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この動画で初めて知ったけど、丁寧に作られてて原作愛を感じるなぁすべてのキャラゲーがこうなれば良いのに...
これは本当に良く出来たゲームです👍ルパンの良さが滲み出ている
ルパンにとっつぁんが出てくると、なんか安心する。分かる人いるかな。
とてもよく分かります👍とっつぁんはなくてはならん存在
映画では、絶妙なコンビを組んでいたりするしな。
ルパンゲームの中で一番好きな作品。数あるクリア動画の中でも笑いっぱなしで最高です。
ありがとうございます👍わたしもパンドラの遺産が一番好きですね今やってもホント面白い!
原作を観れば昨日今日のように出てくる名場面の数々よ…捕まえられたり助けたりの珍道中、本当最高です「ルパン、俺が戻るまでくたばるんじゃねえぞ!」
ルパンはやっぱりたまらんですわい🤩
いーあるさんすーさんや、ピラミッド住人のゆっくりボイス音声がシュールで好きですw
ほんとゆっくりボイスって味があって良いですよねw
スーパーカセットビジョンのルパン三世も味があって好きでした😊それにしてもピラミッドステージ過酷過ぎる…
いきなりワニに追いかけられるルパンがたまりません🤩
ちなみにルパンは赤ジャケット時代にツタンカーメン王のマスクをふざけて被ったら呪われて散々な目に遇ったことがあり、ピラミッドとか見ただけで失神すると思いますわい。
クラリスの一枚絵がかわいくて、これご褒美だな
ルパンが羨ましく思ったときもありました
ステージ3、港の倉庫のBGMが好き。「斬る! このステージには五右ェ門の姿がよく似合う(攻略本より)」
ステージ3良いですよね👍攻略本は私と違って五右エ門が似合うと(対立による闘争勃発)
さすがナムコだけあって、良ゲーに仕上げてますね。すぐに溺れた銭形のとっつぁんの場面がリプレイ回数が最も多いのは草です。私も「えっ?」と思ってリプレイしたんでw
HW氏の動画でこれが一番好きかもしれん。フィアットで砂丘を登るのを見て、初めて「あっ、あそこ登れるんや…。」ってなりましたわwピラミッドで絶望するのはハナタレ共通の儀式なんですなぁ…。
アイテム所持数が、数字超えてローマ字超えて記号になっていくの草
所持数不明になるので突然数字に戻ると焦りますw
ファミコン時代のアイテム表示は洗練されてないのが返って良い味を出してる感じがするね🥰ハナタレ幼女の私は2面以降何をしていいかがわからずで2面の途中でギブアップだったよ😇
この他にもボンバーキングのアイテムアイコンが大好きでしたね~2面は確かに何して良いかわからなくなりますわ😅当時自分は総当りでクリアしてましたw
このゲームのピラミッドってほんと難しくて、前半が1~4(車)ステージ、後半がピラミッドって感じなのよね。ピラミッドステージだけ、真上から見た3D構造になってて、それを知らないととんでもない繋がり方してるMAPになって把握が困難なんだという。
当時3D構造が全く理解出来ずとにかくさまようばかりでした😅
子供の頃発売日に買ったなぁ。エジプトでエリアループ食らって何していいか分からずクリア出来ませんでした。懐かしい。
最終面はわんぱくどもを次々と飲み込んでいくハナタレキラーですからね当時攻略本も使わずクリア出来たかたがいたら凄い🤩
トランシーバーを1つ入手してから使い続けると1つしかない筈なのに何回も使えるバグ(最大値に巻き戻る?)がありまして、とっつあん遭遇やジャンプミスで水に落ちそうな時に潤沢にあるトランシーバーを使って画面・キャラを切り替えて難を逃れながらクリアした記憶がガガガ
それは思いつかなかった難所切り抜け方法です!普通にやってもトランシーバーは結構余りがちなので使える技ですぜ👍
1面の屋根 駆け降りジャンプは、劇場版の名シーンを 思い出して、意味も無く 延々と跳び続けて遊んでたな。
いきなりあのギミックは憎い演出ですよファミコンながらによく表現しとりますよ🤩
20:29 俺も思った。22:12 コンドル[おうむ返し……]銭形[待て~ルパn……][ボッシュートになりますw(笑ってコーラ吹いてしまった)]ゲームのトラウマは、永遠に拭えないものか。ファミコン時代の先輩方の悪戦苦闘が窺える。
とっつぁんの根性には頭が上がりませんw多感な時期にプレイしていただけあってトラウマもひとしおですわい😱
@@HWdou ある意味、ファミコン時代は修羅場だったんすね……。
このゲームはボスまでの道中はルパンで、奇数面のボスは次元、偶数面のボスは五右衛門でやっていたなあ。ピラミッドは迷いまくりでたどりつけないこともしばしばあった
自分の好みで3人を使い分けられるのもこのゲームの楽しさですよねピラミッドを自力でクリア出来たわんぱくはいたのだろうか…?
砂漠の車ステージで丘の斜面を走れることを偶然気が付いた覚えがあるキッズの頃はそれだけでびっくりしたしそれがやりたくて何度も遊んだあと水中に籠って延々とアイテム回収してた記憶がある
細かいギミックが楽しいゲームなんですよね~
ノーコンティニューでクリアしてるのにED後のリザルト画面でスコアが5万点くらいなのに対して桁が7桁もあるとこが個人的にツボというかそもそもこのゲームスコアいる?(ファミコンロッキー全否定)
きっと取れるもんなら取ってみろというメーカーからの挑戦状なんですよ個人的にはこのゲームにスコアいらないです(挑戦状返納)
当たると灰になり消え去る銃を持つルパン三世。不殺とはうごごハナタレ時代の著者? ルパン三世ってハナタレさんが描いたんですねスゴいです!!
ルパン不殺(殺さないとは言ってない)わたしがモンキー・H・パンチだったという事は誰にも言ってはいけません👍
モンキーパンチ「ルパン三世は人を平気で殺す悪党だぞ」宮崎駿「それ間違いですよ。ルパン三世は不殺キャラですよ」モンキーパンチ「えっ!?マジで!?知らなかった……」
原作者…
懐かしい…面白難ゲーでしたね。
これピラミッドは地獄ですが、いつやっても面白いんですよね!
最後のピラミッドで断念した30年前の私が居ますww
あのピラミッドはホンマわんぱくごろしや!どんどん吸い込んでいきよる!当時クリア出来たかたは尊敬に値しますよねw
なんでゲームの車はジャンプするんだろうか(永遠の謎)
2:20 カリオストロの城の後日談と言う設定を踏まえ、まさかジョドーですかね?本編で生き残っているし、服の色違うが似ているで、本編後厳重に処罰された可能性もあるが、事後処理の都合で、処分保留とかになっていると考えれば不自然ではないですよね?
私もジョドーかな?と考えましたね今度はハルクの執事か…
チャイナタウンの時点で子供には辛かったのを覚えています。パンドラの遺産原作のTVスペシャル観てみたいなあ、クラリスが出てるから無理なんでしょうねえ…
チャイナタウンでわたしもつまずきました😅複雑なんですよねパンドラの遺産がTVスペシャルで放送されたら狂喜乱舞ものですな👍
FCゲームのアイテムアイコンが小気味良いというのは解る
ボンバーキングのアイテムアイコンは至高だと思ってます
あの車のステージ、難しいんだよな。何度全滅したか分からん。・・・と言うかそこから進めた事が無かった。
車が滑るような挙動をするので難しいんですよねぇ更にあれをクリアしても地獄のピラミッドですよ…
五右衛門の刀の振り回しがどうにも影の伝説でこれナムコなのに😅
道理でハナタレ時代にタイトーとナムコの区別がついていなかった訳です(何故か同じ会社だと思っていた)
ファミコンのゲームはマジでトラウマ級にクリアが出来んやつがあるんよ…しかも当時は当然インターネット無いし、別冊の攻略本も最後の方はわざとボカして書いてあった(そもそも全てのゲームに攻略本があったのか?)。攻略本が間違ってるとかもあったなぁ(しかも写植だったからそのミスもあった)
この先は自分の目で確かめてちょーだいみたいな攻略本が氾濫してましたね😅今じゃ考えられない投げっぱなし
@@HWdou ネタバレさせるとゲーム攻略した達成感が無くなるので、全部は書けないという事情はあったと思うのですが、当時のゲームはろくなヒントも無いのに死に覚えして進むのが多くて…しかも分岐までまたやり直しとか
うなぎ太夫さん北の工作員に気を付けてね。拉致られそうw
そいつはマズいw
ピラミッドのとっつぁんが事故るんよ
ピラミッドで銭形が出現した時の緊張感は半端ないものがありますな
カリオストロの城のアドベンチャーゲーは知ってたけど後日談の話は知らなかった後19:24からとっつぁん水に落ちてばっか笑
クラリスにまた会っちゃうのは無粋な気がしますが、ゲームが面白いのでヨシ!とっつぁんの一生懸命さには心打たれますw
はなたれ氏強運すぎですね( *´艸`)
もう人生も運だけで生きております👍
あぁん?こんな面白そうなルパンゲーあったん?
これは名作ですよ!是非プレイして頂きたいですねぇ
これ定価が5,500だったのか。自分は3,800円くらいで買った記憶がある。投げ売り状態だったのかな?
ナムコのゲームは安めの定価設定でしたが、これはそんなに安くなかったみたいですねぇ
この動画で初めて知ったけど、丁寧に作られてて原作愛を感じるなぁ
すべてのキャラゲーがこうなれば良いのに...
これは本当に良く出来たゲームです👍
ルパンの良さが滲み出ている
ルパンにとっつぁんが出てくると、なんか安心する。分かる人いるかな。
とてもよく分かります👍とっつぁんはなくてはならん存在
映画では、絶妙なコンビを組んでいたりするしな。
ルパンゲームの中で一番好きな作品。数あるクリア動画の中でも笑いっぱなしで最高です。
ありがとうございます👍
わたしもパンドラの遺産が一番好きですね
今やってもホント面白い!
原作を観れば昨日今日のように出てくる名場面の数々よ…
捕まえられたり助けたりの珍道中、本当最高です
「ルパン、俺が戻るまでくたばるんじゃねえぞ!」
ルパンはやっぱりたまらんですわい🤩
いーあるさんすーさんや、ピラミッド住人のゆっくりボイス音声がシュールで好きですw
ほんとゆっくりボイスって味があって良いですよねw
スーパーカセットビジョンのルパン三世も味があって好きでした😊
それにしてもピラミッドステージ過酷過ぎる…
いきなりワニに追いかけられるルパンがたまりません🤩
ちなみにルパンは赤ジャケット時代にツタンカーメン王のマスクをふざけて被ったら呪われて散々な目に遇ったことがあり、ピラミッドとか見ただけで失神すると思いますわい。
クラリスの一枚絵がかわいくて、これご褒美だな
ルパンが羨ましく思ったときもありました
ステージ3、港の倉庫のBGMが好き。
「斬る! このステージには五右ェ門の姿がよく似合う(攻略本より)」
ステージ3良いですよね👍
攻略本は私と違って五右エ門が似合うと(対立による闘争勃発)
さすがナムコだけあって、良ゲーに仕上げてますね。
すぐに溺れた銭形のとっつぁんの場面がリプレイ回数が最も多いのは草です。私も「えっ?」と思ってリプレイしたんでw
HW氏の動画でこれが一番好きかもしれん。
フィアットで砂丘を登るのを見て、初めて「あっ、あそこ登れるんや…。」ってなりましたわw
ピラミッドで絶望するのはハナタレ共通の儀式なんですなぁ…。
アイテム所持数が、数字超えてローマ字超えて記号になっていくの草
所持数不明になるので突然数字に戻ると焦りますw
ファミコン時代のアイテム表示は洗練されてないのが
返って良い味を出してる感じがするね🥰
ハナタレ幼女の私は2面以降何をしていいかがわからずで
2面の途中でギブアップだったよ😇
この他にもボンバーキングのアイテムアイコンが大好きでしたね~
2面は確かに何して良いかわからなくなりますわ😅
当時自分は総当りでクリアしてましたw
このゲームのピラミッドってほんと難しくて、
前半が1~4(車)ステージ、後半がピラミッドって感じなのよね。
ピラミッドステージだけ、真上から見た3D構造になってて、
それを知らないととんでもない繋がり方してるMAPになって把握が困難なんだという。
当時3D構造が全く理解出来ずとにかくさまようばかりでした😅
子供の頃発売日に買ったなぁ。
エジプトでエリアループ食らって何していいか分からずクリア出来ませんでした。
懐かしい。
最終面はわんぱくどもを次々と飲み込んでいくハナタレキラーですからね
当時攻略本も使わずクリア出来たかたがいたら凄い🤩
トランシーバーを1つ入手してから使い続けると1つしかない筈なのに何回も使えるバグ(最大値に巻き戻る?)がありまして、とっつあん遭遇やジャンプミスで水に落ちそうな時に潤沢にあるトランシーバーを使って画面・キャラを切り替えて難を逃れながらクリアした記憶がガガガ
それは思いつかなかった難所切り抜け方法です!
普通にやってもトランシーバーは結構余りがちなので使える技ですぜ👍
1面の屋根 駆け降りジャンプは、劇場版の名シーンを 思い出して、意味も無く 延々と跳び続けて遊んでたな。
いきなりあのギミックは憎い演出ですよ
ファミコンながらによく表現しとりますよ🤩
20:29 俺も思った。
22:12 コンドル[おうむ返し……]
銭形[待て~ルパn……]
[ボッシュートになりますw(笑ってコーラ吹いてしまった)]
ゲームのトラウマは、永遠に拭えないものか。ファミコン時代の先輩方の悪戦苦闘が窺える。
とっつぁんの根性には頭が上がりませんw
多感な時期にプレイしていただけあってトラウマもひとしおですわい😱
@@HWdou ある意味、ファミコン時代は修羅場だったんすね……。
このゲームはボスまでの道中はルパンで、奇数面のボスは次元、偶数面のボスは五右衛門でやっていたなあ。ピラミッドは迷いまくりでたどりつけないこともしばしばあった
自分の好みで3人を使い分けられるのもこのゲームの楽しさですよね
ピラミッドを自力でクリア出来たわんぱくはいたのだろうか…?
砂漠の車ステージで丘の斜面を走れることを偶然気が付いた覚えがある
キッズの頃はそれだけでびっくりしたしそれがやりたくて何度も遊んだ
あと水中に籠って延々とアイテム回収してた記憶がある
細かいギミックが楽しいゲームなんですよね~
ノーコンティニューでクリアしてるのにED後のリザルト画面でスコアが5万点くらいなのに対して
桁が7桁もあるとこが個人的にツボ
というかそもそもこのゲームスコアいる?(ファミコンロッキー全否定)
きっと取れるもんなら取ってみろというメーカーからの挑戦状なんですよ
個人的にはこのゲームにスコアいらないです(挑戦状返納)
当たると灰になり消え去る銃を持つルパン三世。不殺とはうごご
ハナタレ時代の著者? ルパン三世ってハナタレさんが描いたんですねスゴいです!!
ルパン不殺(殺さないとは言ってない)
わたしがモンキー・H・パンチだったという事は誰にも言ってはいけません👍
モンキーパンチ「ルパン三世は人を平気で殺す悪党だぞ」
宮崎駿「それ間違いですよ。ルパン三世は不殺キャラですよ」
モンキーパンチ「えっ!?マジで!?知らなかった……」
原作者…
懐かしい…面白難ゲーでしたね。
これピラミッドは地獄ですが、いつやっても面白いんですよね!
最後のピラミッドで
断念した30年前の
私が居ますww
あのピラミッドはホンマわんぱくごろしや!どんどん吸い込んでいきよる!
当時クリア出来たかたは尊敬に値しますよねw
なんでゲームの車はジャンプするんだろうか(永遠の謎)
2:20 カリオストロの城の後日談と言う設定を踏まえ、まさかジョドーですかね?
本編で生き残っているし、服の色違うが似ているで、本編後厳重に処罰された可能性もあるが、
事後処理の都合で、処分保留とかになっていると考えれば不自然ではないですよね?
私もジョドーかな?と考えましたね
今度はハルクの執事か…
チャイナタウンの時点で子供には辛かったのを覚えています。パンドラの遺産原作のTVスペシャル観てみたいなあ、クラリスが出てるから無理なんでしょうねえ…
チャイナタウンでわたしもつまずきました😅複雑なんですよね
パンドラの遺産がTVスペシャルで放送されたら狂喜乱舞ものですな👍
FCゲームのアイテムアイコンが小気味良いというのは解る
ボンバーキングのアイテムアイコンは至高だと思ってます
あの車のステージ、難しいんだよな。
何度全滅したか分からん。
・・・と言うかそこから進めた事が無かった。
車が滑るような挙動をするので難しいんですよねぇ
更にあれをクリアしても地獄のピラミッドですよ…
五右衛門の刀の振り回しがどうにも影の伝説でこれナムコなのに😅
道理でハナタレ時代にタイトーとナムコの区別がついていなかった訳です(何故か同じ会社だと思っていた)
ファミコンのゲームはマジでトラウマ級にクリアが出来んやつがあるんよ…
しかも当時は当然インターネット無いし、別冊の攻略本も最後の方はわざとボカして書いてあった(そもそも全てのゲームに攻略本があったのか?)。攻略本が間違ってるとかもあったなぁ(しかも写植だったからそのミスもあった)
この先は自分の目で確かめてちょーだいみたいな攻略本が氾濫してましたね😅
今じゃ考えられない投げっぱなし
@@HWdou ネタバレさせるとゲーム攻略した達成感が無くなるので、全部は書けないという事情はあったと思うのですが、当時のゲームはろくなヒントも無いのに死に覚えして進むのが多くて…
しかも分岐までまたやり直しとか
うなぎ太夫さん北の工作員に気を付けてね。拉致られそうw
そいつはマズいw
ピラミッドのとっつぁんが事故るんよ
ピラミッドで銭形が出現した時の緊張感は
半端ないものがありますな
カリオストロの城のアドベンチャーゲーは知ってたけど後日談の話は知らなかった後19:24からとっつぁん水に落ちてばっか笑
クラリスにまた会っちゃうのは無粋な気がしますが、ゲームが面白いのでヨシ!
とっつぁんの一生懸命さには心打たれますw
はなたれ氏強運すぎですね( *´艸`)
もう人生も運だけで生きております👍
あぁん?こんな面白そうなルパンゲーあったん?
これは名作ですよ!
是非プレイして頂きたいですねぇ
これ定価が5,500だったのか。自分は3,800円くらいで買った記憶がある。投げ売り状態だったのかな?
ナムコのゲームは安めの定価設定でしたが、これはそんなに安くなかったみたいですねぇ