Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
グレイセスはそんなに黒歴史には感じないむしろゼスティリアというテイルズシリーズ終焉させた作品が黒歴史かと自分は思うなあ
馴れ合いがクドいと言われたらまぁ否定はできない
他でも同じようなこと言ってる奴らばっかなのに同じ内容の動画作るわけない少しは考えろ能無し
私もグレイセスがどうとか気にならなかったわ言われなきゃ気が付かんかった
オープニングムービーの話言ってるけど見ずにサムネだけでコメントしたな?
初めてのテイルズがテンペストだったんだよなぁ……懐かしい……テイルズシリーズを昔から知ってる人からすれば物足りないかもしれないけれど、時間がない人向けにはサクッとできていいんだけれどね……
ハーツのCGムービー版はなんでよりによっていのまたさんがデザインやってるテイルズでやっちゃったんだ感が……カラフルな色使いでアニメ映え方向のデザインする人だからリアル寄りにすると浮いちゃうんだよな……
テンペストは粋護陣が最強の特技だからテクニカルリング+粋護陣+ありったけのオレンジグミとパイングミあればエクストラダンジョンすら簡単に攻略出来るので、テンペストは粋護陣ゲーです。
テンペスト色々言われているけど、話自体は悪くないしキャラデザ良いしOP曲は良いしで色々と勿体ない作品だよな
自身(バンナム)が悪いのに「テンペストは人気なかったからR作るの辞めるね(・ω
グレイセスがOPの作画がゆったり過ぎて迫力ないから黒歴史?理由がしょーもなさすぎる
テイルズシリーズ、カイウス役の声優さんが好きで唯一テンペストだけしたことがあるんですが、大分経ってから発売されたテイルズシリーズの歴史本みたいなのに、媒体がDSだったからなのか何なのか、テンペストだけ抜かされて載ってなかった記憶がありました……とはいうもののもう何年も何年も前ですが。
cg版のおかげで480円でハーツ楽しめたから神すぎたわ。あの内容を480円とか安すぎる。神ゲーだった。
グレイセスそんなふうに言われてたんだ...あのゆったりとした曲調とOPは他作品含めても好きな部類だったから意外...ストーリーとか戦闘システムめちゃくちゃ良かったしまたやりたい!!リマスター出てくれないかな〜!
いや、言われてないと思います。どちらかと言うと進行バグとかフリーズとか凄いからとディスク交換した時の方が…w(なぜそれを黒歴史にしなかったのか謎)私のイメージでは作画はVの映画に取られたなこりゃ…ぐらいです。そんな黒歴史なんて言われてるの聞いたことないですね
グレイセスはいらない
これ動画作者がおかしいだけだろ。大方ハード違くて遊べなかった腹いせだろうな。相手にする必要ないわ
グレイセスは明らかに名作でしょうが・・・テンペストはR来ること期待していたのに
fがあるからダメです
テンペストは、旧分類名では「エスコートタイトル」でしたもんね。DSの試作的な要素があったのでは、と思ってます。I→Hとマザーシップタイトルで続きましたし。ただ、カイウスのキャラが立ってるから、他外伝作品(現「クロスオーバー」と言うのかな?)で結構大きく登場してますよね。
グレイセスのOPはクオリティだけじゃなくて本編に使い回されてるのもいただけない他の作品はOP専用のアニメーションなのに次回作のエクシリアからはアニメ製作がufotableに変わったから制作側も気にしてたんだろうな
指6本のやつは小指側の手の腹やろ……さすがに難癖すぎる
ハーツ(アニメ版)はテイルズオブシリーズに初めて触れた作品だったなストーリーどんどん進めたら、シングの技追加が出来なくなって詰んだかと思った思い出(その素材が最初の方でしか手に入らなかった)
テンペストはシナリオは良いんだよ…リメイク切望…
レジェンディアが先だ!!
真の黒歴史ゼスティリアはもう語ること無いもんね
カメラワークと造り込みの浅さと獅子穿孔エンド除けば面白いから()
@@GODGODGODDOGDOGDOG我らの幕はその技かッ!獅子! 獅子!戦! 戦! 吼ォォオッ!これが俺の全てだァァァア!
まあベルセリアでマシになったから許された面はありますが歴史的にあの駄作に繋がると思うと…
アニメにつながると思った方が精神衛生上よろしいかと思います。
グレイセスそんなに気にならなかったなぁ、普通に楽しすぎて。OPがもともとゆったりした曲だから合ってた気もするし
同じく。それにグレイセスの戦闘システムは良かったぞ。テイルズ作品でグレイセスが一番良かったよ。シナリオも良く黒歴史扱いするのはおかしい
うん、寧ろ一番好きな作品でさえあるこの程度で黒歴史として一緒くたにされるのは納得いかない単に動画のネタ数を埋める為に持ち出したようにしか思えない
黒歴史だったらエターニアの外伝関連とかゼスティリアそのものとかもっと他にあると思うんですけどね。数合わせなのか、他でも言われているような部分を持ち出したくなかったのかは分からないですが、大袈裟ですよね。
グレイセスのOPに難点があるとしたら本編内ムービーの流用が多かったところくらいだし、本編も3Dのキャラグラが前作のヴェスペリアより劣化してるくらいしか気にならないむしろ戦闘システムやシナリオを含めて総合的に見たらかなり上位の出来だし、個人的には一番好きな作品
わかるー!!(*`・ω・)ゞ
個人的にTOSRが1番キャラが好きだからこそそれ以外が残念なゲームな感じがあったな、ロイドとかは基本レベル固定やしマップとか基本使い回しやし世界マップは歩き回れやんし色々と残念やったでもキャラは1番好き
ハーツのCG版はジャケットがもはやFFっぽかったな。商標登録は結局「知名度」が勝るところはあるよね。
エターニアは関連商品の黒歴史が多すぎる。ドラマCDとかサントラとか。アニメもヤバかったし、オンラインもヤバかった。
ドラマCDええやん!後日談?知らないアオークですねぇ...
て、テンペストは後続の作品でその反省を生かされてるし設定自体は悪いものじゃないから(震え声)
酷過ぎるまではいかないけどかなり肩透かし食らったのはラタトスクの騎士。あのシンフォニアの続編って事で期待してたんだけど仲間はほぼ固定のエミルとマルタにモンスター2匹、前作キャラはゲストみたいな扱いで期間的にも強さ的にもほぼ使えない戦闘は動かしてて楽しくないし秘奥義の演出も手抜き、ストーリーは好きな人はいるかもしれないけど蛇足に感じた
ホントこれ。俺がテイルズ辞めた元凶
エミルの空中コンボは普通に考えるの面白いぞワールドマップだけ治してくれれば十分だと思う
色々あるけど、自分的にはジーニアスの必奥義が格下げされたのが・・・何でただのインディグネイションやねん。
確か、Wiiのコントローラーだったからスゲェやりにくかった記憶がある
抜けがちだけどテイルズオブ ザ テンペストなんよCMでみた一瞬のアニメムービーがマジでOPの中の一瞬で終わったから驚いたそして20レベル後半でクリアできる短さ
わかる乗り物そろそろ手に入るかな?とか多少ワクワクしてたらクリアして唖然だったわ
グレイセスはプロダクションIGが当時戦国BASARAのアニメ作ってて、そっちに力入れてたから余計に動き少なくなったのかも...BASARAの方尋常じゃない作画枚数で今見ても剣劇物凄い作品で1期2期劇場版分あのクオリティで作ると多分他への影響出てたんじゃないかな?(ー_ー;)
なるほど、ufoの主力メンバーが鬼滅に行ってるから、アライズのアニメがいつもよりクオリティが下がってるのと同じ様な理由だったんですねそれなら致し方ないかもしれません……
テイルズとBASARAって同じIGでもスタッフまで同じだったの?
テンペストこそリメイクして汚名返上してほしい!
ホントそれです。レイズでキャラを知ってプレイしましたが、めっちゃ好きなタイトルになりました!
リメイクされてバカにしてた奴が手のひら返す所見たい
@@れい-c6x パイングミゲーだったのがねゲームとしてはやっぱお粗末だよ。
@@GODGODGODDOGDOGDOG レベルカンストまで上げてtp消費半分アクセサリーつけてもすぐ無くなるからグミゲーなのは同意
@@れい-c6x 獣人化維持するのもにもTP回復しなきゃ行けないから通常プレイですらなんのゲームやらされてるんだ感半端なかったけどカンストさせても苦痛なんか…
ハーツ、テンペストで色んな試みをしてちゃんとそこで断絶してるのは評価を受け入れててそこはやってよかっただろうって思ったなグレイセスは全く気にならなくてびっくりした笑作画に関しては年々過剰反応が増えてきてる気がする
最新作のアライズも結構作画酷いって言われてて笑った。
テンペストは「ザ」を忘れられるくらい地味
グレイセスはopよりも悪質なバグで交換騒動が起きたことのほうが印象深いわ…
グレイセスのOPを残念に思ったことはなかったなぁ黒歴史で取り上げるからアンマルチアの鍵とかの致命的なバグについて解説するのかと思った
分かる
Gの時にアニメのレベルがガクッと下がったんだよな。それでもそれ以降持ち直してくれればそこまで気になるレベルではなかったんだけど。(ゲーム内のアニメ使い回しは酷すぎるが)結局それからもひどくなる一方でお祭りゲーなんかは一時サンライズがやってて、家庭用ゲーム機はXでUfotableになってクオリティが爆上がりしたんよね。アナザーエデンとのコラボで久しぶりにIGがOP、というかPV作ったけど、案の定な出来で止め絵の時は気合の入った作画にして(髪の毛の先等の一部を動かしてアニメ感を出してる)、アクションシーンは糞作画。アニメーションというよりはスライドショーを見てるような感覚だったな。
エクシリアのOPの衝撃は凄かった。テイルズって一回OP見たらプレイする度にスキップしてたけど、エクシリアは何回も見てしまった。作品では2の方がすきだけど、OPは1が好きだったりする。
稼働期間が短かったと言えばエターニアオンライン 1年でサービス終了…
テンペスト、ほぼ自分らでも黒歴史認定してるけど。テンペストキャラの衣装とか、後作品で出てくるんだよな。忘れてないならリメイクすればいいのに。
テンペストはオレンジグミが最強になれたゲームだったな
ハーツのCGに関しては、ゲームの内容自体は中々面白かったから、発売早々に値下がりしたのもあって、ちょっとしたムービーに目を瞑れば安価な上に携帯機にしてはクオリティ高いテイルズ楽しめて良かったわw
ルミナリアは絵柄がテイルズじゃないんだよなプレイする気起きんかったどんなにシステムを変えても絵柄だけは大事にして欲しいわ。何のゲームやってんのかわからんくなるアライズも面白かったけど、最初は若干絵柄の違いに戸惑ったしな…
グレイセスのOPはあれで良かったと思うなぁ。曲と合ってたと思う。
グレイセスのOPは何かあったんだなって察する出来だと思う初めてテイルズやる分にはそこまで気にならないだろうけど大抵のOPと比べて大分見劣りする
堅実な作りだったグレイセスは、前作のヴェスペリアが傑作だった分期待が高くなりすぎたのもありそう
グレイセスは戦闘システムが神だからなぁ。ヴェスペリアはストーリーだと思ってる。
@@通りすがりの人-p6y ヴェスペリアは任侠物の群像劇だものねユーリやエステルは狂言回しなわけで、己の信念に基づく身勝手な正義を振り翳し周りを動かす役どころってのが新鮮だった
@@solar_space_satellite 法より道徳に重きを置いてる考え方よね。フレンはそんなユーリやエステルに苦労してるけどね(笑)
グレイセス制作時期とヴェスペリアの映画時期が重なってるぽいから作画回せなかったんだよきっと
テンペストは救われて欲しい・・・
「テンペスト」に関しては、当時はまだ「DSソフト黎明期」だったせいで、ノウハウが確立してなかったから罪はないそもそも容量の工夫もままならなかったし、あんな出来になったそれを知らずに、作品を責めるのはお門違いその証拠に、DSの開発環境が整ってきた「イノセンス」「ハーツ」は、それなりに良い容量だったしな
テンペストはもう終わり?感が凄かったです。個人的に携帯テイルズの中で一番好きではありますが
クレストリアを据え置きハードで出し直してくれ、ゲームで完結して欲しかった
エ、エターニアオンラインは…(震え声
投げ技の有るレジェンディアこそ、今の戦闘システムでリメイクすれば化けると思う。
ダウンしてないと判定ないから、昨今のテイルズでは鋼体で厳しい上にコンボブレイカーだから好かれないセネル君涙目。リメイクあるなら原作になかった秘奥義逆輸入にも期待したい。
@@通りすがりの人-p6y そこは特定の術技で連携したらコンボとチェインを継続のままダウンを取れて、大ダメージの投げ技に繋げられる様な調整にすれば良いと思うw
テンペストとハーツはゲーム機のスペック上仕方ないと納得はできるがゼスティリアはガチな歴代の汚点だと思う。中途半端なストーリー、悪意のある脚本、ユーザーを馬鹿にするような開発側の発言。あの時ほどテイルズがオワコンと思えた事はなかった。
ハーツは傑作の部類やけどなdsのゲームであれほどボリュームのあるゲームは少ない
ハーツはCGだけだから、問題はなさそう
ルミナリアストーリーはいいんだけど、テイルズのタイトルを出す必要がない。魔神剣みたいな技はないのが辛かった
いっそタイトル変えて再配信してほしい!ストーリーがめちゃくちゃ気になるもん!
テンペストの失敗は戦闘システムや戦闘効果音が悪かった。戦闘は横3方向に移動しながら戦闘が面倒だし、効果音が味気ない音でかなり駄作になった。シナリオは良かったからフルリメイクで作って欲しいな
ブレイカー、コモンズ、ヴァーハルト、ToEO「名前が挙がらなかったな、ヨシ!」
PS3で初めてやったゲームがグレイセスFだったし、10歳年上の兄がテイルズ好きで初めて自分でプレイしたのもグレイセスだったから結構すき。でも薄い本でネトラレ展開になることが多いことは許さない
テイルズウィーバーはnamcoと関係なかったことに驚き。あとグレイセスはFで新規アニメ追加して欲しかったですねOPはD2が一番好きです。
断然ゼスティリアのヒロイン強制退去かな?σ(´・д・`)アニメはよかった。
プレイするまで解らなかったからな…専用コスで課金したのに制約なしで主人公より有能な新ヒロインか出てきて旧ヒロインは課金シナリオって酷かったな
駄作と呼ばれているが、個人的にはテンペストのカイウスはテイルズシリーズのキャラの中で一番好き。
キャラが悪いわけじゃないからね。キャラ自体好きな人はそこそこいると思う。私はティルキスが好きだな。
キャラはホント良い。アーリアめっちゃ好き
パーティメンバー全員好き
イノセンスとハーツがリメイクされて、テンペストがリメイクされてないの、ホンマ謎
テイフェスにテンペストくるみたいやしまだリメイクの希望ある
グレイセスのOPって、確か制作費が少な過ぎてあんなクオリティになったって聴いたことがあるような。そのせいで次回作から、アニメーション制作会社変わっちゃったんだっけ。
グレイスに限らず2010年前後頃のテレビアニメとかゲーム内のアニメって作画崩壊多かった気がする
グレイセスに黒歴史があるとしたら、Wii版の多数バグからの製品交換ぐらいな気がする…
シリーズファンなんだけど、最近は没落してきたな〜ってイメージ。
ルミナリア あくまで私のプレイ評価ですがマルチで討伐するイベントもあったのですが、が、その討伐が強すぎてこの戦闘力があればいいというボーダーの2倍あっても足手まといになってしまうのと、マルチ討伐がメインゲームとかしてそれだけに時間を結構費やさないとキャラが強くなりにくいのと、当然マルチだから時間帯によっては人が集まらなく、待ちぼうけが発生したのと、課金してマルチを一日頑張るのが一番主人公が育つというのが面倒になって辞めたのです。。。
ルミナリアが配信された際に期待したのにくっそ大損だったな………起動して突然何1つチュートリアルなしで訳分からんメニュー画面にユーザーを放り出してストーリー始めたら移動と戦闘システムは最低最悪Lvでカメラアングルすら移動出来ないから敵がどこから攻撃してくるか分からない。ガチャは武器と衣装のごちゃ混ぜでそれでキャラLvの上限上げだったので即アンストしてレビューしたら返信がテンプレで😑👎その後、兄貴がこれを続けたが『このキャラは攻撃モードより防御モードが使えるがリリースより見ているが全く改善されてない。』と言った程
リバースが出てこなくて何となくホッとしている。システムが賛否両論あったようなので。私は好きですけどね。でも主人公のヒロインベタ惚れには引く。なお、テイルズウィーバーも好きです。音楽が好き。
最近のゲームは最初から二次創作向けのネタを公式が盛りすぎてて引く
ハーツのCG版クソ安かったから、ありがたかったな 内容はおもろかったし
ゼスティリア ザクロスのゲーム版は殿堂入り
グレイセスは話の途中のムービー使いまわしも気になった。ストーリーは良いだけに気になり過ぎた。
グレイセスを以って「酷すぎる失敗作」と論じるのは如何なものかWiiiからPSの完全版商法に触れずに、主な論点がOPムービーだけだし正直聞いたことない評価ばかりですが、どこから拾ってきたんでしょうかね?
テイルズ オブの名前にはもう少し歴史が。初代のファンタジアに遡るけど、ファンタジア開発時の名前はテイルズ オブ ファンタジアでは無く、テイル ファンタジアだったんだとか。でも、ナムコに名前がダサイとか言われて変えないといけなくなり、仕方なく付けた名前がテイルズ オブ ファンタジアだったんだとか。そして、ゲーム内容も色々文句を言われて改変せざるおえなくなり、それにブチ切れた当時の開発チームの一部が完成後に離脱して作った会社がトライエースであり、作ったゲームがスターオーシャン
今はもう見れなくなっちゃったけどその人が自身のホームページで色々絵や没設定を投稿してたね
OPアニメーションと楽曲、2023年5月中旬で終わったアスタリアのOPのがクレストリアやルミナリアよりテンション上がったなあ。運営中のレイズのOPも良いです。カイウス組これくらい作ってあげて欲しかった_(:3 」∠)_
グレイセスはムービーが普通に綺麗なシーンと……?って思うシーンがあったの覚えてる 3Dグラが綺麗だった分尚更
実はCGにおいてリアル過ぎるは褒め言葉でもある。まあテイルズシリーズという作風には向かなかったのは事実だけどねテンペストはリメイクのタイミングを完全に逃したな…とは思う。でも個人的にはリメイクしてほしい…
ハーツR発売後数年R系の音沙汰がなくVITA全体のソフト制作終わっちゃった当時ショックやった
CG版のムービーがファイナ○ファンタジーの作品って言った方がしっくりくる感じがする。
テンペストだけ何故かリメイクされなかったね(´・ω・)戦闘BGMとか割りと好きだったのに。まぁ、スピンオフ作品で度々出演してたのが救いかな!
シンフォニアの後にリアタイでテンペストやったんだけど魔神剣二回ポチポチやったら魔神剣双牙になったのはたまげた。そうだけどそうじゃないみたいな。
テンペストの件があってイノセンス、ハーツを敬遠しちゃったんだよね…
イノセンスも通信プレイが出来ないと強いスタイルを取れなかったりと敷居の高い部分はあった。(無くてもクリア自体は出来るけど)
ハーツはプレイしないと人生損するぞ( ˘ω˘)
テンペストは教皇戦とラスボス戦の曲が好きですね
クソすぎることで知名度が低いサモナーズリネージ君もたまには思い出してあげてください。
私はイノセンスR、ハーツRとかからまともにゲームを始めたから、テンペストの戦闘のしにくさで慣れなくて挫折してしまった物語が気になるからやりたいけど、難しいかな…😢
この手の話でゼスが出てこないとは。。まぁあれは炎上だしね。黒歴史とは違うか
ゼスはロゼ系統言われてるけどそれよりもカメラワークとストーリーの作り込みがうんち💩
グレイシスのOPは気にならなかったな!
画面の斜線で色合い変えてるせいですごく見にくい
FFも7Rまでのリアルさならまだ非現実のゲームという感じがあって丁度良いが16まで行くと・・・・なリアルにし過ぎるとキャラからアニメ、ゲーム特有の個性が消えて全員がモブのようになるキングダムハーツもリアル路線に切り替えた所為もあってか売り上げ最悪で1ヶ月足らずで新品2千円まで下がったやっぱゲームはリアルにし過ぎるとこうなるんやなリアル路線で売れるのはエロ関係とCG映画くらいだろう今pixivでは実写にしか見えないAI生成のエロ絵が流行ってたりする映画で言えばスターウォーズは一部マントすらCGを使ってる
グレイセスのOPは個人的に好きだなぁ。めっちゃ綺麗って思った
テンペストリメイク本当に頼む
エクシリアのop映像が綺麗だから、その前のグレイセスが作画崩壊と言われたのかな
グレイセスOPはfで差し替えられると思ってたからガッカリした思い出動き少ない、本編使い回しと何より動画で言われてる通り他作品が良すぎたってのが…エクシリアで制作会社変わったのはこれのせいかなって思ってました
テンペストは戦闘のシステムがリバースを昇華した感じだったので、磨けば光る分なお残念だったのが(ー_ー;)
戦闘中に術技のセットが出来ないのが最高にクソだったな。秘技や奥義の出し方も斬新だけど残念な感じだったしね。そこらがちゃんとしてればまだマシな作品になってたと思う。
グレイセスってバグ多かったけど別に黒歴史か?って感じだし黒歴史度ならんほティリアの方が遥かにやばいし、テンペスト入れるなら更に作り甘いサモリネも入るテイルズウィーバーは当時テイルズシリーズだと思って始めたけどまあでもテイルズ自体が普遍的な単語だししゃあない
ゼスティリアはストーリー糞やし戦闘もスレイロゼ固定で自由度なくて装備融合スキルシステム面倒でフィールド操作スレイ固定で他キャラ衣装眺めれなくてスレイの歩き方おかしくてdlcアリーシャエピソードでは本編より激しいいじめなど…書ききれん
ハーツのCG版なんてゼスティリアに比べれば可愛いもん
ムービー以外は変わらんしねCGも完成度自体はかなり高い。
割とテイルズオブシリーズの方がしっくりくる
テンペストのラスボス自キャラルビアでナース連打してるだけで勝てて簡単だなぁってなってた思い出
グレイセスのOP、好みの問題だよなぁテンペスト、TOT 忙しい社会人が電車の移動で片手間にできるコンセプトウィスバー、 テイルズオブシリーズと思ってやり始めたな
なんだよ。やっぱCG不評だったのかよ。昔黒歴史wっていじったら信者シュバッってきてめっちゃ売れてます~って煽られたわ。だから信者のレビューは嫌い。
ルミナリアに関してはシナリオとか光る部分はあったし、自分はテイルズシリーズの中では上位に入るくらいには好きかな。というかテイルズの黒歴史ゲーで特集したいなら、サモナーズリネージ、バーサスがないのはなぜなのか?あと、テンペストは正直最近正規タイトルに格上げされたような扱いされてるから、真に冷遇されているのは本編タイトルと遜色ないボリュームがありながら、タンスの話題しかされずに外伝扱いされてるなりきりダンジョンの方が失敗感はつよい。
サモナーズリネージ普通にSRPGとしては面白いし、バーサスも作りが荒いけど悪くは無い。それよりツインブレイブの方が酷いし、なりダンXはタンスの不興ってだけ、アレンジ本編も付いてくるし1本で2度美味しい良作なのはそう。
@@通りすがりの人-p6y えーと、世間的な評価では多分バーサス
@@noir-sr9fp そうなん?バーサスは単調でダルい感じだったけど、リミット中の足の速さ上げるとか、遠距離有利すぎ問題がどうにかなってれば良作だったよ。ツインブレイブは最早終始チュートリアルって感じでおもんなかったわ。ステージも敵も使い回し、適当に技と秘奥義出してりゃ苦戦もなく終わるし。コーエーの無双シリーズの劣化だよあれ。当時期待してフルプライスで買ったけど1時間程度で返金してほしいって思ったよ。大抵のゲームは楽しんで遊ぶけどあれは酷すぎた。あそこら辺からシリーズ通して没落してきた感じある。
@@通りすがりの人-p6y いや書いた通り、ゲーム的な部分よりシナリオ的な部分で。結構光る物があったTB(ファンタジアシリアス編とか好き)と、ユージーンの扱いとかがクッソ叩かれたバーサス。TBが劣化無双なのはまあ、それはそう。あれはあれで冗談みたいなヒット数が個人的には笑えたけど。テイルズってキャラゲーだし、シナリオがかなり評価ポイントに占める割合い多いと思うんよね。ゼスティリアとかタンスとか見ると本当にそう思う。
シンプルにキャラデザというかcgがなんか…レイズとかいうお手本なモデルあるのに縦型流用できればよかったと思う
ハーツは作品自体はすんごい面白いからCG版はもったいなかったね(経費的に)てか、いまのいままでCG版の存在忘れてた
Ds作品で唯一リメイクされない駄作……
レジェンディアほど100コンボ繋げるの簡単だったのは無かったな。序盤でパーティ4人揃ったらすぐ100コンボ行けた。 ラタトスクは酷すぎ。ラタトスクの為にWii買ったけどサブイベントとか全部無視でストーリーだけクリアして売った。ジアビスの髪切る前のルークはテイルズ史上一番嫌いだと思う。
初めてやったテイルズがグレイセスだったからop酷いなんて思わなかったけど他と比べると確かに動きは少ない。でも黒歴史なんていうほどではないと思う。
ストーリー未完でサ終が黒歴史ならクレストリアもだな
CGエディションいいじゃん値段アホみたいに安くて値段以上に楽しめたよ
クレストリアは完全オリジナルストーリーと謳いながらも歴代キャラにおんぶしてたのが気に入らなかったから映像が素晴らしかったけどやらなかったなコミカライズは応援してるから打ち切られずに頑張ってほしいルミナリアも物語は惹かれるものだったからアーカイブやグッズ以外に何かやって欲しい
ゼスティリアのアリーシャ永久脱退、ロゼ ゴリ押しが1番ムカついた😂 予約特典でアリーシャの秘奥義も付いてきたのに使えずに本編終わらせちゃた
グレイセスはそんなに黒歴史には感じないむしろゼスティリアというテイルズシリーズ終焉させた作品が黒歴史かと自分は思うなあ
馴れ合いがクドいと言われたらまぁ否定はできない
他でも同じようなこと言ってる奴らばっかなのに同じ内容の動画作るわけない
少しは考えろ能無し
私もグレイセスがどうとか気にならなかったわ
言われなきゃ気が付かんかった
オープニングムービーの話言ってるけど見ずにサムネだけでコメントしたな?
初めてのテイルズがテンペストだったんだよなぁ……懐かしい……
テイルズシリーズを昔から知ってる人からすれば物足りないかもしれないけれど、時間がない人向けにはサクッとできていいんだけれどね……
ハーツのCGムービー版はなんでよりによっていのまたさんがデザインやってるテイルズでやっちゃったんだ感が……
カラフルな色使いでアニメ映え方向のデザインする人だからリアル寄りにすると浮いちゃうんだよな……
テンペストは粋護陣が最強の特技だからテクニカルリング+粋護陣+ありったけのオレンジグミとパイングミあればエクストラダンジョンすら簡単に攻略出来るので、テンペストは粋護陣ゲーです。
テンペスト色々言われているけど、話自体は悪くないしキャラデザ良いしOP曲は良いしで色々と勿体ない作品だよな
自身(バンナム)が悪いのに「テンペストは人気なかったからR作るの辞めるね(・ω
グレイセスがOPの作画がゆったり過ぎて迫力ないから黒歴史?
理由がしょーもなさすぎる
テイルズシリーズ、カイウス役の声優さんが好きで唯一テンペストだけしたことがあるんですが、大分経ってから発売されたテイルズシリーズの歴史本みたいなのに、媒体がDSだったからなのか何なのか、テンペストだけ抜かされて載ってなかった記憶がありました……とはいうもののもう何年も何年も前ですが。
cg版のおかげで480円でハーツ楽しめたから神すぎたわ。あの内容を480円とか安すぎる。神ゲーだった。
グレイセスそんなふうに言われてたんだ...
あのゆったりとした曲調とOPは他作品含めても好きな部類だったから意外...
ストーリーとか戦闘システムめちゃくちゃ良かったしまたやりたい!!
リマスター出てくれないかな〜!
いや、言われてないと思います。
どちらかと言うと進行バグとかフリーズとか凄いからとディスク交換した時の方が…w(なぜそれを黒歴史にしなかったのか謎)
私のイメージでは作画はVの映画に取られたなこりゃ…ぐらいです。そんな黒歴史なんて言われてるの聞いたことないですね
グレイセスはいらない
これ動画作者がおかしいだけだろ。大方ハード違くて遊べなかった腹いせだろうな。相手にする必要ないわ
グレイセスは明らかに名作でしょうが・・・テンペストはR来ること期待していたのに
fがあるからダメです
テンペストは、旧分類名では「エスコートタイトル」でしたもんね。DSの試作的な要素があったのでは、と思ってます。I→Hとマザーシップタイトルで続きましたし。ただ、カイウスのキャラが立ってるから、他外伝作品(現「クロスオーバー」と言うのかな?)で結構大きく登場してますよね。
グレイセスのOPはクオリティだけじゃなくて本編に使い回されてるのもいただけない
他の作品はOP専用のアニメーションなのに
次回作のエクシリアからはアニメ製作がufotableに変わったから制作側も気にしてたんだろうな
指6本のやつは小指側の手の腹やろ……さすがに難癖すぎる
ハーツ(アニメ版)はテイルズオブシリーズに初めて触れた作品だったな
ストーリーどんどん進めたら、シングの技追加が出来なくなって詰んだかと思った思い出(その素材が最初の方でしか手に入らなかった)
テンペストはシナリオは良いんだよ…リメイク切望…
レジェンディアが先だ!!
真の黒歴史
ゼスティリアはもう語ること無いもんね
カメラワークと造り込みの浅さと獅子穿孔エンド除けば面白いから()
@@GODGODGODDOGDOGDOG
我らの幕はその技かッ!
獅子! 獅子!
戦! 戦!
吼ォォオッ!
これが俺の全てだァァァア!
まあベルセリアでマシになったから許された面はありますが歴史的にあの駄作に繋がると思うと…
アニメにつながると思った方が精神衛生上よろしいかと思います。
グレイセスそんなに気にならなかったなぁ、普通に楽しすぎて。
OPがもともとゆったりした曲だから合ってた気もするし
同じく。それにグレイセスの戦闘システムは良かったぞ。テイルズ作品でグレイセスが一番良かったよ。シナリオも良く黒歴史扱いするのはおかしい
うん、寧ろ一番好きな作品でさえある
この程度で黒歴史として一緒くたにされるのは納得いかない
単に動画のネタ数を埋める為に持ち出したようにしか思えない
黒歴史だったらエターニアの外伝関連とかゼスティリアそのものとかもっと他にあると思うんですけどね。
数合わせなのか、他でも言われているような部分を持ち出したくなかったのかは分からないですが、大袈裟ですよね。
グレイセスのOPに難点があるとしたら本編内ムービーの流用が多かったところくらいだし、本編も3Dのキャラグラが前作のヴェスペリアより劣化してるくらいしか気にならない
むしろ戦闘システムやシナリオを含めて総合的に見たらかなり上位の出来だし、個人的には一番好きな作品
わかるー!!(*`・ω・)ゞ
個人的にTOSRが1番キャラが好きだからこそそれ以外が残念なゲームな感じがあったな、
ロイドとかは基本レベル固定やしマップとか基本使い回しやし世界マップは歩き回れやんし色々と残念やったでもキャラは1番好き
ハーツのCG版はジャケットがもはやFFっぽかったな。
商標登録は結局「知名度」が勝るところはあるよね。
エターニアは関連商品の黒歴史が多すぎる。ドラマCDとかサントラとか。アニメもヤバかったし、オンラインもヤバかった。
ドラマCDええやん!
後日談?知らないアオークですねぇ...
て、テンペストは後続の作品でその反省を生かされてるし設定自体は悪いものじゃないから(震え声)
酷過ぎるまではいかないけどかなり肩透かし食らったのはラタトスクの騎士。あのシンフォニアの続編って事で期待してたんだけど
仲間はほぼ固定のエミルとマルタにモンスター2匹、前作キャラはゲストみたいな扱いで期間的にも強さ的にもほぼ使えない
戦闘は動かしてて楽しくないし秘奥義の演出も手抜き、ストーリーは好きな人はいるかもしれないけど蛇足に感じた
ホントこれ。
俺がテイルズ辞めた元凶
エミルの空中コンボは普通に考えるの面白いぞ
ワールドマップだけ治してくれれば十分だと思う
色々あるけど、自分的にはジーニアスの必奥義が格下げされたのが・・・
何でただのインディグネイションやねん。
確か、Wiiのコントローラーだったからスゲェやりにくかった記憶がある
抜けがちだけどテイルズオブ ザ テンペストなんよ
CMでみた一瞬のアニメムービーがマジでOPの中の一瞬で終わったから驚いた
そして20レベル後半でクリアできる短さ
わかる
乗り物そろそろ手に入るかな?とか多少ワクワクしてたらクリアして唖然だったわ
グレイセスはプロダクションIGが当時戦国BASARAのアニメ作ってて、そっちに力入れてたから余計に動き少なくなったのかも...
BASARAの方尋常じゃない作画枚数で今見ても剣劇物凄い作品で1期2期劇場版分あのクオリティで作ると多分他への影響出てたんじゃないかな?(ー_ー;)
なるほど、ufoの主力メンバーが鬼滅に行ってるから、アライズのアニメがいつもよりクオリティが下がってるのと同じ様な理由だったんですね
それなら致し方ないかもしれません……
テイルズとBASARAって同じIGでもスタッフまで同じだったの?
テンペストこそリメイクして汚名返上してほしい!
ホントそれです。レイズでキャラを知ってプレイしましたが、めっちゃ好きなタイトルになりました!
リメイクされてバカにしてた奴が手のひら返す所見たい
@@れい-c6x パイングミゲーだったのがねゲームとしてはやっぱお粗末だよ。
@@GODGODGODDOGDOGDOG レベルカンストまで上げてtp消費半分アクセサリーつけてもすぐ無くなるからグミゲーなのは同意
@@れい-c6x 獣人化維持するのもにもTP回復しなきゃ行けないから通常プレイですらなんのゲームやらされてるんだ感半端なかったけどカンストさせても苦痛なんか…
ハーツ、テンペストで色んな試みをしてちゃんとそこで断絶してるのは評価を受け入れててそこはやってよかっただろうって思ったな
グレイセスは全く気にならなくてびっくりした笑
作画に関しては年々過剰反応が増えてきてる気がする
最新作のアライズも結構作画酷いって言われてて笑った。
テンペストは「ザ」を忘れられるくらい地味
グレイセスはopよりも悪質なバグで交換騒動が起きたことのほうが印象深いわ…
グレイセスのOPを残念に思ったことはなかったなぁ
黒歴史で取り上げるからアンマルチアの鍵とかの致命的なバグについて解説するのかと思った
分かる
Gの時にアニメのレベルがガクッと下がったんだよな。それでもそれ以降持ち直してくれればそこまで気になるレベルではなかったんだけど。(ゲーム内のアニメ使い回しは酷すぎるが)
結局それからもひどくなる一方でお祭りゲーなんかは一時サンライズがやってて、家庭用ゲーム機はXでUfotableになってクオリティが爆上がりしたんよね。
アナザーエデンとのコラボで久しぶりにIGがOP、というかPV作ったけど、案の定な出来で止め絵の時は気合の入った作画にして(髪の毛の先等の一部を動かしてアニメ感を出してる)、アクションシーンは糞作画。アニメーションというよりはスライドショーを見てるような感覚だったな。
エクシリアのOPの衝撃は凄かった。テイルズって一回OP見たらプレイする度にスキップしてたけど、
エクシリアは何回も見てしまった。作品では2の方がすきだけど、OPは1が好きだったりする。
稼働期間が短かったと言えばエターニアオンライン 1年でサービス終了…
テンペスト、ほぼ自分らでも黒歴史認定してるけど。
テンペストキャラの衣装とか、後作品で出てくるんだよな。
忘れてないならリメイクすればいいのに。
テンペストはオレンジグミが最強になれたゲームだったな
ハーツのCGに関しては、ゲームの内容自体は中々面白かったから、発売早々に値下がりしたのもあって、ちょっとしたムービーに目を瞑れば安価な上に携帯機にしてはクオリティ高いテイルズ楽しめて良かったわw
ルミナリアは絵柄がテイルズじゃないんだよな
プレイする気起きんかった
どんなにシステムを変えても絵柄だけは大事にして欲しいわ。何のゲームやってんのかわからんくなる
アライズも面白かったけど、最初は若干絵柄の違いに戸惑ったしな…
グレイセスのOPはあれで良かったと思うなぁ。
曲と合ってたと思う。
グレイセスのOPは何かあったんだなって察する出来だと思う
初めてテイルズやる分にはそこまで気にならないだろうけど
大抵のOPと比べて大分見劣りする
堅実な作りだったグレイセスは、
前作のヴェスペリアが傑作だった分
期待が高くなりすぎたのもありそう
グレイセスは戦闘システムが神だからなぁ。
ヴェスペリアはストーリーだと思ってる。
@@通りすがりの人-p6y
ヴェスペリアは任侠物の群像劇だものね
ユーリやエステルは狂言回しなわけで、
己の信念に基づく身勝手な正義を振り翳し
周りを動かす役どころってのが新鮮だった
@@solar_space_satellite
法より道徳に重きを置いてる考え方よね。
フレンはそんなユーリやエステルに苦労してるけどね(笑)
グレイセス制作時期とヴェスペリアの映画時期が重なってるぽいから作画回せなかったんだよきっと
テンペストは救われて欲しい・・・
「テンペスト」に関しては、当時はまだ「DSソフト黎明期」だったせいで、ノウハウが確立してなかったから罪はない
そもそも容量の工夫もままならなかったし、あんな出来になった
それを知らずに、作品を責めるのはお門違い
その証拠に、DSの開発環境が整ってきた「イノセンス」「ハーツ」は、それなりに良い容量だったしな
テンペストはもう終わり?感が凄かったです。個人的に携帯テイルズの中で一番好きではありますが
クレストリアを据え置きハードで出し直してくれ、ゲームで完結して欲しかった
エ、エターニアオンラインは…(震え声
投げ技の有るレジェンディアこそ、今の戦闘システムでリメイクすれば化けると思う。
ダウンしてないと判定ないから、昨今のテイルズでは鋼体で厳しい上にコンボブレイカーだから好かれないセネル君涙目。
リメイクあるなら原作になかった秘奥義逆輸入にも期待したい。
@@通りすがりの人-p6y
そこは特定の術技で連携したらコンボとチェインを継続のままダウンを取れて、大ダメージの投げ技に繋げられる様な調整にすれば良いと思うw
テンペストとハーツはゲーム機のスペック上仕方ないと納得はできるがゼスティリアはガチな歴代の汚点だと思う。中途半端なストーリー、悪意のある脚本、ユーザーを馬鹿にするような開発側の発言。あの時ほどテイルズがオワコンと思えた事はなかった。
ハーツは傑作の部類やけどなdsのゲームであれほどボリュームのあるゲームは少ない
ハーツはCGだけだから、問題はなさそう
ルミナリアストーリーはいいんだけど、テイルズのタイトルを出す必要がない。
魔神剣みたいな技はないのが辛かった
いっそタイトル変えて再配信してほしい!ストーリーがめちゃくちゃ気になるもん!
テンペストの失敗は戦闘システムや戦闘効果音が悪かった。戦闘は横3方向に移動しながら戦闘が面倒だし、効果音が味気ない音でかなり駄作になった。シナリオは良かったからフルリメイクで作って欲しいな
ブレイカー、コモンズ、ヴァーハルト、ToEO「名前が挙がらなかったな、ヨシ!」
PS3で初めてやったゲームがグレイセスFだったし、10歳年上の兄がテイルズ好きで初めて自分でプレイしたのもグレイセスだったから結構すき。でも薄い本でネトラレ展開になることが多いことは許さない
テイルズウィーバーはnamcoと関係なかったことに驚き。
あとグレイセスはFで新規アニメ追加して欲しかったですねOPはD2が一番好きです。
断然ゼスティリアのヒロイン強制退去かな?σ(´・д・`)
アニメはよかった。
プレイするまで解らなかったからな…
専用コスで課金したのに
制約なしで主人公より有能な新ヒロインか出てきて旧ヒロインは課金シナリオって酷かったな
駄作と呼ばれているが、個人的にはテンペストのカイウスはテイルズシリーズのキャラの中で一番好き。
キャラが悪いわけじゃないからね。
キャラ自体好きな人はそこそこいると思う。
私はティルキスが好きだな。
キャラはホント良い。アーリアめっちゃ好き
パーティメンバー全員好き
イノセンスとハーツがリメイクされて、テンペストがリメイクされてないの、ホンマ謎
テイフェスにテンペストくるみたいやしまだリメイクの希望ある
グレイセスのOPって、確か制作費が少な過ぎてあんなクオリティになったって聴いたことがあるような。
そのせいで次回作から、アニメーション制作会社変わっちゃったんだっけ。
グレイスに限らず2010年前後頃のテレビアニメとかゲーム内のアニメって作画崩壊多かった気がする
グレイセスに黒歴史があるとしたら、Wii版の多数バグからの製品交換ぐらいな気がする…
シリーズファンなんだけど、最近は没落してきたな〜ってイメージ。
ルミナリア あくまで私のプレイ評価ですがマルチで討伐するイベントもあったのですが、が、
その討伐が強すぎてこの戦闘力があればいいというボーダーの2倍あっても足手まといになってしまうのと、
マルチ討伐がメインゲームとかしてそれだけに時間を結構費やさないとキャラが強くなりにくいのと、
当然マルチだから時間帯によっては人が集まらなく、待ちぼうけが発生したのと、
課金してマルチを一日頑張るのが一番主人公が育つというのが面倒になって辞めたのです。。。
ルミナリアが配信された際に期待したのにくっそ大損だったな………起動して突然何1つチュートリアルなしで訳分からんメニュー画面にユーザーを放り出してストーリー始めたら移動と戦闘システムは最低最悪Lvでカメラアングルすら移動出来ないから敵がどこから攻撃してくるか分からない。
ガチャは武器と衣装のごちゃ混ぜでそれでキャラLvの上限上げだったので即アンストしてレビューしたら返信がテンプレで😑👎
その後、兄貴がこれを続けたが『このキャラは攻撃モードより防御モードが使えるがリリースより見ているが全く改善されてない。』と言った程
リバースが出てこなくて何となくホッとしている。
システムが賛否両論あったようなので。私は好きですけどね。でも主人公のヒロインベタ惚れには引く。
なお、テイルズウィーバーも好きです。音楽が好き。
最近のゲームは最初から二次創作向けのネタを公式が盛りすぎてて引く
ハーツのCG版クソ安かったから、ありがたかったな 内容はおもろかったし
ゼスティリア ザクロスのゲーム版は殿堂入り
グレイセスは話の途中のムービー使いまわしも気になった。
ストーリーは良いだけに気になり過ぎた。
グレイセスを以って「酷すぎる失敗作」と論じるのは如何なものか
WiiiからPSの完全版商法に触れずに、主な論点がOPムービーだけだし
正直聞いたことない評価ばかりですが、どこから拾ってきたんでしょうかね?
テイルズ オブの名前にはもう少し歴史が。
初代のファンタジアに遡るけど、ファンタジア開発時の名前はテイルズ オブ ファンタジアでは無く、テイル ファンタジアだったんだとか。
でも、ナムコに名前がダサイとか言われて変えないといけなくなり、仕方なく付けた名前がテイルズ オブ ファンタジアだったんだとか。
そして、ゲーム内容も色々文句を言われて改変せざるおえなくなり、それにブチ切れた当時の開発チームの一部が完成後に離脱して作った会社がトライエースであり、作ったゲームが
スターオーシャン
今はもう見れなくなっちゃったけどその人が自身のホームページで色々絵や没設定を投稿してたね
OPアニメーションと楽曲、2023年5月中旬で終わったアスタリアのOPのがクレストリアやルミナリアよりテンション上がったなあ。運営中のレイズのOPも良いです。カイウス組これくらい作ってあげて欲しかった_(:3 」∠)_
グレイセスはムービーが普通に綺麗なシーンと……?って思うシーンがあったの覚えてる 3Dグラが綺麗だった分尚更
実はCGにおいてリアル過ぎるは褒め言葉でもある。まあテイルズシリーズという作風には向かなかったのは事実だけどね
テンペストはリメイクのタイミングを完全に逃したな…とは思う。でも個人的にはリメイクしてほしい…
ハーツR発売後数年
R系の音沙汰がなく
VITA全体のソフト制作終わっちゃった
当時ショックやった
CG版のムービーがファイナ○ファンタジーの作品って言った方がしっくりくる感じがする。
テンペストだけ何故かリメイクされなかったね(´・ω・)
戦闘BGMとか割りと好きだったのに。
まぁ、スピンオフ作品で度々出演してたのが救いかな!
シンフォニアの後にリアタイでテンペストやったんだけど魔神剣二回ポチポチやったら魔神剣双牙になったのはたまげた。そうだけどそうじゃないみたいな。
テンペストの件があってイノセンス、ハーツを敬遠しちゃったんだよね…
イノセンスも通信プレイが出来ないと強いスタイルを取れなかったりと敷居の高い部分はあった。(無くてもクリア自体は出来るけど)
ハーツはプレイしないと人生損するぞ( ˘ω˘)
テンペストは教皇戦とラスボス戦の曲が好きですね
クソすぎることで知名度が低いサモナーズリネージ君もたまには思い出してあげてください。
私はイノセンスR、ハーツRとかからまともにゲームを始めたから、テンペストの戦闘のしにくさで慣れなくて挫折してしまった
物語が気になるからやりたいけど、難しいかな…😢
この手の話でゼスが出てこないとは。。まぁあれは炎上だしね。黒歴史とは違うか
ゼスはロゼ系統言われてるけどそれよりもカメラワークとストーリーの作り込みがうんち💩
グレイシスのOPは気にならなかったな!
画面の斜線で色合い変えてるせいですごく見にくい
FFも7Rまでのリアルさならまだ非現実のゲームという感じがあって丁度良いが16まで行くと・・・・な
リアルにし過ぎるとキャラからアニメ、ゲーム特有の個性が消えて全員がモブのようになる
キングダムハーツもリアル路線に切り替えた所為もあってか売り上げ最悪で1ヶ月足らずで新品2千円まで下がった
やっぱゲームはリアルにし過ぎるとこうなるんやな
リアル路線で売れるのはエロ関係とCG映画くらいだろう
今pixivでは実写にしか見えないAI生成のエロ絵が流行ってたりする
映画で言えばスターウォーズは一部マントすらCGを使ってる
グレイセスのOPは個人的に好きだなぁ。めっちゃ綺麗って思った
テンペストリメイク本当に頼む
エクシリアのop映像が綺麗だから、その前のグレイセスが作画崩壊と言われたのかな
グレイセスOPはfで差し替えられると思ってたからガッカリした思い出
動き少ない、本編使い回しと何より動画で言われてる通り他作品が良すぎたってのが…
エクシリアで制作会社変わったのはこれのせいかなって思ってました
テンペストは戦闘のシステムがリバースを昇華した感じだったので、磨けば光る分なお残念だったのが(ー_ー;)
戦闘中に術技のセットが出来ないのが最高にクソだったな。
秘技や奥義の出し方も斬新だけど残念な感じだったしね。
そこらがちゃんとしてればまだマシな作品になってたと思う。
グレイセスってバグ多かったけど別に黒歴史か?って感じだし黒歴史度ならんほティリアの方が遥かにやばいし、テンペスト入れるなら更に作り甘いサモリネも入る
テイルズウィーバーは当時テイルズシリーズだと思って始めたけどまあでもテイルズ自体が普遍的な単語だししゃあない
ゼスティリアはストーリー糞やし戦闘もスレイロゼ固定で自由度なくて装備融合スキルシステム面倒でフィールド操作スレイ固定で他キャラ衣装眺めれなくてスレイの歩き方おかしくてdlcアリーシャエピソードでは本編より激しいいじめなど…書ききれん
ハーツのCG版なんてゼスティリアに比べれば可愛いもん
ムービー以外は変わらんしね
CGも完成度自体はかなり高い。
割とテイルズオブシリーズの方がしっくりくる
テンペストのラスボス自キャラルビアでナース連打してるだけで勝てて簡単だなぁってなってた思い出
グレイセスのOP、好みの問題だよなぁ
テンペスト、TOT 忙しい社会人が電車の移動で片手間にできるコンセプト
ウィスバー、 テイルズオブシリーズと思ってやり始めたな
なんだよ。やっぱCG不評だったのかよ。昔黒歴史wっていじったら信者シュバッってきてめっちゃ売れてます~って煽られたわ。だから信者のレビューは嫌い。
ルミナリアに関してはシナリオとか光る部分はあったし、自分はテイルズシリーズの中では上位に入るくらいには好きかな。
というかテイルズの黒歴史ゲーで特集したいなら、サモナーズリネージ、バーサスがないのはなぜなのか?
あと、テンペストは正直最近正規タイトルに格上げされたような扱いされてるから、真に冷遇されているのは本編タイトルと遜色ないボリュームがありながら、タンスの話題しかされずに外伝扱いされてるなりきりダンジョンの方が失敗感はつよい。
サモナーズリネージ普通にSRPGとしては面白いし、バーサスも作りが荒いけど悪くは無い。
それよりツインブレイブの方が酷いし、なりダンXはタンスの不興ってだけ、アレンジ本編も付いてくるし1本で2度美味しい良作なのはそう。
@@通りすがりの人-p6y えーと、世間的な評価では多分バーサス
@@noir-sr9fp
そうなん?バーサスは単調でダルい感じだったけど、リミット中の足の速さ上げるとか、遠距離有利すぎ問題がどうにかなってれば良作だったよ。
ツインブレイブは最早終始チュートリアルって感じでおもんなかったわ。ステージも敵も使い回し、
適当に技と秘奥義出してりゃ苦戦もなく終わるし。コーエーの無双シリーズの劣化だよあれ。
当時期待してフルプライスで買ったけど1時間程度で返金してほしいって思ったよ。
大抵のゲームは楽しんで遊ぶけどあれは酷すぎた。
あそこら辺からシリーズ通して没落してきた感じある。
@@通りすがりの人-p6y いや書いた通り、ゲーム的な部分よりシナリオ的な部分で。結構光る物があったTB(ファンタジアシリアス編とか好き)と、ユージーンの扱いとかがクッソ叩かれたバーサス。TBが劣化無双なのはまあ、それはそう。あれはあれで冗談みたいなヒット数が個人的には笑えたけど。
テイルズってキャラゲーだし、シナリオがかなり評価ポイントに占める割合い多いと思うんよね。ゼスティリアとかタンスとか見ると本当にそう思う。
シンプルにキャラデザというかcgがなんか…レイズとかいうお手本なモデルあるのに縦型流用できればよかったと思う
ハーツは作品自体はすんごい面白いからCG版はもったいなかったね(経費的に)
てか、いまのいままでCG版の存在忘れてた
Ds作品で唯一リメイクされない駄作……
レジェンディアほど100コンボ繋げるの簡単だったのは無かったな。
序盤でパーティ4人揃ったらすぐ100コンボ行けた。
ラタトスクは酷すぎ。ラタトスクの為にWii買ったけどサブイベントとか全部無視でストーリーだけクリアして売った。
ジアビスの髪切る前のルークはテイルズ史上一番嫌いだと思う。
初めてやったテイルズがグレイセスだったからop酷いなんて思わなかったけど他と比べると確かに動きは少ない。でも黒歴史なんていうほどではないと思う。
ストーリー未完でサ終が黒歴史ならクレストリアもだな
CGエディションいいじゃん
値段アホみたいに安くて値段以上に楽しめたよ
クレストリアは完全オリジナルストーリーと謳いながらも歴代キャラにおんぶしてたのが気に入らなかったから映像が素晴らしかったけどやらなかったな
コミカライズは応援してるから打ち切られずに頑張ってほしい
ルミナリアも物語は惹かれるものだったからアーカイブやグッズ以外に何かやって欲しい
ゼスティリアのアリーシャ永久脱退、ロゼ ゴリ押しが1番ムカついた😂 予約特典でアリーシャの秘奥義も付いてきたのに使えずに本編終わらせちゃた