Qu'on soit d'accord ou non avec cet avis, on est tous obligés de reconnaître que World a fait l'exploit de rendre la série MH Mainstream aux yeux du monde et ça c'est grand. Une excellente porte d'entrée à énormément de joueurs qui ont pu découvrir cette série incroyable, qui se sont passionnés de l'univers et qui ont pu tester les anciens jeux, parler avec d'autres joueurs etc... La communauté MH a pu encore grandir grâce à World, et elle a encore de beaux jours devant elle
Je pense que qu'il manque les principales raisons de pourquoi World est plus accessible qu'un Rise ou autre. Dans world, tu es introduit au début par l'histoire, mais aussi par chaque mécaniques de gameplay et gamedesign. Sur le Zorah au début on te montre le grapin, et la verticalité des environnements. Une fois sur la terre ferme, les écofacts de monstres et leurs importances pour les pister et les ressources récoltables. Et ainsi de suite, de façon fluide et bien intégré. Là où un Rise te mettra plein de boites de dialogues "tuto" pendant presque 20/30 minutes voir 40 si tu lit tout en début de jeu se qui est.... IMBUVABLE. World accompagne donc mieux le joueur pour ces premiers pas mais aussi pour faire ces armes. Donc beaucoup plus propice à la découverte.
Super vidéo. C'est un jeu immersif avec globalement une courbe de difficulté progressive, beaucoup de nouveaux monstres et ramène beaucoup de monstres emblème et même si le gameplay est un peu lourd, il est plus léger et fluide que ceux des mh d'avant et ouvre la porte vers un gameplay plus rapide comme rise et sunbreak. J'aimerais bien une vidéo sur les stories (le 1>>>2 je veux rien savoir).
Est-ce que c'est la preuve que je n'ai pas joué à 4U depuis trop longtemps et que c'est un opus qui m'a peu marquée ? Oui. (Merci pour la correction !)
Pour avoir joué a mh4u et gen wolrd est effectivement le mh qui a ouvert les portes au grand public. J'ai tres bien aimé 4u, gen j'ai pas encore assez joué il a énormément quetes ce qui est tellement satisfaisant. World/iceborne si vous avez jamais joué a un mh foncé sur ce MH a mes yeux il est le commencement pour bien découvrir la licence. Par la suite si vous voulez relever la difficulté aller dans les anciens opus.
j'espère que les prochain mh garderont toujours leurs essence mh, sans tendre vers une grande accessibilité. MH est pour moi la meilleur licence tandis que bon nombre de grande licence tombe et rate leur jeux récent mh garde la tête hors de l'eau. Pour l'instant il n'y a jamais eu de mauvais mh et j'espère ça continuera toujours.
Eeeeh oui world est le plus facile à ce qu’on m’a dit et ayant seulement world je pense pas avoir le niveaux pour m’amuser à faire les anciens sachant qu’ils sont nettement plus dure dont le 3 qu’on m’a dit horrible niveau difficulté je serais curieuse de voir si dans wild je tien le niveau après rise je n’est pas pu tester car pas la console ou le pc adapter x) iceborn seul est un peu plus hard alors que world était assez facile à faire sans mourir 3 fois. Pour dire que oui c’est sûr que je suis néophyte dans la licence mais ça reste un plaisir d’y jouer et de m’améliorer
Il est vrai que même World reste difficile quand on débute ! Plus on remonte, et plus c'était difficile je trouve, le gameplay était tellement plus rigide fut un temps que tout était plus exigeant ! Sans compter que, de mémoire, il fallait "prolonger la durée de vie" des opus non Ultimate, en les rendant bien plus punitifs et endurants... J'ai souvenir de monstres longs à vaincre sur MH3 et bien plus faciles et moins dangereux sur MH3U
@@PaimonikaDans MHTri ils ont surtout baissé la Défense de base du chasseur de mémoire ce qui fait que les monstres tapait anormalement fort pour du LR/HR. Mais je pense qu'en terme de difficulté les 2 premières gen sont un cran au dessus de la troisième (pour avoir joué à FU c'est une vrai purge et les monstres font extrêmement mal).
C'est tellement le plus facile des mh que des mecs rang maître 300/500 arrive toujours pas à passez alatreon et fatalis mais ok 😂 perso sur iceborne j'ai 1500h de jeu je sais de quoi je parle :3 je conseil plutôt rise pour commencer le mode histoire et hyper facile. Je parle pas de end game !
Pour le coups c'est vraiment des gros nullos 😂 (je blague) mais globalement oui World est un des mh les plus simple grace aux améliorations de QoL par rapport aux vieux jeux, pour avoir fait le Fata de IB je l'ai trouvé moins dur ou laborieux que le Fata blanc de 4U ou FU.
Vraiment ça montre que monster hunter world > monster hunter rise. World a non seulement ramené de nouveaux joueurs mais aussi à donner envie aux anciens joueur ayant abandonné la licence de revenir
On a chacun son avis mais perso c'est pas world qui m'a fait revenir, je ne parle pas de IB mais j'ai trouvé World de base assez ennuyant et facile, bien évidemment IB est excellent (surtout grâce aux mises à jour qui ont été faites). Bref dans mon cœur Rise restera au dessus de World grâce à son dynamisme (et peu importe la difficulté car world est de toute facon tres facile)
@@t0adi et largement au dessus meme.le pire j ai recommencer world il y a peut; bah c est d une simpliciter lesmonstre font casi rien alors que sur rise ils sont venere
Qu'on soit d'accord ou non avec cet avis, on est tous obligés de reconnaître que World a fait l'exploit de rendre la série MH Mainstream aux yeux du monde et ça c'est grand. Une excellente porte d'entrée à énormément de joueurs qui ont pu découvrir cette série incroyable, qui se sont passionnés de l'univers et qui ont pu tester les anciens jeux, parler avec d'autres joueurs etc... La communauté MH a pu encore grandir grâce à World, et elle a encore de beaux jours devant elle
meilleur licence ever je veux rien savoir
Je pense que qu'il manque les principales raisons de pourquoi World est plus accessible qu'un Rise ou autre.
Dans world, tu es introduit au début par l'histoire, mais aussi par chaque mécaniques de gameplay et gamedesign. Sur le Zorah au début on te montre le grapin, et la verticalité des environnements.
Une fois sur la terre ferme, les écofacts de monstres et leurs importances pour les pister et les ressources récoltables. Et ainsi de suite, de façon fluide et bien intégré. Là où un Rise te mettra plein de boites de dialogues "tuto" pendant presque 20/30 minutes voir 40 si tu lit tout en début de jeu se qui est.... IMBUVABLE.
World accompagne donc mieux le joueur pour ces premiers pas mais aussi pour faire ces armes. Donc beaucoup plus propice à la découverte.
C'est vrai que la majorité du bestiaire de World est majoritairement...DE FEU 🔥
Non ça c'est les DLC de Sunbreak 😏 #LaMauvaiseFoi
Super vidéo. C'est un jeu immersif avec globalement une courbe de difficulté progressive, beaucoup de nouveaux monstres et ramène beaucoup de monstres emblème et même si le gameplay est un peu lourd, il est plus léger et fluide que ceux des mh d'avant et ouvre la porte vers un gameplay plus rapide comme rise et sunbreak.
J'aimerais bien une vidéo sur les stories (le 1>>>2 je veux rien savoir).
"Super vidéo" n'exagérons pas
7:15 petite correction le barioth n'est pas apparue dans mh4u donc il est apparue dans chaque génération mais pas chaque opus (depuis son apparition)
Est-ce que c'est la preuve que je n'ai pas joué à 4U depuis trop longtemps et que c'est un opus qui m'a peu marquée ? Oui.
(Merci pour la correction !)
@@Paimonika y'a pas de quoi 👌
Pour avoir joué a mh4u et gen wolrd est effectivement le mh qui a ouvert les portes au grand public. J'ai tres bien aimé 4u, gen j'ai pas encore assez joué il a énormément quetes ce qui est tellement satisfaisant. World/iceborne si vous avez jamais joué a un mh foncé sur ce MH a mes yeux il est le commencement pour bien découvrir la licence. Par la suite si vous voulez relever la difficulté aller dans les anciens opus.
Excellente vidéo ❤
J'ai toujours du mal à y croire...
J'ai adoré ta vidéo et les raisons que tu abordes mais je pense que Rise est plus facilement accessible pour un débutant !
j'espère que les prochain mh garderont toujours leurs essence mh, sans tendre vers une grande accessibilité. MH est pour moi la meilleur licence tandis que bon nombre de grande licence tombe et rate leur jeux récent mh garde la tête hors de l'eau. Pour l'instant il n'y a jamais eu de mauvais mh et j'espère ça continuera toujours.
Eeeeh oui world est le plus facile à ce qu’on m’a dit et ayant seulement world je pense pas avoir le niveaux pour m’amuser à faire les anciens sachant qu’ils sont nettement plus dure dont le 3 qu’on m’a dit horrible niveau difficulté je serais curieuse de voir si dans wild je tien le niveau après rise je n’est pas pu tester car pas la console ou le pc adapter x) iceborn seul est un peu plus hard alors que world était assez facile à faire sans mourir 3 fois. Pour dire que oui c’est sûr que je suis néophyte dans la licence mais ça reste un plaisir d’y jouer et de m’améliorer
Il est vrai que même World reste difficile quand on débute !
Plus on remonte, et plus c'était difficile je trouve, le gameplay était tellement plus rigide fut un temps que tout était plus exigeant ! Sans compter que, de mémoire, il fallait "prolonger la durée de vie" des opus non Ultimate, en les rendant bien plus punitifs et endurants... J'ai souvenir de monstres longs à vaincre sur MH3 et bien plus faciles et moins dangereux sur MH3U
@@PaimonikaDans MHTri ils ont surtout baissé la Défense de base du chasseur de mémoire ce qui fait que les monstres tapait anormalement fort pour du LR/HR.
Mais je pense qu'en terme de difficulté les 2 premières gen sont un cran au dessus de la troisième (pour avoir joué à FU c'est une vrai purge et les monstres font extrêmement mal).
C'est tellement le plus facile des mh que des mecs rang maître 300/500 arrive toujours pas à passez alatreon et fatalis mais ok 😂 perso sur iceborne j'ai 1500h de jeu je sais de quoi je parle :3 je conseil plutôt rise pour commencer le mode histoire et hyper facile. Je parle pas de end game !
En même temps si on prend les monstres les plus coriaces du jeu 😅
Pour le coups c'est vraiment des gros nullos 😂 (je blague) mais globalement oui World est un des mh les plus simple grace aux améliorations de QoL par rapport aux vieux jeux, pour avoir fait le Fata de IB je l'ai trouvé moins dur ou laborieux que le Fata blanc de 4U ou FU.
Vraiment ça montre que monster hunter world > monster hunter rise.
World a non seulement ramené de nouveaux joueurs mais aussi à donner envie aux anciens joueur ayant abandonné la licence de revenir
On a chacun son avis mais perso c'est pas world qui m'a fait revenir, je ne parle pas de IB mais j'ai trouvé World de base assez ennuyant et facile, bien évidemment IB est excellent (surtout grâce aux mises à jour qui ont été faites).
Bref dans mon cœur Rise restera au dessus de World grâce à son dynamisme (et peu importe la difficulté car world est de toute facon tres facile)
@@t0adi et largement au dessus meme.le pire j ai recommencer world il y a peut; bah c est d une simpliciter lesmonstre font casi rien alors que sur rise ils sont venere