Una idea que hubiera estado espectacular y que hubiese combinado perfectamente con la implementación de los what if , es que algunos what if fuesen al camino de las películas, como por ejemplo, que goku hubiese matado a bu en ssj 3 y al irse al otro mundo ya que no necesitaban resucitarlo ocurrieean los sucesos de la peli de janemba , que Goku hubiese derrotado a cel en el torneo y gohan no alcanzaba el ssj2 y sucediera la peli de broly de z , que goku acabara con la genkidama a freezer y al volver a la tierra, pasara la peli de cooler y asi buscandole su espacio a cada pelicula , dandole una cantidad de lore buena a las películas y series
Respeto tu opinión diciendo todas las fallas que has mencionado y las respeto realmente pero reafirmo mi autoridad como fanático de dragón ball z diciendo que te traigan una falda de todos modos
Bien, tenía que decirlo en algún lado y aquí encontré un pequeño lugar donde hacerlo. El juego me encanta, okay? Me lo he comido con los ojos desde que anunció el teaser. Ahorré dinero durante un año para comprarlo en su versión más cara en Steam (Ultimate) y al momento de jugarlo... Me encantó. Pasaron los días descubriendo y haciendo cosas y poco a poco me daba cuenta de que habían cosas que no me cerraban pero luego de meditarlas llegué a varias conclusiones. 1- Si hay un modo ranked tendría que ser todo balanceado y aún así las pequeñas diferencias como las habilidades y técnicas harían otro meta más, no sé si mega variado pero lo imagino mejor que el actual (Yajirobe tier SSS). 2- Si quisiera que mi Krillin le gane a un Gogeta 4 tendría que ser un milagro porque la cantidad de mecánicas defensivas son hasta cierto punto absurdas. Todo bien conque te exijan como jugador un timing preciso pero no parece tanto cuando es algo que parece que es spameable. No importa qué tan bueno sea usando a mi Krillin, Gogeta 4 si tiene mínima noción de cómo defenderse me gana a base de contra Z (y eso es aburrido, porque no hablo desde el lado de que el personaje sea más fuerte, sino de que es imposible ganar por mecánicas del juego). Me gustaba antes la mecánica de gastar algo de vida para escapar de un combo porque no era algo spameable pero era más justo. Que sí, que Gogeta 4 le gana a Krillin, pero al menos en el BT3 tenía una muy rara chance de lograr lo contrario. 3- Historia. Si bien defiendo que si quiero una historia mega profunda puedo jugar al Kakarot, este modo se siente muy simple. (Antes de saltar con lo malo, la verdad es que aplaudo el cambiar de vista en algunas escenas de ahí, esa es otra nueva forma de vivir la historia.) Este modo, obviando las diapositivas, se siente quizá demasiado apresurado y me abre alguna teoría como que en el futuro habrán DLC de Historia (quién no quiere usar a Gohan niño hasta la saga de Cell? Yo me lo esperaba incluído pero creo que será DLC). Eso y que la mayoría de What If son a lo si vences lo suficientemente rápido que a veces es un poco molesto porque debido a las mecánicas defensivas los bots se la pasan haciendo contras o spameando para que pierdas tiempo (soy algo manco, lo admito). Lo de los What If sin querer se solucionaría si la primera vez que superas la pelea, sea obligatoriamente del modo canon o con un R3. 4- Comunidad: la adoro y odio casi a partes iguales. Amo todo el trabajo de mods, de custom battles, de videos y guías incluso para aprender a jugar, pero algo que no me gusta es lo a fuerzas que todo mundo tiene que poner el meta. Gogeta 4 es SUPER COOL, ok? Entiendo por qué todo mundo lo lleva, pero por qué insultan o se burlan de alguien que quiere ir con su humilde Spopovich? Aquí es complicado hallarle una solución o hilo, tampoco espero que de algún modo Spopovich termine siendo usado 1 de cada 3 peleas, pero sería cool la parte de no sentir que la comunidad se burla de tí por tus gustos y elecciones, por elegir "mal", por no querer ir con algo súper roto. Aún con las cosas malas he disfrutado mucho y seguiré haciéndolo porque encontré la pasión de hacer custom battles jaja Espero estas cosas sean arregladas o disimuladas en algún momento, el juego acaba de salir y ojalá pueda brillar más y como se debe. Saludos a los que leyeron esto 🐢
@@MateTomatte muy de acuerdo bro, para mi lo mejor del juego es que tiene muchos personajes y el no haya ningun modo balanceado para poder usar a cualquiera mr parece un desperdicio, la comunidad esta exageradamente toxica no puedes decir nada sin que te digan que estas llorando o que te pongas la falda xddd
La verdad es que para mí pueden existir ambos modos, uno "competitivo" y otro donde todos sean más o menos lo mismo. No suena tan difícil de hacer y creo que le haría bien para aquellos que buscan una experiencia más "justa". Que los tryhards puedan jugar contra otros tryards.
Saludos personalmente me encanta leer gente como tú que es muy respetuosa y sobre todo expone tanto lo bueno como lo malo ojalá y Bandai haga algo y el juego siga vivo para que lo podamos disfrutar por mucho más
@@diegolopez_2555Real, recuerdo que critique que no había el mapa del torneo del otro mundo en el server de SPZ de zenkai y me dijeron que eso era muy de mod y que era un boludin :v
Te respondo lo de la historia. Puede que pierdas tiempos con los parrys que te hacen los bots, a mi me pasa al contrario, al apresurarme y ganar los combates rapido termino en un what if al que no quise llegar (por mas de que me gusta la mecanica, entiendo que es muy facil acceder a un what if al que tal vez no quisiste) Asi que no te culpes por ser manco y comerte las contras z, a mi me salen y aun asi me desvío de la historia jajajaja
7:45 pues lógicamente, para poder recargar Ki tienes que estar quieto, pero no porque sea así en los anteriores Tenkaichi, si no porque es así en todo Dragonball. Los personajes cuando cargan Ki para hacerse más fuerte, para transformarse. Etc, están quietos, lo raro sería que lo hiciesen en movimiento. Imagínate Goku transformándose en SS3 mientras vuela por ahí o lucha...
JJAAJAJJA broo no seas baboso, cuando dice esa frase se esta refiriendo a su ejemplo de resident evil 4 no de "recargar ki" si no recargar en resident evil
Mis respetos a Happa. Lo funaron durísimo en Twitter por un clip de 15 segundos y aun así saco un análisis de 20 minutos hablando de las cosas buenas y malas del juego. Huevos es algo que a Happa no le falta👏
Si we hasta me tope un video de el de 50 mil reacciones de “tráiganle una falda a la niña” pero ya saben lo que dicen. No hay mala ni buena publicidad solo publicidad.
Literal bro , se queja porque el modo historia no tiene cinemáticas cuando los fans de dragón ball no sabemos la historia de pe a pa , y creo q ellos quisieron traer algo nuevo y diferente , luego q porque hay jugadores q saben jugar mejor 😂, para algo han puesto un modo entretenimiento, otra cosa es de q la personas crean q por tener dedos van a ganar todo
Te compro que en el modo PD por equipos haya personajes con distintas stats,pero en torneos y en 1vs1 deberían ser iguales todos. Para qué quiero 180 personajes si luego sólo se ven 15? Toda la gente que te insultaba por Twitter eran los mismos que se quejaban de que faltaban personajes de DB original. Y para que? Si solo se van a poner a gogeta ssj4 o a goku ui. Quiero encontrarme tapions, boujacks, gokus niño. En fin quiero variedad en el juego. Y ya a parte mecánicas que tienen que cambiar como las contras de teletransporte que son un coñazo y es perder tiempo hasta que el contrario se quede sin ki y demás cosas a las que hay que darle una vuelta. Y criticar estas cosas no tr convierte en menos fan, yo quiero que una de mis sagas favoritas perdure y no se muera en un mes.
@@onyxoxide6954coincido contigo en que deberían de alguna manera balancear a los personajes, ya sea con su velocidad de carga de ki o con lo rápido que hacen sus habilidades especiales, o de alguna otra forma más creativa. Pero que todos los personajes sean igual de poderosos no lo veo como una opción, ya que eso le quitaría todo el sentido a todas las fusiones y a todas las transformaciones, por que si me elijo a goku súper base, para que querría transformarlo en ss1, ss2, ss3, god, blue o fusionarlo con vegeta si de todos modos todos son igual de fuertes que goku base 👀 Creo que es más complejo y difícil encontrar una solución para esto del balanceo de personajes
@@J21-g7x De hecho no. En el bt3 ocupabas mucha habilidad, en el sparking zero basta con spamear la flecha hacia arriba y el cuadrado al mismo tiempo. Si no me crees ve al canal de “Reysparking”, video “Domina esto y seras el mejor en sparking zero”, minuto 9 22, y ahí explica y demuestra cómo basta con spamear y sin ningun tipo de timing haces la contra z, ademas así lo hago yo y soy top 200 en el juego en batallas únicas.
@@J21-g7x De hecho no. En el bt3 ocupaba habilidad, en el sparking zero basta con spamear la flecha hacia arriba y el cuadrado al mismo tiempo. Puse un canal y un video donde lo explican y lo demuestran, pero no se por qué youtube me elimina el comentario, igual metete al modo entrenamiento, spamea esto y verás que te sale si o sí contra cualquier personaje
0:51 en efecto, como tu lo has dicho, veete el anime mejor, no esperes escenas cinematográficas de un juego que esta básicamente enfocado en su gameplay y online, no en la historia que solo le dieron cierto cambio bueno con los what if, que incluso están mucho mejores que los de marvel, pero si te quieres ver la historia de dragon ball que ya la gran mayoría sabe, veete el anime.
Los wat if mejores que los de Marvel, xdxd jajajjajajaj tiene que ser Bait eso, y lo de que está enfocado en online y combates tienes razón lástima que tiene el peor sistema de combate de todos los arena figthers de la historia y que tiene el peor online de un juego de peleas, por lo tanto el juego es una basura objetivamente hahahaha.
@@cabalamurdernebrasca1547 jajaj, y si fuera basura nadie lo jugaria asi que objetivamente no lo es, concuerdo ue le faltan mejoras, pero aun no llevamos el mes asi queda esperar, hay otros juegos basura de arena fight que ni si quiera los desarrolladores ya los toman en cuenta y mucho menos a su comunidad por lo barusa que son, en este al menos estan considerando a su comunidad as que sera cosa de tiempo a que mejore y sea aun mejor de lo que puede ser.
@@cabalamurdernebrasca1547 Ah pense que tenias mas que una neurona, pero al parecer me equivoque, una disculpa 🤡 anda a quejarte con lo desarrolladores si tanto te molesta el jueguito, por que si ni algo haces para cambiarlo con alguna reseña eres igual de conformista que los demas, deja de basarte en lo que comento el autor del video, se nota que no tenias nada mas que hacer que seguir la opinion de alguien por que como uni neuronal que eres no eres capaz de pensar por ti mismo un punto de vista objetivo haciendo el ridiculo aqui, pero se entiende, en la sociedad hay de todo, como personas como tu sin saber que hacer con su vida, ojalas y todo mejore en casa 🤗🤙🏽
Te contare una cosa que no dijiste, el juego en su version elamigos se estima que los jugadores simultaneos fuese 6 veces mayor a tus datos tanto en semana de lanzamiento y jugadores por dia, ya que a todo el mundo le encanta dragon ball pero no todos lo pudimos comprar ❤ un saludo desde chile yo ya soy un genio del gogeta ssj4🎉
harper el problema de la perdida de jugadores es que muchas personas no juegan el online y solo van por el modo historia , ademas del precio locura que pusieron en argentina
@@thrax7723 Y si eh? jajaja el competitivo de ese juego jamás iba a estar equilibrado y no porque estén mal sino que los mismos personajes tienen el poder del anime porque Mr Satan jamás le va a ganar a Whis
@@omiboy7eso me parece medio aburrido sinceramente, digo, en el predecesor si te esforzabas obviamente, podias ganarle a broly Z, gogeta 4 con mr satan, aqui ni esforzándote por las estadisticas que tienen Sinceramente no se para que tiene 182 personajes si siempre se usan los mismos 5 o 6
Estoy de acuerdo en todo. Lo único que sí que es verdad,es que desde el principio dijeron que no iban a meter balanceo de personajes porque no iba a ser competitivo. Entonces que te metas al juego y las rankeds sean como un juego competitivo es por la peña que está loca. Pero bueno eso lo verán y a ver si actauan
Algo bueno que saco sobre el tema yajirobe es que abre las puertas a futuros balanceos para el multi, pero tmb dependerá de la comunidad ya que está misma fue el detonante para que dicho balanceo fuera escuchado por Bandai que al menos se les ve atentos
Yo digo que para evitar el tema de los parrys y el posicionarte en la espalda infinitamente, que deba consumir una barra o media barra de ki. Asi se hace menos eterno los esquives. Y por parte del balanceo de personajes, entiendo que quieren ser fiel a la serie. Pero deberian hacer lo mismo que Elden ring. Que en el modo PVE el daño se conserva, pero en el modo PVP todo el daño se balancea para no hacerlo tan injusto para quienes nos gustan usar otros personajes que no sean los mas chetados de turno.
Lo que (parece ser) que muchas personas olvidan, es que tenemos 50 mil juegos de Dragon Ball que siempre explican la misma historia una y otra vez... Por eso yo esperaba que en este juego no sea lo mismo, y no me decepcionó para nada. Me gustó que metieran esto del What if y no considero que sea mala la forma en la que lo cuentan... Aunque sí podrían haberle puesto más onda en el modo historia de Súper, ya que ahí si que no hay juegos que lo abarquen bien
En cuestión de graficos y batallas, estilo de combate el juego es perfecto. Esta bien hecho. Es una locura de juego. Los niveles de poder están bien realizados. No hay nada malo que tirarle a eso.
No he jugado el Sparking Zero, pero supongo que para ahorrar los What if's involuntarios, hubieran agregado la función del R3 que había en el BT3. Así puedes pelear como se te de la gana y seguir con la historia original en cuanto tú voluntariamente presiones R3 para activar la siguente cinemática que hace desenvolverse todo de forma canon.
@@jeremylopez2780 Pero en ese caso estás condicionando al jugador a disfrutar menos su partida si este quiere sacar lo what if o jugar la historia canon, que ya es lo que pasa como está actualmente. La hipotética función del R3 dejaría al jugador darle una paliza a la cpu en cualquier modo de dificultad y pulsar R3 en cuanto haga pop en la pantalla para poder seguir con la historia canon. Y si el jugador elige no presionar R3, se iría por la ruta what if de "Qué pasaría si le das una paliza a este personaje?" O "Que pasaría si este personaje no te apalizó inmediatamente?" 🤓
17:02 de hecho es una muy buena solucion, literalmente todos podrian usar cualquiera de los 182 personajes y bueno, obvio habran unos mejores que otros, es inevitable, la velocidad, ataques inbloqueables, etc. seguiran ahi, pero al menos no sera tan abismal la diferencia entre personajes
Yo lo único que quiero que cambien son el Menú y el Hud de algunas cosas, Lo demás honestamente no me parece tan grave, quizás lo único que vi últimamente son la gente que tira del cable o que ciertas opciones de combate como activar las cápsulas no haya nadie quien te conecte en línea. Pero lo demás mencionado en el video no me parece tan grave, pero si lo mejoran pos bueno, bien recibido supongo
Te parece divertido ver un combate de 2 pro players teletransportarse y haciendo Parris a cada rato ? XD literalmente es el gameplay más aburrido de todos los juegos de peleas
@@tomorrowlandislove7752 ??? Pero si es bien divertido XD, no se que perspectiva tengas pero las veces que me paso se me hace bine divertido y hasta gracioso
@@HarperPlays no es de hater Harper porque casi todo lo que dices en el video es verdad, el juego necesita ser actualizado porque su sistema defensivo es muy spamero. Pero decir que esto es más un remake que una secuela a que va? en ese sentido al que entiendo que te refieres tendríamos que llamar al Tenkaichi 3 remake del 2 y al 2 remake del 1.
@@kufita0 Pues a que un remake actual es, pillar el juego anterior y añadir algún cambio en cuanto a mecánicas y aspecto visual. Y eso es literalmente el Sparking Zero ^^
@@HarperPlays claro pero este añade personajes e historia de Super, cambia muchos modos y elimina otros, añade el combate personalizado, cambia el sistema de puntos en la lucha y las estadísticas de los personajes (para mal por ahora), etc etc. También no necesariamente un remake cambia mecánicas, como The last of us parte 1 por ejemplo. Harper este juego no es un remake ni estuvo pensado como un remake, y no revoluciona nada pero sigue siendo una secuela que trata de perfeccionar la saga (aunque falta mucho para eso todavía)
@@HarperPlays harper no tiene lógica lo que dices, a ver, al spiderman 2019 si seguimos tu lógica, el spiderman miles morales es un remake del 2019 y el spiderman 2 sería el remake del miles morales? Entiéndelo ya es hora de dejar de decir estupideces y ARGUMENTAR cosas lógicas y con sentido, no decirle remake a un juego simplemente por decirlo sabes?, te falta saber de juegos aunque digas que sabes mucho, no es así, si nos vamos al storm connections, dices que es malo y a la final PASAS HORAS dentro de el, tu mismo lo dijiste que tenias más de 350 horas dentro del connections, aprende a argumentar las cosas como se deben y dejar de hablar por hablar. GILLIPOLLAS! .
Ya sabía que se venían facts, pero esta vez te luciste, japa. Desde que vi el primer walkthrough del modo historia, se me quitaron las ganas de comprarlo. Ya me pasó con Mortal Kombat 1; el hype me cegó completamente y terminé reservando la versión más cara de un juego que no duró vivo ni un año. De los errores se aprende, supongo. PD: Felicidades por tener los tremendos cojones de meterte con una de las comunidades más cristal e irritable, como la de Dragon Ball, y salir ganando.
Desde los últimos trailers ya me había dado cuenta que el modo historia no sería lo que esperábamos, de verdad cuando se anunció el juego yo esperaba un modo historia parecido a los Storm con peleas con jefes y con historias con cinemáticas. Al final la prioridad del juego concuerdo que era hacer un remake del tenkaichi 3, lo principal fue la jugabilidad y el diseño de los personajes. Creo que después de 20 años si se pudo hacer mejor muchas cosas y tenía mucho mas potencial de lo que es el producto final… al final es un tenkaichi 3 visualmente hermoso que solo añadió personajes de super, pvp y whats ifs
Yo creo que el multi se solucionaría con un pequeño ajuste en la contra Z y ya. Es decir, que no pueda bloquear absolutamente todos los golpes en todo momento y que tenga un margen de tiempo más ajustado
Si o que quite ki o algo,pero si esta muy rota esa mecanica,igual tambien que los personajes empieze todos con la misma vida minimo en online,que hagan el mismo daño,tambien me gustaria asi podriamos usar mas personajes y no los mismos rotos,el juego tiene mucho potencial,pero tienen que ir ajustando todo eso,y espero no tarden tanto con eso
Min 7:00 creo q es un mal ejemplo . Es decir RE 4 realmente quedo muy arcaico en gameplay pq su genero evoluciono mucho. Pero los arena fighters al revez . Realmente el combate de TODOS los juegos de anime son mucho mas simples, faciles y aburridos . (Exepto el fighterz pero ese ya no es arena fighter) (El resto estoy de acuerdo 👍)
No acabo de entender la queja acerca de que de los 182 personajes solo son utiles los que valen 10 puntos, salvo que solo juegues en los 1v1, porque para eso esta el combate por pd, en los que precisamente tapion y roshi que en el video los pones de inutiles estan muy fuertes, y lo digo con consciencia de causa que soy S3 en pd con 90 horas. Cierto es que podrian equilibrar las estadísticas para el 1v1 y seria bastante mas variado.
Respeto tu opinión harper, coincido contigo en muchos puntos, pero en lo que refiere “igualar a los personajes” a mi opinión, ES MI OPINIÓN, el juego necesita un mínimo de ajustes nada más, con respecto a clasificatorias, y si, tienes razón, hay personajes que tienen menos daño o menos salud como bien mencionas el caso de Roshi vs Gogeta SSJ4 , pero estos personajes “débiles” tienen habilidades que los vuelven “fuertes” de alguna manera, roshi tiene 2 ataques imbloqueables, yajirobe tiene su habilidad de las semillas, videl tiene su pata que no consume casi nada de ki, y podría seguir… lo que sí sería bueno sería balancear esas habilidades que están MUY rotas o como la contra Z infinita, o que algunos personajes no carguen tan rápido su barra azul
@@ivantorres4251 por algo videl tiene el L2 + Arriba + círculo, que hace cuando te toquen automáticamente lo esquives, y puedes spamearlo ya que su barra azul carga rápido, de alguna manera está compensado , pero uno no puede dar una opinión hasta no probarlo o jugar en contra de ellos
Se entiende tu punto de vista, pero hay personajes que directamente son una basura, como por ejemplo Chaoz o el gran sayaman, hay tecnicas que estan asquerosamente rotas y personajes que no tienen ningun tipo de sentido; yo soy una de las personas que ya no juegan al online porque solo me encuentro gente aprovechandose de mecanicas rotas y encima no puedo usar personajes que me gustan porque no estan en el "meta", solo me encuentro a Yajirobes y androides y la verdad es que al juego le faltaba 2 meses de testeo antes de salir
@@carlospintoscibaja2732 por más que hayan tenido 2 meses más de testeo no iban a cambiar las cosas porque ellos quieren que sea asi lamentablemente. Y solo estamos hablando de las partidas ranked, el resto por mi está perfecto en partidas de jugador. Es una pena que sea así, pero así es! Por suerte hasta ahora no me tocó gente que elija 5 personajes en batallas PD (no ranked) y termino ganando x tener más personajes y poder usar 4 para ganarle a 2 o 3 suyos pero me agarra uno que sabe jugar bien y con Gogeta 4ta me saca 3 personajes de la nada.
Coincido con tu opinión en muchos puntos y mira que te lo dice alguien que al día de hoy juega muy duro al BT3 en su PS2 y al Sparking ni se diga ya le di como 100 Horas y la mayoría en el online. Así que me pareció muy acertada tu opinión solo creo que cometiste el error de comparar el juego con juegos que no son de su género, en tu comentario del neutral y combos con un juego del género Fighting y el Sparking es un Arena Fighting el neutro y combos se manejan de manera diferente. Bien pudiste poner ejemplo de Kimetsu o el Conections ya que son del mismo género y sus combos se manejan por así decirlo muy de paso casi similar. Y esos juegos también siempre han tenido su poco meta (Los mismos personajes rotos de siempre y poca variedad)en sus propias comunidades online. Cómo tú mismo las hablaste en su tiempo. Ya que los juegos de anime de Arena Fighting creo siempre serán así creó. Pero dejando eso de fuera espero tu vídeo sea viral Pero en buen sentido ya que desde mis adentros y pensamientos muy locos tienes razón nada cuesta que hagan ese modo más y dejen los demás modos como siempre. Que haya uno con desigualdad de personaje y otro con igualdad. Grácias por el vídeo y buen día Sr Hapa.
Harper, yo le dije a uno que el juego tenía 0 cinemáticas en momentos relevantes como goku ssj por primera vez o gohan ssj2 contra cell, y me dijo que están siguiendo con el trend del bt2 y el bt3 que no tenían. Pero vamos a ver, una cosa es no tenerlas por limitaciones técnicas y otra cosa es que tres generaciones después ni se dignen a hacerlas. La gente ya no sabe qué gimnasia mental marcarse para defender cualquier cosa negativa que tiene objetivamente el juego
Algo que tú crees que está mal no lo hace "objetivamente" malo, no hay nada de objetivo en el hecho de que esté mal que no tenga muchas cinemáticas... Sólo depende de si te gusta o no. A mí no me gusta que no las tenga, pero aún así no quiero criticarlo porque sé que no es algo que me prometieron tampoco, sabes? Es sólo que yo esperaba que tuviera más de las pocas que tiene
@@sieglinnde 5 años de desarrollo para que los momentos emblemáticos no tengan una mínima cinemática. Objetivamente es una decisión mala, ya que a ti te guste es tu subjetividad. Pero incluso los youtubers este juego aseguran que la historia está presentada de manera así que no entiendo como me defiendes que objetivamente no es mediocre cuando con 5 años de desarrollo no pudieron hacer eso. Acaso no puedo decir que algo es objetivamente malo porque mucha gente coincide solo porque otros se queden solo con los 5 what if que merecen la pena? De todas maneras, el punto no eranbls cinemáticas en sí, sino que alguien defendiera no tenerlas porque así era en la época de ps2 como si no tuvieran por limitaciones técnicas. Yo ya te digo, no tengo problema con las diapositivas puesto que esto es común en los juegos japoneses. Pero tío, que goku ssj sea una diapositiva repentina sij preparación es mediocre cuanto menos. Al menos como fan siento que deberían haberle puesto más mimo a esos aspectos. Podrían haber quitado la basura de what id que solo son diálogos o que solo te cambia una batalla insignificante. Las que te abren arcos enteros son lo único que merece la pena.
@@mauriziochirca8939 Te tengo que explicar por qué basarte en que a muchas otras personas no les guste no significa que algo sea objetivamente malo? Ni siquiera entra en la categoría de ser algo objetivo. Objetivo es algo que todos podemos ver y cualquiera puede saber que está o no está ahí porque es un hecho tácito que existe... Me entendés lo que te digo? Sería "objetivamente malo" si el juego hubiera prometido que iba a tener cinemáticas o algo por el estilo, cosa que nunca hicieron... O sea, ahora no trato de hacerme el tonto para blanquear a una compañía multimillonaria, porque a mí también me habría gustado que tuviera cinemáticas, pero mi punto es que el hecho de que no las tuviera no es "objetivamente malo", sabes? No las tiene? Me habría gustado que las tenga? Claro. No las tiene? Bueno, me da un poco igual. No vine acá por eso, porque es un hecho SUBJETIVO
@@sieglinndede locos, se ve que en 2024 y después d muchos juegos de dragon ball. Los creadores deben salir a explicar si el juego tendrá cinemáticas o no. Claro como no te han dicho que las tendrán, no pasa nada que no estén porque no te lo vendieron así. Pero tu te estás escuchando? Y si, es objetivo que no haya cinemáticas, que se salte arcos, que se salte combates, que haya what if de mierda. Porque eso es algo que todos pueden ver. Que tu te conformes con lanzar poderes de una punta a otra o con ver a Gohan black para decir que objetivamente no es mediocre lo que nos han dado ns yo...además también es objetivo que es un modo mediocre en cuanto a como cuenta l historia. Los que ya la critican ya lo ven, y los que están bien con ella te siguen diciendo que si quieres historia te vayas al kakarot admitiendo así que la historia no se cuenta de buena manera. Así que de nuevo, qué me estás contando? Que te gusta la historia, me parece bien, pero mucha gente concuerda que es el peor modo del juego ya que se saltan mucha cosa. Y una cosa es querer un kakarot con un ritmo lento y tedioso porque es mucho texto y otra cosa es tener una historia a lo bt2 que no se saltaba apenas combates. Eso es lo que habría estado bien esperar después de 17 años. Porque bt3 en cuanto a historia era peor que el sparking zero pero es que ahí venían de haber hecho el bt2 justo un año antes. Según tu lógica irracional. Pongámonos en el imposible caso de que te sacaran un juego de dragon ball sin goku y que los creadores no te lo digan. Te compras el juego y te das cuenta. Te quejas y los fans te dicen que no es criticable porque como nunca dijeron que goku iba a estar, no es objetivamente una mala decisión. Lo mismo con los arcos. Que no esté super broly o el torneo de champa es objetivamente malo. La razón: me tengo que esperar a un dlc de pago que me añada esas sagas cuando ya tengo los personajes necesarios dentro del juego? Por personas con tu lógica van por el 25° dlc de xenoverse. Pedid un poco más de calidad en las cosas por dios. Que ya llevamos muchos juegos de dragon Ball con cinemáticas. Por no hablar de los estándares de 2024.no me tiene que salir un desarrollador a confirmarme si el juego tendrá cinemáticas o no, es algo que para los estándares de hoy y lo que la saga ha ido haciendo, debería estar sin siquiera dudarlo
un amigo me dijo una buena idea para la rankeds que era que cara x tiempo bloquen a ciertos personajes tipo este mes en el competitivo no se pueden usar personajes que sean saiyan y asi por lo menos un modo aparte en el online
16:37 totalmente, me paso como 3 veces y me dieron ganas de dejar de jugar literal. siendo goku ssj 2 contra un broly, le combie toda la partida y solo con meterme un combo y la ulti me gano.
Ha sido un video de 99% cosas negativas hasta los últimos 30sg, lo hubiera llamado defectos del sparking zero, que ojo respeto tu opinión pero no la comparto Hapa. Entiendo que vienes de juegos como bien has dicho de tekken y fighter z que son juegos puramente competitivos y de hacer combos lo mas pulidos posibles, pero justamente para gente casual que no le va ese tipo de juegos, preferimos esto. Esto es mi opinión por supuesto, prefiero un juego mas espectacular a un juego que tenga que reventar el mando y hacer combos de 40 golpes sin fallar por intentar ser lo mas tryhard posible, creo que son 2 estilos de juegos muy distintos y me alegro realmente de que no haya sido un fighter z 2.0. Con esto dicho buen video, por que hay cosas como el modo historia en las que si estoy de acuerdo y si sacan una secuela deberían mejorar. Un saludo!
Considero que tiene razón, hay un montón de personajes pero en el online, que es de lo que viven estos juegos, siempre ves los mismos y los combates iguales, las técnicas son espectaculares pero en mis estadisticas dice que tengo una media de 1 habilidad por combate ( y mucho me parece) porque si las usas literalmente pierdes la pelea, el uso debe ser en el momento exacto y preciso. Modo historia y los what if, totalmente de acuerdo deberían estar separados, la manera de conseguirlos es en ocasiones absurda.
Lo que mola del competitivo de este juego no es quedarse vendido por un error y que el próximo minuto de batalla online se resuma en una ristra de golpes hacia tu personaje sin tu poder hacer nada, si no que puedes contrarestar los ataques de tu adversario si tienes suficientes reflejos y esto hace de los combates online entre gente que sabe jugar, la recreación de una batalla de DragonBall real.
Hola, buena vídeo. En parte coincido con lo que dices, el aspecto competitivo es muy importante en juegos actuales, ya que es lo que marca que un juego dure más o menos tiempo, por lo que sí, que existiera un modo "balanceado" ayudaría mucho. Por otro lado, lo del modo historia y los what ifs podría haberse hecho diferente, es cierto. Y con la forma de contar la historia también, podría ser distinto, pero creo que si el juego mejor en el resto de aspectos, lo del modo historia podría pasar desapercibido. En cuanto a las mecánicas del combate, la contra z fue nerfeada, le cambiaron el timing y ahora se saca más fácil, lo que afecta al combate totalmente, volviendolo aburrido de ver, por lo que si fuera más difícil de ejecutar y que solo se pueda hacer en momentos específicos estaría mejor. Y con el resto de mecánicas del combate, creo que no pueden cambiarlo tanto, ya que perdería lo que hizo grande a los Tenkaichi (cómo el ultimate Tenkaichi que no tenía nada Tenkaichi), su escencia, y si bien no es lo que le importa al grueso de la comunidad, a los que jugamos y/o no dejamos de jugar al bt3 es como una caricia al alma. Es mi opinión y puede diferir, pero es lo que creo
Sería genial que Bandai vea este video y corrija algunas cosas de las que dice, como el balance u otras, el modo historia ya no se puede arreglar, pero hay cosas que si
Soy fan del bt3 a morir Y si estoy de acuerdo contigo en casi todo, Pero no en lo que dices de la contra z( que es el barri ) Tienes que tener práctica no es algo que se haga fácil tengo años jugando el bt3 y todavia no la domino, entonces es valido que este xq se hace cn práctica y es difícil de hacer
Soy muy fan fan del bt3 xq vengo de ahí, Y si estoy muy de acuerdo contigo, espero escuchen a la comunidad y saquen parches, actualizaciónes para arreglar más el juego
Al final el resumen es: "Este juego no es para casuales" y no lo digo por querer defender el juego, pero eso pasa con cualquier tipo de juego que sea de peleas... a mi me paso con el tan aclamado fighter Z en el que supuedtamente hay mas "balance" pero no.... lit existen pjs mucho mas poderosos que otros, pero mi problema con ese juego fue que me aburrio por que habian tipos que me pegaban combos infinitos y yo no podia hacer nada y no por eso significa el juego este mal diseñado o mal planteado... simplemente, significa que tenia que invertirle tiempo y esfuerzo en aprender a jugar, cosa que no iba a hacer por que los juegos de pelea 2d no me gustan..... siento que al sparking le paso que mucha gente tenia hype por que se veia bonito, pero cuando se dieron cuenta que tenia mecanicas un poco complejas, se frustraron y empezaron a irse.... Ahora, el modo online si es cierto que necesita muchos ajustes sobre todo a las fusiones y al UI que esta rotisimo... en este momento esroy en rango A5 y lo logre jugando solo ultimate gohan por lo que si ered bueno en el juego subiras apesar de las pinches fusiones.... que si deberian hacer? Ajustar el frame del counter Z por que no... no es perfect frame, de hecho con spameaf el comando te sale y eso no pasaba en el tenkaichi.. y los vanishing se arregla aumentando la velocidad con la que el pj ataca en cada vanishing hasta que sea dificil timearlo bien... con eso ya arreglarian muchisimooo el juego
@@CarlosMendoza-ne2rl Lit, el juego venia con 25 personajes base y otros 21 de DLC que curiosamente fueron los mas fuertes en su estreno(excepto roshi). Simplemente la gente se frustro con el sparking por que pensaban que iba a ser como el kakarot que es pura cinematica y bosses supremamente faciles de matar. Eso si, el modo historia si es una mierd.
@@Lucho-gk4spesos 25 personajes base son todos diferentes, en el sparkin son solo 1 personaje con diferente skin y no, no tiene mecánicas complejas, tiene mecánicas Mal hechas para un juego de peleas, por lo tanto objetivamente es un juego arena figther basura del montón, un kusogre sin más.
@@cabalamurdernebrasca1547 Mira que iba a tomarte la palabra pero llamarlo basura es muy exagerado y se nota lo hater. Ahora, si no tuviera algunas mecanicas, no habris tanto lloron quejandose por que una simple IA los esta matando, o tampoco se quejarian por que no tienen la.mas minima idea de como contrarrestar los counter Z y los vanishing. Ahora, de que te sirve tener un personaje en combate "unico" si el 90% son basur4 y la gente solo juega a nivel competitivo lo que este bufado en ese momento coff coff veguetto blue, gogeta blue y cualquier random que tenga una asistencia decente.... claramente hablo del midmo fighther Z cuyo principal gameplay es meter dragon rush y asistencia, fighter Z es solo un guilty gear con skin de dragonball por que de dragonball solo tiene el nombre siendo un juego de lucha generico que ya ni le dan soporte y pa colmo lo dejaron por fuera del EVO.
@@Lucho-gk4sp por supuesto que es basura, que el balanceo es para que personajes "distintos" tengan cada uno las mismas posibilidades de derrotarse el uno al otro en el hipotético caso de que las habilidades de ambos jugadores sea la misma, en este caso solo existe 1 personaje con 182 skins por lo que el juego es imbalanceable y como es un juego que está basado en combates y que por su premisa nunca sera posible balancearlo es basura, no tiene historia decente ni más modos, y en cuanto al figtherz es el peor juego de la compañía y a un así es mejor que este bodrio, el cual es peor en todo al bt3 menos en gráficos hahaha.
Que buen punto de vista tienes y tus ejemplos son muy god, gracias aquel que me regaló la membresía 🙏🏽🙏🏽 aunque no pueda jugar al Sparking, tu das un gameplay de calidad ❤❤
Sinceramente creo que no se han currado el modo historia porque teniendo Kakarot qué sentido tendría repetir otra vez lo mismo, por eso prefieren darnos what ifs y distintos puntos de vista.
@@angeljulioogandomejia1035 🤦, si sabes que hay más formas de como librarse de un combo verdad? Ah pero claro, con lo simplificado que esta la contra Z, te la pasaras haciendo a cada rato.
Jappa se me olvidó mencionar una cosa del modo historia (que ya escribí un comentario largo) y aqui mi humilde opinión. Objetivamente hablando, es simple y "mala" por el como está hecha. Ahora la cosa es hacia quién va enfocado. Yo para ser sincero, estoy cansado de jugar la misma historia una y otra vez. (Recientemente me jugué la del Tenkaichi 2 y Kakarot). Es una historia que ya me se y que puedo hacerte una lista de juegos que han explicado esa misma historia. Por eso para mi SI me gusta que la hayan simplificado. Porque el foco está en los What-If y aqui es donde me ha encantado que lo menciones, porque la mayoria solo mencionan el modo historia y se quedan ahi. Pero tú lo has mencionado y creo haber entendido que tú sabes que el punto fuerte es ese y que se lo podrian haber currado más para opacar en si a la propia historia porque precisamente va dirigido a los más fanáticos (también hay What-Ifs muy guapos también pero otros muy simples). Lo escribo a parte, porque el otro comentario ya de por si era una parrafada. Y eso, era una opinión de mi punto de vista pero mantengo lo que te comenté.
Yo tengo un amigo que tampo le gusta mucho el juego porque no puede estar todo el rato cargando ki y usando ataques definitivos, que era la forma en que ganaba siempre en los últimos Tenkaichi.
5 años de desarrollo que tuvieron para que te marques tremenda lamida de huevos a bandai. BT2 tardó un año en hacerse y su modo historia le pega mil vueltas en cuanto a detalle. Y por detalle me refiero a numero de combates y sagas que abarcaba. Según tu lógica si hacían buena historia es igual a mala jugabilidad y si es buena jugabilidad es mala historia. Que acaso no se debería de pedir bien ambas cosas para ofrecer un buen producto general? O acaso tu solo quieres lanzar kamehamehas desde la otra punta del mapa? Porque sinceramente, después de 17 años de espera me esperaba el juego de dragon ball definitivo en todos sus aspectos con una historia similar al bt2. Tu eres de los que se gastan 70 dólares solo por combates offline o en línea? Porque si es así, aprende a invertir mejor el dinero.
@@mauriziochirca8939 primero no aún no tengo el juego estoy esperando que bajen el precio soy más listo xd. Segundo si se pueden ambas cosas pero no con tan buena calidad. Ejemplo el Naruto strom 4 buena jugabilidad pero la historia mmm más o menos, Naruto storm 2 una increíble historia su jugabilidad aceptable,Naruto strom 3 buena jugabilidad y su historia está bien 👌. Pero Naruto strom 1 historia mmm más o menos su jugabilidad mm más o menos. Son pocos juegos que te pueden dar una buena jugabilidad y una buena historia a demás son 180 y algo de personajes en el sparking y tiene una calidad alta obviamente no iba a ser fácil aser la historia a demás para que? Si ya lo vimos en el kakarot para que ver lo mismo en otro juego? Si es verdad la saga de black Goku tenía que tener una buena historia y el torneo de poder también pero solo pusieron imágenes y ya. Yo si tengo que elegir entre la jugabilidad o la historia me quedo con la jugabilidad pero la verdad me gustaría que estén ambos
@@sergiobulmsanjose3114 no. Y q? Ami me da igual si es un Tenkaichi 3 con mejor calidad y más personajes a me gusta eso por 1 si asen algo diferente o bien puede ser bueno o puede ser horible. La verdad me hubiera gustado tener una mejor historia pero yo solo quiero jugar con los personajes y ya.
@@sergiobulmsanjose3114 el resident 4 remake me gusta por q es igual al original pero con mejor gráficos y con más cosas agregadas. Pudieron hacer algo diferente si tal vez pero a la gran mayoría no le gustaría eso
Estoy de acuerdo contigo happa de hecho la mayoria de cosas que dijiste las habia pensado mientras jugaba, lo que mas me molesto es el sistema de combate no lo siento muy solido, aun asi es divertido jugar con amigos pero fuera de ahi si le hicieron falta mejorar detalles
Cada quien con su opinion, yo me guardo la mia, si uno habla bien o otros hablan mal del juego no me importa, solo me importa mi diversion y que hayan traido esta saga de nuevo, aunque debo de admitir que en un poco de la mayoria de cosas no se equivoca happa, pero mejor respetar una opinion.😊😊😊
@@alexygar7978 digo yo, si lo que esperábamos del juego nos gusta y es lo que exactamente los fans queríamos, que problema tiene el ? Ya no se trata ser fan de dragon ball si no de la saga budokai porque para nosotros está hecho este juego, si te esperabas un fighterz mal por ti y si esperas que esto sea un fortnite con cambios cada 2x3 vas mal encaminado
@@alexygar7978 de los juegos de dragon ball esta saga es la mejor en peleas, dragon ball leguend su mecánica es pasar tarjeta de crédito a la caja y en fighterz está más roto el emparejamiento y aparte que si te pilla el personaje dalo por perdido que no te lo puedes defender
Yo pensaba que no necesitaba balance por la nostalgia,pero lo que dices en el vídeo son factos,hay que saber reconocer la realidad. Ayer mismo, perdí contra un pavo que objetivamente era peor que yo,pero me ganó, porque llevaba a Goku Ui perfecto dentro de su equipo y porque sabía hacer el parry de arriba+ cuadrado mucho mejor que yo. Y yo, iba con un equipo más normal dentro de lo que cabe: goku y vegeta (super) y Gohan adulto (estado base,no definitivo)
Por no hablar de lo que ya has comentado,de que si no haces un online balanceado,es jodido ganar según contra quién,que a mi me ha pasado perder contra gente peor que yo, simplemente porque sus personajes ser mejores que los míos y yo querer ir con un equipo que no sea meta. No puedo jugar chill con Bardock y trunks del futuro, porque aparece una Kefla y Goku black y patata
Básicamente,en este juego ganas a quienes tienen mejores personajes si tienes un nivel de habilidad muy superior,si tenéis niveles parecidos ganará el que tenga mejor personaje.Que ojo,no es una regla 100% exacta,que se puede ganar a alguien con mejor personaje teniendo nivel similar,pero se complica bastante.
Y antes de que me venga alguien a decirme movidas desde la nostalgia,yo soy una persona que ha jugado al bt3 años y que lleva más de 20 horas al zero, hay que saber diferenciar la objetividad, de lo que sentíamos cuando teníamos 12 años.
Hay que considerar que a quienes nos gusta el sparking meteor, Zero y los anteriores, también nos gustan otras entregas pero tener contraZ, tener algunos recursos defensivos está bueno, el problema es que sea muy sencillo hacerlo, en el Tenkaichi 3 era más difícil hacer contraZ, y en eso sí estoy deacuerdo que tantas trabas sea fastidioso, para mí deberían de hacer que la contraZ sea frames 1-2 y ya con eso ya es más difícil hacer esas trabas tan seguidos y se verán más combos incluso entre los tryhards al menos hasta que se acostumbren pero igual será más dificil, recordemos que aún no ha pasado ni 1 mes
Estoy de acuerdo contigo, y creo que estos ultimos años las empresas han tirado de nostàlgia para sacar productos, pero creo que ha sido un regalo para los fans y más teniendo en cuenta que se fue Toriyama. Aún así y sabiendo eso, creo que el modo historia deja mucho que desear (a Vegeta le cortan la historia antes de super, y los what if son insipidos en su mayoría), las mecánica pudieron ser mejores, pese a ser un gran añadido, y podrían haber hecho más por el multijugador local, a parte de los 12 mapas con sus variantes. Pero no negaré que me sentí como un crio volviendo a estas historias.
discrepo bastante con lo del final el budukai apesar de a ver salido hace 20 años la comunidad y los moder y youtuber lo mantuvieron vivo y salio hace 20 años y el sparking zero tiene pura pinta de que le pasara lo mismo la comunidaf y modder no lo dejars morir
@@angeljulioogandomejia1035 wua que cambiaso es casi infimo el cambio de la movilidad no cambia que si pasas a un jugador del bt3 al dparking te va a estompiar igual porque es lo mismo tanto les va acostar meterse eso en la cabesa xd
Otra cosa: MODO 1 jugador para mí es aceptable siempre, pero la mentalidad actual de "quiero jugar online y quiero ser jugador top" para mí es de lo más estúpido que existe, con perdón.
deberian dar mas barras de vida a todos y dejar a todos los personajes a un daño fijo en modo multijugador y dejar las estadisticas como estan en modo local u porfavor agregarle gasto de ki a los parry
Esta es mi opinión al respecto: -La historia está mal estructurada y mezcla what ifs con lo canon y hubiera estado mejor si la hubieran hecho separada directamente. -El gameplay es muy divertido aunque lo de los multiples paris, teletransportes y bloqueos que hay lo hace infumable y aburrido en el online porque cuando ya lo controlas un poco rara vez ves un combo de 4-5 golpes seguidos. Los primeros dias jugué mucho online, en poco tiempo me hize el trofeo de jugar las 100 partidas en online pero cuando ya todo el mundo empezamos a dominar lo de los paris y bloqueos y etc, ya todo se volvió demasiado aburrido porque todo es: golpe-pari-golpe-bloqueo-golpe-teletransporte etc etc etc. Ahora mismo, personalmente, disfruto mucho más jugando contra la maquina que en el online. En mi opinión, tendrían que limitar un poco los paris o que te cuesten más ki y así limitarlos un poco. -Lo que los personajes tengan estadísticas no me parece mal, es como simular el anime, pero claro, estaría bien que si darían la opción de desactivar eso y que todos tengan las mismas stats y que en el online ranked estén directamente desactivados. Ya que si no, el 90% del tiempo ves solo gokus ui, gogetas y vegitos. Por suerte este tipo de cosas son mejorables, las pueden implementar facilmente. Yo no soy un jugador recurente de pvp, no me atrae mucho, ni tampoco soy tan bueno, pero hombre, se agradecería si pudieras disfrutar más de una partida online. Jugué mucho tiempo al BT3 pero claro, el Sparking Zero se tendrá que enfocar mucho en el pvp y por eso tendrán que hacer ciertos cambios.
Tienes razón en lo que dices sobre la mecánica de parrys es absurdamente rota e injusta aparte de que rompe el ritmo del combate constantemente, las peleas se resumen a hacer un spam de contras Z y parrys.
Yes, en el bt3 esto no pasaba Ya que era más precisa y dificil de atinar, al igual que el duelo de evaciones se le bajaba el frame a la animación para que se vuelva más difícil y nunca se termine por consumo de ki. En sparking Zero les dió igual el balance
@@xd-ir4zz espero y corrijan esto pronto porque si no la mayoría de gente se van a ir de juego pronto a darse cuenta que ni si quiera pueden tocar aun jugar que domina estas mecánicas abusivas
@xd-ir4zz el que sea más justo el tiempo para realizar la contra z, no arregla el problema del spam, solo retrasa un poco más el problema inminente de que llegado a cierto punto, todos la aprenderán y abusaran de ella. Siento yo, que una mejor forma de solucionar ese problema, sería que funcionará más como el sistema de las sustituciones del Naruto, que su habilidad recaiga no en ejecutar la acción, sino que más bien, recae en cuando usarla, prefiero que la mecánica tenga un enfoque más estratégico que uno spamero y aburrido de ver
Estoy de acuerdo contigo. Estoy cansado de enfrentarme a Migates y Gogetas ss4. Y ojala hubiesen hecho una mejor historia en la que ver a Goku transformandose en super saiyan de forma brutal. Yo soy de play y no puedo aprovechar los mods que al menos habría alguna gracias más. Ojala hagan balance
Se podría decir que a los desarrolladores no les interesaba pulir mucho el online porque el juego tiene como finalidad ofrecerte la misma experiencia que en aquella época en ps2/wii, pero luego recuerdas que ni siquiera tenían pensado poner modo multijugador local...
hubiera estado genial como dice otro comentario por aqui, que los what if fueran en cierta manera mas condicionados, luego de haberte pasado el modo historia una vez ahi se desbloquearia la opcion del what if, completas la historia y al rejugarlo te das cuenta de las opciones que tendrias o alguna cosa diferente buen video
Creo que lo de los parry y eso del "meta" es más para los tryhards y la gente que todo lo hace competitivo, y eso pasa en todos los juegos del mundo, los tryhards arruinan todo solo para tener autoestima, pero mientras ese no sea tu objetivo la verdad es que el juego se disfruta bien y se pueden hacer los combos casi sin problemas
Hapa tirando factos con este video, esperemos logren balancear el juego un minimo, como que al menos en rankeds todos tengan la misma vida y daño, es que no pedimos mucho.
16:49 Literal...aquí un main piccolo con el juego bugeado, solo me salen 3 personajes en igualadas, un mono rojo, un marrica con pendientes y el mono pero afeitado...
Bueno en cuanto a la historia es mediocre pero los what if estan interesantes... Decirle remake xd yo he jugado al tenakichi 3 mucho y la verdad no le parece que sea un remake Cosas de balanceo deberian si o si minimo poner la misma vida en todos los personajes si o si es obligacion para el competitivo... Y que los contrataques gasten alguna cosa mas para que no se hagan seguido....a mi yo soy de los pocos que no va con personajes chetados en el competitivo pero la verdad si cansa enfrentarte a 3 gogetas seguidos en ranked Lo de combear y que el rival se deje vendido no se no me molesta me gusta que hacer un como de 40 golpes sea complicado es un pequeño placer wue tengo me gusta mucho wue se complique hacer un combo en rankeds Cosas que deberian hacer para que no se pierdan jugadores y en vez de eso se ganen...facil Meter parche de balanceo Mapas algunos gratuitos Nuevos trajes gratis y nuevas roturas de traje Los dlcs Y depronto un pase de batalla tipo fortnite pero obviamente gratis donde se ganen nuevas vestimentas zeni y alguna cosa extra
Los controles del original ya eran perfectos, por eso no necesitaba que cambien nada. En cambio el ejemplo que tu pusiste de re4 original si que hacía falta actualizar los controles
Para arreglar el juego deberían quitarle la cuarta barra de vida a todos esos personajes que no sean grandes , pegarle un nerfeo enorme a la contra z y que se pueda romper más fácil la defensa , nerfear el Daño de las fuciones y al UI , eso creo que sería lo más importante , la historia no la podrían arreglar por desgracia
A mí personalmente el modo historia no me molesta como está hecho, obvio podría ser muchísimo mejor pero personalmente no compré el juego por el modo historia, si no por el sistema de combate. Sonará algo conformista, pero los Sparking! no son para ver la historia, son para simular de la mejor manera el sistema de combate de la serie, para el modo historia me voy al Kakarot. Además, me gusta el hecho de que lo cuenten de esa manera, estoy podrido de que en todos los modos historia cuenten la historia de DBZ de la misma manera una y otra vez, este método lo hace escueto y me gusta bastante. Estoy de acuerdo en que debería haber más cinemáticas de las buenas (las que por ejemplo dicen "Episodio Sparking!") y What-Ifs interesantes y desarrollados.
Una idea que hubiera estado espectacular y que hubiese combinado perfectamente con la implementación de los what if , es que algunos what if fuesen al camino de las películas, como por ejemplo, que goku hubiese matado a bu en ssj 3 y al irse al otro mundo ya que no necesitaban resucitarlo ocurrieean los sucesos de la peli de janemba , que Goku hubiese derrotado a cel en el torneo y gohan no alcanzaba el ssj2 y sucediera la peli de broly de z , que goku acabara con la genkidama a freezer y al volver a la tierra, pasara la peli de cooler y asi buscandole su espacio a cada pelicula , dandole una cantidad de lore buena a las películas y series
esa hubiera sido la mejor forma de incorporar las peliculas en el juego
Mano, esa es una de las mejores ideas que he visto
Nana de locos, increíble que no se les hubiera ocurrido a los desarrolladores
Respeto tu opinión diciendo todas las fallas que has mencionado y las respeto realmente pero reafirmo mi autoridad como fanático de dragón ball z diciendo que te traigan una falda de todos modos
🤣
JAJAJAJAAJAJAJAJ
17:28 xd
XD
Jajajaja
Bien, tenía que decirlo en algún lado y aquí encontré un pequeño lugar donde hacerlo. El juego me encanta, okay? Me lo he comido con los ojos desde que anunció el teaser. Ahorré dinero durante un año para comprarlo en su versión más cara en Steam (Ultimate) y al momento de jugarlo... Me encantó. Pasaron los días descubriendo y haciendo cosas y poco a poco me daba cuenta de que habían cosas que no me cerraban pero luego de meditarlas llegué a varias conclusiones.
1- Si hay un modo ranked tendría que ser todo balanceado y aún así las pequeñas diferencias como las habilidades y técnicas harían otro meta más, no sé si mega variado pero lo imagino mejor que el actual (Yajirobe tier SSS).
2- Si quisiera que mi Krillin le gane a un Gogeta 4 tendría que ser un milagro porque la cantidad de mecánicas defensivas son hasta cierto punto absurdas. Todo bien conque te exijan como jugador un timing preciso pero no parece tanto cuando es algo que parece que es spameable. No importa qué tan bueno sea usando a mi Krillin, Gogeta 4 si tiene mínima noción de cómo defenderse me gana a base de contra Z (y eso es aburrido, porque no hablo desde el lado de que el personaje sea más fuerte, sino de que es imposible ganar por mecánicas del juego). Me gustaba antes la mecánica de gastar algo de vida para escapar de un combo porque no era algo spameable pero era más justo.
Que sí, que Gogeta 4 le gana a Krillin, pero al menos en el BT3 tenía una muy rara chance de lograr lo contrario.
3- Historia. Si bien defiendo que si quiero una historia mega profunda puedo jugar al Kakarot, este modo se siente muy simple. (Antes de saltar con lo malo, la verdad es que aplaudo el cambiar de vista en algunas escenas de ahí, esa es otra nueva forma de vivir la historia.)
Este modo, obviando las diapositivas, se siente quizá demasiado apresurado y me abre alguna teoría como que en el futuro habrán DLC de Historia (quién no quiere usar a Gohan niño hasta la saga de Cell? Yo me lo esperaba incluído pero creo que será DLC). Eso y que la mayoría de What If son a lo si vences lo suficientemente rápido que a veces es un poco molesto porque debido a las mecánicas defensivas los bots se la pasan haciendo contras o spameando para que pierdas tiempo (soy algo manco, lo admito). Lo de los What If sin querer se solucionaría si la primera vez que superas la pelea, sea obligatoriamente del modo canon o con un R3.
4- Comunidad: la adoro y odio casi a partes iguales. Amo todo el trabajo de mods, de custom battles, de videos y guías incluso para aprender a jugar, pero algo que no me gusta es lo a fuerzas que todo mundo tiene que poner el meta.
Gogeta 4 es SUPER COOL, ok? Entiendo por qué todo mundo lo lleva, pero por qué insultan o se burlan de alguien que quiere ir con su humilde Spopovich?
Aquí es complicado hallarle una solución o hilo, tampoco espero que de algún modo Spopovich termine siendo usado 1 de cada 3 peleas, pero sería cool la parte de no sentir que la comunidad se burla de tí por tus gustos y elecciones, por elegir "mal", por no querer ir con algo súper roto.
Aún con las cosas malas he disfrutado mucho y seguiré haciéndolo porque encontré la pasión de hacer custom battles jaja
Espero estas cosas sean arregladas o disimuladas en algún momento, el juego acaba de salir y ojalá pueda brillar más y como se debe. Saludos a los que leyeron esto 🐢
@@MateTomatte muy de acuerdo bro, para mi lo mejor del juego es que tiene muchos personajes y el no haya ningun modo balanceado para poder usar a cualquiera mr parece un desperdicio, la comunidad esta exageradamente toxica no puedes decir nada sin que te digan que estas llorando o que te pongas la falda xddd
La verdad es que para mí pueden existir ambos modos, uno "competitivo" y otro donde todos sean más o menos lo mismo. No suena tan difícil de hacer y creo que le haría bien para aquellos que buscan una experiencia más "justa". Que los tryhards puedan jugar contra otros tryards.
Saludos personalmente me encanta leer gente como tú que es muy respetuosa y sobre todo expone tanto lo bueno como lo malo ojalá y Bandai haga algo y el juego siga vivo para que lo podamos disfrutar por mucho más
@@diegolopez_2555Real, recuerdo que critique que no había el mapa del torneo del otro mundo en el server de SPZ de zenkai y me dijeron que eso era muy de mod y que era un boludin :v
Te respondo lo de la historia. Puede que pierdas tiempos con los parrys que te hacen los bots, a mi me pasa al contrario, al apresurarme y ganar los combates rapido termino en un what if al que no quise llegar (por mas de que me gusta la mecanica, entiendo que es muy facil acceder a un what if al que tal vez no quisiste)
Asi que no te culpes por ser manco y comerte las contras z, a mi me salen y aun asi me desvío de la historia jajajaja
7:45 pues lógicamente, para poder recargar Ki tienes que estar quieto, pero no porque sea así en los anteriores Tenkaichi, si no porque es así en todo Dragonball. Los personajes cuando cargan Ki para hacerse más fuerte, para transformarse. Etc, están quietos, lo raro sería que lo hiciesen en movimiento. Imagínate Goku transformándose en SS3 mientras vuela por ahí o lucha...
JJAAJAJJA broo no seas baboso, cuando dice esa frase se esta refiriendo a su ejemplo de resident evil 4 no de "recargar ki" si no recargar en resident evil
@@luisperales6227 las mecánicas del sparking se basan en la serie, no en el Tenkaichi.
haz entendido algo de lo que dijo hapa o simplemente te has quedado con lo que te interesa?
la prueba fehaciente de que los fans de db solo tienen 2 neuronas
1) pero en el bt3 era igual de mal hecho
2) traiganle una falda a la niña
NMMS tas bien pendejo
Mis respetos a Happa. Lo funaron durísimo en Twitter por un clip de 15 segundos y aun así saco un análisis de 20 minutos hablando de las cosas buenas y malas del juego. Huevos es algo que a Happa no le falta👏
Si we hasta me tope un video de el de 50 mil reacciones de “tráiganle una falda a la niña” pero ya saben lo que dicen. No hay mala ni buena publicidad solo publicidad.
@@rounin4305Con todo lo que Happa soltó en este video, los amantes de subir clips sin contexto en twitter van a tener contenido hasta el otro año😂
@@alien_824 No es tan importante como para querer sacarlo de contexto ehh jajaj
@@tamefire5874 Es cierto jajaj
Estoy de acuerdo en todo, gracias por tu transparencia, hapa.
Es que sin Ofender mejor dedícate a Naruto 🤣
De este video aprendí que las personas son imposibles de complacer. Dicho eso: Traiganle una falda a la niña.
Igual pienso como tú, se quejan por todo.
Literal bro , se queja porque el modo historia no tiene cinemáticas cuando los fans de dragón ball no sabemos la historia de pe a pa , y creo q ellos quisieron traer algo nuevo y diferente , luego q porque hay jugadores q saben jugar mejor 😂, para algo han puesto un modo entretenimiento, otra cosa es de q la personas crean q por tener dedos van a ganar todo
Literal, se quejan por todo, si es muy continuista como el tekaichi, se quejan, si lo cambian se quejan, no mamen
@@angelorosal1212 ya ves, este man para mí q no sabe una mrd de la saga , habla x hablar
Y uds son imbéciles todos
En el BT3 no sucedía lo del vanishing y la contra z porque requería de mucha más habilidad y era difícil caer en el bucle de vanish
Te compro que en el modo PD por equipos haya personajes con distintas stats,pero en torneos y en 1vs1 deberían ser iguales todos. Para qué quiero 180 personajes si luego sólo se ven 15? Toda la gente que te insultaba por Twitter eran los mismos que se quejaban de que faltaban personajes de DB original. Y para que? Si solo se van a poner a gogeta ssj4 o a goku ui. Quiero encontrarme tapions, boujacks, gokus niño. En fin quiero variedad en el juego. Y ya a parte mecánicas que tienen que cambiar como las contras de teletransporte que son un coñazo y es perder tiempo hasta que el contrario se quede sin ki y demás cosas a las que hay que darle una vuelta. Y criticar estas cosas no tr convierte en menos fan, yo quiero que una de mis sagas favoritas perdure y no se muera en un mes.
@@onyxoxide6954coincido contigo en que deberían de alguna manera balancear a los personajes, ya sea con su velocidad de carga de ki o con lo rápido que hacen sus habilidades especiales, o de alguna otra forma más creativa.
Pero que todos los personajes sean igual de poderosos no lo veo como una opción, ya que eso le quitaría todo el sentido a todas las fusiones y a todas las transformaciones, por que si me elijo a goku súper base, para que querría transformarlo en ss1, ss2, ss3, god, blue o fusionarlo con vegeta si de todos modos todos son igual de fuertes que goku base 👀
Creo que es más complejo y difícil encontrar una solución para esto del balanceo de personajes
La contra z sigue necesitando de mucha habilidad, es muy poca gente la que realmente la maneja
@@J21-g7x De hecho no. En el bt3 ocupabas mucha habilidad, en el sparking zero basta con spamear la flecha hacia arriba y el cuadrado al mismo tiempo.
Si no me crees ve al canal de “Reysparking”, video “Domina esto y seras el mejor en sparking zero”, minuto 9 22, y ahí explica y demuestra cómo basta con spamear y sin ningun tipo de timing haces la contra z, ademas así lo hago yo y soy top 200 en el juego en batallas únicas.
@@J21-g7x De hecho no. En el bt3 ocupaba habilidad, en el sparking zero basta con spamear la flecha hacia arriba y el cuadrado al mismo tiempo. Puse un canal y un video donde lo explican y lo demuestran, pero no se por qué youtube me elimina el comentario, igual metete al modo entrenamiento, spamea esto y verás que te sale si o sí contra cualquier personaje
Gran vídeo,
Comparto opiniones, es divertido y el creador es calvo. 10 sobre 10.
0:51 en efecto, como tu lo has dicho, veete el anime mejor, no esperes escenas cinematográficas de un juego que esta básicamente enfocado en su gameplay y online, no en la historia que solo le dieron cierto cambio bueno con los what if, que incluso están mucho mejores que los de marvel, pero si te quieres ver la historia de dragon ball que ya la gran mayoría sabe, veete el anime.
Los wat if mejores que los de Marvel, xdxd jajajjajajaj tiene que ser Bait eso, y lo de que está enfocado en online y combates tienes razón lástima que tiene el peor sistema de combate de todos los arena figthers de la historia y que tiene el peor online de un juego de peleas, por lo tanto el juego es una basura objetivamente hahahaha.
@@cabalamurdernebrasca1547 jajaj, y si fuera basura nadie lo jugaria asi que objetivamente no lo es, concuerdo ue le faltan mejoras, pero aun no llevamos el mes asi queda esperar, hay otros juegos basura de arena fight que ni si quiera los desarrolladores ya los toman en cuenta y mucho menos a su comunidad por lo barusa que son, en este al menos estan considerando a su comunidad as que sera cosa de tiempo a que mejore y sea aun mejor de lo que puede ser.
@@unwnmasvolaoqvo5971 jajaja lo juegan los famboys conformistas y ya perdió la mitad de su base de jugadores, es basura.
@@cabalamurdernebrasca1547 Ah pense que tenias mas que una neurona, pero al parecer me equivoque, una disculpa 🤡 anda a quejarte con lo desarrolladores si tanto te molesta el jueguito, por que si ni algo haces para cambiarlo con alguna reseña eres igual de conformista que los demas, deja de basarte en lo que comento el autor del video, se nota que no tenias nada mas que hacer que seguir la opinion de alguien por que como uni neuronal que eres no eres capaz de pensar por ti mismo un punto de vista objetivo haciendo el ridiculo aqui, pero se entiende, en la sociedad hay de todo, como personas como tu sin saber que hacer con su vida, ojalas y todo mejore en casa 🤗🤙🏽
el naruto storm 2 y 3 se rien de lo que has escrito
Bastante buena la Review estoy de acuerdo con yo creo todo lo que dijiste pero eso no va a detenerme para decir
Traiganle la falda a la niña
Te contare una cosa que no dijiste, el juego en su version elamigos se estima que los jugadores simultaneos fuese 6 veces mayor a tus datos tanto en semana de lanzamiento y jugadores por dia, ya que a todo el mundo le encanta dragon ball pero no todos lo pudimos comprar ❤ un saludo desde chile yo ya soy un genio del gogeta ssj4🎉
harper el problema de la perdida de jugadores es que muchas personas no juegan el online y solo van por el modo historia , ademas del precio locura que pusieron en argentina
Mucha gente se lo compro pensado que sería un fighterz
@@thrax7723 el juego se vendió con la premisa de imitar Tenkaichi 3, de hecho es la continuación, deja de fumar porros.
@@thrax7723 Y si eh? jajaja el competitivo de ese juego jamás iba a estar equilibrado y no porque estén mal sino que los mismos personajes tienen el poder del anime porque Mr Satan jamás le va a ganar a Whis
Ademas todos los juegos que tienen tantos jugadores al inicio tienen una caida grande en los proximos dias
@@omiboy7eso me parece medio aburrido sinceramente, digo, en el predecesor si te esforzabas obviamente, podias ganarle a broly Z, gogeta 4 con mr satan, aqui ni esforzándote por las estadisticas que tienen
Sinceramente no se para que tiene 182 personajes si siempre se usan los mismos 5 o 6
Estoy de acuerdo en todo. Lo único que sí que es verdad,es que desde el principio dijeron que no iban a meter balanceo de personajes porque no iba a ser competitivo. Entonces que te metas al juego y las rankeds sean como un juego competitivo es por la peña que está loca. Pero bueno eso lo verán y a ver si actauan
Algo bueno que saco sobre el tema yajirobe es que abre las puertas a futuros balanceos para el multi, pero tmb dependerá de la comunidad ya que está misma fue el detonante para que dicho balanceo fuera escuchado por Bandai que al menos se les ve atentos
Yo digo que para evitar el tema de los parrys y el posicionarte en la espalda infinitamente, que deba consumir una barra o media barra de ki. Asi se hace menos eterno los esquives. Y por parte del balanceo de personajes, entiendo que quieren ser fiel a la serie. Pero deberian hacer lo mismo que Elden ring. Que en el modo PVE el daño se conserva, pero en el modo PVP todo el daño se balancea para no hacerlo tan injusto para quienes nos gustan usar otros personajes que no sean los mas chetados de turno.
Lo que (parece ser) que muchas personas olvidan, es que tenemos 50 mil juegos de Dragon Ball que siempre explican la misma historia una y otra vez... Por eso yo esperaba que en este juego no sea lo mismo, y no me decepcionó para nada. Me gustó que metieran esto del What if y no considero que sea mala la forma en la que lo cuentan... Aunque sí podrían haberle puesto más onda en el modo historia de Súper, ya que ahí si que no hay juegos que lo abarquen bien
Nada, eso no justifica la puta basura de modo “””historia””” que tiene.
Tranquilo todo se soluciona en estos tiempos con actualizaciones
La intro de burst limit es muy top
En cuestión de graficos y batallas, estilo de combate el juego es perfecto. Esta bien hecho. Es una locura de juego. Los niveles de poder están bien realizados. No hay nada malo que tirarle a eso.
Gráficos si, en mecánica de combate le falta pulir bastantes cosillas
No he jugado el Sparking Zero, pero supongo que para ahorrar los What if's involuntarios, hubieran agregado la función del R3 que había en el BT3. Así puedes pelear como se te de la gana y seguir con la historia original en cuanto tú voluntariamente presiones R3 para activar la siguente cinemática que hace desenvolverse todo de forma canon.
@@sagara504 pues siento que para eso esta la bajada de dificultad, en ello el juego te dice que no puedes sacar rutas alternas
@@jeremylopez2780 Pero en ese caso estás condicionando al jugador a disfrutar menos su partida si este quiere sacar lo what if o jugar la historia canon, que ya es lo que pasa como está actualmente. La hipotética función del R3 dejaría al jugador darle una paliza a la cpu en cualquier modo de dificultad y pulsar R3 en cuanto haga pop en la pantalla para poder seguir con la historia canon. Y si el jugador elige no presionar R3, se iría por la ruta what if de "Qué pasaría si le das una paliza a este personaje?" O "Que pasaría si este personaje no te apalizó inmediatamente?" 🤓
En eso tienes razón, no lo había pensado así
Para mí es fácil solucionar eso: La primera vez que superas una pelea no puedes sacar el What If. Listo.
17:02 de hecho es una muy buena solucion, literalmente todos podrian usar cualquiera de los 182 personajes y bueno, obvio habran unos mejores que otros, es inevitable, la velocidad, ataques inbloqueables, etc. seguiran ahi, pero al menos no sera tan abismal la diferencia entre personajes
Yo lo único que quiero que cambien son el Menú y el Hud de algunas cosas,
Lo demás honestamente no me parece tan grave, quizás lo único que vi últimamente son la gente que tira del cable o que ciertas opciones de combate como activar las cápsulas no haya nadie quien te conecte en línea.
Pero lo demás mencionado en el video no me parece tan grave, pero si lo mejoran pos bueno, bien recibido supongo
Te parece divertido ver un combate de 2 pro players teletransportarse y haciendo Parris a cada rato ? XD literalmente es el gameplay más aburrido de todos los juegos de peleas
@@tomorrowlandislove7752 ???
Pero si es bien divertido XD, no se que perspectiva tengas pero las veces que me paso se me hace bine divertido y hasta gracioso
6:34 Harper esto que dices es indefendible dios mío
Argumento en contra ninguno, supongo
@@HarperPlays no es de hater Harper porque casi todo lo que dices en el video es verdad, el juego necesita ser actualizado porque su sistema defensivo es muy spamero.
Pero decir que esto es más un remake que una secuela a que va? en ese sentido al que entiendo que te refieres tendríamos que llamar al Tenkaichi 3 remake del 2 y al 2 remake del 1.
@@kufita0 Pues a que un remake actual es, pillar el juego anterior y añadir algún cambio en cuanto a mecánicas y aspecto visual. Y eso es literalmente el Sparking Zero ^^
@@HarperPlays claro pero este añade personajes e historia de Super, cambia muchos modos y elimina otros, añade el combate personalizado, cambia el sistema de puntos en la lucha y las estadísticas de los personajes (para mal por ahora), etc etc.
También no necesariamente un remake cambia mecánicas, como The last of us parte 1 por ejemplo.
Harper este juego no es un remake ni estuvo pensado como un remake, y no revoluciona nada pero sigue siendo una secuela que trata de perfeccionar la saga (aunque falta mucho para eso todavía)
@@HarperPlays harper no tiene lógica lo que dices, a ver, al spiderman 2019 si seguimos tu lógica, el spiderman miles morales es un remake del 2019 y el spiderman 2 sería el remake del miles morales? Entiéndelo ya es hora de dejar de decir estupideces y ARGUMENTAR cosas lógicas y con sentido, no decirle remake a un juego simplemente por decirlo sabes?, te falta saber de juegos aunque digas que sabes mucho, no es así, si nos vamos al storm connections, dices que es malo y a la final PASAS HORAS dentro de el, tu mismo lo dijiste que tenias más de 350 horas dentro del connections, aprende a argumentar las cosas como se deben y dejar de hablar por hablar.
GILLIPOLLAS! .
Ya sabía que se venían facts, pero esta vez te luciste, japa. Desde que vi el primer walkthrough del modo historia, se me quitaron las ganas de comprarlo. Ya me pasó con Mortal Kombat 1; el hype me cegó completamente y terminé reservando la versión más cara de un juego que no duró vivo ni un año. De los errores se aprende, supongo. PD: Felicidades por tener los tremendos cojones de meterte con una de las comunidades más cristal e irritable, como la de Dragon Ball, y salir ganando.
14:58
Traiganle una falda a la niña🗿
17:34
Estás ciego
Desde los últimos trailers ya me había dado cuenta que el modo historia no sería lo que esperábamos, de verdad cuando se anunció el juego yo esperaba un modo historia parecido a los Storm con peleas con jefes y con historias con cinemáticas. Al final la prioridad del juego concuerdo que era hacer un remake del tenkaichi 3, lo principal fue la jugabilidad y el diseño de los personajes. Creo que después de 20 años si se pudo hacer mejor muchas cosas y tenía mucho mas potencial de lo que es el producto final… al final es un tenkaichi 3 visualmente hermoso que solo añadió personajes de super, pvp y whats ifs
Yo creo que el multi se solucionaría con un pequeño ajuste en la contra Z y ya.
Es decir, que no pueda bloquear absolutamente todos los golpes en todo momento y que tenga un margen de tiempo más ajustado
Si o que quite ki o algo,pero si esta muy rota esa mecanica,igual tambien que los personajes empieze todos con la misma vida minimo en online,que hagan el mismo daño,tambien me gustaria asi podriamos usar mas personajes y no los mismos rotos,el juego tiene mucho potencial,pero tienen que ir ajustando todo eso,y espero no tarden tanto con eso
13:24 factos factos factos factor
Trajeron un remake del bt3 literalmente lo que queriamos asi que esta bien.
Finalmente una persona que veo que se queja de que el juego competitivamente es una basura
Sparking zero es un cagarro xD
Puro facts el video
Muy pocos la verdad
Es como que jugará gran turismo y se quejara de que no tienen nitro o no pueden tirar caparazones azules
Juega el kakarot baboso
@@crissbelmont5725 No te has enterado de nada
@@Sanji_D. Me enterado de todo
Y fuera del modo historia malo
Todo lo demás está equivocado .
Min 7:00 creo q es un mal ejemplo . Es decir RE 4 realmente quedo muy arcaico en gameplay pq su genero evoluciono mucho. Pero los arena fighters al revez . Realmente el combate de TODOS los juegos de anime son mucho mas simples, faciles y aburridos . (Exepto el fighterz pero ese ya no es arena fighter)
(El resto estoy de acuerdo 👍)
¡Al fiiiiiiiin! ¡¡¡¡¡¡¡Un youtuber que habla sin miedo a la funa diciendo cosas malas y buenas!!!!!!!!
Cuales cosas buenas?
@@nick-tu9mf literalmente en el video las dice
No acabo de entender la queja acerca de que de los 182 personajes solo son utiles los que valen 10 puntos, salvo que solo juegues en los 1v1, porque para eso esta el combate por pd, en los que precisamente tapion y roshi que en el video los pones de inutiles estan muy fuertes, y lo digo con consciencia de causa que soy S3 en pd con 90 horas. Cierto es que podrian equilibrar las estadísticas para el 1v1 y seria bastante mas variado.
Yo tampoco entiendo porque se quejan sobre eso, si los 182 personajes son en realidad 1 con diferente skin, así que da igual el balance.
@@cabalamurdernebrasca1547 para opinar tremenda estupidez seguro no has jugado el juego
Respeto tu opinión harper, coincido contigo en muchos puntos, pero en lo que refiere “igualar a los personajes” a mi opinión, ES MI OPINIÓN, el juego necesita un mínimo de ajustes nada más, con respecto a clasificatorias, y si, tienes razón, hay personajes que tienen menos daño o menos salud como bien mencionas el caso de Roshi vs Gogeta SSJ4 , pero estos personajes “débiles” tienen habilidades que los vuelven “fuertes” de alguna manera, roshi tiene 2 ataques imbloqueables, yajirobe tiene su habilidad de las semillas, videl tiene su pata que no consume casi nada de ki, y podría seguir… lo que sí sería bueno sería balancear esas habilidades que están MUY rotas o como la contra Z infinita, o que algunos personajes no carguen tan rápido su barra azul
podes meter 5 patadas de videl y un combo del gogeta 4ta te hace el mismo daño xd
@@ivantorres4251 por algo videl tiene el L2 + Arriba + círculo, que hace cuando te toquen automáticamente lo esquives, y puedes spamearlo ya que su barra azul carga rápido, de alguna manera está compensado , pero uno no puede dar una opinión hasta no probarlo o jugar en contra de ellos
Se entiende tu punto de vista, pero hay personajes que directamente son una basura, como por ejemplo Chaoz o el gran sayaman, hay tecnicas que estan asquerosamente rotas y personajes que no tienen ningun tipo de sentido; yo soy una de las personas que ya no juegan al online porque solo me encuentro gente aprovechandose de mecanicas rotas y encima no puedo usar personajes que me gustan porque no estan en el "meta", solo me encuentro a Yajirobes y androides y la verdad es que al juego le faltaba 2 meses de testeo antes de salir
@@carlospintoscibaja2732 si, en eso del testeo tienes toda la razón, faltaba una beta
@@carlospintoscibaja2732 por más que hayan tenido 2 meses más de testeo no iban a cambiar las cosas porque ellos quieren que sea asi lamentablemente. Y solo estamos hablando de las partidas ranked, el resto por mi está perfecto en partidas de jugador. Es una pena que sea así, pero así es! Por suerte hasta ahora no me tocó gente que elija 5 personajes en batallas PD (no ranked) y termino ganando x tener más personajes y poder usar 4 para ganarle a 2 o 3 suyos pero me agarra uno que sabe jugar bien y con Gogeta 4ta me saca 3 personajes de la nada.
Coincido con tu opinión en muchos puntos y mira que te lo dice alguien que al día de hoy juega muy duro al BT3 en su PS2 y al Sparking ni se diga ya le di como 100 Horas y la mayoría en el online. Así que me pareció muy acertada tu opinión solo creo que cometiste el error de comparar el juego con juegos que no son de su género, en tu comentario del neutral y combos con un juego del género Fighting y el Sparking es un Arena Fighting el neutro y combos se manejan de manera diferente. Bien pudiste poner ejemplo de Kimetsu o el Conections ya que son del mismo género y sus combos se manejan por así decirlo muy de paso casi similar. Y esos juegos también siempre han tenido su poco meta (Los mismos personajes rotos de siempre y poca variedad)en sus propias comunidades online. Cómo tú mismo las hablaste en su tiempo. Ya que los juegos de anime de Arena Fighting creo siempre serán así creó. Pero dejando eso de fuera espero tu vídeo sea viral Pero en buen sentido ya que desde mis adentros y pensamientos muy locos tienes razón nada cuesta que hagan ese modo más y dejen los demás modos como siempre. Que haya uno con desigualdad de personaje y otro con igualdad. Grácias por el vídeo y buen día Sr Hapa.
Mi estimado te aplaudo por tener un razonamiento respetuoso y honorable debido a que en esta comunidad ya no es tan común ver sujetos como usted
@@Kondor-qp5bt Gracias no cuesta nada ser amable y respetuoso con todos aunque ellos no lo quieran ser y ten buen día 👆
Harper, yo le dije a uno que el juego tenía 0 cinemáticas en momentos relevantes como goku ssj por primera vez o gohan ssj2 contra cell, y me dijo que están siguiendo con el trend del bt2 y el bt3 que no tenían. Pero vamos a ver, una cosa es no tenerlas por limitaciones técnicas y otra cosa es que tres generaciones después ni se dignen a hacerlas. La gente ya no sabe qué gimnasia mental marcarse para defender cualquier cosa negativa que tiene objetivamente el juego
Algo que tú crees que está mal no lo hace "objetivamente" malo, no hay nada de objetivo en el hecho de que esté mal que no tenga muchas cinemáticas... Sólo depende de si te gusta o no. A mí no me gusta que no las tenga, pero aún así no quiero criticarlo porque sé que no es algo que me prometieron tampoco, sabes? Es sólo que yo esperaba que tuviera más de las pocas que tiene
@@sieglinnde 5 años de desarrollo para que los momentos emblemáticos no tengan una mínima cinemática. Objetivamente es una decisión mala, ya que a ti te guste es tu subjetividad. Pero incluso los youtubers este juego aseguran que la historia está presentada de manera así que no entiendo como me defiendes que objetivamente no es mediocre cuando con 5 años de desarrollo no pudieron hacer eso. Acaso no puedo decir que algo es objetivamente malo porque mucha gente coincide solo porque otros se queden solo con los 5 what if que merecen la pena? De todas maneras, el punto no eranbls cinemáticas en sí, sino que alguien defendiera no tenerlas porque así era en la época de ps2 como si no tuvieran por limitaciones técnicas. Yo ya te digo, no tengo problema con las diapositivas puesto que esto es común en los juegos japoneses. Pero tío, que goku ssj sea una diapositiva repentina sij preparación es mediocre cuanto menos. Al menos como fan siento que deberían haberle puesto más mimo a esos aspectos. Podrían haber quitado la basura de what id que solo son diálogos o que solo te cambia una batalla insignificante. Las que te abren arcos enteros son lo único que merece la pena.
@@mauriziochirca8939 Te tengo que explicar por qué basarte en que a muchas otras personas no les guste no significa que algo sea objetivamente malo? Ni siquiera entra en la categoría de ser algo objetivo. Objetivo es algo que todos podemos ver y cualquiera puede saber que está o no está ahí porque es un hecho tácito que existe... Me entendés lo que te digo? Sería "objetivamente malo" si el juego hubiera prometido que iba a tener cinemáticas o algo por el estilo, cosa que nunca hicieron... O sea, ahora no trato de hacerme el tonto para blanquear a una compañía multimillonaria, porque a mí también me habría gustado que tuviera cinemáticas, pero mi punto es que el hecho de que no las tuviera no es "objetivamente malo", sabes? No las tiene? Me habría gustado que las tenga? Claro. No las tiene? Bueno, me da un poco igual. No vine acá por eso, porque es un hecho SUBJETIVO
"Limitaciones tecnicas" XDDDD tremenda excusa toda pndja
en bt2 y infinity world habian cinematicas
@@sieglinndede locos, se ve que en 2024 y después d muchos juegos de dragon ball. Los creadores deben salir a explicar si el juego tendrá cinemáticas o no. Claro como no te han dicho que las tendrán, no pasa nada que no estén porque no te lo vendieron así. Pero tu te estás escuchando? Y si, es objetivo que no haya cinemáticas, que se salte arcos, que se salte combates, que haya what if de mierda. Porque eso es algo que todos pueden ver. Que tu te conformes con lanzar poderes de una punta a otra o con ver a Gohan black para decir que objetivamente no es mediocre lo que nos han dado ns yo...además también es objetivo que es un modo mediocre en cuanto a como cuenta l historia. Los que ya la critican ya lo ven, y los que están bien con ella te siguen diciendo que si quieres historia te vayas al kakarot admitiendo así que la historia no se cuenta de buena manera. Así que de nuevo, qué me estás contando? Que te gusta la historia, me parece bien, pero mucha gente concuerda que es el peor modo del juego ya que se saltan mucha cosa. Y una cosa es querer un kakarot con un ritmo lento y tedioso porque es mucho texto y otra cosa es tener una historia a lo bt2 que no se saltaba apenas combates. Eso es lo que habría estado bien esperar después de 17 años. Porque bt3 en cuanto a historia era peor que el sparking zero pero es que ahí venían de haber hecho el bt2 justo un año antes. Según tu lógica irracional. Pongámonos en el imposible caso de que te sacaran un juego de dragon ball sin goku y que los creadores no te lo digan. Te compras el juego y te das cuenta. Te quejas y los fans te dicen que no es criticable porque como nunca dijeron que goku iba a estar, no es objetivamente una mala decisión. Lo mismo con los arcos. Que no esté super broly o el torneo de champa es objetivamente malo. La razón: me tengo que esperar a un dlc de pago que me añada esas sagas cuando ya tengo los personajes necesarios dentro del juego? Por personas con tu lógica van por el 25° dlc de xenoverse. Pedid un poco más de calidad en las cosas por dios. Que ya llevamos muchos juegos de dragon Ball con cinemáticas. Por no hablar de los estándares de 2024.no me tiene que salir un desarrollador a confirmarme si el juego tendrá cinemáticas o no, es algo que para los estándares de hoy y lo que la saga ha ido haciendo, debería estar sin siquiera dudarlo
un amigo me dijo una buena idea para la rankeds que era que cara x tiempo bloquen a ciertos personajes tipo este mes en el competitivo no se pueden usar personajes que sean saiyan y asi por lo menos un modo aparte en el online
y la buena idea?
eso ya lo aplicaron en el overwatch 1 y fue lo peor idea de la historia, no suena bien ni en la teoría
16:37 totalmente, me paso como 3 veces y me dieron ganas de dejar de jugar literal. siendo goku ssj 2 contra un broly, le combie toda la partida y solo con meterme un combo y la ulti me gano.
Ha sido un video de 99% cosas negativas hasta los últimos 30sg, lo hubiera llamado defectos del sparking zero, que ojo respeto tu opinión pero no la comparto Hapa. Entiendo que vienes de juegos como bien has dicho de tekken y fighter z que son juegos puramente competitivos y de hacer combos lo mas pulidos posibles, pero justamente para gente casual que no le va ese tipo de juegos, preferimos esto. Esto es mi opinión por supuesto, prefiero un juego mas espectacular a un juego que tenga que reventar el mando y hacer combos de 40 golpes sin fallar por intentar ser lo mas tryhard posible, creo que son 2 estilos de juegos muy distintos y me alegro realmente de que no haya sido un fighter z 2.0. Con esto dicho buen video, por que hay cosas como el modo historia en las que si estoy de acuerdo y si sacan una secuela deberían mejorar. Un saludo!
el parry del sparkin viniendo a cagarse en tu argumento
@@tenete2.070total🤣🤣🤣
Considero que tiene razón, hay un montón de personajes pero en el online, que es de lo que viven estos juegos, siempre ves los mismos y los combates iguales, las técnicas son espectaculares pero en mis estadisticas dice que tengo una media de 1 habilidad por combate ( y mucho me parece) porque si las usas literalmente pierdes la pelea, el uso debe ser en el momento exacto y preciso.
Modo historia y los what if, totalmente de acuerdo deberían estar separados, la manera de conseguirlos es en ocasiones absurda.
Tienes toda la razón la verdad
Algo que pienso es que el juego fue rusheado, no se si viste la cantidad de mapas y personajes que no están en el juego final
Lo que mola del competitivo de este juego no es quedarse vendido por un error y que el próximo minuto de batalla online se resuma en una ristra de golpes hacia tu personaje sin tu poder hacer nada, si no que puedes contrarestar los ataques de tu adversario si tienes suficientes reflejos y esto hace de los combates online entre gente que sabe jugar, la recreación de una batalla de DragonBall real.
ni tu te crees esa mmda xDDDDDDd
Hombre 1 minuto de golpes no hay 1 minuto de vanish into vanish into vanish into vanish into vanish into vanish
Hola, buena vídeo.
En parte coincido con lo que dices, el aspecto competitivo es muy importante en juegos actuales, ya que es lo que marca que un juego dure más o menos tiempo, por lo que sí, que existiera un modo "balanceado" ayudaría mucho.
Por otro lado, lo del modo historia y los what ifs podría haberse hecho diferente, es cierto. Y con la forma de contar la historia también, podría ser distinto, pero creo que si el juego mejor en el resto de aspectos, lo del modo historia podría pasar desapercibido.
En cuanto a las mecánicas del combate, la contra z fue nerfeada, le cambiaron el timing y ahora se saca más fácil, lo que afecta al combate totalmente, volviendolo aburrido de ver, por lo que si fuera más difícil de ejecutar y que solo se pueda hacer en momentos específicos estaría mejor. Y con el resto de mecánicas del combate, creo que no pueden cambiarlo tanto, ya que perdería lo que hizo grande a los Tenkaichi (cómo el ultimate Tenkaichi que no tenía nada Tenkaichi), su escencia, y si bien no es lo que le importa al grueso de la comunidad, a los que jugamos y/o no dejamos de jugar al bt3 es como una caricia al alma.
Es mi opinión y puede diferir, pero es lo que creo
Sería genial que Bandai vea este video y corrija algunas cosas de las que dice, como el balance u otras, el modo historia ya no se puede arreglar, pero hay cosas que si
Soy fan del bt3 a morir Y si estoy de acuerdo contigo en casi todo, Pero no en lo que dices de la contra z( que es el barri ) Tienes que tener práctica no es algo que se haga fácil tengo años jugando el bt3 y todavia no la domino, entonces es valido que este xq se hace cn práctica y es difícil de hacer
En el sparking Zero requiere mucho menos timing igual que el vanish
Soy muy fan fan del bt3 xq vengo de ahí, Y si estoy muy de acuerdo contigo, espero escuchen a la comunidad y saquen parches, actualizaciónes para arreglar más el juego
@@vicentesepulvedamiller2551 Tenes razón La jugué el Sparking y sale más fácil, Ojalá lo mejoren con parches, Que escuchen a la comunidad
Acabas de describir al 80% de la Comunidad gaming old gen, buen video.
Happa me gusta mucho tus videos dando opiniones, sugiero que podrías hacerlo más seguido.
Un saludo
Creo que si importar que no creo que muera, la comunidad es muy grande.
Yo lo que más espero de Dragon Ball ahora mismo es el dlc de Daima para Kakarot 😳
Al final el resumen es: "Este juego no es para casuales" y no lo digo por querer defender el juego, pero eso pasa con cualquier tipo de juego que sea de peleas... a mi me paso con el tan aclamado fighter Z en el que supuedtamente hay mas "balance" pero no.... lit existen pjs mucho mas poderosos que otros, pero mi problema con ese juego fue que me aburrio por que habian tipos que me pegaban combos infinitos y yo no podia hacer nada y no por eso significa el juego este mal diseñado o mal planteado... simplemente, significa que tenia que invertirle tiempo y esfuerzo en aprender a jugar, cosa que no iba a hacer por que los juegos de pelea 2d no me gustan..... siento que al sparking le paso que mucha gente tenia hype por que se veia bonito, pero cuando se dieron cuenta que tenia mecanicas un poco complejas, se frustraron y empezaron a irse.... Ahora, el modo online si es cierto que necesita muchos ajustes sobre todo a las fusiones y al UI que esta rotisimo... en este momento esroy en rango A5 y lo logre jugando solo ultimate gohan por lo que si ered bueno en el juego subiras apesar de las pinches fusiones.... que si deberian hacer? Ajustar el frame del counter Z por que no... no es perfect frame, de hecho con spameaf el comando te sale y eso no pasaba en el tenkaichi.. y los vanishing se arregla aumentando la velocidad con la que el pj ataca en cada vanishing hasta que sea dificil timearlo bien... con eso ya arreglarian muchisimooo el juego
Y no te olvides que en el tan aclamado Figthers los personajes meta (la mayoría) son dlcs y cada uno te vale 3 dólares
@@CarlosMendoza-ne2rl Lit, el juego venia con 25 personajes base y otros 21 de DLC que curiosamente fueron los mas fuertes en su estreno(excepto roshi). Simplemente la gente se frustro con el sparking por que pensaban que iba a ser como el kakarot que es pura cinematica y bosses supremamente faciles de matar. Eso si, el modo historia si es una mierd.
@@Lucho-gk4spesos 25 personajes base son todos diferentes, en el sparkin son solo 1 personaje con diferente skin y no, no tiene mecánicas complejas, tiene mecánicas Mal hechas para un juego de peleas, por lo tanto objetivamente es un juego arena figther basura del montón, un kusogre sin más.
@@cabalamurdernebrasca1547 Mira que iba a tomarte la palabra pero llamarlo basura es muy exagerado y se nota lo hater. Ahora, si no tuviera algunas mecanicas, no habris tanto lloron quejandose por que una simple IA los esta matando, o tampoco se quejarian por que no tienen la.mas minima idea de como contrarrestar los counter Z y los vanishing. Ahora, de que te sirve tener un personaje en combate "unico" si el 90% son basur4 y la gente solo juega a nivel competitivo lo que este bufado en ese momento coff coff veguetto blue, gogeta blue y cualquier random que tenga una asistencia decente.... claramente hablo del midmo fighther Z cuyo principal gameplay es meter dragon rush y asistencia, fighter Z es solo un guilty gear con skin de dragonball por que de dragonball solo tiene el nombre siendo un juego de lucha generico que ya ni le dan soporte y pa colmo lo dejaron por fuera del EVO.
@@Lucho-gk4sp por supuesto que es basura, que el balanceo es para que personajes "distintos" tengan cada uno las mismas posibilidades de derrotarse el uno al otro en el hipotético caso de que las habilidades de ambos jugadores sea la misma, en este caso solo existe 1 personaje con 182 skins por lo que el juego es imbalanceable y como es un juego que está basado en combates y que por su premisa nunca sera posible balancearlo es basura, no tiene historia decente ni más modos, y en cuanto al figtherz es el peor juego de la compañía y a un así es mejor que este bodrio, el cual es peor en todo al bt3 menos en gráficos hahaha.
Que buen punto de vista tienes y tus ejemplos son muy god, gracias aquel que me regaló la membresía 🙏🏽🙏🏽 aunque no pueda jugar al Sparking, tu das un gameplay de calidad ❤❤
Sinceramente creo que no se han currado el modo historia porque teniendo Kakarot qué sentido tendría repetir otra vez lo mismo, por eso prefieren darnos what ifs y distintos puntos de vista.
Lo de la Contra Z es muy lamentable. Es frustrante encontrarse con un asqueroso que se la pase toda la pelea spameando la bendita Contra Z
Creo que es muy raro que alguien lo pase haciendo, aparte que es algo no sale a la primera.
Osea que tu quieres que tus oponentes se dejen golpear sabiendo como librarse de tu combo solo para que tu te sientas bien?, 😂😂😂😂
@@Ale_mazariegos15no te sale a la primera a ti pero con jugadores ya acostumbrados se la pasaban haciendo eso
@@angeljulioogandomejia1035menos neuronas que un mono
@@angeljulioogandomejia1035 🤦, si sabes que hay más formas de como librarse de un combo verdad? Ah pero claro, con lo simplificado que esta la contra Z, te la pasaras haciendo a cada rato.
Como lloran por la historia
Jappa se me olvidó mencionar una cosa del modo historia (que ya escribí un comentario largo) y aqui mi humilde opinión. Objetivamente hablando, es simple y "mala" por el como está hecha. Ahora la cosa es hacia quién va enfocado. Yo para ser sincero, estoy cansado de jugar la misma historia una y otra vez. (Recientemente me jugué la del Tenkaichi 2 y Kakarot). Es una historia que ya me se y que puedo hacerte una lista de juegos que han explicado esa misma historia. Por eso para mi SI me gusta que la hayan simplificado.
Porque el foco está en los What-If y aqui es donde me ha encantado que lo menciones, porque la mayoria solo mencionan el modo historia y se quedan ahi. Pero tú lo has mencionado y creo haber entendido que tú sabes que el punto fuerte es ese y que se lo podrian haber currado más para opacar en si a la propia historia porque precisamente va dirigido a los más fanáticos (también hay What-Ifs muy guapos también pero otros muy simples).
Lo escribo a parte, porque el otro comentario ya de por si era una parrafada. Y eso, era una opinión de mi punto de vista pero mantengo lo que te comenté.
Yo tengo un amigo que tampo le gusta mucho el juego porque no puede estar todo el rato cargando ki y usando ataques definitivos, que era la forma en que ganaba siempre en los últimos Tenkaichi.
8:30 me ha dado gracia cómo vegeta choca contra el suelo por hacer el super ataque xd
Tenían que elegir entre la historia o la jugabilidad y obviamente la jugabilidad es mucho mas importante asi q si esta bien.
5 años de desarrollo que tuvieron para que te marques tremenda lamida de huevos a bandai. BT2 tardó un año en hacerse y su modo historia le pega mil vueltas en cuanto a detalle. Y por detalle me refiero a numero de combates y sagas que abarcaba. Según tu lógica si hacían buena historia es igual a mala jugabilidad y si es buena jugabilidad es mala historia. Que acaso no se debería de pedir bien ambas cosas para ofrecer un buen producto general? O acaso tu solo quieres lanzar kamehamehas desde la otra punta del mapa? Porque sinceramente, después de 17 años de espera me esperaba el juego de dragon ball definitivo en todos sus aspectos con una historia similar al bt2. Tu eres de los que se gastan 70 dólares solo por combates offline o en línea? Porque si es así, aprende a invertir mejor el dinero.
Así nos va conformándonos con todo
@@mauriziochirca8939 primero no aún no tengo el juego estoy esperando que bajen el precio soy más listo xd. Segundo si se pueden ambas cosas pero no con tan buena calidad. Ejemplo el Naruto strom 4 buena jugabilidad pero la historia mmm más o menos, Naruto storm 2 una increíble historia su jugabilidad aceptable,Naruto strom 3 buena jugabilidad y su historia está bien 👌. Pero Naruto strom 1 historia mmm más o menos su jugabilidad mm más o menos. Son pocos juegos que te pueden dar una buena jugabilidad y una buena historia a demás son 180 y algo de personajes en el sparking y tiene una calidad alta obviamente no iba a ser fácil aser la historia a demás para que? Si ya lo vimos en el kakarot para que ver lo mismo en otro juego? Si es verdad la saga de black Goku tenía que tener una buena historia y el torneo de poder también pero solo pusieron imágenes y ya. Yo si tengo que elegir entre la jugabilidad o la historia me quedo con la jugabilidad pero la verdad me gustaría que estén ambos
@@sergiobulmsanjose3114 no. Y q? Ami me da igual si es un Tenkaichi 3 con mejor calidad y más personajes a me gusta eso por 1 si asen algo diferente o bien puede ser bueno o puede ser horible. La verdad me hubiera gustado tener una mejor historia pero yo solo quiero jugar con los personajes y ya.
@@sergiobulmsanjose3114 el resident 4 remake me gusta por q es igual al original pero con mejor gráficos y con más cosas agregadas. Pudieron hacer algo diferente si tal vez pero a la gran mayoría no le gustaría eso
Estoy de acuerdo contigo happa de hecho la mayoria de cosas que dijiste las habia pensado mientras jugaba, lo que mas me molesto es el sistema de combate no lo siento muy solido, aun asi es divertido jugar con amigos pero fuera de ahi si le hicieron falta mejorar detalles
1:24 para mi el modo historia debería a ver sido algo tipo storm 3 con el 2
Mi compa dices muchas verdades y eso no es malo ojalá no dejen morir el juego y lo mejoren aún más
Si te funan testificaré a tu favor diciendo que eres buena gente
Cada quien con su opinion, yo me guardo la mia, si uno habla bien o otros hablan mal del juego no me importa, solo me importa mi diversion y que hayan traido esta saga de nuevo, aunque debo de admitir que en un poco de la mayoria de cosas no se equivoca happa, pero mejor respetar una opinion.😊😊😊
X2
traiganle una falda a la niña
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@@alexygar7978pues eso, traiganle una falda a la niña
17:34
@@alexygar7978 digo yo, si lo que esperábamos del juego nos gusta y es lo que exactamente los fans queríamos, que problema tiene el ? Ya no se trata ser fan de dragon ball si no de la saga budokai porque para nosotros está hecho este juego, si te esperabas un fighterz mal por ti y si esperas que esto sea un fortnite con cambios cada 2x3 vas mal encaminado
@@alexygar7978 de los juegos de dragon ball esta saga es la mejor en peleas, dragon ball leguend su mecánica es pasar tarjeta de crédito a la caja y en fighterz está más roto el emparejamiento y aparte que si te pilla el personaje dalo por perdido que no te lo puedes defender
Yo pensaba que no necesitaba balance por la nostalgia,pero lo que dices en el vídeo son factos,hay que saber reconocer la realidad. Ayer mismo, perdí contra un pavo que objetivamente era peor que yo,pero me ganó, porque llevaba a Goku Ui perfecto dentro de su equipo y porque sabía hacer el parry de arriba+ cuadrado mucho mejor que yo. Y yo, iba con un equipo más normal dentro de lo que cabe: goku y vegeta (super) y Gohan adulto (estado base,no definitivo)
Por no hablar de lo que ya has comentado,de que si no haces un online balanceado,es jodido ganar según contra quién,que a mi me ha pasado perder contra gente peor que yo, simplemente porque sus personajes ser mejores que los míos y yo querer ir con un equipo que no sea meta. No puedo jugar chill con Bardock y trunks del futuro, porque aparece una Kefla y Goku black y patata
Básicamente,en este juego ganas a quienes tienen mejores personajes si tienes un nivel de habilidad muy superior,si tenéis niveles parecidos ganará el que tenga mejor personaje.Que ojo,no es una regla 100% exacta,que se puede ganar a alguien con mejor personaje teniendo nivel similar,pero se complica bastante.
Y antes de que me venga alguien a decirme movidas desde la nostalgia,yo soy una persona que ha jugado al bt3 años y que lleva más de 20 horas al zero, hay que saber diferenciar la objetividad, de lo que sentíamos cuando teníamos 12 años.
Y lo del parry infinito de arriba+ cuadrado,ya lo dices todo en el vídeo.
Hay que considerar que a quienes nos gusta el sparking meteor, Zero y los anteriores, también nos gustan otras entregas pero tener contraZ, tener algunos recursos defensivos está bueno, el problema es que sea muy sencillo hacerlo, en el Tenkaichi 3 era más difícil hacer contraZ, y en eso sí estoy deacuerdo que tantas trabas sea fastidioso, para mí deberían de hacer que la contraZ sea frames 1-2 y ya con eso ya es más difícil hacer esas trabas tan seguidos y se verán más combos incluso entre los tryhards al menos hasta que se acostumbren pero igual será más dificil, recordemos que aún no ha pasado ni 1 mes
Estoy de acuerdo contigo, y creo que estos ultimos años las empresas han tirado de nostàlgia para sacar productos, pero creo que ha sido un regalo para los fans y más teniendo en cuenta que se fue Toriyama. Aún así y sabiendo eso, creo que el modo historia deja mucho que desear (a Vegeta le cortan la historia antes de super, y los what if son insipidos en su mayoría), las mecánica pudieron ser mejores, pese a ser un gran añadido, y podrían haber hecho más por el multijugador local, a parte de los 12 mapas con sus variantes.
Pero no negaré que me sentí como un crio volviendo a estas historias.
discrepo bastante con lo del final el budukai apesar de a ver salido hace 20 años la comunidad y los moder y youtuber lo mantuvieron vivo y salio hace 20 años y el sparking zero tiene pura pinta de que le pasara lo mismo la comunidaf y modder no lo dejars morir
BT3 no es sparking zero xDD
@@rounin4305 son la misma mierda con minimos cambios un jugador de bt3 se pasa al sparking zero y ni se nota la diferencia
@@brayanvera9267No es la misma mierda, por ejemplo la movilidad del bt3 no es la misma que la del sparking zero.
@@angeljulioogandomejia1035 wua que cambiaso es casi infimo el cambio de la movilidad no cambia que si pasas a un jugador del bt3 al dparking te va a estompiar igual porque es lo mismo tanto les va acostar meterse eso en la cabesa xd
@@brayanvera9267 No es la misma mobilidad pero ya no te contestare mas, no se puede hablar contigo.
No va ni 2 semanas mi bro jajaja
A veces pienso que jugar juegos del pasado da nostalgia y recuerdos en su tiempo
Otra cosa: MODO 1 jugador para mí es aceptable siempre, pero la mentalidad actual de "quiero jugar online y quiero ser jugador top" para mí es de lo más estúpido que existe, con perdón.
deberian dar mas barras de vida a todos y dejar a todos los personajes a un daño fijo en modo multijugador y dejar las estadisticas como estan en modo local u porfavor agregarle gasto de ki a los parry
Bueno hapa tendrás que hacer otro vídeo hablado sobre lo bueno del sparking, en estos comentarios hay de todo 😂😂
facts en todo, no hay más.
Esta es mi opinión al respecto:
-La historia está mal estructurada y mezcla what ifs con lo canon y hubiera estado mejor si la hubieran hecho separada directamente.
-El gameplay es muy divertido aunque lo de los multiples paris, teletransportes y bloqueos que hay lo hace infumable y aburrido en el online porque cuando ya lo controlas un poco rara vez ves un combo de 4-5 golpes seguidos.
Los primeros dias jugué mucho online, en poco tiempo me hize el trofeo de jugar las 100 partidas en online pero cuando ya todo el mundo empezamos a dominar lo de los paris y bloqueos y etc, ya todo se volvió demasiado aburrido porque todo es: golpe-pari-golpe-bloqueo-golpe-teletransporte etc etc etc.
Ahora mismo, personalmente, disfruto mucho más jugando contra la maquina que en el online.
En mi opinión, tendrían que limitar un poco los paris o que te cuesten más ki y así limitarlos un poco.
-Lo que los personajes tengan estadísticas no me parece mal, es como simular el anime, pero claro, estaría bien que si darían la opción de desactivar eso y que todos tengan las mismas stats y que en el online ranked estén directamente desactivados. Ya que si no, el 90% del tiempo ves solo gokus ui, gogetas y vegitos.
Por suerte este tipo de cosas son mejorables, las pueden implementar facilmente. Yo no soy un jugador recurente de pvp, no me atrae mucho, ni tampoco soy tan bueno, pero hombre, se agradecería si pudieras disfrutar más de una partida online. Jugué mucho tiempo al BT3 pero claro, el Sparking Zero se tendrá que enfocar mucho en el pvp y por eso tendrán que hacer ciertos cambios.
Si bueno ….. ¿quien tiene hambre?
En la clasificatoria podrian hacer el balance, que consistiria en que todos tengan las mismas stats.
Es lo divertido del sparking lo que si deberían hacer es mejorar el tutorial de entrenamiento
Nah
No, que sentido tendría elegir entonces a Roshi de elegir a gogeta
@@oliverazn89 las tecnicas y coreografias que hacen
@@Happy666ggNo pues asi entonces me elijo todos los de 3 puntos, total hacen el mismo daño 🤡
Tienes razón en lo que dices sobre la mecánica de parrys es absurdamente rota e injusta aparte de que rompe el ritmo del combate constantemente, las peleas se resumen a hacer un spam de contras Z y parrys.
Yes, en el bt3 esto no pasaba
Ya que era más precisa y dificil de atinar, al igual que el duelo de evaciones se le bajaba el frame a la animación para que se vuelva más difícil y nunca se termine por consumo de ki.
En sparking Zero les dió igual el balance
@@xd-ir4zz espero y corrijan esto pronto porque si no la mayoría de gente se van a ir de juego pronto a darse cuenta que ni si quiera pueden tocar aun jugar que domina estas mecánicas abusivas
@xd-ir4zz el que sea más justo el tiempo para realizar la contra z, no arregla el problema del spam, solo retrasa un poco más el problema inminente de que llegado a cierto punto, todos la aprenderán y abusaran de ella. Siento yo, que una mejor forma de solucionar ese problema, sería que funcionará más como el sistema de las sustituciones del Naruto, que su habilidad recaiga no en ejecutar la acción, sino que más bien, recae en cuando usarla, prefiero que la mecánica tenga un enfoque más estratégico que uno spamero y aburrido de ver
Estoy de acuerdo contigo. Estoy cansado de enfrentarme a Migates y Gogetas ss4. Y ojala hubiesen hecho una mejor historia en la que ver a Goku transformandose en super saiyan de forma brutal. Yo soy de play y no puedo aprovechar los mods que al menos habría alguna gracias más. Ojala hagan balance
Se podría decir que a los desarrolladores no les interesaba pulir mucho el online porque el juego tiene como finalidad ofrecerte la misma experiencia que en aquella época en ps2/wii, pero luego recuerdas que ni siquiera tenían pensado poner modo multijugador local...
hubiera estado genial como dice otro comentario por aqui, que los what if fueran en cierta manera mas condicionados, luego de haberte pasado el modo historia una vez ahi se desbloquearia la opcion del what if, completas la historia y al rejugarlo te das cuenta de las opciones que tendrias o alguna cosa diferente
buen video
hapa tu eres el único que le duele el dinero de nosotros tu comunidad, que buen video
Que buen análisis pensé que iba a comentar pos como todos pero, ay wey si es verdad y pos a ver que onda con los cambios de balance
Creo que lo de los parry y eso del "meta" es más para los tryhards y la gente que todo lo hace competitivo, y eso pasa en todos los juegos del mundo, los tryhards arruinan todo solo para tener autoestima, pero mientras ese no sea tu objetivo la verdad es que el juego se disfruta bien y se pueden hacer los combos casi sin problemas
Ta buena el modo historia lo podes ver de muchísimos punto de vistas.
Punto de vista criterioso ?
Yo tengo todas las colecciones de dragón ball en ps3 y todos los Naruto de ps3
Que bueno que todos tenemos nuestra opinión propia
Hapa tirando factos con este video, esperemos logren balancear el juego un minimo, como que al menos en rankeds todos tengan la misma vida y daño, es que no pedimos mucho.
16:49 Literal...aquí un main piccolo con el juego bugeado, solo me salen 3 personajes en igualadas, un mono rojo, un marrica con pendientes y el mono pero afeitado...
Ya niña 👧
Bueno en cuanto a la historia es mediocre pero los what if estan interesantes...
Decirle remake xd yo he jugado al tenakichi 3 mucho y la verdad no le parece que sea un remake
Cosas de balanceo deberian si o si minimo poner la misma vida en todos los personajes si o si es obligacion para el competitivo...
Y que los contrataques gasten alguna cosa mas para que no se hagan seguido....a mi yo soy de los pocos que no va con personajes chetados en el competitivo pero la verdad si cansa enfrentarte a 3 gogetas seguidos en ranked
Lo de combear y que el rival se deje vendido no se no me molesta me gusta que hacer un como de 40 golpes sea complicado es un pequeño placer wue tengo me gusta mucho wue se complique hacer un combo en rankeds
Cosas que deberian hacer para que no se pierdan jugadores y en vez de eso se ganen...facil
Meter parche de balanceo
Mapas algunos gratuitos
Nuevos trajes gratis y nuevas roturas de traje
Los dlcs
Y depronto un pase de batalla tipo fortnite pero obviamente gratis donde se ganen nuevas vestimentas zeni y alguna cosa extra
Los controles del original ya eran perfectos, por eso no necesitaba que cambien nada.
En cambio el ejemplo que tu pusiste de re4 original si que hacía falta actualizar los controles
Para eso está el kakarot calvo 👨🦲
Para arreglar el juego deberían quitarle la cuarta barra de vida a todos esos personajes que no sean grandes , pegarle un nerfeo enorme a la contra z y que se pueda romper más fácil la defensa , nerfear el Daño de las fuciones y al UI , eso creo que sería lo más importante , la historia no la podrían arreglar por desgracia
A mí personalmente el modo historia no me molesta como está hecho, obvio podría ser muchísimo mejor pero personalmente no compré el juego por el modo historia, si no por el sistema de combate. Sonará algo conformista, pero los Sparking! no son para ver la historia, son para simular de la mejor manera el sistema de combate de la serie, para el modo historia me voy al Kakarot.
Además, me gusta el hecho de que lo cuenten de esa manera, estoy podrido de que en todos los modos historia cuenten la historia de DBZ de la misma manera una y otra vez, este método lo hace escueto y me gusta bastante.
Estoy de acuerdo en que debería haber más cinemáticas de las buenas (las que por ejemplo dicen "Episodio Sparking!") y What-Ifs interesantes y desarrollados.