Por fin un tutorial de alguien que controla de verdad y habla con los datos en la mano 👏 El problema de otros videos es que hay gente que se ha lanzado a sentar cátedra con 10 horas jugadas, para aprovechar el hype, y se nota.
Eso es algo que a muchos no les entra en la cabeza. Por eso mis guías siempre llegan tarde, porque aunque sea un ansia jugando mil horas y viendo mil vídeos para aprender, siempre aprendo cosas nuevas, por lo cual no quiero hacer yo la guía hasta saberlo casi todo.
Si te ha sido de ayuda esta guía, en mi canal podrás ver gameplays de Manor Lords y muchas más guías de otros juego. Además me podrás ver casi todos los días a partir de las 18h en directo en www.twitch.tv/ImKombo
Pasos a seguir 1. Verificamos las fuentes de comida (solo usamos 1 al inicio) 2. Comprar campamento de trabajadores 3. Construir caminos hacia las fuentes de comida 4. Construir almacén (2fam) y granero (2fam) 5. Construir maderero (1fam) 6. Quitar 1 fam almacen o al granero luego de haber recogido todo 7. Construir amarradero (comprar 1 buey) 8. Comprar buey al maderero 9. Construir bayas (2fam) 10. Construir mercado 11. Construir 3 señoríos dobles (6fam) con patio 12. Construir 2 huertos en los señorios 13. Demoler campamentos de trabajadores 14. Construir 1 señoríos doble (antes de mayo o abril) 15. Construir bayas y poner 1fam a cada 1fam 16. Construir aserradero 1(fam) y leñador 1(fam) 17. Revisar como estamos en la velocidad crecimiento bayas, si ya se nivelo poner solo 1fam y construir campamento de caza 1(fam) (limite en 7) 18. Ya deberíamos 8 fam, toca construir 1 comercio en la ruta real y conectamos el camino con nuestro pueblo. Exportar tablones, limite 20 19. Revisar si las pieles llegan a 12 van a dejar de cazar y con necesitamos más familias en almacén 20. Construir iglesia y curtiduría cerca del campamento de caza 21. Verificamos el mercado que tenga 3 puestos, si no quitamos uno para tener de cada uno (Comida, leña y tejido) deberíamos tener 6 materiales con el tiempo 22. Mejorar señoríos a nivel 2 23. Deberíamos estar cerca de noviembre con un pueblo mediano de 11 familias y 70% de aprobación
Lo compre el viernes, estuve el fin de semana muchas horas jugando pero llegaba a auto sabotearme sin saberlo y no avanzar a pesar de muchas partidas…ví muchos “tutoriales” de 30/60min que realmente son un gameplay muy aburrido no explican nada…o videos cortos de 10min supuestamente explican muchos tips de como romper el juego o comercio con grandes ciudades, pero no dicen realmente como llegaron ahí, te dejan con muchas dudas, en fin. yo igual me di cuenta de lo del campamento inicial...tu en 15min explicaste como funciona el mercado, casas de trabajo, consumo de familias y el uso de la casa de comercio. ¡Te felicito y gracias!
Hare la prueba siguiendo tus pasos, de lo que pueda recordar y lo que entendí en tu estilo de "gestión" (Obviamente no exacto porque no seria natural en mi) lo grabare y subire, te etiquetare el resultado bro, porque ya me jugue una donde TODO SALIO MAL xD Un abrazo y gracias por la clase tan bien explicada
Pues este vídeo es de cuando salió y esto ya no funciona porque no existe el upgree del campamento, pero por suerte para ti hay una versión actualizada. La tienes en la lista de reproducción de las guías de Manor Lords.
@@ImKombo ohhh gracias por avisarme, si no me pasaría "por qué no sale lo que el dijooooo?" Jajajaja. La reviso esa nueva y vemos que tal me va 🫡 espero sobrevivir más que antes 🤣
Hay un exceso de guías básicas de cualquier juego de estrategia o gestión... pero escasean muchísimo guías para juego avanzado (o simplemente medio). Aplaudo que aspires a explicar algo más los conceptos básicos. motivo de sobra para subscribirme :like:
Muy buena ilustración 👍!! Llevo unas 40 horas y no se me había ocurrido lo del campamento, de hecho creo que se me pasaba por alto al rato que tenía el campamento... esas familias tan tempranas vienen muy bien!! De resto hacia más o menos las cosas cómo tú jeje (menos las casas dobles también), muy buena señor!! 👌
Muy bien explicado! Aprovecha las guías si puede ser para explicarnos cómo funciona los bueyes, que yo voy muy loco porque pones establo al lado del campamento maderero y va el buey que está en la otra punta >_
Si lo hay, comienzas colocando granero y almacén, terminan y le agregas 1 aldeano. Luego colocas tienda de baya con 1 persona, luego sacas a las personas de granero y almacen, luego haces el de los troncos y metes a dos. Vez donde colocar el mercado, este sera el centro de tu ciudad, luego colocas agua, haces las 5 casas, luego leñador y colocas a uno y sacas otro de los troncos, luego agregas casas y haces el cazador y metes a alguien, esperas a tener hartos troncos y haces iglesia y curtiduria, con eso ya deberias tener 6 personas, y sigues y sigues. Con arbustos y cazador puedes tener 30 familias, pero aun asi debes tener agricultura para subir los señoríos nvl 3, cada dos personas pueden hacer 1 hct (la otra medida que no me acuerdo) Pd: cuando tengas los 20 lanceros atacas de inmediato a los bandidos, te pones en defensa y cuando queden 11 atacas. Con todo eso resistes la primera oleada en el año 2. Pd2: tienes que tener 2 ciudades de mas de 200 población, una con metal infinito y otra con buenos suelos, asi puedes intercambiar cosas Pd3: son 2 ciudades grandes y las siguientes deben estar de 20 señorios y el castillo para generar ganancias, iglesia, curtiduria, full ballas, cazador, full leña etc etc.
@@ImKombo jajaajaja lo vi muy tarde, en todo caso es titulo falso porque si existe un mejor comienzó y lo otro de las casas dobles no sirve porque pierdes un patio.
@@victori117 no es un título falso, porque por ejemplo, tu caso no está ni cerca de ser mejor que el mío. Ya que es IMPOSIBLE que así tengas la 6º familia en Abril o Mayo. Ya que solo por el simple hecho de no upgradear el campamento, ya no vas a tenerla hasta varios meses después. Pero vamos, que si no te parece cierto, es tan sencillo como darme dislike y dejar un comentario negativo como has hecho. Pero vamos, que cuando juegues más te darás cuenta de que no tienes razón.
@@victori117 Pero es que a los dos años da igual, el video habla sobre el mejor comienzo, no de lo que pasa a los dos años. De hecho el juego me lo he pasado una vez antes de que lleguen los raiders (en menos de 2 años). Además de que tras el inicio, cada uno tirará por una estrategia diferente, en función de su mapa, sus objetivos y la dificultad de la partida. Te aconsejo que eches un vistazo al resto de guías de mi canal, porque estoy seguro que conocerás muchas cosas del juego que aun no sabes. Y con las que tras conocerlas, estarás mucho más de acuerdo conmigo.
Muy buen dato el del ingreso pasivo comercial, no sabia que se podia obtener sin pagar la ruta!. Empezare a ubicar el comerciante en el camino real! Aun no me queda claro lo de las bayas, espero la mini guia donde expliques eso a fondo.
Las bayas crecen durante a primavera hasta 64. Pero si hay 64 no puede subir más aunque esté creciendo. Si tu pones a 2 o 3 puestos a cosechar, vas a sacar el 100% de bayas posibles.
Empecé ayer sin saber nada y, deje el campamento pensando que era parte de todo y así como dices sirve. E incluso te muestra qué trabajador se encuentra enfermo ya que llegan ahí a descansar al lado de la Hoguera.
Lo por qué es hecho primero las de 2 de reducción de costes de la rama de comercio luego por la de manzanas y luego la otra del comercio que te permite comprar pan y leña y los puntos que faltan a gusto
@@giovanio69 te voy a nombrar mod a este paso hahaha Las perks yo creo que dependen muchísimo del tipo de partida, del terreno y de como la vayas a enfocar. Al menos esa es mi opinión, pero si que daré diferentes posibles combinaciones.
@@ImKombo por ahora los puntos que deberían quitarse es de la producción de armaduras 2 puntos para desbloquear la cota de malla es mucho o gastar 1 punto para hacer que las ovejas se reproduzcan es el absurdo
literalmente lo mismo que hice a la segunda ves y funciona para asta en la dificulta mas dificil la cual es con ataques bandidos el primer año y un lord enemigo en agresivo que en 30 minutos tiene todo el mapa conquistado y ira por ti pero recomiendo ir a full lanceros ya que son los mas baratos y son muy efectivos tanto que puedes enfrentate al ejercito de mercenarios del lord rival y con bajas al minimo incluso en la zona final donde son el doble ,las huestes nunca balen la pena son muy caras y pocos efectivas influso a full pierden contra un grupo de lanceros
A ver a ver. Vamos por partes. Los lanceros son muy buenos porque aguantando una carga tienen "empalar" o algo así que rebota daño al rival. Por eso supongo perderás con tus huestes contra ellos. A los lanceros tienes que flanquearles o atacar por la retaguardia. Y respecto a las huestes, son lo más op del juego. Pero claro, si las tiras contra unos lanceros es normal. En la guía de tropas y combate (esa será la última) explicaré bien todo eso y con ejemplos.
@@ImKombo el problema que tiene la hueste es que se cansan muy rápido en combate y al ser menos sus estadísticas son más bajas de lo que realmente se muestran y solo son realmente efectivo si los mejoras a full pero con el escudo más grande que tienen disponible los espadachines que es el cuadrado que le falta una esquina . No sé si realmente afecta pero cuando luchan los lanceros luchan lo hacen 2 líneas y los espadachines solo 1 por lo que los lanceros realmente tienen 2 de daño en ves de los 1 que se muestran y tienen 3 veses más protección contra proyectiles con escudo de protege 8 que los espadachines que protege 3 y a su ves el escudo también protege contra armas a mele
@@giovanio69 La diferencia principal es que una es defensiva y la otra ofensiva. Pero vamos, necesitamos que el dev nos de datos concretos de muuuuuchas cosas para los enfermitos como nosotros xD
Excelente tutorial.. una duda para que la factoría de comercio funcione de forma óptima tiene que estar conectado a un camino real o funciona igual conectado a un camino normal?(compré las rutas pero me toma mucho tiempo exportar). Otra pregunta el mercado del pueblo tiene rango limitado porque no abastece a todas las casas(Teniendo en cuenta que el mercado está abastecido un 80%)
Hola, si dejas la factoria de comercio en el camino real, no necesitas asignar una familia en este. en cambio si está en un camino normal, si necesitas una familia asignada (Esto es porque el mercader del propio juego solo circula por el camino real, pero tarda más tiempo en pasar por la factoria). Si ves que el mercado no abastece a todas las casa, es porque hay lentitud en el traslado de mercancias. Puedes solucionarlo asignando más familias a los almacenes y graneros.
Puedes ponerlo en otro camino que esté conectado al real, pero tendrás que pagar si o sí la ruta. Lo del mercado lo explico a fondo en la guía que sale hoy sobre señoríos y mercado.
Una pregunta, si asignas a una familia a un establo o amarradero de animales esa familia es la encargada de transportar los materiales cargados por los bueyes? Maravilloso tutorial, me gusta lo específico y detallado que lo haces. Un nuevo sub para ti :)
Muchas gracias! Si asignas a un amarradero, esa familia es la que maneja el buey. En lugar de tener que ir alguien a por el buey, usarlo y luego devolverlo, ella iría a donde la necesitan y luego vuelve a su puesto de trabajo (el amarradero).
Muchas gracias por el vídeo, aunque veo que ya han capado las cosas para que no se pueda avanzar tan rápido. Además del campamento de trabajadores que ya no se puede, he comprobado que ya no viene una familia al mes de forma garantizada al tener más de 50%, ni funcionan las rutas de comercio pasivas al estar en carretera real sin comprar rutas ni poner trabajadores. Aún así, gracias por los vídeos.
Lo del campamento lo parchearon, pero sin estar 100% seguro, hasta donde yo se, en ningunas notas del parche pone que no sigan viniendo 1 familia +50% y 2 +75%. Y lo de las carreteras, es que ahora vienen de diferentes sitios, pero en principio funciona. Solo que más lento. Pero hace un par de meses que no juego eh... Aunque si que he leido los parches cuando han salido.
Hola, gracias por el vídeo, muy bueno. He empezado a jugar hace poco y el tema es que solo tengo un buey y por lo visto no da a basto, pero el problema es que lo tengo todo parado, no se construye nada y no puedo comprar otro buey. Otro problema es que no puedo construir un pozo porque no tengo agua en el subsuelo. Ahora mismo lo único que hago es ver como corren de un lado a otro mientras suben los suministros. Es como si no jugara. Qué podría hacer? Un saludo y gracias ;-)
XD si lo juegas en versión equilibrada o en fácil por supuesto que funciona tu metodo. Teneis que probarlo en condiciones residenciales exigentes. Es la forma de tener una experiencia real del manor lords porque condiciona al jugador a satisfacer necesidades de su colonia lo más pronto posible. Aún asi buen tutorial para iniciar el juego.
Hombre digo yo que la experiencia real será la del modo normal, no? hahaha Yo estuve ayer comenzando la campaña contra el barón en difícil y este método es útil también. Solo que obviamente no vas a tener una familia en primer mes. Ya que empiezas con todo como exigencia. Aunque sigue siendo mejor que no upgradear el campamento imo. La que no probé aun es la extra difícil, lo haré cuando complete esta.
Pues la del Baron es toda una odisea, me gustaría que subieras eso o en tu canal. A mi me tomo unas buenas horas la campaña de "restaurar la paz" en difícil es complicado, pero no imposible y ya con eso te dan tus logros de Steam. Asi que te dare un tip mio, no sé si te percataste que el baron en difícil se expande pronto y va eliminando campamentos bandidos lo que tienes que hacer es construir tus 5 soldados de la casa señorial y cuando los bandidos se enfrente contra el baron. El botín lo tomas tú y esas monedas utilizarlas como mejor te parezca ya sea en mercenarios o en eco. Pero tienes que ser rápido apenas construyas tu iglesia tienes que sacar la casa señorial. Asi que nada espero verte en tu canal o por aquí 😊
@@fernandoluisvalerioguzman80 es jodida, sí. Ya tengo la mitad del mapa y le hice alguna jugarreta parecida a los bandidos xD Estoy grabándola para editarla e ir subiéndola como serie. Supongo que serán como 5 o 6 ep ya resumidos y tal cuando la acabe. Pero la comenzaré a subir la semana que viene o la otra.
En primer lugar, gracias por las guías que son sin duda las mejores que pululan por la red. En cuanto a dificultad, yo soy bastante negada, siempre juego en el modo más fácil y con todo puesto en superfácil. Lo que ocurre es que, al no jugar con ejercitos y tal, no tienes la posibilidad de hacerte con botines y por lo tanto con dinerinchi, así que el m9do fácil no me resulta nada fácil. Es complicado. Ya he apuntado muchos tips de tus 2 videos que me han alegrado saber!! Nueva suscripción!.
@@monikatreze bueno, poniendo a vender tablas de forma pasiva desde el principio tienes una fuente de ingresos hasta que hagas comercios grandes. El dinero viene de vender, no te creas que nadie hace dinero con los bandidos. Te gastas más dinero en mercenarios para defenderte del barón.
Consulta aparte de los cazadores , se puede obtener carne de otra manera o con alguna mejora? vi una de nivel 2 que se supone que te da mas carne de los corrales pero no vi que realmente funcionara.
No hay ninguna otra. De hecho no se que mejora has visto, pero no existe. Hay UNA POLÍTICA que hace que las manadas premium se reproduzcan el doble de rápido sacrificando la eficiencia de tus campos.
Vengo a decirte que ya se a que "mejora" te refieres. Es una habilidad que se desbloquea con puntos, no? Esa te da más carne, pero necesitas cazar igualmente. Hay una que te da carne pasiva cuando cazas (trampas) y otra que te da el doble de carne cuando cazas.
@@ImKombo es en la pestaña de Desarrollo, se llama Escoriación Avanzada, sale un ciervo en su dibujo y dice textual: Duplica la cantidad de carne que se obtiene a partir de los cazadores, los carniceros y los corrales. Que yo sepa solamente los cazadores en esta etapa del juego producen carne por esto mi pregunta, ya que no conozco a los carniceros y los corrales solo producen pieles de las cabras, sera que se implementa en un futuro lo dicho en la mejora? Ojalas
Buen video, pero una pequeña puntualización. La mejora del campamento inicial es recomendable con la exigencia de los ciudadanos a nivel medio o bajo. Efectivamente facilita acelerar la atracción de familias. Sin embargo, con familias exigentes, no es recomendable ya que aumenta mucho las posibilidades de ralentizarte suficiente como para que las familias se vayan del pueblo, especialmente en el inicio sin suministros. Contad ademas que en exigente mejorar el campamento empiezan los tics de descontento por falta de iglesia, pozo, comida, fuel y ropa mientras ue solo realentiza (sin eliminar del todo) los de sinhogarismo con lo que es practicamente una condena. Para quien quiera probar suerte con mayor dificultad que sea consciente de la situación y no se coma la misma mie**a que yo.
Mira, he aprendido un par de cosas que no sabía. Yo ayer comencé una campaña en difícil y no sabía que las exigencias venían por el campamento. Pensaba que las tenían de base. Probaré a iniciar sin campamento para apreciar las diferencias. Aun y todo conseguí sacarlos adelante, ya se verá en una serie full combate que va a salir en una semana aprox. El modo super extremo ++ no lo probé aun xD
@@ImKombo Me pasó igual. Por si te ayuda en algo, en extremo la salida que mejor me ha funcionado es (aunque dependera del mapa: 1- el campamento de troncos de madera y poner las tres familias que caben. 2- cazador para ir sacando carne y pieles. Con una familia dentro. Si vas con suministros puedes hacer un segundo poste i comprar un buey acelerara mucho la construcción, casi obligado si los recursos estan muy lejos. 3- El campamento de madera para calentar. Sacas una familia del de madera de construcción y la pones aqui. 4- pozo 5- El edificio que hace tablas de madera. Quita una familia de madera de construcción y ponla a procesar tablas hasta que haya 20. 6- Curtiduría. Poned al de las tablas a procesar pieles para tener ropa. 7- Prepara la costrucción de 6 casas, pausalas una vez tengan los troncos transportados. Si necesitas troncos extra valora quitar temporalmente los de madera para calentar. 7- Prepara la construcción de la iglesia. (Si empiezas sin suministros, construye campamento de piedra cerca de la ciudad y no pongas nadie en la curtiduria hasta tener 10 de piedra, tras esto directo a curtir). 8- Levanta la Iglesia, si ves que la aprobación se pone en rojo por falta de casas prioriza casas de dos en dos (les quitas la pausa a dos y pones alta prioridad y luego de vuelta a la iglesia). 9- Finalizas el resto de casas. Si tienes suministros un par de huertas o gallineros ayudaran con la comida. El mercado ponlo tan pronto como te lo pidan los aldeanos. A partir de este punto ya tienes la base para poder ir a por las bayas, la casa señorial/fortaleza y otros recursos. Estos pasos si tienes los recursos medianamente cerca puedes terminarlos en 2 meses largos. No olvides hacer granero y almacenes tras esto. Esto te asegura tener toda la infraestructura relativamente rapido y a la que añades bayas y huevos a la dieta la aprobación empieza a dar la vuelta rapido. Tip: Valora no cojer troncos en beneficio de bayas o otras fuentes de comida para atraer familias lo mas pronto posible. Suerte!
@@123UEGaBar joder, vaya guía me has hecho! hahah Gracias. Un dato que te aporto. 3 familias talando sacan unas 22/mes, mientras que una saca 14/mes. Por lo que poner dos campamentos y 1 familia en cada uno, es mejor que poder uno con 3 familias.
La aprobación exclusivamente no influye a la hora de la inmigración. Es la aprobación + excedente de alimentación. Yo tengo una partida con 92% de aprobación y me llega 1 familia cada 3-4 meses por culpa del excedente de comida. Es mas e seguido tu guía y con 57% de aprobación la primera familia me tardo casi 4 meses en llegar. Yo sinceramente pienso que la inmigración esta bug. A veces funciona y otras no. Igualmente te dejo el like:)
Tiene pinta de que tu partida está bug. Porque en NINGUNA partida he visto algo similar. En teoría solo hace falta +0+ aprobación y casas libres. Otra cosa es que a principio de mes, no tengas esa aprobación. Porque si te fijas, a principio de mes suele bajar la aprobación debido a que se ve afectado por lo del mes anterior y baja su %.
@@ImKombo El primer mes tenia 52% de aprovacion por eso lo comentaba. Si es posible que la partida este bug, porque llevo 6 meses sin que nadie venga y tengo 97% de aprovacion.
buen video, una pregunta, vos pudiste pasar recursos de una region a otra???, porque creo que se puede pero no tengo ni idea como, he buscado pero tampoco encuentro na, donde tengo la ciudad es complicado conseguir comida en general, entonces hice otra en otra region con el objetivo de abasteser ciudad principal con comida, pero hasta ahora no se como transportar recursos entre regiones, cualquier ayuda sirve, gracias
Enorme vídeo illo, muchísimas gracias 🫂 lo único que no entiendo es cómo haces para tener casas dobles, a mí siempre me duplica la cantidad de casas y para que sea doble tengo que hacer como una especie de trapecio raro (?)
Si, debería ser siempre de 3 al principio. Por lo que he dicho en el vídeo. Pero lo desarrollaré en el próximo vídeo guía que será aldeanos, señoríos, mercado, etc.
los mercados se colacan las tiendas dependiendo de la poblacion ( por lo que las tiendas son limitadas ) pero su alcanse es muy pequeño por lo que si quieres mejorar todas las casas tendras que contruir muchos minis mercados
@@giovanio69 eso es una cosa que estaría bien que cambiasen. En plan poder asignar distritos o algo para que un mercado abastezca a x casas en concreto, porque puede llegar a estar muy mal organizado a veces.
@@ImKombo es que aunque no se note los mercados tienen círculo como de 4 a 5 Casas de diámetro lo que que si hay 8 Casas en una línea Abarca la mitad por lo que tienes que contruir un mercados en ambos lados , pero el problema es que los comerciantes son los que trabajan por lo que dejan de producir para vender en el mercado como por ejemplo de los si solo 4 hay leñadores y 2 de almacén y 6 tiendas ya pierdes 2 familias y si son las del almacén dejarán de recolectar o su producción bajará un 66% ya que solo 1 de los 3 hace el trabajo que lo mandaste
@@giovanio69 eso no funciona así realmente eh... Lo de las familias digo. Si hay 3 en una familia, no van a poner 3 puestos. Uno se dedica de verdad a trabajar donde esté asignado, otro le ayudará transportando, moviendo buey si lo requiere, etc y el otro pondrá un puesto en el mercado o le ayudará. De hecho el otro día me confirmaron mods del Discord oficial que tener más familia o en el caso de un artesano, vivir 2 familias en una casa artesanal, ninguno de los casos aumenta la productividad más allá de que te traigan material más rápido, etc.
Fnatástico! pero, no tengo claro lo del campamento, sigo haciendo pruebas, por que cuando empiezo en difícil me va peor cuando lo hago, no sé si hago algo mal o que, fantástico video y el juego, madre mia qué vicio!
Claro, en difícil es otro juego. Ya que los aldeanos te piden las cosas YA. La guía es genérica, en modo default que es el que va a jugar el 99% de la gente.
@@ImKombo gracias! Cierto que cambia radicalmente, en estándar es otra cosa, y eso está muy bién, pero ahora a por el extremo, a ver hasta donde se puede llegar, el reto es total!👍
@@entofol541 yo normalmente no juego buscando retos. Estoy jugando este en dificil que mañana acabamos la campaña en stream (espero) y luego puede que pruebe el extremo, aunque no me llama mucho.
@@ImKombo Eso es lo bueno, que hay para todos los gustos, y que tenemos un pedazo de juego con un futuro de la ostia. Por lo que veo, a somos pocos a los que nos gusta rompernos los cuernos con la dificultad, doy gracias de que siempre pongan ésa opción.
Buenas tardes. Fántástica Guía ,uchas gracias! Pero tengo un problema.. No consigo hacer las casas dobles.... como se hace para que puedan albergar 2 familias en vez de una? He intentado haciéndolas más grandes de tamaño, pero nólo consigo q poder plantar huerto de zanahorias.. Ayuda!! Por Favor ImKombo!!
Recién empecé a jugar e intenté hacer eso de volver el campamento temporal en campamento de trabajadores pero no me da la opción, hay alguna configuración que me salté?. por todo lo demás gran guía
el campamento del comienzo no se puede mejorar, eso lo han cambiado o sera un bug? en ninguna partida me deja mejorarlo.. queria empezar una partida bien como dice el video pero ya no empezamos tan bien
Una duda, muchas veces me dicen en el aserradero que tengo el almacén lleno, miro el edificio y viene la barra llena con 1/1 y no produce más. ¿Cómo hago para que no se acumulen ahí los tablones? Tengo bueyes libres. ¿Tiene que ver con que haya una familia trabajando allí?
@@ImKombo tengo que decir que vengo de pegarme 3 horazas de juego al Manor. He probado lo que dices de cambiar el campamento y mejorarlo. Es cierto, sube al 50% y empiezan a venir nuevos pobladores. Lo de poner el segundo amarradero lo hacía porque me gusta que haya animales de sobra para mover mercancías pero no sabía cómo conseguir dinero una vez me lo gastaba en zanahorias para dos señoríos (de hecho he hecho lo que comentas con el comerciante pero me ha salido mal porque olvidé meter s alguien que trabaje en el edificio jajajaja) Muy buen video y ya lo tengo guardado. ¡Muchas gracias!
Como puede ser que yo tenga muchos señorios alrededor de un mercado y en algunos tengan cubiertos los requisitos de variedad de comida en el mercado y otros no?
en la mas dificil si te ataca tu ciudad o otra con un poco de influencia le mandas una carta de paz y listo funciona el 100% por eso es lo inportante ganar el primer combate luego abanzas lo mas rapido posible a nivel 2 una casa para arcos ,escudos y lanzas y listos y a full lanceros y los arcos los vendes no contrullas gallineros ya que no dan casi nada con verduras y manzanas tienes comida a full tanto que puedes pedir dismos y te dan unos 2.000 de influencia con el 10%
El vídeo es en la dificultad standard. Ayer jugué en directo en difícil y obviamente no consigues la 1ª familia tan rápido, ya que nada más empezar te EXIGEN todo. Eso sí, como no construyas el campamento creo que se van todos en 2 meses xD
Cuidao que has tirado ahí un montón de datos que son circustanciales. Por ejemplo, lo del diezmo, depende de la comida que donde, en tu ejemplo supongo que tendría +2k verduras acumuladas y por eso te dio tanto. Yo le metí 100% por probar y me dio creo que aprox 1 de influencia por cada comida que me quitó (me dejó con lo justo para el año xD) Y lo de la carta de paz, pensaba que no estaba usable aun, lo probaré. Gracias.
@@ImKombo el diezmo reduce la comida total sobrante que tienes por lo que si colocas 100% perderás toda la comida excepto la de un mes y los de impuestos funcionan igual pero sacando del dinero de la región . Y la influencia al parecer te da 1 por comida yo tenía 10.000 de comida y me saco 2.000 por eso tanta influencia por eso se me acaba el juego en menos de 4 horas . Lo de la paz es la carta que dice que si el cede le das dinero pero la carta dice 0 monedas por lo el automáticamente acepta y no les das nada . Además si colocas manzanas están producen 3 a 5 veses más que las verduras y yo nunca hago campos de cultivo ya que requiere mucha mano de obra y produce muy poco ya que un trozo grande con fertilidad al 50% te da 160 que se convierte en 320 de harina que a su ves te dan 320 de pan a menos que tengas la investigación de producir el doble pero un terreno del mismo tamaño de verduras produce unos 1.000 o unas 3.000 manzanas
@@giovanio69 si perdón, puse un año y quería poner un mes. Lo de los manzanos, la pega que tiene más allá del precio y el punto al inicio, es que los primeros 3 años dan menos. Como los huevos, que no se cuantos años son, pero si he visto que al principio dan solo 1 y luego mucho más.
Yo use la mejora del campamento de trabajadores porque me puse a colonizar una zona en un buen noviembre jaja y no me daba tiempo, efectivamente hay que destruirlo pero imagino que mas adelante sera diferente, y literal nos estan diciendo USENLO nos dan 5 familias y el campamento puede albergar cuantos? Exacto 5 familias
A mi no me aparece en la tienda de residencia temporal para convertirla en campamento de trabajadoresla primera partida creo que si pero las otras nuevas que eh creado ya no me aparece nada
En difícil es duro, justo lo estoy jugando ahora en directo. Iré subiendo (tras editarlo) esos vídeos como una serie para RUclips. De momento tenemos la mitad del mapa cada uno y estoy intentando ganar influencia con los diezmos para declararle la guerra.
no va ser duro haha si el hijo de puta lord ese XD mientras tu apenas andas construyendo tu primera casa el tipo ya anda despachando asentamientos bandidos y reclamando zonas :V hahahaha una vez creyendo que tenia un buen progreso en soldados equipados, mercenarios y asi haha me da por decirle "NO MI CIELA ESTE ULTIMO TERRENO NO TE DEJARE RECLAMARLO" haha le doy ir a la batalla y a lo que me dan la ubicación de la putiza :v veo al tipo aparecerse con unos 7 batallones completos y full equipados hahahaha y yo con unos mercenarios mal pagados y otros batallones a medio armar por falta de plata 🤣🤣🤣 cabe destacar que me hice el pendejo y se quedo allá solo esperándome :v
Buenísimo inicio 👌 yo tengo una duda, he llegado al final de las actualizaciones y ya no puedo seguir avanzando me dice que he llegado al final y no me deja seguir jugando no sé por qué 😢 yo juego en pacífico sin bandidos
@@eltomasio en la descripción lo tienes. Allí se habla de todo, pero sobre todo de videojuegos. Cada cosa en su categoría correspondiente. Lee bien las normas al entrar y se bienvenido.
No entiendo bien por qué es más eficiente tener dos campamentos de bayas con una familia en cada uno de ellos, que dos familias en un solo campamento de bayas, ¿qué sentido tiene entonces que exista la posibilidad de asignar hasta 3 familias a un campamento de bayas? Tal vez cuando salga la versión 1.0 del juego cambie eso. Tampoco entiendo cómo puedes exportar tablones sin haber comprado antes la ruta. Espero esos vídeos de los que hablas porque parece que controlas bastante. Un saludo.
Bueno, son cosas del juego. Entiendo que tienen más soporte al tener su propio edificio con sus herramientas o lo que sea, no se. Lo del comercio es muy sencillo, al estar en la carretera real, cuando un mercader pasa, puedes comprarle o venderle. Obvio va a ser menos cantidad y menos seguido, pero si no te urge como al principio, es muy interesante.
📌 Versión actualizada del NUEVO INICIO PERFECTO: ruclips.net/video/zvoHm9gi6Lo/видео.html
Por fin un tutorial de alguien que controla de verdad y habla con los datos en la mano 👏 El problema de otros videos es que hay gente que se ha lanzado a sentar cátedra con 10 horas jugadas, para aprovechar el hype, y se nota.
Eso es algo que a muchos no les entra en la cabeza. Por eso mis guías siempre llegan tarde, porque aunque sea un ansia jugando mil horas y viendo mil vídeos para aprender, siempre aprendo cosas nuevas, por lo cual no quiero hacer yo la guía hasta saberlo casi todo.
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Ya tienes nuevo suscriptor. Eres un crack! Gracias por tu trabajo! 👍💪
@@Antonioboqueron gracias a ti! 💙
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@@alechiquito 💙💙💙
Creo que lo de los campamentos ya no esta disponible ami no me sale
Pasos a seguir
1. Verificamos las fuentes de comida (solo usamos 1 al inicio)
2. Comprar campamento de trabajadores
3. Construir caminos hacia las fuentes de comida
4. Construir almacén (2fam) y granero (2fam)
5. Construir maderero (1fam)
6. Quitar 1 fam almacen o al granero luego de haber recogido todo
7. Construir amarradero (comprar 1 buey)
8. Comprar buey al maderero
9. Construir bayas (2fam)
10. Construir mercado
11. Construir 3 señoríos dobles (6fam) con patio
12. Construir 2 huertos en los señorios
13. Demoler campamentos de trabajadores
14. Construir 1 señoríos doble (antes de mayo o abril)
15. Construir bayas y poner 1fam a cada 1fam
16. Construir aserradero 1(fam) y leñador 1(fam)
17. Revisar como estamos en la velocidad crecimiento bayas, si ya se nivelo poner solo 1fam y construir campamento de caza 1(fam) (limite en 7)
18. Ya deberíamos 8 fam, toca construir 1 comercio en la ruta real y conectamos el camino con nuestro pueblo. Exportar tablones, limite 20
19. Revisar si las pieles llegan a 12 van a dejar de cazar y con necesitamos más familias en almacén
20. Construir iglesia y curtiduría cerca del campamento de caza
21. Verificamos el mercado que tenga 3 puestos, si no quitamos uno para tener de cada uno (Comida, leña y tejido) deberíamos tener 6 materiales con el tiempo
22. Mejorar señoríos a nivel 2
23. Deberíamos estar cerca de noviembre con un pueblo mediano de 11 familias y 70% de aprobación
Eres un crack, pero por desgracia al ya no existir el upgree del campamentom cambia bastante todo en general.
@@ImKombo Si por eso lo deje marcado, pero igual forma sigue siendo un buen inicio para el pueblo. Gracias!! 😊
esto si es un buen tutorial cojones. Después de pasarme algún mapa y tener 200 habitantes, con esto creo que puedo exprimir mejor todo. Gracias!
💙💙💙
Eso es lo que yo andaba buscando a alguien que hiciese una guía en condiciones y diga las cosas con sentido y por qué❤
💙💙💙
El juego no va de piratear . Por eso no tienen ni idea los anglos.
HAHAHAHAHA Se les da mejor el Anno 1800 por eso.
De todos los idiomas, hablaste en basado, saludos
jajaj la
memoria genética haciendo lo suyo
Lo compre el viernes, estuve el fin de semana muchas horas jugando pero llegaba a auto sabotearme sin saberlo y no avanzar a pesar de muchas partidas…ví muchos “tutoriales” de 30/60min que realmente son un gameplay muy aburrido no explican nada…o videos cortos de 10min supuestamente explican muchos tips de como romper el juego o comercio con grandes ciudades, pero no dicen realmente como llegaron ahí, te dejan con muchas dudas, en fin.
yo igual me di cuenta de lo del campamento inicial...tu en 15min explicaste como funciona el mercado, casas de trabajo, consumo de familias y el uso de la casa de comercio.
¡Te felicito y gracias!
💙💙💙
Increíble, me quede con el pensamiento del Maderero al inicio. Haz iluminado una nueva forma de comenzar.
💙💙💙
Hare la prueba siguiendo tus pasos, de lo que pueda recordar y lo que entendí en tu estilo de "gestión" (Obviamente no exacto porque no seria natural en mi) lo grabare y subire, te etiquetare el resultado bro, porque ya me jugue una donde TODO SALIO MAL xD
Un abrazo y gracias por la clase tan bien explicada
Pues este vídeo es de cuando salió y esto ya no funciona porque no existe el upgree del campamento, pero por suerte para ti hay una versión actualizada. La tienes en la lista de reproducción de las guías de Manor Lords.
@@ImKombo ohhh gracias por avisarme, si no me pasaría "por qué no sale lo que el dijooooo?" Jajajaja.
La reviso esa nueva y vemos que tal me va 🫡 espero sobrevivir más que antes 🤣
@@yosugameplays suerte!
Tremendo video Kombo, excelentemente explicado todo! Nuevo sub, saludos desde Uruguay!
💙💙💙
La mejor guía que he visto de ML. Esperando las próximas.
Oleeee!
Genial, yo siempre le hago el upgrade al campamento porque lo veía útil, pero ahora ya, totalmente confirmado y lo del mercado de 3 puestos genial!!!
El la siguiente guía explicaré exactamente como gestionaría yo el mercado según la población que tengamos.
Hay un exceso de guías básicas de cualquier juego de estrategia o gestión... pero escasean muchísimo guías para juego avanzado (o simplemente medio). Aplaudo que aspires a explicar algo más los conceptos básicos. motivo de sobra para subscribirme :like:
Opino lo mismo que tu. Además como a mi no me dieron el juego 2 semanas antes, no tenía sentido hacer una guía básica a estas alturas.
Te ganaste otro suscriptor! Ansioso por las guias que siguen!!
Hoy sale otra. 💙
Me gusta esta serie , trayhard al máximo, me gusta porque hay datos que no los tenia ! Gracias
Pues atentos a las guías que vienen entonces :D
Te has lucido,llevo varias horas de vicio y e aprendido cosas nuevas con tu video, gracias máquina,ya tienes nuevo suscriptor :)
💙💙💙
Genio, que forma mas concisa de explicar las cosas
💙💙💙
¡Lo logré!, tal cual dijiste.
Aprendi un monton, muchisimas gracias.
Muy buen video 😊
💙💙💙
Muy buena ilustración 👍!! Llevo unas 40 horas y no se me había ocurrido lo del campamento, de hecho creo que se me pasaba por alto al rato que tenía el campamento... esas familias tan tempranas vienen muy bien!! De resto hacia más o menos las cosas cómo tú jeje (menos las casas dobles también), muy buena señor!! 👌
Gracias!
Muy bien explicado! Aprovecha las guías si puede ser para explicarnos cómo funciona los bueyes, que yo voy muy loco porque pones establo al lado del campamento maderero y va el buey que está en la otra punta >_
Lo tendré en cuenta! 💙
No sé cómo he acabado aquí y ni si quiera tengo el juego, pero me suscribo, por qué? pues porque sí y ya está, buen vídeo amigo
Oleeeee! 💙
Me suscribo a la espera de esas guías máquina! Me ha encantado! ❤
💙💙💙
🏘️🏰🔝🤘🏻 Vaaamos!!! Cómo lo estás petando!!! Me alegro muchísimo!!! 💪🏻💪🏻
La verdad es que no me voy a quejar! 💙
@@ImKombo 😃💪🏻💙
Eres genial. chaval! He visto el vídeo no menos de 6 veces. Imprescindible!
hahaha Pues el que sale hoy te lo verás 10 entonces.
Si lo hay, comienzas colocando granero y almacén, terminan y le agregas 1 aldeano. Luego colocas tienda de baya con 1 persona, luego sacas a las personas de granero y almacen, luego haces el de los troncos y metes a dos. Vez donde colocar el mercado, este sera el centro de tu ciudad, luego colocas agua, haces las 5 casas, luego leñador y colocas a uno y sacas otro de los troncos, luego agregas casas y haces el cazador y metes a alguien, esperas a tener hartos troncos y haces iglesia y curtiduria, con eso ya deberias tener 6 personas, y sigues y sigues. Con arbustos y cazador puedes tener 30 familias, pero aun asi debes tener agricultura para subir los señoríos nvl 3, cada dos personas pueden hacer 1 hct (la otra medida que no me acuerdo)
Pd: cuando tengas los 20 lanceros atacas de inmediato a los bandidos, te pones en defensa y cuando queden 11 atacas. Con todo eso resistes la primera oleada en el año 2.
Pd2: tienes que tener 2 ciudades de mas de 200 población, una con metal infinito y otra con buenos suelos, asi puedes intercambiar cosas
Pd3: son 2 ciudades grandes y las siguientes deben estar de 20 señorios y el castillo para generar ganancias, iglesia, curtiduria, full ballas, cazador, full leña etc etc.
Dime que no has visto el vídeo sin decirme que no has visto el vídeo 🤣
@@ImKombo jajaajaja lo vi muy tarde, en todo caso es titulo falso porque si existe un mejor comienzó y lo otro de las casas dobles no sirve porque pierdes un patio.
@@victori117 no es un título falso, porque por ejemplo, tu caso no está ni cerca de ser mejor que el mío. Ya que es IMPOSIBLE que así tengas la 6º familia en Abril o Mayo. Ya que solo por el simple hecho de no upgradear el campamento, ya no vas a tenerla hasta varios meses después. Pero vamos, que si no te parece cierto, es tan sencillo como darme dislike y dejar un comentario negativo como has hecho. Pero vamos, que cuando juegues más te darás cuenta de que no tienes razón.
Voy a probar tu técnica y la comparare con la mía. A los 2 años cuando lleguen los matones.
Pd: fue mala mia el dislike jajsjasj
@@victori117 Pero es que a los dos años da igual, el video habla sobre el mejor comienzo, no de lo que pasa a los dos años. De hecho el juego me lo he pasado una vez antes de que lleguen los raiders (en menos de 2 años). Además de que tras el inicio, cada uno tirará por una estrategia diferente, en función de su mapa, sus objetivos y la dificultad de la partida. Te aconsejo que eches un vistazo al resto de guías de mi canal, porque estoy seguro que conocerás muchas cosas del juego que aun no sabes. Y con las que tras conocerlas, estarás mucho más de acuerdo conmigo.
Que pro eres man gracias por los tips! Empecé ayer y hay millón cosas que aprender
Pues tienes una lista de reproducción con todas las guías que te recomiendo ver. Disfruta!
La guía es la hostia, pero que encima sea con acento andaluz...10/10
hahahaha 💙
Muy buena guía, no te conocía, aquí tienes nuevo suscriptor, saludos desde Uruguay!!!
💙💙💙
Yo metia como 30 puestos en el mercado 😂😂😂 muchas gracias por el video, saludos de Argentina!!
💙💙💙
Buena guía, la mejor que pude haber encontrado muy bien explicada, felicitaciones.
Muchas gracias!
Muy buen dato el del ingreso pasivo comercial, no sabia que se podia obtener sin pagar la ruta!. Empezare a ubicar el comerciante en el camino real!
Aun no me queda claro lo de las bayas, espero la mini guia donde expliques eso a fondo.
Las bayas crecen durante a primavera hasta 64. Pero si hay 64 no puede subir más aunque esté creciendo. Si tu pones a 2 o 3 puestos a cosechar, vas a sacar el 100% de bayas posibles.
Empecé ayer sin saber nada y, deje el campamento pensando que era parte de todo y así como dices sirve. E incluso te muestra qué trabajador se encuentra enfermo ya que llegan ahí a descansar al lado de la Hoguera.
💙💙💙
Que buen tip el de las casas de bayas! Espero que pronto saques una guía hablando de las mejores tecnologías que priorizar. ❤
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Lo por qué es hecho primero las de 2 de reducción de costes de la rama de comercio luego por la de manzanas y luego la otra del comercio que te permite comprar pan y leña y los puntos que faltan a gusto
@@giovanio69 te voy a nombrar mod a este paso hahaha Las perks yo creo que dependen muchísimo del tipo de partida, del terreno y de como la vayas a enfocar. Al menos esa es mi opinión, pero si que daré diferentes posibles combinaciones.
@@ImKombo por ahora los puntos que deberían quitarse es de la producción de armaduras 2 puntos para desbloquear la cota de malla es mucho o gastar 1 punto para hacer que las ovejas se reproduzcan es el absurdo
@@giovanio69 en ambas cosas estoy totalmente de acuerdo.
literalmente lo mismo que hice a la segunda ves y funciona para asta en la dificulta mas dificil la cual es con ataques bandidos el primer año y un lord enemigo en agresivo que en 30 minutos tiene todo el mapa conquistado y ira por ti pero recomiendo ir a full lanceros ya que son los mas baratos y son muy efectivos tanto que puedes enfrentate al ejercito de mercenarios del lord rival y con bajas al minimo incluso en la zona final donde son el doble ,las huestes nunca balen la pena son muy caras y pocos efectivas influso a full pierden contra un grupo de lanceros
A ver a ver. Vamos por partes. Los lanceros son muy buenos porque aguantando una carga tienen "empalar" o algo así que rebota daño al rival. Por eso supongo perderás con tus huestes contra ellos. A los lanceros tienes que flanquearles o atacar por la retaguardia. Y respecto a las huestes, son lo más op del juego. Pero claro, si las tiras contra unos lanceros es normal. En la guía de tropas y combate (esa será la última) explicaré bien todo eso y con ejemplos.
@@ImKombo el problema que tiene la hueste es que se cansan muy rápido en combate y al ser menos sus estadísticas son más bajas de lo que realmente se muestran y solo son realmente efectivo si los mejoras a full pero con el escudo más grande que tienen disponible los espadachines que es el cuadrado que le falta una esquina .
No sé si realmente afecta pero cuando luchan los lanceros luchan lo hacen 2 líneas y los espadachines solo 1 por lo que los lanceros realmente tienen 2 de daño en ves de los 1 que se muestran y tienen 3 veses más protección contra proyectiles con escudo de protege 8 que los espadachines que protege 3 y a su ves el escudo también protege contra armas a mele
@@giovanio69 La diferencia principal es que una es defensiva y la otra ofensiva. Pero vamos, necesitamos que el dev nos de datos concretos de muuuuuchas cosas para los enfermitos como nosotros xD
Nuevo sub merecidisimo, muy buen video, maravilla tus explicaciones.
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Excelente tutorial.. una duda para que la factoría de comercio funcione de forma óptima tiene que estar conectado a un camino real o funciona igual conectado a un camino normal?(compré las rutas pero me toma mucho tiempo exportar). Otra pregunta el mercado del pueblo tiene rango limitado porque no abastece a todas las casas(Teniendo en cuenta que el mercado está abastecido un 80%)
Hola, si dejas la factoria de comercio en el camino real, no necesitas asignar una familia en este. en cambio si está en un camino normal, si necesitas una familia asignada (Esto es porque el mercader del propio juego solo circula por el camino real, pero tarda más tiempo en pasar por la factoria).
Si ves que el mercado no abastece a todas las casa, es porque hay lentitud en el traslado de mercancias. Puedes solucionarlo asignando más familias a los almacenes y graneros.
Puedes ponerlo en otro camino que esté conectado al real, pero tendrás que pagar si o sí la ruta. Lo del mercado lo explico a fondo en la guía que sale hoy sobre señoríos y mercado.
Será comprar o no una ruta lo que querías decir, no? Una familia tiene que haber, si no quien le cobra o le paga al mercader que pasa? xD
MUCHAS GRACIAS, aprendí más en tú video q muchos otros. Gracias
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Dominas mucho el juego!! Suerte y a darle duro
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Muy buena guia, directa y con buen contenido, 10/10 😉
💙💙💙
Muy buena guia te has ganado un sub. Muchas gracias la verdad.
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Una pregunta, si asignas a una familia a un establo o amarradero de animales esa familia es la encargada de transportar los materiales cargados por los bueyes? Maravilloso tutorial, me gusta lo específico y detallado que lo haces. Un nuevo sub para ti :)
Muchas gracias! Si asignas a un amarradero, esa familia es la que maneja el buey. En lugar de tener que ir alguien a por el buey, usarlo y luego devolverlo, ella iría a donde la necesitan y luego vuelve a su puesto de trabajo (el amarradero).
Muchas gracias por el vídeo, aunque veo que ya han capado las cosas para que no se pueda avanzar tan rápido. Además del campamento de trabajadores que ya no se puede, he comprobado que ya no viene una familia al mes de forma garantizada al tener más de 50%, ni funcionan las rutas de comercio pasivas al estar en carretera real sin comprar rutas ni poner trabajadores. Aún así, gracias por los vídeos.
Lo del campamento lo parchearon, pero sin estar 100% seguro, hasta donde yo se, en ningunas notas del parche pone que no sigan viniendo 1 familia +50% y 2 +75%. Y lo de las carreteras, es que ahora vienen de diferentes sitios, pero en principio funciona. Solo que más lento. Pero hace un par de meses que no juego eh... Aunque si que he leido los parches cuando han salido.
Perdona compi! Como haces para cosntruir casas dobles? No me da la opcion de doble....que me dejo?? Gracias y un trabajo TOP!
Mañana tendrás la guía con todo sobre los señoríos y el mercado y ahí lo primero que explico es eso.
Hola, gracias por el vídeo, muy bueno. He empezado a jugar hace poco y el tema es que solo tengo un buey y por lo visto no da a basto, pero el problema es que lo tengo todo parado, no se construye nada y no puedo comprar otro buey. Otro problema es que no puedo construir un pozo porque no tengo agua en el subsuelo. Ahora mismo lo único que hago es ver como corren de un lado a otro mientras suben los suministros. Es como si no jugara. Qué podría hacer? Un saludo y gracias ;-)
Lo mismo se ha bugueado la partida. Si no está muy avanzada yo comenzaría una nueva y ya está. Así aplicas lo aprendido ;)
Esto video es oro!
💙💙💙
illo, ereh un maquinah! Saluos desde Graná
💙💙💙
XD si lo juegas en versión equilibrada o en fácil por supuesto que funciona tu metodo. Teneis que probarlo en condiciones residenciales exigentes. Es la forma de tener una experiencia real del manor lords porque condiciona al jugador a satisfacer necesidades de su colonia lo más pronto posible. Aún asi buen tutorial para iniciar el juego.
Hombre digo yo que la experiencia real será la del modo normal, no? hahaha Yo estuve ayer comenzando la campaña contra el barón en difícil y este método es útil también. Solo que obviamente no vas a tener una familia en primer mes. Ya que empiezas con todo como exigencia. Aunque sigue siendo mejor que no upgradear el campamento imo.
La que no probé aun es la extra difícil, lo haré cuando complete esta.
Pues la del Baron es toda una odisea, me gustaría que subieras eso o en tu canal. A mi me tomo unas buenas horas la campaña de "restaurar la paz" en difícil es complicado, pero no imposible y ya con eso te dan tus logros de Steam. Asi que te dare un tip mio, no sé si te percataste que el baron en difícil se expande pronto y va eliminando campamentos bandidos lo que tienes que hacer es construir tus 5 soldados de la casa señorial y cuando los bandidos se enfrente contra el baron. El botín lo tomas tú y esas monedas utilizarlas como mejor te parezca ya sea en mercenarios o en eco. Pero tienes que ser rápido apenas construyas tu iglesia tienes que sacar la casa señorial. Asi que nada espero verte en tu canal o por aquí 😊
@@fernandoluisvalerioguzman80 es jodida, sí. Ya tengo la mitad del mapa y le hice alguna jugarreta parecida a los bandidos xD Estoy grabándola para editarla e ir subiéndola como serie. Supongo que serán como 5 o 6 ep ya resumidos y tal cuando la acabe. Pero la comenzaré a subir la semana que viene o la otra.
En primer lugar, gracias por las guías que son sin duda las mejores que pululan por la red. En cuanto a dificultad, yo soy bastante negada, siempre juego en el modo más fácil y con todo puesto en superfácil. Lo que ocurre es que, al no jugar con ejercitos y tal, no tienes la posibilidad de hacerte con botines y por lo tanto con dinerinchi, así que el m9do fácil no me resulta nada fácil. Es complicado. Ya he apuntado muchos tips de tus 2 videos que me han alegrado saber!! Nueva suscripción!.
@@monikatreze bueno, poniendo a vender tablas de forma pasiva desde el principio tienes una fuente de ingresos hasta que hagas comercios grandes. El dinero viene de vender, no te creas que nadie hace dinero con los bandidos. Te gastas más dinero en mercenarios para defenderte del barón.
ImKombo de momento yo siempre estoy atascado para conseguir las residencias de nivel 3 y avanzar en el juego, subirás algo para explicarlo?
El próximo vídeo que saldrá en media hora trata sobre los señoríos y el mercado. Ahí lo podrás ver.
Excelente Video..!! Muchas gracias..!! Yo me estaba tardando mucho en crecer.... !!
💙💙💙
Me ha dado como angustia verte, con lo relajado que es el juego :S
Es una guía. Para relajado están los gameplays.
Consulta aparte de los cazadores , se puede obtener carne de otra manera o con alguna mejora? vi una de nivel 2 que se supone que te da mas carne de los corrales pero no vi que realmente funcionara.
No hay ninguna otra. De hecho no se que mejora has visto, pero no existe. Hay UNA POLÍTICA que hace que las manadas premium se reproduzcan el doble de rápido sacrificando la eficiencia de tus campos.
Vengo a decirte que ya se a que "mejora" te refieres. Es una habilidad que se desbloquea con puntos, no? Esa te da más carne, pero necesitas cazar igualmente. Hay una que te da carne pasiva cuando cazas (trampas) y otra que te da el doble de carne cuando cazas.
@@ImKombo es en la pestaña de Desarrollo, se llama Escoriación Avanzada, sale un ciervo en su dibujo y dice textual: Duplica la cantidad de carne que se obtiene a partir de los cazadores, los carniceros y los corrales. Que yo sepa solamente los cazadores en esta etapa del juego producen carne por esto mi pregunta, ya que no conozco a los carniceros y los corrales solo producen pieles de las cabras, sera que se implementa en un futuro lo dicho en la mejora? Ojalas
@@esilvac claro, es algo de cara al futuro supongo.
Buen video, pero una pequeña puntualización.
La mejora del campamento inicial es recomendable con la exigencia de los ciudadanos a nivel medio o bajo. Efectivamente facilita acelerar la atracción de familias.
Sin embargo, con familias exigentes, no es recomendable ya que aumenta mucho las posibilidades de ralentizarte suficiente como para que las familias se vayan del pueblo, especialmente en el inicio sin suministros. Contad ademas que en exigente mejorar el campamento empiezan los tics de descontento por falta de iglesia, pozo, comida, fuel y ropa mientras ue solo realentiza (sin eliminar del todo) los de sinhogarismo con lo que es practicamente una condena.
Para quien quiera probar suerte con mayor dificultad que sea consciente de la situación y no se coma la misma mie**a que yo.
Mira, he aprendido un par de cosas que no sabía. Yo ayer comencé una campaña en difícil y no sabía que las exigencias venían por el campamento. Pensaba que las tenían de base. Probaré a iniciar sin campamento para apreciar las diferencias. Aun y todo conseguí sacarlos adelante, ya se verá en una serie full combate que va a salir en una semana aprox.
El modo super extremo ++ no lo probé aun xD
@@ImKombo Me pasó igual.
Por si te ayuda en algo, en extremo la salida que mejor me ha funcionado es (aunque dependera del mapa:
1- el campamento de troncos de madera y poner las tres familias que caben.
2- cazador para ir sacando carne y pieles. Con una familia dentro. Si vas con suministros puedes hacer un segundo poste i comprar un buey acelerara mucho la construcción, casi obligado si los recursos estan muy lejos.
3- El campamento de madera para calentar. Sacas una familia del de madera de construcción y la pones aqui.
4- pozo
5- El edificio que hace tablas de madera. Quita una familia de madera de construcción y ponla a procesar tablas hasta que haya 20.
6- Curtiduría. Poned al de las tablas a procesar pieles para tener ropa.
7- Prepara la costrucción de 6 casas, pausalas una vez tengan los troncos transportados. Si necesitas troncos extra valora quitar temporalmente los de madera para calentar.
7- Prepara la construcción de la iglesia. (Si empiezas sin suministros, construye campamento de piedra cerca de la ciudad y no pongas nadie en la curtiduria hasta tener 10 de piedra, tras esto directo a curtir).
8- Levanta la Iglesia, si ves que la aprobación se pone en rojo por falta de casas prioriza casas de dos en dos (les quitas la pausa a dos y pones alta prioridad y luego de vuelta a la iglesia).
9- Finalizas el resto de casas. Si tienes suministros un par de huertas o gallineros ayudaran con la comida.
El mercado ponlo tan pronto como te lo pidan los aldeanos.
A partir de este punto ya tienes la base para poder ir a por las bayas, la casa señorial/fortaleza y otros recursos. Estos pasos si tienes los recursos medianamente cerca puedes terminarlos en 2 meses largos. No olvides hacer granero y almacenes tras esto. Esto te asegura tener toda la infraestructura relativamente rapido y a la que añades bayas y huevos a la dieta la aprobación empieza a dar la vuelta rapido. Tip: Valora no cojer troncos en beneficio de bayas o otras fuentes de comida para atraer familias lo mas pronto posible.
Suerte!
@@123UEGaBar joder, vaya guía me has hecho! hahah Gracias. Un dato que te aporto. 3 familias talando sacan unas 22/mes, mientras que una saca 14/mes. Por lo que poner dos campamentos y 1 familia en cada uno, es mejor que poder uno con 3 familias.
@@ImKombo Gracias por el dato! De todos modos en exigente y con tiempo justo en la apertura creo que es mejor ir solo con uno.
@@123UEGaBar tu eres el que hay dicho que ibas a poner 3 familias a talar xD
Tio tu eres un maquinaa !
💙💙💙
Probaré tu guía, me suscribo, una pregunta? Haces vídeos con noticias de qué va a salir nuevo o mods que están en proceso?
Esas cosas las comento en los directos de Twitch.
La aprobación exclusivamente no influye a la hora de la inmigración. Es la aprobación + excedente de alimentación. Yo tengo una partida con 92% de aprobación y me llega 1 familia cada 3-4 meses por culpa del excedente de comida. Es mas e seguido tu guía y con 57% de aprobación la primera familia me tardo casi 4 meses en llegar. Yo sinceramente pienso que la inmigración esta bug. A veces funciona y otras no. Igualmente te dejo el like:)
Tiene pinta de que tu partida está bug. Porque en NINGUNA partida he visto algo similar. En teoría solo hace falta +0+ aprobación y casas libres. Otra cosa es que a principio de mes, no tengas esa aprobación. Porque si te fijas, a principio de mes suele bajar la aprobación debido a que se ve afectado por lo del mes anterior y baja su %.
@@ImKombo El primer mes tenia 52% de aprovacion por eso lo comentaba. Si es posible que la partida este bug, porque llevo 6 meses sin que nadie venga y tengo 97% de aprovacion.
@@ImKombo Es casi seguro de que la tengo bug porque con 97% de aprovacion llevo 6 meses sin que nadie venga.
graciaaas por fin encuentro lo que buscaba
💙💙💙
buen video, una pregunta, vos pudiste pasar recursos de una region a otra???, porque creo que se puede pero no tengo ni idea como, he buscado pero tampoco encuentro na, donde tengo la ciudad es complicado conseguir comida en general, entonces hice otra en otra region con el objetivo de abasteser ciudad principal con comida, pero hasta ahora no se como transportar recursos entre regiones, cualquier ayuda sirve, gracias
Eso se hace con la casa de postas que explico en el vídeo: GUÍA AVANZADA: PRODUCCIÓN y COMERCIO en Manor Lords
Muy muy buen contenido amigo, nuevo sub
💙💙💙
Maravilla de video. Tome mi suscripcion buen señor.
💙💙💙
Enorme vídeo illo, muchísimas gracias 🫂 lo único que no entiendo es cómo haces para tener casas dobles, a mí siempre me duplica la cantidad de casas y para que sea doble tengo que hacer como una especie de trapecio raro (?)
Gracias. Mírate la guía para señoríos y mercado del canal.
Excelente, nada mas que decir.
💙💙💙
Buenos tips, muchos los aplicaba a medias, una consulta, ¿el mercado lo hiciste tan pequeño por algún motivo en concreto?
Si, debería ser siempre de 3 al principio. Por lo que he dicho en el vídeo. Pero lo desarrollaré en el próximo vídeo guía que será aldeanos, señoríos, mercado, etc.
los mercados se colacan las tiendas dependiendo de la poblacion ( por lo que las tiendas son limitadas ) pero su alcanse es muy pequeño por lo que si quieres mejorar todas las casas tendras que contruir muchos minis mercados
@@giovanio69 eso es una cosa que estaría bien que cambiasen. En plan poder asignar distritos o algo para que un mercado abastezca a x casas en concreto, porque puede llegar a estar muy mal organizado a veces.
@@ImKombo es que aunque no se note los mercados tienen círculo como de 4 a 5 Casas de diámetro lo que que si hay 8 Casas en una línea Abarca la mitad por lo que tienes que contruir un mercados en ambos lados , pero el problema es que los comerciantes son los que trabajan por lo que dejan de producir para vender en el mercado como por ejemplo de los si solo 4 hay leñadores y 2 de almacén y 6 tiendas ya pierdes 2 familias y si son las del almacén dejarán de recolectar o su producción bajará un 66% ya que solo 1 de los 3 hace el trabajo que lo mandaste
@@giovanio69 eso no funciona así realmente eh... Lo de las familias digo. Si hay 3 en una familia, no van a poner 3 puestos. Uno se dedica de verdad a trabajar donde esté asignado, otro le ayudará transportando, moviendo buey si lo requiere, etc y el otro pondrá un puesto en el mercado o le ayudará. De hecho el otro día me confirmaron mods del Discord oficial que tener más familia o en el caso de un artesano, vivir 2 familias en una casa artesanal, ninguno de los casos aumenta la productividad más allá de que te traigan material más rápido, etc.
Hola, un buen juego...se puede dejar solo de día? Gracias!
EL ciclo día y noche te refieres? De hecho creo que por defecto viene solo de día. Pero vamos, en opciones lo puedes cambiar.
Muy buena guía, gracias.
💙💙💙
Fnatástico! pero, no tengo claro lo del campamento, sigo haciendo pruebas, por que cuando empiezo en difícil me va peor cuando lo hago, no sé si hago algo mal o que, fantástico video y el juego, madre mia qué vicio!
Claro, en difícil es otro juego. Ya que los aldeanos te piden las cosas YA. La guía es genérica, en modo default que es el que va a jugar el 99% de la gente.
@@ImKombo gracias! Cierto que cambia radicalmente, en estándar es otra cosa, y eso está muy bién, pero ahora a por el extremo, a ver hasta donde se puede llegar, el reto es total!👍
@@entofol541 yo normalmente no juego buscando retos. Estoy jugando este en dificil que mañana acabamos la campaña en stream (espero) y luego puede que pruebe el extremo, aunque no me llama mucho.
@@ImKombo Eso es lo bueno, que hay para todos los gustos, y que tenemos un pedazo de juego con un futuro de la ostia. Por lo que veo, a somos pocos a los que nos gusta rompernos los cuernos con la dificultad, doy gracias de que siempre pongan ésa opción.
@@entofol541 yo soy partidario siempre de que den opciones para que cada uno juegue a los juegos como quiera.
Eres el mejor exprimiendo juegos
Lo se! xD
muy buen video y aqui tienes mi suscripcion y mi like compañero.un fuerte abrazo.
💙💙💙
Hola , lagun consejo no me sale pestaña campamentos de trabajadores para convertirnos. Porque .?
Porque se ha actualizado con el parche. Te aconsejo ver el nuevo vídeo que he subido hoy con la actualización de las guías tras el parche.
Genial, gracias ! 👍
💙💙💙
Buenas tardes. Fántástica Guía ,uchas gracias! Pero tengo un problema.. No consigo hacer las casas dobles.... como se hace para que puedan albergar 2 familias en vez de una? He intentado haciéndolas más grandes de tamaño, pero nólo consigo q poder plantar huerto de zanahorias.. Ayuda!! Por Favor ImKombo!!
Tienes una guía de señoríos. Allí lo explico con ejemplos.
@@ImKombo muchas gracias, la busco y mañana pruebo, a ver qué tal.
Perfecta explicacion, un saludo
💙💙💙
Recién empecé a jugar e intenté hacer eso de volver el campamento temporal en campamento de trabajadores pero no me da la opción, hay alguna configuración que me salté?. por todo lo demás gran guía
Lo parchearon esta semana. Tienes un vídeo en el canal con los cambios más importantes. Te lo recomiendo si vas a ver mis guías.
Excelente video de guia bro pero vas re fasst jaja excelente, es harta info pero mola re bien, gracias gracias
Es para que te ahorres ponerlo a 2x 🤣
@@ImKombo jajajaajaja excelente gracias 😂
No tengo la opcion de convertir las tiendas en campamento de trabajadores, sera la version o estara mal instalado
Está parcheado ya.
el campamento del comienzo no se puede mejorar, eso lo han cambiado o sera un bug? en ninguna partida me deja mejorarlo..
queria empezar una partida bien como dice el video pero ya no empezamos tan bien
Lo cambiaron a las semanas de hacer el vídeo.
subscrito , defrente a la explicacion, sin mucha chachara
💙💙💙
Una duda, muchas veces me dicen en el aserradero que tengo el almacén lleno, miro el edificio y viene la barra llena con 1/1 y no produce más. ¿Cómo hago para que no se acumulen ahí los tablones? Tengo bueyes libres. ¿Tiene que ver con que haya una familia trabajando allí?
Nada es un bug conocido. Reconoce el 1/1 del tronco como almacén lleno, cuando no debería.
@@ImKombo ¿Entonces la producción está parada o sigue haciendo tableros a pesar de poner eso? Mil gracias!
@@javier851989 si sí, funciona perfectamente.
@@ImKombo tengo que decir que vengo de pegarme 3 horazas de juego al Manor. He probado lo que dices de cambiar el campamento y mejorarlo. Es cierto, sube al 50% y empiezan a venir nuevos pobladores. Lo de poner el segundo amarradero lo hacía porque me gusta que haya animales de sobra para mover mercancías pero no sabía cómo conseguir dinero una vez me lo gastaba en zanahorias para dos señoríos (de hecho he hecho lo que comentas con el comerciante pero me ha salido mal porque olvidé meter s alguien que trabaje en el edificio jajajaja)
Muy buen video y ya lo tengo guardado. ¡Muchas gracias!
@@javier851989 me alegra oír eso!
Como puede ser que yo tenga muchos señorios alrededor de un mercado y en algunos tengan cubiertos los requisitos de variedad de comida en el mercado y otros no?
Porque siguen un orden como explico en la guía de mercado y señoríos.
En que dificultad juegas? Solo para saber si esta estrategia también se aplica en la más difícil. Gracias por los tips!
en la mas dificil si te ataca tu ciudad o otra con un poco de influencia le mandas una carta de paz y listo funciona el 100% por eso es lo inportante ganar el primer combate luego abanzas lo mas rapido posible a nivel 2 una casa para arcos ,escudos y lanzas y listos y a full lanceros y los arcos los vendes no contrullas gallineros ya que no dan casi nada con verduras y manzanas tienes comida a full tanto que puedes pedir dismos y te dan unos 2.000 de influencia con el 10%
El vídeo es en la dificultad standard. Ayer jugué en directo en difícil y obviamente no consigues la 1ª familia tan rápido, ya que nada más empezar te EXIGEN todo. Eso sí, como no construyas el campamento creo que se van todos en 2 meses xD
Cuidao que has tirado ahí un montón de datos que son circustanciales. Por ejemplo, lo del diezmo, depende de la comida que donde, en tu ejemplo supongo que tendría +2k verduras acumuladas y por eso te dio tanto. Yo le metí 100% por probar y me dio creo que aprox 1 de influencia por cada comida que me quitó (me dejó con lo justo para el año xD)
Y lo de la carta de paz, pensaba que no estaba usable aun, lo probaré. Gracias.
@@ImKombo el diezmo reduce la comida total sobrante que tienes por lo que si colocas 100% perderás toda la comida excepto la de un mes y los de impuestos funcionan igual pero sacando del dinero de la región .
Y la influencia al parecer te da 1 por comida yo tenía 10.000 de comida y me saco 2.000 por eso tanta influencia por eso se me acaba el juego en menos de 4 horas .
Lo de la paz es la carta que dice que si el cede le das dinero pero la carta dice 0 monedas por lo el automáticamente acepta y no les das nada .
Además si colocas manzanas están producen 3 a 5 veses más que las verduras y yo nunca hago campos de cultivo ya que requiere mucha mano de obra y produce muy poco ya que un trozo grande con fertilidad al 50% te da 160 que se convierte en 320 de harina que a su ves te dan 320 de pan a menos que tengas la investigación de producir el doble pero un terreno del mismo tamaño de verduras produce unos 1.000 o unas 3.000 manzanas
@@giovanio69 si perdón, puse un año y quería poner un mes. Lo de los manzanos, la pega que tiene más allá del precio y el punto al inicio, es que los primeros 3 años dan menos. Como los huevos, que no se cuantos años son, pero si he visto que al principio dan solo 1 y luego mucho más.
Yo use la mejora del campamento de trabajadores porque me puse a colonizar una zona en un buen noviembre jaja y no me daba tiempo, efectivamente hay que destruirlo pero imagino que mas adelante sera diferente, y literal nos estan diciendo USENLO nos dan 5 familias y el campamento puede albergar cuantos? Exacto 5 familias
Tal cual!
como haces las casas dobles?
Tienes un vídeo con los señoríos y el mercado. Allí explico todo.
¿Es idea mía o en la nueva versión no deja hacer el campamento de trabajadores?
No parchearon. Lo explico en el vídeo donde actualizo todas las guías.
Buena guia, pero llega el momento en que me atacan y hay quedo menos mal no le paso😂
💙💙💙
exelente!
💙💙💙
héroe sin capa
💙💙💙
Vaya maquina 😉
Gracias! 💙
A mi no me aparece en la tienda de residencia temporal para convertirla en campamento de trabajadoresla primera partida creo que si pero las otras nuevas que eh creado ya no me aparece nada
Puede ser que tengas el parche beta puesto?
vengo de tiktok de este video, el lord de la IA siempre me gana en difícil vengo a ver si estoy me ayuda
En difícil es duro, justo lo estoy jugando ahora en directo. Iré subiendo (tras editarlo) esos vídeos como una serie para RUclips. De momento tenemos la mitad del mapa cada uno y estoy intentando ganar influencia con los diezmos para declararle la guerra.
no va ser duro haha si el hijo de puta lord ese XD mientras tu apenas andas construyendo tu primera casa el tipo ya anda despachando asentamientos bandidos y reclamando zonas :V hahahaha una vez creyendo que tenia un buen progreso en soldados equipados, mercenarios y asi haha me da por decirle "NO MI CIELA ESTE ULTIMO TERRENO NO TE DEJARE RECLAMARLO" haha le doy ir a la batalla y a lo que me dan la ubicación de la putiza :v veo al tipo aparecerse con unos 7 batallones completos y full equipados hahahaha y yo con unos mercenarios mal pagados y otros batallones a medio armar por falta de plata 🤣🤣🤣 cabe destacar que me hice el pendejo y se quedo allá solo esperándome :v
Buenísimo inicio 👌 yo tengo una duda, he llegado al final de las actualizaciones y ya no puedo seguir avanzando me dice que he llegado al final y no me deja seguir jugando no sé por qué 😢 yo juego en pacífico sin bandidos
He escuchado eso a varios. Deberías reportar el bug en el discord oficial.
tengo una duda con el campamento, puesto que no me deja subirlo
Lo han parcheado. Hay un vídeo explicando el parche en mi canal.
Cómo se construyen las casas dobles? yo trato y me salen cuando quieren, también pincho en el martillo y no pasa nada
En el vídeo lo hago, pero de todos modos mañana subo la guía de Señoríos y Mercado donde lo ejemplifico.
@@ImKombo
muchas gracias, tus tutoriales son lo mejor que he visto en inglés y español, Keep up the good work
@@eloygarciac muchas gracias!
Me acabo de dar cuenta que estoy haciendo todo mal.
No te preocupes, a mi me pasa a diario hahaha
@@ImKombo Tienes un discord o algo donde hablen del juego? Muchas gracias por tu video!
@@eltomasio en la descripción lo tienes. Allí se habla de todo, pero sobre todo de videojuegos. Cada cosa en su categoría correspondiente. Lee bien las normas al entrar y se bienvenido.
que version de juego es esa ????
Ese vídeo? la primera sería supongo. Ahora hay un inicio perfecto nuevo en el canal que es actual.
No entiendo bien por qué es más eficiente tener dos campamentos de bayas con una familia en cada uno de ellos, que dos familias en un solo campamento de bayas, ¿qué sentido tiene entonces que exista la posibilidad de asignar hasta 3 familias a un campamento de bayas? Tal vez cuando salga la versión 1.0 del juego cambie eso. Tampoco entiendo cómo puedes exportar tablones sin haber comprado antes la ruta. Espero esos vídeos de los que hablas porque parece que controlas bastante. Un saludo.
Bueno, son cosas del juego. Entiendo que tienen más soporte al tener su propio edificio con sus herramientas o lo que sea, no se. Lo del comercio es muy sencillo, al estar en la carretera real, cuando un mercader pasa, puedes comprarle o venderle. Obvio va a ser menos cantidad y menos seguido, pero si no te urge como al principio, es muy interesante.
Buenisimo
💙💙💙
A mi no me sale la mejora del campamento por que?
Porque lo parchearon.
Ah ya, gracias
Tremendo crack
Y tu mastodonte! 💙
pero como se hacen las casas dobles ??
Échale un ojo a la guía de señoríos.
Tienda residencial temporal no me sale para poder convertir . Que pasa?
Mira mi último vídeo donde actualizado estas guías tras el parche. Comento eso al principio.
@@ImKombopuedes darme enlace que no lo encuentro , gracias
@@mariuszciesielski7627 es literalmente mi último vídeo, como no lo vas a encontrar? Toma: ruclips.net/video/KAdasosfV24/видео.html