Vc sabia que se vc estiver em com um carro lowrider e estiver tocando essa música "ice cube it was a good day", e vc estiver perto dos balas, Eles não iram fazer nada com vc enquanto a música estiver tocando, acabou a música, eles começam a atacar o seu carro
eu pegava o "Fusca" que era TRANCADO, que tinha na casa de uma namorada dele, com o guincho e soltava dentro da garagem, deixava a garagem fechar e quando abria dnv o Fusca estava destrancado, e daí dava pra dirigir e tals não fazia idéia do porque isso acontecia mas agora com essa explicação da pra entender o pq
Uma vez eu já levei o hustler da denise pra garagem da casa do CJ EMPURRANDO, nunca me passou na minha mente de pirralho usar um guincho kkkkk. Foi um pouquinho demorado mas pelo menos funcionou kk.
Desenvolvimento de jogos é algo que deveria ser mais valorizado, é usado muita criatividade para contornar limitações e o primor do GTA SA no PS2 é um ótimo exemplo disso.
Se você ficar parado no ar de Helicóptero em uma tempestade, o Helicóptero vai lentamente ser empurrado pelo vento. E não empurra só pra uma direção prédeterminada, ele empurra pra direção que o vento estiver soprando. As vezes pro norte, as vezes pro leste, etc.
Com esse vídeo falando da técnicas para driblar as limitações, me fez lembrar de algo que notei no Midnight Club 2 e L.A Remix, as rodovias do mapa de Los Angeles são cobertas por muros altos tampando a visão da cidade, sendo feito para que não precisasse renderizar grande parte do mapa, pesando na renderização.
O Super GT, o carro mais raro do GTA 4! Porém era só pegar ele que pronto, aparecia 10 Super GT em cada esquina! Mas isso acontece em todos os GTAs, porém no 5 é onde acontece menos.
@@katayama-u3y Acredito que vai, pelo menos o trailer da a entender que cada NPC "terá o seu próprio carro". O GTA 6 muito provavelmente terá todos os carros do GTA online, não sei se você joga o GTA online, mas tem uns 400 carros até mais provavelmente, que eles vem adicionando nesses 10 anos e até hoje! E vai sair pra um hardware muito mais poderoso do que o Ps2 ou Ps3 que os últimos GTAs saíram.
Muitos não sabem, mas a velocidade máxima dos veículos também é nerfada no GTA V dentro da cidade. Tem um vídeo do DarkViper que ele explica. Muito pertinente esse assunto em speedruns.
Na versão de Ps5 no GTA online, tem uns carros que são muito rápidos são os mais rápidos do jogo! Mas apenas na versão de Ps5 e séries. Mas em todos os GTAs, tem um limite na velocidade por conta do hardware do Ps3, Ps2 etc...
Nossa isso acontece muito no GTA 4 atravessando a ponte de Liberty City, é até irritante, os cara toda hora mudando de faixa, e entrando na nossa frente!
12:39 Eu percebi que ao entrar em um túnel e travar a passagem de muitos carros de NPCs, independente do nível de procurado a polícia simplesmente não aparece até esses carros sumirem. Agora eu entendo o porquê
Eu já reparei que vários NPCs jogam o carro em você pra te obrigar a reduzir velocidade, em todo GTA. Tenho a impressão que seja pra facilitar o streaming também.
não acho q seja isso, pois os carros funciona tipo o trem, a diferença é q se encostar eles ganham física, e nesse modo de funcionar eles tem mais velocidade nas rodovias(logo isso também afeta a velocidade q ele troca de faixa) e na cidade é menor essa velocidade. se vc baixar um mod de física os carros vão continuar trocando de faixa mas com menos frequência já q ganhou física e a velocidade não é a mesma q ele usava antes.
Nossa verdade! Dão cada fechada, no GTA V também reparei isso, não sei se tem o mesmo motivo ou é só sacanagem, mas os carros fecham muito no GTA V também!
verdade.. Não deve ter uma variável com essas info pra spawnar o veículo imagino oque role com qualquer veículo da história que tenha alguma pintura especial que não dê spawn normalmente no jogo
Video pikaa É muito louco pensar como os devs das antigas tinham que ir dando o famoso "pulo do gato" pra conseguir gerar uma experiencia tão massa quanto as do GTA. Esse lance de estrategicamente posicionar elementos pra frear o avanço rapido de um player em relação a estar de um ponto ao outro foi genial bixu, nunca tinha nem reparado nisso, agora eu fico pensando quantas vezes já me esbarrei nisso no game
Cara, vendo esse vídeo, se o GTA San Andreas que foi produzido com um intervalo de 2 anos apenas pro grande título anterior da franquia que era o Vice City, e a Rockstar conseguiu resolver vários bugs assim em apenas 2 anos, imagina o que eles conseguirão resolver com o GTA VI que tá em desenvolvimento desde 2019 se eu não me engano segundo especulações, isso porque ele sofreu um reboot. E sim, claro que a dimensão do GTA VI pro San Andreas tanto na parte gráfica quanto na mecânica do jogo é colossal, então o GTA VI iria precisar de mais tempo de qualquer jeito, porém já foi quase, e vai ser o triplo do tempo, então a Rockstar vai ter uma janela de tempo incrível pra polir o GTA VI. Também vale lembrar que provavelmente existem muito mais funcionários trabalhando na produção do GTA VI que do San Andreas.
Eu achava que quando tava sendo procurado que os outros carros sumiam pq a populacao fugia da zona de guerra e que por isso que so tjnha policia, tanque e etc na rua kkkkk
Eu também sempre pensei que era por isso, "povo se escondeu com medo do terrorismo" Até porque tinha o helicóptero da TV e provavelmente a mídia dizia pra não sair de casa né? 😂😂😂😂😂😂😂
Sim e ao mesmo tempo é imersivo,por exemplo,dava a entender que o personagem perdeu algum tempo consertando o carro na garagem e ao mesmo tempo surgiu como uma forma de utilizar a garagem com maior finalidade,o paint spray dava a entender que você pagava pelo concerto do carro também além da pintura
O som do Hydra parece os sons que os monstros fazem em jogo de terror, os desenvolvedores acham que som alto é igual a assustador ou adrenalina kkkkkk.
Eu sei um segredo gigatonico, quando na rádio tocar a música " It was a Good day, do ice cub, nenhuma gangue te ataca (você pode dirigir do lado dos balas, ou parar frente eles, e eles não irão te atacar)
Queria provar se vdd ou mentira, mas a preguiça que eu tô pra ir até o PC, ligar, esperar ligar, abrir o gta sa, esperar carregar, pegar um carro e esperar que a música toque na rádio
Então mano, no meu Ps2, os ballas eles ficavam batemdo no meu carro, n me tiravam dele, mas já no meu xbox 360 isso n acontece, os ballas ne tiram do carro e n querem nem saber
Definitivamente um dos melhores segredos Gigatonicos que ja vi! Um dos melhores do canal! Que bom que voce nunca parou de fazer esses videos (mesmo com a galera fazendo meme e zoando falando q não tem mais nada pra achar) da pra ver que voce faz muito trabalho de ir atras e continuar pesquisando bastante pra mostrar que tem coisa interessante sim! Incrivel trabalho cara! Continue assim, vou acompanhar sempre!!
9:20 então... esse detalhe é engraçado pelo fato de a garagem conseguir reparar carros, se você por um carro na garagem e explodir ele, é só deixar a porta da garagem fechar, quando ela for abrir o carro vai estar consertado.
5:40 mano keksksks sobre isso do jogo freiar o veiculo no gta sa para carregar certas áreas eu percebi isso e ODIAVA pq na época eu jogava gta rp, isso é no pc, logicamente, e eu tinha uma casa na entrada de LV, mas as vezes precisava passar por dentro da cidade e o carro ficava MUITOO lento em comparação com a rodovia, uma forma de contornar isso é ativando nitro, mas nn é sempre q eu conseguia ativar por nn ter vip, eu tinha o nitro no carro mas tinha q esperar carregar ne
A gente repara tanto em elementos do jogo como história ambientação etc q acaba ignorando os feitos desses mestres do compiuter q são os desenvolvedores, mt massa
Giga, eu acho que existe sim uma tela de carregamento durante a gameplay no PS2 mas que só é usada em casos extremos não alcançáveis por meios convencionais. Eu não lembro como, mas um dos mods do GTA Rio de Janeiro (PTMG Edition) da a opção de "super velocidade" para veículos, se eu não me engano tem que ativar essa opção no menu (pra cima + R2) e depois ficar carcando R2 com o veículo em movimento. Quando você estiver com uma velocidade absurda a ponto de cruzar o mapa em segundos o jogo vai congelar, exibir uma caixa preta escrita "Loading..." que ocupa uns 80% da tela e assim que o mapa tiver carregado a tela vai sumir e o jogo vai prosseguir normalmente. Acho que vale a pena checar.
Eu acho que só da pra ver essa tela no PS2 por causa da limitação de hardware, num pc atual seria muito difícil forçar essa tela a carregar, talvez seja possível num laptop bem antigo.
9:13 🤔 agora fez sentido o motivo dos carros destruídos voltar ao normal isso significa q talvez o lugar onde agente pinta os carros , os carros não sejam os mesmos , e nossa q música sinistra nesse vídeo gigaton 🤭
10:00 da para ver visualmente esse detalhe no próprio jogo, na cidade de Palomino creek tem uma safe house com garagem que tem janela aberta, da para ver o carro sumindo sempre que a garagem fecha.
Eu já sabia dessa coisa das ruas, mas eu pensava que era pra simular as ruas como são de verdade, em rodovias enormes ela deve ser feita pra velocidades mais altas, e ruas mais fechadas devem ser feitas para velocidades mais baixas, tipo uma placa invisível de limite de velocidade, dando uma imersão fantástica, mas a explicação foi ainda melhor. Ainda não deixa de tornar as ruas mais "realistas"
9:46 esse detalhe eu sempre soube, tanto é, que eu sempre que chegava com um carro praticamente destruído, eu simplesmente guardava na garagem esperava fechar e pegava o carro denovo consertado e "novo" sem ter q pagar a repintura nem mudar a cor
namoral eu amo esse canal kkkkk, assisto a mts anos, mas fiquei esse último ano sem ver conteúdo nenhum voltei a assistir hj e pprt n perde a qualidade nunca smp trás essa nostalgia
Passam-se os anos e os vídeos do GIGA continuam naquela vibe do passado do gta sa quando ainda faziam vídeos de mistérios daquele mod MISTERIX, muito bom
7:06 essa técnica é chamada de LOD (level of detail, nível de detalhe). Essa técnica é usada na grande maioria dos jogos (pra não dizer todos) pra otimização, ele faz justamente isso, dependendo da distância que vc estiver (a câmera pra ser mais específico) de um objeto, o render dele será diferente. Detalhado se estiver perto, mais ou menos se estiver numa distância média, e render podre se estiver longe.
9:50 esse da garagem eu sabia desde o PS2 pq tem uma casa que vc compra numa área rural que tem uma janela do lado, e por ela da pra ver o carro sumindo e aparecendo de novo quando a porta abre e fecha kkkkkkk
Uau cada curiosidade ainda mais interessante do GTA SA, que nos ficamos cada vez mais pensativos, como em tão pouco tempo fizeram um dos melhores jogos de todos os tempos, e olha que o PS2, tinha limitações de hardware etc... pois se não fosse isso teria muito mais conteúdo dentro do jogo. Parabéns Giga por nos proporcionar um vídeo mais interessante que o outro. Sucesso Abraço e Até mais.....
varias coisinhas dessas sobre load dá pra perceber quando vc começa a mexer com mods no GTA de PC. Lembro que quando eu era mais novinho descobri essa diferença de velocidade nas pistas editando o handling de veículos. Esse da garagem tbm comecei a suspeitar pq sempre que tinha um mod de veiculo que eu não tinha "otimizado" as texturas, ao abrir a garagem com o veiculo dentro dela dava uma "travada" considerável no game para dar tempo de spawnar o veiculo. É muito bacana ver as formas que encontraram para driblar as limitações do PS2 e ver como esses improvisos fizeram sentido para o jogador, como por exemplo a demora para aparecer os veículos especiais da policia, gera um "realismo" nos jogadores pq em tese realmente demoraria para chegar uma força especial da policia ou um TANQUE como reforço da policia local
9:36 e o lugar que prova isso é a garagem da casa de Blueberry, se não me engano, onde a garagem tem janela de vidro. Chega do lado de fora da janela, a garagem estará vazia, chega perto da porta e o carro brota
Like estourado e aguardando o próximo Segredo Gigatonico! Trampo fmz como sempre do nosso mano Giga. Bom resto de semana e fds pra você e pro pessoal que acompanha o canal também, Giga. Tamo junto!
quero te parabenizar por esse vídeo,que conteúdo extremamente interessante e rico ,de extremo proveito para entusiastas da programação ou produção e criação de jogos, aqui se mostra vários segredos e detalhes que eu nunca imaginei,joguei esse jogo a minha infância toda e não imaginava que tinham tantas estratégias para permitir que o jogador tivesse a melhor experiência possível, é realmente uma perspectiva muito diferente,analisar o jogo como jogador ou como o programador que sabe tudo que está por trás do game
11:06 isso também afeta a classe dos carros que spawnam nas ruas, se vc estiver em um carro de luxo, carros luxuosos apareceram com mais frequência, não só o mesmo veiculo que o seu, se você estiver com um veiculo off road, por exemplo o moster, bandito ou mesa vai aumentar a frequência de bicicletas que spawnam.
Cara, a primeira vez que joguei GTA SA foi em 2005 exatamente no ps2. Disco pirata. Sem dúvida continua sendo o meu game favorito, e é muito top assistir teu conteúdo trazendo tamanha curiosidade. Se tiver mais, Giga, siga produzindo que estamos aqui pra assistir. Valeu!
Essa da velocidade eu sempre percebi e detesto quando o carro limita, mas não fazia ideia de que tinha esse aumento da resistencia do ar em certos locais. Muito bom saber dessas coisas por mais tarde que seja!
Gigaton Games Curti Bastante Os Segredos Do Gta San Andreas Muito Bom Saber Sempre Terás Um Video Falando sobre Os Gtas Em Geral Muito Obrigado Parabéns Bom Trabalho Ok 😊😇🙏🏻💛💙🤍🤎🧡🖤💜💚💖💞💓💗💕💟❣❤🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊
Deixa o like quem quer um episódio de segredo gigatonico!!
Vlw pelo domingo gigatonico giga❤
Gigaton vejo você dez de 2014 e você nunca mudou você sempre foi incrível você é demais
E por favor, que música é essa que você usa de fundo des do começo do canal é uma música de assobio
😊😊❤😊😊😊
Vc sabia que se vc estiver em com um carro lowrider e estiver tocando essa música "ice cube it was a good day", e vc estiver perto dos balas, Eles não iram fazer nada com vc enquanto a música estiver tocando, acabou a música, eles começam a atacar o seu carro
*Gta 28 sendo lançado*
Gigaton: 34 segredos do gta SA
A Euro pode atrapalhar o Viny, e se o Messi ganhar a copa América, a bola de ouro é dele, pode anotar
Vai ter que sair do caixão pra fazer video
@@meceu1 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
ele velinho dizendo as curiosidades do gta
Só imagina quando ele começa a fala sobre GTA 5
eu pegava o "Fusca" que era TRANCADO, que tinha na casa de uma namorada dele, com o guincho e soltava dentro da garagem, deixava a garagem fechar e quando abria dnv o Fusca estava destrancado, e daí dava pra dirigir e tals
não fazia idéia do porque isso acontecia
mas agora com essa explicação da pra entender o pq
Vc descobriu um segredo
Uma vez eu já levei o hustler da denise pra garagem da casa do CJ EMPURRANDO, nunca me passou na minha mente de pirralho usar um guincho kkkkk. Foi um pouquinho demorado mas pelo menos funcionou kk.
Eu nunca fiz isso porque não achava o bendito guincho
@@monetizacao1222 ate hj jg no ps2 e tá difícil de acha o guincho
@@eulipson é só ir pegar um trator que resolve
Vou fazer 40 anos e o gta sa vai ter coisa para ser descoberta ainda
Viny merece a bola de ouro
Factus@@armazenamentocheio8373
CJ mitando
@@armazenamentocheio8373 e o cria do mengão❤
Desvoberta
Desenvolvimento de jogos é algo que deveria ser mais valorizado, é usado muita criatividade para contornar limitações e o primor do GTA SA no PS2 é um ótimo exemplo disso.
GTA San Andreas é uma farm automática de mistérios, é incrível como até hoje tem coisas desconhecidas nesse jogo!
Não é tanto quanto já foi um dia, mas ainda assim as vezes é revelado algo
Bia noite
@@armazenamentocheio8373Boa noite meu consagrado 🤝
Vários jogos tem isso mas não ficaram tão famosos.
@@TizohipSerá que é por isso que não é descoberto Tizohip? 😱😱😱 Será que é pq a comunidade é pequena e demora pra achar as coisas?
8:42 Outro detalhe interessante é que o clima influencia na qualidade do vôo, ou seja, é mais difícil pilotar avião em tempestades
Se você ficar parado no ar de Helicóptero em uma tempestade, o Helicóptero vai lentamente ser empurrado pelo vento.
E não empurra só pra uma direção prédeterminada, ele empurra pra direção que o vento estiver soprando. As vezes pro norte, as vezes pro leste, etc.
É bizarro que quase 20 anos depois do lançamento esse jogo continua nos revelando segredos. GTA: San Andreas é arte.
Esse jogo e nossa vida irmão 😍
Oi
@@armazenamentocheio8373 e ae de boa ?
Todo vídeo esse comentário mané kkkkkkk
Com esse vídeo falando da técnicas para driblar as limitações, me fez lembrar de algo que notei no Midnight Club 2 e L.A Remix, as rodovias do mapa de Los Angeles são cobertas por muros altos tampando a visão da cidade, sendo feito para que não precisasse renderizar grande parte do mapa, pesando na renderização.
O mundo pode acabar, mas gta san Andreas nunca vai deixar de passar no gigaton. Simplesmente incrível
❤😊😊❤😊❤❤😊❤😊❤😊😊❤
ÁǰhAM😅ÁN😢
10:46 isso no gta 4 é absurdo, eu chamava de modinha pq era só eu usar o carro que todo mundo começava a aparecer com ele nas ruas
O Super GT, o carro mais raro do GTA 4! Porém era só pegar ele que pronto, aparecia 10 Super GT em cada esquina! Mas isso acontece em todos os GTAs, porém no 5 é onde acontece menos.
@@kaiquejose2003Será que no 6 vai parar de acontecer?
@@katayama-u3y Acredito que vai, pelo menos o trailer da a entender que cada NPC "terá o seu próprio carro".
O GTA 6 muito provavelmente terá todos os carros do GTA online, não sei se você joga o GTA online, mas tem uns 400 carros até mais provavelmente, que eles vem adicionando nesses 10 anos e até hoje!
E vai sair pra um hardware muito mais poderoso do que o Ps2 ou Ps3 que os últimos GTAs saíram.
Muitos não sabem, mas a velocidade máxima dos veículos também é nerfada no GTA V dentro da cidade. Tem um vídeo do DarkViper que ele explica. Muito pertinente esse assunto em speedruns.
Na versão de Ps5 no GTA online, tem uns carros que são muito rápidos são os mais rápidos do jogo! Mas apenas na versão de Ps5 e séries. Mas em todos os GTAs, tem um limite na velocidade por conta do hardware do Ps3, Ps2 etc...
Ia comentar isso, no PS3 é bem limitado
@@kaiquejose2003lembrando q o PS2 é um console de 1999, e só tem 128mb de memoria RAM. O GTA SA e o Black, levaram esse console ao extremo
No gta V de xbox 360 também acontece a parada dos carros se repetirem
@@davimariano30na verdade é um pouco pior, tem 32 MB!
Giga melhore da gripe. Estou com você
Uma coisa que eu notei nas rodovias do San Andreas, quando a gente ta acelerado, os outros carros mudam de faixa, entrando na nossa frente...
E sempre tem uns que avança sinal lá naquelas encruzilhadas da rodovia perto do Cassino do wu zi mu
Nossa isso acontece muito no GTA 4 atravessando a ponte de Liberty City, é até irritante, os cara toda hora mudando de faixa, e entrando na nossa frente!
Todo GTA tem isso kkk qm nunk sofreu com isso
no gta online isso fica bem escancarado, as vezes os carros invadem a contra mão so pra bater em vc
@@geovanerodrigues9623 A mais convenhamos, no GTA 4 a ponte de Liberty City é muito pior! Atravessar essa ponte sem bater o carro é um parto!
Video maravilhoso, apoio de Portugal 🇵🇹
Devolve nosso ouro
@@Miguel_16811viaja não cara. As ideia 😅
Tem que falar isso pros político do país dele, o cara não tem nada haver com isso kk
@@rogerbarcelos6930 é só uma zueira mn 😂
@@Miguel_16811 Foi mal eu tava estressado nesse dia não percebi a Zuera man 😂
12:39 Eu percebi que ao entrar em um túnel e travar a passagem de muitos carros de NPCs, independente do nível de procurado a polícia simplesmente não aparece até esses carros sumirem. Agora eu entendo o porquê
10:48 tem um segredo na casa da Denise, muito massa
Eu já reparei que vários NPCs jogam o carro em você pra te obrigar a reduzir velocidade, em todo GTA. Tenho a impressão que seja pra facilitar o streaming também.
É isso mesmo
nossa, verdade…
Parece que em todos os GTA tem isso kkk
não acho q seja isso, pois os carros funciona tipo o trem, a diferença é q se encostar eles ganham física, e nesse modo de funcionar eles tem mais velocidade nas rodovias(logo isso também afeta a velocidade q ele troca de faixa) e na cidade é menor essa velocidade. se vc baixar um mod de física os carros vão continuar trocando de faixa mas com menos frequência já q ganhou física e a velocidade não é a mesma q ele usava antes.
Nossa verdade! Dão cada fechada, no GTA V também reparei isso, não sei se tem o mesmo motivo ou é só sacanagem, mas os carros fecham muito no GTA V também!
9:12 deve ser por isso que a kombi do The truth, perde a pintura quando está na garagem.
verdade.. Não deve ter uma variável com essas info pra spawnar o veículo
imagino oque role com qualquer veículo da história que tenha alguma pintura especial que não dê spawn normalmente no jogo
Triste :(
Eu já tentei salvar essa Kombi na época do ps2 e me decepcionei tbm kkk
No mobile n perde n
Mas não faz sentido mano, porque carros que tunamos não voltam pro padrão. (pelo que me lembro kkkk)
eu como programador, acho muito foda esses conteúdos mas técnicos envolvendo otimização pra lidar com as limitações dos consoles.
10:47 do nada uns NPCs com skin do Genshin kkkkkkkkk tava mó concentrado no Giga falando e isso me quebrou legal kkkk
KKKKKKK isso também me prendeu a atenção, fiquei tentando identificar
Não achei o Genshin, só vi o impact do carro
9ii9iio
Oxi kkkk
@@opa_euaqui_kkkkkkkkkk mds
saudade desses vídeos, pô! teu trampo é muito foda e nostálgico. cuida no segredo gigatônico!
Nao acaba nunca
Sim
*_É desse jeito que nós gostamos_*
@@alangod9861GTA San Andreas achou que eu tava brincando ? Kkkk
Video pikaa
É muito louco pensar como os devs das antigas tinham que ir dando o famoso "pulo do gato" pra conseguir gerar uma experiencia tão massa quanto as do GTA. Esse lance de estrategicamente posicionar elementos pra frear o avanço rapido de um player em relação a estar de um ponto ao outro foi genial bixu, nunca tinha nem reparado nisso, agora eu fico pensando quantas vezes já me esbarrei nisso no game
Cara, vendo esse vídeo, se o GTA San Andreas que foi produzido com um intervalo de 2 anos apenas pro grande título anterior da franquia que era o Vice City, e a Rockstar conseguiu resolver vários bugs assim em apenas 2 anos, imagina o que eles conseguirão resolver com o GTA VI que tá em desenvolvimento desde 2019 se eu não me engano segundo especulações, isso porque ele sofreu um reboot. E sim, claro que a dimensão do GTA VI pro San Andreas tanto na parte gráfica quanto na mecânica do jogo é colossal, então o GTA VI iria precisar de mais tempo de qualquer jeito, porém já foi quase, e vai ser o triplo do tempo, então a Rockstar vai ter uma janela de tempo incrível pra polir o GTA VI. Também vale lembrar que provavelmente existem muito mais funcionários trabalhando na produção do GTA VI que do San Andreas.
Eu achava que quando tava sendo procurado que os outros carros sumiam pq a populacao fugia da zona de guerra e que por isso que so tjnha policia, tanque e etc na rua kkkkk
Eu também sempre pensei que era por isso, "povo se escondeu com medo do terrorismo"
Até porque tinha o helicóptero da TV e provavelmente a mídia dizia pra não sair de casa né? 😂😂😂😂😂😂😂
A questão do carro ficava bem na nossa cara. Por isso o paint n' spray e a garagem "consertavam" os carros.
Sim e ao mesmo tempo é imersivo,por exemplo,dava a entender que o personagem perdeu algum tempo consertando o carro na garagem e ao mesmo tempo surgiu como uma forma de utilizar a garagem com maior finalidade,o paint spray dava a entender que você pagava pelo concerto do carro também além da pintura
Ou seja, nao concertava so trocava
10:48 11:36 Tem um segredo gigatonico na casa da Denise kkkkk
Um domingo a noite SEMPRE É ENTEDIANTE... aí dunada nosso querido Giga mando um vídeo, falando de GTA:SA. Just Perfect!😊
O som do Hydra parece os sons que os monstros fazem em jogo de terror, os desenvolvedores acham que som alto é igual a assustador ou adrenalina kkkkkk.
Eu sei um segredo gigatonico, quando na rádio tocar a música " It was a Good day, do ice cub, nenhuma gangue te ataca (você pode dirigir do lado dos balas, ou parar frente eles, e eles não irão te atacar)
Isso daí é mentira kkkk aliás é uma mentira recente que inventaram
Pior que é verdade mesmo, não é toa que é um dos melhores jogos da história 🍷🗿
Queria provar se vdd ou mentira, mas a preguiça que eu tô pra ir até o PC, ligar, esperar ligar, abrir o gta sa, esperar carregar, pegar um carro e esperar que a música toque na rádio
@@franx237 comigo funcionou
Então mano, no meu Ps2, os ballas eles ficavam batemdo no meu carro, n me tiravam dele, mas já no meu xbox 360 isso n acontece, os ballas ne tiram do carro e n querem nem saber
Definitivamente um dos melhores segredos Gigatonicos que ja vi! Um dos melhores do canal! Que bom que voce nunca parou de fazer esses videos (mesmo com a galera fazendo meme e zoando falando q não tem mais nada pra achar) da pra ver que voce faz muito trabalho de ir atras e continuar pesquisando bastante pra mostrar que tem coisa interessante sim! Incrivel trabalho cara! Continue assim, vou acompanhar sempre!!
Rapaz realmente GTA SA consegue ser surpreendente cada vez mais que se aprofunda nele caramba 😅
9:20 então... esse detalhe é engraçado pelo fato de a garagem conseguir reparar carros, se você por um carro na garagem e explodir ele, é só deixar a porta da garagem fechar, quando ela for abrir o carro vai estar consertado.
Eu quando jogava Just Cause 1 no playstation 2 andava tão rápido de carro que as ruas não carregavam e quando carregavam ficavam deformadas
5:13, os carros atambém se joga na frente do carro de forma rápida e bruta pra poder impedir. Creio eu que seja pra impedir.
5:40 mano keksksks sobre isso do jogo freiar o veiculo no gta sa para carregar certas áreas eu percebi isso e ODIAVA pq na época eu jogava gta rp, isso é no pc, logicamente, e eu tinha uma casa na entrada de LV, mas as vezes precisava passar por dentro da cidade e o carro ficava MUITOO lento em comparação com a rodovia, uma forma de contornar isso é ativando nitro, mas nn é sempre q eu conseguia ativar por nn ter vip, eu tinha o nitro no carro mas tinha q esperar carregar ne
O ano é 2080 e gigaton ainda falando de segredos do GTA San Andreas, cara você e uma lenda, e GTA San Andreas o jogo mais monstro já feito. Sem mais.
Dps dessa tô com vontade de zerar pela trilionesima vez
Excelente trabalho, Giga! Gostei demais do vídeo... GTA SA sempre com novidades rsrsrsrs
ta com gripe jovem? Melhoras ae Deus abençoe sempre
To sim mano :/. Gravei o video ontem, hoje ja to melhor :)
A gente repara tanto em elementos do jogo como história ambientação etc q acaba ignorando os feitos desses mestres do compiuter q são os desenvolvedores, mt massa
Giga, eu acho que existe sim uma tela de carregamento durante a gameplay no PS2 mas que só é usada em casos extremos não alcançáveis por meios convencionais.
Eu não lembro como, mas um dos mods do GTA Rio de Janeiro (PTMG Edition) da a opção de "super velocidade" para veículos, se eu não me engano tem que ativar essa opção no menu (pra cima + R2) e depois ficar carcando R2 com o veículo em movimento.
Quando você estiver com uma velocidade absurda a ponto de cruzar o mapa em segundos o jogo vai congelar, exibir uma caixa preta escrita "Loading..." que ocupa uns 80% da tela e assim que o mapa tiver carregado a tela vai sumir e o jogo vai prosseguir normalmente.
Acho que vale a pena checar.
Eu acho que só da pra ver essa tela no PS2 por causa da limitação de hardware, num pc atual seria muito difícil forçar essa tela a carregar, talvez seja possível num laptop bem antigo.
Kkkkkkk gostava muito de usar isso, esse gta ptmg de ps2 é mt bom.
Já vi isso e no PC, acontecia quando eu jogava SA-MP era bem raro
Aconteceu algo parecido cmg eu tava andando tao rapido com o carro que o jogo crashou e dps voltou
melhoras gigaton, logo logo vc melhora da gripe!
Vc está em 2050 -
Giganton: Morria e não sabia desse mistério do GTA SA!
Melhoras Giga, estamos todos dentro de você😌🍃
Interessante a parte do carro andar mais devagar em 05:00.
Pois, sempre achei que o carro fica hiper lento na ponte que liga SF ao deserto.
GTA 5 tbm tem isso
esse parte do 5:00 da pra perceber que é online, se pah é mod e tão colocando como fato
@@williamlobalto6128 Irmão o Obbe falou isso no twitter, o cara é desenvolvedor do game irmão kkkkkkk
@@williamlobalto6128 testei no meu SA aqui, e realmente acontece isso. Fiz isso na versão de PS4 do GTA SA clássico.
@@williamlobalto6128onde q vc viu q é online
9:13 🤔 agora fez sentido o motivo dos carros destruídos voltar ao normal isso significa q talvez o lugar onde agente pinta os carros , os carros não sejam os mesmos , e nossa q música sinistra nesse vídeo gigaton 🤭
O prédio que foi colocado no meio daquela reta foi uma ideia de mestre. 👏🏼🗿 4:18
Quantas vezes me arrebentei naquele prédio kkkkqueria derrubar ele 😊
10:00 da para ver visualmente esse detalhe no próprio jogo, na cidade de Palomino creek tem uma safe house com garagem que tem janela aberta, da para ver o carro sumindo sempre que a garagem fecha.
Eu já sabia dessa coisa das ruas, mas eu pensava que era pra simular as ruas como são de verdade, em rodovias enormes ela deve ser feita pra velocidades mais altas, e ruas mais fechadas devem ser feitas para velocidades mais baixas, tipo uma placa invisível de limite de velocidade, dando uma imersão fantástica, mas a explicação foi ainda melhor. Ainda não deixa de tornar as ruas mais "realistas"
9:46 esse detalhe eu sempre soube, tanto é, que eu sempre que chegava com um carro praticamente destruído, eu simplesmente guardava na garagem esperava fechar e pegava o carro denovo consertado e "novo" sem ter q pagar a repintura nem mudar a cor
Gta sa ainda vai ter coisas ora descobrir daki mais uns 15 anos
Incrível como todo ano tem 500 vídeos do gigaton descobrindo até os pixels falho da grama do gta, esse jogo é mto louco
ja deixei o like para ajudar o giga :D
Obrigado :)
@@gigatongames Faz um vídeo sobre o esquecido jogo da rockstar o the warriors
namoral eu amo esse canal kkkkk, assisto a mts anos, mas fiquei esse último ano sem ver conteúdo nenhum voltei a assistir hj e pprt n perde a qualidade nunca smp trás essa nostalgia
Desenvolvedores: quantos segredos vamos colocar no gta?
Dono da rockstar: SIM🗿🍷
Kkkkkkk
Finalmente um video de gta mano,quase nunca aparece no canal, principalmente o gta sa
Fui perceber esse lance da velocidade jogando no MTA, na avenida "principal" a velocidade é nerfada, eu achava que era bug do jogo 😅
É realmente muito daora um dev explicar esses detalhes técnicos do jogo.
0:45 ou to muito loco ou tem um texto na grama
Tá louco mesmo 😂
Parece ter mesmo
*Obb Vermeji provando porquê GTA SA é um dos maiores games de todos os tempos!*
_GTA SA & FFXII ser lançado no PS2 é um milagre da engenharia._
Ta na Hora de Fazer Video sobre Manhunt 2
11:50 segredo gigatonico, às vezes personagens de genshin impact podem aparecer na grove street
Perguntar se a gente quer segredo Gigatonico é igual perguntar para o mim dê papai se ele quer cachaça
Claro que queremos segredo gigatônico! Esse vídeo aqui foi mindblowing demais
Não é possível
Ótimo vídeo, supre muitas dúvidas, obrigado Giga!
*Viny Júnior bola de ouro* 😊😊😊😊😊😊
Oxe, eu vi a bola dele e não era de ouro não
Era de couro@@theamarelao1945
Sim, sillllllll
11:42 cara tem uma ayaka lá ao fundo atirando também hauhauhauahuahua mods são de ouro man
Caraca kkkkk primeira vez que apareci no segredo gigatonico, vlw giga❤️
👌
Parceiro isso pra mim é novo, eu nunca tinha parada pra perceber. Parabéns seu vídeos são bem claro
gigaton, na garagem se você explodir o carro dentro da garagem, fechar a garagem e abrir dnv o carro vai estar 100% intacto alguém mais sabia disso???
Isso todo mundo q joga sabe.
Quando eu penso que não tem mais coisas interessantes sobre GTASA, vem esse vídeo muito bom com essas curiosidades.
GTA SA é infinito
Passam-se os anos e os vídeos do GIGA continuam naquela vibe do passado do gta sa quando ainda faziam vídeos de mistérios daquele mod MISTERIX, muito bom
7:06 essa técnica é chamada de LOD (level of detail, nível de detalhe). Essa técnica é usada na grande maioria dos jogos (pra não dizer todos) pra otimização, ele faz justamente isso, dependendo da distância que vc estiver (a câmera pra ser mais específico) de um objeto, o render dele será diferente. Detalhado se estiver perto, mais ou menos se estiver numa distância média, e render podre se estiver longe.
10:25 fato também que quando você explode ele dentro da garagem ele restaura novamente, muitas vezes utilizado para upar armas .
tinha esquecido como era bom assistir aos seus vídeos giga
GTA IV tem esse mesmo sentido, que daora. eu estava jogando e reparando isso dos carros, fiquei pensando ''não é possível que eu esteja doido''
9:50 esse da garagem eu sabia desde o PS2 pq tem uma casa que vc compra numa área rural que tem uma janela do lado, e por ela da pra ver o carro sumindo e aparecendo de novo quando a porta abre e fecha kkkkkkk
Giga curti muito o vídeo achei da hora!
Uau cada curiosidade ainda mais interessante do GTA SA, que nos ficamos cada vez mais pensativos, como em tão pouco tempo fizeram um dos melhores jogos de todos os tempos, e olha que o PS2, tinha limitações de hardware etc... pois se não fosse isso teria muito mais conteúdo dentro do jogo.
Parabéns Giga por nos proporcionar um vídeo mais interessante que o outro.
Sucesso
Abraço e
Até mais.....
varias coisinhas dessas sobre load dá pra perceber quando vc começa a mexer com mods no GTA de PC. Lembro que quando eu era mais novinho descobri essa diferença de velocidade nas pistas editando o handling de veículos. Esse da garagem tbm comecei a suspeitar pq sempre que tinha um mod de veiculo que eu não tinha "otimizado" as texturas, ao abrir a garagem com o veiculo dentro dela dava uma "travada" considerável no game para dar tempo de spawnar o veiculo.
É muito bacana ver as formas que encontraram para driblar as limitações do PS2 e ver como esses improvisos fizeram sentido para o jogador, como por exemplo a demora para aparecer os veículos especiais da policia, gera um "realismo" nos jogadores pq em tese realmente demoraria para chegar uma força especial da policia ou um TANQUE como reforço da policia local
9:36 e o lugar que prova isso é a garagem da casa de Blueberry, se não me engano, onde a garagem tem janela de vidro. Chega do lado de fora da janela, a garagem estará vazia, chega perto da porta e o carro brota
12:00 Uma ayaka metendo chumbo do nada no cidinei 😂
Giga, curti muito o vídeo, achei daora.
Like estourado e aguardando o próximo Segredo Gigatonico! Trampo fmz como sempre do nosso mano Giga. Bom resto de semana e fds pra você e pro pessoal que acompanha o canal também, Giga. Tamo junto!
Giga sempre trazendo o mlhr conteúdo gamer ❤❤
Gigaton não pode parar nunca de falar de gta sa. Simplesmente o melhor
Essa voz do gigaton, ta com cara de gripe ou q acabou de acordar kkkk. Independente doq for, sempre compromissado a trazer conteudo, brabo!!
quero te parabenizar por esse vídeo,que conteúdo extremamente interessante e rico ,de extremo proveito para entusiastas da programação ou produção e criação de jogos, aqui se mostra vários segredos e detalhes que eu nunca imaginei,joguei esse jogo a minha infância toda e não imaginava que tinham tantas estratégias para permitir que o jogador tivesse a melhor experiência possível, é realmente uma perspectiva muito diferente,analisar o jogo como jogador ou como o programador que sabe tudo que está por trás do game
Animal o vídeo Gigaton !!
5:04 por isso cuando eu jogo mta tem retas que o meu carro vai mais lento, pq no mta tem um velocimetro i da pra ver a diferencia
Giga traz mais Segredos Gigatonicos por favor. Todos os seus vídeos que você posta são muito bons
Giga suga ate a alma do gta, video fera
11:06 isso também afeta a classe dos carros que spawnam nas ruas, se vc estiver em um carro de luxo, carros luxuosos apareceram com mais frequência, não só o mesmo veiculo que o seu, se você estiver com um veiculo off road, por exemplo o moster, bandito ou mesa vai aumentar a frequência de bicicletas que spawnam.
Cara, a primeira vez que joguei GTA SA foi em 2005 exatamente no ps2. Disco pirata. Sem dúvida continua sendo o meu game favorito, e é muito top assistir teu conteúdo trazendo tamanha curiosidade. Se tiver mais, Giga, siga produzindo que estamos aqui pra assistir. Valeu!
Essa da velocidade eu sempre percebi e detesto quando o carro limita, mas não fazia ideia de que tinha esse aumento da resistencia do ar em certos locais. Muito bom saber dessas coisas por mais tarde que seja!
Gigaton Games Curti Bastante Os Segredos Do Gta San Andreas Muito Bom Saber Sempre Terás Um Video Falando sobre Os Gtas Em Geral Muito Obrigado Parabéns Bom Trabalho Ok 😊😇🙏🏻💛💙🤍🤎🧡🖤💜💚💖💞💓💗💕💟❣❤🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊