I think the tools IG had to make Rift Apart made making levels VERY easy, so constructing a few islands to make the level feel less empty, was little effort. And having some breakables does not mean the islands were meant to be visited, a different explanation is some breakables being reused because hills and rocks and trees are all reused models.
Н да. С такими темпами, как по мне, стоило предусмотреть условную невидимую стену. Yeah. At this rate, as for me, it was worth providing for a conditional invisible wall.
@@Seacat17 но увы, у меня нет знакомых с ps5. А из эмуляторов можно максимум кучу скамов и пару эмуляторов 4 плойки в безбожно ранней стадии разработки найти
I think the tools IG had to make Rift Apart made making levels VERY easy, so constructing a few islands to make the level feel less empty, was little effort. And having some breakables does not mean the islands were meant to be visited, a different explanation is some breakables being reused because hills and rocks and trees are all reused models.
That's a good explanation!
Н да. С такими темпами, как по мне, стоило предусмотреть условную невидимую стену.
Yeah. At this rate, as for me, it was worth providing for a conditional invisible wall.
Так там есть стена, лол. Просто она как-то неправильно стоит.
@@Seacat17 теперь мне и самому интерестно - такая хернь и на консолях, или только на всеми известной платформе, которую сони как-то недолюбливает?
Я хз. Формально игра от этого не ломается но всё же интересно есть ли эти места на PS5
@@Seacat17 но увы, у меня нет знакомых с ps5. А из эмуляторов можно максимум кучу скамов и пару эмуляторов 4 плойки в безбожно ранней стадии разработки найти