설명을 자세하게 해줘야 할 것 같습니다. 계산을 어떻게 하는지 명확하게 설명을 계속 헷갈립니다 1포인트 출발할때 +6 해서 16에 도착 한다는 얘기는 도착지점은 포인트마다 0, 10, 20. 30, 40, 50, 60, 70 이렇게 늘어난다는 설명을 해주셔야 하는데 그 설명없이 하니까 헷갈립니다. 두번째 포인트에서 20 + 9 는 도착지점은 29 이렇게 말씀을 해주셔야 안 헷갈립니다. 이거 이해하려고 1시간 헤맷습니다. 이런 부분은 잘 설명을 해주시는게 좋을듯 싶습니다.
이렇게 신박하고 간단한 기준이 있었다니,, 감사합니다.
평행이동법이 어디 있는지 알려주세요.
못찾고 있습니다.
설명을 자세하게 해줘야 할 것 같습니다.
계산을 어떻게 하는지 명확하게 설명을 계속 헷갈립니다
1포인트 출발할때 +6 해서 16에 도착 한다는 얘기는 도착지점은 포인트마다 0, 10, 20. 30, 40, 50, 60, 70 이렇게 늘어난다는 설명을 해주셔야 하는데 그 설명없이 하니까 헷갈립니다.
두번째 포인트에서 20 + 9 는 도착지점은 29 이렇게 말씀을 해주셔야 안 헷갈립니다.
이거 이해하려고 1시간 헤맷습니다.
이런 부분은 잘 설명을 해주시는게 좋을듯 싶습니다.
간단한 기준 고마워요 🎉🎉
도착 지점을 포인트에서 곱하기3, 더하기 3이 도착 포인트인가요??
장축 코너를 치면 터키 2/3 값하고 같다는 사실에도 놀랐네요. 우연히 발견했는데 무회전 옆돌리기에도 활용할 수 있겠어요.
10:51의 문장이 잘못 되었네요. 동영상 설명은 맞는데. 길어짐 --> 짧아짐
항상 잘보고 있고, 감사드립니다.
감사합니다 😮
감사합니다 😀
ㅎ 이렇게 설계하는 방법도 있군요
감사합니다
잘보고 갑니다.. 👍👍👍
감사합니다 ㅎㅎ
늘 멋진 강의 감사드립니다.
(양빵님~ 플러스시스템으로 장축 포인트에서 단축코너를 무회전이 아닌 3시3팁으로 쳤을때 도착 3쿠 지점을 알수있는 영상 좀 알려주십시요~)
3팁으로 따로 정리한건 없습니다
플러스투 코너값 영상과
3팁 플러스 시스템
참고하세요..
3팁 코너값만 따로 만들수 있으면 만들겠습니다
넵... 응원합니다.@@YangBilliards