[U Day Seoul 2024] 에버퍼플 포스트모텀 - 버추얼 콘서트를 위한 툰 렌더링 개발기

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  • Опубликовано: 8 сен 2024
  • 🔹에버퍼플 포스트모텀 - 버추얼 콘서트를 위한 툰 렌더링 개발기🔹
    이세계 아이돌 멤버 '아이네' 단독 콘서트 포스트모템과 함께 URP를 활용한 툰 렌더링에 대해 소개합니다. 다양한 조명 환경을 가진 버추얼 콘서트에서도 자연스럽게 보일 수 있는 렌더링 방법들을 다룹니다.
    👨‍🏫연사자 정보
    김명선, Software Engineer, Unity
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Комментарии • 5

  • @MagicDog.
    @MagicDog. Месяц назад +3

    와 에버퍼플 유니티 툰 쉐이더 기반으로 만든거였네요, 쉐도우 맵을 따로 추가한거였구나 전혀 몰랐어요. 실시간으로 적용하는 라이트가 수만개가 되면, 포스트 프로세싱 부하때문에 딜레이가 생길 것 같았는데 신기하네요.

  • @dashcori
    @dashcori Месяц назад

    오...그림자 관련해서 고민이 많았는데 많은 참고가 되었습니다. 감사합니다!

  • @user-pb7bk6gx1v
    @user-pb7bk6gx1v Месяц назад

    굿!

  • @user-tm8lv6ro3g
    @user-tm8lv6ro3g Месяц назад +1

    좋은 영상 감사합니다
    저는 이 업계에 대한 공부를 하고 싶은 데 처음 입문 하려는 사람은 어떤 툴과 어떤 자료로 공부 하는 것이 좋은 지 알려주신다면 대단히 감사하겠습니다🙏

  • @미니박스
    @미니박스 Месяц назад