게임 아트 직군 신입 - 뽑히는 포트폴리오의 비밀 | 게임아트 | 포폴

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  • Опубликовано: 22 дек 2024

Комментарии • 12

  • @cheonm-u8h
    @cheonm-u8h 4 дня назад

    좋은 정보 감사합니다

  • @youngsiks5434
    @youngsiks5434 8 месяцев назад

    G나님 영상들 계속 주기적으로 올려주셔서 너무 감사히 보고 있습니다!
    이렇게 유튜브를 통해서 외국 겜사에서 일하시는 분 생각과 영상들 보는 것에 늘 감사합니다.
    나중에 기회가 된다면 해외 아트 직군 아티스트분들 팟케스트도 G나님 통해 보고 싶네요( _ _ )

    • @gamemaking9na
      @gamemaking9na  8 месяцев назад +1

      차차 만들어볼게요 의견 감사합니다😄

  • @그대가그립다
    @그대가그립다 8 месяцев назад +3

    진지한 내용속에 그렇지못한 무리띠 ㅋㅋ 잘보겠습니다.

    • @tk_ajd
      @tk_ajd 8 месяцев назад

      진지하게 보다 댓글보고 눈치채서 빵터졌내요ㅋㅋㅋ

    • @그대가그립다
      @그대가그립다 8 месяцев назад +1

      @@tk_ajd ㅋㅋㅋㅋ저도 빵터졌네요

    • @gamemaking9na
      @gamemaking9na  8 месяцев назад

      무리띠 ㅋㅋㅋㅋ 시청 감사드려요🤣

  • @taewookpark1162
    @taewookpark1162 8 месяцев назад

    좋은 정보 감사합니다!

  • @zbfpt72
    @zbfpt72 8 месяцев назад

    좋은 영상 감사합니다

  • @차차차-s8p
    @차차차-s8p 6 месяцев назад

    좋은영상 감사합니다! 저는 언젠가 해외취업에 도전해보고싶은 배경그래픽 지원자인데요, 현실적으로 외국인을 신입으로 뽑는 일은 거의 없다는 말을 많이 들어서, 일단 언어랑 비자가 해결되었다는 가정 하에도 일반적으로 정말로 그런가요?

    • @gamemaking9na
      @gamemaking9na  6 месяцев назад +2

      안녕하세요, 외국인 신입취업 은근 많습니다. 물론 비율적으로 현지인이 더 많긴 하지만요. 비자도 큰 회사에서는 스폰서를 해주기도 하니 포트폴리오를 잘 준비하는게 더 중요하다고 볼 수 있겠네요

  • @fsalad
    @fsalad 8 месяцев назад