Wie macht man das größte MMO der Welt unsterblich?
HTML-код
- Опубликовано: 21 авг 2024
- Spiele für Steam, Uplay und Co. jetzt digital bei Gamesplanet.com kaufen: bit.ly/2of1MR0 (*)
Das Weltraum-MMO Eve Online hat schon 18 Jahre auf dem Buckel und trotzdem Träumen die Entwickler von einer rosigen Zukunft. Doch um den Traum von "Eve Online Forever" zu ermöglichen, muss das Onlinespiel eine neue Balance zwischen Tradition und Gewohnheit finden, wie uns Josh Rivers von CCP Games erklärt. Er ist beim isländischen Entwicklerstudio maßgeblich an der Entstehung der so genannten "New Player Experience" beteiligt und versucht mit einem neuen Spieleinstieg auch neue Spieler in das MMO zu holen. Doch 2021 wurde nur der erste Schritt auf einer langen Reise gemacht.
#GameStar #EveOnline #Reportage
***********************************************
PRODUKTPLATZIERUNG / WERBUNG
Das Video-Team von GameStar & MAX und unser Livestream-Studio wird ausgestattet von RECARO Gaming: bit.ly/recaro_g...
***********************************************
Über 1.400 exklusive Videos gibt‘s bei GameStar Plus: bit.ly/2uU529W
Mehr zu Eve Online:
www.gamestar.d...
Folgt uns!
Facebook: / gamestar.de
Twitter: / gamestar_de
Instagram: / gamestar.de
*Hinweis zur Werbung: Gamesplanet.com ist der offizielle PC-Spiele-Partner von GameStar.de und GameStar Plus. Wenn ihr dort Spiele kauft, unterstützt ihr unseren RUclips-Kanal und die GameStar-Website.
Props an Josh für sein ausgezeichnetes Deutsch 👌🏻
Dein Deutsch ist auch ganz gut :) weiter so!
Jup. Das einzige, was mir aufgefallen ist war manchmal eine minimal ungewöhnliche Wortwahl und ein Hauch von einem Akzent.
Ihr Deutsch ist auch verdammt großartig.
Wer isländisch meistern muss, für den ist Deutsch wahrscheinlich wie ein Kochrezept :)
Fantastisches Spiel. Hab selber 10+ Jahre intensiv gespielt, musste aber aus zeitlichen Gründen aufhöhren. In 30 Jahren bin ich Rente, wenns Eve dann noch gibt, bin ich sofort wieder dabei. Hab ja noch genug Kram überall rumliegen ^^
Der ist gut Genau mein Humor .. wieso rentner erst in 30 jahren . mach hartz mit 55 und gut
Dann merk dir mal gut deine Daten, ich hab meine vor Jahren verlegt und naja, 16 Millionen Skillpunkte und ein massisves Board + Raumhafen mit Schiffen -> weg 😞
Ich kenne nur noch den Namen meines Piloten, nicht jedoch die Emailadresse, sehr schade. Wäre das nicht würd ich auch wieder anfangen....aber so? Ne
Ich habe es vor 5 Jahren gespielt und fand es auch richtig gut. Gnadenlos ehrlich, wenn du Pech hast verlierst du deine Investition. Der Nervenkitzel ist real, wenn du was teures stundenlang quer durch die Galaxie transportierst und hoffst, dass keiner der Kleinganoven deinen Kargo entdeckt. Oder der reale Frust nachdem jemand zum Spaß, beim meditativen Minen, alles bis hin zur Klonkapsel zerlegt um mir meinen Klon als Souvenir zuzuschicken…
Was mich tatsächlich davon abgebracht hat, war dass ich wochenlang von meinem EVE-Veteran WG Mitbewohner gemanaged werden musste. Als ich aus der WG weggezogen war, hat sich an meiner EVE Karriere wenig weiter entwickelt. Nach ein paar Monaten Stagnation war es mir die Zeit nicht mehr wert und ich habe es pausiert… Man kann es nicht nebenbei alleine spielen, aber so regelmäßig, dass ich mich Teams anschließen hätte wollen, habe ich es nicht gespielt.
im highspace kannst du die ruhige kugel schieben, aber im low space oder im Wurmspace, musst du ein team haben das zusammenarbeiten kann, und das braucht übung, und die Zeit hatte ich nie für das game, bin mehr der gechillte feierabenddaddler, warum ich aufgehört habe, nicht weil ich die newbykiller und pvpler nicht mag, sondern weil mir Eve Online Macher mein Mining kaputtgepacht haben, zu viel micromanaging, darauf hatte ich dann keinen bock mehr, wenn das so weitergeht landen die bei Star Citizen wo jeder spieler seinen job hat aber nur einer Kapitän sein kann, und wenn er was falsch macht stirbt die crew mit ihm...
Ich habe es 8+ Jahre lang gespielt und ich habe keine Ahnung wie 50% der Systeme in dem Spiel funktionieren. Aber das war auch geil, ich mag Spiele wo du standing etwas Neues lernst, wird nie langweilig.
Dito! Es kommt halt eben drauf an, worauf man sich in dem Spiel spezialisiert.
Dann möchte ich dir DCS World ans Herz legen ;)
@@Nodux359 Finde ich gut, wenn ich halt nur einer bin der Handel betreibt oder Ressourcen sammelt, muss ich nicht unbedingt wissen wie der Schmuggel geht. Das macht andere Leute die sich eben auf Schmuggel spezialisiert haben auch zu etwas besonderen. Die können eben etwas wovon ich keine Ahnung habe. Und vor allem weiß ich: wenn ich so gut möchte werde wie er, muss ich viel Zeit investieren. Ich kann nicht einfach so wechseln,
Habe dasselbe mit Path of Exile :P
@@un1g stimmt schon, Studi game ist der gemeinsame Nenner, ich überlege gerade aber mir fällt zumindest kein online game ein was wirklich ähnlich ist. Falls es offline sein darf x3 vielleicht
Ich finde das wirklich toll, wie viel Mühe die Entwickler sich bei diesem Vorhaben geben. Ich habe das Gefühl, die erkennen, wie wichtig das für neue Spieler & sich selbst ist und gehen auch dementsprechend vor. Ich habe nicht das Gefühl, mit großen, aber auch billigen Worten nur irgendetwas versprochen oder angedreht zu bekommen. Ich bin jedenfalls überzeugt, dem Spiel bald eine 3. Chance zu geben.
Eve ist absolut faszinierend. Aber ehrlich gesagt, habe ich nie die Muße gefunden, je damit anzufangen.
Die Zeit die ich bräuchte um das Studium Eve-Online abzuschließen, kann ich auf der anderen Seite mit duzenden , wenn nicht hunderten anderen Games füllen, die alle für sich eine tolle Geschichte erzählen.
Eve ist einfach zu groß, man muss sein Leben diesem Spiel widmen.
am anfang braucht es viel zeit um alles zu verstehen aber wenn man kapital aufgebaut hat und den aufbau verstanden hat kann man auch pausieren oder wenig spielen wenn man das will
@@testales du hast grade ein studium beschrieben :D du spielst nicht sondern verbringst die meiste zeit mit lernen. Wenn du studieren gehst machst du das nicht mit deinem Buch in einem dunkeln Zimmer. Du gehst raus und suchst Leute die das können was du studieren willst :D
Nee, muss man gar nicht.
Man kann in Eve so 'oberflächlich' bleiben und spielen, wie man will.
Nur wenn man alles erleben und Teil dessen sein möchte, was manche Hardcore-Spieler so berichten, dann trifft das im OP gesagte zu.
Jop, genau meine Meinung: Lieber mehrere Erfahrungen in anderen Spielen machen, anstatt monatelangem Grind mit ungewissem Ergebnis.
War neu Jahre in EVE online, irgendwann wächst man raus.
Im Bereich Spielergenerierten Markt und Wirtschaft und Handel schlägt es auch heut noch alle anderen Games. Alles im Game wird von Spieler, bis ins kleinste Modul hergestellt, und unter Spielern gehandelt, eigentlich kein Space game eher eine Sozial und Wirtschaftssimulation, die heute noch ihresgleichen sucht.
Mit dem Unterschied das man sich als Verlierer des System ausloggen kann bzw. Einfach von vorne startet. In echt ist man entweder tod oder hat Schulden oder ist Körperlich am Ende oder hat seine Lebenszeit verschenkt. Deswegen ist es als Simulation nur bedingt zu gebrauchen. Was man aber sehr schön sieht ist das zügelloser Kapitalismus offensichtlich nur im permanenten Kriegszustand funktioniert weil es muss alles immer wieder zerstört werden damit man es neu produzieren kann.
@@axl4767 Man spezialisiert sich in EVE sehr stark. Z.B. ein Industrieller baut Schiff XY und baut über Jahre hinweg seine Supply Chain und Skills mit viel ISK und Zeitaufwand auf ODER auf diese eine extrem schwere Art von PVE oder auf eine Art von PVP etc.
CCP kommt und macht mit einem Patch alles kaputt, für das man sich Jahre spezialisiert hat. Vielen fehlt dann die Zeit mit Familie ggf. Kindern etc. nochmal alles neu aufzubauen.
Ich denke dies ist mit "rauswachsen" gemeint.
@@Gangolf93 ich denke eher das die Interessen sich einfach ändern und Computerspiele nicht mehr im Fokus stehen.
@@manuelb2867 genau so sieht's aus.
@@beteigeuze4582 Privatinsolvenz regelt in echt. Kann man machen und dann gehts auch wieder von vorne los :D Seit Corona ist man auch schon nach 3 Jahren wieder raus
EVE ist eines der besten Spiele das ich je gespielt habh. Hab es selber auch ca 5 Jahre gespielt, leider fehlt mir mittlerweile die Zeit dafür. Unter anderem hab ich auch meine Frau in dem Spiel kennen gelernt und das hält nun schon 8Jahre.
echt ein klasse beitrag und sehr interessant, wie er seinen job und einige vorgehensweisen erklärt :)
Josh ist auch kein deutscher du kek
2004 Angefangen und immernoch dabei. Das Spiel ist einfach gewaltig genial aufgebaut. Die möglichkeiten des Micromanagements während des kleinskalierten pvp's fand ich früher allerdings faszinierender wie heute.
Ansich würde ich dieses Spiel jedem empfehlen. Es ist Zeitintensiv, ja, aber dennoch lohnenswert. Früher war es viel schlimmer. Seit es Warteschlangen für die Skillung gibt, ist das spiel deutlich angenehmer geworden.
Das spiel war damals der hammer. 2009. Habs paar jahre intensiv gezockt und muss heute noch oft an die gute zeit denken 👍
Wie mein Tachenrechner damals immer sagte „Input Overflow“. Habe das Spiel viele Male angerührt und immer wieder sehr schnell aufgegeben, weil es einfach zu viel für mich ist. Meine Zeit ist rar und ich habe keine Zeit ein PC Spiel zu studieren, ehe ich mitmischen kann. Schade, da ich Scifi liebe :/
Schade weil viele suchen genau das, alles andere wird viel zu schnell abgefressen und langweilt. EVE ist jeden Tag neu wenn du es auf dich wirken lässt. Alles kann - nichts muss.
Hab jetzt das neue Tutorial gespielt und muss zugeben, es ist viel besser als das alte von früher.
Aber was den Bereich von wegen SKilltraining angeht, wundere ich mich doch sehr...
Der wurde selbst im Totorial nur kurz angeschnitten und selbst als langjähriger Eve Spieler hatte ich keine Ahnung, was ich wo wir was anklicken musste um weiterführende SKills wie zb. Drohnen auf Rang 5 zu lernen, wenn man etwas abseits des vorgeschlagenen "kurses" lernen will...
Wenn man da noch etwas nacharbeitet, wäre es sicher auch nicht verkehrt.
Wobei ich jedoch auch zugeben muss, dass die Community echt klasse ist!
Der Hilfe Channel bzw. die anderen Kanäle sind echt gut.
Da wird einem teilweise innerhalb von Sekunden geholfen ujnd das ohne dass man dumm angemacht wird, dass man ein noob ist oder sonst was...
Eve Online hab ich über ein Jahr lang gespielt. Hat mir wahnsinnig Spaß gemacht! Echt super Spiel. Aufgehört hab ich wegen "forced PvP". Immer und überall angegriffen zu werden, selbst im HighSec, ist dauerhaft nix für mich. Monatelang gespaart und geskillt, um ne knappe halbe Stunde später das neue Schiff wieder zu verlieren. Da ändert auch ne Raumschiffversicherung nix.
Dont fly what you cant afford to loose. Ein Schiff das den Hangar verlässt sollte als verloren betrachtet werden.
Ja das mit dem PvP ist nervig. Da ist man mitn Bergbauschiff am sammeln, kommt einer un bläst dich weg. Es sollte die Möglichkeit geben, PvP abzuschalten, das man von anderen Spielern nicht angegriffen werden kann.
@Dunkel Schwarz Seh ich genauso! ...auch wenn ichs schade finde, dass ichs deswegen nicht mehr spielen werde. Aber ohne diesen Aspekt wäre es nunmal nicht Eve!
@Dunkel Schwarz Also ist es gewollt, das man mit seinem ersten Bergbauschiff direkt zerstört wird, ink. Kapsel? Sehr motivierend, wenn man neu ist.
@Dunkel Schwarz Das wirkt wie die Antwort von jemanden, der eben Neulinge ausm All pustet.
Ich hab sehr viele Jahre in EvE verbracht und tolle Geschichten erlebt.....sollte meine Accounts echt mal wieder ausgraben
Wenn ich die Zeit und die Nerven noch hätte, gerne. 👍
@@arminwidukind8615 jap...Zeit ist das Problem bei mir😅
Also ich bin seit ein paar jahren dabei und pvp in eve ist das spanendste was ich jeh erlebt habe man muss sich allerdings eine corp suchen damit es am meisten spaß macht und eve ist wie eine reise in der man nach seine geeignete gruppe sucht und dann wechselt oder auf ewigkeiten dort bleibt. Und die community ist auch sehr hilfsbereit eve ist kein spiel es ist phenomen und kann genial sein. und das alles wird möglich durch einen einfachen fact und zwar das man sein schiff verliert und zum teil seine items die man sich hart erarbeitet hat und das bringt so viel spannung rein und wenn man pvp betreibt also im kleineren maßstab kein tidi dann gehts richtig rund wuuuuhhhuuuu . Und auch die anderen aspekte economy von spielern gemacht wie auch immer versucht es als alpha clon zumindest joined corps bis ihr die richtige findet hämgt euch rein es lohnt sich und danke gamestar für diesen beitrag ihr helft dem spiel damit sehr viel
Ich hab 2 Anläufe gebraucht für EvE. Einmal 2012 oder 2013, da war der Einstieg für mich echt hart und ohne einen entfernten Kollegen, hätte ich das noch schneller deinstalliert. Dann kam das Problem, dass Dinge die man begehrt , in sehr weite Ferne rücken wenn man das Spiel zu verstehen beginnt. Als Anfänger kann man sich nicht ruck zuck eine Raven oder Skorpion bauen/kaufen. Das macht Sinn, da das Spiel sonst zu schnell langweilig wird und auch "zu leicht" aber es demotiviert.
Der zweite Anlauf war 2017 oder 2018 und war nach 2 Wochen wieder vorbei, weil ich alleine Spielen musste und nicht mehr durchgesehen hatte.
Nun spiele ich es seit einem Jahr mehr oder weniger durchgehend. Kam auch vor, dass ich einen Monat pausiert habe, weil die Skills ewig gebraucht hatten. Das hat für mich als Berufstätigen schon seine Reize. Ich muss nicht immer online sein und mit den Anderen Schritt halten. Ich hab das PvP-System aufgegeben. Ich konzentriere mich nur noch aufs Minen und Vertreiben der waren. Bei guten Gewinnen versuche ich Waren, die ich im low Sektoren alleine nicht Farmen kann, günstig zu kaufen und was rentables zu bauen oder teurer zu verkaufen. Man macht immer mal Minusgeschäfte und man wird beim Minen auch mal abgeschossen, aber das macht dann auch den Reiz aus. Mittlerweile bin ich dadurch häufiger mit der Skiff unterwegs. Alles ein Lernprozess. Das tolle an EvE ist einfach, dass man selber entscheidet welchen Weg man gehen will und wie viel Zeit man reinstecken möchte.
Bei WoW zum Beispiel muss man online sein um weiter zu kommen. Offline passiert schon mal gar nichts, außer im Auktionshaus und wer nicht online ist, kann nicht Raiden, Quasten o.Ä.
Bei EVE kannst du einfach machen was du willst und wahrscheinlich gibt es "Berufe" die noch nicht mal entdeckt wurden oder Ideen die von den Spielern noch nicht umgesetzt wurden. Ich für meinen Teil lerne jeden Tag was neues. Das Free to Play System ist eigentlich nur zum Schnuppern geeignet. Wer was erleben will muss die monatlichen gebühren zahlen. Bei EVE sind diese aber gerechtfertigt, betrachtet man den Umfang des Spieles. Die neue Agency ist auch sehr gelungen und hat mir andere Bereiche des Spiels aufgezeigt.
Zusammengefasst muss ich einfach sagen, dass EVE gewöhnungsbedürftig ist aber den großen Vorteil hat, dass man selber entscheidet wie viel man spielt. Manchmal bin ich 2 Wochen offline, dann 2 Tage a 3 Stunden am Spielen. Dann wieder 2 Tage Pause und ich fühl mich trotzdem nie unter Druck gesetzt. Was ich im Spiel mache ist mir überlassen.
Guten Morgen und schönen 2en Advent
Danke dir auch👍👍
ich will jedes mal aufs neue mit EVE mal anfangen weil ich weltraum sci fi liebe und schon damals mit ogame richtig spaß hatte. Aber tatsächlich schreckt mich das ganze "you are not ready for this" ab und wenn ich höre dass das leben dort sehr schwer ist als solo spieler. Vielleicht schaff ich es ja heute mal rein zu schauen
N paar Mission kann man auch als Single Player spielen wenn du aber richtig Geld machen willst brauchst du mehr Leute.
@@N0Game heißt das richtig Freunde, die das mit einem zocken oder gibts auch Gilden, wo man quasi "automatisch" dann in größere Missionen geschmissen wird?
@@SpartanG318 Am besten du suchst dir eine Corporation so werden die Gulden in EVE genannt und lasst dir das erklären, automatisch in Missionen wird man aber nie geworfen.
@@SpartanG318 es gibt gilden/Corps. Je nachdem wo dein Schwerpunkt liegt, kann man sich einer anschließen oder diese wieder wechseln. Missionen findest Du auch alleine die,die schwerer sind macht man meist mit seiner Corp zusammen, dies findet aber nicht über einen button statt sondern über Absprache mit seinen Corp membern... Wie eigentlich alles, was auf Team basierten Spiel beruht :)
@@tomtomkontakt4491 Aber nicht zu offt die Corp wechseln ...Eve Vergisst Nie :D
Eve is fantastisch, aber definitiv nicht für jeden. Definitiv kein typisches MMORPG, die indirekte Steuerung ist für den gewohnt aktiven Spieler zunächst sehr neu. Viel zu lernen, wenig an die Hand genommen. Kann sich anfühlen wie ein Job. Aber es belohnt einen sehr wenn man es lernt, Erfahrungen und Spielweisen die es nirgendwo anders so gibt. Und eine soziale Komponente die absolut einzigartig ist.
Völlig Ahnungslose Frage: Inwiefern einzigartig Sozial? Fliegt man da zusammen? Plant man sowas wie Raids? Sieht für mich, der das noch nie gespielt hat, eher aus als ob man da alleine auf viele Zahlen schaut.
@@SkunaBelmont es gibt "raids " und flotten mit die man gemeinsam fliegt in einer gruppe auch zussamen bergbau sprich minnern oder auch pvp oder ganz normal in einer corp passieren die lustigsten dinge :D
@@SkunaBelmont Das ist ne gute Frage und nicht so ganz in Kürze zu beantworten. In EVE kann man natürlich zusammen schließen, ob in losen Flottenverbünden oder "Gilden" hier, Corporations. Gemeinsam kannst du dann einen der Pfade wie oben genannt begehen. Mining, PvE gegen Mobs, "Raids", Filamente "Dungeons" , Exploration, Marketing, Industrial und vieles mehr. Alles was kreiert wird, jedes Schiff wird durch Spieler gebaut und auf den Markt gebracht. Es gibt Gruppen die sich diese einzelnen Pfade spezialisieren. Es gibt in EVE den sicheren und NPC besetzen HiSec - wo keine Spieler angriffe erlaubt sind (geahndet werden, möglich allerdings doch !). Der größte teil des EVE Universums ist aber null-sec. Hier herrscht Anarchie. Hier ist der meiste Loot zu holen, das meiste Geld zu holen. Da in EVE so ziemlich ALLES erlaubt ist. Ganken, Scamen etc. schließen sich hier die "Kleineren" Corporations teils zu gigantischen Allianzen zusammen die dann ganze Systemketten halten und verteidigen. Dabei gibt es Intriegen, Kriege um Terretorium, Vorteile für den Markt, Sprungtore für die eigene Allianz, eigene INTEL Channels über gegnerische Flotten bewegungen und und und... aus all dem setzt sich dann schon etwas einzigartiges zusammen. Alleine lässt sich Eve aber auch spielen. Langfristig wird das aber schwer oder vom Inhalt begrenzt. Großflotten kriege wo erfahrene Spieler Schlachten mit hunderten Spielern schlagen sind schon einzigartig.
Ich denke als Nicht-EVE Spieler ist ein guter Eindruck Scott Manleys Video - The Fountain War falls du mehr wissen willst.
Die besondere Soziale Komponente besteht wohl eher darin das man in EVE nie jemandem trauen darf weil dich die meisten entweder bescheißen oder aus deinem Schiff ballern wollen. Für letzteres gibt es sogar völlig legale Möglichkeiten im HighSec so das die Concord (die Polizei in EVE) nicht eingreift.
Das Spiel hat sich in den letzten 24 Monaten relativ stark gewandelt. Es hat einen großen Krieg gegeben der viel Material gekostet hat. Ressourcen wurden fast vollständig aus dem HighSec gepatcht. Deswegen sind Schiffe und die meiste Ausrüstung dort jetzt exorbitant teuer geworden.
Natürlich eher das hochwertigere zeug. Fregatten und co sind noch immer gut zu bekommen.
Außerdem wurde ziemlich viel genervt.
Angucken kann man es sich ja trozdem. Das F2P ist zwar sehr stark eingeschränkt aber ein bißchen kann man damit was anfangen.
@@SkunaBelmont In EVE macht man eigentlich das meisten in Corperations die sich dann zu Allianzen oder Coalationen zusammen schließen. Von Gruppen von 2-30000 ist da alles dabei. PVP gibt es von 1on1 bis tausende gegen tausende. Es gibt zwar PVE Content und Raids aber EVE ist vor allem eine Sandbox in der Spieler den Content schaffen. PVE Missionen sind eher ein Beruf um Geld zu bekommen. Meine Allianz ist im Faction Warfare. 70-90 aktive Spieler die sich täglich um Systeme kloppen mit dem gegnerischen Militär. Das ist im Low Sec andere Spieler sind dort vor allem Piraten. Die meisten Low Sec Spieler sind Kriminelle und dürfen nicht mehr in den High Sec. Daneben gibt es noch High Sec und Null Sec. Alle mit unterschiedlichen Regeln und Mechaniken. Da müsste ich aber noch 3 Wochen weiterschreiben. Es ist sehr komplex alles. Es ist aber ein wirklich tolles Spiel, 95% der Spieler geben aber schon im Brachland auf :)
Wirklich cool, dass EVE online Aufmerksamkeit bekommt. Ich hab das Spiel vor nem Jahr mal probiert aber war für das erste sehr viel für mich
Hatte vor ein paar Jahren auch mal rein gespielt.
Ging schon mit der Zeit, doch war es recht demotivierend, da man einfach weit hinterher hinkt und allein da keinen Stich macht, da EVE komplett Spielergetrieben ist und man es ohne Mitspieler vergessen kann da Anschluss zu finden.
Ich finde es unglaublich toll, wie diese Firma an ihrer Community dran bleibt und Fans aus der Community einstellt.
Das ist das krasse Gegenteil von sooo vielen Spiele Herstellern, die auf die Wünsche der Community scheißen.
Als ehemaliger (sehr langjähriger) EvE Spieler fände ich es sehr erfrischend wenn CCP irgendwann mal eine art EvE Story Mode herausbringen würde das man auch offline spielen könnte, so ähnlich wie damals Freelancer. Das Spiel mit seinen Universum wäre ideal dafür. Der Online modus hat durchaus seinen reiz, aber diesen ständig wie ein geisteskranker paranoider spielen zu müssen (wenn man etwas besonderes erleben möchte) ist auf Dauer doch sehr stressig und unangenehmen, nach einen harten tag...
eve online als X- artiges spiel würde so viel mehr Sinn machen als eve als mmo
Ohne eine gesunde Paranoia Eve spielen wäre unvorstellbar. 😁
Eve hat durch seine Online Community sich überhaupt erst einen namen machen können, also warum sollte man dieses gute game so verhunzen indem man es zu einem singleplayer game umfunktioniet. Wenn eve dir zu zeitaufwenig ist war es nie das richtige spiel für dich.
@@arminwidukind8615 hättest du mal selbst eve gespielt würdest du wissen, das paranoia in eve online eher nicht vorhanden ist, abseits vom low sec... und schau mal einer an, da ist kaum jemand
@@Blackjack-dl8jr op hat doch ganz klar gesagt dass es um einen seperaten modus geht...?!
und zu sagen "wenn dir eve zu zeitaufwendig ist" ignoriert nebenbei den grund für den eve zeitaufwand... zeitverschwendung nur im das pvp zu finanzieren... was in nem sp wegfallen würde, und deswegen die angeprangerte "komplexität" und das pve endlich mal spielerisch als kern gedacht wird, und nicht als sklavenarbiet
Mein größtes Problem mit EvE Online (hab es 2008 angefangen) war immer der extreme Online zwang den man hatte, da sich die Welt in Echtzeit veränderte. Es ist wirklich eine Virtuelle Welt. Das ist eines der größten Pros aber auch eines der größten Cons. Es eignet sich übehaupt nicht für casual gaming und Einzelspieler. Was OK war mit 23, aber jetzt bin ich Familienvater und ich kann mir einfach nicht erlauben den ganzen Tag online sein zu müssen um entweder progress zu machen oder, und dass ist das schlimmere, zu verlieren. Denn ohne corporation bekommst du nichts hin.
Ich habe mit den Spiel angefangen und mit einfach nur sprachlos was das Game für Möglichkeiten hat
Ich habe EvE von Beginn an bestimmt 10 Jahre gezockt. Nach vielen Jahren mal wieder reingeschaut und der Sog hat mich dann sofort gepackt. Mit zunehmendem Alter (Heute knapp 50) bin ich aber für PvP nicht mehr so geeignet (und willig) und wurde damals in die Sektorenüberwachung abgestellt. Ich sass also in unserer Station und hatte auf meinem zweiten Bildschirm ein Fenster eines Tools offen (Name ist mir entfallen) um den Eintritt und Austritt von potentiellen Agressoren zu protokollieren und zu überwachen. Alle Allianzmitglieder konnten auf diese Daten zugreifen. Es war geil, irgendwie ist heute alles so schnell-lebig. Ich wünsche mir die Zeit zurück, wo Spieler nicht so sehr in Watte gepackt werden.
Ich habe 2006 angefangen EVE zu spielen und spiele es heute noch. Man hört nicht auf EVE zu spielen man macht Urlaub 😋. Immer noch eins meiner liebsten Zeitfresser.
Jo, bin seit 2017 dabei und derzeit im Urlaub (muss Geld sparen und als Alpha kannste nichts)
@@florianschmidt6759 Ja da hast du Recht. Alpha ist gut für Neulinge. Omega ist Pflicht wenn man schon länger Spielt.
@@tomswelt3689 tja, das wars mit dem Eve Urlaub... da ich die Neuerungen selber sehen wollte, nen neuen Char gebastelt (der darf dann später von mir aus, nebenbei, Geld generieren) und rein ins Vergnügen. Weiß nicht, ob ich es gut finde gute 50k Skillpunkte geschenkt zu bekommen. So lernen die Neuen ja nie wo der Hase lang läuft. Mit den neuen Menüs komm ich noch ned klar, aber ansonsten... schick
EVE Online war für mich nach 13 Jahren und weit über 10.000 Stunden Spielzeit gestorben, als man gegen Echtgeld Skillpunkte kaufen konnte!! Ein massiver Schlag ins Gesicht für alle Veteranen in dem Spiel! Pay2Win! RIP EVE Online 2016!
13 Jahre und 10.000 Stunden sind aber auch viel. Es gibt kaum Spiele, die einen so lange fesseln können.
Das ist So aber auch nicht ganz richtig!
1. Die Skillpunkte kann jeder im Markt kaufen
2. Es werden nicht einfach Skillpunktre verkauft. Es wurde nur ein Item eingefügt, mit dem ein Spieler Skillponts (500.000) absaugen und in ein Item laden kann. Dieses Item kann er dan verkaufen. Wenn man es dan benutzt erhällt man, je nachdem wieviele Skillpoints man hat, zwischen 150.000 und 500.000 Skillpoints dazu. Also nur ein Transfär von Charakter A zu Charakter B. Ach ja, dann giebts da noch die für Alpha Chars (gratisaccounts) sind aber meiner Meinung nach sinnfrei. und bringen einem auch nicht viel.
Als kleine Anmerkung noch. Mit abbo bekommt man so 45.000 bis 55.000 Skillpunkte am Tag. ( je nach Atribute, implantate und welchen Skill man gerade trainiert).
Ein Monat Omegastatus kostet ca. 1.500.000.000 ISK Ein Skillbooster der max. 500.000 Skillpunkte bringt kostet ca. 750.000.000 ISK. Entspricht bei mir nichtmal 10 Tage Skillzeit. (Abgesehen davon, das er mir nurnoch 150.000 Skillpunkte bringt )
Was Echtgeldkäufe angeht:
Es handelt sich dabei in den meisten fällen um Kosmetische Items. Dazu ein paar kleinichkeiten, wie die möglichkeit, ein monat lang einen 2. Char zu trainieren, oder seinen Char neu zu gestalten. und die oben erwähnte Spielzeit.
Nebenbei giebt es immer mal wieder Pakete, wo bestimmte Schiffe drinnen sind, in die Jeder einsteigen kan. Für diese schiffe braucht man keine Skillpunkte, für die Ausrüstung aber sehrwohl.
Man kann aber auch all dies im spiel kaufen und verkaufen. Wenn man genug zeit hat, ist es beispielsweise kein Problem, sein Abbo ingame zu bezahlen. Und das Dauerhaft.
Diese skill-extraktoren sind nur bedingt nützlich, ab einem bestimmten skill niveau bringen die dinger auch nichts mehr. Also der vorteil ist nur am anfang spührbar danach brauch man diese dinger nicht mehr da man kaum noch was reinbekommt.
Ich denke man kann nur über die Skilldinger, die man gegen Echtgeld kauft, Punkte abziehen und die dann auf dem Markt verhökern?
Und du vergisst einen wichtigen Punkt: Es gibt diverse Leute die sagen, die fangen gar nicht erst an zu spielen, weil eben die anderen schon jahrelang geskillt haben, da kommt man niemals hinterher. Kenne ein altes Browserspiel das ein ähnliches Skillsystem benutzt. Diverse Leute sind eben mitunter dieser Mechanik wieder gegangen.
Ist blöd für eingefleischte von früher, aber sich immer nur nach den alten Hasen zu orientieren ist auch nicht die Lösung. Heißt nicht umsonst, wer nicht mit der Zeit geht, geht mit der Zeit. Salopp gesagt, wenn man daran nichts ändert und Eve irgendwann aufgrund von Spielermangel dicht macht, wird ein anderes Spiel erscheinen das eben die verpatzten Chancen nutzt und es besser macht. Muss man aber nicht soweit kommen lassen und das aktuelle Projekt anpassen. Das einige dann aufschreien ist normal.
Pay2Win ist es übrigens auch nicht. Gäbe es spezielle Munition für Raketen und diese nur gegen Echtgeld, das wäre Pay2Win. Das einzige was man bekommt sind SKillpunkte die dir eben etwas ermöglichen ohne monatelang darauf zu warten. Das wars aber auch.
@@Laub Jemand muss sie für Echtgeld kaufen, kann sie dann aber weiterverkaufen. B.z.w. jemand muß die PLEXe kaufen. Wie gesagt, außer Accounts kann man alles in EVE für ISK kaufen.
Und was die alten Hasen und die Masse an Skills angeht? Ne ganking-Cata kann man nach wenigen Wochen fliegen, und ein Spieler der erst ein halbes Jahr zockt, kann vieles fast so gut wie ich. Also von den skills her.
Gute aktuelle Doku über EVE, sehr schön. 🙂
Ich habe zwei Mal versucht mit Eve Online anzufangen bin aber nach den ersten Minuten wieder ausgestiegen. Weiß selbst nicht genau woran es lag, fühlte mich vermutlich erschlagen und allein gelassen. Schön das hier aber immer noch so eine starke Community existiert und die Entwickler weiter an dem Game feilen. Weiter so.
🙂
Aus eigener Erfahrung kann ich sagen, daß es gewaltig hilft, wenn man jemanden hat, der einem den Einstieg erleichtert. Jemanden, den man mit Fragen löchern kann. Eine Art Mentor. Man kann in Foren und im Ingame Chat nach Hilfe suchen, aber das ist nicht jedermanns Sache.
Eine Corp bietet so etwas meist automatisch. Aber es ist auch ohne Corp möglich.
@@tarron3237 Danke für den Tipp, wie lange spielst du nun schon und was war dein Fazit am Ende zu dem Spiel ? 🙂
Ich spiele jetzt seit über 12 Jahren EvE Online und finde die NPE ziehmlich gut, wenn auch noch nicht ganz perfekt. Was viel Hilft wäre Leute in Corps zu bringen, die ihnen wirklich weiter helfen. Denn Friendship ist das beste Ship in EvE!
Wenn ich mich recht entsinne wurde doch schon früher in der Einführung deutlich genug drauf hingewiesen und es gab einen extra Channel zur Werbung von Noob-freundlichen Corps 🤔
Habs vor 2 Jahren mal gespielt. Meine Kritik wäre, dass man gerade als Anfänger eher solo unterwegs ist und dann auf die harte Tour lernt, dass man an einem dieser Sternentore wo man von System zu System springt, direkt nach dem austreten einfach mal "gekillt" wird und dann panisch versucht in seiner Kapsel zu entkommen. Dann ist der erste Frust da, weil man sein erstes hart erarbeitetes Schiff verloren hat! Der Hinweis "Sterben heisst lernen." hilft einem da auch nicht viel und frustriert eher noch mehr! Und sobald man in weniger sichere Systeme muss, weil man gerade NUR dort ein bestimmtes Erz findet um ein neues Schiff zu bauen, ist man solo ziemlich aufgeschmissen. Die "Gilden" haben teilweise "Pflichten" denen man nachkommen muss, wodurch sich als Anfänger eine Art Zwangsgefühl einstellt! Diese Pflichten sind oft integraler Bestandteil um in EVE funktionierren zu können. So wie in der "echten" Welt. Ohne dauerhafte Tätigkeit kann keine Firma überleben. Aber das schreckt halt ab. Das fühlt sich so an als hätte man nen "Zweitjob". Für jeden der nicht wirklich AKTIV und dauerhaft ein Spiel spielen will und auch nach der Pfeife andere tanzen will, für den ist EVE absolut nichts! Das "mitgestalten" macht siche erst bei größerem Ausmaß bemerkbar. Der "gemeine Hauler" wird da nichts reißen. Zudem ist es sehr schwer solo an neue bessere Schiffe ran zukommen, da diese auch teuer sind und an Vorraussetzungen gebunden sind. Bestimmte "Skills müssen erlernt und verbessert werden. Das kostet Zeit und Ingame- sowie Echtgeld. Um so frustrierender ist es wenn man dann sein Schiff verliert, was viele dazu bringen wird EVE nicht weiter zu spielen! Zum einen gut, da so die Playerbase somit einheitlich wird. Zum anderen schlecht, weil man so neue Spieler vergrault und es sehr unfair wirkt.
Heulsuse
Hah.. jetzt weiß ich wieso ich diese Survey mit Josh hatte 😂 sehr nice die Arbeit am Ende zu sehen
Ich hab Eve vor 1-2 Monaten erstmals angespielt. Den Einstieg haben sie wirklich ordentlich gemacht, wobei ich bei 2 von den etwa 30 Einsteigermissionen trotzdem einfach nicht wußte, wie ich das nun machen soll. Eve hat aber wirklich eine überragend hilfsbereite Community, die im Hilfschat sehr schnell und freundlich unterstützt (kenn ich so aus kaum einem MMO). Leider fällt man dann wirklich in ein riesen Loch, weil lediglich kurz angedeutet wird wo das "nächste Levelgebiet" ist. Laut Chat sollte man dann mit seinem ganzen "Schiffshangar" dorthin umziehen. Der Weg ist aber wirklich enorm weit und ein Umzug mit 10-15 Schiffen + Inventar nicht so einfach. Du brauchst ein entsprechendes Frachtschiff, mußt alles verladen, einen sichern Kurs suchen etc. und bist dann für eine Fuhre ne weile unterwegs. Das war dann auch mein Ausstieg :(
Fazit: Interessantes Spiel mit jetzt gutem Einstieg aber es fehlt dann der weitere Strang in Form einer Hauptquest Reihe, die nach dem Einstieg auch die Fortgeschrittenen Mechaniken erklärt und einen zumindest sichtbaren Pfad durch die Gebiete aufzeigt. WoW läßt dich auch nicht mit Level 10 allein und du rennst von One Shot gebiet zu One Shot gebiet, das gibt nur frust, zumal deine erarbeiteten Schiffe bei Abschuß eben dauerhaft zerstört sind.
Schrotte oder verkaufe alle Schiffe die du nicht mehr brauchst und das Problem ist damit behoben.
Auch im Inventar sollte man Aufräumen und vor allem Ordnung halten bei einem Umzug. Alles was man nicht braucht bzw schon ewig nicht mehr benutzt hat, raus.
Zur Not lässt es einfach da und holst es dir später ab.
Wenn man alles Sammelt und Aufhebt werden die Probleme bei einem Umzug eher größer als kleiner vor allem bei den Schiffen.
"...zumal deine erarbeiteten Schiffe bei Abschuß eben dauerhaft zerstört sind."
"Fliege kein Schiff was du dir nicht ein zweites mal leisten kannst" waren einer der ersten Worte die ich vor 11 Jahren mir anhören durfte.
Auch habe ich mir anhören müssen ... "Steige in kein Schiff was du dir gerade erst "erskillst" hast wenn du die Subskills nicht wenigstens auf drei hast" das minimiert die Verluste erheblich, vor allem aber minimiert er den Frust wenn man in einer PvE Mission von Kreuzern und Zerstörern zerlegt wird aber man selber in einem Battleship sitzt. (tatsächlich habe ich es selber zu spüren bekommen -.-'')
Ich hab EVE mal eine Zeit lang ausprobiert, aber mich hat das Spiel leider sehr schnell überfordert. Ich bin niemand der Wochen/Monate in ein Spiel investieren kann/will, um da mal einigermaßen mitmischen zu können bzw. ein Verständnis für das Spiel und dessen Mechaniken zu entwickeln. Ich bin zwar definitiv beeindruckend über die Möglichkeiten, die einem das Spiel bietet, aber ich denke ich bin da einfach nicht die Zielgruppe.
Cool mal wieder was von Eve zu lesen und Respekt an Josh für sein gutes Deutsch. Ich habe 5 Jahre Eve Online gezockt und für mich waren das mit die aufregensten MMO Jahre überhaupt. Erste Schritte im High Sec. dann nach einem Jahr ins Null Sec durch einen Kollegen geraten. Dort ein halbes Jahr nur PVE gemacht, bis ich mich dann doch noch fürs PVP dort begeistern konnte. Ich kann jedem nur Eve Online empfehlen, der sich für Science Fiction oder Weltraum interessiert. Man darf sich von Eve Online nicht abschrecken lassen. Es ist ein Komplexitätsmonster, aber wenn man Schritt für Schritt an das Spiel heran geht, ohne alles auf einmal verstehen zu wollen, wird man eines der besten MMOS überhaupt auf diesem Gebiet genießen können. Leider kann ich es aus beruflichen Gründen nicht mehr so spielen wie früher, ansonsten wäre ich wohl immer noch dabei. In diesem Sinne. Fly dangerous o7
EVE Online ist bei Spielerzahl auf einem allzeittief. Die Änderungen mit den ORE und die Änderungen mit den Spawns von triglavia etc. hat das Spiel nur noch Frust gebracht als Spaß. Besonders die NPC spawns in den highsec Systemen richtig bescheuert. Das Game ist auch einfach ein Whale fishing sonst gäbe es das Game bei den Spielerzahlen nicht mehr. Geld aus dem Fenster, Skill Boster kaufbar usw. Ich würde das Game keinen empfehlen auch wenn ich selbst 5J gespielt habe. Ich bin auch der Meinung das die Steuerung der Schiffe veraltet ist in Fights, das müsste man grundlegend ändern. Da es lediglich eine passive Steuerung ist, kann man auch mehrere Accounts gleichzeitig Steuern, deswegen wird CCP da auch nie was dran ändern im Schnitt hat jeder mindestens 2 Accounts.
Du hast Eve nie richtig gespielt ! Du warst nur im high sec und bist Missionen gefolgen. Du hast dir also kein bild von eve bilden können. Also verschon uns alle mit deinem unqualifiziertem geschwafel.
@@Blackjack-dl8jr Bist du ein Goon?
Ist jetzt wirklich eine ernsthafte Frage, da ich neugierig bin 😆
@@tarron3237 Nein, kein goonie !
@@Blackjack-dl8jr Wer schreibt vor wie man EvE Spielen muss? EvE hat gute Seiten aber auch zu viele Schlechte und genau wie Serious es schreibt, habe ich damit auch aufgehört. + die massige Ausnutzung von multiacc. In meiner alten GIlde hatten wir einen der es auf 15 Acc geschaft hat zu minern ^^
warum er hat ja Recht, mittleweile ist es ein Abzockspiel geworden, Ratten, Minern wurde generft, damit man ja Plexe für Echt Geld kauft, wow. Und wieviel Spieler gibts denn noch? von den 25K, wieviele sind den 2t, 3t, 4t oder noch mehr Accounts?@@Blackjack-dl8jr
Ein interessanter Einblick in UX development von so großen komplexen Spielen.
was ich noch empfehlen kann sind die Bücher über EVE. The Empyrean age und Templar One. Gibt einem nen schönen Einblick in die Geschichte der 4 Hauptfraktionen und warum die Beziehungen untereinander so sind wie sie sind ^^
Ich hab es 2 Jahre lang mit einen Kumpel gespielt. Es ist Tabellen Simulator.
Fortschritte sind bis ins unendliche in die Länge gezogen.
Ich wollte damals Mining machen. Aber die Skills für die interressanten Schiffe haben einfach ewig gedauert.
Es ist halt ein reines GrindFest. Und Warterei, bis man mal den Skill gelernt hat :D
Und selbst raumschlachten waren nicht so spannend, wie aktiv steuern.
Wäre das alles etwas entschärft, würde ich dem Spiel nochmal eine Chance geben.
Aber auf x Stunden Grind für ein wenig Fortschritt.
Die Community ist ok.
Im PVP hat manuelles Steuern einen sehr großen Stellenwert. Gerade Solo PVP Profis fliegen fast ausschließlich mit Kite Schiffen manuell. Das mit den Skills ist nur die ersten paar Monate ein Stress, irgendwann skillt man nur noch random damit man überhaupt noch was zum Skillen hat.
Für alle die sich für EO interessieren, aber nicht sehr viel Zeit in da Spiel investieren wollen/können - Seit 2020 gibt es Eve Echoes für Mobile. Auch wenn es noch seine Probleme hat und von der Komplexität nicht an EO heranreicht, bietet es eine gute Alternative für eine Eve-Experience. Von der Tiefe sucht Eve Echoes jedenfalls im Mobile-Genre seinesgleichen.
Tolles Spiel. Allerdings stehen Noobkiller an nahezu jedem 2. Sprungtor. Ich war nur Nahrung und kein Räuber. Fritz sagte, dass erfahrene Spieler Neulinge an die Hand nehmen. Wunschdenken. Aber interessant, dass CCP diese Maßnahme ergreift. Es gibt viel zu viele inaktive neue Spieler.
@@montyzuma3621 Das stimmt schon. Es gibt wirklich Leute, die sehr nett sind. Vielleicht ist mir auch auch nur das Negative im Gedächtnis geblieben.
Ich hatte vor Ewigkeiten nach dem Release einzusteigen, hab es dann aber ganz schnell wieder fallen gelassen weil der EInstieg mir zu komplex war. Ich hatte mich ein wenig gefühlt wie Flugsimulator von MS ohne Tutorial und Beschreibung der Tasten. Ich finde es super das in EVE Online am Einstieg gearbeitet wird. Wobei ich es schwierig finde das es jemand macht der schon 10 Jahre das Spiel vorher gespielt hat. Ich hoffe die haben auch Testgruppen von Menschen die es noch nie gespielt haben, da diese Personen relativ neutral, ohne rosa Brille auf das Spiel schauen.
6:00 Wenn du dir das Video angesehen hättest dann müsstest du auch nicht hoffen.. o7
Very cool path! What would have been also helpful to keep me playing longer, would have been if the very first level of a career path would already make fun. I had the feeling I would have first need to learn for months before I could start having fun, but I didn't even know at that point if that direction would be something I would really want to do.
It took literally years for me to find what i like to do there... they really really have to change that.
and after playing Eve for 5 years i can say: Never, Never hold on something that doesn´t fits your needs and doesn´t brings you fun anymore. Hold on the assets you can from that career path, sell everything you have to finance a new career start and go on. You can come back years later, especially if you do industry.
Das grösste Problem von EvE ist, das es vorallem am Anfang mit schönen Visuals und Musik suggeriert auch etwas für Leute zu sein die entspannten PvE Content in einer sicheren Umgebung machen wollen was absolut nicht der Fall ist. Minern als Neuling kann man z.B. komplett vergessen weil man überall von Horden von Gankern in billigen Schiffen gekillt wird, teilweise schon nach einem Tag. Selbst die besten Schlachtschiffe sind dem schutzlos ausgeliefert weil es keine aktive Counterplay-Möglichkeiten gibt um es zu verhindern ohne selbst von Concord zerstört zu werden, und nein, nicht abdocken und nicht dort minern sind kein counterplay. Wenn man die Killmails in den betroffenen Systemen analysiert sieht man oft dass jemand der gegankt wurde nie wieder eingeloggt hat und es sich dabei vor allem um Neulinge handelt oder Spieler die nicht wussten dass es ein Hardcore-PvP Spiel ist und ihr ganzes Geld in ihr Schiff steckten.
Solange EvE den High-Sec nicht umdesigned um einen Ort zu schaffen, wo Risikoaverse Spieler wie z.B. Rentner sich ihre virtuelle Modelleisenbahnschiffchen aufbauen können ohne gleich befürchten zu müssen dass sie jemand sie vom Tisch fegt wird es unmöglich sein einen stetigen Fluss von neuen Spielern zu gewährleisten. Klar sollte die fehlende Risikobereitschaft auch entsprechend schlecht entlohnt werden, aber GAR keinen Ort zu haben an dem solche Spieler sich tummeln können ist ohne jeden Zweifel nicht Nachhaltig für das Spiel.
ich spiel eve seit ca. 8 monaten und ich check einfach nicht, wie es immer alle anfänger angeblich schaffen beim mining in hisec abgeschossen zu werden. welcher hisec ganker ballert denn eine venture ab, die keine 10 mios wert is und verliert darauf sein schiff an concord?? das passiert in der realität doch quasi fast nie und wenn dann hat der ganker den höheren verlust. wenns natürlich eine barge mit einem wert von 500-1000 mil isk is, dann schauts anders aus, aber das is dann ja kaum mehr als noob-killen zu bezeichnen, oder?
@@uzrdutiutfiztdf3545 Noob trifft es dann nichtmehr, mag sein aber das Spiel ist doch voll mit Vorwänden um andere Spieler zu griefen. CODE und Konsorten sind wie die gesamte Kommunikation und Außendarstellung zeigt letztendlich nur toxische, frustrierte Individuuen, denen es wie sie selbst sagen Spaß macht anderen das Spiel madig zu machen. Das Ende vom Lied wird doch sein, dass die europäisch/amerikanische Playerbase von EVE Online auf die paar hundert Hardcore-Gamer mit ihren 20 Toons zusammengedampft wird, bis sie von der eurasischen Spielerschaft pulverisiert werden, die reale politische Umstände und Ideologien in das Spiel einfließen lassen, indem sie zum Beispiel drauf achten ihre potentiellen, gleichsprachigen Kameraden nicht als Carebears etc zu bezeichnen oder der Solo-Vladi in seiner Hulk mit einem infinite aus dem 0,7er Belt gebumpt wird. Von daher. Seit 2005, als ich mir noch den Wecker für die Operation um 3 AM gestellt habe um das mit Übersee zu koordinieren, bis heute ging es nurnoch bergab. Denn auch wenn die Sandbox unbegrenzt und frei sein soll, sitzt auch dort wie in der Realität die dunkle Triade am Drücker. Und solche Leute können schön mal alleine mit sich spielen. Ich spiel doch auch nicht mit Donald Trump Schach, wenn mir der Mensch zu wider ist.
Das Spiel an sich ist echt Geil, wir waren auch mal 10 Leute mittlerweile haben aber alle Aufgehört. Das Spiel vergrault auf Dauer durch sein Konzept alles Spieler du kannst es Jahre lang spielen und verlierst in 2 Minuten Wofür du mehrere Jahre gespielt hast. Jeder den ich kenne Findet es geil aber will so nicht seine Zeit verschwenden.
@Dunkel Schwarz Es gibt immer zwei Seiten der eine ist genervt den anderen Freut es aber es ist trotzdem euer Spiel was Spieler verliert irgendwann rechnet es sich nichtmehr für die Entwickeler 😉
Naja, kacknoobs im high sec die 10 jahre wohl gebraucht haben mit ihren venture's sich eine orca zusammen zu sparen und diese wohl am ersten tag im belt durch einen gankt verreckt ist haben es wirklich nicht anderes verdient.
War mehr oder weniger der Grund, warum ich meinen "Startversuch" vor 10 Jahren oder so abgebrochen habe.
Ich folgte den wenigen Anweisungen die ich fand, sei es im Internet oder im Spiel selbst, doch es waren so viele Dinge, dass ich einfach irgendwann nicht mehr weiterwusste.
Sich dann noch für etwas entscheiden wo man sich spezialisieren sollte fühlte sich an, als ob ich innerhalb von einer Stunde meine Arbeit für die nächsten 10 Jahre aussuchen sollte.
Vielleicht gebe ich dem ganzen nochmal eine Change, aber diesmal schau ich, dass ich direkt beim Start ein paar Kollegen dabei habe.
Ein sehr schöner Beitrag der mich die nächsten Wochen überlegen lässt vielleicht doch nochmal den Start in das Spiel zu versuchen. Diese riesige Welt ist so verlockend und doch ist meine Befürchtung, dass die zu invenstierende Zeit zu immens ist. ^^"
Geht mir genauso! 😀
Ich Spiele Extrem lange Eve und das mit X Accounts bisher das Beste und Stabilste Game Überhaupt zwar sehr Komplex Wirtschaft , Krieg , Produktion , Handel etc. Geniale Arbeit von CCP und Tatsache ist sie Hören auf die Community !
8 Jahre gespielt, noch nie so viel verschwendetes Potential gesehn, der Geschmack der Entwickler war immer der Dreh- und Angelpunkt und die Verschlimbesserungen waren belegt dafür. Balancing war stets halbherzig und hat Jahre gedauert. Natürlich hatten wir auch unseren Spass, halt immer nur solange bis die Entwickler sich dachten dass es dieser spass nicht mehr so spassig sein sollte..... Der Entwickler wollte die Spieler alle im 0.0 bei den Allianzen sehen, was vielen nach gewisser Zeit, gestunken hat.
Es herrschte damals die Mentalität, wem es nicht passt, der kann doch Wow spielen gehen...schön das CCP auch mal die Marktwirtschaft kennenlernt.
Hach, herrlich. Gerade mal wieder auf die Killboards meiner ehemaligen Charaktere geguckt. Die Zeit dafür habe ich aber heute selbst aber nicht mehr :)
Der eine pvpt noch aktiv, der andere sitzt vermutlich irgendwo noch ausgeloggt im Supercarrier.
Ein standesgemäßes Charakterende im Supercapital.
Toller Beitrag - und gut dass CPP sich Mühe gibt den Einstieg zu erleichtern.
Das Podden/Ganken wird leider nicht besser dadurch. Genau dass ist das Problem der vielen langjährigen Spieler und deren Argumentation "ist das Spiel zu hart bist Du zu schwach". Jo, haben wir verstanden.
Nur: bei dieser Art Bremse permanent gepodded zu werden wird der Progress SOOO dermaßen langsam, dass es einfach keinen Spaß mehr macht. Ihr versteht schon, der SPAß wofür ein Spieler das spiel eigentlich spielt!
Und gerade als Anfänger kann man eben noch nicht diese Summen verdienen um sich Spielzeit ingame kaufen zu können. Da berappt man eben noch monatliche EURO-Beiträge. Gleichzeitig dafür bezahlen zu müssen um in den Genuß eines fast auf Stillstand stehenden Spieles wegen dieser "leb damit, das Spiel ist hart"-Einstellung, trifft irgendwie einen wesentlich kaufmännischen Kern nicht: CPP will meine KOHLE für den Betrieb haben !!! Und ich will dafür wenigstens HALBWEGS die Aussicht auf Wachstum und Entwicklung haben, die nicht auf fast Null runtergedreht wird durch Ganker.
Sagt ein inaktiver Spieler mit ~140mio Skillpoints, der in den vergangenen 15 Jahren (? erinnere mich kaum noch) dutzende Anläufe gemacht hat, Freunde reinzubringen ins Spiel. Vergeblich. Klar kann ich die eine Weile beschützen, aber ich kann nicht dauerhaft Nany spielen und Händchen halten - irgendwann waren die Freunde also doch alleine unterwegs und ein paar Minuten später kamen schon die ersten Whatsapp/Telegram Nachrichten rein: "WTF...?"
Dann eben X4, wo neue DLCs gerade mal EINEN Eve Online Monatsbeitrag kosten im Schnitt - und man sich damit über Jahre amüsieren und im Spiel entwickeln kann... (siderant: und ich mich vermutlich in 30 Jahren nicht an die GUI von X4 gewöhnen kann - naja, kannst nicht alles haben :-) )
Vor allem wenn man gerade in dem Gebiet nicht sicher ist, in dem man sicher sein sollte. Im Gegenteil hier wird einem der Hobel sogar noch mit höherer Wahrscheinlichkeit weggeballert. Und man guckt ständig in die Chatliste, wer hat ein Kopfgeld auf sich oder ist markiert. Das macht richtig viel Spaß dann.
Ja, kann dir Passieren.... Nur ist es nicht so, das CCP das egal ist. Sie stellen es nicht ab, weil EVE ein spiel ist, wo dich fast überall jemand angreifen kann, wenn er die Konsequenzen akzeptiert. Aber gerade als Miner kenn ich das Problem. Nur hat CCP hier nachgebessert. Es giebt Bergbauschiffe, die fast ungankbar sind. Oder man rüstet sein schiff so aus, das es GAnker viel schwerer haben. Frag mich nicht wie viele Hulks ich schon Platzen gesehen hab, die 3 Bergbauupgrats und nen Shildbooster ausgerüstet haben.
Kurze erklärung füs nicht EVE Spieler: Ein Shildbooster hilft gegen kontinuierlichen Schaden. Ganker setzen aber auf kurzzeitigen, aber extrem hihen schaden. Sie haben nur wenige Secunden um dein Schiff zu killen, bevor ihre Sterben (im highsec).
Auch Frachter können hier mitlerweile viel besser angepasst werden.
Und nein, das Geld ist oft nicht das Problem. Es ist in 8 von 10 fällen fehlendes oder falsches Wissen. Es macht einen gigantischen Unterschied wenn ich durch einen andere, aber nicht unbedingt Turere Ausrüstung die effektiven HP (Für nicht-EVE-Spieler: Die EHP sagen aus, wieviel schade man einstecken kann) meines Schiffs verdopple oder sogar verdreifache. Ok, dadurch veringert sich mein ertrag vielleicht minimal, aber der nächste Gank geht dan in die Hose.
Oder, was auch einen unterschied macht: Umkreise irgendetwas. Und wens nur ein Wrak in der nähe ist. egal wie längsam, wenn man sich bewegt, wird der schaden schon etwas gesenkt.
Solche Infos währen für neue Spieler schonmal nützlich.
Mir sind früher auch oft meine Hulks geplatzt. Aber seitdem ich meine Ausrüstung angepasst habe, beisen sich an mir die meisten Ganker die Zähne aus. Und das liegt nicht an besseren Skills, sondern nur daran das ich die Hulks anders ausrüste. Und wenn das nicht reicht kann ich auf ne Skiff wechseln. Und die hält nackt schon mehr aus, als meine Hulk.
Also ja, CCP arbeitet auch an der Gankerthemantik laufend.
Schöner Kommentar. Wir kommen aus einer ähnlichen Richtung. Das größte Problem in Eve sind die Scheuklappen-Spieler, die keine andere Meinung oder Spielweise zulassen.
Kein MMO interessiert mich wo man ein Abomodell hat und dann noch einen Ingameshop erdulden muss, da bin ich strikt und sicher alleine mit dieser MEinung, aber so etwas nimmt mir den kompletten Spass an einem Spiel, es gibt einfach Prinzipien
Ich wurde schon erste woche übers ohr gehauen...dann hatte ich keine lust mehr weiter zu spielen
Wow, wieder einmal geht CCP eigene, faszinierende Wege. Was nicht heißen soll, daß sie nicht auch Fehler gemacht haben.
Aber Josh und seine Arbeit sind ein wahnsinnig wichtiger, sinnvoller und lobenswerter Schritt in die richtige Richtung, meiner Meinung nach.
Ich glaub jetzt schau ich wirklich rein. Super Video.🙂
Als absoluter SciFi-Fan musste ich das Spiel (vor ein paar Jahren) unbedingt mal ausprobieren, aber ehrlich gesagt war es gar nicht mal die Komplexität, die mich vom Weiterspielen abgebracht hat, sondern die Steuerung, die mir gehörig auf die Nerven ging, und mir jeden Spass daran so ziemlich von Anfang an genommen hat. Ich hätte es wirklich gerne weiter gespielt, denn ich liebe die Trailer und Ingame-Videos, aber wenn ich mich zwingen muss, macht das Null Sinn. Schade, ehrlich, denn es sieht so verdammt gut aus!
Was für eine Steuerung wünschst du dir denn ? Ich spiele es seit 2010 kann mir nix anderes vorstellen
CCP hatte mal an einer First Person view gearbeitet, ich denke es war an der grösse des Spieles und den unzähligen möglichkeiten gescheitert. Das Spiel ist ja auch jetzt bei 10.000 Spieler in pvp begrenzt wo es dann Minuten dauert bis Eingabebefehle umgesetzt wurden. Das ist das schlimmste an Spiel. Würde man jetzt auch noch in kompletter manueller Steuerung fliegen dann würde das die Leute so verärgern dass keiner mehr das Spiel spielen würde. Dieses Autopilot System wie man Eve jetzt spielt wird wohl nie abgeschaft. Was ich mir aber vorstellen könnte wären Battles wo zB 2vs2 4vs4 usw. in einer Art full manuel first person simulation fliegen könnten, und dies dann halt dezentral vom live Spiel ähnlich wie Missionen.
@@MrFilmerHD die gibt es auch heute noch aber Niemand nutzt sie da man ziemliche nachteile dadurch hat im PvP
Fritz!!!!! Ich mag dich übertrieben krass wie du dich entwickelt hast innerhalb 4 Jahren bist du irgendwie geistlich 20jahre älter und erfahrener geworden diese letzten 4 jahre haben dich richtig geformt, Fritz bitte weiterhin unkaufbar den das schätzen wir an den Menschen am meisten das wenn dir Firmen Geld für neh gute Meinung geben und du das nicht annimmst und immer sachlich und klar die spiele angehst... ich schätze dich soooo sehr das du hinter gute Spiele stehst und nicht hinter das Geld der spiele Industrie her bist das schätzen wir an dir du liebst die Spiele wie wir gamer alle !!! Fritz wünsche dir das beste auf dieser welt
Top Video. Bin MMO'ler seit 2005 (WoW seit Tag 1 bis heut, TESO seit Beta bis heut, Star Citizen seit 2019, SWTOR seit Tag 1 bis es free2play wurde usw.). Bei Eve hab ich mich 1x probiert und wurde völlig verschreckt von dem Interface und dem zu harten Einstieg. Vielleich probier ich's nochmal.
Such dir jemanden, den du mit Fragen löchern kannst. Dann geht es. Und es lohnt sich 😉
Achja.. immer schön paranoid (im gesunden Maße) bleiben!
Eve Online hat meiner Meinung nach die beste Community überhaupt.
Wieder angefangen🥰, so ein tolles spiel
Same, echt unglaublich, das Spiel ist keinen Tag gealtert sondern gereift. Einfach genial, EVE forever!
Habe sehr lange EVE Online gespielt und erinnere mich immer sehr gern an diese Zeit und schwärme davon, für mich noch immer DAS beste Weltraum-MMO.
Warum ich EVE Online nicht mehr spiele? Ich brauchte schlicht Abwechslung und ein anderes MMORPG und dortige Freunde fesseln mich halt da, ansonsten wäre ich schon längst wieder zurückgekehrt.
Eve online + No Mans Sky , wäre das MMORPG was ich niemals aufhören würde zu zocken, geile Weltraumschlachten von EVE (zu brainie für mich leider ) und Planeten erkunden und base bauen von No Mans Sky :D! Das wäre Göttlich !
Wenn der Zugang zu seriösen Coorps, also Unterorganisationen von Allianzen leichter wäre, würde ich es heute noch spielen. So gerät man schnell mal an schwarze Schafe und setzt seine mühsam erwirtschafteten Fittings aufs Spiel. EVE ist marktliberale Anarchie. Das hat halt Vor- und Nachteile.
I so agree. You can even experience the eve universe in iOS . Been playing since start on my channel, and the future can be amazing for the world in New Eden.
Über 10 Jahre Eve online gespielt, meinen Spaß gehabt und zum Glück den Absprung geschafft. Dieses Spiel ist mittlerweile nicht mehr was es mal war denn diese Komplexität war es die Eve nun Mal im Vergleich zu anderen so einzigartig gemacht hat. Kann nur jedem raten sich die Zeit und das Geld zu sparen und dafür was sinnvolles zu tun.
Ich habe es lange Zeit gerne gespielt, ist aber schon lange her. Mir war es nie zu komplex, sondern es gab sowohl im vorhandenen Spiel als auch mit den Updates immer wieder etwas, auch wenn einen nicht alles interessierte. Uninteressante Bestandteile waren nicht sonderlich schlimm, die hat man einfach ausgelassen. Ich war in den Jahren damals im Wormhole, im 0.0 in verschiedenen Gebieten und im HighSec. Ich hatte viele Skills und trotzdem habe ich nicht die Hälfte davon gesehen, was das Spiel zu bieten hatte.
Das Problem für mich war irgendwann die Zeit. Und das es andere Dinge gab, die in den Vordergrund traten. Es beschäftigt einen sehr und viele können das nicht aufbringen. Ich möchte es als Spiel nicht missen, sage aber auch, dass alles seine Zeit hat. Wer Lust auf Weltraum hat und etwas anspruchvolleres möchte, ist hier gut aufgehoben. Es gab damals solche Einführungen eher sehr rudimentär. Experimentierfreudige Spieler brauchen keine perfekte Einführung, aber ich kann gut verstehen das manche zu Beginn überfordert sind. Damals ist das Spiel von der Anzahl der Spieler immer gleich geblieben. Eigentlich schade, hat es doch so viel mehr zu bieten als so manch anderes Online-Spiel.
Sehr schöne Reportage!
Meiner Meinung nach fehlt in EVE vor allem die Möglichkeit, sich kurzweilig zu beschäftigen. Als Solo-Spiele, der womöglich auch nur ein paar Stunden (pro Woche) im Spiel verbringt, hat man kaum Möglichkeiten. Und eine Corp ist gleich wie ein Verein in der Richtigen Welt - man sollte dabei sein, mitmachen und das Regelmäßig. EVE lebt man - oder eben nicht.
kommt auf die corp an es gibt corps die genau das bedienen bzw gruppen keine corps wo man kurz joined einer aktivität PVP oder PVE nachgeht und dann wieder geht
Kann ich nur bestätigen.
Klar, manche Aktivitäten sind Zeitintensiv und es giebt laufend Termine, die man einhalten soll. Andere macht man, wann man lust hat und wie lange man will. Das giebts sowohl im PVP als auch PVE bereich.
Oh, das würde ich jetzt so nicht unterschreiben.
Kurzweilig geht da einiges. Minen, Missionen fliegen, small scale oder solo PvP..
Kurzweilig kannst du einiges machen. Sei es zb Missionen fliegen oder ein Abyss Run (welcher rein von der Spielmechanik maximal 20 mins gehen kann)
Eve Online ist ein tolles Spiel. Ganze fünf Jahre noch bevor es kostenlos spielbar war habe ich es gespielt jedoch war mein Hauptproblem am Ende die Spieler, die im Skill- Tree der ja wahrhaftig Echtzeit ist, mir um Wort wörtlich Jahre voraus waren. Es machte für mich irgendwann einfach keinen Sinn mehr in Sektoren oder Wurmlöcher zu fliegen, da dies den hundertprozentigen Verlust des Schiff´s bedeutete. Hauptsächlich wegen Spielern, denen ich aufgrund Ihres eigenen Fortschritt´s über Jahre hinweg nicht einmal mit starken Modifikationen und Waffen stand halten konnte. Am Ende hin wurden zu allem Überfluss selbst im HighSec von langjährigen Spielern ständig nur noch meine Schiffe zerstört. Es war mir nicht mehr möglich Progress in irgend einer Form zu machen also hörte ich irgendwann das Spielen auf.
@@montyzuma3621 und das ist ganau das proble, an dem spiel, es gibt unendlich viele, gute, aktuelle games mit tiefe in denen man sich aber in einer woche "einarbeiten" kann. EVE hat einfach 6 monate Probezeit, in der man der Lui ist und sich entweder duckt oder eben extern hilfe in einer corp sucht. ich will nicht 6 monate meines lebens gelangweilt rumfliegen in paranoia jetzt könnte es vorbei sein. es soll schnellen zugang bieten und mich bei laune halten, dafür spielt man doch. für spaß, soziale interaktion hab ich im echten leben, die ist ehhh viel besser als son chatgedöhns.
aber gönne allen EVE spielern ihren spaß, find auch die idee richtig nice, aber jahre grinden müssen ist halt keine gute perspektive in einer welt in der sich alles super schnell entwickelt.
Mit den 1 mio skillpunkten die man geschenkt bekommt (weiß nicht ob das früher auch so war) kann man schon einiges machen und die carrier die man gerne machen würde gut instant skillen. Und falls man dann direkt merkt dass die einem keinen Spaß macht muss man nicht umskillen, dann macht man einen neuen char und probiert die andere aus....
@@mctobi2921 hab das im zuge des videos nochmal "installiert" hat mich einfach nur eingeschläfert. Klicken, warten, klicken, warten ^^ wie so ein freemiumgame das gameplay ist einfach zu lahm
"Eine spielbare Exceltabelle im Weltraum" haha jetzt hab ja ich richtig Lust bekommen xD
Vor einem Jahr hatte ich mir EVE Online bereits schon einmal herunter geladen, doch weiß ich nicht mehr warum ich es bisher nicht gespielt hatte. Nun will ich mir mal anschauen, was sich seit der Herausgabe dieses Videos, im Vergleich zu heute verändert hat. \(^0^)/
Sehr cooles Video! Gerne mehr Videos die in diese Richtung gehen. Also "Wie" werden die Spiele entwickelt. Jetzt keine krassen technischen Details aber so allgemeine konzepte etc. Suuuupaaaa
Ich bin 2006 in das Spiel eingestiegen und das Spiel fordert viel Zeit und vor allen Dingen Geduld und Durchhaltevermögen. Erst nach ein paar Jahren öffnen sich immer mehr Möglichkeiten durch Erfahrung und vor allen Dingen durch das Zusammenspiel mit anderen routinierten Spielern. Ich bin selbst nicht direkt einer Corporation beigetreten, spiele aber nun seit 12 Jahren in einer sehr gut organisierten Corporation und Allianz. Dennoch spiele ich aufgrund meiner Lebensumstände primär solo mit drei Accounts, um gegen andere Spielergruppen mit spezieller Taktik und Planung zu überleben oder diese anzugreifen. Ich habe mich über Missionen zwischen 2006 und 2008 langsam auf PvP spezialisiert und mittlerweile Wege gefunden, um über ein hybrides Gameplay zwischen PvE und PvP ingame ohne großen Aufand Geld zu machen. Immer mit einer PvP Option. Oder reines PvP im Low-Sector. Ich bin in EVE hängen geblieben, weil es eine endlose Herausforderung ist und es aus meiner Perspektive niemals langweilig geworden ist.
Seit 2006 habe ich extrem viel erlebt. Große Schlachten im Null-Sector, zwei Jahre Aktivitäten in isolierten Systemen (J-Space), die man nur über Scanner-Sonden erreichen kann, Kämpfe in den Fraktionszonen, Zerstörung von Zitadellen, Verteidigung unserer Zitadelle im J-Space, Kämpfe gegen lokale Piratengruppen und vieles mehr. Das Spiel ist jedoch nichts für Consolen- und Gelegenheitsspieler. Das fantastische Konzept eines geschlossenen Wirtschafts- und Kriegssystems ist für CCP kritisch. Denn CCP muss hier eine Gratwanderung und Balance zwischen Komplexität und hoher Herausforderung für die Veteranen und ein entspanntes, vereinfachtes Gameplay für die Anfänger finden. Die Abhängigkeiten zwischen den Spezialisierungen haben sich über die Spieler zu einer gesunden Symbiose und Co-Existenz entwickelt. Zu große Verschiebungen oder eine Massenausstieg können durchaus sehr schnell zu einem Kollaps des Spiels führen. Denn jeder ist am Ende wichtig.
Große Schlachten müssen auf militärischem Level geplant und durchgeführt werden. Es gibt Aspekte, die einfach nur der helle Wahnsinn sind. Gibt es keine Spieler, die Industrie und Handel betreiben, kann es auch kein PvP geben. Industrie und Handel leben von PvP. In den Grenzregionen der High- und Low-Sectors sitzen sogenannte Gate-Camps und schießen alles ab, was passieren will. In den Handelszonen sind Betrug und raffinierte Methoden, andere Spieler abzuschießen seit 16 Jahren Alltag. Da man aber in EVE nirgendwo sicher ist und es vielfältige Methoden gibt, Anfänger in eine Falle zu locken, abzuschießen oder deren Zitadellen zu zerstören, haben nicht alle die Ausdauer, die Nerven und die Resillienz, diesen Wahnsinn durchzustehen.
Die Community ist generell hilfsbereit, kann aber auch extrem toxisch und destruktiv sein. Man darf prinzipiell keinem trauen und muss sich durchbeißen, immer wieder aus Fehlern lernen und sich anpassen. Aber genau diese Brutalität, Rücksichtslosigkeit und Unsicherheit ist der Reiz. Jeder Verlust schmerzt, weil man dafür gearbeitet hat. Man muss sich immer bewusst machen, dass es nur ein Spiel ist. Aber für manche Spieler ist es mehr als das. Ich selbst werde wohl erst mit EVE aufhören, wenn dieses Spiel eingestellt wird.
Ich Spiele Eve jetzt seit 15 Jahren und ich muss sagen ich kenne das Spiel immer noch nur zu knapp 50% Es gibt einfach so viele Möglichkeiten wie man das Spiel spielen kann.
User Research ist unfassbar wertvoll 👍
Ich hab vor 10 Jahren oder so mal ein paar Wochen gespielt und hab mich auch einer sehr netten Corp. angeschlossen mit denen ich zusammen geminert habe. War ganz nett!
Die Einarbeitung ins Spiel ging schon. Wenn man nicht völlig hinterm Mond lebt und sich ein bisschen mit dem Spiel beschäftigt, dann kommt man da auch rein. Der Chat war ungemein hilfsbereit und die Corp half mir auch.
Ich hab dann nach ein paar Wochen aber wieder aufgehört, weil EvE für mich nichts auf Dauer ist. Und EvE casual spielen, macht keinen Sinn und alleine schon gar nicht. Da kommt man nicht weit.
Ausserdem stört mich das PVP. Hab ich keine Lust drauf. Aber es ist essentieller Bestandteil des Spiels.
Die Präsentation ist auch etwas fade, denn man sieht immer nur das Schiff. In der Hinsicht fand ich Elite Dangerrous damals besser. Macht schon einen Unterschied, ob man das Schiff direkt mit einem HOTAS steuert oder indirekt mit der Maus.
Der Gameplayloop ist in Elite einfach besser!
"This grind, you´re not ready for it..."
there, corrected it for you :)
Finde es beeindruckend wie detailverliebt sie bei Eve sind. Ich bleibe allerdings trotzdem bei Star Citizen, finde ich doch bedeutend begeisternder!
So schön Eve Online auch ist. In den letzten 2 Jahren hat CCP alles, aber auch wirklich alles daran gesetzt, dieses wunderbare Sandbox Spiel den Spielern, die es so lange am leben halten zu vermiesen. Immer neue Restriktionen in Form von Features die nur noch bestimmte Schiffe nutzen können, Mineralien die nur noch in bestimmten Regionen vorkommen (High-, Low-, Nullsec), unnöttige Komponenten die man für den Schiffsbau zusätzlich benötigt, keinen Ausgleich für die Verkomplizierung des Spiels, verringern der Miningeffizienz von Miningschiffen bzw. das hinzufügen von Abfall beim Mining usw.
CCP hat mal gesagt, sie bauen keine Features ein, wenn ein großer Nullsec Krieg am laufen ist um nicht damit in diesen Krieg ein zu greifen, aber genau das hat CCP mehrfach gemacht im letzten Krieg, der wohl als der größte Krieg in Eve Online gilt.
CCP als Unternehmen hat sich in den letzten 3 Jahren weder mit Ruhm bekleckert was das erweitern des Spiels angeht, noch haben sie gezeigt, dass sie bereit sind sich mit der Community wirklich auseinander zu setzen. Auch bei der letzten Wahl des CSM (Eine Art Spielerrat, der zwischen CCP und der Community sowohl in die eine, wie die andere Richtung vermitteln soll), haben sie durch dumme Entscheidungen gezeigt, wie sehr sie im Grunde auf die Community scheißen. Dabei vergessen sie halt, dass die Community mit all ihren Spielern, diejenigen sind, die ihr Spiel am laufen halten und eben deren Einkommen sind.
Sind ja auch aufgekauft worden. Vielleicht sind das die neuen Ideen die damit einfließen?
@@Laub Pearl Abyss hat CCP mit Eve Online ja aufgekauft, weil es ja eins der am besten laufenden MMOs ist, trotz der im Vergleich kleineren Community zu WoW oder FF14. Aber eben seit so langer Zeit auf dem Markt besteht und eben Kohle umsetzt ohne Ende.
Die Ideen kommen von CCP selber und sind eben im Grunde Spielerfeindlich. Nicht ohne Grund haben sie jetzt beim letzten Patch massiv zurück gerudert, auch wenn es immer noch ein mieser Patch bleibt. Wenn sie den Patch so durchgedrückt hätten ohne es zu entschärfen, wären die Spieler ihnen noch mehr auf die Barrikaden gegangen als sie eh schon aktuell gehen.
Noch ein paar solcher Patches und Ideen, und sie schaffen es, dass das Spiel definitiv die 20 Jahre nicht voll machen wird.
@@eldarionschwertklinge8618 Irgendwas ist der große Punkt. Wenn nicht bekannt ist für Außenstehende wohin die Reise geht, kann ich den Frust durchaus nachvollziehen. Hatte das mitbekommen das der Patch mit dem Miningwaste gar nicht gut ankommt und was da für Probleme in der Welt dahinter stehen. Die Frage ist aber auch: Warum und wieso? Gut, salopp gesagt sind die nicht unbedingt dazu verpflichtet ein Statement abzugeben, was dann passiert, wird sich zeigen. ^^
sehr cooles format :)
Als jemand der Eve von Grade mal 2 Wochen angefangen hat kann ich sagen dass der Einstieg immer noch kein Klacks ist, es sich aber wirklich machbar anfühlt und ich würde sagen einfacher als in beispielsweise lol ist
Das finde ich wirklich toll, ich habe schon lange Interesse an dem Spiel war aber immer etwas abgeschreckt. Jetzt werde ich es mir doch mal anschauen
Ich habe EVE vor ein paar Jahren mal getestet und war hin und weg vom Spiel.
Die Steuerung bzw. den Einstieg zu erleichtern ist bei solchen Spielen eine gute Entscheidung. Was ich aber eher mit Vorsicht anfassen würde, wäre wirklich der "Karriereeinstieg". Klar mich hat es am Anfang sehr erschlagen in einem "leeren" Raum zu sein und keinen "Questlog" oder so zu haben der mir sagt was ich zutun habe. Doch wenn man erst mal DIESE alte Gewohnheit ablegt will man nichts anderes mehr. Diese Freiheit aus EVE sucht seines gleichen :)
Ich habe das Spiel vor ca 7 Jahren den Nagel gehängt. Hatte 3 acc die ich viele Jahre intensiv genutzt hatte und habe mit meiner Corp neue Spieler aufgefangen. Leider gab es dann Änderungen wo ich mich etwas verarscht gefühlt hatte. Ja und somit hieß es tschüss EVE.
wollte es schon immer mal anspielen, war aber jedoch von dem umfang und der komplexität etwas eingeschüchtert. aber mein interesse besteht weiterhin und ich denke es führt kein weg dran vorbei ;) allein das zuschauen fasziniert mich.
Unsterblich würd ich bei der derzeitigen Entwicklung nicht sagen....
Gerade die derzeitige Entwicklung ist doch geil
Interessant, um es mal abzukürzen. Fand EVE schon immer sehr verführerisch.
Ich finde toll das im Hintergrund die ganze Zeit Stellaris Musik läuft :D
Sollte der Herr Graf zufrieden gestellt werden? ;)
Wenn Eve mehr mit den Rendervideos gemein hätte, das wäre toll!
Ach was ist eigentlich mit Walking on Station geworden? 😂😂
16 Jahre hab ich es gespielt aber nun ist auch meine Ära zu Ende
Der Typ ist einer der besten Programmierer schade das der nicht in der cyber space Shootern Ebene arbeitet und auch eine hohe mit redende Position hat solche Leute kann man jedes Spiel anvertrauen wäre der der Kopf der battlefield Geschichte wäre wäre bf2024 dass Spiel der spiele !!! Respekt an diesen super Menschen mehr davon bitte ich glaube der wei$ garnicht wie einzigartig der ist in der gaming scene xD
Mich hat immer abgeschreckt, dass es anscheinend mehr Wirtschafts-Simulation als Space-Sim ist. Ich möchte primär Raumschiffe fliegen.
Solange du mit Kreditkarte für alles zahlst musst du absolut nichts mit der Wirtschaft zu tun haben. Einfach Schiff am Markt kaufen und auf ins Universum.
es gibt pvp gruppen denen man joinen kann :D
@@agentxx3022 Ja, genau :D
@@Wotan-Botan-420XD PVP gehört leider zu den Dingen, die ich nicht suche. Meist stecken 99% aller Spieler mehr Zeit in so ein Game als ich es kann. Man kommt dann einfach nicht hinterher.
@@The8blackwidow8 kannst du flieg abyssals ist sehr spannender pve content :D
Eve ist das beste Spiel der Welt. Es gibt kein realistischeres Spiel. Es ist ein absolut echtes Universum. Es ist eine vollkommen reale 2. Welt!
Wie kommt ihr dazu EVE das Größte MMO der Welt zu nennen? Auf welcher Basis beruht diese Annahme? Spielerzahlen? Monetarisierung?
fidne cih lustig wegen webifier und neue spieler hab auch neu angefangen mit eve und direkt den benutzt xD liegt wohl auch an der erfahrung mit games^^ kompliziert ist das spiel nicht, wenn man komplizierte spiele liebt wie ich =D
Komme immer wieder zurück zu eve. Tolles spiel
24.April 2022: Eve soll statt 15 nun bald 20 Euro pro Monat kosten, passt gut: Mondpreise für ein Weltraumspiel. Oh ich hab Spiel gesagt - Ingame Chat X35
Ironisch, genau dieses Video hat mich dazu bewegt mit diesem Spiel anzufangen
Eve ist halt eine Klasse für sich. Aber um alles "rauszuholen" muss man schon extrem viel Zeit hineintstecken...
Meine Eve-Zeit liegt schon lange hinter mir, aber allein was ich beim wirtschaften für Zeit ins Spiel gebuttert habe...unfassbar. Höhepunkt war dann der Krieg gegen eine andere Corp und die finale Schlacht in der wir fast unsere ganze Fleet verloren haben. In keinem MMO kriegt man die Konsequenzen so hart zu spüren wie in Eve teilweise...unfassbar was wir da für Ressourcen verblasen haben. Zeitlich konnte ich das alles dann aber irgendwann nicht mehr verantworten.