콤보기능을 이용하면 됩니다만, 추천드리지는 않습니다. 우선 config.yml 파일에서 콤보기능을 활성화 시켜주시고 스킬을 제작하실 때 skill detail의 combo 항목에 R 을 적으시면 해당 스킬을 배우면 우클릭시 발동하게 할 수 있습니다. 이떄 스킬을 만드실때 특정 아이템을 들고 있을때만 스킬이 발동되게 설정하시면 됩니다 condition의 item을 이용하시면 될겁니다.
Triggers의 Physical Damage로 피해를 줄때마다 손에 들고있는 아이템의 피해만큼 더 주는 방법도 있을 수 있고, 아니면 기본공격을 범위스킬로 만드는 방법도 있겠네요, 이 방법이 생각보다 좋더라구요. 또는 SkillApi 말고도 플러그인을 이용하시거나, 스크립트를 추천합니다. SkillApi가 다양한 부분에서 커버가 가능하지만, 다른 플러그인을 따로 하나 추가하는 것이 좀 더 완성도가 높다고 봅니다.
소수점표기가 반드시 필요하시다면, 'key값1' - {value}.[0-9] ~ [0-9]?[0-9].[0-9] 'key값2' - [0-9]?[0-9].{value} ~ [0-9]?[0-9].[0-9] 'key값3' - [0-9]?[0-9].[0-9] ~ {value}.[0-9] 'key값4' - [0-9]?[0-9].[0-9] ~ [0-9]?[0-9].{value} 이렇게 소수점 값을 따로 가져오셔야 되서 4번 값을 가져오셔야 됩니다. 그 뒤에 'Value Multiply'로 key - 'key값2' value - 0.1 'Value Add'로 key - 'key값1' value - 'key값2' 위와 같은 과정을 거치면 'key값1'+('key값2'*0.1) 이것과 같습니다. 최솟값을 구하시고 같은 방식으로 최댓값을 구하시면 됩니다.
혹시 요즘은 proskillapi 사용 중이신가요? Proskillapi 사용중입니다만, 레벨 제한 같은 제한 로어들이 작동을 안하는데, 혹시 해결방법 아시나요?
지금 영상보니깐 스킬바를 사용하고계시던데요
스킬바 사용하면서
다른 무기들고 우클릭시 발동하는 페시브 스킬만드는방법을 아시나요?
콤보기능을 이용하면 됩니다만, 추천드리지는 않습니다.
우선 config.yml 파일에서 콤보기능을 활성화 시켜주시고
스킬을 제작하실 때 skill detail의 combo 항목에 R 을 적으시면 해당 스킬을 배우면 우클릭시 발동하게 할 수 있습니다.
이떄 스킬을 만드실때 특정 아이템을 들고 있을때만 스킬이 발동되게 설정하시면 됩니다
condition의 item을 이용하시면 될겁니다.
@@skiples2951 아 감사합니당
로어를 불러와서 데미지버프를 주는 스킬을 만들고 싶은데 어떻게 짜야할지 모르겠네요
'Value Lore'로 손에 들고 있는 아이템의 로어값을 가져와 저장하고,
저장한 값을'Damage Buff'의 'Value'칸에 넣으면 될거 같습니다
@@skiples2951 감사합니다 skillapi 아직도 다루시나요 강좌 많이 도움되고 참고 많이했습니다
@@skiples2951 0.00부터 인식할수있게하려는데 어떻게해야할지 감이안잡히네요 자꾸 인식이안되네요 ㅠㅠ
안녕하세요 선생님
정규식을 사용하여 무기lore에 공격력: 3 - 5 적용해서 잘쓰고있습니다
이 lore를 이용해서 기본공격을 해도 데미지가 적용되게하려고 하는데요 어떻게하면될까요?
Triggers의 Physical Damage로 피해를 줄때마다 손에 들고있는 아이템의 피해만큼 더 주는 방법도 있을 수 있고,
아니면 기본공격을 범위스킬로 만드는 방법도 있겠네요, 이 방법이 생각보다 좋더라구요.
또는 SkillApi 말고도 플러그인을 이용하시거나, 스크립트를 추천합니다.
SkillApi가 다양한 부분에서 커버가 가능하지만, 다른 플러그인을 따로 하나 추가하는 것이 좀 더 완성도가 높다고 봅니다.
에디터에서 lore 관련 항목이 안뜨는데 왜 그런 건가요?
원래 안뜨는 항목일 수도 있고,
사용하시는 에디터가 다른버전의 에디터일 수도 있습니다.
2.66~3.55 이런로어는 인식이안되는데 방법이있을까요
소수점표기가 반드시 필요하시다면,
'key값1' - {value}.[0-9] ~ [0-9]?[0-9].[0-9]
'key값2' - [0-9]?[0-9].{value} ~ [0-9]?[0-9].[0-9]
'key값3' - [0-9]?[0-9].[0-9] ~ {value}.[0-9]
'key값4' - [0-9]?[0-9].[0-9] ~ [0-9]?[0-9].{value}
이렇게 소수점 값을 따로 가져오셔야 되서 4번 값을 가져오셔야 됩니다.
그 뒤에 'Value Multiply'로 key - 'key값2' value - 0.1
'Value Add'로 key - 'key값1' value - 'key값2'
위와 같은 과정을 거치면 'key값1'+('key값2'*0.1) 이것과 같습니다.
최솟값을 구하시고 같은 방식으로 최댓값을 구하시면 됩니다.
@@skiples2951 와 .. 생각보다 많이 어려운 과정이였네요 ..그럼 key 3,4 도 Value Multiply, Value Add 를 한번씩 더 써야하나요
@@skiples2951 최댓값을 어떻게 구해야할지 ..
최솟값 구할 때랑 똑 같이 만드시고,
'key값1'을 'key값3'으로
'key값2'을 'key값4'로바꾸시면됩니다.
@@skiples2951 정말 감사합니다~ 혹시 따로 디스코드방은 없으신가요