Посмотрел я видос ну и скажу следующее имхо: Почему ты смотришь эту игру через призму соулслайка? Эта игра на соулс похожа лишь кострами и душами. И то души не тратятся при смерти. Не знаю почему ты испытывал проблемы с дамагом. Исключение если ты использовал только легкие атаки и заряженные. У макакича большая ветка улучшений где можно взять разные прикольные комбушки которые и дамажат прикольно и в динамике кулл. В момент с таймингами на тигре хватает не дамажить в его окаменение (он после этого просто афк выходит), а если уж и накосячил, то после нескольких траев вырабатывается привыкание. Со скуфом ровно таже история. На траях ты знаешь что после этой атаки проходит моментальная. Ты если и играл в Элден , то наверняка блинк Малении доджил спокойно. И как вообще ты находясь на третьей локе не имел у себя 3 очка концентрации? Ты же сам себе из за этого файт растягивал. Про медведя Не соглашусь что это невозможно задоджить. На тучке ещё с первого босс файта с похожей механикой дают понять когда лучше уворачиваться. Тучка испускает волну после которой атакует. По косякам соглашусь только с тем, что дают нужные резисты после прохождения той локи где они были нужны, это факт, но по ощущениям, разрабы рассчитывали видимо что игроки пойдут на нг+ т.к. мне лично пришлось из за скипа секретной локи. По поводу палок и брони - я выбирал в большинстве своём на внешнюю составляющую и к сожалению да, мало комплектов дающие прикольные бусты, но тем не менее, они есть если включить в прохождение гайды. Есть виды посохов например копья, они меняют твой плейстайл что тоже норм. Что касается желаний исследовать локу - награждения как по мне считается как раз скрытые боссы и продвижение в целом к секретной локе (но тут конечно косяк с лвлдизайном т.к. ты или должен тотально пылесосить карту что как казалось мне на первом прохождении я и делал, или юзать гайды которые могут поломать впечатление об игре). Это уже какой никакой контент, да и пилюли на хп, вынку, ману и т д всегда приятно получать. По графону тут чисто скусовщина. Спасибо за видос, но лучше посмотреть на игру с другого ракурса и попробовать пройти нг+ на скрытую концовку
Почему я смотрю на нее через призму соулса по тому что игра пытается быть душной как соулс и зачем они это сделали я не знаю. Опять же у меня почти вся прокачка была влита в магию а она тут бесполезна. Почему как мне некоторые пишут в слешере или какой там официальный жанр у игры. Есть вот эти душные солсовые замахи с моментальным ударом? почему нужно качатся как то по особенному что бы тебе тоже было весело? Как нужно додуматься до доброй половины квестов? У этой игры намного больше общего с соулом чем ты думаешь. Эдинственная проблема в том что сейчас почему то люди считают нормой читать гору гайдов для того что бы проходить игры после чего пройдя игру подобным образом расказывают людям типо меня которые гайды в принципе не открывают что они долбоебы.
@@h1ker долгие замахи и жирные боссы есть во всех играх. Один, два босса точно найдётся, но мы же не говорим что это соулс лайк? По ощущениям мб какие то боссы и похожи куда мог приложить руку Бабадзаки, но явно не копипаст самого понятие соулса. Файт с любым боссом длится не больше 2 минут (есть пара исключений). В прокачке магии она не имеет половину атакующих скиллов. Магия комбинируется с твоим макакичем, а не как в Элдене накидывать только ею. Те же клоны при полной прокачке нужны чтобы ты их мог неким моментом управлять (дать мощную атаку и они за тобой её повторяют). И это не значит что ты должен от этого ожидать невероятного буста. Это просто инструменты которые в том или ином случае могут улучшить твой дпс, а не решать за тебя прохождение босса. Тут нет такой всратой повествовании как это сделано в том же Элдене. Не догадаться можно только по некоторым скрытым локам
Даже разрабы не считают свой годовар слешером, потому этот жанр для гов в стиме идет в дополнительных чуть ли не в конце списка. Да жанр слешеров сдох вместе с переделками годовара и сомнительными успехами дмц финалок и прочих олдовых слашаков. Я просто даже так навскидку немогу вспомнить ни одного чисто слешака вышедшего за последние пять лет за исключением мастадонтов.
@@h1ker даже разрабы Обезьяны не считают ее сосаликом, а ты чего-то записал в этот жанр. Слешер как существовал так и существует, да видоизменился, но существует, как и любой другой жанр
В этой игре лежат лучшие игровые движки которые китайцы выкупали много лет, к тому же она вышла символично под определённые события в мире. Она просто по дефолту не может быть сломанной или недоработанной. К тому же есть талисманы которые просто гасят всю мощь определённых боссов. Китайцы выкупили последние 2 крупных проекта POE и LOL, всё дожиться и играется как в них. А сложная она из-за того, что если ты её не покупаешь то тогда и трайхардить не захочешь, ну и от детей защита. Захват цели сними поиграй еще больше жопа разорвётся))))
Чёт ору. В игре боссов ебут полностью заряженые атаки снося им по 20% хп - автор говорит, что они слабые. В секретных локациях дают предметы, которые полностью выключают сложные фазы половины боссов - в секретках не дают ничего Игра плохой соулслайк. Но игра не соулслайк, это дефолтный слешер. В видео прокачано 2 очка концентрации на финальном боссе третьей главы - фатальная ошибка броню дают не для того, чтоб тебе было легче проходить сейчас, на первом прохождении игра проходится в дефолтном снаряжении без каких-либо изъебов, это всё дают для перепрохождения, а на нг+ дают немного приколов для нг++ Во второй секретной локе можно получить предмет отключающий ветер, полностью выключая вторую и третью фазу финального босса локации, сбивает с воздуха летающих врагов, очень помогает в финальной локе на боссе-олене. В третьей локе вообще мега сложный босс, к которому можно попасть только после прохождения пятой главы, дает очень сильное превращение в гориллу. В четвертой дают иглу, которая пассивно бьет врагов вокруг, а на тысячеглазом полностью вырубает фазу с желтым свечением, раскалывая все летающие глаза одним движением. Только в пятой немного с секреткой поднасрали, но даже там дают наконец материал, который позволяет сделать палку на 110 урона перед финальным боссом локации, пока ты бегаешь с 80.
Ну вот опят -это слешер -да? А почему нужно качаться именно через комбо и сильные атаки?Ну слешер же... Это просто фикция, в любом нормальном слешере даже качаясь на отебись ты не увидишь проблем с его прохождением при этом опять же я наслушался что это слешак и качался так же как делаю в любом слешаке утапливая в магию. Тут же почти все что я вкинул в способки оказывается на поверку бесполезным говном. Ибо видишь ли мы придумали выключать способки. Ничего нового конечно ты мне сейчас не написал. Ибо после того как все способки доказали мне свою бесполезность я плюнул на это перекачался в комбо и ах⁸ел. Но вопрос почему нельзя пройти игру через магию? На тему квестов в мире и разных приколов у меня один вопрос а ты сам до всего этого додумался? Если да то как? Просто самостоятельно я прошел один квест который с рикшами на вулкане и даже он супер контринтуитивный. И что бы найти последние нужно тр⁸хнуть себя в голову. Даже один квест который я по гайду прошел это ну просто пизд⁸ц. Лежит кабан просит принести ему какю то х⁸йню точно не пилюлю трезвости. Что бы их получить нужно не провтыкать в пещере мини босса, после чего принести его душу какой то клетке и посидев у костра после победы у него можно будет купить этот физраствор. Ну вот как до этого нужно додуматься без гайда.
@@h1ker, а как можно не додуматься? Чел говорит что ему нужен предмет из пещеры. Ты идёшь в пещеру и видишь босса. С него выпадает нужный предмет и ты отдаёшь его заказчику, а потом так же, как, например, в Элден ринге, нужно посидеть у костра чтобы появился новый диалог ( Пример - девушка, которая в элдене духов прокачивает. После диалога с кузнецом тоже нужно посидеть у костра и только тогда она станет торговцем ).
Зачем нужно сидеть у костра что бы у него можно было что то купить тип я выполнил эту последовательность. Он после нее говорит мол зайди попозже будет что то на продажу, я и пошел проходить сюжет думая что у него на данном этапе сюжета что ничего нельзя купить.
@@h1ker потому, что в игре из атакующих спелов только клоны, остальные вспомогательные. Как ты собирался прокачав чисто их игру проходить? Или в игре должен быть билд через дагестанца, когда за один призы толпы можно снести всего босса? В целом прокачка магии очень полезна, просто нужно помнить, что ты все еще играешь за мартышку с палкой и тебе нужно бить палкой.
Ну как же без хейтеров) Легендарную игру поносить кто-то же должен) Ну вот и нашелся такой. А самое интересное, НЕ соулслайк ира обошла по рейтингу Кольцо Элдона - факт
Игра как раз на 100% основана на романе, просто это ПРОДОЛЖЕНИЕ романа и соответственно желательно знать содержание оригинала. Хотя то, что обезьяна молчит обидно.
"Боссы вынуждают быть пассивным" Такое ощущение, будто ты пытался играть именно, как в дарк соулс. Боссы НЕ ДАЮТ тебе нормально играть пассивно, нужно играть агрессивно, в этом и был смысл местной боёвки (стать обезьяной). По поводу сюжета - сюжет раскрывается в журналах противников. В целом, благодаря этому можно довольно просто разобраться. А за видосик спасибо - повод подумать
@@h1kerмагия бесполезна? 😂😂 а вы точно играли в игру. Я понимаю что ты хочешь за счет противоречия поднять просмотры. Но не надо до уровня дауна опускаться.
автор похоже просто шел по сюжету и никогда не видел дополнительных боссов. На том же владыке скорпионов я застрял на полтора часа. Мир интересно изучат потому-что за каждым поворотом тебя может ждать офигенный босс с офигенной музыкой а не как в елдене где везде сука копи паст боссы. И сюжет намного понятнее чем в том же дарке или елдене тебе не надо смотреть миллион лорных видео. Боевка намного лучше чем в других соулс лайках (кроме секиро). Black myth wukong намного сложнее чем елден потому-что в елдене ты просто можешь быть магом перекачем или перекачем самураем а тут один билд обезьяна. Вывод автор клоун который просто тупой любитель соулс лайков а black myth wukong им не считается.
Убил всех доп боссов что нашел за 3 локи, не думаю что я умер хоть пару раз, после чего меня заебало бесцельно бегать по локациям особенно по зах⁸епутаной жопе с пауками.
Именно что билд один. Если тебе атаки кажутся медленными или дамаг кажется недостаточным то переломишься терпи. За это и любят соулсы ибо их можно пройти как угодно и потому из игры в игру кочует броня, оружие магия итд. Что бы человек сочиняя билд имел фантастический выбор всего. Нужно ли тут делать так же если делаете соулс лайк да, если делаете слешер нет. Но для слешера дайте прокачку которая при влитии большей части очков у магию будет эффективной, дайте рубильник сложности ибо я изначально заходил почилить в визуально приятый слешак а по итогу попал на около анальный соулс лайк в слешерных механиках.
лютая дрисня, я сроду не играл соулслайки, но эту захавал с кайфом и духоты никакой не было, подумаешь некоторых сложных боссов, обычно это финалки секретных лок, нужно убивать не с первого трая, автор не позорься лучше, игра оч крутая, особенно сегодня
Самый прикол что разработчики многих игр сами начали тянуть из соулсов механики, правила или особености. А с успехом елдон ринга этот тренд только усилился. И почему у людей так подгорает когда ты им это говоришь мне не понятно. Тип я как раз и распинаюсь за то что бы все это окончательно не стало соулсом пускай лучше слешером полноценным будет.
Вы там в своем мани мире как нибудь определитесь слешер, экшен, или соулс лайт чем бы это нибыло. А самый прикол что половина людей я так понимаю слушает все что им говорят жопой, буквально цитата из видео "макака(персонаж) сделана под слешер а половина боссов под соулс"
@@h1ker Это слэшер в духе соулс лайт, ты даже не видишь разницы между соулс лайк и соулс лайт, ты просто говоришь что всё боссы сложные игра говно, и при этом сравниваешь с элденом, просто напомню что это первая ААА игра от данной студии в отличие от фромов, да и лол как можно сравнивать игры с открытым миром и без, и напомню тебе что подземелья в элдене которые ты так нахваливаешь практически полностью идентичны, да и как ты можешь говорить про ужасную систему талантов когда на 3 главе ходишь с двумя ячейками концетрации
У меня складывается ощющение что ты вообще не слышал что я говорю ну как бы. -Плохая система мотивации игрока к иследованию мира.(показываю не то что бы фантастическую но рабочую) - Нахваливаешь елдоновкие шахты. -Плохо сделаная прокачка которая расчитыает на то что человек будет качатся в палку а не в магию из за чего боссы перестают работать. -Прохо продуманые боссы которых убаланшивают забирая у игрока какие то возможности. А то и вовсе в катсцене пиздят. -Боссы сложные, игра говно. Очень весело играть с тобой и собственным обзором в испорченый телефон. Ты как бы если на слово соулс лайк обидился поставь дизлайк и иди с миром.
@@h1ker А нах фуллом качать магию? Ты вообще очки умений распределять не умеешь? Да и лол как магия может быть бесполезной если практически все заклинания тебя сейвят,с таким же успехом можно сказать что магия в элдене говно потому что требует высокий уровень, да и как ты можешь говорить что плохая мотивация к иследованию мира? В игре есть секретная концовка для которой исследовать нужно просто кучу всего, да и просто квестов много можно найти, да и как можно называть эту игру соулс лайком если даже сами разрабы сказали что она будет в духе God of war, fallen order, как ты вообще можешь оценивать игру когда даже половины квестов не прошёл, да и ты наверное даже в сюжет не вникал, купил чисто из-за геймплея.
Да да все тебя сейвит особенно когда скуф ломает стан и сразу в золото особенно когда стан на половине боссов главы висит два удара особенно когда ты сейвишь магию на вторую фазу а там она не ефективна или вовсе не работает. И вот вопрос ну почему нельзя разбить блок скуфа парированием или ударом из инвиза или еще как то используя магию почему это либо две тяж атаки либо я так понимаю одна трех очковая. Почему только так? Вам с вашими секретными концовками сныкаными боссами и неинтуитивными квестами нужно просто выдернуть интернет кабель что бы один разочек посидеть в игру не читая блядских гайдов и не слушая толпу помогаторов вот тогда я посмотрю сколько квестов вы пройдете сколько будете знать о секретиках и тд. Просто это великолепный опыт ты заходишь в игру открываешь справочник и выполняешь то что написано в инструкции, профит. А потом расказываешь всем какая же великолепная игра потому что там столько секретного говна до которого без гайдов ты бы никогда не дошёл. Это как купить себе шкаф увидеть что инструкция без картинок еще и на албанском и не в коем случае не говорить что шведы со своей икеей совсем ахуели а найти сборщика который за небольшую цену тебе его соберет после чего распинатся какой же прекрасный шкаф и главное как интересно его собирать.
0-27 "Боевка бибизяна создана как будто под слэшеры, хотя это соулслайк"
1-10 "Механически вуконг это слэшак со скилами"
👏👏👏
Посмотрел я видос ну и скажу следующее имхо:
Почему ты смотришь эту игру через призму соулслайка? Эта игра на соулс похожа лишь кострами и душами. И то души не тратятся при смерти.
Не знаю почему ты испытывал проблемы с дамагом. Исключение если ты использовал только легкие атаки и заряженные. У макакича большая ветка улучшений где можно взять разные прикольные комбушки которые и дамажат прикольно и в динамике кулл.
В момент с таймингами на тигре хватает не дамажить в его окаменение (он после этого просто афк выходит), а если уж и накосячил, то после нескольких траев вырабатывается привыкание.
Со скуфом ровно таже история. На траях ты знаешь что после этой атаки проходит моментальная. Ты если и играл в Элден , то наверняка блинк Малении доджил спокойно. И как вообще ты находясь на третьей локе не имел у себя 3 очка концентрации? Ты же сам себе из за этого файт растягивал.
Про медведя Не соглашусь что это невозможно задоджить. На тучке ещё с первого босс файта с похожей механикой дают понять когда лучше уворачиваться. Тучка испускает волну после которой атакует.
По косякам соглашусь только с тем, что дают нужные резисты после прохождения той локи где они были нужны, это факт, но по ощущениям, разрабы рассчитывали видимо что игроки пойдут на нг+ т.к. мне лично пришлось из за скипа секретной локи.
По поводу палок и брони - я выбирал в большинстве своём на внешнюю составляющую и к сожалению да, мало комплектов дающие прикольные бусты, но тем не менее, они есть если включить в прохождение гайды. Есть виды посохов например копья, они меняют твой плейстайл что тоже норм.
Что касается желаний исследовать локу - награждения как по мне считается как раз скрытые боссы и продвижение в целом к секретной локе (но тут конечно косяк с лвлдизайном т.к. ты или должен тотально пылесосить карту что как казалось мне на первом прохождении я и делал, или юзать гайды которые могут поломать впечатление об игре). Это уже какой никакой контент, да и пилюли на хп, вынку, ману и т д всегда приятно получать.
По графону тут чисто скусовщина.
Спасибо за видос, но лучше посмотреть на игру с другого ракурса и попробовать пройти нг+ на скрытую концовку
Почему я смотрю на нее через призму соулса по тому что игра пытается быть душной как соулс и зачем они это сделали я не знаю. Опять же у меня почти вся прокачка была влита в магию а она тут бесполезна. Почему как мне некоторые пишут в слешере или какой там официальный жанр у игры. Есть вот эти душные солсовые замахи с моментальным ударом? почему нужно качатся как то по особенному что бы тебе тоже было весело? Как нужно додуматься до доброй половины квестов? У этой игры намного больше общего с соулом чем ты думаешь. Эдинственная проблема в том что сейчас почему то люди считают нормой читать гору гайдов для того что бы проходить игры после чего пройдя игру подобным образом расказывают людям типо меня которые гайды в принципе не открывают что они долбоебы.
@@h1kerгде она душная ты че вообще несешь , у вас любая игра где боссы не умирают с 1 удара душная , жалкие казуалы
@@h1ker долгие замахи и жирные боссы есть во всех играх. Один, два босса точно найдётся, но мы же не говорим что это соулс лайк? По ощущениям мб какие то боссы и похожи куда мог приложить руку Бабадзаки, но явно не копипаст самого понятие соулса. Файт с любым боссом длится не больше 2 минут (есть пара исключений). В прокачке магии она не имеет половину атакующих скиллов. Магия комбинируется с твоим макакичем, а не как в Элдене накидывать только ею. Те же клоны при полной прокачке нужны чтобы ты их мог неким моментом управлять (дать мощную атаку и они за тобой её повторяют). И это не значит что ты должен от этого ожидать невероятного буста. Это просто инструменты которые в том или ином случае могут улучшить твой дпс, а не решать за тебя прохождение босса. Тут нет такой всратой повествовании как это сделано в том же Элдене. Не догадаться можно только по некоторым скрытым локам
согласен! У нас появился аналог соулсу - это сосалик лайк! 🤣
Спасибо, поржал )
Нечасто столько чуши за 10 минут можно услышать ))
Что это за испытание звуком скриншота ?
Внезапно, а я и не знал что Devil May Сry это соулслайк, да и God of War тогда в сосалики можно записать. Вот так внезапно умер жанр СЛЕШЕР
Даже разрабы не считают свой годовар слешером, потому этот жанр для гов в стиме идет в дополнительных чуть ли не в конце списка. Да жанр слешеров сдох вместе с переделками годовара и сомнительными успехами дмц финалок и прочих олдовых слашаков. Я просто даже так навскидку немогу вспомнить ни одного чисто слешака вышедшего за последние пять лет за исключением мастадонтов.
@@h1ker даже разрабы Обезьяны не считают ее сосаликом, а ты чего-то записал в этот жанр. Слешер как существовал так и существует, да видоизменился, но существует, как и любой другой жанр
Это не соуслайк автор 🤡
конечно это не соулс лайк, а обычное говно - сосалик! Кроме графики, ничего хорошего, а не то, что эффекта "ВАУ!" - нету!
В этой игре лежат лучшие игровые движки которые китайцы выкупали много лет, к тому же она вышла символично под определённые события в мире.
Она просто по дефолту не может быть сломанной или недоработанной.
К тому же есть талисманы которые просто гасят всю мощь определённых боссов.
Китайцы выкупили последние 2 крупных проекта POE и LOL, всё дожиться и играется как в них.
А сложная она из-за того, что если ты её не покупаешь то тогда и трайхардить не захочешь, ну и от детей защита.
Захват цели сними поиграй еще больше жопа разорвётся))))
Чёт ору. В игре боссов ебут полностью заряженые атаки снося им по 20% хп - автор говорит, что они слабые.
В секретных локациях дают предметы, которые полностью выключают сложные фазы половины боссов - в секретках не дают ничего
Игра плохой соулслайк. Но игра не соулслайк, это дефолтный слешер.
В видео прокачано 2 очка концентрации на финальном боссе третьей главы - фатальная ошибка
броню дают не для того, чтоб тебе было легче проходить сейчас, на первом прохождении игра проходится в дефолтном снаряжении без каких-либо изъебов, это всё дают для перепрохождения, а на нг+ дают немного приколов для нг++
Во второй секретной локе можно получить предмет отключающий ветер, полностью выключая вторую и третью фазу финального босса локации, сбивает с воздуха летающих врагов, очень помогает в финальной локе на боссе-олене. В третьей локе вообще мега сложный босс, к которому можно попасть только после прохождения пятой главы, дает очень сильное превращение в гориллу. В четвертой дают иглу, которая пассивно бьет врагов вокруг, а на тысячеглазом полностью вырубает фазу с желтым свечением, раскалывая все летающие глаза одним движением. Только в пятой немного с секреткой поднасрали, но даже там дают наконец материал, который позволяет сделать палку на 110 урона перед финальным боссом локации, пока ты бегаешь с 80.
Ну вот опят
-это слешер
-да? А почему нужно качаться именно через комбо и сильные атаки?Ну слешер же...
Это просто фикция, в любом нормальном слешере даже качаясь на отебись ты не увидишь проблем с его прохождением при этом опять же я наслушался что это слешак и качался так же как делаю в любом слешаке утапливая в магию. Тут же почти все что я вкинул в способки оказывается на поверку бесполезным говном. Ибо видишь ли мы придумали выключать способки. Ничего нового конечно ты мне сейчас не написал. Ибо после того как все способки доказали мне свою бесполезность я плюнул на это перекачался в комбо и ах⁸ел. Но вопрос почему нельзя пройти игру через магию? На тему квестов в мире и разных приколов у меня один вопрос а ты сам до всего этого додумался? Если да то как? Просто самостоятельно я прошел один квест который с рикшами на вулкане и даже он супер контринтуитивный. И что бы найти последние нужно тр⁸хнуть себя в голову. Даже один квест который я по гайду прошел это ну просто пизд⁸ц. Лежит кабан просит принести ему какю то х⁸йню точно не пилюлю трезвости. Что бы их получить нужно не провтыкать в пещере мини босса, после чего принести его душу какой то клетке и посидев у костра после победы у него можно будет купить этот физраствор. Ну вот как до этого нужно додуматься без гайда.
@@h1ker, а как можно не додуматься? Чел говорит что ему нужен предмет из пещеры. Ты идёшь в пещеру и видишь босса. С него выпадает нужный предмет и ты отдаёшь его заказчику, а потом так же, как, например, в Элден ринге, нужно посидеть у костра чтобы появился новый диалог ( Пример - девушка, которая в элдене духов прокачивает. После диалога с кузнецом тоже нужно посидеть у костра и только тогда она станет торговцем ).
Так я спрашиваю как понять что кабану нужна именно эта пилюля он не просит пилюлю трезости.
Зачем нужно сидеть у костра что бы у него можно было что то купить тип я выполнил эту последовательность. Он после нее говорит мол зайди попозже будет что то на продажу, я и пошел проходить сюжет думая что у него на данном этапе сюжета что ничего нельзя купить.
@@h1ker потому, что в игре из атакующих спелов только клоны, остальные вспомогательные. Как ты собирался прокачав чисто их игру проходить? Или в игре должен быть билд через дагестанца, когда за один призы толпы можно снести всего босса? В целом прокачка магии очень полезна, просто нужно помнить, что ты все еще играешь за мартышку с палкой и тебе нужно бить палкой.
Ну как же без хейтеров) Легендарную игру поносить кто-то же должен) Ну вот и нашелся такой. А самое интересное, НЕ соулслайк ира обошла по рейтингу Кольцо Элдона - факт
12:40
Игра как раз на 100% основана на романе, просто это ПРОДОЛЖЕНИЕ романа и соответственно желательно знать содержание оригинала. Хотя то, что обезьяна молчит обидно.
"Боссы вынуждают быть пассивным"
Такое ощущение, будто ты пытался играть именно, как в дарк соулс. Боссы НЕ ДАЮТ тебе нормально играть пассивно, нужно играть агрессивно, в этом и был смысл местной боёвки (стать обезьяной). По поводу сюжета - сюжет раскрывается в журналах противников. В целом, благодаря этому можно довольно просто разобраться.
А за видосик спасибо - повод подумать
Да нет я наслушался долб⁸ебов что это слешер и качался как делаю во всех слешерах через магию. А магия тут фантастически бесполезна.
@@h1ker вот в этом тоже проблема. 90% отрицательных отзывов в стиме - от людей, которые думали, что это слэшер
@@h1kerмагия бесполезна? 😂😂 а вы точно играли в игру. Я понимаю что ты хочешь за счет противоречия поднять просмотры. Но не надо до уровня дауна опускаться.
Какого противоречия? Я в обзоре тоже говорил что тебе не дают полноценно использовать магию когда тебе это действительно нужно.
Ты играл во все слэшеры не правильно, значит. Нахера в том же годоваре максить предметы? @@h1ker
Сразу спрыгнул в окно, после слова «соуллайк», игра☠☠💀💀
автор похоже просто шел по сюжету и никогда не видел дополнительных боссов. На том же владыке скорпионов я застрял на полтора часа. Мир интересно изучат потому-что за каждым поворотом тебя может ждать офигенный босс с офигенной музыкой а не как в елдене где везде сука копи паст боссы. И сюжет намного понятнее чем в том же дарке или елдене тебе не надо смотреть миллион лорных видео. Боевка намного лучше чем в других соулс лайках (кроме секиро). Black myth wukong намного сложнее чем елден потому-что в елдене ты просто можешь быть магом перекачем или перекачем самураем а тут один билд обезьяна. Вывод автор клоун который просто тупой любитель соулс лайков а black myth wukong им не считается.
Убил всех доп боссов что нашел за 3 локи, не думаю что я умер хоть пару раз, после чего меня заебало бесцельно бегать по локациям особенно по зах⁸епутаной жопе с пауками.
Именно что билд один. Если тебе атаки кажутся медленными или дамаг кажется недостаточным то переломишься терпи. За это и любят соулсы ибо их можно пройти как угодно и потому из игры в игру кочует броня, оружие магия итд. Что бы человек сочиняя билд имел фантастический выбор всего. Нужно ли тут делать так же если делаете соулс лайк да, если делаете слешер нет. Но для слешера дайте прокачку которая при влитии большей части очков у магию будет эффективной, дайте рубильник сложности ибо я изначально заходил почилить в визуально приятый слешак а по итогу попал на около анальный соулс лайк в слешерных механиках.
@@h1kerнормальная магия и пользы много , мне вот маны не хватает ( приходится палкой бить 😭
После просмотра видео у меня два варианта: либо это у автора такой жанр видео, либо он полная бездарь и лучше ему в игры не играть. =)
лютая дрисня, я сроду не играл соулслайки, но эту захавал с кайфом и духоты никакой не было, подумаешь некоторых сложных боссов, обычно это финалки секретных лок, нужно убивать не с первого трая, автор не позорься лучше, игра оч крутая, особенно сегодня
автор не разобрался как работают артефакты )))
По-моему автор сам такой. В чем суть так обсирать игру, если она тебе не понравилась. Игра намного круче любого суолса и точка!
Автор, ты клоун. 🎉
Типичный соулсодрочер думает, что теперь все игры должны равняться на соулсы, ничего нового
имхо: бабадзаки еще расти и расти до боевки вуконга
Самый прикол что разработчики многих игр сами начали тянуть из соулсов механики, правила или особености. А с успехом елдон ринга этот тренд только усилился. И почему у людей так подгорает когда ты им это говоришь мне не понятно. Тип я как раз и распинаюсь за то что бы все это окончательно не стало соулсом пускай лучше слешером полноценным будет.
Ты просто слабый казуал)
автор, перестань играть в игры или хотя бы не снимай про это
Что ты высираешь, это не соулс лайк, это слэшер в духе соулс лайт(ст и ск это разные вещи) по твоей логие god of war это соул и jedi fallen order
Вы там в своем мани мире как нибудь определитесь слешер, экшен, или соулс лайт чем бы это нибыло. А самый прикол что половина людей я так понимаю слушает все что им говорят жопой, буквально цитата из видео "макака(персонаж) сделана под слешер а половина боссов под соулс"
@@h1ker Это слэшер в духе соулс лайт, ты даже не видишь разницы между соулс лайк и соулс лайт, ты просто говоришь что всё боссы сложные игра говно, и при этом сравниваешь с элденом, просто напомню что это первая ААА игра от данной студии в отличие от фромов, да и лол как можно сравнивать игры с открытым миром и без, и напомню тебе что подземелья в элдене которые ты так нахваливаешь практически полностью идентичны, да и как ты можешь говорить про ужасную систему талантов когда на 3 главе ходишь с двумя ячейками концетрации
У меня складывается ощющение что ты вообще не слышал что я говорю ну как бы.
-Плохая система мотивации игрока к иследованию мира.(показываю не то что бы фантастическую но рабочую)
- Нахваливаешь елдоновкие шахты.
-Плохо сделаная прокачка которая расчитыает на то что человек будет качатся в палку а не в магию из за чего боссы перестают работать.
-Прохо продуманые боссы которых убаланшивают забирая у игрока какие то возможности. А то и вовсе в катсцене пиздят.
-Боссы сложные, игра говно.
Очень весело играть с тобой и собственным обзором в испорченый телефон. Ты как бы если на слово соулс лайк обидился поставь дизлайк и иди с миром.
@@h1ker А нах фуллом качать магию? Ты вообще очки умений распределять не умеешь? Да и лол как магия может быть бесполезной если практически все заклинания тебя сейвят,с таким же успехом можно сказать что магия в элдене говно потому что требует высокий уровень, да и как ты можешь говорить что плохая мотивация к иследованию мира? В игре есть секретная концовка для которой исследовать нужно просто кучу всего, да и просто квестов много можно найти, да и как можно называть эту игру соулс лайком если даже сами разрабы сказали что она будет в духе God of war, fallen order, как ты вообще можешь оценивать игру когда даже половины квестов не прошёл, да и ты наверное даже в сюжет не вникал, купил чисто из-за геймплея.
Да да все тебя сейвит особенно когда скуф ломает стан и сразу в золото особенно когда стан на половине боссов главы висит два удара особенно когда ты сейвишь магию на вторую фазу а там она не ефективна или вовсе не работает. И вот вопрос ну почему нельзя разбить блок скуфа парированием или ударом из инвиза или еще как то используя магию почему это либо две тяж атаки либо я так понимаю одна трех очковая. Почему только так? Вам с вашими секретными концовками сныкаными боссами и неинтуитивными квестами нужно просто выдернуть интернет кабель что бы один разочек посидеть в игру не читая блядских гайдов и не слушая толпу помогаторов вот тогда я посмотрю сколько квестов вы пройдете сколько будете знать о секретиках и тд. Просто это великолепный опыт ты заходишь в игру открываешь справочник и выполняешь то что написано в инструкции, профит. А потом расказываешь всем какая же великолепная игра потому что там столько секретного говна до которого без гайдов ты бы никогда не дошёл. Это как купить себе шкаф увидеть что инструкция без картинок еще и на албанском и не в коем случае не говорить что шведы со своей икеей совсем ахуели а найти сборщика который за небольшую цену тебе его соберет после чего распинатся какой же прекрасный шкаф и главное как интересно его собирать.
у автора нет мамы