muito bom o guia, não sei se alguém percebeu mas a chave de caveira da carta lendária infiltrador mestre é um easter-egg de Skyrim, que seria o artefato daédrico de Nocturnal, no qual é um lockpick especial da quest dos ladroes que é inquebrável ao força-lo, boas lembranças, vlw mesmo
Se for fazer um personagem do zero focando apena nisso, acredito que lá pelo nível 100 a 120 já de pra ter as cartas necessárias, mas vai ter que arrumar os equipamentos ainda, além das vantagens lendárias, aí vai ser muito mais chão e depender um pouco da sorte.
Pior é que essa não é uma arma nada comum de dropar de inimigos, acredito que não tenha um local específico. O melhor modo é criando e desmanchando mesmo. Pode criar ele no menor nível possível pra economizar recursos, isso não vai alterar a chance de aprender a modificação.
Fala meu bom. Pode ser fora ou dentro do VATS ou alternando, vai funcionar normalmente. Uma coisa que acho estranho é o tempo que eles falam de dez segundos, sempre que fiz os testes esse tempo não foi muito consistente, já fiquei testando com o cronômetro do lado e muitas vezes parece ficar menos de dez segundos ativo o dano extra, mas de todo modo ainda é tempo suficiente pra matar os bichos.
Tenho umas dúvidas sobre a carta de ricochete, quando ela ativa o dano é 100% ignorado? E o dano que ela manda de volta pro inimigo serve como marcação pra ganhar xp?
Beleza meu bom, tudo certo. Quando ela é ativada o certo seria ela devolver 25% de dano para o inimigo, porém já faz um tempo que tenho achado ela muito fraquinha. Você pode passar meia hora levando tiro de um inimigo que ele não morre nunca desse dano e nem chega a ser nada muito relevante. Em relação ao dano que o personagem sofre, pelo que testei ela não faz nenhuma diferença real pra tankar, apenas devolve parte do dano mesmo. Agora, se ela conta pra marcar os inimigos vou ter que testar, isso ainda não confirmei. De todo modo, quando comecei a jogar ela era interessante em certas situações, mas hoje em dia venho achando bem mais ou menos, as vezes coloco ela por força do hábito, mas no geral não acho que esteja valendo muito a pena.
muito bom o guia, não sei se alguém percebeu mas a chave de caveira da carta lendária infiltrador mestre é um easter-egg de Skyrim, que seria o artefato daédrico de Nocturnal, no qual é um lockpick especial da quest dos ladroes que é inquebrável ao força-lo, boas lembranças, vlw mesmo
Leandro seus videos me ajudam muito aqui no Falaut 76, valeu.🤜🏻🤛🏻🎮
Imagina meu bom, eu que agradeço por acompanhar o canal, valeu demais 😀👍.
Já deixei o like 😁👍
😀🙏
Exatamente as informações que eu estava procurando, valeu Leandro 👍, olha só, eu apareci no vídeo comprando munição kkkkkk.
As mutações são uma das partes mais importantes nas builds.
E obrigado pela preferência na hora das compras kkkkk
Muito bom
Tmj 😉👍
Show!!
Valeu por conferir 👍.
TMJ ❤️
Valeu meu bom 😉👍
@@wastelanders7637 por nada meu amigo, fica com Deus
@@j0hnnypearl Você também 🙏
Uma pergunta depois de aprender as receitas posso deitar fora ou não pois tenho a mochila cheia disso nao sei o que faser obrigado
Pode tentar vender elas para outros jogadores usando uma máquina de vendas no seu próprio CAMP.
Dependendo da raridade podem valer algumas tampas.
Leandro pra fazer uma build comando sangrento em pé qual o nível recomendado ?
Se for fazer um personagem do zero focando apena nisso, acredito que lá pelo nível 100 a 120 já de pra ter as cartas necessárias, mas vai ter que arrumar os equipamentos ainda, além das vantagens lendárias, aí vai ser muito mais chão e depender um pouco da sorte.
Onde tenho acesso a essas cartas lendárias?
Fala ae Leandro, pergunta fora do tema: onde tem o melhor drop de fuzil de alavanca do mapa!? Preciso desmanchar pra ganhar os mods
Pior é que essa não é uma arma nada comum de dropar de inimigos, acredito que não tenha um local específico.
O melhor modo é criando e desmanchando mesmo.
Pode criar ele no menor nível possível pra economizar recursos, isso não vai alterar a chance de aprender a modificação.
Mestre, o Embalo precisa ativar antes dando tiro fora do VATS?
Fala meu bom.
Pode ser fora ou dentro do VATS ou alternando, vai funcionar normalmente.
Uma coisa que acho estranho é o tempo que eles falam de dez segundos, sempre que fiz os testes esse tempo não foi muito consistente, já fiquei testando com o cronômetro do lado e muitas vezes parece ficar menos de dez segundos ativo o dano extra, mas de todo modo ainda é tempo suficiente pra matar os bichos.
@@wastelanders7637 Muito obrigado!!
@@starfoxBR77 Tmj meu bom, valeu pela força 😉👍.
Tenho umas dúvidas sobre a carta de ricochete, quando ela ativa o dano é 100% ignorado? E o dano que ela manda de volta pro inimigo serve como marcação pra ganhar xp?
Beleza meu bom, tudo certo.
Quando ela é ativada o certo seria ela devolver 25% de dano para o inimigo, porém já faz um tempo que tenho achado ela muito fraquinha. Você pode passar meia hora levando tiro de um inimigo que ele não morre nunca desse dano e nem chega a ser nada muito relevante.
Em relação ao dano que o personagem sofre, pelo que testei ela não faz nenhuma diferença real pra tankar, apenas devolve parte do dano mesmo.
Agora, se ela conta pra marcar os inimigos vou ter que testar, isso ainda não confirmei.
De todo modo, quando comecei a jogar ela era interessante em certas situações, mas hoje em dia venho achando bem mais ou menos, as vezes coloco ela por força do hábito, mas no geral não acho que esteja valendo muito a pena.
@@wastelanders7637 valeu guru do Himalaia
Tmj 😀👍.
Depois vou testar se conta pra marcar inimigos, fiquei na dúvida agora kkkk
@@wastelanders7637 se ela marcasse seria ótimo pra melee
@@PauloBrab0 Sim, melee já consegue fazer dano em um grande área, assim ainda faria algum dano a distância pelo menos pra marcar.