Against the Storm. Престиж 10. Увеличиваем сложность! ч.3
HTML-код
- Опубликовано: 11 янв 2023
- Against the Storm - градостроительный симулятор в мире темного фэнтези, в котором вам нужно восстановить цивилизацию и спасти ее от смертоносных дождей.
Теперь попробуем пройти игру на сложности "Престиж 10" :)
Приятного просмотра!
Against the Storm. Знакомство с игрой. Престиж 2 - • Against the Storm. Зна...
Группа VK - public190920999
Группа Discord - / discord
Трансляции на Twitch - / stairhs
Поддержать автора чтобы видео выходили чаще - www.donationalerts.com/r/stairhs
#againstthestorm #престиж10 - Игры
Прям драг-диллер - только травку и продаешь Х)
Как-то неожиданно конец наступил. Вроде всё на тоненького было, а тут раз и прошли)
фокус покус, следите за руками ;)
Вопрос в поддержку канала: По какому принципу выдают расы в начале игры? Рандом и повлиять никак нельзя? (кстати есть мнение что если из 3 караванов в 2 присутствует одна и таже раса (бобры, например), то в 3-м караване их точно не будет.
Рандом, повлиять никак нельзя
stair если знаешь - скажи пожалуйста: по какому принципу происходит повышение уровня репутации у работников (это когда они настолько довольны, что дают репутацию тебе). У Гарпий например уровни, 15, 18, 21 и т.д. Но вопрос почему происходит перескок? Т.е. это считается либо 1) сколько времени они довольны на одном уровне и потом перескок. Тогда есть смысл накопить работников побольше чтобы выжить из них максимум на первых уровнях 2) Либо считается по количеству отдаваемой репутации тебе - тогда даже одна гарпия пока не выдаст скоко надо - на новый уровень не перескочит. Что думаешь?
точное информации у меня нет, но по моим наблюдениям - требуемое настроение повышается в зависимости от того, сколько репутации они дали, поэтому копить работников смысла большого нет.