Потверждаю, история серии корсаров уже вышла на канале Унылый уже года три как(если считать моды) и скоро (до конца апреля) выйдет видео по карибиан ледженд(ака каждому своё 1.1)
22:23: Капитан: У меня 2 новости. Хорошая и плохая. губернатор: Говорите. Капитан: Не тот. губернатор: Что не тот? Капитан: Это была плохая новость губернатор: А хорошая? Капитан: Мы захватили форт!
Музыку, музыку не упоминул... А она +999% к атмосфере добавляла при прохождении, она была настолько хороша, что ее в трейлере 2й части использовали и в дополнении к Корсарам 3
Корсары это мое детство, с этой серией меня познакомил отец, которого самого поглощала эта игра и он до 4 утра сидел в нее играл, не смотря на на время, эта серия игр опередила свое время. Она имеет какую-то магию, настолько манящию , что ты теряешь ход времени, когда сражаешься в морсих баталиях, ходишь по островам, злишься при абордаже, но каждый раз идешь дальше и дальше. Надеюсь что когда-нибудь выйдет новые корсары с той атмосферой и всем тем что мы так любим, но в современной обертке. (Играл я и мой отец в Корсары Возвращение легенды)
У Ленского, суды по всему, в сутках было минимум 30 часов. И в неделе 8 дней. Журналом руководил, в геймдеве участвовал, в спортивном чгк играл, в ролевках емнип участвовал... Мир праху твоему, Псмит, мы тебя помним.
Как я плакал, когда вышел ЛКИ с новостью о его смерти. Я его даже мельком видел в детстве, когда приезжал забирать приз за 1е место в конкурсе монстров. Несколько часов прождал тогда в редакции, но Ленский стоял в пробках, а когда приехал, пожал мне руку и убежал на совещание редакторов. А я уже не мог ждать окончания совещания, мне нужно было на поезд домой. Но я себе тогда поклялся, что однажды разработаю игру, и дам интервью Ленскому лично)))) Детские мечты) Кто ж знал, что это была наша первая и последняя встреча(((
@@Giltias точно. Тогда они ещё игру года выбирали. Но до февраля не "дожили". Но я помню эти строчки где было сказано "Что игрой бы года выбрали Portal 2". Был кстати у меня единственный журнал за ноябрь 2008 года, но самый интересный материал, это диски. Особенно в отсутствии интернета был интересен видеодиск, так я познакомился например со вторым Far Cry(потом купил пиратку в красивой упаковке с английской озвучкой). И с механикой заклинивания оружия. Уже тогда офигел от тогдашнего реализма.
по поводу инфы о противнике: насколько я помню за детальность информации о корабле и форте противника отвечает подзорная труба. Чем она навороченее, тем больше инфы показывает
Спасибо за обзор. Нахлынула ностальгия с тёплыми воспоминаниями. Запомнилось, наём первого офицера - слепого канонира (ко мне - не опытному салаге ни кто не хотел идти). А он стреляя на слух - значительно повысил меткость моего корабля. И ещё из серии "Корсары", долго первое место занимала (да и сейчас считаю её одной из лучших в серии) игра "Корсары - Возвращение МОРСКОЙ легенды". Там и офицероф можно было не брать на абордаж, и можно было нанять архитектора и на двух не обитаемых островах, построить свою базу - с городом, с фортом, со сторожевыми кораблями в бухте. Приходилось возить строй материалы, нанимать офицеров и ставить их - губернатором, начальником форта, капитанами сторожевых кораблей. Игра на базе "Корсары-2 Пираты карибского моря". Незабываемо.
Я живу на Эспаньйоле возле бухты где судно потопили. Запомню на всю жизнь как капитан корабля всплыл и минуты две кричал: "ИСПААААНЦЫЫЫЫЫЫ!" Он так долго тянул "ы" что я чувствовал его боль..возможно, он копил на корабль всю жизнь
Не зря пилил наколеночный фикс для чёрной карты в fullhd :) Неделя ковыряния в ini файлах методом тыка, то есть постоянных перезапусков игры. Ну и конечно фон карты, который был заапскейлен какой-то бесплатной онлайн нейросетью. Главное, что работает:) Фикс в центре сообщества стима лежит, если кому вдруг надо.
Эхх, прям ностальгия, вроде бы 2002 год. Новогодние каникулы. Другу в деревне у бабушки покупают первый ПК, и с ним игру Корсары. У меня на то время ПК уже был давно и меня позвали консультантом по настройке пк и установке игры. И понеслась, каждый день к 12 я приходил к нему и уходил только часов в 10. И мы рубились в корсаров, пытаясь во всем этом разобраться без интернета. Это было великолепно.
Именно после знакомства с этой игрой я прониклась невероятным интересом ко всему что связано с пиратами и, в том числе, с Великими географическими открытиями. Спасибо за ностальгический разбор😊
В своё время (год 2007 примерно) попалась в руки эта игра. Пиратская романтика никогда не привлекала, но выбирать тогда не приходилось особо. И без всяких гайдов и особых затупок смог её пройти несколько раз. Понятное дело что бедность быстро одолела и написал себе лишнего золота вскоре, но определенную порцию оригинального игрового опыта получил. На тот момент не могу сказать что были какие-то сложности в продолжении заданий - тоже надоедало искать неписей по всему острову, захват фортов подбешивал, некоторые механики, баги.. но на удивление игра хорошо шла и вызывала хорошие эмоции
* Как получить много экспы? Палец вверх для новичков. 1) Дорастаете до брига. 2) Покупаете триллион снарядов 3) Идёте к форту с высокой стеной. Желательно Мертвый Остров или какой-то испанский похожий по размеру. 4) Встаете под форт, стреляете в одну точку вплоть до выбивания пушек. 5) Как только форт уничтожен на 50%, форт взрывается. +10000 опыта. Сохраняемся вручную. 6) Загружаемся (ВНИМАНИЕ) неуничтоженные пушки снова начнут стрелять 7) Долбим форм дальше. 8) Форт взрывается. + 10000 опыта. Сохраняемся вручну. Загружаемся. 9) Форт жив. Пушек меньше. 10) Стреляем пока не уничтожим все пушки.Сохранениями и загрузками. Фармим опыт. 11) Пушек нет. Форт уничтожается с одного ядра. 12) Сейв-лоад до 1 ранга Внимание! Таким образом можно довести гарнизон форта до 0. Если гарнизон 0 (или до 100. До минимума, другими словами), то игра вылетет. Лучше уплывайте, или не доводите до минимума гарнизон. Штурмуйте. _______________________________________ * Как сражаться в абордаже? 1) Левый блок на левую кнопку мыши, правый блок на правую. 2) Удары два левых и два правых - на выше усмотрение, но рядом с шифтом для финта. 3) Вы пошли на абордаж. Катсцена. 4) КАК ТОЛЬКО ЧЕРНЫЙ ЭКРАН, СРАЗУ ДОЛБИТЕ НА УДАР. За это время можно противника резануть раза три и иногда четыре. 5) С опытом научитесь делать финты и идти в контратаку. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Как разбогатеть? Идеальный вариант - шнява. Быстрая и много народу + пушки можно поставить помощнее. Езжаете на Скалшорз (лучше на Грейсейлз), там находите Раймонда Ибелина. Берём на работу. Выходим из город на корабль. Смотрим через меню "доплыть до" какие корабли. Чем толще кораблик (в буквальном смысле), тем там больше бабла. Никуда ходить в море не надо. На пиратских кораблях у пиратских островов всегда куча денег и трюмы забиты). Выходим и захватываем люггеры, флейты, барки (большие и малые), каравеллы, галеоны, бриги иногда пинасы (но они довольно злобные), а избегаем всего быстроходного типа тех же шняв или мелкого типа пинка, биландера, шлюпа (оно быстрое и маневренное). Предпочтительная погода - мягкая. Не штиль и не шторм. Не нравится погода - выходим на карту, возвращаемся на остров, смотрим скорость ветра. На коряблях редко меньше 7 к. золотом (в море на кораблять от 100 до 1500 деньгов и сложнее брать). В трюм берём черное и красное дерево. Корабли продаем. Делаем так пока не надоест. ____________________________________________________________________________________________ * Что качать? В такой последовательности: фехтование, точность, перезарядка, навигация, координация. Всё качать до 7, кроме фехтования, потому что остальные навыки до 10 доведут офицеры. ________________________________________________________________________________________- * После достижения звания барона нельзя будет про ходить другие линейки квестов (за другие нации). В интернете есть отличное руководство по прохождению каждой линейки вплоть до решающего поворота. С завершением пиратским королевством __________________________________________________________________________________ * Репутация в игре и вероятность мятежа экипажа - это одно и то же. Плоххая репутация = конец игры. Поднят репутацию можно священником на Мертвом Острове. __________________________________________________________________________________________ * Мановар действительно можно получить тремя способами. По квесту на Скалшорз (но там надо очень правильно говорить с персонажем - смотрите прохождение, чтобы не обо****), и у Белтропа. Улучшенный мановар манёвреннее, чем стандартный, так что на нём можно развернуться на пятачке. Он настолько большой что на пиратские острова приходиться специально плыть прямо до земли. Учитывайте это. Зарплата моряков слишком большая, так что лучше нафармите тысяч 300-400 перед приобретением. Третий способ - случайный энкаунтер на морской карте с торговым флотом. После приобретения мановара ВООБЩЕ невозможно брать на абордаж мелкие корабли, а потому деньгами заранее запаситесь.
В свое время играл в Корсаров, которые типа "Пираты Карибского моря", хотя от фильма там был только проклятый корабль со скелетами как финальный босс. Затягивало капец как. Сейчас бы вряд ли играл в игры такого жанра, но ностальгия есть
Тоже с нее начинал знакомство с Корсарами) Помню, как в каждом порту пылесосил каждый дом и каждую тумбочку, и знал все нычки с разбросанными скляночками по берегам на большинстве островов)))
Блин, этож одна из моих самых первых игр! После Рыбки Фредди и Батлы 1942 у меня были они родные Корсары... Смотрю и плакаю, вспоминая те далекие времена.
2:35 Про особенности управления согласен. Конкретно в первом квейке ты мог идти вперёд и назад перемещая мышь вверх и вниз соответственно. Передвижение подобным образом выглядело как судорожно елозиние мышью в одном направлении, надо ли говорить что мышки с шаром внутри тогда были не очень отзывчивыми и в моментах когда ты открывал мышь от стола дабы переместить её на исходное положение ты даже камеру не мог повернуть в бок. И это в достаточно динамично шутере, особенно в сетевом режиме... там уже обзором камеры нужно было управлять с клавиатуры, что бы двигаться под стать остальным игрокам.
И перед матчем нужно было разобрать мышь, протереть шарик, прочистить оси. И для серьёзной игры научиться правильно бить мышью, чтобы шарик раскручивался быстрее. На матчи народ приходил просто с рем.набором. Современным геймерам это не понять.
Очень хороший обзор, спасибо! Что забавно, я играл в К1 в уже очень взрослом возрасте, после всех остальных частей серии. И - мне понравилось. Было очень мило видеть в игре зачатки механик, которые потом получили развитие в последующих играх серии. Если что, Caribbean Legend - это не ремэйк Каждому своё, а просто ремастер.
Говоря об истории игр о пиратах, уместно вспомнить Sea Legends, думаю, что именно ей вдохновлялись разработчики. По сути улучшили графику, а механики и интерфейс очень похожи.
Блин, помню, как у меня моё ещё детское сердце колотилось от ужаса, когда я в первый раз пошел захватывать форт! Я, молодой амбициозный пират, пошел на штурм военизированного города! Это была версия игры из того типа магазинов, в котором можно было менять диски с доплатой, болванка скорее всего была пиратской (арр!) и финала в игре не было. Но игру я запомнил на всю жизнь!
Играл Пиратес Сила Мейера базовый на 486-м и ремейк, Корсары 2 и ГПК, Корсары 3 и Naval Action. С самой первой игры посещение таверны и расспросы алкашей или барменов это базовая механика. Карты сокровищ, квесты, инфа о передвижении Золотого и Сокровищного флотов добывались именно в таверне, а и найм тоже кажется там. По механике управления кораблем лучшая Naval, но разрабы скатились в анальный донат буквально через год после релиза
Третьи Корсары супер крутые❤ помню как в школе с другом играли. Друг играл, а я сидел с тетрадкой и ручкой и записывал где можно подороже продать шоколад)
Ммм, аж олдскулы свело) Моими первыми Корсарами стали Возвращение Легенды (те, которые мод на К3). И, я не знаю почему, но играть получалось только на первом обучающем острове. Игра крашилась при попытке выйти на глобальную карту. В 2008-м с интернетом и смекалкой у меня было туго, поэтому полноценно поиграть вышло только в ГПК через пару лет ⛵ Потом были распробованы различные моды (личный фаворит - Проклятые Судьбой), из подручных пикселей собраны свои любительские поделки... 👾 Много воды утекло, но Корсары навсегда остались в сердечке как ТА-САМАЯ-ИГРА ❤ Такого пьянящего чувства свободы с привкусом приключенческих романов а-ля Сабатини не дарил мне больше ни один проект 🌊 Эх, AAAA-гейминг, почему ты не можешь вернуть мне детство, хотя просишь целых 70 баксов?.. 🗿
Прошел я как то Корсаров: Пиртасков Карибского Моря. И это... офигеть какой топ был! Города, данжи, сюжет, боевка - вот все прям зашло) Вот на нее обзор бы от СГ - с удовольствием бы глянул)
0:54 - О, так это голос "Господина Секса" из Своей Игры. Это даже хорошо, что кто-то из текстовиков перешёл в видеоформат (прям как я, пусть моё нафиг никому и не нужно). 18:11 - Привет-привет.
В Корсаров поиграл ещё до корсаров, в Uncharted Waters 2 на Mega Drive. И да, если вы не играли в Корсаров, то могли играть в общую с ними геймплейную схему, где мир не вертится вокруг игрока. Например, Mount & Blade, Космические рейнджеры и даже Battle Brothers.
Мановар в море можно встретить на севере карты, НО там будет целая армада кораблей. Это типа серебрянного флота Испании. Встречал раза 3 в детстве. 1 раз пытался отбить его, но всё было тщетно. Другие 2 раза сваливал от них куда подальше. Проще было Мановар на мп3 включить ;)
корсары мне ни в детстве, когда они вышли, ни после не нравились но до них выходила игра 1995 года - Морские легенды, Sea legends это моя первая игра была про морские сражения и вообще первая игра на компе из нее помню часами не вылазил и специально сейчас пошел пересмотреть геймплей - и какая же она атмосферная, при том, что графика там соответствующего уровня 95 года, но что-то есть в ней такое душевное, как у стиля серии Monkey Island отдельно там круто были реализованы системы менеджмента кораблями, торговля и т.п. и, как понимаю, многие механики оттуда как раз Корсары позаимствовали p.s. скрепное правило от акка стопгейма "никакой политики", при попытке оставить коммент - это, конечно, кринж, полнейший) можно ставить в ряд с такими хитами, как "все всё понимают" и "от нас ничего не зависит")
блин, аж захотелось окунуться в эту ностальгию, помню, когда малой был, забрел в "катакомбы" и чуть не обосрался от скелетов. Я то думал эта игра без монстров...
Насчёт Пиратов Сида мэйерса мы все рубились в ее порт на снегу который назывался Пираты Голд, и когда я увидел корсары впервые я сказал, да это же пираты голд в 3д , это просто снесло нам крышу
Вспомнив про корсаров рекомендую так же вспомнить и про World Of Sea Battle. Я не помню другой игры, которая была бы геймплейно так похожа на классических корсаров.
А вот у меня любимой частью навсегда осталась именно "Пираты Карибского Моря". Первая часть была слишком уж недружелюбная для моих слабых нервишек. Кажется, бросил на первом же абордаже, потому как сложно до жути, а тренироваться никак - надо каждый раз не менее сложный квест по сближению проходить. А вот сиквел был красивый, понятный, можно было нормально овладеть примитивной боёвкой. Действо на воде ещё красивее стало. Приключение интересное - по меркам мелкого меня. Одна из немногих была игр, не считая Гарри Поттера, которую я прошёл. Третья часть была, конечно, страшным разочарованием. Потом уже взрослым вернулся к франшизе через ГПК и насладился опять. Но всё равно какого-то шарма ПКМ недостаёт как будто =)
В Корсарах 3, которые судя по обзору отличаются только графикой, можно было фармить деньги в любых количествах не выходя из порта. Нужен был корабль с большой вместимостью и сумма, чтобы забить его достаточно дорогим товаром (я использовал красное дерево). Далее покупаешь его там, где этот товар самый дешёвый. Едешь на остров, где его покупают дороже всего. И тут, собственно, начинается фарм. Продаёшь весь товар, сохраняешься, выходишь из игры. Заходишь и видишь, что из-за того, что ты затарил магазин под завязку, цена на товар упала ниже закупочной. Поэтому важно, чтобы объем корабля был большой. Чем больше в магазине товара, тем он дешевле, даже если отмечен импортным. Повторяешь, пока не надоест, не забывая после каждой покупки-продажи сохраняться и релогаться. Для ускорения потом можно поменять корабль (или корабли) на побольше, а товары на более дорогие.
Перепроходил года 4 назад. С первым уровнем вкачал стрельбу, чтобы более кучно стрелять и сразу поплыл в левый верхний угол карты припоминая что там есть Альд оранж нейтральной Франции. Пропускал время пока не оказался там один без других кораблей. Подплыл вплотную к стене и начал спамить. Также припоминая баг: сэйв - залп со взрывом форта, отсыпает экспу и уменьшает гарнизон - лоад. В общем через час я уплыл оттуда капитаном 1 ранга все ещё на стартовом баркасе)
Игра для своего времени была очень годной, правда полностью прошел ее 1 раз за англичан до губера. Пытался за испанцев и т.д., но уныло. На мановаре тоже плавать было очень уныло, поэтому намеренно сильно высоко не забирался. По факту больший корабль нужнее только при захвате крепостей, чтобы побольше народу было в команде, поскольку в фехтовании с губером острова даже при блоке часть команды (они же ХП) гибнет от удара, при большом перевесе можно от первого же даже удачного блока скопытиться. А при наработке нужного навыка даже мелким кораблем можно было громить пушки крепостей довольно легко. В игре адски сложно с офицерами, поэтому годную эскадру собрать близко к невозможному, либо я что-то пропустил. А насчет критических попаданий, больше всего вероятность если палить в нос корабля, особенно когда вражеский к тебе носом. Кстати при игре в Empire total war на морских сражениях применил ту же тактику, которую вырабатывал в корсарах. Уверенный залп книппелями по парусам в нос корабля и все, далее добивание обездвиженнего противника.
Опыт скалируется от разницы в рангах кораблей. Я хорошо помню, что качался топя на кораблях 4го ранга корабли 3го. К слову, сэйвскам при разрушении фортов, емнип, имел место быть) А простейший варшип 1 ранга можно было ездить в одной из колоний Испании)))
Если вы хотите поиграть в 1х корсаров без: сглюченных текстур (компас, вывески, итп), вылетов после абордажа, просто рандомных вылетов, тормозов анимаций, то выход есть! Играйте через протон! Эта штука очень хорошо воспроизводит старые игры, с которыми у Шиндовса проблемы с совместимостью.
это чудо если первую часть сделали за пол года и до сих пор не могут повторить такого и замечательная уникальная музыка, лучше бы юбисофт купила наших разработчиков
Офигенная игра! На момент релиза - топовая графика. Залипнуть в ней можно было на недели (что я и делал). Очень хорошо погружала в атмосферу. Понятно, что сейчас есть игры и более проработанные, но по тем временам - была просто бомба!
захват форта там дело лайтовое даже не на топовом корабле, если я хоть что то еще помню то надо брать самые дальнобойные пушки и фигачить с максимального расстояния xD
Вообще моя любовь к морским пиратам началась с игры Морские Легенды ( годов так 95 игра, ну игра не совсем за пиратов, строгий линейный сюжет). Проклятье дальних морей стало второй игрой морской тематики. Помню с отцом еще играли, сохранения на дискетку записывали ( ибо разделений на профили не было в игре, и можно было легко свою игру на чужое сохранение посадит). Вообще для своего времени супер игра. Но геймплей существенно отличается от остальных частей корсаров. Нет огнестрельного оружия в свое время неудомевал как так игра про пиратов и нет огнестрела ( а он там при условии абордажа совсем и не вписывался бы в игру на деле). В роли твоей жизни - количество твоих матросов ( в последующих корсарах при абордаже можно мановар захватить хоть на шлюпке если руки в наличии, ну в некоторых посложнее это сделать но тем не менее), даже в блоке все равно уменьшает количество матросов... Немного сложно на начальном этапе ( ибо пинк 40 матросов, умений у тебя еще нет, попадается какая нибудь шнява и все проблемы начинаются с наскока в общем не возьмешь). Очень огорчало что нельзя сделать толком свою эскадру, захватывая корабли... Союзнику тоже корабль не сменить ( а там есть некоторые на таких корытах плавают что немного неловко)... Все это слава богу поправили в следующих частях корсаров. Тем не менее свой шарм в первых корсарах имеется. Игру я проходил не раз ( кстати багов с захватом островов у меня не было и было очень удобно на этом качаться на высоких рангах, за уничтожение форта насыпали опыта немерено). Так же мановар можно встретить в больших эскадрах ( не помню как они там точно назывались, но встречаются редко за всю игру можно ни одного не встретить и разложить такую эскадру это надо мастерски уметь шансов мало). Ну захватывал честно говоря он жутко неповоротливый это раз ( что требует виртуозного захода в некоторые порты, ибо кнопка доплыть до на больших кораблях не работает корректно - приходится вручную доплывать)... И насчет захвата фортов в моей игре был своеобразный баг, уничтожаешь форт сохраняешься, загружаешь игру и форту нужно один залп дать, вот его и даешь картечью и количество защитников уменьшается прилично... И это можно повторять... А насчет численности это надо было подзорной трубой озаботится ( не помню достаточно хорошей или отличная нужна. Для получения отличной трубы придется немного попотеть побегать к испанцам по квесту...) А так у игры есть свои баги со шрифтами были проблемы, компас тот же... Но простите игру под винду 2000\ХР делали, мы же играть пытаемся на 7\10\11 на компах где уже другие технологии... НУ а касательно ассасина блек флаг - эта игра в первую очередь про ассасинов. Да графончик там прикольный, морские сражения выглядят красочно... Но меня всегда раздражало 1 невозможно сменить корабль. Модернизируй его не модернизируй бриг остается бригом - и брать на нем линкоры можно конечно, но только все это несколько нереалистично... 2 товары - разнообразие вообще отсутствует древесина парусина ром да сахар и кажется еще камень... Серьезно ? И это весь товарооборот карибского архипелага и больше ничего не перевозили в то время? 3 Свои эскадры опять же нельзя делать...
Если бы не "Корсары", то у нас никогда бы не было:
-ИИИИИСССПААААААААНЦЫЫЫЫЫ!
Унылому, слава
До сих пор ору как сумасшедший от видео «кричу испанцы 388,….раз»
Он так долго тянул Ы. Возможно он копил на корабль всю жизнь.
- Не тот!
- Что не тот?
- Это была плохая новость. Но мы захватили форт!
- ВЫ ЧТО ЗАХВАТИЛИ НЕ ТОТ ФОРТ??
Йеееее, отсылка на обзор от Сашки Кропа!
Помню этот момент ))
Я с этим "ЗАНОВО?!" аж подпрыгнул на кресле, боль Сашки Кропа еще осталась со мной)
Так, господин Карнов, чтобы до конца года история серии "Корсаров" была у меня на столе!
Крайне рекомендую историю серии "Корсары" у Унылого, даже многие моды осветил.
Да там особо и нечего историть на самом деле...
@@pavels.8082 А так же видос по первым корсарам от Кропа
@@pavels.8082 "Ссылку, брат! Ссылку!" Кто догадается, на что отсылка? ;-)
Потверждаю, история серии корсаров уже вышла на канале Унылый уже года три как(если считать моды) и скоро (до конца апреля) выйдет видео по карибиан ледженд(ака каждому своё 1.1)
Кто-то должен здесь оставить отсылку на видео Сашки Кропа про Корсаров, строго рекомендую к просмотру )
Да, видос Унылого. Его эпопея.
@@SEIMOS-mf1clну куда ему до твоих высоких ожиданий.
Его самого можно услышать на 22:28)
Она и в видосе есть на 22:20
Ееее! Сам хотел написать. Это ШЕДЕВР😄
22:23:
Капитан: У меня 2 новости. Хорошая и плохая.
губернатор: Говорите.
Капитан: Не тот.
губернатор: Что не тот?
Капитан: Это была плохая новость
губернатор: А хорошая?
Капитан: Мы захватили форт!
Музыку, музыку не упоминул... А она +999% к атмосфере добавляла при прохождении, она была настолько хороша, что ее в трейлере 2й части использовали и в дополнении к Корсарам 3
Автор саундтрека - Юрий Потеенко.
Абсолютно согласен,музыка была что надо, особенно в открытом море 😊
Испанские колонии, коста синистра! слышу в голове до сих пор
Корсары это мое детство, с этой серией меня познакомил отец, которого самого поглощала эта игра и он до 4 утра сидел в нее играл, не смотря на на время, эта серия игр опередила свое время. Она имеет какую-то магию, настолько манящию , что ты теряешь ход времени, когда сражаешься в морсих баталиях, ходишь по островам, злишься при абордаже, но каждый раз идешь дальше и дальше. Надеюсь что когда-нибудь выйдет новые корсары с той атмосферой и всем тем что мы так любим, но в современной обертке. (Играл я и мой отец в Корсары Возвращение легенды)
У Ленского, суды по всему, в сутках было минимум 30 часов. И в неделе 8 дней. Журналом руководил, в геймдеве участвовал, в спортивном чгк играл, в ролевках емнип участвовал... Мир праху твоему, Псмит, мы тебя помним.
Как я плакал, когда вышел ЛКИ с новостью о его смерти.
Я его даже мельком видел в детстве, когда приезжал забирать приз за 1е место в конкурсе монстров. Несколько часов прождал тогда в редакции, но Ленский стоял в пробках, а когда приехал, пожал мне руку и убежал на совещание редакторов. А я уже не мог ждать окончания совещания, мне нужно было на поезд домой.
Но я себе тогда поклялся, что однажды разработаю игру, и дам интервью Ленскому лично))))
Детские мечты) Кто ж знал, что это была наша первая и последняя встреча(((
Да, великий был человек, на его статьях вырос тоже. Рано ушёл, ох, рано...
эх, а после смерти Ленского вроде ЛКИ продержался всего лишь год по итогу(даже меньше, но точно ЛКИ был свернут в феврале 2011)
@@sashajackson8191 точность подводит) январь 2012 последний выпуск был, почти 2 года после смерти Ленского.
@@Giltias точно. Тогда они ещё игру года выбирали. Но до февраля не "дожили". Но я помню эти строчки где было сказано "Что игрой бы года выбрали Portal 2".
Был кстати у меня единственный журнал за ноябрь 2008 года, но самый интересный материал, это диски. Особенно в отсутствии интернета был интересен видеодиск, так я познакомился например со вторым Far Cry(потом купил пиратку в красивой упаковке с английской озвучкой). И с механикой заклинивания оружия. Уже тогда офигел от тогдашнего реализма.
Ну вот... опять идти Сашку Кропа пересматривать )))
В десятый раз! Я больше не могууууу
@@ДмитрийЕфимов-о8ш я под мегагерцы засыпаю каждую ночь
А я только вчера начал с самого начала смотреть ролики Унылого про это всё дело...
"у меня для Вас есть две новости..." 😁
@@mihairuarcster - Не тот...
- Что не тот? Какой форт вы захватили Николас?
22:28 весь выпуск чувствуется дух Кропа, но тут его даже слышно.
Говорят, что частичка души Кропа навеки осталась частью захвата фортов в Корсарах
@@NiCoNiCoNiCola И всегда захватывает не те форты )))
@@9571sssr
Форт захвачен, но есть нюанс
@@NiCoNiCoNiCola Не тот...
Только я подумал про MGHz, как тут слышу это великое "ЗАНОВО?!?!?!?")))
Отлично, господин Карнов)
P.S. Но все равно Sid'овские пираты топ 😇
по поводу инфы о противнике: насколько я помню за детальность информации о корабле и форте противника отвечает подзорная труба. Чем она навороченее, тем больше инфы показывает
Да
Возможно в другой части
@@Шелдон_Купернет, в этой
самую крутую можно добыть выполнив квест, а вторую по крутости можно достать после абордажа какого-нибудь крутого корабля 2 класса и выше
22:24 Я все время ждал отсылку на Сашку )
блин, напомнили. пойду мегагерцы пересматривать))
Только недавно пересмотрел ролик про Корсаров, и тут на нах, еще и отсылка, кафе
Не тот)
@@ТреарийБлэксначала не понял, про что ты. А потом КАК ВСПОМНИЛ 😂😂😂
Их даже две)
Вторая на 26:55, если кто-то не заметил...
Лайк за отсылочку к видосу Кропа ))))
-Это обзор Корсаров в 2024 от СтопГейм?!
-ДА!!!
-Но ведь игра старая и мало кто ее помнит?!
-ДА!!!
-Будет мало просмотров;(((
-даа..)))))
Кунгуров: возвращается из небытия чтоб закрыть эту рубрику
Слишком хорошая отсылка... Мы её не заслужили
- Это отсылка на Кропа!
- Да!
- Но большинство же её не выкупит?..
- Да 🥲
Ждём обзоры на Звёздные Волки и Космические Рейнджеры 1-2!
Это же Николас! Жнец Таверн!
Спасибо за обзор. Нахлынула ностальгия с тёплыми воспоминаниями. Запомнилось, наём первого офицера - слепого канонира (ко мне - не опытному салаге ни кто не хотел идти). А он стреляя на слух - значительно повысил меткость моего корабля. И ещё из серии "Корсары", долго первое место занимала (да и сейчас считаю её одной из лучших в серии) игра "Корсары - Возвращение МОРСКОЙ легенды". Там и офицероф можно было не брать на абордаж, и можно было нанять архитектора и на двух не обитаемых островах, построить свою базу - с городом, с фортом, со сторожевыми кораблями в бухте. Приходилось возить строй материалы, нанимать офицеров и ставить их - губернатором, начальником форта, капитанами сторожевых кораблей. Игра на базе "Корсары-2 Пираты карибского моря". Незабываемо.
Меткость он, наоборот, понижал на единицу. А увеличивал перезарядку и координацию
О да! Крик Кропа вставленный прямо в аудио дорожку!! Спасибо за этот подгон!
Я живу на Эспаньйоле возле бухты где судно потопили. Запомню на всю жизнь как капитан корабля всплыл и минуты две кричал: "ИСПААААНЦЫЫЫЫЫЫ!"
Он так долго тянул "ы" что я чувствовал его боль..возможно, он копил на корабль всю жизнь
Не зря пилил наколеночный фикс для чёрной карты в fullhd :) Неделя ковыряния в ini файлах методом тыка, то есть постоянных перезапусков игры. Ну и конечно фон карты, который был заапскейлен какой-то бесплатной онлайн нейросетью. Главное, что работает:)
Фикс в центре сообщества стима лежит, если кому вдруг надо.
Я был уверен что сейчас откуда-то вылезет гальперов и устроит разбор полетов
На разбор полетов обычно берут игру длительностью 5-8 часов, а никак не 30-60)))
@@JamesListener Ну тогда Ваня. Он игры по 30+ часов на историю серии берёт
Эхх, прям ностальгия, вроде бы 2002 год. Новогодние каникулы. Другу в деревне у бабушки покупают первый ПК, и с ним игру Корсары. У меня на то время ПК уже был давно и меня позвали консультантом по настройке пк и установке игры. И понеслась, каждый день к 12 я приходил к нему и уходил только часов в 10. И мы рубились в корсаров, пытаясь во всем этом разобраться без интернета. Это было великолепно.
Я ждал отсылки на Мегагерцы) Спасибо, Дима!
А теперь... ЗАНОВО!
Спасибо за обзор, пойду пересматривать Мегагерцы от Сашки Кропа)
Отсылка к Кропу замечена. Ставлю класс.
8:49 - А какая в Корсарах вода! Оторваться невозможно!
А какая в kreed вода!
Именно после знакомства с этой игрой я прониклась невероятным интересом ко всему что связано с пиратами и, в том числе, с Великими географическими открытиями. Спасибо за ностальгический разбор😊
Вы такая не одна!)
Капитан, на нас напали Испанцы.
ДА!
Капитан, Испанцы берут нас на абордаж.
ДА!
Капитан, мы умрём?
Да...
Я вот просто уверен, что ролик сняли именно из-за Сашки Кропа
Перепроходил в 22 г первую и вторую части. Пустил суровую мужскую слезу от нахлынувших воспоминаний. Игры на века
В своё время (год 2007 примерно) попалась в руки эта игра. Пиратская романтика никогда не привлекала, но выбирать тогда не приходилось особо. И без всяких гайдов и особых затупок смог её пройти несколько раз. Понятное дело что бедность быстро одолела и написал себе лишнего золота вскоре, но определенную порцию оригинального игрового опыта получил.
На тот момент не могу сказать что были какие-то сложности в продолжении заданий - тоже надоедало искать неписей по всему острову, захват фортов подбешивал, некоторые механики, баги.. но на удивление игра хорошо шла и вызывала хорошие эмоции
* Как получить много экспы? Палец вверх для новичков.
1) Дорастаете до брига.
2) Покупаете триллион снарядов
3) Идёте к форту с высокой стеной. Желательно Мертвый Остров или какой-то испанский похожий по размеру.
4) Встаете под форт, стреляете в одну точку вплоть до выбивания пушек.
5) Как только форт уничтожен на 50%, форт взрывается. +10000 опыта. Сохраняемся вручную.
6) Загружаемся (ВНИМАНИЕ) неуничтоженные пушки снова начнут стрелять
7) Долбим форм дальше.
8) Форт взрывается. + 10000 опыта. Сохраняемся вручну. Загружаемся.
9) Форт жив. Пушек меньше.
10) Стреляем пока не уничтожим все пушки.Сохранениями и загрузками. Фармим опыт.
11) Пушек нет. Форт уничтожается с одного ядра.
12) Сейв-лоад до 1 ранга
Внимание! Таким образом можно довести гарнизон форта до 0. Если гарнизон 0 (или до 100. До минимума, другими словами), то игра вылетет. Лучше уплывайте, или не доводите до минимума гарнизон. Штурмуйте.
_______________________________________
* Как сражаться в абордаже?
1) Левый блок на левую кнопку мыши, правый блок на правую.
2) Удары два левых и два правых - на выше усмотрение, но рядом с шифтом для финта.
3) Вы пошли на абордаж. Катсцена.
4) КАК ТОЛЬКО ЧЕРНЫЙ ЭКРАН, СРАЗУ ДОЛБИТЕ НА УДАР. За это время можно противника резануть раза три и иногда четыре.
5) С опытом научитесь делать финты и идти в контратаку.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
* Как разбогатеть?
Идеальный вариант - шнява. Быстрая и много народу + пушки можно поставить помощнее.
Езжаете на Скалшорз (лучше на Грейсейлз), там находите Раймонда Ибелина. Берём на работу. Выходим из город на корабль. Смотрим через меню "доплыть до" какие корабли. Чем толще кораблик (в буквальном смысле), тем там больше бабла. Никуда ходить в море не надо. На пиратских кораблях у пиратских островов всегда куча денег и трюмы забиты). Выходим и захватываем люггеры, флейты, барки (большие и малые), каравеллы, галеоны, бриги иногда пинасы (но они довольно злобные), а избегаем всего быстроходного типа тех же шняв или мелкого типа пинка, биландера, шлюпа (оно быстрое и маневренное). Предпочтительная погода - мягкая. Не штиль и не шторм. Не нравится погода - выходим на карту, возвращаемся на остров, смотрим скорость ветра.
На коряблях редко меньше 7 к. золотом (в море на кораблять от 100 до 1500 деньгов и сложнее брать). В трюм берём черное и красное дерево. Корабли продаем. Делаем так пока не надоест.
____________________________________________________________________________________________
* Что качать?
В такой последовательности: фехтование, точность, перезарядка, навигация, координация. Всё качать до 7, кроме фехтования, потому что остальные навыки до 10 доведут офицеры.
________________________________________________________________________________________-
* После достижения звания барона нельзя будет про
ходить другие линейки квестов (за другие нации). В интернете есть отличное руководство по прохождению каждой линейки вплоть до решающего поворота. С завершением пиратским королевством
__________________________________________________________________________________
* Репутация в игре и вероятность мятежа экипажа - это одно и то же. Плоххая репутация = конец игры. Поднят репутацию можно священником на Мертвом Острове.
__________________________________________________________________________________________
* Мановар действительно можно получить тремя способами. По квесту на Скалшорз (но там надо очень правильно говорить с персонажем - смотрите прохождение, чтобы не обо****), и у Белтропа. Улучшенный мановар манёвреннее, чем стандартный, так что на нём можно развернуться на пятачке. Он настолько большой что на пиратские острова приходиться специально плыть прямо до земли. Учитывайте это. Зарплата моряков слишком большая, так что лучше нафармите тысяч 300-400 перед приобретением.
Третий способ - случайный энкаунтер на морской карте с торговым флотом.
После приобретения мановара ВООБЩЕ невозможно брать на абордаж мелкие корабли, а потому деньгами заранее запаситесь.
За отсылки на Сашку Кропа отдельный лайк!
В свое время играл в Корсаров, которые типа "Пираты Карибского моря", хотя от фильма там был только проклятый корабль со скелетами как финальный босс. Затягивало капец как. Сейчас бы вряд ли играл в игры такого жанра, но ностальгия есть
Это 2 часть корсаров, 2003 года. Там как раз первый фильм по ПКМ выходил, и западным издателем стала Bethesda
Тоже с нее начинал знакомство с Корсарами) Помню, как в каждом порту пылесосил каждый дом и каждую тумбочку, и знал все нычки с разбросанными скляночками по берегам на большинстве островов)))
Блин, этож одна из моих самых первых игр! После Рыбки Фредди и Батлы 1942 у меня были они родные Корсары... Смотрю и плакаю, вспоминая те далекие времена.
2:35 Про особенности управления согласен. Конкретно в первом квейке ты мог идти вперёд и назад перемещая мышь вверх и вниз соответственно. Передвижение подобным образом выглядело как судорожно елозиние мышью в одном направлении, надо ли говорить что мышки с шаром внутри тогда были не очень отзывчивыми и в моментах когда ты открывал мышь от стола дабы переместить её на исходное положение ты даже камеру не мог повернуть в бок. И это в достаточно динамично шутере, особенно в сетевом режиме... там уже обзором камеры нужно было управлять с клавиатуры, что бы двигаться под стать остальным игрокам.
И перед матчем нужно было разобрать мышь, протереть шарик, прочистить оси. И для серьёзной игры научиться правильно бить мышью, чтобы шарик раскручивался быстрее. На матчи народ приходил просто с рем.набором. Современным геймерам это не понять.
Очень хороший обзор, спасибо!
Что забавно, я играл в К1 в уже очень взрослом возрасте, после всех остальных частей серии. И - мне понравилось. Было очень мило видеть в игре зачатки механик, которые потом получили развитие в последующих играх серии.
Если что, Caribbean Legend - это не ремэйк Каждому своё, а просто ремастер.
22:29 внезапный Кроп
Спасибо, что вспомнил легенду. Олды помнят. Я помню.
Какой же ламповый обзор получился! Я правда с серией ознакомился сразу с Возвращения Легенды, но затянуло тогда ух как серьезно и надолго)
Говоря об истории игр о пиратах, уместно вспомнить Sea Legends, думаю, что именно ей вдохновлялись разработчики. По сути улучшили графику, а механики и интерфейс очень похожи.
Блин, помню, как у меня моё ещё детское сердце колотилось от ужаса, когда я в первый раз пошел захватывать форт! Я, молодой амбициозный пират, пошел на штурм военизированного города! Это была версия игры из того типа магазинов, в котором можно было менять диски с доплатой, болванка скорее всего была пиратской (арр!) и финала в игре не было. Но игру я запомнил на всю жизнь!
Лоооол, бег вперёд на ЛКМ это прям "воспоминание разблокировано", мимолётный феномен дикой эпохи поражающий своим существованием в 2024 году
22:28 АХАХАХАХ ВЫ ЛУЧШИЕ
Ууу, дикая ностальгия
Отдельный лайк за отсылку на Сашку Кропа)))
До сих пор вспоминаю легендарное: "Добычааааа"
ыча-ыча-ыча
Согласен, добыча, ыыжу ыымпел.
Но Унылый, скажете вы!
А как же корсары каждому своё?)
В детстве мне игра совсем не зашла, но музыку оттуда до сих пор слушаю - она просто шедевральная!
22:29 ага, всё таки мегагерцы смотрели XD
P.S. 18.5 - это чуть больше 10? занимательная арифметика... Работодатели видимо так же считают рабочие часы
Играл Пиратес Сила Мейера базовый на 486-м и ремейк, Корсары 2 и ГПК, Корсары 3 и Naval Action.
С самой первой игры посещение таверны и расспросы алкашей или барменов это базовая механика. Карты сокровищ, квесты, инфа о передвижении Золотого и Сокровищного флотов добывались именно в таверне, а и найм тоже кажется там.
По механике управления кораблем лучшая Naval, но разрабы скатились в анальный донат буквально через год после релиза
Третьи Корсары супер крутые❤ помню как в школе с другом играли. Друг играл, а я сидел с тетрадкой и ручкой и записывал где можно подороже продать шоколад)
Ммм, аж олдскулы свело)
Моими первыми Корсарами стали Возвращение Легенды (те, которые мод на К3). И, я не знаю почему, но играть получалось только на первом обучающем острове. Игра крашилась при попытке выйти на глобальную карту. В 2008-м с интернетом и смекалкой у меня было туго, поэтому полноценно поиграть вышло только в ГПК через пару лет ⛵
Потом были распробованы различные моды (личный фаворит - Проклятые Судьбой), из подручных пикселей собраны свои любительские поделки... 👾
Много воды утекло, но Корсары навсегда остались в сердечке как ТА-САМАЯ-ИГРА ❤
Такого пьянящего чувства свободы с привкусом приключенческих романов а-ля Сабатини не дарил мне больше ни один проект 🌊
Эх, AAAA-гейминг, почему ты не можешь вернуть мне детство, хотя просишь целых 70 баксов?.. 🗿
Вообще первые корсары очень крутые, и я правда не понимаю, как они умудряются быть крутыми до сих ….
Прошу вас, давайте так же, но про корсары 3! Они в несколько раз лучше !
Вышло 3 игры про пиратов да таааакие, что только пиратить.
Прошел я как то Корсаров: Пиртасков Карибского Моря. И это... офигеть какой топ был! Города, данжи, сюжет, боевка - вот все прям зашло) Вот на нее обзор бы от СГ - с удовольствием бы глянул)
Карнов, ты как и Лоев - из за тебя смотрю стопгей. Делай больше материала, ты талантлив, я в тебя верю.
Специально лишнюю секунду накинули?
НОСТАЛЬГИЯ ON😊
Да
Нее, не. Нет.
@@victorbukhaltsev9010 даа, да. Да
помню в Корсарах 2 я настолько преисполнился в своей наглости, что отжимал мановар в самом начале игры. было весьма весело в них играть. ээх...
0:54 - О, так это голос "Господина Секса" из Своей Игры. Это даже хорошо, что кто-то из текстовиков перешёл в видеоформат (прям как я, пусть моё нафиг никому и не нужно).
18:11 - Привет-привет.
В Корсаров поиграл ещё до корсаров, в Uncharted Waters 2 на Mega Drive.
И да, если вы не играли в Корсаров, то могли играть в общую с ними геймплейную схему, где мир не вертится вокруг игрока. Например, Mount & Blade, Космические рейнджеры и даже Battle Brothers.
Ты бы ещё про Звёздных Волков вспомнил...
@@illogicalriddle в корсарах так-то мир крутится вокруг игрока +-, такой свободы как в маунт и блейт нет
Наконец-то я запомнил, что он Карнов, а не Карнов
я наверно до сих пор помню все повороты в пещере, где куча скелетов, а в ящике была супер крутая сабля какая-то(;
Есть две новости: хорошая и плохая.
Плохая: Не тот.
(с)
18:30 Та же проблема. На крупном корабле "быстрое перемещение" не закидывает прямо в гавань. Приходится плыть своим ходом.
Приветствую!
Expumne и denegdai запомнились на долго.
А еще мечом при абордаже надо было посильнее зажать.
Эх, детство. :)
Неужели я дождался контента по корсарам на стопгейм😻😻😻😻
Мановар в море можно встретить на севере карты, НО там будет целая армада кораблей. Это типа серебрянного флота Испании. Встречал раза 3 в детстве. 1 раз пытался отбить его, но всё было тщетно. Другие 2 раза сваливал от них куда подальше. Проще было Мановар на мп3 включить ;)
Спасибо за упоминание прекрасных актёров дубляжа!
корсары мне ни в детстве, когда они вышли, ни после не нравились
но до них выходила игра 1995 года - Морские легенды, Sea legends
это моя первая игра была про морские сражения и вообще первая игра на компе
из нее помню часами не вылазил и специально сейчас пошел пересмотреть геймплей - и какая же она атмосферная, при том, что графика там соответствующего уровня 95 года, но что-то есть в ней такое душевное, как у стиля серии Monkey Island
отдельно там круто были реализованы системы менеджмента кораблями, торговля и т.п.
и, как понимаю, многие механики оттуда как раз Корсары позаимствовали
p.s.
скрепное правило от акка стопгейма "никакой политики", при попытке оставить коммент - это, конечно, кринж, полнейший)
можно ставить в ряд с такими хитами, как "все всё понимают" и "от нас ничего не зависит")
блин, аж захотелось окунуться в эту ностальгию, помню, когда малой был, забрел в "катакомбы" и чуть не обосрался от скелетов. Я то думал эта игра без монстров...
Лайк за кота Бендера. Какой же он классный в этой пиратской шляпе.
22:05 В игре есть разные подзорные трубы, самая крутая как раз показывала экипаж/гарнизон противника
"Какой-то сюжетной цели у игры не было, в конце вы просто выходили на пенсию"
Это же про мою жизнь
Можно и за испанцев играть, за пиратов, где узнаешь о судьбе отца
Насчёт Пиратов Сида мэйерса мы все рубились в ее порт на снегу который назывался Пираты Голд, и когда я увидел корсары впервые я сказал, да это же пираты голд в 3д , это просто снесло нам крышу
Вспомнив про корсаров рекомендую так же вспомнить и про World Of Sea Battle. Я не помню другой игры, которая была бы геймплейно так похожа на классических корсаров.
Отличная игра своего времени, графика имеет свой шарм, ну такой угловатый 😅, но меня устраивает)
А вот у меня любимой частью навсегда осталась именно "Пираты Карибского Моря". Первая часть была слишком уж недружелюбная для моих слабых нервишек. Кажется, бросил на первом же абордаже, потому как сложно до жути, а тренироваться никак - надо каждый раз не менее сложный квест по сближению проходить. А вот сиквел был красивый, понятный, можно было нормально овладеть примитивной боёвкой. Действо на воде ещё красивее стало. Приключение интересное - по меркам мелкого меня. Одна из немногих была игр, не считая Гарри Поттера, которую я прошёл.
Третья часть была, конечно, страшным разочарованием. Потом уже взрослым вернулся к франшизе через ГПК и насладился опять. Но всё равно какого-то шарма ПКМ недостаёт как будто =)
Спасибо за ролик, интересно было послушать а столь легендарной игре)
Жду ролик по mount and blade,
В Корсарах 3, которые судя по обзору отличаются только графикой, можно было фармить деньги в любых количествах не выходя из порта. Нужен был корабль с большой вместимостью и сумма, чтобы забить его достаточно дорогим товаром (я использовал красное дерево). Далее покупаешь его там, где этот товар самый дешёвый. Едешь на остров, где его покупают дороже всего. И тут, собственно, начинается фарм. Продаёшь весь товар, сохраняешься, выходишь из игры. Заходишь и видишь, что из-за того, что ты затарил магазин под завязку, цена на товар упала ниже закупочной. Поэтому важно, чтобы объем корабля был большой. Чем больше в магазине товара, тем он дешевле, даже если отмечен импортным. Повторяешь, пока не надоест, не забывая после каждой покупки-продажи сохраняться и релогаться. Для ускорения потом можно поменять корабль (или корабли) на побольше, а товары на более дорогие.
Корсары - это детство, ностальгия! А какая же там была музыка... мммм
Пошел пересмотрю обзор от Сашки Кропа)
Перепроходил года 4 назад. С первым уровнем вкачал стрельбу, чтобы более кучно стрелять и сразу поплыл в левый верхний угол карты припоминая что там есть Альд оранж нейтральной Франции. Пропускал время пока не оказался там один без других кораблей. Подплыл вплотную к стене и начал спамить. Также припоминая баг: сэйв - залп со взрывом форта, отсыпает экспу и уменьшает гарнизон - лоад. В общем через час я уплыл оттуда капитаном 1 ранга все ещё на стартовом баркасе)
Игра для своего времени была очень годной, правда полностью прошел ее 1 раз за англичан до губера. Пытался за испанцев и т.д., но уныло. На мановаре тоже плавать было очень уныло, поэтому намеренно сильно высоко не забирался. По факту больший корабль нужнее только при захвате крепостей, чтобы побольше народу было в команде, поскольку в фехтовании с губером острова даже при блоке часть команды (они же ХП) гибнет от удара, при большом перевесе можно от первого же даже удачного блока скопытиться. А при наработке нужного навыка даже мелким кораблем можно было громить пушки крепостей довольно легко. В игре адски сложно с офицерами, поэтому годную эскадру собрать близко к невозможному, либо я что-то пропустил. А насчет критических попаданий, больше всего вероятность если палить в нос корабля, особенно когда вражеский к тебе носом. Кстати при игре в Empire total war на морских сражениях применил ту же тактику, которую вырабатывал в корсарах. Уверенный залп книппелями по парусам в нос корабля и все, далее добивание обездвиженнего противника.
Эх! Детство-детство, какое было счастливое время
Опыт скалируется от разницы в рангах кораблей. Я хорошо помню, что качался топя на кораблях 4го ранга корабли 3го. К слову, сэйвскам при разрушении фортов, емнип, имел место быть) А простейший варшип 1 ранга можно было ездить в одной из колоний Испании)))
Если вы хотите поиграть в 1х корсаров без:
сглюченных текстур (компас, вывески, итп),
вылетов после абордажа,
просто рандомных вылетов,
тормозов анимаций,
то выход есть!
Играйте через протон!
Эта штука очень хорошо воспроизводит старые игры, с которыми у Шиндовса проблемы с совместимостью.
Вот бы побольше таких видосов про старые игры
Олдскулы сводит очень приятно
это чудо если первую часть сделали за пол года и до сих пор не могут повторить такого и замечательная уникальная музыка, лучше бы юбисофт купила наших разработчиков
Офигенная игра! На момент релиза - топовая графика. Залипнуть в ней можно было на недели (что я и делал). Очень хорошо погружала в атмосферу.
Понятно, что сейчас есть игры и более проработанные, но по тем временам - была просто бомба!
Купил все игры , а потом узнал про бесплатную старую игру world see battle
Не переживай,их ты всё равно потом тоже проходить будешь...
Самые лучшие корсары это сборка модов Ship Pack
Легендарная серия. Вторая часть и ГПК навсегда в сердце
захват форта там дело лайтовое даже не на топовом корабле, если я хоть что то еще помню то надо брать самые дальнобойные пушки и фигачить с максимального расстояния xD
Видео - кайф! Словил приступ ностальгии! Если не делали обзор, то сделайте на Raven’s Cry. Тоже интересная, как по мне, игра в пиратском сеттинге
Ждём обзор второй части
Вообще моя любовь к морским пиратам началась с игры Морские Легенды ( годов так 95 игра, ну игра не совсем за пиратов, строгий линейный сюжет). Проклятье дальних морей стало второй игрой морской тематики. Помню с отцом еще играли, сохранения на дискетку записывали ( ибо разделений на профили не было в игре, и можно было легко свою игру на чужое сохранение посадит). Вообще для своего времени супер игра. Но геймплей существенно отличается от остальных частей корсаров. Нет огнестрельного оружия в свое время неудомевал как так игра про пиратов и нет огнестрела ( а он там при условии абордажа совсем и не вписывался бы в игру на деле). В роли твоей жизни - количество твоих матросов ( в последующих корсарах при абордаже можно мановар захватить хоть на шлюпке если руки в наличии, ну в некоторых посложнее это сделать но тем не менее), даже в блоке все равно уменьшает количество матросов... Немного сложно на начальном этапе ( ибо пинк 40 матросов, умений у тебя еще нет, попадается какая нибудь шнява и все проблемы начинаются с наскока в общем не возьмешь). Очень огорчало что нельзя сделать толком свою эскадру, захватывая корабли... Союзнику тоже корабль не сменить ( а там есть некоторые на таких корытах плавают что немного неловко)... Все это слава богу поправили в следующих частях корсаров. Тем не менее свой шарм в первых корсарах имеется. Игру я проходил не раз ( кстати багов с захватом островов у меня не было и было очень удобно на этом качаться на высоких рангах, за уничтожение форта насыпали опыта немерено). Так же мановар можно встретить в больших эскадрах ( не помню как они там точно назывались, но встречаются редко за всю игру можно ни одного не встретить и разложить такую эскадру это надо мастерски уметь шансов мало). Ну захватывал честно говоря он жутко неповоротливый это раз ( что требует виртуозного захода в некоторые порты, ибо кнопка доплыть до на больших кораблях не работает корректно - приходится вручную доплывать)... И насчет захвата фортов в моей игре был своеобразный баг, уничтожаешь форт сохраняешься, загружаешь игру и форту нужно один залп дать, вот его и даешь картечью и количество защитников уменьшается прилично... И это можно повторять... А насчет численности это надо было подзорной трубой озаботится ( не помню достаточно хорошей или отличная нужна. Для получения отличной трубы придется немного попотеть побегать к испанцам по квесту...) А так у игры есть свои баги со шрифтами были проблемы, компас тот же... Но простите игру под винду 2000\ХР делали, мы же играть пытаемся на 7\10\11 на компах где уже другие технологии...
НУ а касательно ассасина блек флаг - эта игра в первую очередь про ассасинов. Да графончик там прикольный, морские сражения выглядят красочно... Но меня всегда раздражало 1 невозможно сменить корабль. Модернизируй его не модернизируй бриг остается бригом - и брать на нем линкоры можно конечно, но только все это несколько нереалистично... 2 товары - разнообразие вообще отсутствует древесина парусина ром да сахар и кажется еще камень... Серьезно ? И это весь товарооборот карибского архипелага и больше ничего не перевозили в то время? 3 Свои эскадры опять же нельзя делать...
6:57 Нет, в Sid Meier’s Pirates! 1987 года нельзя было танцевать на балах )) Это появилось в игре 2004 года.