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「死者の魂は現世に縛らず冥界に送り出す」っていう原作最終回のメッセージをガン無視する現代遊戯王
「が、多分違うと思う(謙虚)」ってとこ大好きです
エジプトの死生観を再現している説好き
「が、多分違うと思う!(迫真)」って付け加えるの好き
単にありとあらゆるリソースを使い尽くしてるだけなんだよなぁ
最後の「たぶん違うと思う」で草生えたドグマブレードの解説オナシャス!!!
拙者、カード解説シリーズすこすこのすこ侍
サイコショッカーの為の生け贄の説明のとこの例えで出してるモンスターがランドスターの剣士なの細かすぎるw
エアプでも壊れ具合が分かる破壊不死鳥男
4:28 正統なる血統「蘇生するだけの罠に未来は無い!!(断言)」
最後のKONAMIそこまで考えてねーだろ感スゲー好き
デストロイフェニックスガイ入りデッキ、最初はデッキ名に【HERO】が入ってたけど今では【フェニックス】だけを付けるようになってるな
あまくだりさんの遊戯王解説すきです
閃刀姫のしぶとさは異常
閃刀姫はゾンビというよりかは装備したものを脱ぎ捨ててる印象だから…脱ぎ捨てるってなんか興奮してきたな
9期の時のペンデュラムはアンデットよりゾンビしてると思った
わかりやすい解説助かる
エジプトの死生観を再現している説を唱えて即効で否定するの草
このシリーズ好き もっと続いて
多分違うと思う超好き
このシリーズ好きだわ
右手に盾を左手に剣をで勝ってたな
マシンナーズフォートレスくんも実質ゾンビみたいなもんだよね(自分で自分を捨てて墓地から蘇る)
まさかの最近の動画!!!相変わらず神だZE!!!細かくよく調べ上げられているZE!!!!
大量墓地肥やしからターン1無しで復活するシラユキとか、(自分の)場を更地にして無限復活するレヴァテイン×ライダーとか、環境を圧巻しないゾンビカードもたくさん居るよな。
動画の説明的に何も間違ってはいないけど、ナチュラルにDフェニックスガイがゾンビ呼ばわりされてるのは笑ってしまうw個人的には海馬デッキの話が懐かしかったですね~。確かサイドデッキのカードにデッキ破戒系カードが多くて、これとメインを入れ替えることで、デッキの性質を変えることができる!みたいなことが説明書にあった記憶がありますね。
アンデットから始めてアンデットを愛する私は実用性とか関係なくアンデット組む時は必ずヴァンロ入れてます。ただ、モンスターを墓地に送ると確実に再利用されるし最近は魔法も墓地発動効果持ちがあるから罠くらいしかデッキ破壊出来ない。でも魂のカード。
漫画のコマどこで拾ってきてるんだw 出典しっかり書いてあって素晴らしい
カードゲーム芸人の動画投稿無くなってさみしかったから、このシリーズ化は嬉しいZE☆
同じくw
遊戯王サイコショッカーあたりで終わってますが、観ていて楽しいー!
この動画のおかげで、アンデ全盛期当時、ピラミッド・タートルの略称が「ピラタ」だったこと、ゴブリンゾンビの略称が「ゴブゾン」だったことを思い出せました。ありがとうございます。
打たれてもなかなか死なぬ、柴戦士タロ。
18:08ここ手のひらスパイラルシェイバー
リビデのカードイラスト、センス高いよなあ
暗黒界の龍神グラファも環境で活躍した経験のあるゾンビカードですぞ(サムネにない時点で予想してたけど)
有数の暗黒期の話も聞きたくなってくるな
ちゃんと出典を詳しく記載するあたりにあまくだりニキの真骨頂がある(; ・`д・´)
ワイトもそう思います
ペンデュラムに至ってはあの性質のせいでゾンビよりもゾンビしてるって言われてるなぁ
すっげぇ海馬と遊戯の中間の声してるww
海馬と遊戯の間に産まれた子供説
手足も翼ももがれても暗黒物質を携えて蘇り続けた征竜はしぶとかった。
グリーンバブーンも猛威を振るっていたですよね
十二獣・守護龍・征竜「コッチヘオイデ...コッチヘオイデ...」
ヴァンパイアみんな顔がいいんだよなぁ
ヴァンパイアといえば美男美女で貴族ってイメージありますね。吸血鬼ハンターDあたりの影響は大きそう
1人太っちよおばさんいなかったっけ
ヴァンパイアベビー「せやな」
本体はつえーな! ぐらいだったがディヴァインガイの2ドローがごくあくだったな……
デストロイフェニックスの怖さは「何でも破壊できる」こと魔法罠も割れるんだよ、こいつ
カタパルトタートルとかメビウスが出てくるとどうしても該当オペレーターがチラつく
ゾンビとは違うかもしれないけど《黄泉ガエル》はいまだに強い印象が残ってます
一昨日馬鹿みたいにフェニックスガイにやられまくったマジで強いやられるとマジでわかる
マシンナーズテーマのしぶとさも異常よね
これはアンデッ『ド』ですか?はい、ワイトベイキングです
One of the best duels
デストロイフェニックスガイはアーゼウスやハートアースドラゴンみたいに全除去はしないから好き
色々失敗してきた出張セットの歴史を繰り返してるのは笑う今のプレイヤーは大変だなぁ
KONAMI的にはカード売り切って後で規制すればいいだけなので失敗どころかボロい商売だと思ってそう
結局何も変わってないぞ(カードを手裏剣にしながら)
3:35 ぶりゅーにゃく
蘇生カードって楽しいけど運営側にとっては扱いづらいんだなぁ……。
当時の遊戯王カードはおっさんくさいカードばっかりでヴァンパイアロードは使えるイケメンカードだったから好きだったなぁ。(ブラックマジシャンは関連カードが増えてきてたけど使いにくかった。)このあたりから遊戯王のデザインが変わってきた感があるな。
12:58 エドver X 覇王ver O
ダメージ計算が面倒臭いイメージしかないw
今やブルーアイズがゾンビの如く蘇るようになっちまったからなぁ。
20分近く動かないオベリスクさんお疲れ様です。
だが!ゾンビカードといえばアンデット族が主体であり、最近のアンデット族は俺の故郷エジプトの王をモチーフにしたエルドリッチデッキが環境デッキだが、俺の使用するゾンビカードであるゾンビの魔法石が未だにカード化しない為ラ ー は 俺 の し も べ と な る ! !
マリク!?
マ"リクッ!
フュージョンデステニー引ければ強いけど、ディバインorダッシュガイを初手で引いたら普通に困るのがなあ
それを踏まえても強いから仕方ない。あと手札に来ても融合しちゃえば手札が減りディバインガイでドローしやすくなってるはずなので手札補充しやすい、なので引いた時のデメリットも緩和しやすいです。まだ2週間ほどですが使っての感想です。
@@迷い風 確かにそうですね!ただ、自分60召喚シャドール使ってるのでただでさえ融合orアレイスター+リザードorウェンディが手札に来てないと良い動きが出来ない所にD-HEROを引いてしまうとかなり厳しいんですよね… 光属性だったら滅茶苦茶助かるんですけど、闇なのもかなりキツいですし芝刈りでD-HEROが落ちてしまったらフュージョンデステニー3枚が無意味になってしまうのも厳しいんですよね。フュージョンデステニーが初期手札に来てくれから強いのは間違いないんですけど
@@ikuiku202360枚構築で芝刈りが決まればそれは、フュージョンデステニー使えなくなっても勝ちパターンな気が・・・
@@迷い風 芝刈り通ったらほぼほぼ勝ちですねもし芝刈りと融合引けてなくてD-HERO引いちゃったら泣きです
@@ikuiku2023それはもうデッキに入ってる以上は仕方ないと割り切るしかないですね。自分は素材を引いてもリカバリー効くように構築してますが、やっぱり素材は引かない方が助かりますからね。1枚初動で強いカードだけで組んだデッキで雑にフュージョンデステニーセットを入れるデッキが1番しっくりくる気がします!今だと勇者セット(勇者自体が召喚権使わず勝手に1妨害)+フュージョンデステニー+通常召喚効果やフィールドで効果を使わない何か(例えばクリッター初動とかメイン枠を圧迫せずテーマを考えなくて強い展開可能)とかで雑に強かったり。多分ですが、芝刈りを採用せずシャドール+勇者+フュージョンデステニーとか本当に雑で強いんじゃないでしょうかー多分メイン40枚越えますが(45〜50枚くらい)引くだけで強い構成になる筈なので!
ネフロード流行りました
ネフロード・・・お世話になりました。
ゾンビといえばもちろんマンモスの墓場+融合と思ったらお前カードだと恐竜かい
それどころか闇属性ですらなくなったんで属性反発作用のくだりとは何一つかすりもしない
ゾンビいいぞー
ピラタはマジで当時狂ってたなあ
やはりアナコンダ…
墓地は第2の手札昨今というより10年以上前から言われてるような気が・・・笑
こーゆールールの解説おもしろい^ ^
13:34 あ、本体が…
ゾンビカードは何度も墓地に送っても復活する、だが!除外してしまえばどうとでもなるのでラーは俺のしもべとなる!!
今ならエルドリッチという不死身のゾンビモンスターがいるからな
なおこの中でアンデット族系列カードは一枚である 原作のリビングデットみたいなカードくれてもいいんだぜ?
だからこそ私が全ての使者を統べる王である!
ダークロウ、次元の裂け目、マクロコスモス…好きなものを選ばせてやるZE☆
ネフロードよく使ったなー
なんでピラミッドタートルだけリクルーターの規格外なんだろ?と思ってた
フュージョンデステニーは幸か不幸か今年の2月に発売されたプリズマティックアートコレクションに再録されたためこのカード自体の入手はそれほど難しくはないんですけど、このカードが第二のレッドアイズフュージョンと同じ末路を辿るんじゃないかと戦々恐々中((((;゚Д゚))))とはいえDフェニックスガイ自体組み合わせられるテーマが限られるためドラグーンほど大暴れしないんじゃないかと思う
ピラミッドタートルって当時にしては異常に強かったよな。アンデシンクロにも入ってきた覚えがあるわ
生還の宝札入れるだけでゾンビデッキが超超パワーアップするのが面白いw禁止だけどね
自分の印象に残っているのは無制限でエラッタされる前のキラー・スネークが出た時でした。小さなカードショップの大会では誰もが、3枚積みで、同じく当時無制限だった苦渋の選択とのコンボで大半のキラー・スネークを墓地に送り、次のターンでキャノンソルジャーやカタパルトタートルのコストにバーン攻撃をする輩しか居なかったので、2戦目以降そのデッキの使い手と分かった時点で即サレンダーしてました…本当に面白く無かった印象があります。
フュージョンデステニー禁止になる付箋かな?笑
古代エジプトの死生観関係あると思う
リビングデッドの呼び声はヘルカイザーが使ったのが印象に残ってる
結論、どこぞの蛇が全部悪い(白目)
ドラグーンがなんでやばかったのか教えてほしい
盤面処理・攻撃アップ・なんでも耐性……あれほどダメなやつはないですよねw
ついでに言うとやっぱり蛇のせいでお手軽に出せる
どんなデッキでも三枚のパーツ入れるだけで簡単に出せる しかもどんでもない制圧能力持ってます
知識が凄い
どこぞの蛇規制されちゃったよ〜
サイエンカタパはひどかった
マスターデュエルには来て欲しくないな
ゾンビキャリアさんも入れて差し上げろ
内容100点なのに終わり方0点の男
アナコンダ死んでほしく無いからデスフェニが死んで♡真面目に融合してるテーマにデッキ融合が迷惑かけるんじゃないわよ
音どこいった?
黄泉ガエルがないやんけ
アイツはそんなにゾンビじゃないから…(即リリース)
八咫烏辺りから怪しくなってきてエンペラーでマジで終焉したからな
ゾンキャリとか出るのかと思ったら違った
「死者の魂は現世に縛らず冥界に送り出す」っていう原作最終回のメッセージをガン無視する現代遊戯王
「が、多分違うと思う(謙虚)」ってとこ大好きです
エジプトの死生観を再現している説好き
「が、多分違うと思う!(迫真)」って付け加えるの好き
単にありとあらゆるリソースを使い尽くしてるだけなんだよなぁ
最後の「たぶん違うと思う」で草生えた
ドグマブレードの解説オナシャス!!!
拙者、カード解説シリーズすこすこのすこ侍
サイコショッカーの為の生け贄の説明のとこの例えで出してるモンスターがランドスターの剣士なの細かすぎるw
エアプでも壊れ具合が分かる破壊不死鳥男
4:28 正統なる血統「蘇生するだけの罠に未来は無い!!(断言)」
最後のKONAMIそこまで考えてねーだろ感スゲー好き
デストロイフェニックスガイ入りデッキ、最初はデッキ名に【HERO】が入ってたけど
今では【フェニックス】だけを付けるようになってるな
あまくだりさんの遊戯王解説すきです
閃刀姫のしぶとさは異常
閃刀姫はゾンビというよりかは装備したものを脱ぎ捨ててる印象だから…
脱ぎ捨てるってなんか興奮してきたな
9期の時のペンデュラムはアンデットよりゾンビしてると思った
わかりやすい解説助かる
エジプトの死生観を再現している説を唱えて即効で否定するの草
このシリーズ好き もっと続いて
多分違うと思う超好き
このシリーズ好きだわ
右手に盾を左手に剣をで勝ってたな
マシンナーズフォートレスくんも実質ゾンビみたいなもんだよね(自分で自分を捨てて墓地から蘇る)
まさかの最近の動画!!!相変わらず神だZE!!!細かくよく調べ上げられているZE!!!!
大量墓地肥やしからターン1無しで復活するシラユキとか、(自分の)場を更地にして無限復活するレヴァテイン×ライダーとか、環境を圧巻しないゾンビカードもたくさん居るよな。
動画の説明的に何も間違ってはいないけど、ナチュラルにDフェニックスガイがゾンビ呼ばわりされてるのは笑ってしまうw
個人的には海馬デッキの話が懐かしかったですね~。確かサイドデッキのカードにデッキ破戒系カードが多くて、これとメインを入れ替えることで、デッキの性質を変えることができる!みたいなことが説明書にあった記憶がありますね。
アンデットから始めてアンデットを愛する私は実用性とか関係なくアンデット組む時は必ずヴァンロ入れてます。
ただ、モンスターを墓地に送ると確実に再利用されるし最近は魔法も墓地発動効果持ちがあるから罠くらいしかデッキ破壊出来ない。
でも魂のカード。
漫画のコマどこで拾ってきてるんだw 出典しっかり書いてあって素晴らしい
カードゲーム芸人の動画投稿無くなってさみしかったから、このシリーズ化は嬉しいZE☆
同じくw
遊戯王サイコショッカーあたりで終わってますが、観ていて楽しいー!
この動画のおかげで、アンデ全盛期当時、ピラミッド・タートルの略称が「ピラタ」だったこと、ゴブリンゾンビの略称が「ゴブゾン」だったことを思い出せました。ありがとうございます。
打たれてもなかなか死なぬ、柴戦士タロ。
18:08ここ手のひらスパイラルシェイバー
リビデのカードイラスト、センス高いよなあ
暗黒界の龍神グラファも環境で活躍した経験のあるゾンビカードですぞ
(サムネにない時点で予想してたけど)
有数の暗黒期の話も聞きたくなってくるな
ちゃんと出典を詳しく記載するあたりにあまくだりニキの真骨頂がある(; ・`д・´)
ワイトもそう思います
ペンデュラムに至ってはあの性質のせいでゾンビよりもゾンビしてるって言われてるなぁ
すっげぇ海馬と遊戯の中間の声してるww
海馬と遊戯の間に産まれた子供説
手足も翼ももがれても暗黒物質を携えて蘇り続けた征竜はしぶとかった。
グリーンバブーンも猛威を振るっていたですよね
十二獣・守護龍・征竜「コッチヘオイデ...コッチヘオイデ...」
ヴァンパイアみんな顔がいいんだよなぁ
ヴァンパイアといえば美男美女で貴族ってイメージありますね。
吸血鬼ハンターDあたりの影響は大きそう
1人太っちよおばさんいなかったっけ
ヴァンパイアベビー「せやな」
本体はつえーな! ぐらいだったがディヴァインガイの2ドローがごくあくだったな……
デストロイフェニックスの怖さは「何でも破壊できる」こと
魔法罠も割れるんだよ、こいつ
カタパルトタートルとかメビウスが出てくるとどうしても該当オペレーターがチラつく
ゾンビとは違うかもしれないけど《黄泉ガエル》はいまだに強い印象が残ってます
一昨日馬鹿みたいにフェニックスガイにやられまくった
マジで強い
やられるとマジでわかる
マシンナーズテーマのしぶとさも異常よね
これはアンデッ『ド』ですか?はい、ワイトベイキングです
One of the best duels
デストロイフェニックスガイはアーゼウスやハートアースドラゴンみたいに全除去はしないから好き
色々失敗してきた出張セットの歴史を繰り返してるのは笑う
今のプレイヤーは大変だなぁ
KONAMI的にはカード売り切って後で規制すればいいだけなので
失敗どころかボロい商売だと思ってそう
結局何も変わってないぞ(カードを手裏剣にしながら)
3:35 ぶりゅーにゃく
蘇生カードって楽しいけど運営側にとっては扱いづらいんだなぁ……。
当時の遊戯王カードはおっさんくさいカードばっかりで
ヴァンパイアロードは使えるイケメンカードだったから好きだったなぁ。
(ブラックマジシャンは関連カードが増えてきてたけど使いにくかった。)
このあたりから遊戯王のデザインが変わってきた感があるな。
12:58 エドver X 覇王ver O
ダメージ計算が面倒臭いイメージしかないw
今やブルーアイズがゾンビの如く蘇るようになっちまったからなぁ。
20分近く動かないオベリスクさんお疲れ様です。
だが!
ゾンビカードといえばアンデット族が主体であり、最近のアンデット族は俺の故郷エジプトの王をモチーフにしたエルドリッチデッキが環境デッキだが、
俺の使用するゾンビカードであるゾンビの魔法石が未だにカード化しない為
ラ ー は 俺 の し も べ と な る ! !
マリク!?
マ"リクッ!
フュージョンデステニー引ければ強いけど、ディバインorダッシュガイを初手で引いたら普通に困るのがなあ
それを踏まえても強いから仕方ない。
あと手札に来ても融合しちゃえば手札が減りディバインガイでドローしやすくなってるはずなので手札補充しやすい、なので引いた時のデメリットも緩和しやすいです。
まだ2週間ほどですが使っての感想です。
@@迷い風
確かにそうですね!
ただ、自分60召喚シャドール使ってるのでただでさえ融合orアレイスター+リザードorウェンディが手札に来てないと良い動きが出来ない所にD-HEROを引いてしまうとかなり厳しいんですよね… 光属性だったら滅茶苦茶助かるんですけど、闇なのもかなりキツいですし芝刈りでD-HEROが落ちてしまったらフュージョンデステニー3枚が無意味になってしまうのも厳しいんですよね。
フュージョンデステニーが初期手札に来てくれから強いのは間違いないんですけど
@@ikuiku2023
60枚構築で芝刈りが決まればそれは、フュージョンデステニー使えなくなっても勝ちパターンな気が・・・
@@迷い風
芝刈り通ったらほぼほぼ勝ちですね
もし芝刈りと融合引けてなくてD-HERO引いちゃったら泣きです
@@ikuiku2023
それはもうデッキに入ってる以上は仕方ないと割り切るしかないですね。
自分は素材を引いてもリカバリー効くように構築してますが、やっぱり素材は引かない方が助かりますからね。
1枚初動で強いカードだけで組んだデッキで雑にフュージョンデステニーセットを入れるデッキが1番しっくりくる気がします!
今だと勇者セット(勇者自体が召喚権使わず勝手に1妨害)+フュージョンデステニー+通常召喚効果やフィールドで効果を使わない何か(例えばクリッター初動とかメイン枠を圧迫せずテーマを考えなくて強い展開可能)とかで雑に強かったり。
多分ですが、芝刈りを採用せずシャドール+勇者+フュージョンデステニーとか本当に雑で強いんじゃないでしょうかー
多分メイン40枚越えますが(45〜50枚くらい)引くだけで強い構成になる筈なので!
ネフロード流行りました
ネフロード・・・お世話になりました。
ゾンビといえばもちろんマンモスの墓場+融合と思ったらお前カードだと恐竜かい
それどころか闇属性ですらなくなったんで
属性反発作用のくだりとは何一つかすりもしない
ゾンビいいぞー
ピラタはマジで当時狂ってたなあ
やはりアナコンダ…
墓地は第2の手札
昨今というより10年以上前から言われてるような気が・・・笑
こーゆールールの解説おもしろい^ ^
13:34 あ、本体が…
ゾンビカードは何度も墓地に送っても復活する、だが!除外してしまえばどうとでもなるのでラーは俺のしもべとなる!!
マ"リクッ!
今ならエルドリッチという不死身のゾンビモンスターがいるからな
なおこの中でアンデット族系列カードは一枚である 原作のリビングデットみたいなカードくれてもいいんだぜ?
だからこそ私が全ての使者を統べる王である!
ダークロウ、次元の裂け目、マクロコスモス…好きなものを選ばせてやるZE☆
ネフロードよく使ったなー
なんでピラミッドタートルだけリクルーターの規格外なんだろ?と思ってた
フュージョンデステニーは幸か不幸か今年の2月に発売されたプリズマティックアートコレクションに再録されたためこのカード自体の入手はそれほど難しくはないんですけど、このカードが第二のレッドアイズフュージョンと同じ末路を辿るんじゃないかと戦々恐々中((((;゚Д゚))))
とはいえDフェニックスガイ自体組み合わせられるテーマが限られるためドラグーンほど大暴れしないんじゃないかと思う
ピラミッドタートルって当時にしては異常に強かったよな。アンデシンクロにも入ってきた覚えがあるわ
生還の宝札入れるだけで
ゾンビデッキが超超パワーアップするのが面白いw
禁止だけどね
自分の印象に残っているのは無制限でエラッタされる前のキラー・スネークが出た時でした。小さなカードショップの大会では誰もが、3枚積みで、同じく当時無制限だった苦渋の選択とのコンボで大半のキラー・スネークを墓地に送り、次のターンでキャノンソルジャーやカタパルトタートルのコストにバーン攻撃をする輩しか居なかったので、2戦目以降そのデッキの使い手と分かった時点で即サレンダーしてました…本当に面白く無かった印象があります。
フュージョンデステニー禁止になる付箋かな?笑
古代エジプトの死生観関係あると思う
リビングデッドの呼び声はヘルカイザーが使ったのが印象に残ってる
結論、どこぞの蛇が全部悪い(白目)
ドラグーンがなんでやばかったのか教えてほしい
盤面処理・攻撃アップ・なんでも耐性……あれほどダメなやつはないですよねw
ついでに言うとやっぱり蛇のせいでお手軽に出せる
どんなデッキでも三枚のパーツ入れるだけで簡単に出せる しかもどんでもない制圧能力持ってます
知識が凄い
どこぞの蛇規制されちゃったよ〜
サイエンカタパはひどかった
マスターデュエルには来て欲しくないな
ゾンビキャリアさんも入れて差し上げろ
内容100点なのに終わり方0点の男
アナコンダ死んでほしく無いからデスフェニが死んで♡
真面目に融合してるテーマにデッキ融合が迷惑かけるんじゃないわよ
音どこいった?
黄泉ガエルがないやんけ
アイツはそんなにゾンビじゃないから…(即リリース)
八咫烏辺りから怪しくなってきて
エンペラーでマジで終焉したからな
ゾンキャリとか出るのかと思ったら違った