Leftover and unused places in Rift Apart

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 янв 2025

Комментарии • 7

  • @NotOrdinaryInGames
    @NotOrdinaryInGames Год назад +1

    I think the tools IG had to make Rift Apart made making levels VERY easy, so constructing a few islands to make the level feel less empty, was little effort. And having some breakables does not mean the islands were meant to be visited, a different explanation is some breakables being reused because hills and rocks and trees are all reused models.

    • @Seacat17
      @Seacat17  Год назад

      That's a good explanation!

  • @timofei302-official
    @timofei302-official Год назад

    Н да. С такими темпами, как по мне, стоило предусмотреть условную невидимую стену.
    Yeah. At this rate, as for me, it was worth providing for a conditional invisible wall.

    • @Seacat17
      @Seacat17  Год назад +1

      Так там есть стена, лол. Просто она как-то неправильно стоит.

    • @timofei302-official
      @timofei302-official Год назад +1

      @@Seacat17 теперь мне и самому интерестно - такая хернь и на консолях, или только на всеми известной платформе, которую сони как-то недолюбливает?

    • @Seacat17
      @Seacat17  Год назад

      Я хз. Формально игра от этого не ломается но всё же интересно есть ли эти места на PS5

    • @timofei302-official
      @timofei302-official Год назад +1

      @@Seacat17 но увы, у меня нет знакомых с ps5. А из эмуляторов можно максимум кучу скамов и пару эмуляторов 4 плойки в безбожно ранней стадии разработки найти