ВЕЧНАЯ ЗИМА + РЕКИ И ЛОДКИ + НАСКАЛЬНЫЕ РИСУНКИ | играем в настольную игру с дополнениями
HTML-код
- Опубликовано: 6 сен 2024
- КУПИТЬ настольную игру «ВЕЧНАЯ ЗИМА» можно здесь: tvoy.page.link...
Играем в настольную игру «ВЕЧНАЯ ЗИМА» с дополнениями
(от 1 до 4 игроков, от 12 лет, от 60 до 120 минут)
Свежий морозный воздух из коробки с игрой переносит вас на 12000 лет назад, в Северную Америку. Земля покрыта льдом и снегом, вокруг бродят голодные саблезубые тигры, а шаманы пугают грядущим затмением. Чтобы успешно руководить племенем и привести его к процветанию в такое непростое время, вам наверняка пригодится поддержка опытного лидера с дубиной наперевес. Пятёрка славных вождей с уникальными свойствами к вашим услугам, а огромный материк у ваших ног. Чем же вы займетесь в первую очередь? Отправитесь на охоту с Крепким Бивнем, будете осваивать новые земли с Огненным Волком или поднимете боевой дух соплеменников вместе с Зорким Глазом?
Вечная Зима: Наскальные Рисунки gaga.ru/game/v...
Двусторонний планшет предлагает каждому игроку изобразить величественного мамонта или священное животное племени с помощью стираемых маркеров и нового действия - рисование. Закрашивайте точки и соединяйте их линиями, чтобы сделать фазу солнечного затмения более продуктивной или получить необходимый для победы моментальный бонус.
Чей образ оживёт на стене вашей пещеры: рычащий саблезубый лев или величественный бизон? Вряд ли эти модели согласятся вам позировать, но уж отличить одного от другого вы точно сможете. Их наскальные портреты тоже весьма своеобразны, дают игрокам разные награды и влияют на асимметричное развитие племён.
Вечная Зима: Реки и Лодки gaga.ru/game/v...
Тайлы реки преображают модуль, на котором игроки сражаются за господство над землями Северной Америки, и несколько меняют способ освоения территорий. Каждый игрок начинает расселение первых людей со своего личного тайла с лагерем, а путешествие по быстрой реке - с истока. По пути они смогут рыбачить, разбивать стоянки и наслаждаться видами невероятных творений природы.
Где нас найти, кроме youtube:
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/...
Boosty: boosty.to/tvoy
Наша группа ВКонтакте: boardfilch
Денис (3d-печать): myshunter
Авторские футболки от Алины: akuma_26
Никита (игра Тупик): bom_bom...
Женя (художник): akioart
Телега: t.me/tvoyigrovoy
Друзья, если вы считаете, что мы делаем доброе и нужное дело, вы можете поддержать нас, оформив спонсорскую подписку: boosty.to/tvoy
Что получают спонсоры?
• упоминания в титрах
• ранний доступ к материалам: все спонсоры получают доступ к видео на канале примерно за неделю до публикации
• видео без рекламы ютюба (в раннем доступе)
• доступ к материалами, которые обычно не выкладываются на канале (бэкстейджи, курьёзные моменты, фото и видео)
Канал, где мы стримим видеоигры «Твой Игровой LIVE» переходи, подписывайся: goo.gl/zC7bZ6
Что ещё посмотреть на Твоём Игровом?
Подборка игр для всей семьи: goo.gl/wprVML
Недорогие, но хорошие игры: goo.gl/Sgn4Po
ТОП и тематические подборки игр: goo.gl/wHjDng
----------------------------------------------------
Доставка посылок из Америки - сервис «Бандеролька»: tvoy.page.link... - купон на скидку 7% при регистрации по этой ссылке
Вы смотрите канал «Твой Игровой» (канал о настольных играх). На канале двое ведущих - Фил и Денис. Мы делаем качественный контент, сотрудничая с ведущими издательствами и независимыми разработчиками. Обзоры настольных игр, включающие развернутое мнение, тематические подборки, топы, летсплеи, стримы и распаковки. Подписывайтесь на канал «Твой Игровой» и будьте в курсе мира настольных игр.
Hello! You are viewing the channel, "Tvoy Igrovoy" (channel about board games). On channel two hosts - Phil and Dennis. We make high-quality content, working with leading publishers and independent developers. Reviews of board games, including a detailed opinion, collections, TOPs, "let's play"s, stream and unpacking. Subscribe to the channel, "Tvoy Igrovoy" and keep up with the world of board games.
Любимые видосики с часовым объяснением правил... М-м-м, вкусняшка.
1:46:35 у Алины на руке написано "помогите" - самый красноречивый отзыв об этой игре 😂 выглядит безумно симпатично, и прям хочу хочу, такие компоненты, оформление... но вот игровой процесс как-то удручает, столько всего намешано, а по факту бесконечный круговорот ладошек в еду и молотки.
P.S. Алина, если ты там реально в заложниках, моргни 3 раза в следующем видео, обязательно спасём!
Закрывая стартовый мегалит, имеешь право разместить второй. Там значок когда закрываешь, получаешь такое право
Пенсионная реформа Никиты выстрелила)
кто-то идет по храму, кто-то по животным, а кто-то по ареал-контроль, кто-то колодострой, все играют в разные вещи в одной игре -- все счастливы.
Свободная выемка в органайзере в базовой игре сделана для модуля "Мамонт". Он был эксклюзивом кика. Классное видео👍
Уже не эксклюзив. Продается отдельно.
Молодцы! Хорошо сыграли, показали разные тактики.
Игра понравилась, хотя наверное сложновато будет для компании в которой играю)
Чувствую себя Денисом, вечно следишь за игрой и на секунду отвлечься не дают)))
Ребят, пропустили один момент важный, про порядок значимости ресурсов. В конце игры вместо того, что бы брать карты в руку (как все заметили это бесполезно), можно было двигаться по алтарю или брать мясо/молотки. В конце игры это мего выгодно и очень даже может зарешать.
И когда первые серые мегалиты ставили в центр, там бонус, что нужно выставить ещё один мегалит по направлению красных стрелок.
Денис об этом говорил, что можно брать бонус ниже уровнем и этим пользовались в процессе игры.
Я ж тоже думаю, какой-то ход в никуда, когда монолит на стартовые ячейки выставляешь (подготовить почву? когда другие спокойно могут отжать)
Игра такая, что нужно упороться в 2 (в редких случаях 3) прикола и в камни, на них завязанные; больше никуда не отходить
Выглядит игра очень красиво, конечно.
1:22:25 и 1:42:28 Вы можете разыграть любое
количество карт культуры, но для розыгрыша каждой карты культуры после первой вы должны сбросить 1 карту из руки.
Они напутали с картами культуры ещё на стадии объяснения правил, на 12 минуте. Оттуда и ошибки
Ооооо, оч ждал этого летсплея!
Вечная весна в одиночной камере.....
32:37 - А потом приходит Ктулху и начинается Аркхем.
лишнее место в органайзере - это место для мамонта, который был эксклюзивом только кикстартера.
Технологии не меняются из зова предков. А добавляются. Меняются только карты племени и животные.
2:23:02 Насколько я понимаю, Фил НЕ мог себе 2 еды за вождя накинуть
Маловато механик как-то. Вот если бы еще аукцион был и броски кубиков для азарта..)) И бой с животными, и чтоб шмот падал, и прокачка шла у лидера, ух!
Серьезно, игра мимикрирует под симпатичную семейку, а на деле вообще ни разу
ахахаха кайф коммент😆прокачка персов и в финале бой с боссом
Решил посмотреть ролик, чтобы определиться с приобретением "Наскальных рисунков"... Посмотрел )) Я, канеш, понимаю, что необходимо время, чтобы все игроки ознакомились с игрой и сыграли хотя бы пару раз перед летсплеем, но уж лучше не делать летсплей вовсе, чем показывать такое. К тому же в первый раз вижу, чтобы не разобравшись с правилами базы, напихать в игру сразу несколько допов. Отсюда и множество ошибок от незначительных до ломающих игру, например, разыгрывать несколько карт культуры, не скидывая при этом по карте с руки за каждую после первой. А затмение последнего раунда, как гвоздем по стеклу - все упорото набирают из колоды карты, хотя вместо этого можно двигаться по идолу или набирать ресурсы, которые трансформируются в ПО. В результате неподготовленности и неувлеченности игрой получаем лучший рецепт, как сделать из хорошей игру скучное и унылое Г вместо ее популяризации.
Перегрузили допами. Поэтому тяжело будет многим смотреть. Базы было бы достаточно. И всем попроще чутка)
Первый раз посмотрел мнение об игре, чтоб понять, почему одно дополнение вы решили не добавлять (думал, какая-то жесть причина)
Но, честно сказать, я б наскальные рисунки убрал бы после первой же игры и пожалел, что купил, а доп реки хорош
Как всегда крутое видео
1:33:53 - неправильно передвинули по треку победных очков) Денис должен был подвинуть себя, а передвинул Никиту)
👍👍👍
Сначала я вообще ничего не понял. Потом как понял. А потом опять ничего не понял. Короче в конце я запутался)
Вопрос, когда берете камень себе на планшет , вы разве не получаете сразу бонус от того, что вы закрываете ?(вверху цена в молотках и едой, внизу награда )?
Вы говорите правильно
Мамонта не положили. Может быть будет в будущем. Он влияет на ареа.
А теперь представьте что к вам приходят разные люди поиграть, и каждый раз нужно объяснять правила....
Ощущение, что автор хотел влепить все любимые им механики в одну игру, а будет ли это приятно играть было в целом не важно)) но игра получилась интересной, но перегруженной.
Не перегружена
11:05 Ведущий перепутал карты племени с картами культуры. Он потом исправится, кто смотрел дальше?
третий раз пытаюсь смотеть..первые два раза уснул
Фил, а когда будет летсплей по Секретам ордена?)))
Уже на бусти
Алину можно узнать по... это блузка? Кстати, красивая блузка. Кофта?
Рубашка)
@@alina_temnova это рубашка? Я хотел написать, но... рубашка? Интересная рубашка... театральная?
@@crystallchannel дизайнерская, подстать мне))
как можно делать запись игры, да еще с дополнениями, если даже в базовых правил куча ошибок... Без дополнений отлично играется! Вполне во всем развиться можно ( без допок точно), уметь надо. спокойно к концу игры набираю 120-130 очков. В первую очередь нужно выставить как можно больше мегалитов, палаток с общинами и первым прийти по правой стороне идола., ну и захоронить 7+ карт, а так же 20+ просто собрать карт, ну парочку сетов животных 2 камня норм, карты культуры взять парочку 1 эпохи, и 1-2 второй, этого достаточно. и все будет чикипуки 100+ очков. проверено не одной партией.
Есть два типа людей: которые сетуют на ошибки в чужих летсплеях и вторые, которые считают, что ошибаться, для человека - это нормально. Мы играем так, как нам комфортно, поэтому наше видео - для вторых. Оно не обучающее, да и ничего критичного мы не сломали (на наш взгляд). Мы показываем живую игру. Рады, что у вас, после нескольких сыгранных партий получается совершать меньше ошибок и набирать 100+ очков.
Что лучше взять: бухту, зиму или арнак?
Посмотрите вчерашний стрим у Гикмедиа, зиму и арнак точно обсуждали
Бухта поинтереснее будет
конечно арнак. Хотя зависит от вашей компании. но в целом по сочетанию "цена-качество-глубина" Арнак явно выигрывает))
Я взял себе бухту, а теперь хочется взять зиму
О это что-то типа палео? Наскальные рисунки всякие) ну-ка поглядим
никак я не могу понять прикола с таким объяснением правил: вот у нас есть такие штуки и вот такие штуки, про те штуки позже, а эти нужны раньше, те позже, эти не нужны, а что за штуки через час расскажу. Почти во всех видео такой порядок :( может логичнее начинать с правил и когда нужно пояснить про элементы, тогда их и показывать?
так пёселя и не показал
Кто играл со всеми допами, говорят только наскальные рисунки нужны ,остальное мусор, так это ?)
Чушь, на самом деле. Все зависит от стратегии, выбранной игроком. Я вот наскальными рисунками не пользовался в этой партии
Когда новый доп УА3 ?
Уже на бусти
Девушка не очень нравиться, не зовите ее больше плз
Очередной франкенштейн с кикстартера в который никто не будет играть. Тупо для любителей покупать коробки)
Правила конечно не умеете рассказывать)
Какие же все таки евроигры - унылые дрочильни. Особенно для зрителей. Смотреть как люди считают циферки 4 часа - неимоверно увлекательно (нет). Никогда мне не понять в чем кайф подобных игр. Взаимодействия минимум между друг другом. Азарта нуль. Скукота
а какие с взаимодействием, интересные?
@@evgeniasavi3183 Я в евро не играю, если вы имеете ввиду именно евроигры с взаимодействием то без понятия, а если в целом то кооперативки всякие
Взаимодействие в этой игре зависит от игроков. Каждый модуль (территория, звери, мегалиты, идолы) за исключением рисунков, имеет большие возможности для конкуренции. В контроле территории можно устроить серьёзную зарубу за влияние на вкусные тайлы. В животных можно стараться первым увести то, что собирает другой. В мегалитах возможности для конкуренции очевидны - забери вкусный бонус раньше другого, положи мегалит на 4 других раньше владельца этих мегалитов. В идолах с конкуренцией тоже всё понятно.
В данном случае, насколько я понял, игроки мало пытались мешать друг другу, от того и выглядело, будто каждый играет в свою игру. При этом, на мой взгляд, эффективной стратегией победы будет не только заниматься своей механикой, но и иногда вставлять палки в колёса своему конкуренту. Подложив разочек неудачный для соперника мегалит, схватив очень нужное ему животное или перебив влияние в ключевой локации.
То есть в эту игру можно играть как вообще без взаимодействия, так и с огромной конкуренцией. Если посмотрите несколько других летсплеев, легко это увидите. Каждый сам решает, сколько конкуренции создавать в игре.