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呢個真係好遊戲由開頭死到想喊 到慢慢可以零死或者一/兩死就通關再到為左達成武德結局要拎高分攞擋格技能好似不停挑戰自己極限最後登山果一刻 真係有武俠片嘅感覺
呢個正~終於有分析劇情睇下😆
新的五大守護者擁有能力,卻缺乏其對應的道德價值觀。木:明顯是個沒情感的殺人機器 (仁)火:囂張至極,唯我獨尊。把道場放在夜店,主角到來時攤在椅子上,打的時候再吸煙,還把煙頭丟在道場。 (禮)水:極端情緒化,為報仇弄得自己要出逃。 (智)金:從前有正義感,後來背叛守護者,如今卻以不義手段致富。 (義)土: 監守自盜,違背誓言。 (信)
感謝出片 咁野都出片 辛苦哂
楊其實是有點良知的,他關注法賈的身體健康,也問候他,其實是向他懂得仁愛之心,只是主角的饒恕看來威力比較強。他要肖恩派手下去藝術館,也是要他尊重其他成員,主角的不殺瓦解他的自大。
12:23 傳統上日本覺得雙胞胎是不祥,一些封建的家庭會殺死其中一個孩子更激進一些更會要求兄弟姊妹親自下手大概是黑木憎恨他父親迷信而「處理」了她的姊妹從以前玩個零~紅蝶等作品的經驗來看
同意,黑木自己也談過復仇,還有劇情提及她因為某些事逃離日本來到中國。雙重人格和雙胞胎展覽也是呼應主題。
13:02 原來阿婆係其中一個守護者唔怪之得 特別難打楊為救親人 背叛 師父,但黎明會之後都用 五行之力去回饋人民
Eli辛苦了~ 大感謝~
肖恩--無禮之徒,唯我獨尊,所以他是尊死的。尊い 有表示“太棒了”的讚美的情感,所以肖恩敗於棒下……
!!好有心機!!😍
感謝呢個整合!關於劇情,大部分都好同意,唯一係對於一開始係邊個畀串銅錢主角就唔係咁肯定,因為係yang下令殺佢,連細路都殺似係唔想佢大過返嚟報仇,所以如果係yang畀佢嘅又好似講唔通⋯諗爆頭🤯
會唔會係好似火影既鼬咁,就係知佢可以復活,想佢借助復仇既心,搵返佢既故事,學懂武德
楊想主角透過見到楊做嘅善事,嚟說服主角認同自己,咁主角當然係唔服先會有故事嘅開始。至於武德,就更加似係主角係復仇路上所領悟嘅。
好比心機!加油!
好!好!非常好!
辛苦晒...未睇先like~
感謝你分享eli
剪片辛苦啦
辛苦哂~~!!!
完美補完
點解唔講下dying light 2收集品同攻略
如果個武德結局會用左個銅錢,咁如果爆機前用哂d銅錢結局會唔會唔同??
最后一个收藏品怎么触发不到。。静心堂.......
劇情係有D迷,汪晶衛?
最後用左個銅錢好似係關你爆機個時幾多歲事, 每10歲冇一個銅錢
我二周目係20歲爆機, 應該同幾多歲爆機無關
@@GamePlayHK 有可能他已经活到三十多岁了,所以自动黑了一颗
個人覺得在主角饒恕殺父仇人那方面仍然有些欠缺說服力期望有任何方式詳細講佢地的過去
其實五個敵人心中也是有其可憐之處:法賈很明顯是缺乏同理心,而且精神有問題。很可能是從來缺乏愛、關懷和在被虐待中成長。肖恩在主角被殺時也是有不忍,顯示他是有良知的。常說自卑引致自大,可能他一直活在老爸的陰影下,老爸的嚴格和打罵摧毀他的自尊,自己喜歡夜店和過普通年輕人生活的渴望無法被重禮而保守的父親諒解,忍無可忍而殺父自立,主角詫異他有份的原因應該是他一直壓抑本性,主角認識的他和現在的他並不相同。黑木與其姐妹(我猜妹妹吧)關係很親密,父親卻視她為不祥,可能甚至把妻子的死遷怒於她。最終,因為某些不幸的事故(不知是父親殺死或是間接害死),黑木的妹妹死了。黑木一直沒法釋懷,一直恨著父親,也一直記掛著妹妹(木頭娃娃和雙胞胎展覽都是為妹妹而做的)。這些創傷讓黑木覺醒了雙重人格,她殺了父親,因怕被父親的勢力報仇而出走,這八年間她反省自己的罪行,洗手不幹殺手了。錦鳳曾經是很有正義感的,甚至可能是為此斷了臂。可是知道作為武術家和守護者能幫的人很有限,想要更多的力量。在遭遇楊的震撼教育後(武館被毀),確信要用護符的力量去造福人群,哪怕是背叛同僚。她的財富可能是來自護符,更可能在法賈和肖恩的不法生意中也有抽成。她確實幫到更多的人,但卻失去了以前單純的正義感,變得現實和算計。楊為了救妻女而欺師滅祖,卻沒法拯救所愛之人。他理智上知道要斬草除根,免得主角復仇;情感上卻可能是自知自己犯下大錯,良心發現,也想起女兒,把主角跟女兒重疊起來,於是偷偷把護符放在主角手中。八年來,他用護符的力量拯救生命,可是有副作用(生命守恆?),所以一部分的病人會消失(楊用那些人的生命作代價)。
Hi
我觉得这样手下留情很“假”,因为太突然了。主角明明恨了N年,却突然领悟“武德”,并且在最后一秒决定“原谅”敌人们???如果有一个人出来劝主角手下留情(比如主角的女朋友或亲戚),敌人也在这时说明了原因,主角经过一番挣扎后,决定放过敌人,我觉得这样的安排会更好。还有,主角就算决定原谅敌人们,但是万一敌人们不打算接受主角的“原谅”呢?敌人们肯定会有两种反应:(1)偷偷在主角后面捅他一刀!(2)敌人们自杀。如果敌人们选择自杀,主角算不算领悟到“武德”???如果敌人们在背后暗杀了主角,剧情又会怎样发展???再说,如果主角真的学会了“武德”,根本就不会去报仇了。难不成报仇报到一半时学会了“武德”?原谅了第一个敌人后,都学会了“武德”,那么就应该收手了,可是却还是继续去找其他仇人报仇,为什么??我觉得最后主角真死了,护身符在第一次复活主角后,并没有真正的让主角“复活”,而是只是给予主角N年的命去报仇。现在主角成功了,护身符的任务结束了,所以变黑色了,主角也真的死了。杨为了赎罪,取代了主角的位置,把“武德”发扬光大。
其實我覺得不錯了,起碼沒強迫你就算好啦。突然其實並非真的突然,是過了一周目通關,主角看到楊是為了救家人而犯下錯誤,自己也是為父報仇。原諒敵人也是有條件的,是要在第二階段打斷他們的架勢兩次,還要控制住不錯手殺死他們。一次敵人以為是偶然或是主角小看他們,兩次的話則證明他們是技不如人,主角打敗他們是真功夫。敵人如果自殺,是他們的事,主角給了他們機會改過,不再追究。如果敵人偷襲,那沒什麼,他們放棄了救贖的機會,那就沒必要在留手了,殺了就是。主角的報仇有必要,有些Boss也許是在用能力幫人,但他們沒真正面對8年前所犯下的罪行,只是在逃避。主角的來襲正是要他們直面8年前的事,告訴他們天網恢恢。唯有饒恕他們,此一件事在主角和敵人的心中才真正完結。或許應該說,了解武德後,主角不再是復仇,而是拯救和自我的成長與救贖。仇恨與恐懼脫不了關係,當主角強大,不再畏懼,他就不會再仇恨。最終結局也是挺留白的,每個人也可以有不同解讀。我傾向覺得那是主角啦。其實黑木也是有提醒主角啦,仇恨是不會停止的。遊戲也做的不錯,復仇是爽也是容易的,但復仇過後不但讓仇恨輪迴和生長,所以主角被困輪迴。饒恕是難的,但做到後主角拯救了敵人,也拯救了自己,他長大了,不再是那個弱小無助的小孩,而是武術大師了。
以饒恕來說,師傅處理的其實已經很好啦,我們都知道絕對可以更差。
我覺得在故事來說,如果主角是發現所有線索,再決定原諒他們,然後饒恕的方法和選項才告知玩家,那故事的敘述就最完美了,但那會犧牲遊戲性和破壞遊戲的留白美感,也少了不小玩家能瞭解製作組的用心。這套遊戲在對中國武術、哲學觀和美術觀的致敬是我欣賞的。
呢個真係好遊戲
由開頭死到想喊 到慢慢可以零死或者一/兩死就通關
再到為左達成武德結局
要拎高分攞擋格技能
好似不停挑戰自己極限
最後登山果一刻 真係有武俠片嘅感覺
呢個正~終於有分析劇情睇下😆
新的五大守護者擁有能力,卻缺乏其對應的道德價值觀。
木:明顯是個沒情感的殺人機器 (仁)
火:囂張至極,唯我獨尊。把道場放在夜店,主角到來時攤在椅子上,打的時候再吸煙,還把煙頭丟在道場。 (禮)
水:極端情緒化,為報仇弄得自己要出逃。 (智)
金:從前有正義感,後來背叛守護者,如今卻以不義手段致富。 (義)
土: 監守自盜,違背誓言。 (信)
感謝出片 咁野都出片 辛苦哂
楊其實是有點良知的,他關注法賈的身體健康,也問候他,其實是向他懂得仁愛之心,只是主角的饒恕看來威力比較強。他要肖恩派手下去藝術館,也是要他尊重其他成員,主角的不殺瓦解他的自大。
12:23 傳統上日本覺得雙胞胎是不祥,一些封建的家庭會殺死其中一個孩子
更激進一些更會要求兄弟姊妹親自下手
大概是黑木憎恨他父親迷信而「處理」了她的姊妹
從以前玩個零~紅蝶等作品的經驗來看
同意,黑木自己也談過復仇,還有劇情提及她因為某些事逃離日本來到中國。雙重人格和雙胞胎展覽也是呼應主題。
13:02 原來阿婆係其中一個守護者
唔怪之得 特別難打
楊為救親人 背叛 師父,
但黎明會之後都用 五行之力去回饋人民
Eli辛苦了~ 大感謝~
肖恩--無禮之徒,唯我獨尊,所以他是尊死的。
尊い 有表示“太棒了”的讚美的情感,所以肖恩敗於棒下……
!!好有心機!!😍
感謝呢個整合!
關於劇情,大部分都好同意,唯一係對於一開始係邊個畀串銅錢主角就唔係咁肯定,因為係yang下令殺佢,連細路都殺似係唔想佢大過返嚟報仇,所以如果係yang畀佢嘅又好似講唔通⋯諗爆頭🤯
會唔會係好似火影既鼬咁,就係知佢可以復活,想佢借助復仇既心,搵返佢既故事,學懂武德
楊想主角透過見到楊做嘅善事,嚟說服主角認同自己,咁主角當然係唔服先會有故事嘅開始。至於武德,就更加似係主角係復仇路上所領悟嘅。
好比心機!加油!
好!好!非常好!
辛苦晒...未睇先like~
感謝你分享eli
剪片辛苦啦
辛苦哂~~!!!
完美補完
點解唔講下dying light 2收集品同攻略
如果個武德結局會用左個銅錢,咁如果爆機前用哂d銅錢結局會唔會唔同??
最后一个收藏品怎么触发不到。。静心堂.......
劇情係有D迷,汪晶衛?
最後用左個銅錢好似係關你爆機個時幾多歲事, 每10歲冇一個銅錢
我二周目係20歲爆機, 應該同幾多歲爆機無關
@@GamePlayHK 有可能他已经活到三十多岁了,所以自动黑了一颗
個人覺得在主角饒恕殺父仇人那方面仍然有些欠缺說服力
期望有任何方式詳細講佢地的過去
其實五個敵人心中也是有其可憐之處:
法賈很明顯是缺乏同理心,而且精神有問題。很可能是從來缺乏愛、關懷和在被虐待中成長。
肖恩在主角被殺時也是有不忍,顯示他是有良知的。常說自卑引致自大,可能他一直活在老爸的陰影下,老爸的嚴格和打罵摧毀他的自尊,自己喜歡夜店和過普通年輕人生活的渴望無法被重禮而保守的父親諒解,忍無可忍而殺父自立,主角詫異他有份的原因應該是他一直壓抑本性,主角認識的他和現在的他並不相同。
黑木與其姐妹(我猜妹妹吧)關係很親密,父親卻視她為不祥,可能甚至把妻子的死遷怒於她。最終,因為某些不幸的事故(不知是父親殺死或是間接害死),黑木的妹妹死了。黑木一直沒法釋懷,一直恨著父親,也一直記掛著妹妹(木頭娃娃和雙胞胎展覽都是為妹妹而做的)。這些創傷讓黑木覺醒了雙重人格,她殺了父親,因怕被父親的勢力報仇而出走,這八年間她反省自己的罪行,洗手不幹殺手了。
錦鳳曾經是很有正義感的,甚至可能是為此斷了臂。可是知道作為武術家和守護者能幫的人很有限,想要更多的力量。在遭遇楊的震撼教育後(武館被毀),確信要用護符的力量去造福人群,哪怕是背叛同僚。她的財富可能是來自護符,更可能在法賈和肖恩的不法生意中也有抽成。她確實幫到更多的人,但卻失去了以前單純的正義感,變得現實和算計。
楊為了救妻女而欺師滅祖,卻沒法拯救所愛之人。他理智上知道要斬草除根,免得主角復仇;情感上卻可能是自知自己犯下大錯,良心發現,也想起女兒,把主角跟女兒重疊起來,於是偷偷把護符放在主角手中。八年來,他用護符的力量拯救生命,可是有副作用(生命守恆?),所以一部分的病人會消失(楊用那些人的生命作代價)。
Hi
我觉得这样手下留情很“假”,因为太突然了。主角明明恨了N年,却突然领悟“武德”,并且在最后一秒决定“原谅”敌人们???如果有一个人出来劝主角手下留情(比如主角的女朋友或亲戚),敌人也在这时说明了原因,主角经过一番挣扎后,决定放过敌人,我觉得这样的安排会更好。
还有,主角就算决定原谅敌人们,但是万一敌人们不打算接受主角的“原谅”呢?敌人们肯定会有两种反应:(1)偷偷在主角后面捅他一刀!(2)敌人们自杀。如果敌人们选择自杀,主角算不算领悟到“武德”???如果敌人们在背后暗杀了主角,剧情又会怎样发展???
再说,如果主角真的学会了“武德”,根本就不会去报仇了。难不成报仇报到一半时学会了“武德”?原谅了第一个敌人后,都学会了“武德”,那么就应该收手了,可是却还是继续去找其他仇人报仇,为什么??
我觉得最后主角真死了,护身符在第一次复活主角后,并没有真正的让主角“复活”,而是只是给予主角N年的命去报仇。现在主角成功了,护身符的任务结束了,所以变黑色了,主角也真的死了。
杨为了赎罪,取代了主角的位置,把“武德”发扬光大。
其實我覺得不錯了,起碼沒強迫你就算好啦。
突然其實並非真的突然,是過了一周目通關,主角看到楊是為了救家人而犯下錯誤,自己也是為父報仇。
原諒敵人也是有條件的,是要在第二階段打斷他們的架勢兩次,還要控制住不錯手殺死他們。一次敵人以為是偶然或是主角小看他們,兩次的話則證明他們是技不如人,主角打敗他們是真功夫。敵人如果自殺,是他們的事,主角給了他們機會改過,不再追究。如果敵人偷襲,那沒什麼,他們放棄了救贖的機會,那就沒必要在留手了,殺了就是。
主角的報仇有必要,有些Boss也許是在用能力幫人,但他們沒真正面對8年前所犯下的罪行,只是在逃避。主角的來襲正是要他們直面8年前的事,告訴他們天網恢恢。唯有饒恕他們,此一件事在主角和敵人的心中才真正完結。或許應該說,了解武德後,主角不再是復仇,而是拯救和自我的成長與救贖。仇恨與恐懼脫不了關係,當主角強大,不再畏懼,他就不會再仇恨。
最終結局也是挺留白的,每個人也可以有不同解讀。我傾向覺得那是主角啦。
其實黑木也是有提醒主角啦,仇恨是不會停止的。遊戲也做的不錯,復仇是爽也是容易的,但復仇過後不但讓仇恨輪迴和生長,所以主角被困輪迴。饒恕是難的,但做到後主角拯救了敵人,也拯救了自己,他長大了,不再是那個弱小無助的小孩,而是武術大師了。
以饒恕來說,師傅處理的其實已經很好啦,我們都知道絕對可以更差。
我覺得在故事來說,如果主角是發現所有線索,再決定原諒他們,然後饒恕的方法和選項才告知玩家,那故事的敘述就最完美了,但那會犧牲遊戲性和破壞遊戲的留白美感,也少了不小玩家能瞭解製作組的用心。這套遊戲在對中國武術、哲學觀和美術觀的致敬是我欣賞的。