아, 정말 시원합니다. 가려운 부분 잘 긁어주십니다. 바로 몇일전에도 7시스템 지점이 혼동되어 몇번씩 복습하고 살폈는데, 빠따님 방법이 더 인지 친화적입니다. 한번 이해하면 까먹질 않게 해주십니다. 출발-3쿠 치환에 바로 1쿠션 나오니 2~3초면 충분하겠네요. 약간 응용해서 4,5쿠션 혹은 길게 세워치는 대회전 라인은 어떤 라인/궤적이 되는지도 해봐야 겠네요
열정적으로 켄텐즈를 준비하는데 조회수가 쉽게 늘어나고 있지 않으니 은근히 고민되는구려, 열정에 박수를 보냄니다. 홧 ~~~ 팅 그러나 스트록 속도 차이가 있는 점 참고 하시길.. 시스템을 암기 했다고 자신하고 빠르게 또 피니시를 길게 하면 도착점이 다르다는 점도 인지 하시길..
저는 비슷한 개념인 듀쥴시스템을 사용하는 30점입니다. 단장단 회전 1팁 2팁 3팁 오차가 생기는 이유가 스트록으로 생기는것으로 알고있습니다. 뒤돌려치기는 잘 구사되지만 유독 앞돌리기에 이 시스템을 적용하면 1팁과 2팁 차이 회전차이가 많이 발생하는지 이해를 못하겠습니다. 정확한 팁구사를 하려고 노력하지만 잘 안됩니다. 당점에 관한 영상도 한번 부탁드려봅니다.
기본적이지만 꼭 알아야할 시스템
조아요 박고 갑니다요 ㅋ
도움이 되셨으면 좋겠어요!ㅎㅎㅎㅎ
오잉 고생이 많구만유 😄😊👍👍👍
감사합니다유😀😀😀😀
아, 정말 시원합니다. 가려운 부분 잘 긁어주십니다.
바로 몇일전에도 7시스템 지점이 혼동되어 몇번씩 복습하고 살폈는데, 빠따님 방법이 더 인지 친화적입니다. 한번 이해하면 까먹질 않게 해주십니다.
출발-3쿠 치환에 바로 1쿠션 나오니 2~3초면 충분하겠네요.
약간 응용해서 4,5쿠션 혹은 길게 세워치는 대회전 라인은 어떤 라인/궤적이 되는지도 해봐야 겠네요
네 제가 4쿠션 5쿠션의 관계도 정리를 해보도록할게요!
볼때는 이해가 대지만 클럽가면 아무 생각이 안나서 문제 지요~^^
최곱니다~^^
시청해주셔서 감사합니다! 하나씩차근차근!ㅎㅎ
계산방법이 기가막힙니다
꼭 써먹을때가 가끔 나오는 모양이네요
감사합니다
도움이 되셨으면 좋겠습니다 ㅎㅎㅎ
빠따님은 항상 주의할점, 변수를 고려해줘서 도움이 더 크게 됩니다
다행이에요 아무래도 테이블상태가 다 다르니까요 ㅎㅎ
이론 설명이 한번에 알수있도록 천천히 자세히 설멍되어 베리 굿 !!!
도움이 되셨다니 다행입니다.!ㅎㅎㅎ
출발과 도착이 작은 숫자일때는
수구가 서서 올라오므로
개인별 약간의 보정이 필요한듯합니다
저같은 경우는 20출발에 10도착 계산이 나오면 느낌팁을 줍니다
무회전으로 치면 서서들어 오더라구요
그렇군요 ㅠㅠ
어서 다음편이 기대됩니다
😀😀😀
오호... 기가막히네요^^
감삼다!!
다행입니다!
@@당구왕김빠따 저는 단구션 1포인트 무회전 들어가는 걸 외워놨었는데 그것과 거의 일치하다라구요. 코너부터 반포인트마다 단쿠션 14 11 8 5 2 치면 1포인트 옵니다.ㅋㅋㅋ
김빠따님 계산 수치상으론 12.5 10 7.5 5 2.5니까 거의 비슷하죠?ㅋㅋㅋ
7시스템으로 계산하다 착각할때 종종 있는데 이것도 좋아 보이네요~ 굿입니다~ ㅎ
시청해주셔서 감사합니다!
당구 시작한지 얼마 안됐을때는 빠따님 영상이 어렵게 느껴졌는데 당구에 대해 조금씩 이해를 하게 되면서 많은 도움이 되네요 영상 감사합니다!!
도움이되서 정말로 다행입니다 배진용님!
@@당구왕김빠따 제가 형 팬이예요!! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅎㅎㅎ 감사합니다 😀😀
드뎌 노잉글리쉬 까지 왔습니다.곧 18점을 향해서 시청합니다 언제나 감사합니다
응원합니다!!!
출발 장쿠션 포인트숫자도 알려주시면
큰 도움 되겠네요 큰 도움 받고 있어요 감사 !!!!!!!!
장쿠션은 김빠따 하프시스템이라고 유튜브에 검색하시면 나올거에요!!
중간에 시골장터 호객버전;;
취향저격 당하는군요..
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 흐흐...
열정적으로 켄텐즈를 준비하는데 조회수가 쉽게 늘어나고 있지 않으니 은근히 고민되는구려, 열정에 박수를 보냄니다. 홧 ~~~ 팅
그러나 스트록 속도 차이가 있는 점 참고 하시길..
시스템을 암기 했다고 자신하고 빠르게 또 피니시를 길게 하면 도착점이 다르다는 점도 인지 하시길..
아닙니다 그래도 꾸준히 하겠습니다! 감사합니다!
빠다님 부탁있어요.
단축으로 즉 좁은지역 장단장 노잉시스템도 숫자 부여해서 알려주시면 고맙겠습니다. 스승님~^^
네 한번 해볼게요!
신박하다..신박해..
역시..김빳다님...ㅋㅋ
항상 좋은 강좌 감사합니다..ㅋㅋ
가자 30점..ㅋㅋ
가즈아!!!
좋은게 존거라고 좋아요 눌러버립니다 ㅎㅎ
ㅎㅎㅎ 감사합니다!
뱅크로 치는건 좀 되는데 비겨치기로 응용하면 문제가 됨..
다음편에 나옵니다! 항상 문제는 원쿠션이긴하죠 ㅠ
연습하세유 ㅋㅋ😄
항상 김빠따님 영상도움
으로 실력이 일취월장중
입니다 감사합니다.
염치없지만 노잉글리쉬
단출발에서 장단단장
으로 가는 뱅크샷치는
방법좀 알려주세요~^^
한번 연구해보겠습니다!ㅎㅎㅎ
@@당구왕김빠따 감사합니다.(99벆)
2뱅크와 3뱅크 치는 방법도 알려주시면 좋겠습니다.
하프시스템과 대칭시스템 구구단투뱅크 등 제 영상에 많이 나와요!ㅎㅎㅎ
쪼아영
감사합니다!
혹시 7시스템과의 차이가 있는것 같은데 장축수구 50(8포인트)에서 1쿠션 치는점이 물리적으로 5포인트씩 차이가 있네요. 제 수준으로는 비교 구분이 어렵습니다
ㅠㅠ
👍 👍 👍
😀😀
장에서출발 단장단으로 오는 세워치기 방법도 설명바랍니다
잘못 표현 했습니다 장줄발 단 단으로 오는 세워치기 부탁합니다
장단단이요...??
반 짤라서 칸수재서 치던 공인데.. 숫자 잘 외워 볼께요.. 노 잉글리시 치다보면 공에 무회전 준다는게 얼마나 어려운지 실감함 ㅎ
감사합니다 화이팅입니다!
맞아요 ㅠㅠ 무회전이 젤어려운것같아요
시작할때 화면 생략하면 좋을듯
ㅠㅠ
저는 비슷한 개념인 듀쥴시스템을 사용하는 30점입니다. 단장단 회전 1팁 2팁 3팁 오차가 생기는 이유가 스트록으로 생기는것으로 알고있습니다. 뒤돌려치기는 잘 구사되지만 유독 앞돌리기에 이 시스템을 적용하면 1팁과 2팁 차이 회전차이가 많이 발생하는지 이해를 못하겠습니다.
정확한 팁구사를 하려고 노력하지만 잘 안됩니다.
당점에 관한 영상도 한번 부탁드려봅니다.
제 생각에는 비껴치기와 뒤돌려치기형태의 배치들은 회전과는 반대방향의 두께를 겨냥하고
옆돌리기와 앞돌리기같은 배치들에서는 회전과 제방향의 두께를 맞춰서 자연회전이 발생하는반면에
뒤돌려치기와 비껴치기같은경우에는 반대방향이기때문에 자연회전이 조금 발생되는것같습니다 ㅠㅠ
@@당구왕김빠따 처음에는 곡구현상때문이라고만 생각했는데.... 감사합니다. 회전을 좀더 신경써야 하는군요......
당구 ... 어렵네요... ㅠㅠ
넣어치기와 걸어치기도 알려주시면 좋을듯 합니다
참고할게요!!
저도 잘 못치는것들이 원뱅크...위주라서요 ㅠ
빠다님 4큐션지점까지 좀알려주세요~~^^
네 알겠습니다!!
@@당구왕김빠따 감사합니다~^^
중대 대대 다 적용되나요?
비슷하게 진행될거같아요!
@@당구왕김빠따 답 고마워요
아..홰실한건 포인트 계산하는 영상은 퇴근길에 보는게 어렵네..
ㅠㅠ 이따가 또 보세여!!!
단쿠션 40에서 반대편 단쿠션 40을 쳐도 코너를 못도는건 왜 그럴까요 ㅠㅠ
아마 속도도 문제일수있지만 무회전보다는 살짝 역회전을 주시는걸수도있다고생각해요 ㅠ
프레임 포인트를 겨냥해서치므로
실제로는 20포인트가 아니어서 일겁니다 이경우는 레일 포인트
40으로 치면 돌겁니다
하프시스템의 논리인데 이해가 안되는 부분이 있어 글을 씁니다.
영상에서는 단축코너포인트(40)에서 무회전으로 반대편단축중앙(40)을 향해서 샷을하면 장축코너로 오는 영상입니다.
하프시스템의 논리라면 단축코너로 와야 맞는 것 아닌가요 ?
장축코너가 맞지않나싶어요 ㅠ
계산상으론단축코너가맞으나
실제로는 공의 전진력때문에 장축코너로오게됩니다~~
나는 2등
다음엔 1등!
숫자..
너무 복잡...
별루 어렵네요
ㅠㅠ