エリア88(SFC) クリア動画
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- Опубликовано: 8 сен 2024
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個人的に大好きなシューティングゲーム、エリア88のクリア動画です。
ホントはアーケード版を紹介したいけど・・・基板買えないのでこちらで我慢w
と言っても十分名作に値しますが。
鬼連射ができたアーケード版とは違い爽快感は幾分減っていますが、機体を買えたり、家庭用ならではの追加要素があってそれなりに楽しめるようになっています。
途中でワンミスしていますが、実はこの方がおカネが貯まるので最強の機体を買えたり後々楽だったりします・・・(言い訳ですがw)。
スーファミソフトの中ではかなりおススメソフトです。
※海外タイトル:U.N. Squadron
凄い懐かしい。小学生のころ必死にやってて全クリア出来なかったのを覚えています(笑)初めてエンディングロールみました!25年越しのエンディングです!
エンディングをお見せできて良かったです。実際難しかったですがね・・・慣れればなんとかなりますよ。
俺も大学生の時にリベンジしてクリアできたよ。ボスの攻略とかまさに同じようにやったのですごく懐かしかった。
当時はこの潜水艦がものすごくデカイ印象あったけど、こんなに小さかったんだ。急浮上してくるそのさまに恐怖しながらプレイしたのは良い思い出です。
潜水艦自体はそんなに大きくないけど、逃げ場が少なくなるように攻撃してくるから潜水艦が大きく思えたのかもしれませんね。私も潜水艦と対決している時はすごく大きく感じましたよw
それほど当時のSFCのグラフィックが大迫力だったということですよね。ファミコンからSFCに移行した時は毎日が感動の連続でした。今思うと幸せだったんだなぁとwwエリア88は1,2を争うくらいに大好きなゲームだったので、なんだか懐かしい気分になれました。この動画を見れて本当に良かったです。ありがとうございます!
スーファミが出た頃の感動、覚えていますよ。当時はセガ派だったのでメガドライブのグラでまず感動したんですけど、その後スーパーマリオワールドの丁寧なグラを見て感動、そしてアーケードで大好きだったグラディウスⅢが出て感動、そして間を開けてこのゲームが移植されて感動(感動ばっかりw)したのを覚えていますw エリ8は本当いいゲームですよね! 共感できて良かったです^^ コメントありがとうございました!
潜水艦がでかかったのではない
君が小さかったんだ
BGM聞くと小学生の頃の記憶が蘇る
Oh, you do?
このゲームはアーケードでもあったけどどっちかっていうとSFCの方がBGMのメロディ部分がハッキリしてて好きです😍👍
特にボス戦の時のBGMはプレッシャーを感じる重い雰囲気があっていかにも戦ってるっていう緊張感があって良かった思い出がありますね🤗
なるほど。
確かに、よりメロが強調されている感じがします。
音源が元々違うっていうのもありますが、ゲーセンの喧騒の中で聞くのと静かな家の中で聞くのとでもだいぶ違いますしね。
ボス戦は耳に残るんですよねぇ~w
SFCオリジナルの脱出エンディングほんと良い
グッとくるなー
やられたと見せかけて・・・実はちゃんと脱出してましたっ!
って王道なんだけどいいですよねw
このSFC版、音楽がめっちゃ好き。
背景とか演出もいちいちカッコいい。
アケ版よりも作り込まれてる感じで、キャラとか機体変えて何度もプレイしました。
原作知らずに友達からこのゲーム借りてハマり、その10年後くらいに原作読んでまたハマりました。
原作は私もプレー後でしたね、ちゃんと読んだの。
そういう意味でもこのゲームは大変価値のあるものだと思います。
私はアーケード版の方が長く遊んでいたのですが、スーファミ版も遊びやすくて大変好印象です。
このゲームを学生の頃やり込み過ぎて最終的に裏技でしかプレイ不可のウルトラハード?モードもクリアできる様になった頃、ゲーセンでアーケード版のエリア88を初めて目にし、初プレイで最終面手前のボス戦までワンコインで行けるレベルの腕前に昇華されていたのは今となっては良い思い出、魂のゲーム。
ご視聴ありがとうございます。
スーファミを極めてからアーケードへ・・・素晴らしいですね。
私は逆パターンだったんですが、アーケード版は連射が凄まじいので楽に感じました。
こちらの方が鍛えられるのでしょうね。
ドハマりしたので懐かし!やり方も自分に似てて思わずニヤリ。最後のムービーも原作通りで見たくて真はタイガーシャーク、ミッキーはトム、グレッグはA10全部でクリアしましたよ。
コメントありがとうございます、私は逆にこの攻略法しかできないので、他の機体とか他のキャラでクリアできることが羨ましいですw
懐かしい!私が幼稚園生位の頃に父と兄がやってるの見てました!1番目のボスの青いピカピカしたやつの色が変わっていくのがすごい好きでした笑
高校生になったら今度は私がやり始めたのですが何年経ってもラスボスだけ倒せなかったなぁ…。
ラスト見れて良かったです。本当にありがとうございました!
こちらこそ貴重な思い出話をありがとうございます。
ラストをお見せできて良かったです!
自分はチキンなんで無理ですが、クルーセイダーでのクリアお見事です!
完全移植ではないけど、SFCオリジナル要素が良い方に作用してますね。
原作の結末はゲームでの「さぁ故郷へ帰るか!」な明るい雰囲気は全くなく
仲間が死にまくりな上に真も死にこそしないものの、あんなことになってしまう
ビターエンドで衝撃的なラストでした。
コメントありがとうございます!
原作はなかなかハードボイルドな内容ですからねぇ・・・。
ゲーム版はかなり明るくなっててこれはこれで好きですw
20数年前、ゲームに興味が無い私が唯一ハマったゲームです。
イージーモードでもクリア出来ず、そのまま年月が経ち初めて最終場面を見ました。
凄くスッキリしました。
ありがとうございます。
現在52歳💦
おお私より年上の方からのコメント久々ですw(私47歳w)
コメントありがとうございます、クリア動画をみていただけて良かったです!
懐かしくて30分フルで見てしまった、紙ヒコーキみたいな紫のやつのBGMが大好きで小学生のころ倒さないでずっと戦ってたな
いい動画でした
ご視聴ありがとうございます。
当時を思い出していただければ幸いです。
バルカンレベルが成長しきったら、デンジャー状態が一瞬なグレッグか、特殊装備の増え幅が多いミッキーが安定ですね。シンでクリアはすごいです🙋♀️
いえいえそんなことないですよ。
結構大変でした。
ミッキーの特殊装備の増え幅が大きいと言っても補填アイテムあまりないから意味ないかと思っていたら、終盤に実に効いてきますね。
シンは序盤、ミッキーは終盤、グレッグは全体的に有利になる能力ですね。
初めてクリアした時
35:25~のエンディングを見て涙する位
簡単にはクリア出来ない
作品だった印象が強いですし
クリア出来た時の達成感も凄かったのを
動画見て思い出してました
(BGMも良曲揃いなのでプレイしてて
テンションが上がってた記憶も蘇りました
ご視聴ありがとうございます。
思い出補正できましたでしょうか。
それなりに難しいのでクリアした時の達成感はひとしおでしょうね。
BGMも神ってます!
カプコンの隠れた名作 子供のころにプレイして初めてクリアできたシューティングゲームだったような 難易度が高いと書いている人がおりますが個人的には当時のソフトの中ではかなり簡単な部類と記憶しております 初期装備だけでクリアできた人いますかね?w
頑張ればちゃんとクリアできるレベル、と言った所でしょうか。
当時の他のシューティングで絶望的に難しいものがありましたから、易しめだと思います。
初期装備・・・コメントに書いてくださった方で、クリアしたと仰られている方がいたかとw
懐かしい。小学生の頃はクリアできなかったけどいつしかクリアできるようになったわ。
繰り返し遊んでいればいつかはクリアできるんですよね・・・それだけこのゲームのバランスがいいってことですな。
小学生ごろハマって、今は子供がハマって一緒にやってますが、中々昔みたいに上手くいかないもんですね。
攻略動画ありがとうございました。お陰様で色々とやり方を思い出しました。
スーファミ時代のゲーム音楽は相当ハイレベルだと思いますが、中でもこのゲームの音楽はかなりかっこいいですよねー。
今調べたらファミコン版の天地を喰らうと同じ人で、天地を喰らうの音楽もかなり好きだったので、何だか腑に落ちました。
おお、世代にわたって遊ばれているのですね。
攻略の参考になり良かったです。
BGMはまさに神クラスです。
天地を喰らうは遊んだことがないのですが、機会があったら遊んでみたいと思います!
ステージによって機体が反転して行くのは子供ながらに衝撃だったのを今でも覚えてる。
逆向きますものねw
ダライアスⅡも逆向きますけど、どちらが先だったか・・・。
カプコンの難易度エグい系のゲームね。
ボスのデザインとか超地味だけど、スクロール反転するところとか、選択する装備にいちいち必然性があったりとか、こういう作りこみの美学好きよ。
「俺の心臓はビス止めなんだよ!!」…ちょっと何言ってるのかわからないところも好き。
このゲームにはそういう細部にまでこだわる美学が詰め込まれていると思いますね。 難易度はまあ・・・この時期のカプコンのシューティングって難しいイメージあります。ロストワールドとか1943とか。ただメッチャ頑張ればなんとかなるレベルだったかと。 あ、心臓ビス止めしたら死んでしまいますね(真顔)。
容量的に無理なのかもだけど補給車を破壊する稼ぎステージと森林要塞エリアはスクロールが自機と同じなんだけど、ミンスクとラスボスステージは背景スクロールが同じだから、反転するとバックして飛行しているように見えてしまうんですよね😭でもスーファミ初期のゲームなのに今でも楽しめる。音楽がみんなかっこういい
小学生の頃ハマったなー。
補給部隊はクラスター使えば往復しないでも1回で全滅させられて効率的だった記憶
補給部隊は往復しない方が理想ですが、私はあまり腕前がなくていっつも往復してましたw
時々処理が追い付かなくなってスローになるんだよね……懐かしい( ≧∀≦)ノ
その処理落ちを利用して弾避けするっていうw
洞窟のステ−ジで苦戦したなガンポッドが有効なのに知らんとセイリングミサイルでやってました(笑)まあ全クリはできたんですけどね
是非是非ガンポッドをご使用くださいw
でも使わずにクリアは凄いことですよw
同士おった(笑)
今やってもなかなか面白いレトロゲーだと思う
いやぁ、今やっても普通に夢中になりますよw
@@spmmoto2767 ほんまに 若い頃は、やりこんでました
@@spmmoto2767 ラスボスは、上だけ 破壊して ナパーム 落としてました(笑)
ゲーセン版をそのまま移植したのではなく、あちこちに変更点があったので大分戸惑った。ゲーセン版では一番使えないグレッグが一番使えるキャラになっているのが面白い。
私もゲーセンが先だったので戸惑いましたね。
AC版ならではの鬼連射がないのが辛く感じました。
まあでも結局やりこみましたけどw
懐かしい動画ありがとうございます
撃破して炎上するボスに突っ込みがち、あるあるですね
こちらこそご視聴ありがとうございます。
ボスに突っ込んでとどめ刺そうとするのって、当時からやってましたw
懐かしい動画をありがとう❗️楽しかった〜✨
いえいえ、こちらこそご視聴ありがとうございます!
このゲームにおける爆弾の使い方のお手本だ!
私も当時ゲーセンでクリアしたけど、こういう使い方はしてなかった。
コメントありがとうございます! アーケード版はまた違った攻略をしていたと思うんですよね・・・もう何十年も前なので記憶が定かではないのですがw ボムの使い方も結構その場のノリで使っていたような気がします。
ウルフバックの三機が折り紙の飛行機に見えて、しかたないんだよなぁ笑
懐かしいなぁ!
折り紙ww なんと不憫なw
懐かしい、音楽も良いですし!!
クリアみれてよかったです!!
スッキリしました
どれをとっても一級品ですね。
エンディングを見ていただけて良かったです!
懐かしいなー。初期のスーファミソフトにクソゲはなかった。
スーファミ初期って凄くワクワクした覚えがありますね。
いよいよ新たな時代が来たな、といった感じで。
面白いゲームばっかりでしたね。
スーファミ&カセットを物置きから引っ張り出し、
久しぶりに「エリア88✈」をやりたくなりましたね〜♪。
✊😁
ぜひぜひ遊んでみて下さい。
今でも色あせる事なく面白いです!
アーケード版の潜水艦の面以降がクリア出来なくて諦めていたらSFCで発売されると聞きSFCを買って家でやり込みクリアした時は感動ものでした。
アーケード版のクリア画面も見てみたいです。
私は最初にアーケード版をクリアしました。
こちらのスーファミ版の方を後でプレーしたんですが、私個人としてはアーケード版の方がクリアしやすかったです。
環境があればクリア動画をアップしたいですね。
ショットが1段階強くなる時って興奮する
しかしミスった時の弱体化に愕然とする・・・。
クリアした記憶ない。懐かしいな、またやりたいな
いまだとなかなかこのゲームを遊ぶ環境がないですからね・・・。
いつかまたこのゲームが遊べることを祈っております。
凄く懐かしくて見入ってしまった(´•ᴗ• ก )՞ ՞BGMで鳥肌たったし、あの頃は・・・と、色々な思い出が(❁´ω`❁)
クリア動画ありがとう!
いえいえ、こちらこそご視聴ありがとうございます!
ウルフパックとの接戦がマジ熱い!
…のはアタリマエとして、
個人的に好きなのはやはりSR-7
1ブラックバードのステージです。
でも、当時子供だったわたくしが一番手こずったのは、ステルスボンバーのステージです。
どのステージも印象的で、涙ちょちょぎれますな😭
コメントありがとうございます。
私もこのゲームはアーケード版でかなり遊んでいました。
スーファミ版だと連射が弱体化していて難しく感じましたが、ステージ構成が違うのですごく楽しめましたね。
このゲーム面白かったなあ、
地上空母の道中bgm大好き
この頃のカプコンはBGMも神ってましたね~。
まあ当時はコナミもセガもナムコも素晴らしいメーカーさんだったわけですが。
@@spmmoto2767 スーファミ時代のの音楽技術を最大限に生かしてるのがまたいい
Hello, my friend. 😍💕 Awesome upload.👍 Have a nice day.🤗✨
thank you my friend!
懐かしい。唯一、ゲーセンでクリアできたゲームです。
アーケード版は連射が凄くて遊んでて爽快感がありましたね。
小学生の頃これやってたな
エンディングの曲は全ゲームのエンディング曲の中で一番好きかも
しれない
私も当時はかなりやり込んでました。
BGMも神がかっていい曲が多い印象です。
ゲームを先に知り原作漫画の存在は大人になってから知りました
私は元々原作があることは知っていましたが、ゲームの方が先でしたね。
アニメはだいぶ後になってから見ましたw
ラストステージのbgmは神
このゲームは全体通してBGMがいいですね〜。
ラストは最高ッス。
このゲーム普通にやれば50万と100万の戦闘機買える程に勝手に貯まるもんなんですね。
だけど森林や砂漠あたりで35万の戦闘機欲しくなるんですよね〜!2方向への攻撃が出来るので便利でした。
コツコツと賞金稼ぎして100万の戦闘機買った記憶があります。
その妥協するかしないかの瀬戸際を楽しむのも、このゲームの醍醐味だと思っていますw
買い物次第でゲーム自体の難易度も変わってくるから面白いですよね。
初めまして。懐かしくて僕の大好きなゲームです😌
何か裏技や隠しステージ等はあるのでしょうか?見ているとバリアを自動で出している様にも見えるのですが。
懐かしんでいただければ幸いです。
バリアは特に裏技等は使用していませんが、ある特定の箇所に弾を撃ち込むことでバリアアイテムが出てくることがあり、それを瞬時に取っているから自動で出ているように見えたのかもしれません。
そうだったんですね😌有難う御座いました。
ゲーマーモードの存在を知らなかったので遊んでみたいと思います。
このゲーム音楽、やっぱりカッコイイんだとオジサンになって再確認した!
いやーマジカッコいいんですよ。
私は当時からカプコンのBGMも好きだったのでお気に入りでした。
子供が寝た後やってました!懐かしい!何とも頭上要塞が難しくて…最終要塞の方が、楽勝でした。
頭上要塞の方が難しいですね。
なんかカタいしw
電脳ボーイという漫画でキャラクターがプレイして、兄が購入したのでしてましたが3面以降はクリアできませんでした。
懐かしいです。
あの頃に、戻りたいです。
あの頃が懐かしくて、涙が。
懐かしんでいただければ幸いです。
うっ、涙が・・・。
懐かしい
当時小学生だった頃
戦闘機が好きでプレイしてました
F14トムキャットがめっちゃ好きで
確かキャラと戦闘機の相性ってありましたよね
当時、トップガンやブルーサンダーなどの映画の影響だと思うんですけど、戦闘機や戦闘ヘリなどに妙にカッコよさをみんな感じていたような気がします。
トムキャットも普通にみんなに名前が浸透していましたし。
戦闘機好きにはたまらないゲーム(アニメも)ですよね。
クラスターとかいう、最初から最後まで使える有能兵器
結局同じウェポンに最後まで頼るっていう・・・。
小学生の頃やってました。
これと、戦闘国家シリーズで戦闘機に詳しくなりました。
しかし、ミンスクステージで初登場する紫の敵戦闘機の正体は未だに掴めてません。
戦艦ミンスクは実在する兵器ではないものの、形状はドイツのシャルンホルスト級戦艦とほぼ同じようです。
おー、お詳しいんですね。
あの紫の戦闘機は完全にゲームオリジナル・・・なんでしょうかねぇ。
謎ですw
シャルンホルスト級、ネットで見てきました。
確かに形状が似てますね。
開発された方はこちらをきっと参考にしたのでしょうね。
1番高い飛行機欲しくて金貯めてたんだけどなかなか貯まらなくて二番目に高い飛行機を買ったあの日を思い出した
慣れないうちは大体そのパターンに陥るんですよw
懐かしいなぁ。SFCで一番やり込んだ思い出がありますね。音楽とクリア時のセリフがカッコいい!今読んでも原作は楽しいですが、今プレイしてもこの動画ほど上手く出来る自信はないですねw
面白いしカッコいいですよね! 私も、SFCのゲームの中では特に好きなゲームの一つです。 それから上手いと言っていただいてありがとうございます! 励みになります^^
懐かしい…小坊の俺には全クリは無理だったなー、峡谷?でいつも詰んだ、潜水艦はあんな風に攻撃するんだと間違った知識を得た記憶がw
小学生にはなかなか歯ごたえのあるゲームだと思います。潜水艦の攻撃は完全に間違っていますね・・・某漫画の潜水艦もメチャクチャな戦い方しましたが・・・。
めっちゃ懐かしい!
懐かしさを感じていただければコレ幸いでございまする。
なつけぇ~~~~~
ラス2番目のステージがどうしてもクリアできなかった
俺と違う動きで新鮮味あるw
懐かしんでいただければ幸いです!
サキ司令はアーケード版よりこっちの方が険しい表情してますね。
こっちの方が状況としては臨場感ありますね。
若干書き込み具合が違いますからね・・・。
敢えて険しくしたのかは分かりませんがw
懐かしいーw
ウルフバックの戦闘が一番好きだったなー。
ウルフバックの空中戦は好きな方多いみたいですね! 私も好きですがw
完璧に玉を避けきれないあたりが動画としていいんでしょうね
はい、避けきれませんでしたw 普通に喰らっていますw
懐かし!神ゲーでしたなあ
紛れもなく、神ゲーでしたね!
1面の音楽を聞くと家のスーファミでplayしてた小学生の時を思い出してノスタルジーになる。
いいですねぇ・・・そのノスタルジーを引き出して感慨に耽っていただくことも、私が動画をアップしている理由の一つですw
【21:47】
😎買うかね?
😃Yes!
😎毎度あり❗すぐにお釈迦様にするんじゃねえよ‼️
😎こいつに乗って行くのかい?
😃yes!
😎そいつに積める武器はこれじゃよ❗
(全てのアイテムが選べる画面)
【24:02】
😃おおっ❗カッコいい‼️👍👍
なんかカッコいい・・・。
シンをタイガーシャークに乗せてクリアするのが好きだった
そういう楽しみ方もゲームならではですな。
やはりF200イフリートを購入することがラスボスで有効となり、このゲームの魅力的な楽しみになる。
ですね、イフリートを手に入れた時の達成感は、このゲームの醍醐味だと思いますね!
31分24秒辺りから曲カッコいいです
あのダークな雰囲気がいいですね。
全体的にこのゲームは印象的なBGMが多くて私も好きです!
小学生4年生辺りから初めて中3までかかった数少ない難しいゲームでしたね
それは長丁場でしたね・・・というか長丁場すぎるw
難しいゲームでしたよね。
私はアーケード版を最初にクリアしたのですが、リリース当時すでに中学生でしたw
@@spmmoto2767 クリアが難しすぎて初期機体で渓谷までやって100万の機体に乗り換えるとか縛りプレイとかし始めてましたね
@@seed4606 逆にその縛りも難しいような気がするんですがw
@@spmmoto2767 慣れれば行けますよ
エリア88何度かプレイしたので、懐かしいですね。(*≧∀≦*)
懐かしさを感じていただければコレ幸いでございまする。
水蒸気も 煙なんだけど 温泉も 禁止かよ ボケ 発電の 煙突から出ているものは 水蒸気だぞ ものすごい いい加減な
目標で 国民を こんらんさせるんじゃね~~ くそぽ
このゲームはまるな!エリア88が
けっこう遊びまくったぞ!
今やっても面白くてハマりますよ。
これは小学生には全クリは無理だ!って、小学生時代の自分に言いたいです。
小学生にはかなーり厳しいゲームだと思いますw
エリア88とゆう作品をこのゲームで知ったから原作でこの三人がどうなるかを知った時は辛かったですね…
あーそれはありますね・・・。切ねぇw
3人ともハッピーエンドが無いのが原作版・・・。
リアルタイムで読んでて、ミッキーがサラと一緒に死んだ時はビックリ、シンの方が死ぬと思ってました。
このGame化を新谷かおるがよく承認したなぁと当時遊びながら思った
まあ中にはヒドイゲームにされてしまったアニメとかあるので・・・こちらはまともな方かとw
最後までやった記憶はないけど、第2ステージが一番記憶に残る(個人的に
コメントありがとうございます。
個人的に私も2面が一番よく記憶に残っています。
@@spmmoto2767 ( -`ω-)b
クリアご苦労様でした楽しく拝見しましたまだ所持していますのでまたやって見ますね!
こちらこそご視聴ありがとうございます!
お持ちであれば、是非是非また遊んでください!
久々に遊んでもめちゃくちゃ楽しいゲームでした!
最初のボスでくらうなんて
まだまだだな!
さっ さーせんw
原作は、小学館だから、コロコロの攻略漫画電脳ボーイで取り上げられました。
コロコロ懐かしいw
というかこのゲームが出た時はすでに中学生だったから、あまりコロコロは読まなかったんですよね・・・。
なつい!タイガーシャークカッコ良かった!
シンを裏切った神崎が出てくるもんだと思ってたから、エンディング後の達成感の後に「おい!?黒幕は!!」と突っ込んだわ笑
原作のファンの方からしたら色々とツッコミ所が多いでしょうねw
まあでも原作から大幅にストーリーを変えちゃうゲームが多い中、こちらはまだマシな方かとw
@@spmmoto2767
シューティングとしてはすごく良かったです!
キャラ物が原作無視のゲームがギリ通用していた時代です笑
@@superstardust7748
ある意味、いい時代でしたねw
特殊兵装てんこ盛りのFA-18との一騎打ち…。絶望しかねぇ。
@@user-hc7of3iv8i
まさにdangerzone笑
俺がまだ幼稚園児のころ、夜母に最後音楽が聞きたいってだだ捏ねてたらしくてよく最後のボスまで行ってたのを思い出しました笑笑
お母様強いなぁwwww 母は強し、ですね。
懐かしい🎶(スタート音)
懐かしさを感じていただければコレ幸いでございまする。
小学生の頃やってたけどステージ2までしかクリア出来なかった
ステージ1.2と戦闘機セレクト画面のBGMなら全部口ずさめる…
思い出が蘇る
懐かしんでいただければ幸いです。
思い入れのあるゲームっていつまでもBGMを覚えていたりしますよねw
山岳基地のボスの下の火炎放射器とミサイルポッドすり抜けられるのか・・・
そうなんです。
そこを知っているのと知らないのとでは、かなり違いますねw
私としては東方や首領蜂などの弾幕系よりもカプコンや彩京のシューティングの方が好きですね。
と言う私はあんまりシューティングゲーム市場は知らないのですが、子供の頃スーファミを買ってもらった際に何故かこのソフトも購入しました。
それで結構やったのですが、ステージ後半の地下基地で何回もゲームオーバーでクリア出来ずでしたね。
こうやってエンディングを見て「ああコレが、自分が見れなかったエンディングだなぁー」と、感動しました。
ご視聴ありがとうございます、エンディングをお見せできて良かったです。
私も弾幕系よりもこちらの方が断然好きですね。
ラスボス戦、ボロボロにして先っちょで弾よけながらしばらく放置してるとボスがどっか行っちゃって詰むバグがあったよねw
えw
そんなバグあったんですねw
初めて知りましたw
SFC版はハードクリアしたらゲーマーモードが現れるんだよね
それもクリアするとエンディングでYou are crazyの人文字
てゆーかロボ文字が出てくる
ゲーマーモードはそれなりに難しいけど
いやーそこまではやり込まなかったですねぇw
遊んでみたいけどw
おっと、これは難しそうなシューティングゲームですね^^ ザコキャラの攻撃が激しいのもあるけど(自機が微妙に大きいから弾に当たりやすいのかな)、予想できない方向からいきなりデカい敵が登場したりするから、初見殺しが多い気がします…なので相当やりこまないとダメですねw 当時はグラディウスやR-TYPEが人気でしたが、それとは一線を画しているところが良いと思います^^ カプコンといえば1942((とか1943)のイメージが強かったので、こういうゲームも作ってたとは意外でした^^
カプコンって当時は意外とシューティング出してるんですよね。 個人的に好きなのが1943、ロストワールド、サイドアーム、そしてこのエリア88でした。 もっぱらアーケード版しかやっていなかったですけどね。 確かにこのゲーム、慣れないと難しいんですが、カプコンのシューティングの中では比較的簡単な部類に入るかもしれません。 ロストワールドもサイドアームもクリアできませんでしたし、1943も最終面がクリアできませんでしたwその中でもこのエリア88だけは何度もクリアできるほどやり込んでいたので、非常に思い入れがあるゲームです。
押し入れにしまってあったのを20年ぶりくらいに引っ張り出してきました。
目が追いつかずクリアできませんでした
歳とったあるあるですね・・・私はなんとかクリアできましたが
やはり目がショボショボしてきつかったですw
中学の頃、良くやりました
難易度GAMERで最後、クルセイダーでクリアした事が一度だけあります
クルセイダーだけでいけますが
潜水艦の所が結構キツいですね
今となっては懐かしい思い出です
ご視聴ありがとうございます。
クルセイダーでクリアとは・・・凄いですねぇ・・・私は絶対無理ですw
それはさぞ強く思い出に残っているでしょうね。
返信ありがとうございます!
まずは何十回も難易度HERDで雑魚敵の弾の速さ、弾数に慣れてからでないと流石に無理でしたね
HERDをイフリート使ってでも余裕でクリア出来ればGAMER挑戦してもいいと思います
やれば分かると思いますが難易度レベルが違います!
自分は昔、兄貴と交代しながらGAMERばかりやらされてました
やりすぎてボタン壊れたくらいです!
是非挑戦してみて下さい!
@@peyang48 ご教示有難うございます!
それは鍛えられましたねぇ・・・私にできるかどうかw
他のゲーム攻略があるのでなかなか時間がとれないかもしれませんが、機会を作ってやってみたいと思います!
僕が中学生の頃エリア88をやったことありますよ。
では私と世代が近いですね。コメントありがとうございます。
慣れればサブウェポン無しでも全然クリアできる、程よい難易度でした
そうなんですよね~、私は上手くないのでめっちゃサブウェポンに頼りますが、ちゃんとやり込めば頼らずにクリアできるぐらい、難易度調整が素晴らしいんですよね・・・。
戦艦ミンスクに泣くほど落とされ、天井のボスにやられてましたわなぁ。主はプレイ上手いですのぅ。羨ましい!。よしゃ!久しぶりにやろうっと!。
お褒めいただきありがとうございます! ちなみに私も天井ボス苦手ですw
俺も、天井のあいつはキライ
マッコイじいさんいいキャラしてるなぁ
現実世界のどこかにもいそうなナイスじいさんキャラですな。
ありましたねぇ……。
懐かしい……。
懐かしいでしょ? かなり私と世代が近いようですねw
スーパーファミコンのミニ版あるけれど、ぜひ採用して欲しい。そこで処理落ちがどの程度改善されるのか検証したい。
どうでしょう・・・個人的には昔のシューティングに見られる処理落ちこそが味であると認識しているので、軽減されちゃうと逆に寂しくなってしまいそうw
@@spmmoto2767 これ、家庭用ゲームとしてその後のプラットホームで発売されていませんよね。ゲームセンターCXにも採用されていないようだし。映像きれいだしゲームバランスもいいしクリアした時の爽快感も最高なんだけれどな。
今やってても腕は鈍らないな。最難関難易度は別だが。因みに通常難易度ならメガクラッシュなしで貫いたこともある。しかも通常難易度だけなら最高価格の戦闘機なしで貫いたこともある
わたしゃ腕が落ちまくりでしたw
@@spmmoto2767 でも大丈夫努力すれば腕は戻りますよ
小1の時スーパーマリオワールドの次に買ってもらったゲームや!
当時はスクランブルからなかなか抜けれへんくて基地攻撃されっぱなしやったなー
小1にはハードル高いですねww 基地攻撃されまくるのもあるあるですねww
4:50
爆撃機が右端に着くまでダメージがないと知ったときの驚き
あれそうでしたっけww
このゲーム、ゲーマーモードでも潜水艦意外は難しいく無いんだよね。曲もグラフィックも良いし、面白いゲームなので大好き
手頃な難易度でいいゲームだと思いますね。 今でもたまにやりたくなります。
これアーケード版とはまた違う面白さがあります。この頃のカプコンは超魔界村も出してすごかったなぁ。
@@naofumiosato3911 ファイナルファイト、グラディウス3(←KONAMIです😅)とか稼働しているアーケードを黎明期のスーファミでスーファミなりに楽しめるんですよね
潜水艦ステージは他のステージみたいに雑魚機体が無いから割と難易度は低く感じる
この動画を見るまですっかり忘れていましたが、中学の頃に「グレッグ」「EASY」「初期飛行機のみ」でクリアしました。
テレビデオで録画して、友達に自慢してましたね。
すげー! EASYにしたって十分難しいゲームですから、初期飛行機のみっていうのは凄いと思います。 そりゃ自慢したくなりますよねw
エリア88大好きでした!
アーケード版も繰り返しやったけど、結局クリア出来ず、大人になってからやっとクリアしたんですよね(^-^;
スーファミ版が出て、喜び勇んで遊んだけどアーケードと違うのが当時は不満だったんですよね…(^-^;
これはオート連射にされてるんですか?
容赦なく連射を導入しておりますw
私もエリハチは大好きなゲームでしたし、同じようにアーケードが一番好きで、スーファミ版は鬼連射がないっていうだけで不満たらたらでしたw
自慢ではないですが、私は当時アーケード版をクリアしましたよ!
あの鬼連射があるだけで、スーファミ版より簡単に感じましたね・・・。
bgmのロックマンx感ハンパない
ロックマンを彷彿と・・・ってまあカプコン製だから仕方ないですねw
開発会社が一緒だからね。