sie Potenzial für Schießpulver Einheiten hätten.
Cossacks oder auch Age 3 sind da gute Vorbilder.
Ich wünschte einfach nur Firefly würde mit der "UCP" Gruppe zusammenarbeiten , das wäre der Durchbruch.
Remaster Version mit ein überarbeiteten Stronghold, würde ich auch sofort kaufen.
Einfach viele Ideen von den heutigen in die alten umsetzen z.B verschiedene Lords, Farben ändern, evtl auch das Warlord System.
Nur mal Vorstellen: auf einer 2 vs 2 Map sind in der Mitte noch kleine Lords die stark umkämpft sind.
Ein Sarazenischer Lord gibt entweder Vorteile für deine Arabische Truppen oder er versorgt einem mit Arab Trupps.
Ressourcen evtl Holz...und der Kreuzritter Lord gibt Eisen oder Europ Truppen.
Wie schön wäre es wenn Stronghold 1 + Crusader ein Spiel wäre.
Man kann bei den Skirmish Matsches aussuchen ob man im Stronghold 1 Look kämpft oder im Crusader Look.
Sowie Stronhold Europe ....mag nämlich auf lange Sicht die Stronghold 1 Gebäude lieber.
Tja Stronghold 1 Remaster bleibt nur ein Traum
"M-M-M--Meine M-Männer ha-ha-haben einfach den P-P-P-Plan nicht verstanden!"
Was ... passiert hier ? Das ist nicht guuuut .... !
F2!
"Diese Politik der Nullsteuer, hätten wir als letztes erwartet!"
"Guten Morgen eure Lordschaft."
"Keine Steuern! Das ist eine angenehme Veränderung!"
"Keine Steuern sind gute Steuern, so lautet meine Divise!"
"Die Kornspeicher sind Leer, Sire!"
Wie mich diese Nachricht damals zur Weißglut gebracht hat jede Minute xD
Wir benötigen meeeeehhhhhr Holz!
"Ihr könnt das nicht dort platzieren, Mylord"
@@CR3ATIVEx xD
Das Volk hungert, Sire!
Firefly: Die Schatzkammer leert sich!
Mitarbeiter kündigen: Die Leute verlassen die Burg
So wurde ich besiegt, und meine Knochen müssen in dieser elenden Sandwüste ruhen. ❤️
"Keine Steuern sind gute Steuern, so lautet meine Divise!" -Hans Müller
🤣😂😂
"Ihr könnt das hier nicht platzieren, mylord!"
Klappe Knappe!
:D ach das hat mir den Tag versüßt! :D
Ich bin mir ziemlich sicher es heißt: "Ihr könnt das nicht dort platzieren, Mylord"
Und genauso schlimm war: "Die Holzvorräte sind zu knapp, Sire" xD
Esel
Wir haben nicht genügend Gold mylord
21 Jahre später und ich spiele Stronghold 1 immer noch und Liebe es einfach
Ich auch
Jetzt bin ich richtig froh nur Teil 1 und 2 zu kennen 😅
Ich finde, dass der wesentliche Spaßeffekt von Stronghold (1) vor allem durch Ton, Musik, und Sprechern perfekt untermauert wird. Die Musik ist wunderbar komponiert und bringt genau die Atmosphäre, die man auch auf dem Bildschirm sieht. Die Sprecher von allen möglichen Menschen, die man auch anklicken kann, sind erstklassige Schauspieler. Auch die Schreie von Angriff oder einem Verbrennendem oder auch von einem Sterbenden wirken einfach emotional sehr echt.
Man hat eben nicht versucht die funktionalen Aspekte perfekt zu gestalten, sondern das, was uns emotional so sehr belebt und berührt.
Sehr gut zusammengefasst!
Am besten wäre es eine große Reamaster-Version in 2D zu bekommen.
Gerne auch Stronghold 1 und Cursader in einem Spiel vereint, mit Karten die mindestens 4 mal so groß sind und einer modernisierten
technischen Umsetzung unter der Haube (Multiplayermenü, Reconnect, etc.). Ansonsten sollten alle Mechaniken im Spiel 1:1 so bleiben (Balancing).
Wie du schon sagst nur Wüste war deutlich trostloser als die saftigen grünen Wiesen im ersten Teil, aber dennoch
spielen wir auch heute noch lieber Cursader und da ist bei 4v4 nicht viel Platz auf den mickrigen Karten :D
Ich glaube eine vernünftige moderne Multiplayerintegration würde schon fast reichen. Die Umwege um mit einem Kollegen zusammen zu spielen sind einfach nervig. Wenn dann noch die KI vielleicht eine Politur bekommt und es mehr und größere Karten gäbe würde das gekauft werden wie sonst was
@@yannisbadman5650 Ja da gebe ich dir recht, alles Gute aus dem Alten kombiniert mit zeitgemäßen Kleinigkeiten = super Spiel, ohne gezwungene Neuerungen und Verschlimmbesserungen :D
Ich träume von einer KI, die flexiebel ist, überrascht und nicht zwei mal auf blöde "Hinteralte" reinfällt. So mit ein bisschen Lerneffekt 😍. Aber das wird wohl ein Traum bleiben...
Wichtig ist der Version mit KI Gegnern. Das hat dem ersten Teil gefehlt, ansonsten wäre wohl noch erfolgreicher als crusader es je wurde
@ ParaLight Dafür gibt es meine volle Zustimmung. Ich habe nie verstanden, warum es den Entwicklern so wichtig war 3D bei einem hervorragenden 2D-Prinzip auszuprobieren. Das war furchtbar bei Broken Sword (Baphomets Fluch) und Monkey Island. Als man sich in späteren Teilen wieder auf die 2D Wurzeln besann, wurden die Spiele qualitativ besser und erhielten ihren Charakter zurück.
Stronghold war das erste richtige Spiel, dass ich gespielt habe. Damals noch als kleiner Junge mit nem Kissen unterm Hintern am PC von Vatern und maximal eine Stunde pro Tag. Als Stronghold Crusader kam, habe ich einen eigenen PC bekommen und das Spiel habe ich gesuchtet wie nichts anderes. Mit 14 habe ich mich immer mal wieder mit ein oder 2 Freunden zu einer LAN getroffen und nach anfänglichen Schwierigkeiten die Nächte durchgespielt. Das Spiel ist wirklich wie Maurice sagt etwas ganz besonderes, was es so bis heute nie wieder gegeben hat. Das Spielgefühl ist nicht zu reproduzieren und believe it, ich habe ne Menge ausprobiert. Zocke heute noch Stronghold HD und Crusader gerne.
Ich mochte auch Stronghold 2 noch und habe es relativ lange gezockt. Die 3D Modelle haben mir gefallen und die ralistischen Belagerungen auch. Außerdem hat die Tiefe irgendwie alles echter erscheinen lassen. Allerdings hat diese Tiefe eben auch relativ viel Entscheidungsfreiheit genommen. Die Burg war immer zugekleistert mit Gebäuden, die ich nicht haben wollte und irgendwie waren immer die Arbeiter meiner Waffengebäude im Knast^^
Stronghold Legends war ok, ein bisschen witzig und die Kampagne einigermaßen spannend, weil ich die Saga um Arthur cool fand. Stronghold Crusader 2 habe ich gekauft und 4 Stunden gespielt. Da habe ich nichts gefühlt. Alles danach habe ich nicht angerührt. Aber die Tests sagen eben alles. Es ist einfach nicht mehr so gut wie es einmal war.
Ich gebe den Traum vom "epischen Stronghold, dass alles wieder ins Reine bringt" nicht auf aber so richtig dran glauben, tue ich auch nicht mehr. Auch wenn ich für so ein Spiel viel Geld ausgeben würde...^^
War ein schönes Video, vielen Dank Maurice :)
Verklärte Kindheitserinnerungen - Womöglich das größte Problem der Serie. Eine Erwartungshaltung die in der Realität nicht einghalten wird bzw. werden kann.
@@menotarkrenson8966 Naja nicht unbedingt, dass würde nur zutreffen, wenn ich das Game nicht mehr spielen würde. Aber auch aus heutiger Sicht als Erwachsener, sind die alten spiele einfach überlegen. Ein bisschen Nostalgie mag natürlich trotzdem mitspielen :D
@@Juddymaker Nostalgie bzw. Heimkommen. Du startest das Spiel und weißt sofort was zu tun ist, wo alles zu finden ist, etc. Ein neuer Teil könnte mit 20 Jahren Spielerlebnis nie mithalten. ;-)
@@menotarkrenson8966 da hast du natürlich Recht :D
Genau wie meine Kindheitserfahrung :) nur dass ich nach crusader aufgehört hab. 3D hab ich nicht übers Herz gebracht
"Ach ja, und dann waren da noch die Nachbarn...."
beste
Gute Analyse! Allerdings empfinde ich das wirkliche Problem an SH 2 nicht zu viele Mechaniken, im Gegenteil, für mich war SH 2 rein von den Mechaniken gesehen, der beste Teil der gesamten Reihe. Das Problem war einfach, dass es keinen wirklich gescheiten Gefechtsmodus mit Bots mehr gab. Also wenn man mit Freunden zusammen und nicht gegeneinander spielen wollte, dann gab es einfach keine Möglichkeit mehr, Bots mit ins Game zu holen und gemeinsam den Feind zu besiegen. Zudem waren die wenigen Karten die es gab, einfach viel zu klein für die einzelnen Ländereien um die man sich als Burgherr geprügelt hat (Sehr gute Mechanik, die der neuere Teil wieder schlecht adaptiert hat). Von den Mechaniken her gesehen, fand ich das Spiel einfach überragend und es hat jede Lücke geschlossen, die für mich noch offen war; Man konnte nicht nur auf der Mauer, sondern in den Türmen kämpfen! Es gab Kriminalität, Tjosten, Theater, Feste, Bankette und und und im Inneren der Stadtmauern gab es nicht mehr nur Wirtschaftssimulation sondern Burgherrenleben. Genial. Deshalb würde ich mich sehr über eine Definitive Edition des zweiten Teils mit einem anständigen Gefechtsmodus (Also Mehrspieler gegen KI) und neuen Karten freuen.
Bin ich der einzige der sich seit Jahren fragt wie es Firefly schafft noch zu existieren? Seit gefühlt 15 Jahren gab es kein gutes Stronghold mehr. Warum ist die Firma nicht schon längst Pleite?
(Maurice) Die Antwort findest du im Video!
Oh Gott, das war echt dreistester Clickbait. Ich schäme mich x_O
Ich frage mich immer, wieso Leute Fragen unter Videos kommentieren, in denen genau diese Frage beantwortet wird - ich mein, ein Video zu gucken ist jetzt nicht so schwer
Weil, die Praktikanten jetzt das Game Programmieren.
@@wh0syourdanny ich habe das Video gesehen jedoch kann ich mir nicht wirklich vorstellen das die nur mit kingdoms und ohne publisher noch so viel geld machen um sich so lange halten zu können und das ohne in letzter Zeit mal wieder ein Hit gelandet zu haben.
@@SuperOutdoorlover Oh doch...glaub mir, da investieren Leute teils ganz schön viel Geld rein...Hab das Jahrelang gespielt....wenn da große Kriege ins Land zogen, haben viele Leute teils absurde Summen investiert!
Stronghold Crusader hat dank der Mods und Udwin viel Qualität hinzugewonnen.
Udwin, der inoffizielle Stronghold König, er lebe hoch!
E wie Ehre alda
udwin sollten sie ins team holen bbei firefly
@@schwippschwappfan und auf jeden Fall die Leute vom UCP und Stronghold europe
Udwin ist der Beste. 😁👍
Stronghold 2 ging noch, wobei die Karten schlicht und einfach zu klein für das umfangreiche Bau- und Wirtschaftssystem und das Ländereinsystem waren. Gerade den Part, dass das Burgleben realistischer wurde, finde ich toll.
Dem Schlussfazit stimme ich voll zu. Allerdings war mein Lieblingsteil Stronghold 2 gerade mit seiner für mich schönen Grafik und die Kampange sind echt gut gewesen.
Ist auch mein Lieblingsteil ...
Firefly kann kein 3d ist so wahr. Das war einer der Hauptgründe weshalb ich mit den neueren Teilen wenig anfangen konnte. Die 2d modelle und Texturen sind immer noch zeitlos bzw sehr gut gealtert.
Und immer wenn ich warlord gesehen habe dachte ich: boah wenn das im stil von crusader oder Teil 1 gemacht würde sähe das richtig schick aus
Ich muss sagen, ich hab das Setting und die Ideen von Stronghold Legends wirklich geliebt. Problematisch waren aber leider diverse fehlende oder vereinfachte Mechaniken im Vergleich zu Stronghold 2 und zudem Bugs und Abstürze im Spiel (Ich konnte nie die "Böse" Fraktion spielen, da es irgendwann im SPiel immer abstürzte). So ist es mir leider eher negativ in Erinnerung geblieben.
Echt? Also ich hatte bei Legends noch nie einen Abstürzt. Zumindest keinen an dem ich mich erinnere. Genauso wenig Bugs
@@nicerdicer6674 ich auch nicht
Dachte ich wäre mit der Meinung alleine 😅
Ich habe persönlich immer richtig gerne Stronghold Legends Online gespielt. Da lief aber auch kaum eine Runde ohne Absturz. :D
Ich finde ebenfalls dass Stronghold Legends ein sehr gutes Spiel ist. Ich mag zum Beispiel den großen Aspekt von Wirtschaft bei Stronghold 2 nicht, aber Stronghold Legends hat fast die gleiche Basis wie SH2 und setzt viel mehr Fokus auf Kampf.
"Das Volk ist sich euer nicht sicher,Sire"
Ich habe zwar nur Stronghold 2 gespielt, aber der Karteneditor ist immer richtig geil, weil man hinter die Mechaniken so schöne Geschichten schreiben kann.
Auch die Story in Stronghold 2 war mit Liebe geschrieben ❤
Einen besseren Karteneditor, coole Stories mit tiefgründigen Charakteren, weniger Bugs und eben diese schönen Dialoge aus Stronghold 1 wieder.
Das würde ich mir wünschen😊
Tja, also irgendwie sagt Maurice genau dies, was ich denke.
Nur habe ich das vorher gar nicht gedacht.
Es ist Montag, Maurice hat Recht.
Guten Abend.
"In den Schlamm"
"Meine Stiefel sind undicht"
Mein gutes Hemd!
"Der Bergfried ist Komplett!"
Ich bin der Meinung, dass Firefly bei der alten 2D Grafik hätte bleiben sollen und vielleicht andere Charaktere mit neuen Einheiten und Kampagnenszenarien hinzufügt hätte, ich glaube das wäre cool gekommen, da ich glaube eine vertraute Grafik bringt das nostalgische wieder und wie du selber sagst es war einfach perfekt so wie es war 😊
GANZ GENAU; verschiedene Stories und Charaktere hätte das ganze Weiterhin interessant gemacht. Es war doch echt perfekt und auch realistisch.
Ja oder die maps vllt vergrößern, dass war das einzige was ich an crusader bemengelt habe. Aber neue gegner und neue einheiten würden doch top sein
Liebes GameStar-Team, vielen Dank für dieses ehrliche Video.
Ich spiele Stronghold (speziell Crusader1) seitdem ich die Demo in der Computer Bild fand (ca. 2003).
Gerade heute habe ich wieder die Kampagne abgeschlossen und es macht noch immer Spaß.
Eine vorgeschlagene Remastered-Version von Stronghold oder Stronghold Crusader wäre ein Traum.
Folgende Extras sollten allerdings integriert werden:
- freie Farbauswahl der eigenen Einheiten (ich kann das Rot nicht mehr sehen^^)
- eine Möglichkeit eigene Gegner zu erstellen
- neue Charaktere bzw. eine neue Kampagne
- eine leichtere Variante online oder lokal zu zocken
- bitte behaltet eine ähnliche Grafik bei^^
Vielleicht habt ihr Bock diverse Vorschläge eurer Fans zu sammeln und Fireflystudios zukommen zu lassen, was ein Traum wäre
wahre worte vallah
nice
Größere Karten wären vielleicht noch eine gute Option
sry.. habe leider nur bf2 gespielt.. aber finde es gut, wie du naja usw..
Ja, einfach das beliebteste Stronghold Crusader nehmen und wie ARK zum Beispiel jede Woche patchen und Updaten. Man könnte neben neuen Charakteren und neuen Burg Variationen und schwierigkeitsgrade einführen. So gibt es dann eine Ratte auf einfach und eine auf Schwer. Man könnte auch Angriffe stärker machen das man nicht dauernd von 20 Soldaten angegriffen wird, sondern das auch mal Richard wie wir Menschen mit 500 Leuten anrückt.
Teil 1 mit nem ganz normalen Gefechtsmodus wie bei Crusader wäre ein Traum.
Immer noch geil zu spielen. Stronghold 1 und Crusader sind einfach perfekt. Selbst die Grafik finde ich immer noch schön anzuschauen. So liebevoll gezeichnet.
Ich hab igrendwie den Bug das die Missionen viel zu leicht sind
ich habe erst vor 3 Wochen Stronghold 1 mal wieder durchgespielt und muss sagen: ja, das Spiel ist nach 20 Jahren noch top! Ich stimme Maurice in allen Belangen zu!
"Wo ist eure Burg!?" *cries in Stronghold 3*
“Der Bergfried ist komplett.“
"Ab ins Loch!"
"Und ab ins Dunkel..."
Ihr könnt das nicht dort platzieren, Mylord.
Du sagst mir nicht, was ich tun darf!
@@balduran Die leute verlassen die Burg...
Hinterhältiges Wiesel!
"Wir haben nicht genügend Gold mein Lord"
Im Prinzip ist dein Video das perfekte Tutorial für das nächste Stronghold.... ich würde es mir zumindest wünschen...
Stil und Grafik von 1 nehmen und aufhübschen, gleiche Baumechaniken aber freies bauen hinzufügen und das Feeling und Musik des ersten Teils übernehmen. Fertig.
Ich muss sagen: Ich bin mit Stronghold aufgewachsen und es schmerzt so ein perfektes Spiel so hart abstürzen zu sehen.
Deinstalling works fine xD haha
bester review!
😂😂
Irgendjemand muss den entwicklern klar machen das sie wieder zu 2d wechseln sollen. Ich würde mir ein vllt ein komplett überarbeitetes stronghold mit crusader in kombi wünschen. Das man halt alles in einem game zusammenfasst was stronghold so gut gemacht hat und wieder in 2d. 🙂
Aber nur um 10 Euro, weil sonst gleich jeder schreit "Ihr Geldgeilen Säcke ihr!"
@@menotarkrenson8966 wers für 10 Euro will, soll warten bis es für 10 Euro verkauft wird 😂
Can you please add English subtitle, I want to hear this assessment so much
Stronghold war damals mein absolutes Lieblingspiel. Während der Schulzeit haben wir damals fast jeden Abend einen Runde im Multiplayer gespielt.
Cursader empfand ich im übrigen nochmals wesentlich besser als den normalen Teil.
Hier mal die Dinge die ich damals in Stronghold verbessert haben wollte:
1. Einen einfach zu bedienenden Multiplayer. Damals haben wir noch Hamachi Channel aufmachen müssen. Damit wir immer genug Spieler Hatten haben wir unsere Channel in den verschiedensten Internetforen geteilt. Später haben wir dann auf Tunngle gespielt. Leider waren die Spiele ab 5 Spieler + meistens mit ziemlichen Lags verbunden.
2. Größere Maps.
Die Maps in Stronghold sollten einfach größer sein. Wir alle haben es geliebt riesige Burgen zu bauen. Leider sind die Maps aber so klein, dass man bei max. Burg Größe es möflich ist in die Gegnerische Burg zu schießen.
3. Einheitenlimet. Einheitenformationen.
Ein einstellbares Einheitenlimet wäre nice gewesen. Ebenso hätte ich gerne Einheiten auch als Line anstatt in dem typischen Kasten aufstellen können.
4. Einfacheres Rekrutieren.
Eine möglichkeit mehrere Units gleichzeitig zu rekrutieren.
5. Automatisches Ein-/Verkaufen
6. Bessere KI
Die Stronghold KI war halt einfach scheiße.
7. besseres Einheiten Balancing
Na wer von euch findet Leiterträger, Speerkämpfer, Steinwerfer, Tunnelbauer, Belagerungstürme nützlich?
8. Eventuell mehr Verteidigungsgebäude und Einheiten
9. Automomatische Burgreperatur funktion
Und nicht zu vergessen der himmlische Karteneditor den Stronghold und Stronghold Crusaders damals mit im programm hatten.
Den hatten/haben Stronghold 2 und Legends auch.
Und ich habe ihn lediglich dafür genutzt, die Schlacht um Helms Klamm nachzubauen.
Immer und immer wieder.
Die Kommentare vom Sprecher in Stronghold 1 und 2 waren derbe geil.
Ja, Stronghold Crusader gehört auch heute noch nach wie vor zu meinen absoluten Top Aufbaustrategiespielen! Einfach zeitlos und ein absoluter Klassiker! Schade das es sowas heute nicht mehr in einer solchen Qualität gibt....
Ich muss sagen ich habe legends geliebt. Wie man selber maps erstellen konnte mit terrain etc. Mega cool. Die Magie Einheiten geben einfach viel replayability
Wie habe ich Stronghold 1 damals gesuchtet! Aber irgendwie habe ich den Rest der Serie auch nur am Rande mitbekommen. Ich hatte gar nicht das Bedürfnis, einen Nachfolger zu spielen. Schließlich war der erste Teil ja schon perfekt. Einzig eine zeitgemäße Grafik wäre heutzutage nett. Also vielleicht einfach ein Stronghold 1 Remake ohne jede Änderung am Gameplay? Aber Mauric hat schon Recht - leider kann Firefly kein 3D.
Generell auch eine sehr scharfe Analyse. Gerade das mit der frühen 3D-Grafik sehe ich genauso. Manchmal kann man diesen Effekt sogar in einem einzigen Spiel beobachten. Nämlich dann, wenn das Spiel selber 2D war, aber die Zwischensequenzen frühes 3D. Beispiel: Baldur's Gate I & II. Die Zwischensequenzen sind ganz, ganz schlecht gealtert und wurden daher naheliegender Weise bei der (ansonsten schlechten) Enhanced Edition auch ersetzt.
@@sagichnicht6748 Kann ich nur zustimmen deswegen hatte ich auch alle Teile nach Crusader und vor Stronghold 3 ausgelassen und als ich dann das Spiel gekauft hatte, hatte es meine Skepsis voll bestätigt.
Ich habe das schon vorher in einem Kommentar geschrieben, aber ich schreibs hier nochmal: Ich finde es ziemlich interessant wie die 2D und frühe 3D Graphik wahrgenommen wird. Die 2D Titel waren vor meiner Zeit und ich bin mit den frühen 3D Titeln groß geworden. Für mich sehen die heute auch noch deutlich besser aus als die 2D Titel, aber vor allem Dingen habe ich lange Zeit gedacht, dass das ein objektives Empfinden ist und nicht nur subjektiv. Den meisten Kontakt hat man ja für gewöhnlich immer mit der eigenen Altersgruppe, die so etwas recht ähnlich empfindet. Für mich sehen die meisten 2D Spiele sehr pixelig aus und Animationen wirken abgehackt, bei Strategietiteln besonders plötzlichen Wechsel der Laufrichtungen. Wenn viel im Spiel los ist, wirkt das wie ein einziger Ameisenhaufen und ist irgendwie unangenehm anzusehen. Die frühen 3D Texturen sind zwar kantig und detaillos (was bei mir direkt Nostalgie auslöst), sehen aber mit heutiger Auflösung sehr scharf aus und sind deshalb auch irgendwie sehr clean und angenehm anzusehen. Wenn ich ein wenig früher geboren worden wäre, würde ich das vielleicht anders wahrnehmen 🤷♂️
@@sagichnicht6748 Warum musste man unbedingt auf 3D umsatteln? Ich verstehe nicht.
Stronghold 1 in 3D und sonst keine Änderung wäre lustig, wenn die 3D-Figuren dann wie damals ineinander Glitchen. Wäre dann der Aufschrei groß. :-D
Naja 3D können Sie. Bestes Beispiel ist Stronghold 2 und Stronghold Legend. Nur das Problem ist, dass Sie keine größeren Maps haben wollen.
Ich spiele bis heute den ersten Stronghold. Vor allem der Burgherrensong war echt geil. Man kann ihn hören, wenn man genügend oft auf den Hofnarren klickt.
Den kannte ich gar nicht. Danke, man.
Die sollen einfach für Crusader nen DLC mit 100 neuen Kampagnen Maps rausbringen oder generell die alten Spiele mit mehr Missionen füttern, würde denen mehr Geld einbringen und die Leute zufrieden stellen
Absolut deiner Meinung!
"Die Oase beginnt langsam auszutrocknen!"
heisst das net die oasen des sultan beginnt langsam auszutrocknen? :D
@@SparkleDerPolarfuchs war eher aufs allgemeine Desaster bezogen, deswegen hab ich den Sultan rausgenommen ;)
Ich bin echt überrascht, wie Maurice meinen Geschmack und Interessen immer wieder auf's Neues trifft - tolles Video! =D
Die sollen es einem Age of Empires nachmachen, es muss nichts neues und aufregendes her, es reicht das alte neu zu machen.
Verkauft mir ein Stronghold Crusader + Stronghold 1, mit aufgehübschter HD grafik (Nicht einfach nur auflösung ändern), MINIMALEN änderungen wie z.b. Stronghold 1 mit Skirmish mode gegen KI auf etwas größeren Karten.
MAXIMAL einige einheiten aus Stronghold 2 übernehmen. Eventuell in der Variante wo man auf Europäischen Karten die extra einheiten aus Teil 2 hat (Vogelfreie, die dudes die schwimmen konnten etc.) und auf Arabischen Maps dann eben das übliche Söldnerlager mit den Arabischen Einheiten hat.
Das ganze dann noch für maximale Benutzererfahrung einstellbar vor dem Spiel ob man nun die neuen Europäischen + Arabischen Einheiten ausbilden kann, oder doch nur eine von den beiden.
Wär mir egal wenn die dafür 60 Euro verlangen würden, ich würd es sofort zahlen sofern da nicht wieder irgendeine 3D grütze hingeklatscht wird die alles neu machen will.
Und wenn ich mich so in meinem Bekanntenkreis umhöre, die allesamt mit Stronghold aufgewachsen sind, sieht es da kein stück anders aus.
Und ganz ehrlich, wenn Stronghold 1 perfekt war (was es in vielen punkten definitiv ist) wieso dann was ändern? Never change a running system.
Ich würde mir auch gerne eine neue Kampagne wünschen. Was man auch sagt, die war beim ersten Teil super und selbst der Kreuzzugmarsch von Crusader war mega.
Die Kampagne (so schlecht sie ehrlicherweise auch war) war das, was mich durch Stronghold 1 gezogen hat. Danach kann man imho nur eine begrenzte Zeit immer und immer wieder dieselben Burgen auf denselben Karten bauen.
Multiplayer in Stronghold2 und gegen KI war noch grandios, aber auch da ist irgendwann die Luft raus.
An den Folgeteilen hatte ich dann irgendwann keinen Bedarf mehr. Genug Burgen gebaut. Wenn sie die Stärken von Teil1+2 sinnvoll ausbauen OHNE die leichte Bedienbarkeit zu verlieren (spric 2D) UND eine spannende Geschichte erzählen, wär ich sofort wieder dabei.
@cyres Amen
@@bensmilinsky8063 vor allem, was ich vergessen habe, sofern dein spiel nicht ein Grafik niveau á la Crysis zu release hat, wird sich absolut keine menschenseele jemals in der zukunft daran erinnern wie es wirklich Aussah.
Gameplay über alles, cutting edge Grafik ist ne nette Fußnote aber grafikblender sind immer nur solange relevant bis was hübscheres released wird.
Ich weiß oft nicht wieso studios sich selbst so Steine in den Weg legen.
Gerade die letzten paar Jahre haben gezeigt wie sehr die Massen gute Remakes schätzen, und niemand unendlich viele Neuerungen will. Und wie irrelevant Spielern Grafik ist.
Nur ein paar Beispiele:
Minecraft
Age of empires
Hades
Stardew Valley
World of Warcraft
Warcraft 3 (nicht remastered)
Terraria
Fall guys
Among us
Valheim
.... die Liste kann Stunden so weiter gehen, kein Riesenerfolg der letzten Jahre war grafisch geil.
Und bitte einen automatischen Marktplatz, das ist das beste an den neuen stronghold Titeln 😅
Das Video spricht mir aus der Seele. Ich habe den "Traum" mittlerweile begraben, da ich zu oft enttäuscht wurde. Dennoch ist der Name Stromghold immer noch mit viel Sehnsucht verbunden, das zeigt ja allein der Umstand, das ich mir nach all den Enttäuschungen immer noch Videos zu der Serie wie dieses anschaue.
Persönlich hat mir Crusader immer besser gefallen als Strongold 1, ich fand das Wüstensetting sehr gelungen und ästhetischer als das "Original". Ist aber meine subjektive Meinung, beide Spiele sind schlicht großartig.
Ich muss sagen, als ich als Kind Stronghold Legends gespielt habe hatte ich da echt Spaß mit. Mit Drachen eine Burg anzugreifen habe ich damals sehr cool gefunden ...
Ich fand auch den Online Modus super! Es gab reichlich fangenerierte Karten und durch die leicht automatisierbare Wirtschaft konnte sich auf das Kämpfen und Verteidigen konzentriert werden. Auch die verschiedenen Fraktionen haben Abwechslung und Strategie ins Spiel gebracht. Eis eignete sich super zum Verteidigen und Feuer für schnelle Angriffe. So haben wir auch oft Karten gespielt, in der ein Spieler allein für die Verteidigung des gemeinsamen Gebietes zuständig war.
15min Friedenszeit und eine Ecke Eisenerz in der Karte und los. Vielleicht kennt ja einer hier sogar noch eine Variation der Karte "4 Corners".
@@lumixecho1337 wenigstens konnte man da den Überschuss ganz einfach verkaufen. Weiß gerade gar nicht, ob das in Stronghold 2 überhaupt möglich war.
@@halorx9863 und voll automatisch ging das auch. Man musste nur sehr gut aufpassen, dass der Gegner die Wirtschaft nicht zerlegt, die so penibel aufgebaut wurde.
In Stronghold 2 gab's dieses Feature glaube ich nicht. Da war der Onlinemodus aber meist total langweilig, weil der beste Bauern-Rush gewann.. Wir kamen da nie wirklich rein.
@@lumixecho1337 ich bin in RTS sowieso leider eine Niete
Ganz ehrlich: es ist schade, dass Stronghold Legends nicht die Liebe erfahren hat, die ein Warhammer bekommt. Ja das Spiel ist dezent fummelig und die Ritter sind so langsam wie nun die Samurai in Warlords, aber dennoch bringt es sehr viel Abwechslung, und ich hoffe, man wagt sich mit der 3D Qualität, die ein Warlords bietet, nochmal an das Setting
Stronghold Legends war mein Einstieg in die Reihe. Ich habe in kein anderes so viele Std. Reingesteckt. Für mich als damals 10 jährigen wars ein Träumchen, das ich da gespielt habe.
@@arctcfreeze6734 Also ich kenne alle Teile, Danke meines Cousins, der mir die Reihe vorstellte. Legends und Teil 2 waren bisschen gewöhnungsbedürftig, aber fand die Idee so interessant, dass ich die Zeit investierte. Habe es jetzt wegen Warlords zusammen mit Crusader 2 deinstalliert
Also Legends war sogar mein lieblingsteil muss ich sagen ^^
Vorallem darf man nicht vergessen dass stronghold legends von vielen auf der CD gespielt wurde.
Ich glaube die Steam Zahlen geben nicht die tatsächliche prozentuelle beliebtheitsskala an.
@@akronym4439 Stimmt, wobei ich nicht glaube, dass es so gravierende Unterschiede in der Reihnfolge macht
Maurice derzeit hat Firefly 10 Leute im Team.
und insgesamt arbeiten die an drei Titeln gleichzeitig. Darf man auch nicht vergessen, stimmt. Die zehn Leute haben bei Total War eine Einheit entworfen ;)
@@CaesarIII du musst es so sehen. Einmal haben die großen Firmen mehr Geld zur Verfügung und das andere dadurch halt auch mehr Personal.
@@CaesarIII und sind die nicht schon mit dem Rom Spiel fertig? XD
Ich damals als Kind beim Stronghold zocken ,,Das Spiel ist sooo geil, ich bin gespannt was es später für Spiele geben wird"
Heute.. gibt einfach immer noch nichts besseres xD
Großartiges Video!
Habe tatsächlich nie auch nur eines der Stronghold Spiele gespielt und mir trotzdem das ganze Video reingezogen weil es einfach gut gemacht ist und ein spannendes Thema.
Eine Spielereihe wo das erste Spiel so perfekt war, dass es bisher keinen würdigen Nachfolger zu geben scheint.
Keep up the good work!
Dich erwartet etwas Großes!
@@SuperFocx
Im Sinne von?
Neues Stronghold: Crusader remastered.
Größere Maps, Bugs entfernen, neue Story, ggf. neue Einheiten und los gehts ;-)
Alle wären zufrieden und Firefly würde noch gut verdienen.
Multiplayer nicht vergessen
Oh ja. Sie müssen ja nicht einmal Gameplay-technisch was verändern. Einfach moderneres Backend mit größeren Maps, höheres Einheitenlimit, vlt ein bisschen die 2D Grafik verbessern, Multiplayer und fertig. Bonus wäre natürlich, wenn die KI auch nochmal klüger wäre, aber ansonsten wäre ich absolut wunschlos glücklich :p
Man darf aber nicht vergessen dass viele der vorherigen Stronghold Teilen, die meisten Leute noch via CD gespielt haben.
Jetzt sind sie halt in Vergessenheit geraten und liegen zuhause verstaut.
Stronghold legends war finde ich ein echt cooles Spiel.
Warum darf man das nicht vergessen? Wie hat das Einfluss?
Jeder benutzt Steam .. die CDs sind bei den meisten in Vergessenheit geraten. Denke so wird es gemeint sein
@@christiansamuelstadeus ^^
Also alle die ich kenne die früher Stronhold als CD bekommen haben, haben es jetzt bei Steam...
Gabs das nicht mal für unter 5€? Da hat doch jeder zugeschlagen.
Ich wusste gar nicht, dass es mehr Teile davon gibt ^^
Ein 2D Stronghold im Antiken China wäre ein Traum.
Ich liebe die Geschichte des frühen Chinas und ich könnte mir vorstellen das es in Stronghold-Form super funktionieren würde.
Alleine geschichtliche Person wie Lian Po im Stronghold Stil zu sehen wäre einfach extrem cool.
Stronghold Crusader 2 hätte ich länger gespielt, wenn der Burgenbau nicht so sinnlos gewesen werde. Ein Katapult kann mit einem Schuss ein ganzes Mauerstück nutzlos machen. Wozu da noch Burgen bauen, wenn sie so schnell eingerissen werden
Dafür gibt es mittlerweile eine Mod, welche die Mauern resistenter macht. Vllt ist die ja was für dich? ;)
"Ihr habt nicht genug Holz, my lord"
Die Holzvorräte sind zu knapp Sire
Das kann dort nicht platziert werden mein Lord!!!
Stronghold habe ich damals super gern gespielt und gerade den Teer entzünden oder Gräben zu bauen hat so unglaublich viel Spaß gemacht.
Stronghold Legends hab ich dann z.B. vor allem gefeiert weil der RTS-Bereich so unglaublich Spaß gemacht hat mit den verschiedenen Völkern. Gerade durch die Möglichkeit auch Belagerungstürme in Massen zu schicken oder Werwölfe über die Mauer zu schleudern habe ich hunderte Stunden im Online-Multiplayer verbracht und wir hatten da ne richtig kleine Community die sich regelmäßig getroffen hat.
Das letzte Video, bei dem ich so viel genickt habe, war ein Rapvideo ...
Musste schmunzeln 😁
Ich würde Crusader remastern, neue und klügere KIs hinzufügen und größere Karten. Und am allerweg wichtigsten einen funktionierenden guten Multiplayer
genau das. modernere grafik, bisschen größere maps und die steuerung updaten. dazu steam multiplayer - mehr brauchts nicht.
@@nyps Och wenn schon dann aber auch paar Nordeuropäisch Kartentypen :D
Ach ja... Da waren noch die Nachbarn... *Gänsehaut*
so stimme von dem Sprecher gehört ... wiedererkannt und sofort abgeschaltet. Danke
Stronghold 2 ist bis heute mein absolutes Lieblingsspiel!
Aber leider sehr begrenzte Möglichkeiten, nach 2 Runden macht es schon keinen Spaß mehr.. leider :/
"Und ab in's Loch!"
Ab ins dunkel
@@Beatboxerskills Schon wieder ein graben?
WOOOOHOOOO EIN MAURICE-VIDEO!
"Es ist schon spät, Sire!"
Ich hab vor kurzem Stronghold HD runter geladen - richtiger flashback in die kindheit und macht immernoch Spaß
Ich selber bin mit Stronghold 2 aufgewachsen und liebe es einfach, mir meine eigenen Karten mit Vogelfreien zu kreieren. Davon ein aufgefrischtes Remake mit mehr Möglichkeit und ich wäre dabei.
irgendwie verspüre ich das Bedürfniss Stronghold wieder zu installieren.
Hab ich heute gemacht und direkt mission n 1-11 gespielt. Du wirst es nicht bereuen!
Einfach schade das die Nachfolger nie wieder so wie der erste Teil waren
Maurice, du machst so wunderschöne Analysen, auch für Entwickler ein solider Fingerzeig.
Stimme in jedem Punkt zu.
Angefangen habe ich mal mit crusader im multiplayer das war schon spitze danach 2 und legends die eher so meh waren dann wieder crusader 2 was wieder voll in ordnung war.
Aber jetzt kommt es stronghold 1 habe ich vor 2 Monaten an einem Tag durchgespielt weil es so fesselnd war die Mischung aus Wirtschaft und dieser Art Rätsel wo ich mauern baue wo ich Truppen platziere und die story war so gut das Stronghold 1 bis heute mein lieblingsteil ist.
also ein remake von teil 1 reicht mir persönlich nicht, ein remastered mit gutem multiplayer, guter KI und einigen anti rush mechaniken würde mich aber sofort überzeugen wenn dann noch die grafik gut ist zahl ich auch gerne 60€ - das grundspiel gameplay dürfe für mich gerne wie z.B. bei gebäuden und einheiten 1zu1 aus dem original oder crusaders übernommen werden
Es gäbe durchaus noch Sachen, die man am Original verbessern könnte und die das gameplay zu neuen Höhen katapultieren würden.
Ich habe da mal nen 3-Punkte-Plan erstellt, wie das nächste Stronghold geil werden würde:
1. 2D-Graphik: Wie erwähnt ist Firefly kein riesen Studio. Gerade Indie-Titel zeigen aber heutzutage, dass Spieler durchaus wieder 2D-Titel zocken wollen und das Bestseller werden können!
2. Einheitenkollision: Wer jemals Total War gespielt hat weiß, wie wichtig chokepoints, also Verengungen sind und welche Vorteile sie Verteidigern geben. Eine von Strongholds Schwächen waren seit jeher Infantrie-Kämpfe. Ein Traum wär natürlich ne individuelle Kampf-KI ähnlich wie in "Robin Hood - Die Legende von Sherwood".
Das gamze Geklumpe war auch der Grund, warum Feuer total OP ist im Original. Weil halt dutzende Einheiten auf einem Fleck stehen können.
3. Starke, aufwendig zu bauende Mauern: KIs sollten inzwischen gut genug sein, dass sie damit klarkommen, wenn sie Mauern nicht mehr bloß mit Schwertkämpfern angreifen kann. Ne Ausnahme können ja Palisaden für Axtkämpfer sein. Mauerkämpfe sind aber (vor allem mit Einheitenkollision viel spannender als auf der einen Seite einfach alles im Pfeilhagel abzuschießen oder auf der anderen Seite alles mit Schwertkämpfern kleinzukrümeln.
Auch Katapulte bzw Triböcke sollten nur bedingt gut gegen Mauern sein, sondern eben eher durch viel Beschuss Breschen schlagen können.
Die Mauern selbst werden hier in Echtzeit gebaut (das kann verhindert werden, indem Arbeiter beschossen werden), brauchen ne Zeot für den Bau aber sind wirklich solide und nicht aus Pappmaschee!
Jeder Spieler startet mit einem unkaputtbaren Bergfried, der eine schmale Treppe rauf hat (dank Einheitenkollision gut gegen Rushs zu verteidigen) und selbst die KI baut zuerst Pallisadenburgen, bevor sie langsam dahinter echte Steinwälle hochzieht. Er Stein ist pro Kartr begrenzt und löst sich beim Zerstören von Mauern nicht in Luft auf. Die Burgen besiegter Fürsten können also verwendet werden, um die eigene im späteren Spiel zu erweitern! Es gibt also coole Burgruinen, die umkämpft sind, statt einfach alles plattzumachen, wenn die KI stirbt.
Man bräuchte nur ein Remake der ersten beiden Teile und alle wären glücklich. Neue Missionen, neue Charaktere. Vielleicht noch paar neue Einheiten und Gebäude. Das Gleiche Spielprinzip. Ich würds sofort kaufen