Отличный разбор! Хочется видеть больше подобного контента, вроде разбора армий, юнитов, кого против кого строить. Какая должна быть экономика в оконцовке, какое соотношение рабочие/армия. Сколько производственных зданий
@@CyberDabVinch Вообще было бы супер написание мануал для новичков с чего начать, как начать правильно играть и так далее по каждой расе очень подробно на час. Было бы очень интересно посмотреть.
Ближникам нужно хорошо отъедаться для силы удара, поэтому им нужна еда. Дальники в большей степени зависят от своего оружия, которое нужно произвести и натренировать стрелка.
Хорошая альтернатива sotl'у, который очень подробно во всё вникает, но нужно очень много времени чтобы посмотреть все его видосы. Кстати небольшая фишка - в док можно сбрасывать еду и из других источников, но для этого нужно вручную прожать креста на любую рыбу чтобы его имя поменялось на рыбака и вуаля - кабаньи ляхи магическим образом превратились в рыбу, которую можно сдать в доке)
Очень хорошее руководство по экономике в AoE, все четко раскидано по полочкам. Такая старенькая игра, но как же все в ней проработано! И как же я мало знал обо всей этой экономической механике, изложенной в видео. Спасибо за просвещение, что тут еще сказать)
в 1999 я кабана ел в феодале (иногда в замках), строил возле него мельницу и бегал вокруг нее первым крестом, а четырьмя мочил.... эх зеленый был, не опытный, 29 годков, ночами всем офисом по сетке рубились... самоучки.....
*Интересный факт: кольца лучника были в ходу в основном у азиатов, в юго-восточной Азии, монголов, корейцев, китайцев, в Индии, на Руси, так как Русь очень долго была под влиянием монголов и татар, а вот в Европе кольца лучников быть не должно ни у кого в игре в принципе. Кольцо лучника надевалось на большой палец стрелка и помогало сильнее натягивать тетиву а так же исключало удар натянутой тетивой по пальцу, в Европе использовали другой тип стрельбы из лука, натягивая тетиву 2 пальцами: указательным и средним. Монгольско-азиатский метод позволял натягивать тетиву сильнее и при этом стрелять намного точнее ибо скорость стрелы решала многое.*
Спасибо огромное за поучительное видео. Чувствую, что пересматривать мне его придётся не один раз. Приятно осознавать, что благодаря такому контенту коммьюнити нашей любимой игры расширяется! Ты делаешь большое дело!
после просмотра ролика, в первый раз зашел в рейтинг после сыграных 4 матчей с ботами. меня все равно по экономике развалил чел с первой эпохи на 150 очков и отрыв уходил. крестьян по кд делал и улучшал экономику. Винч, нужен срочно ролик как правильно развиваться вначале, куда сколько крестьян и когла начинать добывать дерево. Лучше поэтапно разобрать какую ниб твою демку, чтоб ты рассказал что как и почему. Спасибо за этот ролик, все было очень информативно
Хорошее видео, но хотелось бы больше технической информации. И именно скорость добычи ресурсов в минуту при разных апгрейдах и без них и также про работу фактории (сколько в минуту она приносит разных ресурсов).
Услышал. Сам в какой-то момент времени, даже на неплохом уровне, пытался в математику считать крестов и остальное. Не помогло) Поэтому и не заостряю на этом внимание, для реальных игровых условий это не нужно, нужно тренировать чувство + общее понимание что, зачем и в какой последовательности.
Лайкомент в прошлое. Скачал я таки эпоху империй 😁 и оказалось что 3 ии на повышенной сложности я уже не вытягиваю, представляю, с кем я встречусь в онлайне🙄. Сейчас поставил на паузу и пошёл смотреть гайды 😁
Water buffalo это буйвол водяной, в Индии и в азии они обитают, там много влаги, на полях рисовых, которые водой залиты их видел, когда ездил в Азию, красивые животины, огромные, больше кабана)))
Дмитрий, когда вы ведёте каба к ТЦ , подведя его внутрь, вы говорите "Раз!"- и все кресты исчезают в ТЦ, потом вы говорите "Два!" - и Каб дохлый, а его разбирают. Когда же я подвожу кабана к ТЦ и говорю "раз", запихиваю крестов в тц- кабан грит:"ну, я пошёл" и уходит. "Два!"-я выкалупываю крестов из ТЦ, гонюсь крестами за кабом, он успевает прикончить(или почти прикончить) кого-нить из них и сам дохнет в паре-тройке тайлов от ТЦ. Это немного разные:"Раз!Два!" ВАПРОС: Какие кнопочки и когда жмякать для правильного "Раз! Два!"?
например, не стоит прятать сразу креста первого, который ведёт кабана, тогда тот не развернётся. Хитпоинтов нынче должно быть много, с этим редко есть проблемы. Затем надо точно знать количество выстрелов, чтобы во время вывести крестов. И ещё имеет смысл пользоваться хоткеем на "поставить точку сбора", с помощью него можно поставить её на кабана и кресты сразу выйдут атаковать)
Это же как нужно любить игру, чтоб столько лет в неё играть)) ДЕ конечно дала вторую жизнь игре, это по просмотрам, на контрасте, очень заметно...) Чему мы и рады =)
Спасибо за гайд. Ещё бы инфу, как помощь с ресами союзнику оказывать. Как передать, к примеру, сколько-то еды. Никакой менюшки не нашёл в интерфейсе игры
Мне вот непонятен один момент в AoE2: 1) Крест добывает дерево. У него есть иконка с деревом, что он лесоруб. 2) Я направляю креста с некоторым количеством (!) дерева на золото. 3) Когда он начинает добывать золото, то дерево, которое он нес, пропадает (?). У него появляется иконка с золотом. 4) То есть он тупо "выбрасывает" дерево?
Здравствуйте! Вот бы ещё урок, как пальцАми быстро двигать без лишних движений.) А то выше среднего уровня сложности ваще не могу комп выиграть. Он всё очень быстро делает!))
А кол-ва золота от торговли зависит от растояния между рынками в тайлах или от того, сколько нужно проехать тайлов повозке? Если застроить дорогу между рынками, чтобы получался небольшой зигзак(к примеру), будет ли профит?
Лайк не глядя) А когда примерно надо начинать делать торговые повозки в ТГ? Просто я видел некоторые игроки их вообще начинают в замках делать, некоторые в пост-импе, когда основное золото начинает кончаться, понятно что зависит от ситуации и билда, но в среднем?
Интересно как ты убиваешь кабанов в реальныз играх, типа подманиваешь крестом, потом пачка крестьян щзаходит в таун центр, резко выходит и убивает за один залп кабана, у меня так не получается
Привет. Вопрос. Я создаю профиль в игре под каким-то ником. Через какое-то время я смогу поменять этот ник на другой, с сохранением этого профиля и всех связанных с ним достижений? Или ник дается раз и навсегда, без возможности изменения?
Немного критики. Это видео не все, что нужно знать про экономику. Я никогда не играл в МП игры в АОЕ, только прошел все кампании еще в 2010х годах. Я не узнал ничего нового. Ты делаешь ролики про МП игры, а там нужно знать тонкости. В какой пропорции добывать ресурсы? Сколько ферм ставить? Что делать в лейт гейме, если на карте уже нет золота и т.д. Как и когда юзать рынок и зачем. Все-таки есть пробел между видео гайдами для нубов "как найти овцу" и билдами с реддита для прошников.
Vinchester, здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, в чём различия механики воина орла относительно разведчика? В частности, может ли он атаковать оленей? Также есть вопрос относительно экономических бонусов у разных цивилизаций. В частности, часто мне не хватает опыта понять, чей экономический бонус сильнее (мой или моего визави), отсюда сложно понять, можно ли бумиться или мне следует организовать какую-то тайминговую атаку? Если вам не сложно, то расскажите об этих вещах, пожалуйста. А за это видео спасибо, оно очень полезное.
орёл всегда медленнее. сильнее в тьме, слабее в феоде и сильнее в замках. оленей атаковать не может. в вопросе есть ответ. чтобы сравнивать цивы нужны набираться опыта. и тайминги и таймеры зависят чаще не от цив, а от подбора юнитов и карты. частично эту информацию можно найти в плейлисте с разбором цив, а также билдордерах к разных картам
@@CyberDabVinch Спасибо большое! Но всё-таки, если возможно, сделайте видео про неочевидные бонусы различных цивилизаций. Например, насколько сильно решает бонус добычи еды (+10%) и подобные.
Кстати! Автор не сказал о том, бесконечно ли фермы будут работать, или по окончании еды, ферму нужно снести и построить на её месте новую. (Я последний раз играл в АоЕ2 20 лет назад, не помню многое)
Винч, а когда будет видос именно по правильному эконом.развитию? сколько крестьян куда посылать в начале, сколько на дерево сколько на еду?.... я это видео ждал
Когда играешь с компом, можно торговать с противником, или они тоже будут убивать повозки? Хотелось бы знать рациональность последних апгрейдов у воинов, если играешь один, те золота мало
*АоЕ2 сейчас в стиме по скидке на 75%,акция до 28.11.23, не пропустите свой шанс. Я купил, не смог ни одну обучательную миссию пройти на золото =)) Не получается быстро переходить в эпохи. Вот, буду терь гайдики смотреть*
Вопрос не по теме а старая и новая отличается там просто 1999 года и по 2016 и есть 2021 чё и спросил хочу сыграть но думаю не сойдёт ну и спрашиваю что бы не ошибиться с выбором
чёт ты меня тоже запутал вопросом, короче тебе нужна в Стиме Age of Empires 2: Definitive Edition. Мне чёт кажется она 2019 года. К ней есть аддоны с цивами, но играть можно и без них.
Хорошее руководство. Не понимаю, зачем разработчики сделали такую систему рынков - чем дальше, тем лучше. В реальности же наоборот, рынок нужно делать ближе к центру карты на пересечении торговых путей, за которые как раз может идти борьба. Доходность рынка должна зависеть от количества ходок одной повозки (чем больше, тем лучше), а не от длины дистанции, как в игре. Плюс доходность рынка должна уменьшаться по мере его удаления от точек сбора ресурсов (либо от ТЦ), чтобы у союзников не было соблазна впритирку два рынка поставить для обогащения.
Безумно рад что спустя 20 лет игра живет, аж олдскулы свело😢
Красиво!
Главное, чтобы Итало не увидел, это было бы потерей потерь для Эпохи
Как контрить костельеров?
После конца видеоролика проучил высшее экономическое , спасибо !
Да, в монастыре все только за золото, троллинг норм))
Кроме веры, которая усложняет обращение своих и для которой нужна еда. Видимо, потому что пустое брюхо к учению глухо)
У чехов все за мясо:))
@@Paraselse ахаха )
Норм прикол )
Кэшик тоже экономический юнит, просто у него своё понимание бизнес-заработка 🌚
А кэшик, кто он?
@@LiAxolotlон получает золото когда тикает вражеских юнитов. У викингов ещё кто-то есть, что после убийства золото получает.
Отличный разбор! Хочется видеть больше подобного контента, вроде разбора армий, юнитов, кого против кого строить. Какая должна быть экономика в оконцовке, какое соотношение рабочие/армия. Сколько производственных зданий
Это уже совсем ситуативно, можно записать контент ради контента, но вряд ли кто-то сможет использовать)
Спасибо за ролик!
Для таких долгих роликов мне кажется лучше добавлять оглавление, чтобы удобней было смотреть)
Паш привет))
Да, интересная идея. В следующий раз попробую. Или к этому в комменты тайминги сделаю
@@CyberDabVinch ютуб все сам делает если в описании написать оглавление в виде:
00:00 Начало
3:00 Типы технологий и т.д.
@@CyberDabVinch Вообще было бы супер написание мануал для новичков с чего начать, как начать правильно играть и так далее по каждой расе очень подробно на час. Было бы очень интересно посмотреть.
@@CyberDabVinch + за видеопособие для новичков
Имхо, Эпоха очень хорошо воплощает принцип "easy to learn, hard to master"
Для тех, кто играл в неё до этого. Для тотального новичка игра ужасающе сложна, хотя и понятна.
@@CapitanCataracta Варкрафт легче?
Это что сам Винчестер в предложке? Сам батя мне расскажет как играть ееееее
Отлично играешь. Мой любимый игрок, конечно после Итало xD, на разборах/комментировании игр у Wanderbraun
Хотя и играю в аое2 года с 2002, что-то было для меня крайне полезно. Отличный гайд!
Так и запишем: когда ты бьешь кабана, ты его бесишь.
* пикча с епифанцевым *
Эти зверюшки построенные в шеренги это такая милота)))))) Это же надо было так запариться!!!
самое важное даже не время, а потерянные нервы! =D
Ближникам нужно хорошо отъедаться для силы удара, поэтому им нужна еда. Дальники в большей степени зависят от своего оружия, которое нужно произвести и натренировать стрелка.
Хорошая альтернатива sotl'у, который очень подробно во всё вникает, но нужно очень много времени чтобы посмотреть все его видосы. Кстати небольшая фишка - в док можно сбрасывать еду и из других источников, но для этого нужно вручную прожать креста на любую рыбу чтобы его имя поменялось на рыбака и вуаля - кабаньи ляхи магическим образом превратились в рыбу, которую можно сдать в доке)
всё верно говоришь! во время видео задумался это рассказать, но подумал что будет лишним ахахх)
Сможешь сделать видео как построить грамотно поселения, как правильно дома , стены строить , будет познавательно
У Italo очень хорошие поселения и в особенности стены
@@bulat697 я не понял , про что ты говоришь?
@@andreiandrei6625 игрок такой, загугли "игрок italo aoe2"
Пища с камнем - это бойницы, чтобы здания могли стрелять под себя, если я ничего не путаю)
Продал скиньІ в кс, купил aoe 2 😁
Как вариант, тема для следующего видео. Сравнение военных юнитов.
Огромное спасибо за такие видео, играю в эту игру приличное время ради развлечения, а столько нового узнал
Как же игра изменилась) в первой версии лимит населения был 75 и темп был несравнимо ниже.
Спасибо за классный мануал. Успехов в баталиях!
Эх как же похорошела аое2 при Винчестере
Очень хорошее руководство по экономике в AoE, все четко раскидано по полочкам. Такая старенькая игра, но как же все в ней проработано! И как же я мало знал обо всей этой экономической механике, изложенной в видео. Спасибо за просвещение, что тут еще сказать)
Прям будто вебинар посмотрел. Спасибо!
в 1999 я кабана ел в феодале (иногда в замках), строил возле него мельницу и бегал вокруг нее первым крестом, а четырьмя мочил....
эх зеленый был, не опытный, 29 годков, ночами всем офисом по сетке рубились... самоучки.....
*Интересный факт: кольца лучника были в ходу в основном у азиатов, в юго-восточной Азии, монголов, корейцев, китайцев, в Индии, на Руси, так как Русь очень долго была под влиянием монголов и татар, а вот в Европе кольца лучников быть не должно ни у кого в игре в принципе. Кольцо лучника надевалось на большой палец стрелка и помогало сильнее натягивать тетиву а так же исключало удар натянутой тетивой по пальцу, в Европе использовали другой тип стрельбы из лука, натягивая тетиву 2 пальцами: указательным и средним. Монгольско-азиатский метод позволял натягивать тетиву сильнее и при этом стрелять намного точнее ибо скорость стрелы решала многое.*
Спасибо огромное за поучительное видео. Чувствую, что пересматривать мне его придётся не один раз. Приятно осознавать, что благодаря такому контенту коммьюнити нашей любимой игры расширяется! Ты делаешь большое дело!
после просмотра ролика, в первый раз зашел в рейтинг после сыграных 4 матчей с ботами. меня все равно по экономике развалил чел с первой эпохи на 150 очков и отрыв уходил. крестьян по кд делал и улучшал экономику. Винч, нужен срочно ролик как правильно развиваться вначале, куда сколько крестьян и когла начинать добывать дерево. Лучше поэтапно разобрать какую ниб твою демку, чтоб ты рассказал что как и почему. Спасибо за этот ролик, все было очень информативно
Держи ссылку на плейлист с порядком развития!)
ruclips.net/p/PLYWRwBtUjCwqT91CdyvQlJt3QJuS7-YbU
много нового узнал ,спасибо Винч и удачи в турнирах!
Вчера смотрел отбор, как жаль, что не получилось побороть ACCM.... болел и надеялся! Спасибо за игру!!)
Хорошее видео, но хотелось бы больше технической информации. И именно скорость добычи ресурсов в минуту при разных апгрейдах и без них и также про работу фактории (сколько в минуту она приносит разных ресурсов).
Услышал. Сам в какой-то момент времени, даже на неплохом уровне, пытался в математику считать крестов и остальное. Не помогло) Поэтому и не заостряю на этом внимание, для реальных игровых условий это не нужно, нужно тренировать чувство + общее понимание что, зачем и в какой последовательности.
Лайкомент в прошлое. Скачал я таки эпоху империй 😁 и оказалось что 3 ии на повышенной сложности я уже не вытягиваю, представляю, с кем я встречусь в онлайне🙄. Сейчас поставил на паузу и пошёл смотреть гайды 😁
Water buffalo это буйвол водяной, в Индии и в азии они обитают, там много влаги, на полях рисовых, которые водой залиты их видел, когда ездил в Азию, красивые животины, огромные, больше кабана)))
Топовый видос, спасибо, Винч! Коммент для продвижения канала.
Дмитрий, когда вы ведёте каба к ТЦ , подведя его внутрь, вы говорите "Раз!"- и все кресты исчезают в ТЦ, потом вы говорите "Два!" - и Каб дохлый, а его разбирают.
Когда же я подвожу кабана к ТЦ и говорю "раз", запихиваю крестов в тц- кабан грит:"ну, я пошёл" и уходит. "Два!"-я выкалупываю крестов из ТЦ, гонюсь крестами за кабом, он успевает прикончить(или почти прикончить) кого-нить из них и сам дохнет в паре-тройке тайлов от ТЦ. Это немного разные:"Раз!Два!"
ВАПРОС: Какие кнопочки и когда жмякать для правильного "Раз! Два!"?
например, не стоит прятать сразу креста первого, который ведёт кабана, тогда тот не развернётся. Хитпоинтов нынче должно быть много, с этим редко есть проблемы. Затем надо точно знать количество выстрелов, чтобы во время вывести крестов. И ещё имеет смысл пользоваться хоткеем на "поставить точку сбора", с помощью него можно поставить её на кабана и кресты сразу выйдут атаковать)
Блиииин, как я долго ждал это ролика !!!! Винч респект спасибо.
Это же как нужно любить игру, чтоб столько лет в неё играть))
ДЕ конечно дала вторую жизнь игре, это по просмотрам, на контрасте, очень заметно...) Чему мы и рады =)
лайк с ходу)) нужно больше гайдов...
Величайший за работой
Отличное видео! Многое знал, но были вещи новые! Спасибо!
Спасибо!!! Настальгия и чем чёрт не шутит вдруг попытаюсь стать про.
Спасибо за гайд.
Ещё бы инфу, как помощь с ресами союзнику оказывать. Как передать, к примеру, сколько-то еды. Никакой менюшки не нашёл в интерфейсе игры
И как запросить помощь
В чат разве что
Справа вверху есть меню, вроде с зедеными веточками. Дипломатия. И как построишь рынок - сможешь скидывать рксурсы союзникв
Воу воу, тюторы от самого *винча* 😱 вот это рекомендация ютуба после *вандэрбрауна* ух! Спасибо за видос полезный
*внимательно смотрит и конспектирует*
У малайцев вроде ополченцы стоят только еду если сделать апгрейд в замке
Отличный видос ! Спасибо )
Эх, самое-то было-бы перед экзаменом по экономике...
Каждый раз когда ты говорил что экономических юнита всего два, я думал про торговую повозку )))
а ещё торговые кораблик! а ещё туда можно отнести кешиков, которые голду генерируют =Р
Винч рассказал мне про овечек. Теперь я знаю все
спасибо! интересно и доходчиво
Спасибо большое! Очень не хватало толковых гайдов для нубов!
Все понравилось. Кое что узнал новенькое.
Спасибо большое за гайд! Очень помогло!
Просто и толково. Спасибо за гайд.
Мне вот непонятен один момент в AoE2:
1) Крест добывает дерево. У него есть иконка с деревом, что он лесоруб.
2) Я направляю креста с некоторым количеством (!) дерева на золото.
3) Когда он начинает добывать золото, то дерево, которое он нес, пропадает (?). У него появляется иконка с золотом.
4) То есть он тупо "выбрасывает" дерево?
Да
Винч, расскажи пожалуйста как работает механика затаптывания у византийский катафрактов и польских гусар
Просто сплеш урон
Здравствуйте! Вот бы ещё урок, как пальцАми быстро двигать без лишних движений.) А то выше среднего уровня сложности ваще не могу комп выиграть. Он всё очень быстро делает!))
Это скорее механика, нежели механические нажатия пальцами) для этого нужно потихоньку наигрывать опыт, установить все хоткейсы и выучить билдордер :)
Не могу найти правильную раскладку по крестьянам, как в каком количестве и куда их раскидывать, хотя-бы до castle age. Может у тебя есть такое видео.
тебе в плейлист с билдордерами
А кол-ва золота от торговли зависит от растояния между рынками в тайлах или от того, сколько нужно проехать тайлов повозке?
Если застроить дорогу между рынками, чтобы получался небольшой зигзак(к примеру), будет ли профит?
Между рынками
замечательно. Спасибо )
Age of impire легендарная игра! спасибо за видео!
@@МишаМихаил-ф7х не я португалец! ФАКТОРИИИ
Еда и камень - делается уникальная коронка у тевтона на +3 дальность
Лайк не глядя)
А когда примерно надо начинать делать торговые повозки в ТГ? Просто я видел некоторые игроки их вообще начинают в замках делать, некоторые в пост-импе, когда основное золото начинает кончаться, понятно что зависит от ситуации и билда, но в среднем?
35-40 минута в среднем
а если поставить рынки через тайл - повозка в нем будет крутиться по идее очень быстро и один поворот 1? голд - сколько голды/секунду?
Вроде 0 голды, так что не работает
Страуса назвать устрицей это конечно ты хорошую забористую курнул, зебру оленем ещё норм в твоем исполнении 🙂
А что по поводу апа на скорость добычи пищи с сетей в доке ? Его я так понимаю лучше прожимать сразу тоже ?
кстати говоря забыл, да. он действует не только на сети. просто ускоряет рыбацкие. делаем как только есть ресурсы и рыбацкие!
Интересно как ты убиваешь кабанов в реальныз играх, типа подманиваешь крестом, потом пачка крестьян щзаходит в таун центр, резко выходит и убивает за один залп кабана, у меня так не получается
А что не получается?)
Привет. Вопрос. Я создаю профиль в игре под каким-то ником. Через какое-то время я смогу поменять этот ник на другой, с сохранением этого профиля и всех связанных с ним достижений? Или ник дается раз и навсегда, без возможности изменения?
Можно поменять, в стиме просто
@@CyberDabVinch Ну, ты своего добился! Скачиваю эту игру опять. Лет десять назад в нее последний раз играл. )))
19:07 Как можно страуса перепутать с устрицей?
Ыыы
Эх Винч не всех оленей указал,там ещё горный козел должен быть, а ещё про игрок как так то а ? ))))
Кольцо влияет только на луки, на застрельщиков и канониров не распростроняеться?
На скирмов чуть чуть, на порох нет
Такой подарок! А я маюсь, посмотреть нечего
Немного критики.
Это видео не все, что нужно знать про экономику. Я никогда не играл в МП игры в АОЕ, только прошел все кампании еще в 2010х годах. Я не узнал ничего нового. Ты делаешь ролики про МП игры, а там нужно знать тонкости.
В какой пропорции добывать ресурсы? Сколько ферм ставить? Что делать в лейт гейме, если на карте уже нет золота и т.д. Как и когда юзать рынок и зачем.
Все-таки есть пробел между видео гайдами для нубов "как найти овцу" и билдами с реддита для прошников.
Спасибо за образование
Будем играть))
Полезное видео! Много тонкостей для нубика вроде меня!))
еда + камень - Горизонтальные бойницы
Vinchester, здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, в чём различия механики воина орла относительно разведчика? В частности, может ли он атаковать оленей? Также есть вопрос относительно экономических бонусов у разных цивилизаций. В частности, часто мне не хватает опыта понять, чей экономический бонус сильнее (мой или моего визави), отсюда сложно понять, можно ли бумиться или мне следует организовать какую-то тайминговую атаку? Если вам не сложно, то расскажите об этих вещах, пожалуйста. А за это видео спасибо, оно очень полезное.
орёл всегда медленнее. сильнее в тьме, слабее в феоде и сильнее в замках. оленей атаковать не может. в вопросе есть ответ. чтобы сравнивать цивы нужны набираться опыта. и тайминги и таймеры зависят чаще не от цив, а от подбора юнитов и карты. частично эту информацию можно найти в плейлисте с разбором цив, а также билдордерах к разных картам
@@CyberDabVinch Спасибо большое! Но всё-таки, если возможно, сделайте видео про неочевидные бонусы различных цивилизаций. Например, насколько сильно решает бонус добычи еды (+10%) и подобные.
Торговая телега и торговый кораблик - тоже экономические юниты.
фермы после того, как будет новый посев, будет содержать количество еды апнутое ? Или только те, что ты сам построишь после апа ?
да, апнутое
Кстати! Автор не сказал о том, бесконечно ли фермы будут работать, или по окончании еды, ферму нужно снести и построить на её месте новую. (Я последний раз играл в АоЕ2 20 лет назад, не помню многое)
Винч, а когда будет видос именно по правильному эконом.развитию? сколько крестьян куда посылать в начале, сколько на дерево сколько на еду?.... я это видео ждал
есть такие в плейлисте с билдордерами) ссыль сейчас не могу
@@CyberDabVinch а вот очень бы хотелось) битый час пытаюсь продолжение найти. Средние боты унижают, обидно(
@@ЖёлтенькийПирожочег сейчас тоже с телефона
Зайди в канал - > плейлисты - > БИЛДОРДЕРЫ
Чорт, аж играть захотелось!
Спасибо за видео!👍
Когда играешь с компом, можно торговать с противником, или они тоже будут убивать повозки? Хотелось бы знать рациональность последних апгрейдов у воинов, если играешь один, те золота мало
Не важно формат - апгрейды стоит делать всегда. С врагами торговать - не, плозая идея. Думаю, бот бужет убивать повозки)
Вечная легенда, а не игра)
*АоЕ2 сейчас в стиме по скидке на 75%,акция до 28.11.23, не пропустите свой шанс. Я купил, не смог ни одну обучательную миссию пройти на золото =)) Не получается быстро переходить в эпохи. Вот, буду терь гайдики смотреть*
Спасибо за видео!
Великолепный гайд!
первый раз слышу , что можно торговать с врагами круто я не знал)
да, но кто на такое решится? 🙂
А как же торговая телега, она жеж вроде тоже экономическая? Не стреляет, только ездит и её все съесть хотят. То же и про торговые лодочки.
Вау! Винчестер! я твой фанат!
Вопрос не по теме а старая и новая отличается там просто 1999 года и по 2016 и есть 2021 чё и спросил хочу сыграть но думаю не сойдёт ну и спрашиваю что бы не ошибиться с выбором
чёт ты меня тоже запутал вопросом, короче тебе нужна в Стиме Age of Empires 2: Definitive Edition. Мне чёт кажется она 2019 года. К ней есть аддоны с цивами, но играть можно и без них.
@@CyberDabVinch спасибо большое за ответ
@@CyberDabVinch а если Age of Empires II: Definitive Edition то какая разница просто мой ноут только на этот тянет и то с трудом
Еду и камень стоит уникальное улучшение Тевтонов "Зубчастые стены" 600 еды и 400 камня. Больше ничто не стоит именно камень и еду.
Вроде еще ап для стрельбы под себя для зданий. Но могу путать)
Скажите, кто знает точно - кольцо влияет на качество стрельбы конных лучников?
Пардон за немного оффтоп.
Влияет
@@CyberDabVinch Спасибо, Винч. Я твой постоянный зритель 🙂
А какое соотношение крестов на дереве к крестам на фермах
в феодале примрено 10 крестьян и остальные делают фермы (порядка 14 штук). дальше уже фул интуитивно)
@@CyberDabVinch спасибо
а золото с рынка врага в повозке - это крадется реальное золото игрока или просто фармится?
Фармится, но задумка прикольная
такое же надо теперь про IV
Фу.
Комментарий для продвижения годноты
Хорошее руководство.
Не понимаю, зачем разработчики сделали такую систему рынков - чем дальше, тем лучше. В реальности же наоборот, рынок нужно делать ближе к центру карты на пересечении торговых путей, за которые как раз может идти борьба. Доходность рынка должна зависеть от количества ходок одной повозки (чем больше, тем лучше), а не от длины дистанции, как в игре. Плюс доходность рынка должна уменьшаться по мере его удаления от точек сбора ресурсов (либо от ТЦ), чтобы у союзников не было соблазна впритирку два рынка поставить для обогащения.
Зато командные игры получаются классными в стратегическом плане, ибо нужно защищать весь торговый путь
Хорошее видео, жди, скоро ворвусь в хай птс:D
Как скидывать ресы в тц. Какие клавиши?
Правая кнопка мыши
@@CyberDabVinch спасибо
спасибо за инфу!)