Para mi arruinaron el juego al querer que sea "competitivo" la saga budokai jamas fue competitiva simplemente era para pasar el rato con amigos o jugar solo contra la CPU y los diferentes modos de juego que hay, pero en vez de poner modos de juego variados para que la gente siga jugando ponen un competitivo que da vergüenza
si realmente querian que fuera competitivo tuvieron que hacer que las rankeds tuvieran sus propias estadisticas de personajes, es decir, que no sean iguales las estadisticas de tus personajes cuando juegas offline que cuando juegas rankeds. esto hubiese sido lo mejor para balancearlo. eso y los ajustes que hicieron para el parche de mañana.
Yo me aburrí del ranked en sparking zero, estoy hasta el nabo de Gogeta 4, estoy hasta el nabo de Vegetto ssj, estoy hasta el nabo de Vegetto blue, estoy hasta el nabo de Gogeta Blue, estoy hasta el nabo del MUI, estoy hasta el nabo de las contra z infinitas, estoy hasta el nabo de los tp infinitos, estoy hasta el nabo de los parrys infinitos, estoy hasta el nabo de los campers, estoy hasta el nabo de los afk, estoy hasta el nabo de esperar 20 minutos para encontrar partida, estoy hasta el nabo del lag y hasta el nabo de las desconexiones Y ojo, aun así, no odio sparking zero, me gusta mucho el juego, pero al ranked lo tengo baneado, prefiero jugar casual con mis amigos o en partida de jugador, con gente que no abusa de las mil mecánicas defensivas del juego y las batallas no son eternas con contra z y tp infinitos, jugar ranked en sparking zero, es AGOTADOR y esto es el colmo, me divierto mucho más jugando contra la CPU es más, la gente en ranked parece más cpu que la propia cpu, Mi mejor partida con alguien en ranked fue con un man que estaba super chill qué estaba usando a goku super y yo curiosamente yo a vegeta super, hicimos 3 partidas, una transformados en super Saiyan, otra en god y otra en Blue, y cuando nos quedaba poca vida nos poníamos en las esquinas del escenario cargabamos el ki al máximo y hacíamos el choque de poderes, sin abusar de las contras o parrys, con esquives largos pero nos dábamos el lujo de fallar, con hacer un poco el tonto dejandonos transformar, ese chico contra el que pelie, es lo mejor que me a pasado jugando este juego en online, ojalá este juego sea más así y no el aburrimiento que es Im Done, amo sparking zero y odio las ranked fin
El peor enemigo del sparking es un fanboy del Tenkaichi/Sparking, pero ahorita vienen con su chiste de hace 3 años de la falda y se van a jugar contra la CPU (que ahí son tops universales casualmente)
O la más típica " nunca jugaste bt3 o siempre fueron así" sabiendo QUE LOS tiempos cambiaron , al meterle online tu juego automáticamente se vuelve competitivo..... Lo cual tiene que haber parches de balanze y arreglar muchas cosas... Muchos nostalfans no lo critican a este juego por recordar tanto al bt3
x2 es una vergüenza que el juego este así no vuelvo a pagar un juego a precio completo porque de verdad con este juego me siento estafado me la han colado una vez con este juego pero dos ya no
Jajajaja, por eso se espera unas semanas y se espera ver videos para ver cómo va, por mi caso espere y me compré el fighters z que es mucho mejor en el aspecto competitivo
@@alexotaku_1611bandai siendo bandai. Por alguna razón nmes considerada una de las peores empresad de videojuegos. Eso que el contenido offline del juego es POBRE Y DECEPCIONANTE comparado con otros budokai tenkaichis. No le hace justicia, ni si quiera el modo historia es memorable con su limitsdos what ifs
yo llevo alrededor de 230 horas de juego y nunca he tocado el modo online, he estado flipando con todas las posibilidades que me presta el modo What if recreando batallas y situaciones en esas batallas, no entiendo a la gente que evalúan si un juego de pelea es bueno o malo por su modo online competitivo. cuando ser competitivo en un juego de pelea es como trabajar requiere de mucha dedicación y esfuerzo y cuando compramos un juego entiendo que lo compramos es para divertirnos.
@@chavezxd8 El man tiene toda la razón del mundo, el juego sigue la logica del anime en tanto a niveles de poder, lo cual para el tipo de juego que es esta perfecto, si quieres algo balanceado vete al Fighters Z xd
No todo es competitivo amigo,el online del juego es una mrda,lo que vale la pena siempre fue lo demás,lo offline,el online solo es algo que está ahí y ya,los arena fighter no son famosos por su "competitivo" por que nunca lo pueden entender bien?? @@chavezxd8
Pues porque el mismo BANDAI tiene un torneo oficial donde se juega dinero. Si el modo competitivo no importa entonces por que los mismos creadores le invierten dinero???
lo peor es que dicen que el BT3 no tenia competitivo, etc y es cosa de ver videos de peleas del BT3 y no son como las del zero, son mil veces mejor, hay pelea al menos, por lo que en terminos de jugabilidad fue un retroceso mas que un avance
Más que eso mayormente son los jugadores como dicen osea en PS2 o Xbox no hay muchas personas Pero la mayoría elegs Gogeta ssj4 y tú me satán y ganas por habilidad o spammeando este tiene online y tiene muchas personas spammers y con 4 personajes que se saben cuales hablo XD
Eso es porque aunque existen personajes que por su propia naturaleza estan rotos y otros son de plano bastante inutiles (como los musculosos/gigantes velocidad de tortuga), en ese juego si se preocuparon por el balance en el esqueleto de su jugabilidad. Por ejemplo si quieres hacer rafagas de Ki precisas contra el oponente si o si tienes que detenerte y aun estando en max power, el personaje hara una pausa antes de volverlo hacer. Tambien el hecho de que aun cuando estas repeliendo rafagas de ki, puedes evitar ser atrapado por un especial presionado el boton de defensa en el momento correcto.
@@TablosAF1 En realidad la mayoria de jugadores que se toman el bt3 enserio eligen personajes como kid buu, Cell perfecto o Trunks luegos de la habitacion del tiempo, ya que son en terminos generales los personajes mas optimos en el combate xdd
Los arena fighter de por si no son juegos hechos para competir, los que tienen competitivo solo lo incluyen para contentar a ese tipo de jugadores que tryhardean las rankeds, pero es de sentido común que nadie va a ser un gamer profesional jugando a Sparking Zero. Creo que este juego debió salir sin modo competitivo, porque el 95% de las críticas provienen de ese tipo de jugadores, jugadores que no entienden que: 1- No tiene ningún sentido pretender que haya balance en un juego con 180 y pico personajes. 2- Está bien que no haya balance porque el juego es más o menos fiel a la lógica de Dragon Ball. Si quieres ganarle a Goku ultrainstinto con un personaje de la saga Saiyajin entonces juega a Fighterz que ahí tendrás tu ansiado balance. 3- Por alguna estúpida razón que no alcanzo a comprender esperábais que un juego que homenajea a los Tenkaichi fuese como Tekken o Street Fighter, CRASO ERROR.. 4- Puede que SZ y Tenkaichi tengan sus diferencias, pero ambos son juegos enfocados principalmente en el contenido offline y en jugar contra amigos. Por eso mismo digo que el competitivo no tiene razón de existir en este juego, solo atrae gente llorona que esperaba algo totalmente distinto de lo que realmente son este tipo de juegos. El competitivo en los arena fighter es un simple adorno que no hay que tomar muy en serio, el que no quiera entender eso es su problema. Pensé que no haría falta tener que explicar esto antes de que saliera el juego, pero aún hay mucha gente que parece no ser capaz de entender a qué público iba dirigido el SZ.
Pero olvidas un pequeño detalle Para bien o para mal son los tryhards, los competitivos que buscan cualquier mecánica que optimice la victoria los se quedan jugando el juego Entonces, si decides ignorar el competitivo (cosa que es imposible, ya que dichos tryhards siempre buscarán la forma de hacer un juego competitivo) entonces tienes a más de 120 mil personas abandonando el juego y los que quedan usando a los mismos 4 personajes 🤷
@@ivanandresnunezgomez Lo de usar los mismos 3 o 4 personajes es algo que ha pasado toda la vida en el competitivo de cualquier juego de fighting tradicional. El balance perfecto no existe, siempre habrá personajes con ventaja respecto a otros. Incluso si metes mil parches para hacer balance, siempre habrá algún personaje con cierta ventaja sobre los demás, eso es inevitable.
@@NostalJuegos por eso los juegos dedicados al competitivo cada cierto tiempo nerfean unas cosas y bufean otras, si se van a usar los mismos personajes al menos que esos vayan cambiando con el tiempo Es algo que hasta el Pokémon unite hace
@@ivanandresnunezgomezpor eso no se les puede tener contentos, si hacen un juego sin modo ranked ni online se quejan de que es puro offline y se "muere", si tiene modo online se quejan de que no es balanceado y que usan los mismos personajes, ah pero en fighterz no se lloraban cuando sacaban un personaje y era meta por 2 meses
@@Richardd_ssj obvio nunca se va a poder contentar a todo el fandom, pero se debe buscar la forma de llegar a la mayoría de jugadores Viendo que se fueron 120 mil ya sabemos que esta no fue la forma correcta
@@juancruztarzian6679 No generalicen, yo nunca esperé el Sparking porque sabría que terminaría de matar el FighterZ. Cómo jugador de juegos de pelea competitivo, prefería mil veces otro Fighter Pass
Estoy totalmente de acuerdo, es un juego que ocupó más tiempo de desarrollo me da tristeza ver cómo hay gente que aún cree que estamos en el 2008, el juego tiene competitivo claro y Por ende hacen torneos, el juego está totalmente desbalanceado hasta Incluso se me hace repetitivo, fui de los que pagaron 100dls por ello y puedo llegar a decir que llevo más de 15 días sin jugar, para esa gente que aún lo siguen defendiendo tengan presente que los números de players no mienten
Pero no es competitivo, desde un inicio sus creadores dejaron en claro que no tenían pensado hacer el juego competitivo, simplemente era para que se lo pasaran bien y todo, pero pues xd
Más tiempo de desarrollo para que?, el juego no está hecho para un entorno competitivo, es un arena fighter el cual nunca se les puede llevar a tal punto, y menos si se trata de DB Querer llevar al S0 a un entorno competitivo es como llevar a un shooter a un entorno de Rpg
Solución? Hagan que cuando el personaje suba para arriba y para abajo demasiadas veces se canse y que los empty vanish gasten una barra de Ki completa, en lugar de un poco
De hecho, los vanish, lo suyo sería que gasten lo mismo (poquisimo) pero cada vez que se encadena uno se stackea x1.25 la velocidad del siguiente. Ahora mismo, 10 vanish seguidos suponen unos 5-7 segundos. De esta nueva forma podrías hacer 20 vanish seguidos, durarían lo mismo pero se verían increibles ver como va subiendo la velocidad hasta ser inhumano el tiempo de reacción. Los contras igual podrían ser así y le darían un toque dragon ball más característico aún. Para los super contras, mete un cooldown como en el Bt3, no tan bajo y listo EDIT: De hecho, estaría bien que si cambias un vanish por un contra, el contador se stackee cuando vuelvas de uno a otro, es decir, si has hecho 5 vanishes sería la velocidad del siguiente (1.25x5), cambias a contra y haces 3 contras (1.25x3) ok, perfecto luego cuando pasas de nuevo del contra al vanish tienes que enfrentarte a un (1.25x6) de reacción, si lo consigues y vuelves al contra te espera un (1.25x4) y así. Si lo piensas en la cabeza, se vería increíble en partida, como esos choques scripteados pero aún mejor, de hecho me recuerda al mítico parry al super de chun-li en la final de SF2 (el de Daigo vs Justin Evo)
@@Mabifield Es una muy buena alternativa. Si no mal recuerdo, en el BT3 los vanish no son tan fáciles de hacer como en el Sparking... Incluso en BT3 modeados, luego de varios vanish, scripteaban otro "minijuego" donde había que apretar círculo, cuadrado, triángulo, x, y el que fallase perdía el duelo, y si aún así empatabas, quedaban ambos jugadores cara a cara para seguir peleando Lo mismo con las contras Z, es prácticamente imposible combear algo porque al 2do, 3er golpe ya te hicieron una contra y otra vez con los vanish... En mi opinión si te agarran de espaldas, no deberías poder hacer ninguna contra, o en todo caso que sea infinitamente mas difícil (al menos así lo recuerdo en el BT3, si te agarraban de espalda con el KI azul, cagaste a menos que tengas un timing muy preciso) Y por último lo de combear con el cuadrado todo el tiempo... El combo que encontré, que es mas usado y el que mas daño hace es el cuadrado 5 veces, x, cuadrado 5 veces, x, cuadrado un par de veces mas y recién ahí usas otro botón para atacar y dependiendo del PJ es cuando se pulsa (triángulo para el golpe en el estómago por ejemplo), y luego alguna ráfaga de KI Es demasiado fácil combear así, estaría bien poder combear de otras maneras mas elaboradas y que estas valgan la pena el esfuerzo (en daño) y no solo darle al cuadrado como un imbécil
La opinión objetiva es, apartando a ambos grupos El grupo de fanboys: que defiende de manera prácticamente agresiva el juego ignorando lo malo o intentando justificarlo El grupo del "tren del hype": "el juego está desbalanceado" "el gameplay es monotono" hombre, es un Arena Fight, el juego no pretende ser justo, hacen los personajes fieles al material, naturalmente habrá personajes mejores que otros por que así son los Arena Fight, esto no es ningún mortal kombat, un Street Fighter o Tekken, ahí si les interesa que este balanceado en un Arena Fight no busca y no pretende, es más eso se dijo hace mucho antes que salga el juego. Aquí la culpa fue de las empresas que buscaron darle un escenario competitivo cuando era obvio que iba fracasar por que el género del juego naturalmente no busca un competitivo justo. Eso sumado a los 2 grupos anteriores de los fanboys extremos peleando y defendiendo a capa y espada de forma ilógica, sumado a gente que al parecer.....no tenían idea a que juego se estaban metiendo y quieren que se balancee un Arena Fight (se que lo repito mucho pero joder, es un Arena Fight no un Fight Game convencional, un Arena no busca el balance) y claro, todos esos 3 factores dieron la receta perfecta para este desastre. Finalmente estamos el grupo realista, los que teníamos pleno conocimiento que juego esperar y mantuvimos las expectativas realistas. El Sparking es para pasar el rato, disfrutar la historia y echar unas partidas online así por los jajas Y lo más importante de todo, la misma razón por la me encantaba Budokai Tenkaichi 3 y me compre Sparking.....invitar a tus amigos y decirles "el que le usa a Broly SSJ Legendario o Gogeta SSJ4 es re Pu-" y divertirse ahí entre amigos. Mucho texto lo se, pero si llegaste hasta aquí es por que te lo comiste sin pretexto 🗿
Concuerdo totalmente contigo, me tienen harto los que quieren ser competitivos en un juego que siempre se dijo que no tenía ese enfoque , a su vez que me tienen harto los Fanboys q no logran ver los errores q tiene el juego. No entiendo la queja si sabían que estaban comprando xd. Además de que la empresa intento darle un enfoque competitivo, cosa que iba a salir mal, por lo menos en el evento hubieran permitido banear personajes o balancearan de alguna forma los personajes rotos, aunque no sea el punto.
No le muevas más pa, estas basado Ya fuera del meme es cierto lo que dices todo esto parece una pelea de inválidos, sabiendo que un arena fighter no es un género que se base en el competitivo (solo mira los "torneos" de bt3 que te piden excluir personajes por estar rotos), y que aún a sabiendas de esto Bandai haya decidido seguir con un online competitivo fue la más estúpida de las ideas
Estoy de acuerdo pero si es cierta una cosa, el balance es necesario en cualquier tipo de videojuego, no es un mugen, a que voy con esto, en una plantilla con mas de 200 personajes, que solo se vean los mismos 4 muestra el problema del juego y tu mismo lo dices, al final al invitar amigos los que balancean el juego es uno mismo como pasaba con el BT3 donde uno terminaba balanceando el juego al "banear" ciertos personajes entre amigos, pero eso solo demuestra que de todas formas existía un "balance" por parte de los jugadores. Estamos en pleno 2024 y las cosas han cambiado bastante y eso se ve demostrado con la perdida de jugadores que ha sufrido el juego y la falta de interés de las personas hacia este y como finalmente Bandai se ha demorado en traer actualizaciones de balance al juego, si no estoy diciendo que ahora un M. Satan va a pegar lo mismo que un Gogeta pero esos parches al final van cambiando y modificando el estado del juego. Al final se sabra que sucederá con el Sparking Zero en si, si al final el online se mantiene o finalmente Bandai hace caso omiso y termina en nada.
Mira que bandai quería evitar todo esto diciendo por activa y pasiva que no era competitivo,al final muere por hacerle caso ala gente poner un ranked hacer torneos si hubieran puesto el online partidas amistosas y fuera ahora ya no tendrian estas historias que forma de destrozar un gran juego y la gente vaya tela
Aunque no tuviera competitivo, el juego se siente tan apresurado que aún sin rankeds se hubiera muerto en el mismo periodo de tiempo por lo mal hecho que está. Quítale el online y el single player seguirá siendo una mrd.
Ver al mismo personaje en PVP es algo inevitable. Hasta en los juegos "competitivos" que se supone están balanceados, hay tanta diferencia entre personajes que literalmente siempre hay un META y mientras más subes en los rangos, más ves y ves los tier alta de ese META. Sí, la gente quiere ganar a toda costa, pero eso incluye a la gente que no gana dinero. No defiendo nada del juego, pero esa fanbase sí es responsable de empeorar el problema y hacer el PVP tan repelente, estés en partidas clasificatorias o no.
Es posible ver a personajes diferentes en juegos competitivos o por lo menos street fighter 6 lo logro, el torneo anterior se vieron a muchos personajes y no solo al mismo mono, estaría genial que sparking Zero haga eso :3 Pero dudo que quieran
El problema en este caso el problema si es la gente porque quieren ver un juego party para divertirte con tus amigos como un juego competitivo este juego no está echo para ser balanceado ni competir está echo para las risas con los amigos como todos los sparkings anteriores
Aca el problema es que la saga sparking nunca fue orientada ni al competitivo ni al pvp ni nada de eso, es una franquicia orientada al singleplayer y a los fans de DB, punto. Si quieren un juego de pelea competitivo y bla bla bla, pues para eso esta el fighterZ, si hasta los devs dijieron que este NO ES un juego pensado al competitivo. No es necesario ni balancear ni tunear ni nada de eso, a la mierda el pvp, que se concentren en mejorar y expandir la experiencia singleplayer asi como lo hizo xenoverse 2, que sigue vivito y coleando y sin pvp (esta muertisimo, al menos en pc). Es ridiculo ver a gente lloriqueando que un juego de la saga tenkaichi no es balanceado y hay personajes muy rotos y que siempre son los mismos bla bla bla. Si el tenkaichi 3 hubiese salido en esta epoca hubiese sufrido las mismas criticas "ninini gogeta ninini vegito ninini mechanicsss" Son arena fighters wtf. La unica critica aceptable que existe es que el contenido SP esta muy limitado, pq lo esta, lo demas son tonterias
A ver, pero eso se lo tienes que gritar a Bandai y a Spike por hacer su torneo y meter rankeds en su online. Sparking sí puede ser competitivo y una experiencia buena offline a la vez, pero ya a dos meses de su salida y por muy idéntico que sea mecánicamente a los Tenkaichi (y aunque sí es divertido), el juego es un meh llegando a malo; te repito, Sparking pudo ser un buen juego en experiencia competitiva y offline a escala Ninja Storm 4, pero se enfocaron solo en las mecánicas y descuidaron todo lo demás que ni competitivo ni juego casual se salvan, por eso el descenso exponencial de jugadores. Sigue aferrandote a la idea estúpida de "pero es que los Tenkaichi eran así", claro que lo eran brother, porque son juegos de hace 20 años, pero ahora los juegos como el Sparking sobreviven por su online, y si tan siquiera tuviera un offline tremendo para re-jugarlo un montón como los predecesores, pero ni eso; tanto Spike como Bandai tenían que entender eso, ya no son los 2000's, pero prefirieron abusar de la nostalgia haciendo las mecánicas exactamente iguales y colgandose del renombre de Budokai Tenkaichi, no se actualizaron y que estúpidos porque lo que metieron en el juego no es digno de New Gen, porque Spike siguió con su modelados y programaciones de mierda iguales a los de Jump Force que, sumado al contenido que los cabrones cortaron, perfectamentese podía optimizar para octava generación, pero hasta para eso son flojos. Con el modo historia más soso, sin cinemáticas, y las pocas que tiene son una mrd por lo mismo de la animación de sus modelados IGUALES QUE JUMP FORCE. Les re importó una mierda y no quieras justificar con "Los Sparking nunca fueron así" porque precisamente de esa excusa se agarró Spike y Bandai para ser unos flojos de mierda y entregar un producto de regular a malo colgandose de "Budokai Tenkaichi Series"; pero síguete mintiendo solo hermano, no te preocupes, que al final el juego ya se murió a dos meses de su salida y a los flojos malhechotes de Spike y Bandai no les importa porque ya se pueden limpiar el culo con dinero agradeciendo a los estúpidos de "los Tenkaichi eran así", que repito, el juego mecánicamente es muy divertido, todo lo demás deja que desear. Quiero que algo quede bien claro, a mi no me importa el desbalance, el meta y las tier lists son cosas que siempre van a existir hasta en el fighting game más conservador, yo te hablo como juego en general, no únicamente en competitivo.
@@lec2.064 cuánta razón. siempre con su excusa de que "es que es un juego hecho para fans y jugar con amigos, no fue hecho para el online" cuando su pantalla dividida tiene un solo mapa compatible y eso fue porque lo agregaron de último momento porque nunca estuvo pensado así, si estuvo enfocado en el online y ahí es donde la cagaron, queriendo meter esos "niveles de poder canónicos" fue lo peor que han hecho, literal eso mató el juego de una manera brutal, que tenga casi 200 personajes para que solo se estén usando al rededor de 15, es una completa cagada pero bueno.
Sparking Zero si o si necesita un balanceo de personajes, obligatoriamente si quiere subsistir hoy en día. Si yo entiendo que tal personaje esta roto porque asi esta en el anime, pero para el competitivo debería existir ciertas reglas. Como por decir ejemplos de que hayan banlist el cual se pueda excluir ciertos personajes una temporada o dos y quizás después no. O incluso hacer algo como hace dragon ball legends, dependiendo de la tier que este el personaje existan ciertas restricciones de stats. También que los vuelos dependiendo cual se use, te gaste 1 o 2 barras de ki para que el jugador no abuse demasiado como se vio en el video, entre otros casos.
@@MisterDestiny619 nonono. Lo que necesita son mas modos de juego. El desbalanceo es parte de su escencia. Si no quieres desbalanceo, no juegues un sparking porque todos están desbalanceados. Esta ultima entrega a diferencia de sus anteriores brilló por su falta de modos de juego, confiando totalmente en el online cuando su juego es ultra desbalanceado. Su modo historia apesta, entonces que juego? Si no hay otro modo que no sea el de historia o el """""competitivo"""" ¿Me entiendes? Quizás bajarle el daño a los ultimates para que la gente no abuse de ellos y los combates puedan ser mas frenéticos. Más allá de eso mucho no pueden hacer.
@@gearlessjoe5 No se si es sarcasmo lo que comentas, pero honestamente los modos de juego adicionales son solo un complemento que a lo mucho el jugador jugará una vez cada 2 o 3 meses o cada fin del mundo. Nadie hablaba ni hacia énfasis de los modos adicionales del budokai tenkaichi 3 mas que unos pocos randoms que realmente le interesaban. Lo que mantiene vivo a un juego sea el que sea es su apartado online, a excepción que sea un juego que este netamente enfocado en la historia que realmente sea una gran historia que merezca la pena rejugar como el kakarot, god of wars, entre otros que no tienen online. Es cierto, antes los budokai tenkaichi no estaban balanceados, pero era porque el sistema competitivo como tal, no estaba implementado ni siquiera en la ps2. Recién llegó el online en la generación del ps3 donde todo el mundo ya comenzaba a interesarle el online para competir a nivel global y demostrar quien era en igualdad de condiciones en todos los juegos.
@@gearlessjoe5por tu tipo de comentarios, sparking zero se me hace un juego muy malo men.... Me chupa medio huevo que antes eran así , donde ahora hay online , el "competitivo" de este juego de carajo tiene que estar balanceado , no puede estar asi
siendo el sparkling el tipo de juego que es, creo que debería estar balanceado... pero no del tipo de balance convencional, porque si no perdería su ESENCIA. y hasta cierto punto creo que los desarrolladores pensaron lo mismo, si hacen al gogeta super fuerte, lo balancean frente a roshi por ejemplo, haciendo que las habilidades de roshi sean imbloqueables o que sus hablidades que no hacen daño estén buffadas y en ese sentido creo que esta bien, como yajirobe o mr.satan. la cuestión es que los personajes tambien tienen MECANICAS BASE, más nerfeadas o buffeadas dependiendo del personaje (sin contar de por sí las mecanicas rotas) y eso creo que está mal, como por ejemplo que ese ataque de teletransporte que haces cuando tiras un rival lo haga menos veces dependiendo del personaje, es que hay personajes directamente injugables y eso si que aburre
Es culpa del juego, tal vez y también no se puede negar que todo competitivo en juegos de peleas los espectadores lo veran como si fuera demaciado monótono.
Es claro que no, en el BT3 cuando volabas, te bajaba el ki enormemente, las barras azules no cargaban tan rápido, además de que icluso con personajes débiles, si eras bueno, podías hacer algo contra personajes que eran más fuerte, porque a pesar de su desbalance, tenía cierto grado del mismo, este juego por lo que estoy viendo, no se vé como el BT3.
Yo lo digo, el BT3 era así. Pero eso no significa que el online de este juego tuviera que ser así. Tan simple como poner unas batallas niveladas para el competitivo online, donde todos tuvieran las mismas stats (esto partiendo de la premisa de que querían si o si que los personajes estuvieran desbalanceados para offline y peleas con amigos)
el juego es muy bueno pero toda la razón, el competitivo esta roto lo que me molesta es que la gente en vez de molestarse con la empresa se molesta con uno porque les dice el juego que hicieron esta roto y nunca ha sido competitivo, para muestra un botón, el multiplayer esta roto, porque budokai tenkaichi siempre se trato de rolear dentro del juego, meterle mod, imaginar historias broly vs gogeta y cosas así, y namco en vez de promover eso, lo que hizo que budokai tenkaichi 3 fuera recordado con tanta nostalgia y amor, es primero prohibir los mods xD, lo que mantuvo y genero tanto fandom del budokai lo prohíben, generar un multiplayer de pantalla dividida con un solo mapa, tener un competitivo roto que es injugable a niveles altos por lag y desconexiones, cosa que es muy fácil de solucionar el que tire el cable simplemente que te dan la win y le quitan puntos al que se salió y problema solucionado, pero aun hay muchas cosas como balances que se debe hacer en el multijugador sinceramente debieron ponerle mas amor al modo historia y tener mas historias alternativas y modos de juego single player que un multiplayer que realmente genero mas resentimiento y odio que algo positivo da lastima ver la cantidad de player de un juego con tanto boom en un solo mes pero bueno me gustaria que al menos namco intente arreglar el desastre que tienen de momento lo veo complicado.
@LeonaldoFX creo que tampoco hay que ser haters, el juego tiene sus virtudes y si la empresa lo quiere puede generar tremendas mejoras solo falta pulirlo pero literalmente ha mantenido prácticamente todo lo de los Budokai tenkaichi clásicos puede mejorar ? Claro eso es lo que todos esperamos, no quiero que el juego muera quiero que siga mejorando porque amo dragón ball
@@Hayabusa9674 pero es la realidad, el juego tiene más errores que aciertos, es un desperdicio, la buena noticia es esa, que se puede mejorar pero no hay seguridad de eso
A mi el juego me gusta por que es mas o menos lo que esperaba, pero entiendo que en la época del online no sea como cuando jugabamos con los amigos en casa.
lo peor de todo es que seguramente esos simios que se llaman "fans" de los budokai seguramente mas de 90% nunca jugaron el budojai 3 si no el mod budokai 4 creado por fans que arregla muchas cosas e incluso lo hce mil veces mas facil para hacer combos porque me he topado con varios defendiendo su preciado "budokai 3" y me salen con cosas que nisiquiera estan ahi si no en el mod hecho por fans pero en fin, ellos tienen razon porque son fans de la saga aunque nisiquiera sepan hace una contra Z
Sip, hace poco ví un vídeo de un tipo que jugaba a bt3 de manera competitiva y los clips que ponía realmente se veían geniales y no como el spam que tiene sparking Zero
@@andreyromersantosrojas8950 parte de los fans quisieron enfocarlo a lo competitivo cuando furutani aclaro que no sería balanceado pero se hicieron los sordos aparte de que solo lloran por lo del online pero olvidan que el juego tienen problemas más grabes que el online
Ahora que mencionaste sobre el futbol. Justamente para balancear y evitar lo que paso con el sparking. Pusieron la regla de que un portero no puede agarrar con la mano el balon si su propio equipo le daba pase, ya que antes de esa regla habian muchos episodios vergonzosos de hacer tiempo. Si en el mundo real hacen balances porque en un juego no?
Tal vez se habla de que si el juego se puede hacer y lo otro, se trata de un torneo aunque se puedan hacer cosas así y se puedan explotar pero los mismos organizadores del torneo tienen que poner reglas para no explotar hasta el hartazgo X mecánica asi como que no moverse o quedarse quieto o no atacar en un torneo tendrían que sancionarlo y al de último si siguen con lo mismo descalificarlo porque se invierte mucho dinero para organizar esos torneos y las personas también pagan para ir y ver cómo juegan no para aburrirlos así
Por suerte con nuestro grupo de amigos, somos nosotros los que marcamos las reglas y la verdad que nos la pasamos genial con el juego. Si a eso le sumas utilizar peraonajes aleatorios, uff, una pasada. La gente de bandai tiene que corregir las cosas que muestras en el video, ya que las ratas de abusan de loa fallos, al igual que ocurria en el naruto storm 2 con el infinito de agujas de arena de sasori, no lo olvido mas .
me duele ver cómo masacran a mi muchacho, el BT3 era good porque simplemente podías revivir las peleas del dragón ball, podías cagarte a piñas y darlo todo por ganarle a tus panas o familia, hasta con gente medianamente desconocida podría ser divertido. Pero me duele que la comunidad, que la gente, en general, se mate por defender o atacar un juego que solo estaba hecho para divertirse y ya, para pasar el rato con una sonrisa. Ahora, nisiquiera puedo emocionarme de poder enseñarle a jugar a alguien, a entrenar como vicio con varios personajes que tengan nivel, nada. Porque a donde sea que voy, en vez de revivir la comunidad para darle felicidad y apoyo, veo tanto a casuales como a competitivos quejándose de algo, y me duele. No he jugado Sparking Zero, Pero espero algún día hagan cambios de balance, almenos para el competitivo, de ser posible, y que la gente aprenda a compartir un buen juego a lo sano (o no tan sano) Pero divirtiéndose jeje
literal un Dragón Ball BT3 con online y bueno gráficos, sería mi sueño de chico, poder jugar con mi amigo a DB desde nuestras casas en llamada si no pudiéramos salir, a cualquier hora. Pero en vez de ser un juego divertido para pasar el rato, lo convirtieron en un abuso de usar personajes rotos siempre, si no quieres jugar modo hardcore full. Bueno, muchas suerte a todos los jugadores del DB:SZ y a todos los jugadores de lucha, mucha suerte!
Algo que deberias aclarar es que los franceces se pusieron de acuerdo (por Discord )para hacer eso, ya estaba pactado con el fin de que arreglen esas mecanicas rotas y desbalanceadas (Perma Insta Sparking/Rafagas de ki inbloqueables por la espalda/Androides con Ki casi infinito etc) tengo entendido que el que armo todo es AgyorokuCorp el Top 1 de combate unico del Sparking. Esto se confirmo por el propio ReySparking en su canal de Twich (Top 2) y VMuzan que son colegas del mismo.
Quedan unos cuantos dlc pendientes para este juego y ojala en esas actualizaciones arreglen un poco todo esto. Aunque se diga que el juego no es competitivo, si matas del todo el competitivo matas del todo el online. Te diviertes más jugando contra la cpu, que por cierto una vez aprendes a jugar un poco la cpu es malisima incluso en el nivel de dificultad más alto. Aún hay esperanza de que mejores todo esto y aunque no sea el juego más competitivo, por lo menos que sea digerible. En todos los juegos es entretenido ver a jugadores pro jugar, en todos menos en este. Una pena la verdad. Yo entro de vez en cuando, echo una pelea contra la cpu y ya está. No hay nada más que hacer.
Es gracioso respecto a lo de los personajes, tanto que maman los fanboys conque metan personajes, y literalmente terminan es jugando los mismos los rotos, recuerdo que muchos criticaron la posibilidad de que no metieran los personajes de las peliculas, pero llega y los meten e igualmente ni los juegan.
Yo me pregunto que pasaría si decidiera hacer un sistema de balance a lo legends osea que cierto tiempo tengan buffos ciertos personajes y que vallan rotando (solo para las ranked)
Me recuerda a Naruto storm 3 dónde con Konan le bajabas v1da al rival y después te la pasabas huyendo con el despertar instantáneo hasta que se acabara el tiempo.
Creo que estas equivocado, este no es un juego creado para que las personas jueguen a lo hardcore competitivo... simplemente las personas quieren disfrutar de una lucha similar a lo que es el anime/manga.. si con diferencias de poder incluidas. Ya cuando saquen más contenido single player y este sea de calidad, la gente volverá. Si así no lo hacen, no creo que levante
Que balanceen los personajes por lo menos en rankeds, es aburrido siempre encontrarse a los mismo personajes y en el modo offline agreguen un modo de personajes balanceados y ya cada quien elija que jugar, yo deje de jugar por mismo, te encuentras siempre a los mismos personajes rotos en el online
Tal vez por eso las empresas no quieren dar un juego con una experiencia arcade libre del competitivo y solo para divertirse, porque andan tocando los huevos la gente que juega que igual se va a quejar Este juego no es p2w o quiere que te enfermes jugando para estar viciado, es como si un juego de antes hubiera sido actualizado A los personajes, wevones que no necesitan balance, es como criticar los juegos de carreras, tu puedes usar un coche humilde, y el rival se pone un puto lambo, no necesita balance porque pues estas usando un coche humilde, normal wue te haran mierda Y lo de las conexiones, pues es verdad
Esperemos que las dichosas encuestas realmente ayuden al juego la pena, solo por ser dragón ball y por mi amigo que juego de ves en cuando no pierdo la fe en el sparking zero, pero comprendo las críticas constructivas del juego
"si te han ganado haciendo una sola cosa, es culpa tuya" estoy de acuerdo. Aunque también podría ser que el juego estuviera muy desbalanceado. pero bueno.
Yo me pregunto quién espera en serio que un juego con más de 100 personajes tenga algún tipo de balance jajajajaja es un arena fighter, no un fighter tradicional de perspectiva 2D. Es una exigencia ridícula sin ningún sentido jajajaja para empezar el balance perfecto en juegos de lucha no existe, y mucho menos en los arena fighter que en su propio concepto no están hechos para ser competitivos, solo tienen modo competitivo para contentar a la gente como vosotros. Pero no puedes esperar que un juego que un juego de estas características sea como Street Fighter o Tekken, es una estupidez.
@@cabalamurdernebrasca1547XDDD,el dragón BALL sz probablemente sea el mejor arena fighter actual, probablemente tiene las mejoras notas de todos,el juego normal es entretenido,el online es la porqueria,los arena fighter tienen online y "competitivo" para complacer a los "tryhards" pero tecnicamente no estan hechos pra competitivo.
@@cabalamurdernebrasca1547 No se a ti, pero en mi caso también la cagaron un poco con los gráficos. Con tanto aura, tanto polvo etc me cuesta seguir al oponente.
Como se les ocurre hacer un torneo tan pronto, y en el estado tan deprorable que esta el juego, hay una cantidad ENORME de factores a arreglar, el juego parte desde la base que no quiere ser competitivo, e intentar llevarlo a ese mundo lo hace tropezar fuerte, yo opino que si no iba a ser un juego asi, no pusieran ningun tipo de modo "Clasificatorio" mas solo los modos amistosos y desarrollar otros modos de juego como 2Vs2, etc, ahora estan obligados a poner crossplay para juntar a los pocos que quedan en el juego.
Es lamentable el estado de los videojuegos en general. Absolutamente todas las noticias de juegos actuales son llenas de mediocridad por parte de las empresas, chetos y abusos a nosotros los jugadores. La era en que los juegos los hacen señores avariciosos que nunca han jugado.
Buenas, cuando subes video de Bleach rebirth of souls analizando o viendo los nuevos personajes que este lleva anunciado, por cierto, en bandai namco latinoamerica estan los videos con las descripciones en español, saludos 👋
Digo si se tendrá que solucionar para que sea divertido el jugar.... Pero nose.... Uno no jugaba budokai porque era competitivo o balanceado sino porque era un desmadre y divertido
@@Agnicellus no es romantizar ademas en serio quien carajos quiere balancear algo se juega por los loles le quieren quitar lo budokai a budokai, nadie nunca dijo "ptm como amaba jugan budokai era el juego mas balanceado del mundo" la gente siempre alababa lo ridiculo sobre todo en lo desbalanceado que era tenias personajes que podian one shotear de un ataque a otros o hacer 0 de daño dependiendo que tan malvado era el enemigo
Todo estupido con la comparativa Una comparativa mejor es "Te gusta sacar el celular en la calle, te roban el telefono Sigues sacando el celular en la calle, te roban otro telefono, la culpa es del ladron o tuya?"
Hapa vos mismo lo dijiste: te gusto más jugar al sparking zero con un amigo que rankeds Osea el sparking cumplio su funcion Este no es un juego competitivo, este es un juego para jugar con amigos de chill mientras te comes unas pizzas y listo. Hay que analizar cuánta gente juega anualmente Y ahi veremos si la gente se fue o no.
Si somos sinceros bandai namco lo ha hecho todo mal desde que salio el juego. En lugar de enfocarse en arreglar los errores y optimizar el juego, deciden hacer un torneo con todo mal
Puros facts como siempre hapa... realmente tengo mis dudas de cómo se entró a ese torneo. actualmente soy top 30 del juego y no vi a nadie de renombre o de jugadores que conozco que son buenos en el torneo de Mexico (que es mi región), quisiera saber como se audiciona, incluso me pregunto si yo podría ganarles por que jamás me ha tocado una partida donde me hagan eso tan exageradamente como pasó en el torneo, si acaso solo me lo hacen cuando tengo el modo sparking para evitar esa ventaja de ki. En fin... espero que bandai no aplique la de dejar morir a su juego metiendo actualizaciones sin sentido. Ps: visualmente se que el sz en rangos altos puede ser muy aburrido, pero ahora que domino muy bien los timings, me sé más estrategias, conozco como romper la defensa o evitar que me la rompan, realmente me divierte mucho jugarlo, y creo que la gente que llegue a comprender el juego de esta manera también lo hará, pero claro que la mayoría de jugadores se perderán en el proceso, hablo por mi que estoy en elo alto, que el competitivo no es tirar ki todo el tiempo, dominar las contras Z es muy satisfactorio (aunque visualmente parezca aburrido), y la mayoría de personas si tienen honor y van a hacer combos y utilizar las ki blast sabiamente para entrarle al rival.
@@Jetairliner1120 Claro, búscame en el top de combate unico rango Z como Aleckev :), se que no cualquiera puede llegar ahí y por eso gente como tú que pierde todo el rato lo ve imposible
@@kevgamesd7147 México es la región con más bajo nivel da igual el top, fue un torneo para promocionar el juego,pero la región es tan mala que dieron verguenza jajaja.
El juego más decepcionante que he jugado en mucho tiempo. Supongo que en parte mi culpa, incluso sabiéndome a lo que me atenía. Pero es que yo esperaba ya un party game, nada competitivo. Y aún así, es un completo despropósito en cuanto a balance, de mecánicas y de personajes.
yo esperaba como minimo que tuviera la misma calidad que su antecesor pero no resultó ser decepcionante en todo aspecto, arruinaron muchas en vez de mejorarlas que pa' eso se supone que son las secuelas.
Por cosas como estas, nunca debieron agregar nada relacionado a competitividad en SZ, y si lo querían hacer, mínimo hubieran cambiando un poco parámetros como que los personajes tengan la misma cantidad de salud y el ki se desgaste mas rápido en el online. Y mira que yo amo el juego, me parece increíble en casi todos sus aspectos, pero lo del online y competitivo es una reverenda cgda, y como dijo un comentario que acabo de leer: fan de sparking zero, hater de su ranked/online.
de donde os sacais que no querian competitividad¿? vivimos en 2024 los juegos hacen dinero con la gente online , mira los modos ofline , te parece contenido decente¿? faltan un monton de peleas escenarios faltan historias para aburrir quitaron el mapa abierto... HASTA LOS PJS LOS DESBLOQUEAS EN TIENDA esta claro que el juego siempre quiso ser online por eso se trabajaron un sistema de puntos pd y el sistema de contras es taaan importante porque esta pensado para ser jugado contra otros jugadores no contra la maquina como el tenkaichi 3 si deverdad aun piensas que es un juego pensado en el offline rreflexiona porque el trailer de salida lo que mas vendieron que fue la peli de super broly con los primeros pj que enseñaron no esta parte de la campaña , estando toooodos los pjs
@MultiCapitansalami en ningun momento dije que Bandai no quisiera agregar online, eso esta claro que sí lo querían hacer, yo estoy hablando que desde mi perspectiva y la de muchos otros no se debió agregar ningun aspecto que se enfocase en lo competitivo. No te voy a negar que el juego le hace falta ciertas cosas y que su modo historia deje mucho que desear, pero no por eso voy a hacerme el ciego con las virtudes del juego, que en MI OPINIÓN sus virtudes destacan mas que sus defectos (fuera del aspecto online/ranked). Se te respeta que no te guste el juego, pero también pido que respetes tanto que a mí me encante el juego como mi opinion
@@Cloud_FF7 A lo mejor el modo ranked fue una exigencia de Bandai para querer alargar el tiempo de vida del juego, también te dijo a quien se le ocurre buscar una escena competitiva en un arena fighter xddd
@@MultiCapitansalami Eso no es cierto, los juegos ganan más dinero del público casual. Los jugadores competitivos son un nicho incluso dentro del nicho que ya son de por si los juegos de lucha. Sin público casual, tu amada escena competitiva no existiría porque el género depende de ese sector para subsistir XD
Compre el juego a precio completo, es un buen juego competitivo? Pues claro que no! Me molesta? Pues tampoco. Si lo que alguien quiere es un juego verdaderamente competitivo esta el fighterz, stf6, guilty gear y demas fighting games con sistemas de combates que no da la vida para abarcar, compre el juego sabiendo lo que era y no me arrepiento y volveria a comprarlo sin lugar a dudas, es un juego perfecto en lo que es, un juego arcade pa jugar de chill cuando te de el venazo, y ya esta. Pa mi eso es mas que perfecto y junto a la calidad de animaciones y sensaciones que da el juego si que vale el precio
Si realmente buscara ser competitivo el juego seria balanceado cosa que no es, las rankeds en el sparking zero son lo mismo que el world tour de street fighter 6, estan ahi ambos pero son mas bien de aspecto decorativo. El st6 es un juego competitivo con un modo historia malo, el sparking es un juego arcade con un competitivo malo
Hermano en Naruto storm había mucha más variedad por qué todos los pj tenían misma vida y balanceaban cosas, el conmections no cuenta, pero el storm 4 estaba muchoooo más decente que el sparking
Sparking Zero es para casuales que llegan del trabajo real y poder desestresarse no para niños que solo pasa en la casa sin hacer nada más que quejarse en internet como niños berrinchudos 😂😂😂😂😂😂😂😂
@@vstagteam1145 jajajaaja Tekken 8 se papea al Sparking Zero en casi todo jajajajaja. Tekken 8: (PC) 91/100 (PS5) 90/100 (XSXS) 89/100 Dragon Ball Sparking Zero: PC) 83/100 (PS5) 81/100 (XSX) 83/100 Estas son las calificaciones en cada plataforma 🤣🤣🤣🤣
@@vstagteam1145 ningún juego de Dragon Ball logro superar las ventas de Tekken 7. Y tú crees que la basura de Sparking Zero lo logrará? Jajajaja Tekken 7 (12 millones de copias vendidas) Dragon Ball FighterZ (10 millones de copias vendidas) Dragon Ball Xenoverse 2 (10 millones de copias vendidas) Dragon Ball Z: Kakarot (8 millones de copias vendidas) Gracias por recomendar un juego más popular y mejor hecho 😂😂😂😂
El competitivo es una cosa alejada al verdadero mundo de dragon Ball. Yo no me soporto pensar que en un juego alguien salga ganándole con un personaje básico a otros tan fuertes como Giren... Osea, eso del competitivo no debe de importar. La gente lo que a querido es darse mala vida, porque el juego tiene la misma esencia que Tankaichi 3. Lo único que deben de quitar es el modo sparkling y listo.
El juego en si es una maravilla pero el online es su cagada. Personajes que hacen instasparking en 2 segundos, spam de bolitas en la cara y despues ulti a quemaropa. El que tenga mas Ki en el duelo de teletransportaciones es el que automaticamente va a ganar la partida. Otra cosa que me parece que esta rota es la superpercepcion, para mi deberia ser una mecanica mas compeja de usar y perfeccionar, algo asi como la contra z, un timing muy especifico, es algo que esta roto porque basicamente si te la hacen te roban 2 barras de ki enteras y se la dan al oponente y pues ganar la pelea depende meramente de quien tiene mas ki para ralizar los esquives. Algo que tiene lindo el Budokai 3 son los mods y shora resulta que Bandai los prohibe xD. La musica es muy generica y para jugar con la del anime original cobran como 15dlls
Quieren jugar competitvo y hacerlo pasar por competitivo (en el caso de bandai) en un juego que claramente esta hecho para ser desbalanceado y nada competitivo, el chiste se cuenta solo
Para mi arruinaron el juego al querer que sea "competitivo" la saga budokai jamas fue competitiva simplemente era para pasar el rato con amigos o jugar solo contra la CPU y los diferentes modos de juego que hay, pero en vez de poner modos de juego variados para que la gente siga jugando ponen un competitivo que da vergüenza
no es un juego competitivo, es par casuals. si fuera competitivo, no estaría tan desbalanciado
@@kabiraguirretorres3830En ese caso la misma desarrolladora no hubiera hecho su intento de torneo mundial donde se juega dinero. No seas ridículo.
Exacto, balancearlo es dificilísimo
si realmente querian que fuera competitivo tuvieron que hacer que las rankeds tuvieran sus propias estadisticas de personajes, es decir, que no sean iguales las estadisticas de tus personajes cuando juegas offline que cuando juegas rankeds.
esto hubiese sido lo mejor para balancearlo. eso y los ajustes que hicieron para el parche de mañana.
Yo me aburrí del ranked en sparking zero, estoy hasta el nabo de Gogeta 4, estoy hasta el nabo de Vegetto ssj, estoy hasta el nabo de Vegetto blue, estoy hasta el nabo de Gogeta Blue, estoy hasta el nabo del MUI, estoy hasta el nabo de las contra z infinitas, estoy hasta el nabo de los tp infinitos, estoy hasta el nabo de los parrys infinitos, estoy hasta el nabo de los campers, estoy hasta el nabo de los afk, estoy hasta el nabo de esperar 20 minutos para encontrar partida, estoy hasta el nabo del lag y hasta el nabo de las desconexiones
Y ojo, aun así, no odio sparking zero, me gusta mucho el juego, pero al ranked lo tengo baneado, prefiero jugar casual con mis amigos o en partida de jugador, con gente que no abusa de las mil mecánicas defensivas del juego y las batallas no son eternas con contra z y tp infinitos, jugar ranked en sparking zero, es AGOTADOR y esto es el colmo, me divierto mucho más jugando contra la CPU es más, la gente en ranked parece más cpu que la propia cpu,
Mi mejor partida con alguien en ranked fue con un man que estaba super chill qué estaba usando a goku super y yo curiosamente yo a vegeta super, hicimos 3 partidas, una transformados en super Saiyan, otra en god y otra en Blue, y cuando nos quedaba poca vida nos poníamos en las esquinas del escenario cargabamos el ki al máximo y hacíamos el choque de poderes, sin abusar de las contras o parrys, con esquives largos pero nos dábamos el lujo de fallar, con hacer un poco el tonto dejandonos transformar, ese chico contra el que pelie, es lo mejor que me a pasado jugando este juego en online, ojalá este juego sea más así y no el aburrimiento que es
Im Done, amo sparking zero y odio las ranked fin
Solamente te recomiendo no responder los tipicos comentarios de los Fansboys que defienden a este juego, solo ignoralos.
X2
Digo lo mismo , vaya basura w
Se enoja por un jueguito 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
@@vstagteam1145 si y?
@@silverz_x64 y que graciosa es la vida de la gente que no tiene PROBLEMAS REALES 🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭
El peor enemigo del sparking es un fanboy del Tenkaichi/Sparking, pero ahorita vienen con su chiste de hace 3 años de la falda y se van a jugar contra la CPU (que ahí son tops universales casualmente)
O con la excusa de " así siempre han sido los Budokai "
O la más típica " nunca jugaste bt3 o siempre fueron así" sabiendo QUE LOS tiempos cambiaron , al meterle online tu juego automáticamente se vuelve competitivo..... Lo cual tiene que haber parches de balanze y arreglar muchas cosas... Muchos nostalfans no lo critican a este juego por recordar tanto al bt3
@@marcostv56 el BT3 no era así XD
@@LeonaldoFX y a mí no me digas.... Decile al fandom que son ardidos
@@marcostv56 eso es lo que me da risa que justifican la cagada que hicieron con SZ diciendo que siempre fue así cuando no es verdad.
La primera vez que compré un juego a precio completo. No lo volveré a hacer
x2 es una vergüenza que el juego este así no vuelvo a pagar un juego a precio completo porque de verdad con este juego me siento estafado me la han colado una vez con este juego pero dos ya no
X3
Jajajaja, por eso se espera unas semanas y se espera ver videos para ver cómo va, por mi caso espere y me compré el fighters z que es mucho mejor en el aspecto competitivo
@@alexotaku_1611bandai siendo bandai. Por alguna razón nmes considerada una de las peores empresad de videojuegos. Eso que el contenido offline del juego es POBRE Y DECEPCIONANTE comparado con otros budokai tenkaichis. No le hace justicia, ni si quiera el modo historia es memorable con su limitsdos what ifs
Para mí es la segunda vez y también me arrepiento (de la primera vez no me arrepiento porque fue Elden God Ring)
yo llevo alrededor de 230 horas de juego y nunca he tocado el modo online, he estado flipando con todas las posibilidades que me presta el modo What if recreando batallas y situaciones en esas batallas, no entiendo a la gente que evalúan si un juego de pelea es bueno o malo por su modo online competitivo. cuando ser competitivo en un juego de pelea es como trabajar requiere de mucha dedicación y esfuerzo y cuando compramos un juego entiendo que lo compramos es para divertirnos.
Debes ser bien aburrido
@@chavezxd8 El man tiene toda la razón del mundo, el juego sigue la logica del anime en tanto a niveles de poder, lo cual para el tipo de juego que es esta perfecto, si quieres algo balanceado vete al Fighters Z xd
No todo es competitivo amigo,el online del juego es una mrda,lo que vale la pena siempre fue lo demás,lo offline,el online solo es algo que está ahí y ya,los arena fighter no son famosos por su "competitivo" por que nunca lo pueden entender bien?? @@chavezxd8
@@chavezxd8si el intentar jugar un juego para divertirse para tí es aburrido.... No se que decirte
Pues porque el mismo BANDAI tiene un torneo oficial donde se juega dinero. Si el modo competitivo no importa entonces por que los mismos creadores le invierten dinero???
lo peor es que dicen que el BT3 no tenia competitivo, etc y es cosa de ver videos de peleas del BT3 y no son como las del zero, son mil veces mejor, hay pelea al menos, por lo que en terminos de jugabilidad fue un retroceso mas que un avance
Más que eso mayormente son los jugadores como dicen osea en PS2 o Xbox no hay muchas personas Pero la mayoría elegs Gogeta ssj4 y tú me satán y ganas por habilidad o spammeando este tiene online y tiene muchas personas spammers y con 4 personajes que se saben cuales hablo XD
Arale rompiendo BT3
Aunque en el competitivo de bt3 se abusa mucho de número 17 por razones obvias.
Eso es porque aunque existen personajes que por su propia naturaleza estan rotos y otros son de plano bastante inutiles (como los musculosos/gigantes velocidad de tortuga), en ese juego si se preocuparon por el balance en el esqueleto de su jugabilidad.
Por ejemplo si quieres hacer rafagas de Ki precisas contra el oponente si o si tienes que detenerte y aun estando en max power, el personaje hara una pausa antes de volverlo hacer.
Tambien el hecho de que aun cuando estas repeliendo rafagas de ki, puedes evitar ser atrapado por un especial presionado el boton de defensa en el momento correcto.
@@TablosAF1 En realidad la mayoria de jugadores que se toman el bt3 enserio eligen personajes como kid buu, Cell perfecto o Trunks luegos de la habitacion del tiempo, ya que son en terminos generales los personajes mas optimos en el combate xdd
No necesito ver mas, despues de la cara de Hapa enojao ya se merece like este vidio
Aún se empeñan en hacer ver al Sparking como lo que no es. Igual de ridículo que un torneo de Mario Party.
Recordatorio de que el super mario party tiene una tier list por lo de los dados exclusivos de cada personaje xd
mejor hagan torneo de furry love
Me acabas de dar una buena idea :v
@@gabrielcornejo682hablas del Luigi todo tieso que por alguna razón gana :v?
@@gabrielcornejo682 si, pero eso es en el primer juego de Switch. Lo dos siguientes tienen el mismo dado para todos.
Yo nomás hice el platino y me aburrió el online, ya mejor me puse a jugar el pirate Warriors 3 xd
Que recuerdos con el PS vita y el pirate Warriors 3
A mi ya me cuesta encontrar partida del online, imposible hacer las 100 xd 20 minutos buscando para que me tiren del cable por ganarles con kakunza
@@gabrielcornejo682 si juegas en ps5 te puedo ayudar nomás que al rato porque tengo cosas que hacer, si quieres pasa tu iD para agregarte ahorita
@@NoName-td2tj nah man, soy de pc
Que juegazo el Pirate Warriors 3 🙏
Los arena fighter de por si no son juegos hechos para competir, los que tienen competitivo solo lo incluyen para contentar a ese tipo de jugadores que tryhardean las rankeds, pero es de sentido común que nadie va a ser un gamer profesional jugando a Sparking Zero. Creo que este juego debió salir sin modo competitivo, porque el 95% de las críticas provienen de ese tipo de jugadores, jugadores que no entienden que:
1- No tiene ningún sentido pretender que haya balance en un juego con 180 y pico personajes.
2- Está bien que no haya balance porque el juego es más o menos fiel a la lógica de Dragon Ball. Si quieres ganarle a Goku ultrainstinto con un personaje de la saga Saiyajin entonces juega a Fighterz que ahí tendrás tu ansiado balance.
3- Por alguna estúpida razón que no alcanzo a comprender esperábais que un juego que homenajea a los Tenkaichi fuese como Tekken o Street Fighter, CRASO ERROR..
4- Puede que SZ y Tenkaichi tengan sus diferencias, pero ambos son juegos enfocados principalmente en el contenido offline y en jugar contra amigos. Por eso mismo digo que el competitivo no tiene razón de existir en este juego, solo atrae gente llorona que esperaba algo totalmente distinto de lo que realmente son este tipo de juegos.
El competitivo en los arena fighter es un simple adorno que no hay que tomar muy en serio, el que no quiera entender eso es su problema. Pensé que no haría falta tener que explicar esto antes de que saliera el juego, pero aún hay mucha gente que parece no ser capaz de entender a qué público iba dirigido el SZ.
Pero olvidas un pequeño detalle
Para bien o para mal son los tryhards, los competitivos que buscan cualquier mecánica que optimice la victoria los se quedan jugando el juego
Entonces, si decides ignorar el competitivo (cosa que es imposible, ya que dichos tryhards siempre buscarán la forma de hacer un juego competitivo) entonces tienes a más de 120 mil personas abandonando el juego y los que quedan usando a los mismos 4 personajes 🤷
@@ivanandresnunezgomez Lo de usar los mismos 3 o 4 personajes es algo que ha pasado toda la vida en el competitivo de cualquier juego de fighting tradicional. El balance perfecto no existe, siempre habrá personajes con ventaja respecto a otros. Incluso si metes mil parches para hacer balance, siempre habrá algún personaje con cierta ventaja sobre los demás, eso es inevitable.
@@NostalJuegos por eso los juegos dedicados al competitivo cada cierto tiempo nerfean unas cosas y bufean otras, si se van a usar los mismos personajes al menos que esos vayan cambiando con el tiempo
Es algo que hasta el Pokémon unite hace
@@ivanandresnunezgomezpor eso no se les puede tener contentos, si hacen un juego sin modo ranked ni online se quejan de que es puro offline y se "muere", si tiene modo online se quejan de que no es balanceado y que usan los mismos personajes, ah pero en fighterz no se lloraban cuando sacaban un personaje y era meta por 2 meses
@@Richardd_ssj obvio nunca se va a poder contentar a todo el fandom, pero se debe buscar la forma de llegar a la mayoría de jugadores
Viendo que se fueron 120 mil ya sabemos que esta no fue la forma correcta
La unica solucion que hay para el sparking zero es: "QUE REGRESE EL FIGHTERZ"
Ya quisiera que vuelva otro pase de batalla.... Uuufff me hice fanfics en la cabeza imaginando que agregarían a tao pai pai y piccolo daimaku
Dios te oiga
No eran que lo esperan a full el Sparking zero?? Ahora que quieren el fighterz? Que bodrio
@@juancruztarzian6679 No generalicen, yo nunca esperé el Sparking porque sabría que terminaría de matar el FighterZ.
Cómo jugador de juegos de pelea competitivo, prefería mil veces otro Fighter Pass
@@yunn__4 na, ni en pedo sparking podría hablar matado a fightersz
8:28 los jugadores de dragon ball legends : y lo malo🗿? xd
Estoy totalmente de acuerdo, es un juego que ocupó más tiempo de desarrollo me da tristeza ver cómo hay gente que aún cree que estamos en el 2008, el juego tiene competitivo claro y Por ende hacen torneos, el juego está totalmente desbalanceado hasta Incluso se me hace repetitivo, fui de los que pagaron 100dls por ello y puedo llegar a decir que llevo más de 15 días sin jugar, para esa gente que aún lo siguen defendiendo tengan presente que los números de players no mienten
A regresar al figtherZ
Sabía que pasaría esto con este juego gracias a god me arrepentí al último momento de comprarlo
Figther z esta muy desbalanceado tambien
Siempre se ven a los mismos personajes...
Pero no es competitivo, desde un inicio sus creadores dejaron en claro que no tenían pensado hacer el juego competitivo, simplemente era para que se lo pasaran bien y todo, pero pues xd
Más tiempo de desarrollo para que?, el juego no está hecho para un entorno competitivo, es un arena fighter el cual nunca se les puede llevar a tal punto, y menos si se trata de DB
Querer llevar al S0 a un entorno competitivo es como llevar a un shooter a un entorno de Rpg
Dios bajo y dijo : Debieron hacer un pantalla dividida decente en vez de un competitivo
Es que ni siquiera hicieron un online en condiciones, ni siquiera lo intentaron.
hay que volver a burlarse de los que solo usan personajes rotos
Solución? Hagan que cuando el personaje suba para arriba y para abajo demasiadas veces se canse y que los empty vanish gasten una barra de Ki completa, en lugar de un poco
De hecho, los vanish, lo suyo sería que gasten lo mismo (poquisimo) pero cada vez que se encadena uno se stackea x1.25 la velocidad del siguiente.
Ahora mismo, 10 vanish seguidos suponen unos 5-7 segundos.
De esta nueva forma podrías hacer 20 vanish seguidos, durarían lo mismo pero se verían increibles ver como va subiendo la velocidad hasta ser inhumano el tiempo de reacción. Los contras igual podrían ser así y le darían un toque dragon ball más característico aún.
Para los super contras, mete un cooldown como en el Bt3, no tan bajo y listo
EDIT: De hecho, estaría bien que si cambias un vanish por un contra, el contador se stackee cuando vuelvas de uno a otro, es decir, si has hecho 5 vanishes sería la velocidad del siguiente (1.25x5), cambias a contra y haces 3 contras (1.25x3) ok, perfecto luego cuando pasas de nuevo del contra al vanish tienes que enfrentarte a un (1.25x6) de reacción, si lo consigues y vuelves al contra te espera un (1.25x4) y así.
Si lo piensas en la cabeza, se vería increíble en partida, como esos choques scripteados pero aún mejor, de hecho me recuerda al mítico parry al super de chun-li en la final de SF2 (el de Daigo vs Justin Evo)
@@Mabifield Es una muy buena alternativa. Si no mal recuerdo, en el BT3 los vanish no son tan fáciles de hacer como en el Sparking... Incluso en BT3 modeados, luego de varios vanish, scripteaban otro "minijuego" donde había que apretar círculo, cuadrado, triángulo, x, y el que fallase perdía el duelo, y si aún así empatabas, quedaban ambos jugadores cara a cara para seguir peleando
Lo mismo con las contras Z, es prácticamente imposible combear algo porque al 2do, 3er golpe ya te hicieron una contra y otra vez con los vanish... En mi opinión si te agarran de espaldas, no deberías poder hacer ninguna contra, o en todo caso que sea infinitamente mas difícil (al menos así lo recuerdo en el BT3, si te agarraban de espalda con el KI azul, cagaste a menos que tengas un timing muy preciso)
Y por último lo de combear con el cuadrado todo el tiempo... El combo que encontré, que es mas usado y el que mas daño hace es el cuadrado 5 veces, x, cuadrado 5 veces, x, cuadrado un par de veces mas y recién ahí usas otro botón para atacar y dependiendo del PJ es cuando se pulsa (triángulo para el golpe en el estómago por ejemplo), y luego alguna ráfaga de KI
Es demasiado fácil combear así, estaría bien poder combear de otras maneras mas elaboradas y que estas valgan la pena el esfuerzo (en daño) y no solo darle al cuadrado como un imbécil
gracias a dios no soy jugador competitivo y puedo disfrutar al juego Con batallas epicos entre amigos o bots, aveces la gente se cumplica mucho.
Que cumplicado 😔
Que paja, hubiera comprado el tekken 8 en vez del sparking:( la cague jaja
Yo lo pagué a precio de salida por el hype, ahora me arrepiento demasiado 😢
Yo también
K garon los 3 xD (yo tambien lo compré pero la versión base y sin sacrificar nada)
X2 hermano
esta a 50% de descuento el tekken por cierto
La opinión objetiva es, apartando a ambos grupos
El grupo de fanboys: que defiende de manera prácticamente agresiva el juego ignorando lo malo o intentando justificarlo
El grupo del "tren del hype": "el juego está desbalanceado" "el gameplay es monotono" hombre, es un Arena Fight, el juego no pretende ser justo, hacen los personajes fieles al material, naturalmente habrá personajes mejores que otros por que así son los Arena Fight, esto no es ningún mortal kombat, un Street Fighter o Tekken, ahí si les interesa que este balanceado en un Arena Fight no busca y no pretende, es más eso se dijo hace mucho antes que salga el juego.
Aquí la culpa fue de las empresas que buscaron darle un escenario competitivo cuando era obvio que iba fracasar por que el género del juego naturalmente no busca un competitivo justo.
Eso sumado a los 2 grupos anteriores de los fanboys extremos peleando y defendiendo a capa y espada de forma ilógica, sumado a gente que al parecer.....no tenían idea a que juego se estaban metiendo y quieren que se balancee un Arena Fight (se que lo repito mucho pero joder, es un Arena Fight no un Fight Game convencional, un Arena no busca el balance) y claro, todos esos 3 factores dieron la receta perfecta para este desastre.
Finalmente estamos el grupo realista, los que teníamos pleno conocimiento que juego esperar y mantuvimos las expectativas realistas.
El Sparking es para pasar el rato, disfrutar la historia y echar unas partidas online así por los jajas
Y lo más importante de todo, la misma razón por la me encantaba Budokai Tenkaichi 3 y me compre Sparking.....invitar a tus amigos y decirles "el que le usa a Broly SSJ Legendario o Gogeta SSJ4 es re Pu-" y divertirse ahí entre amigos.
Mucho texto lo se, pero si llegaste hasta aquí es por que te lo comiste sin pretexto 🗿
Concuerdo totalmente contigo, me tienen harto los que quieren ser competitivos en un juego que siempre se dijo que no tenía ese enfoque , a su vez que me tienen harto los Fanboys q no logran ver los errores q tiene el juego.
No entiendo la queja si sabían que estaban comprando xd.
Además de que la empresa intento darle un enfoque competitivo, cosa que iba a salir mal, por lo menos en el evento hubieran permitido banear personajes o balancearan de alguna forma los personajes rotos, aunque no sea el punto.
No le muevas más pa, estas basado
Ya fuera del meme es cierto lo que dices todo esto parece una pelea de inválidos, sabiendo que un arena fighter no es un género que se base en el competitivo (solo mira los "torneos" de bt3 que te piden excluir personajes por estar rotos), y que aún a sabiendas de esto Bandai haya decidido seguir con un online competitivo fue la más estúpida de las ideas
Estoy de acuerdo pero si es cierta una cosa, el balance es necesario en cualquier tipo de videojuego, no es un mugen, a que voy con esto, en una plantilla con mas de 200 personajes, que solo se vean los mismos 4 muestra el problema del juego y tu mismo lo dices, al final al invitar amigos los que balancean el juego es uno mismo como pasaba con el BT3 donde uno terminaba balanceando el juego al "banear" ciertos personajes entre amigos, pero eso solo demuestra que de todas formas existía un "balance" por parte de los jugadores. Estamos en pleno 2024 y las cosas han cambiado bastante y eso se ve demostrado con la perdida de jugadores que ha sufrido el juego y la falta de interés de las personas hacia este y como finalmente Bandai se ha demorado en traer actualizaciones de balance al juego, si no estoy diciendo que ahora un M. Satan va a pegar lo mismo que un Gogeta pero esos parches al final van cambiando y modificando el estado del juego. Al final se sabra que sucederá con el Sparking Zero en si, si al final el online se mantiene o finalmente Bandai hace caso omiso y termina en nada.
@@elmagnifico4540 pos básicamente parece MUGEN :v
No porque ese no es el objetivo del juego@@elmagnifico4540
Mira que bandai quería evitar todo esto diciendo por activa y pasiva que no era competitivo,al final muere por hacerle caso ala gente poner un ranked hacer torneos si hubieran puesto el online partidas amistosas y fuera ahora ya no tendrian estas historias que forma de destrozar un gran juego y la gente vaya tela
Aunque no tuviera competitivo, el juego se siente tan apresurado que aún sin rankeds se hubiera muerto en el mismo periodo de tiempo por lo mal hecho que está. Quítale el online y el single player seguirá siendo una mrd.
eso pasa por buscarle competitivo a todo en vez de disfrutar el juego
El juego sin online es todavía más aburrido, sigue estando mejor el BTK3
Es un pto juego de lucha
LA LUCHA ES COMPETITIVA, ES LITERALMENTE QUIEN QUEDA EN PIE
😂😂😂Anda a pedirle competitivo al Mario Kart también, payaso. @@Agnicellus
1:42 Me encanta que el papu misterioso sea el representante de España xD
Ver al mismo personaje en PVP es algo inevitable. Hasta en los juegos "competitivos" que se supone están balanceados, hay tanta diferencia entre personajes que literalmente siempre hay un META y mientras más subes en los rangos, más ves y ves los tier alta de ese META. Sí, la gente quiere ganar a toda costa, pero eso incluye a la gente que no gana dinero. No defiendo nada del juego, pero esa fanbase sí es responsable de empeorar el problema y hacer el PVP tan repelente, estés en partidas clasificatorias o no.
Es posible ver a personajes diferentes en juegos competitivos o por lo menos street fighter 6 lo logro, el torneo anterior se vieron a muchos personajes y no solo al mismo mono, estaría genial que sparking Zero haga eso :3 Pero dudo que quieran
@@andreyromersantosrojas8950 sumale que el sparking zero tiene 180 y el street fighter 6 mucho menos xd
@@andreyromersantosrojas8950 XD no digas cosas, para empezar ni son el mismo tipo de juego
@@theblackhole5276 ya se men solo trato de ser positivo
Mi pesadilla echa realidad.
El problema en este caso el problema si es la gente porque quieren ver un juego party para divertirte con tus amigos como un juego competitivo este juego no está echo para ser balanceado ni competir está echo para las risas con los amigos como todos los sparkings anteriores
Aca el problema es que la saga sparking nunca fue orientada ni al competitivo ni al pvp ni nada de eso, es una franquicia orientada al singleplayer y a los fans de DB, punto. Si quieren un juego de pelea competitivo y bla bla bla, pues para eso esta el fighterZ, si hasta los devs dijieron que este NO ES un juego pensado al competitivo. No es necesario ni balancear ni tunear ni nada de eso, a la mierda el pvp, que se concentren en mejorar y expandir la experiencia singleplayer asi como lo hizo xenoverse 2, que sigue vivito y coleando y sin pvp (esta muertisimo, al menos en pc). Es ridiculo ver a gente lloriqueando que un juego de la saga tenkaichi no es balanceado y hay personajes muy rotos y que siempre son los mismos bla bla bla. Si el tenkaichi 3 hubiese salido en esta epoca hubiese sufrido las mismas criticas "ninini gogeta ninini vegito ninini mechanicsss" Son arena fighters wtf. La unica critica aceptable que existe es que el contenido SP esta muy limitado, pq lo esta, lo demas son tonterias
A ver, pero eso se lo tienes que gritar a Bandai y a Spike por hacer su torneo y meter rankeds en su online. Sparking sí puede ser competitivo y una experiencia buena offline a la vez, pero ya a dos meses de su salida y por muy idéntico que sea mecánicamente a los Tenkaichi (y aunque sí es divertido), el juego es un meh llegando a malo; te repito, Sparking pudo ser un buen juego en experiencia competitiva y offline a escala Ninja Storm 4, pero se enfocaron solo en las mecánicas y descuidaron todo lo demás que ni competitivo ni juego casual se salvan, por eso el descenso exponencial de jugadores. Sigue aferrandote a la idea estúpida de "pero es que los Tenkaichi eran así", claro que lo eran brother, porque son juegos de hace 20 años, pero ahora los juegos como el Sparking sobreviven por su online, y si tan siquiera tuviera un offline tremendo para re-jugarlo un montón como los predecesores, pero ni eso; tanto Spike como Bandai tenían que entender eso, ya no son los 2000's, pero prefirieron abusar de la nostalgia haciendo las mecánicas exactamente iguales y colgandose del renombre de Budokai Tenkaichi, no se actualizaron y que estúpidos porque lo que metieron en el juego no es digno de New Gen, porque Spike siguió con su modelados y programaciones de mierda iguales a los de Jump Force que, sumado al contenido que los cabrones cortaron, perfectamentese podía optimizar para octava generación, pero hasta para eso son flojos. Con el modo historia más soso, sin cinemáticas, y las pocas que tiene son una mrd por lo mismo de la animación de sus modelados IGUALES QUE JUMP FORCE. Les re importó una mierda y no quieras justificar con "Los Sparking nunca fueron así" porque precisamente de esa excusa se agarró Spike y Bandai para ser unos flojos de mierda y entregar un producto de regular a malo colgandose de "Budokai Tenkaichi Series"; pero síguete mintiendo solo hermano, no te preocupes, que al final el juego ya se murió a dos meses de su salida y a los flojos malhechotes de Spike y Bandai no les importa porque ya se pueden limpiar el culo con dinero agradeciendo a los estúpidos de "los Tenkaichi eran así", que repito, el juego mecánicamente es muy divertido, todo lo demás deja que desear.
Quiero que algo quede bien claro, a mi no me importa el desbalance, el meta y las tier lists son cosas que siempre van a existir hasta en el fighting game más conservador, yo te hablo como juego en general, no únicamente en competitivo.
@@lec2.064 cuánta razón. siempre con su excusa de que "es que es un juego hecho para fans y jugar con amigos, no fue hecho para el online" cuando su pantalla dividida tiene un solo mapa compatible y eso fue porque lo agregaron de último momento porque nunca estuvo pensado así, si estuvo enfocado en el online y ahí es donde la cagaron, queriendo meter esos "niveles de poder canónicos" fue lo peor que han hecho, literal eso mató el juego de una manera brutal, que tenga casi 200 personajes para que solo se estén usando al rededor de 15, es una completa cagada pero bueno.
Sparking Zero si o si necesita un balanceo de personajes, obligatoriamente si quiere subsistir hoy en día. Si yo entiendo que tal personaje esta roto porque asi esta en el anime, pero para el competitivo debería existir ciertas reglas. Como por decir ejemplos de que hayan banlist el cual se pueda excluir ciertos personajes una temporada o dos y quizás después no.
O incluso hacer algo como hace dragon ball legends, dependiendo de la tier que este el personaje existan ciertas restricciones de stats. También que los vuelos dependiendo cual se use, te gaste 1 o 2 barras de ki para que el jugador no abuse demasiado como se vio en el video, entre otros casos.
@@MisterDestiny619 nonono. Lo que necesita son mas modos de juego. El desbalanceo es parte de su escencia. Si no quieres desbalanceo, no juegues un sparking porque todos están desbalanceados. Esta ultima entrega a diferencia de sus anteriores brilló por su falta de modos de juego, confiando totalmente en el online cuando su juego es ultra desbalanceado. Su modo historia apesta, entonces que juego? Si no hay otro modo que no sea el de historia o el """""competitivo"""" ¿Me entiendes?
Quizás bajarle el daño a los ultimates para que la gente no abuse de ellos y los combates puedan ser mas frenéticos. Más allá de eso mucho no pueden hacer.
@@gearlessjoe5si ocupa balance esa supuesta esencia es una estupidez
@@gearlessjoe5 No se si es sarcasmo lo que comentas, pero honestamente los modos de juego adicionales son solo un complemento que a lo mucho el jugador jugará una vez cada 2 o 3 meses o cada fin del mundo.
Nadie hablaba ni hacia énfasis de los modos adicionales del budokai tenkaichi 3 mas que unos pocos randoms que realmente le interesaban.
Lo que mantiene vivo a un juego sea el que sea es su apartado online, a excepción que sea un juego que este netamente enfocado en la historia que realmente sea una gran historia que merezca la pena rejugar como el kakarot, god of wars, entre otros que no tienen online.
Es cierto, antes los budokai tenkaichi no estaban balanceados, pero era porque el sistema competitivo como tal, no estaba implementado ni siquiera en la ps2. Recién llegó el online en la generación del ps3 donde todo el mundo ya comenzaba a interesarle el online para competir a nivel global y demostrar quien era en igualdad de condiciones en todos los juegos.
@@gearlessjoe5 no es parte de la esencia de nada, antes no era así.
@@gearlessjoe5por tu tipo de comentarios, sparking zero se me hace un juego muy malo men.... Me chupa medio huevo que antes eran así , donde ahora hay online , el "competitivo" de este juego de carajo tiene que estar balanceado , no puede estar asi
El tema que no es un juego competitivo,pero si hacen campeonatos ya es otro tema,hay que balancear si quieren ir por esa direccion
siendo el sparkling el tipo de juego que es, creo que debería estar balanceado... pero no del tipo de balance convencional, porque si no perdería su ESENCIA. y hasta cierto punto creo que los desarrolladores pensaron lo mismo, si hacen al gogeta super fuerte, lo balancean frente a roshi por ejemplo, haciendo que las habilidades de roshi sean imbloqueables o que sus hablidades que no hacen daño estén buffadas y en ese sentido creo que esta bien, como yajirobe o mr.satan. la cuestión es que los personajes tambien tienen MECANICAS BASE, más nerfeadas o buffeadas dependiendo del personaje (sin contar de por sí las mecanicas rotas) y eso creo que está mal, como por ejemplo que ese ataque de teletransporte que haces cuando tiras un rival lo haga menos veces dependiendo del personaje, es que hay personajes directamente injugables y eso si que aburre
Es culpa del juego, tal vez y también no se puede negar que todo competitivo en juegos de peleas los espectadores lo veran como si fuera demaciado monótono.
Buenas Hapa, me encanta la edición del vídeo, se nota el esfuerzo
que pesada la gente que dice que el BT3 era así, que cosa mas estúpida, parece que no lo han tocado en su vida.
Es claro que no, en el BT3 cuando volabas, te bajaba el ki enormemente, las barras azules no cargaban tan rápido, además de que icluso con personajes débiles, si eras bueno, podías hacer algo contra personajes que eran más fuerte, porque a pesar de su desbalance, tenía cierto grado del mismo, este juego por lo que estoy viendo, no se vé como el BT3.
@@MegaSupersamurai En el sparking los androides no gastan ki en la carrera, por eso pueden hacer stall para ganar por tiempo con más vida.
@@gabrielcornejo682 cosa que no podrían hacer si ponen la condición de victoria de batalla PD como antes, que ganaba el hiciera más daño
Yo lo digo, el BT3 era así. Pero eso no significa que el online de este juego tuviera que ser así. Tan simple como poner unas batallas niveladas para el competitivo online, donde todos tuvieran las mismas stats (esto partiendo de la premisa de que querían si o si que los personajes estuvieran desbalanceados para offline y peleas con amigos)
@Duurii22 no era así, cuando la van a entender?
el juego es muy bueno pero toda la razón, el competitivo esta roto lo que me molesta es que la gente en vez de molestarse con la empresa se molesta con uno porque les dice el juego que hicieron esta roto y nunca ha sido competitivo, para muestra un botón, el multiplayer esta roto, porque budokai tenkaichi siempre se trato de rolear dentro del juego, meterle mod, imaginar historias broly vs gogeta y cosas así, y namco en vez de promover eso, lo que hizo que budokai tenkaichi 3 fuera recordado con tanta nostalgia y amor, es primero prohibir los mods xD, lo que mantuvo y genero tanto fandom del budokai lo prohíben, generar un multiplayer de pantalla dividida con un solo mapa, tener un competitivo roto que es injugable a niveles altos por lag y desconexiones, cosa que es muy fácil de solucionar el que tire el cable simplemente que te dan la win y le quitan puntos al que se salió y problema solucionado, pero aun hay muchas cosas como balances que se debe hacer en el multijugador sinceramente debieron ponerle mas amor al modo historia y tener mas historias alternativas y modos de juego single player que un multiplayer que realmente genero mas resentimiento y odio que algo positivo da lastima ver la cantidad de player de un juego con tanto boom en un solo mes pero bueno me gustaria que al menos namco intente arreglar el desastre que tienen de momento lo veo complicado.
está lejos de ser bueno es un paso atrás en todo aspecto de la franquicia Tenkaichi
@LeonaldoFX creo que tampoco hay que ser haters, el juego tiene sus virtudes y si la empresa lo quiere puede generar tremendas mejoras solo falta pulirlo pero literalmente ha mantenido prácticamente todo lo de los Budokai tenkaichi clásicos puede mejorar ? Claro eso es lo que todos esperamos, no quiero que el juego muera quiero que siga mejorando porque amo dragón ball
@@LeonaldoFXun paso atras no es, básicamente no avanzaron hicieron el tenkaichi 3 con mejores graficos
@@Hayabusa9674 pero es la realidad, el juego tiene más errores que aciertos, es un desperdicio, la buena noticia es esa, que se puede mejorar pero no hay seguridad de eso
@@DanFuentes-zh2nt si fuera verdad lo que dices el juego no tuviera tantos errores pero no, es otro juego y arruinaron la franquicia
El mayor error es meter ranked en un juego que no esta hecho ni pensado para el competitivo
Si algún día compro ese juego, es para jugar la historia y contra la cpu, para jugar competitivo sigo jugando Street fighter 6.
A mi el juego me gusta por que es mas o menos lo que esperaba, pero entiendo que en la época del online no sea como cuando jugabamos con los amigos en casa.
Menos mal que yo disfruto de este juego jugando completamente offline,usando mods y tal,de la que me libré :)
Y lo peor es q ya no puedo pedir reembolso en steam porque he jugado más de dos horas 💀
Comparto el dolor 💀🔫
😂😂😂
Y... Cómo va con el sparking amigo? Quiero una opinión sincera :v
lo peor de todo es que seguramente esos simios que se llaman "fans" de los budokai seguramente mas de 90% nunca jugaron el budojai 3 si no el mod budokai 4 creado por fans que arregla muchas cosas e incluso lo hce mil veces mas facil para hacer combos porque me he topado con varios defendiendo su preciado "budokai 3" y me salen con cosas que nisiquiera estan ahi si no en el mod hecho por fans pero en fin, ellos tienen razon porque son fans de la saga aunque nisiquiera sepan hace una contra Z
Sip, hace poco ví un vídeo de un tipo que jugaba a bt3 de manera competitiva y los clips que ponía realmente se veían geniales y no como el spam que tiene sparking Zero
@@andreyromersantosrojas8950sparking zero se enfoca más a lo frenético o vistoso al final
@@thrax7723 pos ci :v
@@andreyromersantosrojas8950 parte de los fans quisieron enfocarlo a lo competitivo cuando furutani aclaro que no sería balanceado pero se hicieron los sordos aparte de que solo lloran por lo del online pero olvidan que el juego tienen problemas más grabes que el online
@@thrax7723 sip, por lo que veo el online es horrible
De regreso al FighterZ
Ahora que mencionaste sobre el futbol.
Justamente para balancear y evitar lo que paso con el sparking.
Pusieron la regla de que un portero no puede agarrar con la mano el balon si su propio equipo le daba pase, ya que antes de esa regla habian muchos episodios vergonzosos de hacer tiempo.
Si en el mundo real hacen balances porque en un juego no?
Sabía que iba a haber un video de esto, lo esperaba con ansias 😂😂
Psdt: buen video Hapa
Tal vez se habla de que si el juego se puede hacer y lo otro, se trata de un torneo aunque se puedan hacer cosas así y se puedan explotar pero los mismos organizadores del torneo tienen que poner reglas para no explotar hasta el hartazgo X mecánica asi como que no moverse o quedarse quieto o no atacar en un torneo tendrían que sancionarlo y al de último si siguen con lo mismo descalificarlo porque se invierte mucho dinero para organizar esos torneos y las personas también pagan para ir y ver cómo juegan no para aburrirlos así
El que gana si puede cambiar de personaje pero debe decirlo antes que el contrincante llegué a cambiar de personaje
Esto se ha hablado mucho. Que es ridiculo que el ganador sea por vida. Es más lógico que fuera por daño.
....seria la misma mmda
"Quien llegue a cierta cantidad de daño gana"
Weon es la misma mamada pero al revez🤨
@@Agnicellus Es un arena fighter osea putazos , tiene mas sentido que correr del enemigo y andar cargando tu vida
Por suerte con nuestro grupo de amigos, somos nosotros los que marcamos las reglas y la verdad que nos la pasamos genial con el juego. Si a eso le sumas utilizar peraonajes aleatorios, uff, una pasada. La gente de bandai tiene que corregir las cosas que muestras en el video, ya que las ratas de abusan de loa fallos, al igual que ocurria en el naruto storm 2 con el infinito de agujas de arena de sasori, no lo olvido mas .
maldito hapa no puedo concentrarme en el video sin perderme en tus ojos
me duele ver cómo masacran a mi muchacho, el BT3 era good porque simplemente podías revivir las peleas del dragón ball, podías cagarte a piñas y darlo todo por ganarle a tus panas o familia, hasta con gente medianamente desconocida podría ser divertido. Pero me duele que la comunidad, que la gente, en general, se mate por defender o atacar un juego que solo estaba hecho para divertirse y ya, para pasar el rato con una sonrisa. Ahora, nisiquiera puedo emocionarme de poder enseñarle a jugar a alguien, a entrenar como vicio con varios personajes que tengan nivel, nada. Porque a donde sea que voy, en vez de revivir la comunidad para darle felicidad y apoyo, veo tanto a casuales como a competitivos quejándose de algo, y me duele. No he jugado Sparking Zero, Pero espero algún día hagan cambios de balance, almenos para el competitivo, de ser posible, y que la gente aprenda a compartir un buen juego a lo sano (o no tan sano) Pero divirtiéndose jeje
literal un Dragón Ball BT3 con online y bueno gráficos, sería mi sueño de chico, poder jugar con mi amigo a DB desde nuestras casas en llamada si no pudiéramos salir, a cualquier hora. Pero en vez de ser un juego divertido para pasar el rato, lo convirtieron en un abuso de usar personajes rotos siempre, si no quieres jugar modo hardcore full. Bueno, muchas suerte a todos los jugadores del DB:SZ y a todos los jugadores de lucha, mucha suerte!
Algo que deberias aclarar es que los franceces se pusieron de acuerdo (por Discord )para hacer eso, ya estaba pactado con el fin de que arreglen esas mecanicas rotas y desbalanceadas (Perma Insta Sparking/Rafagas de ki inbloqueables por la espalda/Androides con Ki casi infinito etc) tengo entendido que el que armo todo es AgyorokuCorp el Top 1 de combate unico del Sparking. Esto se confirmo por el propio ReySparking en su canal de Twich (Top 2) y VMuzan que son colegas del mismo.
Esq hablar mal del sparking da dinero
Quedan unos cuantos dlc pendientes para este juego y ojala en esas actualizaciones arreglen un poco todo esto. Aunque se diga que el juego no es competitivo, si matas del todo el competitivo matas del todo el online. Te diviertes más jugando contra la cpu, que por cierto una vez aprendes a jugar un poco la cpu es malisima incluso en el nivel de dificultad más alto. Aún hay esperanza de que mejores todo esto y aunque no sea el juego más competitivo, por lo menos que sea digerible. En todos los juegos es entretenido ver a jugadores pro jugar, en todos menos en este. Una pena la verdad. Yo entro de vez en cuando, echo una pelea contra la cpu y ya está. No hay nada más que hacer.
Es gracioso respecto a lo de los personajes, tanto que maman los fanboys conque metan personajes, y literalmente terminan es jugando los mismos los rotos, recuerdo que muchos criticaron la posibilidad de que no metieran los personajes de las peliculas, pero llega y los meten e igualmente ni los juegan.
Hasta decían "metan al avuelo gojan weii😭😭" para que termine siendo un personaje que ni usarán
Yo me pregunto que pasaría si decidiera hacer un sistema de balance a lo legends osea que cierto tiempo tengan buffos ciertos personajes y que vallan rotando (solo para las ranked)
11:12 Maradona be like
"Spiderman 2 en PC" 😂😂😂. Vaya inicio
Me recuerda a Naruto storm 3 dónde con Konan le bajabas v1da al rival y después te la pasabas huyendo con el despertar instantáneo hasta que se acabara el tiempo.
Creo que estas equivocado, este no es un juego creado para que las personas jueguen a lo hardcore competitivo... simplemente las personas quieren disfrutar de una lucha similar a lo que es el anime/manga.. si con diferencias de poder incluidas. Ya cuando saquen más contenido single player y este sea de calidad, la gente volverá. Si así no lo hacen, no creo que levante
Que balanceen los personajes por lo menos en rankeds, es aburrido siempre encontrarse a los mismo personajes y en el modo offline agreguen un modo de personajes balanceados y ya cada quien elija que jugar, yo deje de jugar por mismo, te encuentras siempre a los mismos personajes rotos en el online
Tal vez por eso las empresas no quieren dar un juego con una experiencia arcade libre del competitivo y solo para divertirse, porque andan tocando los huevos la gente que juega que igual se va a quejar
Este juego no es p2w o quiere que te enfermes jugando para estar viciado, es como si un juego de antes hubiera sido actualizado
A los personajes, wevones que no necesitan balance, es como criticar los juegos de carreras, tu puedes usar un coche humilde, y el rival se pone un puto lambo, no necesita balance porque pues estas usando un coche humilde, normal wue te haran mierda
Y lo de las conexiones, pues es verdad
Ojalá lo arreglen y traten de balancearlo porque el juego se ve increíble y no hay juegos competitivos offline con este tipo de cámara.
por cosas como estar volando a cada rato al tener ventaja es por lo que los arena fighter no son competitivo
Eso me las hacen en las rankeds y no es tan difícil alcanzar al rival
Jajaja... spidemar 2? Muy buena ❤❤❤😅😅
vergonzoso
edit: Como se nota que el vídeo lo hiciste ayer hapa
Si lava su ropa ,no tiene nada que ver si usas la misma ropa JAJAJAJA
Esperemos que las dichosas encuestas realmente ayuden al juego la pena, solo por ser dragón ball y por mi amigo que juego de ves en cuando no pierdo la fe en el sparking zero, pero comprendo las críticas constructivas del juego
Yo lo compre por la historia entonces no me arrepiento
"si te han ganado haciendo una sola cosa, es culpa tuya" estoy de acuerdo. Aunque también podría ser que el juego estuviera muy desbalanceado. pero bueno.
Yo me pregunto quién espera en serio que un juego con más de 100 personajes tenga algún tipo de balance jajajajaja es un arena fighter, no un fighter tradicional de perspectiva 2D. Es una exigencia ridícula sin ningún sentido jajajaja para empezar el balance perfecto en juegos de lucha no existe, y mucho menos en los arena fighter que en su propio concepto no están hechos para ser competitivos, solo tienen modo competitivo para contentar a la gente como vosotros. Pero no puedes esperar que un juego que un juego de estas características sea como Street Fighter o Tekken, es una estupidez.
@@NostalJuegoslos arena figthers siempre han sido una basura, no se que esperaba la gente que compro esta porquería jajajaja.
@@cabalamurdernebrasca1547XDDD,el dragón BALL sz probablemente sea el mejor arena fighter actual, probablemente tiene las mejoras notas de todos,el juego normal es entretenido,el online es la porqueria,los arena fighter tienen online y "competitivo" para complacer a los "tryhards" pero tecnicamente no estan hechos pra competitivo.
@ tiene los mejores gráficos y nada mas, en jugabilidad ya se vio en el mismo torneo y el online lo desastroso que es.
@@cabalamurdernebrasca1547 No se a ti, pero en mi caso también la cagaron un poco con los gráficos. Con tanto aura, tanto polvo etc me cuesta seguir al oponente.
Bueno si el gol con la mano lo mete el Madrid sigue el partido jajaja
Como se les ocurre hacer un torneo tan pronto, y en el estado tan deprorable que esta el juego, hay una cantidad ENORME de factores a arreglar, el juego parte desde la base que no quiere ser competitivo, e intentar llevarlo a ese mundo lo hace tropezar fuerte, yo opino que si no iba a ser un juego asi, no pusieran ningun tipo de modo "Clasificatorio" mas solo los modos amistosos y desarrollar otros modos de juego como 2Vs2, etc, ahora estan obligados a poner crossplay para juntar a los pocos que quedan en el juego.
Es lamentable el estado de los videojuegos en general. Absolutamente todas las noticias de juegos actuales son llenas de mediocridad por parte de las empresas, chetos y abusos a nosotros los jugadores. La era en que los juegos los hacen señores avariciosos que nunca han jugado.
9:30 olvidate pan ni existe, hasta te olvidas que esta
Buenas, cuando subes video de Bleach rebirth of souls analizando o viendo los nuevos personajes que este lleva anunciado, por cierto, en bandai namco latinoamerica estan los videos con las descripciones en español, saludos 👋
Estaría guapo un modo 2vs2
La culpa es de los jugadores que buscan una escena competitiva en un juego que no esta diseñado para ser competitivo
Entonces porque Bandai hace un torneo competitivo si el juego no es competitivo?
@@ozidonada8625porqur bandai es un asco de empresa desde siempre
Smash bros se supone que tampoco es competitivo y míralo
@Aix-56776 ninja storm es competitivo?
@@luxordg Si, los ninja storm son competitivos
Al menos el 4, el conections pretende serlo pero está muy roto (en el mal sentido)
Fácil: jugarlo offline y listo, eso yo haré
Digo si se tendrá que solucionar para que sea divertido el jugar.... Pero nose.... Uno no jugaba budokai porque era competitivo o balanceado sino porque era un desmadre y divertido
Competias con tus amigos
Ahora compites con otras personas en internet
Dejen de romatizarlo
@@Agnicellus no es romantizar ademas en serio quien carajos quiere balancear algo se juega por los loles le quieren quitar lo budokai a budokai, nadie nunca dijo "ptm como amaba jugan budokai era el juego mas balanceado del mundo" la gente siempre alababa lo ridiculo sobre todo en lo desbalanceado que era tenias personajes que podian one shotear de un ataque a otros o hacer 0 de daño dependiendo que tan malvado era el enemigo
Tremenda ref al foyone, intuyo que lo escuchas que grande ❤
Es como decir que no es culpa de los sicarios por que "es la mejor forma de ganar dinero facil"
No tiene nada que ver, porque la actividad de unos es ilegal, y la de los otros no.
Vaya comparación más forzada 😂😂
Todo estupido con la comparativa
Una comparativa mejor es
"Te gusta sacar el celular en la calle, te roban el telefono
Sigues sacando el celular en la calle, te roban otro telefono, la culpa es del ladron o tuya?"
1:29 de echo, si eres buen jugador puedes tapar casi todas la ultis del modo sparking
Hapa vos mismo lo dijiste: te gusto más jugar al sparking zero con un amigo que rankeds
Osea el sparking cumplio su funcion
Este no es un juego competitivo, este es un juego para jugar con amigos de chill mientras te comes unas pizzas y listo.
Hay que analizar cuánta gente juega anualmente
Y ahi veremos si la gente se fue o no.
Si somos sinceros bandai namco lo ha hecho todo mal desde que salio el juego.
En lugar de enfocarse en arreglar los errores y optimizar el juego, deciden hacer un torneo con todo mal
Nah el Fighters Z sigue siendo el mejor juego de peleas de algun anime
Creo que nos dieron la vendida de humo más grande con este juego 😂😂😂
Por lejos DBFZ no solo sigue siendo el mejor juego de peleas de DBZ sino que es el único que a pesar de sus parches finales sigue siendo competitivo.
Este juego es muy bueno cuando no juegas rankeds xd
Es que esa es la esencia de los juegos osea divertirse no para medir tu p1t0 contra otro
Puros facts como siempre hapa... realmente tengo mis dudas de cómo se entró a ese torneo. actualmente soy top 30 del juego y no vi a nadie de renombre o de jugadores que conozco que son buenos en el torneo de Mexico (que es mi región), quisiera saber como se audiciona, incluso me pregunto si yo podría ganarles por que jamás me ha tocado una partida donde me hagan eso tan exageradamente como pasó en el torneo, si acaso solo me lo hacen cuando tengo el modo sparking para evitar esa ventaja de ki. En fin... espero que bandai no aplique la de dejar morir a su juego metiendo actualizaciones sin sentido.
Ps: visualmente se que el sz en rangos altos puede ser muy aburrido, pero ahora que domino muy bien los timings, me sé más estrategias, conozco como romper la defensa o evitar que me la rompan, realmente me divierte mucho jugarlo, y creo que la gente que llegue a comprender el juego de esta manera también lo hará, pero claro que la mayoría de jugadores se perderán en el proceso, hablo por mi que estoy en elo alto, que el competitivo no es tirar ki todo el tiempo, dominar las contras Z es muy satisfactorio (aunque visualmente parezca aburrido), y la mayoría de personas si tienen honor y van a hacer combos y utilizar las ki blast sabiamente para entrarle al rival.
Top 30 dice mi compa esquizo😂
@@Jetairliner1120 No es mi culpa que tu no pases de rango C
@@kevgamesd7147 Tranquilo esquizo, ya todos te creemos tu fantasía😂😂😂
@@Jetairliner1120 Claro, búscame en el top de combate unico rango Z como Aleckev :), se que no cualquiera puede llegar ahí y por eso gente como tú que pierde todo el rato lo ve imposible
@@kevgamesd7147 México es la región con más bajo nivel da igual el top, fue un torneo para promocionar el juego,pero la región es tan mala que dieron verguenza jajaja.
El juego más decepcionante que he jugado en mucho tiempo. Supongo que en parte mi culpa, incluso sabiéndome a lo que me atenía. Pero es que yo esperaba ya un party game, nada competitivo. Y aún así, es un completo despropósito en cuanto a balance, de mecánicas y de personajes.
yo esperaba como minimo que tuviera la misma calidad que su antecesor pero no resultó ser decepcionante en todo aspecto, arruinaron muchas en vez de mejorarlas que pa' eso se supone que son las secuelas.
Además que le falta mucho contenido para tan siquiera ser un party Game :v
Por cosas como estas, nunca debieron agregar nada relacionado a competitividad en SZ, y si lo querían hacer, mínimo hubieran cambiando un poco parámetros como que los personajes tengan la misma cantidad de salud y el ki se desgaste mas rápido en el online. Y mira que yo amo el juego, me parece increíble en casi todos sus aspectos, pero lo del online y competitivo es una reverenda cgda, y como dijo un comentario que acabo de leer: fan de sparking zero, hater de su ranked/online.
de donde os sacais que no querian competitividad¿? vivimos en 2024 los juegos hacen dinero con la gente online , mira los modos ofline , te parece contenido decente¿? faltan un monton de peleas escenarios faltan historias para aburrir quitaron el mapa abierto... HASTA LOS PJS LOS DESBLOQUEAS EN TIENDA esta claro que el juego siempre quiso ser online por eso se trabajaron un sistema de puntos pd y el sistema de contras es taaan importante porque esta pensado para ser jugado contra otros jugadores no contra la maquina como el tenkaichi 3
si deverdad aun piensas que es un juego pensado en el offline rreflexiona porque el trailer de salida lo que mas vendieron que fue la peli de super broly con los primeros pj que enseñaron no esta parte de la campaña , estando toooodos los pjs
@MultiCapitansalami en ningun momento dije que Bandai no quisiera agregar online, eso esta claro que sí lo querían hacer, yo estoy hablando que desde mi perspectiva y la de muchos otros no se debió agregar ningun aspecto que se enfocase en lo competitivo. No te voy a negar que el juego le hace falta ciertas cosas y que su modo historia deje mucho que desear, pero no por eso voy a hacerme el ciego con las virtudes del juego, que en MI OPINIÓN sus virtudes destacan mas que sus defectos (fuera del aspecto online/ranked). Se te respeta que no te guste el juego, pero también pido que respetes tanto que a mí me encante el juego como mi opinion
@@MultiCapitansalamiEl bodokai tenkaichi 3 de ps2 que no tenia online tambien tenia batallas PD y el bt3 no fue pensado para tener competitivo.
@@Cloud_FF7 A lo mejor el modo ranked fue una exigencia de Bandai para querer alargar el tiempo de vida del juego, también te dijo a quien se le ocurre buscar una escena competitiva en un arena fighter xddd
@@MultiCapitansalami Eso no es cierto, los juegos ganan más dinero del público casual. Los jugadores competitivos son un nicho incluso dentro del nicho que ya son de por si los juegos de lucha. Sin público casual, tu amada escena competitiva no existiría porque el género depende de ese sector para subsistir XD
De una cosa estoy seguro, es que el online va a morir si o si si bandai no hace algo :v
11:18 maradona be like
Compre el juego a precio completo, es un buen juego competitivo? Pues claro que no! Me molesta? Pues tampoco. Si lo que alguien quiere es un juego verdaderamente competitivo esta el fighterz, stf6, guilty gear y demas fighting games con sistemas de combates que no da la vida para abarcar, compre el juego sabiendo lo que era y no me arrepiento y volveria a comprarlo sin lugar a dudas, es un juego perfecto en lo que es, un juego arcade pa jugar de chill cuando te de el venazo, y ya esta. Pa mi eso es mas que perfecto y junto a la calidad de animaciones y sensaciones que da el juego si que vale el precio
Si tiene un modo ranked es porque busca ser competitivo, de no ser así solo tendría combates rápidos
Si realmente buscara ser competitivo el juego seria balanceado cosa que no es, las rankeds en el sparking zero son lo mismo que el world tour de street fighter 6, estan ahi ambos pero son mas bien de aspecto decorativo. El st6 es un juego competitivo con un modo historia malo, el sparking es un juego arcade con un competitivo malo
Al igual que los ninja storm, este tipo de juegos nuuuuunca van a estar balanceados y mucho menos competitivos, son juegos casuales y punto.
Hermano en Naruto storm había mucha más variedad por qué todos los pj tenían misma vida y balanceaban cosas, el conmections no cuenta, pero el storm 4 estaba muchoooo más decente que el sparking
Naruto storm 4 estuvo en el Evo, cosa que el sparking probablemente nunca este
yo es que no juego ranked juego partidas amistosas con gente en discord y me lo pasó muy bien
Sparking Zero es para casuales que llegan del trabajo real y poder desestresarse no para niños que solo pasa en la casa sin hacer nada más que quejarse en internet como niños berrinchudos 😂😂😂😂😂😂😂😂
Entonces Sparking Zero es más mrda de lo que pensaba 😂😂😂😂😂😂😂
@alam3006 un berrinchudito quieres tu palitita y tu juguito ahi está el Tekken mijo para que no siga LLORANDO 🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭
@@vstagteam1145 jajajaaja Tekken 8 se papea al Sparking Zero en casi todo jajajajaja.
Tekken 8:
(PC) 91/100
(PS5) 90/100
(XSXS) 89/100
Dragon Ball Sparking Zero:
PC) 83/100
(PS5) 81/100
(XSX) 83/100
Estas son las calificaciones en cada plataforma 🤣🤣🤣🤣
@alam3006 mírenlo comparando jueguitos si mijo ya te ví ahora póngase a estudiar las tablas de multiplicar que mañana hay examen 🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭
@@vstagteam1145 ningún juego de Dragon Ball logro superar las ventas de Tekken 7.
Y tú crees que la basura de Sparking Zero lo logrará?
Jajajaja
Tekken 7 (12 millones de copias vendidas)
Dragon Ball FighterZ (10 millones de copias vendidas)
Dragon Ball Xenoverse 2 (10 millones de copias vendidas)
Dragon Ball Z: Kakarot (8 millones de copias vendidas)
Gracias por recomendar un juego más popular y mejor hecho 😂😂😂😂
Te quiero harper ❤
El competitivo es una cosa alejada al verdadero mundo de dragon Ball.
Yo no me soporto pensar que en un juego alguien salga ganándole con un personaje básico a otros tan fuertes como Giren... Osea, eso del competitivo no debe de importar.
La gente lo que a querido es darse mala vida, porque el juego tiene la misma esencia que Tankaichi 3. Lo único que deben de quitar es el modo sparkling y listo.
El juego en si es una maravilla pero el online es su cagada. Personajes que hacen instasparking en 2 segundos, spam de bolitas en la cara y despues ulti a quemaropa. El que tenga mas Ki en el duelo de teletransportaciones es el que automaticamente va a ganar la partida. Otra cosa que me parece que esta rota es la superpercepcion, para mi deberia ser una mecanica mas compeja de usar y perfeccionar, algo asi como la contra z, un timing muy especifico, es algo que esta roto porque basicamente si te la hacen te roban 2 barras de ki enteras y se la dan al oponente y pues ganar la pelea depende meramente de quien tiene mas ki para ralizar los esquives.
Algo que tiene lindo el Budokai 3 son los mods y shora resulta que Bandai los prohibe xD.
La musica es muy generica y para jugar con la del anime original cobran como 15dlls
para dragonball competitivo está el fighterZ, sparking zero es un party juego, a ver cuando sacan competitivo de marioparty
La gente porque no juega de forma que el combate sea más espectacular? Creo que debería puntuar según los movimientos hechos en combate.
en un torneo donde te juegas plata no te interesa jugar bonito
Esto no es ballet, solo importa ganar.
Es literalmente llevar linternas a un duelo con cuchillos
Quieren jugar competitvo y hacerlo pasar por competitivo (en el caso de bandai) en un juego que claramente esta hecho para ser desbalanceado y nada competitivo, el chiste se cuenta solo
1.el juego no es competitivo
2. es arena
3. Los de los bugs esa mierda que es, no dijo nada
"El juego no es competitivo" Bandai haciendo un torneo oficial:
@@ArturoCoronado-i6i la culpa es de bandai no del juego que es perfecto🤑
@@renzotenorio1836 perfecto?
Jajajaja buen chiste.