밸패 이후 광기 버서커, 마용 끝마2 추천하는 이유(날이 갈수록 강해지는 초각성 스킬 잠재력 해방 4레벨, 2막 하드 전투분석표_한돌3 vs. 끝마2)

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  • Опубликовано: 4 янв 2025

Комментарии • 9

  • @blazewind5947
    @blazewind5947 19 дней назад

    저도 북미에서 무마 끝마의 합연산 (치명30 신속 10 뭉가 기준 레더 12초) 메리트가 크다고 생각 해서 돌려요. 엪온아님의 영상보고 도약/싸이클 운영방식을 쓰면서 성능이 오른것 같아요. 데이타/분석 기반 설명도 극 T인 저에게 자신감있게 할수 있고요

    • @blazewind5947
      @blazewind5947 19 дней назад

      참고로 전 6 버서커 원정대 로 거의 다 버스를 돌리기에 딜찍이란건 거의 안합니다. 그래서 메리트가 더 큰것 같아요

  • @dhk1150
    @dhk1150 Месяц назад

    엄청 도움이 되었습니다

  • @강호-e6h
    @강호-e6h Месяц назад

    쥐엔장 버조쿠 믿고 있었다구!!!!

  • @잉카-q5k
    @잉카-q5k Месяц назад

    이글을보고 밑잔먹었스빈다.

  • @ingmuyoug
    @ingmuyoug Месяц назад

    왜 진화 2티어 노드에서 금주1이 아니라 한돌1을 찍는건가요? 진화형피해 증가량은 같고 마나 감소있어서 더 좋은거 아닌가요??

    • @Epona11
      @Epona11  Месяц назад

      아, "마나"스킬이란 키워드 때문에 조금 차이가 생깁니다.
      금주1 = 전체 진화형피해 5% + "마나 사용" 스킬 진화형 피해 5%
      한돌1 = 전체 진화형피해 10%
      입니다.
      광기버서커의 다크러쉬, 각성기는 마나를 사용하지 않는 스킬이기 때문에
      금주를 선택할 경우 5%의 진화형 피해를 덜 넣는다고 보면 될 것 같아요.

    • @ingmuyoug
      @ingmuyoug Месяц назад

      @Epona11 아 각성기 데미지를 생각못했네요 생각이 짧았습니다

  • @권준성-c6l
    @권준성-c6l Месяц назад

    좋은 영상 감사합니다