Nie ma co się o to bać, poprzednia część była dosyć dobrze zoptymalizowana więc i tu możemy się spodziewać dobrej optymalizacji więc i na ciut słabszych będziemy oglądać piękną grafikę :)
Nie o to w tym wszystkim chodzi! Teselacja to zastosowanie algorytmu PN-Triangles do wygładzania krawędzi bez ingerencji twórcy, jak i również mapowanie przemieszczeń, kiedy zostanie zastosowane do płaskiej powierzchni, wynikowa powierzchnia przekaże informacje o wysokości zakodowane w mapie przemieszczeń. Przykładem tego jest gra Metro 2033. Jeżeli odpalisz tę grę na DX11, to zobaczysz znaczną różnicę w jakości NPC i otoczenia. O to chodzi, żeby wykorzystać niższe wymagania i dobrą grafę.
nareszcie ktoś kto podziela moje zdanie, piona, zrobili dzieciom super grafike i się cieszą, szkoda tylko, że nie umieją dostrzec jakie to badziewie i stawiają się za tym że gra jest boska i reqwelacyjna... przejrzeć na oczy czas najwyższy
No właśnie! Dlatego piszę że do gry potrzeba co najmniej karty z obsługą DX11! A to są już ogromne wymagania, a do gry w FHD trzeba będzie pewnie jeszcze SLI zaprzęgnąć do pracy ; ) Mi niestety nie pójdzie bo mam GTS 250, całkiem niezła karta, sporo gier na niej jeszcze chodzi tylko że obsługuje DX10
Wow! Pozwalają Ci iść ulicą...niesamowite...w Crysisie mogłeś chodzić jak chciałeś, tylko że nie potrzebne było ostrzeżenie o przekroczeniu terenu i rozstrzelaniu, taki kombinezon powinien dawać ogromne możliwości ale najwyraźniej albo Crytekowi się nie chce, albo motyw kombinezonu pojawił się za wcześnie, jeśli wziąźć pod uwagę rozwój technologiczny, możliwości obliczeniowe komputerów itd. albo też bardziej prawdopodobne gra jest tworzona pod debili którzy płaczą że mają za dużo możliwości
W dzisiejszych czasach gry projektuje się pod konsole, a potem robi się tylko port na PC, czyli odwrotnie do tego jak powinno być, nowe konsole będą miały lepsze podzespoły więc programiści będą mogli sobie pozwolić na odrobinę więcej swobody, w związku z tym można oczekiwać większych obszarów do działania, może nawet sandboxów...
i bardzo dobrze! Chociaż nie tak dobrze jak przy pierwszym Crysisie. Wtedy w momencie premiery nie istniał sprzęt umożliwiający odpalenie jej na fullu. Rok po premierze chyba się pojawił, ale i co do tego nie jestem pewien. Co z tego, że nie odpalisz gry na full? na high będzie obciążać i wyglądać jak inne gry na full. Za 2 lata zrobisz upgrade sprzętu i gra wyładnieje, a inne już nie. Przynajmniej tak było w przypadku jedynki.
A ja sądzę. Ostatnim tytułem dorównującym wymaganiom jak i oprawie audio-wizualnej było Metro 2033 (pomijam już pierwszego świetnego Crysisa czy WH). Są to tytuły, które w dniu swojej premiery zarzynały każdą konfigurację jeśli chciało się grać w najwyższej szczegółowości obrazu. Crysis 3 to obecne najbardziej wymagający tytuł na rynku, nawet Titan nie jest w stanie wyciągnąć średnio więcej niż 45fps w tym tytule a to już coś oznacza...
Do lutego wiele się nie zmieni, beta to gra prawie ukończona...Powiem Ci tylko tyle że nowy Most Wanted był ukończony już we wrześniu, co wynika z pliku Readme, więc Crysis może być już ukończony albo będzie ukończony w styczniu, tylko oczywiście tego nie powiedzą
Wybacz przyjacielu, ale to ze w grach pojawia się polski dubbing świadczy tylko dobrze o tym że polscy gracze zostali wreszcie dostrzeżeni. Zgadzam się że niektórych gier nie wolno dubbingowac, ale niektóre same się o to proszą :)
Z drugiej strony to przecież świetna wiadomość, PC'towcy są najbardziej odporni na te niecne zagrywki ; ) Noo w końcu - doświadczenie i pamięć do poprzednich tytułów
DirectX to tylko warstwa pomiędzy programistą a kartą graficzną i to od programisty zależy jaką grafikę zaimplementuje no i oczywiście od karty graficznej, oczywiście DirectX11 wprowadza wiele ułatwień i nowych funkcji dla programistów, lecz nie jest powiedziane że tego samego nie można by było osiągnąć korzystając wyłącznie z DirectX9.0c, można by lecz byłoby to trudniejsze ponieważ trzeba by było pisać własne funkcje itd.
2011 - wychodzi Crysis 2, producent Crytek, wydawca EA, silnik CryEngine 3, moc silnika jest ograniczona ze względu na konsole. 2012 - wychodzi Far Cry 3, producent Ubisoft, wydawca Ubisoft, silnik Dunia Engine 2, grafika jest bardzo ładna, gra bardzo dobra. 2013 - wychodzi Crysis 3, producent Crytek, wydawca EA, silnik CryEngine 3 (mocno podrasowany względem C2), grafika wyciska z komputerów jak i konsol ostatnie soki, gra b. dobra i wgl.
Chciałbym, żeby przestawiono się na OpenGLa, ale wszystko wygląda na to, że będzie wręcz przeciwnie. X360 jest jedynym urządzeniem bez wsparcia OpenGLa. Z Durango, czyli nowym X'em będzie najprawdopodobniej tak samo. Poza tym Sony zdobyło prawa do wykorzystywania na PS4 bibliotek Direct3D. Ja osobiście wątpię w tę rewolucję. Ona już się odbyła na PC częściowo.
rozmazywanie się ekranu podczas obracania się robi z tej gry taki nieprzejrzysty shit że aż oczy bolą jak się na to patrzy a tak poza tym to to jest liniowe strzelanie do kaczek, INCZRUSTING
Raczej nie wierzę, żeby była wyższa niż procków które pojawiły się ostatnio :). Chociaż faktem jest to, że czasem słabsze urządzenia obliczeniowe rozwiązują specyficzne problemy szybciej, bo ich architektura jest lepiej do tego przystosowana.
Może mała lekcja historii... 2004 - wychodzi Far Cry 1, producent Crytek, wydawca Ubisoft, silnik CryEngine 1. Świat jest zachwycony możliwościami silnika, ale Ubisoft odbiera Crytekowi prawa do tytułu :/ 2007 - wychodzi Crysis 1, producent Crytek, wydawca EA, silnik CryEngine 2. Kolejny przełom technologiczny. 2008 - wychodzi Far Cry 2, producent Ubisoft, wydawca Ubisoft, silnik Dunia Engine 1. Gra jest b. dobra, choć opinie są podzielone CDN
nie tylko tessalacja. Poza tym DX11 jeśli użyty bez nowych bajerów graficznych jest sporo szybszy niż taki DX9. No i inna sprawa - być może po prostu podali w wymaganiach kartę z DX11, bo nie ma karty, która go nie ma, a miałaby wystarczająco mocy. Ale w sumie to się zgodzę, że jest to co najmniej dziwne.
Widziałem na YT porównanie możliwości obydwu silników a raczej edytorów do gry i fizyka w CryEngine 3 wyraźnie kuleje, jest uproszczona w stosunku do CryEngine 2, widać to było na przykładzie huraganu, być może tak jak mówisz - przez konsole, bo to silnik wieloplatformowy, a może właśnie w darmowej wersji się tak zachowuje
Aha a Crysis na DX9 wciąż wygląda lepiej na ultra niż Crysis 2 jak to możliwe? To są dopiero cuda! :D A z modami to wręcz można go pomylić ze światem rzeczywistym co jest ewenementem wśród gier komputerowych w ogóle!
Film dokumentalny z cyklu "zrozumieć Crytek" - Odc. 1 "Konsole" - Na konsolach gry chodzą na DX 9.0c ale oczywiście tego samego na PC'cie nie można zrobić :D
mimo że Prorok strzelił sobie w łeb to jego jakby dusza pozostała w nanokombinezonie. Pod koniec gry i w trakcie ukazują się nam retrospekcje czy jakoś tak Proroka i w którejś scence ukazuje się nam i mówi że kombinezony zostały zainfekowane i że musiał zaryzykować(ten strzał w łeb) bo inaczej kombinezon by przepadł jak inne i ostatnia nadzieja ludzkości by przepadła. Fabuła Crysisa jest dość skomplikowana, miejmy nadzieje że 3 wszystko wyjaśni, chociaż wątpię.
Kolejny dobry Crysis.Dobre rozgraniczenie skryptów i dowolności,Hejterzy twierdzą że nie różni się niczym od podrzednich i że to DLC, owszem,ale TAKIE dlc to ja chce,grafika jest ładna,ale nie za to lubie crysisy.Za Stare podejście do rozgrywki jak za czasów hl2 itp. Lokacja z ograniczonym obszarem ale dowolność, w modern shooterach ciągle nas coś goni i wybucha zawsze, w Crysisie to są te "odpowiednie" momenty dla skryptu ale nie wchodza one w gameplay,co daje mozliwosci przy ponownym przejsciu
I jeszcze takie pytanie - Czy naprawdę sądzisz że Crysis 3 będzie posiadał dużo obiektów za pomocą których będzie można przetestować fizykę gry? Bo ja myślę że nie będzie to takie spektakularne jak w jedynce
Kto ci powiedział, że FC3 i Crysis3 działają na tym samym silniku? Drogi silników tych gier rozeszły się za czasów pierwszego FarCry'a czyli z 8 lat temu. Dunia2 ma ponoć już tylko kilka procent kodu z pierwszego CryEngine'a. Może jeszcze powiesz, że Team Fortress2 i Rage mają ten sam silnik. W końcu silniki Valve wyrosły z id techów ;)
Poprzedni silnik był o wile lepszy pod względem technologicznym ,ten to porostu okrojona wersja poprzedniego przystosowana do konsol z sztuczkami graficznymi jak prerenderowane odbicia w wodzie z zamiast w czasie rzeczywistym .
mógłbym napisać dokładnie to samo ;). Linkiów z wikipedii podać nie mogę bo YT blokuje postowanie. Wpisz sobie do angielskiej kolejno: -"Far Cry 2" Engine: Dunia Developer: Ubisoft Montreal -"Dunia Engine" Fraza kluczowa - "It is based on the CryEngine but was heavily modified by the Ubisoft Montreal" -"Far Cry 3" Engine: Dunia Engine 2 Developer: Ubisoft Montreal. Nie widzę tu nigdzie CryEngine'a3 ani Cryteka :)
akurat demo na PC jest ważniejsze niż demo na konsole. Ludzie mogą sprawdzić, czy ich komputer podoła, a developer zyskuje w postaci "beta testów" technicznych. Gdyby taki Rage miał demo na PC, to wcześniej wyszedłby problem ze sterownikami i mógłby być rozwiązany przed premierą pełnej wersji.
Tylko zauważ, że wersja na konsolę jest tworzona z użyciem bibliotek DX9...więc chyba nic nie stoi na przeszkodzie aby to samo zrobić z PC'tami, niestety szef Cryteka potwierdził że do gry wymagana będzie karta z obsługą DX11
Dx 11 ma duży wpływ mój kolego, i dużo wprowadza. Porównałem wcześniejszy Dx 9 a Dx 11 na moim komputerze, DUŻAAA RÓŻNICA jak i różnica w wymaganiach. Nie sądze, że konsole pociągnął Crysisa 3 na full detalach przeniesionych z komputera ... bo nie ma szans, już przy grze Watch Dogs się ludzie zastanawiali czy konsole pociągną takie gry.
No aby odpalić i cieszyc sie naprawdę w miarę fajną grafiką trzeba miec już poważniejszy sprzęt. Chodź mówili że FarCry3 wydusił z ps3 max, więc crysis3 nic więcej nie pokaże na konsole oczywiście.
No ale ta gra jest na pokaz :).Ja tam widzę różnicę na farcry 3.Rzeczywiście dużej nie ma ale jednak urealnia trochę do prawdziwego świata.A jeżeli w taką grę ładuję się tyle kasy to wątpię żeby spokali fabułę.Sam nie będę w nią wstanie grać bo laptop za słaby a na konsole nie będę kupywał.Lukne tylko jak chodzi na ultra u kumpla i tyle :D.
A Ty myślisz że nie można stworzyć gry działającej zarówno na kartach graficznych z obsługą DX10 jak i DX11? W końcu to ten sam silnik co Crysis 2, tam było nawet DX9. Pewnie że można, ale wtedy nie będzie trzeba zmieniać kart
Nie, to nie jest moje zdanie, tylko fakt. A branżę gier śledzę uważnie od paru lat i zamierzam do niej jak najprędzej dołączyć - znam się. FC2 bankowo był na Dunii bo się nią przechwalali. A przenoszenie się nagle na CE3 byłoby nielogiczne gdy sami mają równie sprawny silnik. Wiki twierdzi, że to Dunia2 a ja jej wierzę, bo FC3 graficznie bardziej przypomina FC2 niż Crysisa. A oko grafika się łatwo nie myli :)
Tylko że to co oferuje Crysis 3 można by osiągnąć już na DirectX9 tyle że w trudniejszy sposób, na pewno nie musi to być gra DX11 only zwłaszcza jeżeli tak jak wcześniej napisałem - gra na konsolach chodzi pod DirectX9....
Ja im zapłace.. jak tylko komp obsłuży directx 11. Każdy oczekuje czegoś innego ja oczekuje kontynuacji cryisa 2 i to mi styknie. Takie dlc jak już mówiłem lubie. "DLC" w cudzysłowiu, dla mnie to kolejna dobra gra. tyle w temacie
Co gorsza DX11 nie zawiera w sobie bibliotek DX9...często trzeba instalować DX9 po instalacji DX11...dlatego są dwa tryby, jeszcze gorzej że nie ma trybu DX10 w wielu grach
Mówi się że konsolę kupuje się raz i potem dokupujesz tylko gry, no to ja powiem tak, że PC'ta tez kupuje się tylko raz i w razie potrzeby modernizuje i nawet bez modernizacji gry na PC wyglądają znacznie lepiej od tych konsolowych, już nawet nie mówię o tym że ceny gier na konsole mają spłacać drogie komponenty użyte w konsolach jak procesory graficzne czy superkomputery jak procesor Cell w PS3
Zrobi...Ja na tej swojej słabej karcię z dx11 odpaliłem far cry 3 a będą na tym samym silniku graficznym tyle że w crysisie oczywiście będzie "podrasowany".Ale to jest ból bo w ta gierkę bez szastania kasą pogramy se za 2 lata.A i szkoda że na konsole będzie w chuj okrojona graficznie.Trzeba sprzedać konsolę :D.Za 1,5 roku może będzie nowa ps4 i xbox 720.
ja na full detalach mam 70fps ale komp za 20 tyś to się nie dziwie plyta glowna:Intel Desktop Board DX79SR procesor:Intel Core i7-3970X karta graficzna:2x GeForce GTX TITAN w SLI pamiec ram:8x G. Skill TridentX DDR3-2400 8gb
Też ich nie lubię :P. Jedyne co zrobili naprawdę dobrze to chyba Visual Studio ;). Chociaż Windows8 też jest całkiem wporzo. DX się lepiej promuje od OpenGLa. W końcu wszyscy jak słyszą o tessalacji myślą o DX11 a nie OpenGL4 ;)
Aha, a ja słyszałem że to Crysis 3 wyciśnie z konsoli ostatnie soki tylko że te czcze przechwałki się słyszy co roku...Ja bym się tak tym nie ekscytował, soki z konsoli zostały już dawno wyciśnięte ; )
Wybacz, ale FC3 nie jest na cryengine. Jedyna gra z serii FarCry korzystająca z tego silnika to część pierwsza. To prawda i musisz nauczyć się z nią żyć, przykro mi. Naprawdę.
Też tak uważam. Szkoda, że tak niewielu wydawców ma pojęcie jak podchodzić do gracza PCtowego, żeby go przekonać do siebie. A może tak niewielu na tym zależy?
Przyjacielu a czy słyszałeś może Polonizacji 2.0 od Sony?? Wszystkie ich flagowe tytuły są z reguły świetnie zdubingowane. Sam sprawdź na grach takich jak Uncharted2 i 3 czy God of War3 a może nawet Killzone 3 :) Oczywiście dubbing crysisa jeśt świetn, mi sie podoba tak samo jak inne dubbingi EA ale sądze że sony ma w tym temacie większe pole do popisu :)
Nie ma co się o to bać, poprzednia część była dosyć dobrze zoptymalizowana więc i tu możemy się spodziewać dobrej optymalizacji więc i na ciut słabszych będziemy oglądać piękną grafikę :)
Jedna z moich ulubionych serii strzelanek szkoda, że nie planują kontynuacji :(
Ma być sequel ale niezwiązany z przygodami Proroka
Szaszłyk Jedzenie prosze podaj linka albo cokolwiek więcej
+RaptorPL Nie podam linka bo jestem na tablecie. Wpisz po prostu w googla crysis 4 to ci wyjdzie
Ah szkoda tego Proroka i jego oddziału
Crysis 4 nadciąga
Świetna sprawa. I fakt faktem miło lektora się słucha .
Kurde, ale level! Muszę się nauczyć tak grać. A na Crysis 3 czekam, czekaaaaam!:D Ach, dobrze, że premiera krótko po moich urodzinach.
Nie o to w tym wszystkim chodzi! Teselacja to zastosowanie algorytmu PN-Triangles do wygładzania krawędzi bez ingerencji twórcy, jak i również mapowanie przemieszczeń, kiedy zostanie zastosowane do płaskiej powierzchni, wynikowa powierzchnia przekaże informacje o wysokości zakodowane w mapie przemieszczeń. Przykładem tego jest gra Metro 2033. Jeżeli odpalisz tę grę na DX11, to zobaczysz znaczną różnicę w jakości NPC i otoczenia. O to chodzi, żeby wykorzystać niższe wymagania i dobrą grafę.
No proszę w końcu w pełni po polsku :~} I oto mi chodzi :~} Już się nie mogę doczekać premiery ;~}
nareszcie ktoś kto podziela moje zdanie, piona, zrobili dzieciom super grafike i się cieszą, szkoda tylko, że nie umieją dostrzec jakie to badziewie i stawiają się za tym że gra jest boska i reqwelacyjna... przejrzeć na oczy czas najwyższy
Masz pokazaną zarówno energię no i życie
No właśnie! Dlatego piszę że do gry potrzeba co najmniej karty z obsługą DX11! A to są już ogromne wymagania, a do gry w FHD trzeba będzie pewnie jeszcze SLI zaprzęgnąć do pracy ; ) Mi niestety nie pójdzie bo mam GTS 250, całkiem niezła karta, sporo gier na niej jeszcze chodzi tylko że obsługuje DX10
Wow! Pozwalają Ci iść ulicą...niesamowite...w Crysisie mogłeś chodzić jak chciałeś, tylko że nie potrzebne było ostrzeżenie o przekroczeniu terenu i rozstrzelaniu, taki kombinezon powinien dawać ogromne możliwości ale najwyraźniej albo Crytekowi się nie chce, albo motyw kombinezonu pojawił się za wcześnie, jeśli wziąźć pod uwagę rozwój technologiczny, możliwości obliczeniowe komputerów itd. albo też bardziej prawdopodobne gra jest tworzona pod debili którzy płaczą że mają za dużo możliwości
W dzisiejszych czasach gry projektuje się pod konsole, a potem robi się tylko port na PC, czyli odwrotnie do tego jak powinno być, nowe konsole będą miały lepsze podzespoły więc programiści będą mogli sobie pozwolić na odrobinę więcej swobody, w związku z tym można oczekiwać większych obszarów do działania, może nawet sandboxów...
i bardzo dobrze! Chociaż nie tak dobrze jak przy pierwszym Crysisie. Wtedy w momencie premiery nie istniał sprzęt umożliwiający odpalenie jej na fullu. Rok po premierze chyba się pojawił, ale i co do tego nie jestem pewien. Co z tego, że nie odpalisz gry na full? na high będzie obciążać i wyglądać jak inne gry na full. Za 2 lata zrobisz upgrade sprzętu i gra wyładnieje, a inne już nie. Przynajmniej tak było w przypadku jedynki.
A ja sądzę. Ostatnim tytułem dorównującym wymaganiom jak i oprawie audio-wizualnej było Metro 2033 (pomijam już pierwszego świetnego Crysisa czy WH). Są to tytuły, które w dniu swojej premiery zarzynały każdą konfigurację jeśli chciało się grać w najwyższej szczegółowości obrazu.
Crysis 3 to obecne najbardziej wymagający tytuł na rynku, nawet Titan nie jest w stanie wyciągnąć średnio więcej niż 45fps w tym tytule a to już coś oznacza...
zwiastuny są epik !
O dzięki ; ) Wzajemnie
Do lutego wiele się nie zmieni, beta to gra prawie ukończona...Powiem Ci tylko tyle że nowy Most Wanted był ukończony już we wrześniu, co wynika z pliku Readme, więc Crysis może być już ukończony albo będzie ukończony w styczniu, tylko oczywiście tego nie powiedzą
Teraz te komponenty są już dosyć stare, ale w chwili premiery konsoli warte były sporo
Wybacz przyjacielu, ale to ze w grach pojawia się polski dubbing świadczy tylko dobrze o tym że polscy gracze zostali wreszcie dostrzeżeni. Zgadzam się że niektórych gier nie wolno dubbingowac, ale niektóre same się o to proszą :)
Z drugiej strony to przecież świetna wiadomość, PC'towcy są najbardziej odporni na te niecne zagrywki ; ) Noo w końcu - doświadczenie i pamięć do poprzednich tytułów
DirectX to tylko warstwa pomiędzy programistą a kartą graficzną i to od programisty zależy jaką grafikę zaimplementuje no i oczywiście od karty graficznej, oczywiście DirectX11 wprowadza wiele ułatwień i nowych funkcji dla programistów, lecz nie jest powiedziane że tego samego nie można by było osiągnąć korzystając wyłącznie z DirectX9.0c, można by lecz byłoby to trudniejsze ponieważ trzeba by było pisać własne funkcje itd.
Dokładnie, liniowość i uproszczenia...typu kombinezon i inne
Najlepsze dostępne podzespoły ; P Crytek już mówił na ten temat
2011 - wychodzi Crysis 2, producent Crytek, wydawca EA, silnik CryEngine 3, moc silnika jest ograniczona ze względu na konsole.
2012 - wychodzi Far Cry 3, producent Ubisoft, wydawca Ubisoft, silnik Dunia Engine 2, grafika jest bardzo ładna, gra bardzo dobra.
2013 - wychodzi Crysis 3, producent Crytek, wydawca EA, silnik CryEngine 3 (mocno podrasowany względem C2), grafika wyciska z komputerów jak i konsol ostatnie soki, gra b. dobra i wgl.
Właśnie, co nie zmienia faktu, że gry odnotują pewien postęp, podniesie się poziom, standard gier jeśli chodzi o grafikę
Chciałbym, żeby przestawiono się na OpenGLa, ale wszystko wygląda na to, że będzie wręcz przeciwnie. X360 jest jedynym urządzeniem bez wsparcia OpenGLa. Z Durango, czyli nowym X'em będzie najprawdopodobniej tak samo. Poza tym Sony zdobyło prawa do wykorzystywania na PS4 bibliotek Direct3D.
Ja osobiście wątpię w tę rewolucję. Ona już się odbyła na PC częściowo.
jusz się nie mogę doczekać na crysisa 3
rozmazywanie się ekranu podczas obracania się robi z tej gry taki nieprzejrzysty shit że aż oczy bolą jak się na to patrzy a tak poza tym to to jest liniowe strzelanie do kaczek, INCZRUSTING
Raczej nie wierzę, żeby była wyższa niż procków które pojawiły się ostatnio :). Chociaż faktem jest to, że czasem słabsze urządzenia obliczeniowe rozwiązują specyficzne problemy szybciej, bo ich architektura jest lepiej do tego przystosowana.
Może mała lekcja historii...
2004 - wychodzi Far Cry 1, producent Crytek, wydawca Ubisoft, silnik CryEngine 1. Świat jest zachwycony możliwościami silnika, ale Ubisoft odbiera Crytekowi prawa do tytułu :/
2007 - wychodzi Crysis 1, producent Crytek, wydawca EA, silnik CryEngine 2. Kolejny przełom technologiczny.
2008 - wychodzi Far Cry 2, producent Ubisoft, wydawca Ubisoft, silnik Dunia Engine 1. Gra jest b. dobra, choć opinie są podzielone
CDN
nie tylko tessalacja. Poza tym DX11 jeśli użyty bez nowych bajerów graficznych jest sporo szybszy niż taki DX9. No i inna sprawa - być może po prostu podali w wymaganiach kartę z DX11, bo nie ma karty, która go nie ma, a miałaby wystarczająco mocy. Ale w sumie to się zgodzę, że jest to co najmniej dziwne.
Widziałem na YT porównanie możliwości obydwu silników a raczej edytorów do gry i fizyka w CryEngine 3 wyraźnie kuleje, jest uproszczona w stosunku do CryEngine 2, widać to było na przykładzie huraganu, być może tak jak mówisz - przez konsole, bo to silnik wieloplatformowy, a może właśnie w darmowej wersji się tak zachowuje
Aha a Crysis na DX9 wciąż wygląda lepiej na ultra niż Crysis 2 jak to możliwe? To są dopiero cuda! :D A z modami to wręcz można go pomylić ze światem rzeczywistym co jest ewenementem wśród gier komputerowych w ogóle!
Film dokumentalny z cyklu "zrozumieć Crytek" - Odc. 1 "Konsole" - Na konsolach gry chodzą na DX 9.0c ale oczywiście tego samego na PC'cie nie można zrobić :D
ta gra to najlepsza produkcja w historii. ma tylko jednego konkurenta: kolejnego Crysis'a
mimo że Prorok strzelił sobie w łeb to jego jakby dusza pozostała w nanokombinezonie. Pod koniec gry i w trakcie ukazują się nam retrospekcje czy jakoś tak Proroka i w którejś scence ukazuje się nam i mówi że kombinezony zostały zainfekowane i że musiał zaryzykować(ten strzał w łeb) bo inaczej kombinezon by przepadł jak inne i ostatnia nadzieja ludzkości by przepadła. Fabuła Crysisa jest dość skomplikowana, miejmy nadzieje że 3 wszystko wyjaśni, chociaż wątpię.
Kolejny dobry Crysis.Dobre rozgraniczenie skryptów i dowolności,Hejterzy twierdzą że nie różni się niczym od podrzednich i że to DLC, owszem,ale TAKIE dlc to ja chce,grafika jest ładna,ale nie za to lubie crysisy.Za Stare podejście do rozgrywki jak za czasów hl2 itp. Lokacja z ograniczonym obszarem ale dowolność, w modern shooterach ciągle nas coś goni i wybucha zawsze, w Crysisie to są te "odpowiednie" momenty dla skryptu ale nie wchodza one w gameplay,co daje mozliwosci przy ponownym przejsciu
Polecam stestować wersje developerską cryengine 3 pobawić sięi sprawdzić ustawienia graficzne itp itd : )
Świetny głos...
I jeszcze takie pytanie - Czy naprawdę sądzisz że Crysis 3 będzie posiadał dużo obiektów za pomocą których będzie można przetestować fizykę gry? Bo ja myślę że nie będzie to takie spektakularne jak w jedynce
Kto ci powiedział, że FC3 i Crysis3 działają na tym samym silniku? Drogi silników tych gier rozeszły się za czasów pierwszego FarCry'a czyli z 8 lat temu. Dunia2 ma ponoć już tylko kilka procent kodu z pierwszego CryEngine'a. Może jeszcze powiesz, że Team Fortress2 i Rage mają ten sam silnik. W końcu silniki Valve wyrosły z id techów ;)
Tak, nawet najnowsze karty nVidii i procesory ośmiordzeniowe mają poważne problemy z framerate na maksymalnch ustawieniach.
Poprzedni silnik był o wile lepszy pod względem technologicznym ,ten to porostu okrojona wersja poprzedniego przystosowana do konsol z sztuczkami graficznymi jak prerenderowane odbicia w wodzie z zamiast w czasie rzeczywistym .
mógłbym napisać dokładnie to samo ;). Linkiów z wikipedii podać nie mogę bo YT blokuje postowanie. Wpisz sobie do angielskiej kolejno:
-"Far Cry 2"
Engine: Dunia
Developer: Ubisoft Montreal
-"Dunia Engine"
Fraza kluczowa - "It is based on the CryEngine but was heavily modified by the Ubisoft Montreal"
-"Far Cry 3"
Engine: Dunia Engine 2
Developer: Ubisoft Montreal.
Nie widzę tu nigdzie CryEngine'a3 ani Cryteka :)
akurat demo na PC jest ważniejsze niż demo na konsole. Ludzie mogą sprawdzić, czy ich komputer podoła, a developer zyskuje w postaci "beta testów" technicznych. Gdyby taki Rage miał demo na PC, to wcześniej wyszedłby problem ze sterownikami i mógłby być rozwiązany przed premierą pełnej wersji.
Jest pokazana, tak jak w Crysis 2, w prawym dolnym rogu, tylko tutaj nie pokazali
Dokładnie, choć w "przenośni" raczej
szoku nie ma.
Wszystko się wyjaśni w swoim czasie
No wymagania ma :O ale dlatego się zaopatrzyłem w xboxa :D a co do serii crysis to aż brak słów gra tak zajebista ! :D
Tylko zauważ, że wersja na konsolę jest tworzona z użyciem bibliotek DX9...więc chyba nic nie stoi na przeszkodzie aby to samo zrobić z PC'tami, niestety szef Cryteka potwierdził że do gry wymagana będzie karta z obsługą DX11
Dx 11 ma duży wpływ mój kolego, i dużo wprowadza. Porównałem wcześniejszy Dx 9 a Dx 11 na moim komputerze, DUŻAAA RÓŻNICA jak i różnica w wymaganiach. Nie sądze, że konsole pociągnął Crysisa 3 na full detalach przeniesionych z komputera ... bo nie ma szans, już przy grze Watch Dogs się ludzie zastanawiali czy konsole pociągną takie gry.
No aby odpalić i cieszyc sie naprawdę w miarę fajną grafiką trzeba miec już poważniejszy sprzęt. Chodź mówili że FarCry3 wydusił z ps3 max, więc crysis3 nic więcej nie pokaże na konsole oczywiście.
Czy na ekranie jest pokazana ilość Energii ? Nie
Wskaźnik HP jest po to żeby się nie zmylić że zaraz dedniesz
Alcatraz pod koniec gry mów "Mów cie mi Prorok"
ciekawy jestem cy mozna ustawic w jakim jezyku chce grac bo w crisis 2 na ps3 moglem ustawiac a gre kupilem w austrii
2024 wyskoczyło mi na głównej
O kurwa ale zajebista gra :D
No ale ta gra jest na pokaz :).Ja tam widzę różnicę na farcry 3.Rzeczywiście dużej nie ma ale jednak urealnia trochę do prawdziwego świata.A jeżeli w taką grę ładuję się tyle kasy to wątpię żeby spokali fabułę.Sam nie będę w nią wstanie grać bo laptop za słaby a na konsole nie będę kupywał.Lukne tylko jak chodzi na ultra u kumpla i tyle :D.
połowa modeli i tekstur są importowane z crysis 2 o to mi chodziło ale reszta to jest naprawdę niezła.
A Ty myślisz że nie można stworzyć gry działającej zarówno na kartach graficznych z obsługą DX10 jak i DX11? W końcu to ten sam silnik co Crysis 2, tam było nawet DX9. Pewnie że można, ale wtedy nie będzie trzeba zmieniać kart
Nie, to nie jest moje zdanie, tylko fakt. A branżę gier śledzę uważnie od paru lat i zamierzam do niej jak najprędzej dołączyć - znam się. FC2 bankowo był na Dunii bo się nią przechwalali. A przenoszenie się nagle na CE3 byłoby nielogiczne gdy sami mają równie sprawny silnik. Wiki twierdzi, że to Dunia2 a ja jej wierzę, bo FC3 graficznie bardziej przypomina FC2 niż Crysisa. A oko grafika się łatwo nie myli :)
wstawki tylko na potrzeby filmu czy podczas gry też będą?
Dokładnie, konsole w tej branży mają znacznie większy udział niż PC
Tylko że to co oferuje Crysis 3 można by osiągnąć już na DirectX9 tyle że w trudniejszy sposób, na pewno nie musi to być gra DX11 only zwłaszcza jeżeli tak jak wcześniej napisałem - gra na konsolach chodzi pod DirectX9....
Można lecz nie koniecznie.DX11 znacznie ładniej wygląda.A jeżeli to jest Crysis to musi być dx 11 żeby wyglądała jeszcze ładniej.
SUPER!!!!!!!
Nanosuit w Crysis (1) był najlepszy :)
Wiele osób mówi że nowe konsole nie będą taką samą rewolucją graficzną co stare, więc być może będą oparte na DX11 po prostu...albo OpenGL
Ja im zapłace.. jak tylko komp obsłuży directx 11. Każdy oczekuje czegoś innego ja oczekuje kontynuacji cryisa 2 i to mi styknie. Takie dlc jak już mówiłem lubie. "DLC" w cudzysłowiu, dla mnie to kolejna dobra gra. tyle w temacie
Co gorsza DX11 nie zawiera w sobie bibliotek DX9...często trzeba instalować DX9 po instalacji DX11...dlatego są dwa tryby, jeszcze gorzej że nie ma trybu DX10 w wielu grach
Ale na konsolach nowej generacji nie będzie wielu wybitnych gier które są na obecnych konsolach i między innymi dlatego warto jest kupić te obecne ; )
Q6600 + GTX650 - da radę? Powinno, nie?
zajefajne najlepsza gra kto za mną łapki w gure
Mówię oczywiście o CryEngine 2, ten silnik jest mocarny nie dobry, czy bardzo dobry
Mówi się że konsolę kupuje się raz i potem dokupujesz tylko gry, no to ja powiem tak, że PC'ta tez kupuje się tylko raz i w razie potrzeby modernizuje i nawet bez modernizacji gry na PC wyglądają znacznie lepiej od tych konsolowych, już nawet nie mówię o tym że ceny gier na konsole mają spłacać drogie komponenty użyte w konsolach jak procesory graficzne czy superkomputery jak procesor Cell w PS3
Zrobi...Ja na tej swojej słabej karcię z dx11 odpaliłem far cry 3 a będą na tym samym silniku graficznym tyle że w crysisie oczywiście będzie "podrasowany".Ale to jest ból bo w ta gierkę bez szastania kasą pogramy se za 2 lata.A i szkoda że na konsole będzie w chuj okrojona graficznie.Trzeba sprzedać konsolę :D.Za 1,5 roku może będzie nowa ps4 i xbox 720.
ja na full detalach mam 70fps ale komp za 20 tyś to się nie dziwie
plyta glowna:Intel Desktop Board DX79SR
procesor:Intel Core i7-3970X
karta graficzna:2x GeForce GTX TITAN w SLI
pamiec ram:8x G. Skill TridentX DDR3-2400 8gb
Też ich nie lubię :P. Jedyne co zrobili naprawdę dobrze to chyba Visual Studio ;). Chociaż Windows8 też jest całkiem wporzo.
DX się lepiej promuje od OpenGLa. W końcu wszyscy jak słyszą o tessalacji myślą o DX11 a nie OpenGL4 ;)
dobry cy zly ? bo mnie sie podobal dubbing z crisis 2
Aha, a ja słyszałem że to Crysis 3 wyciśnie z konsoli ostatnie soki tylko że te czcze przechwałki się słyszy co roku...Ja bym się tak tym nie ekscytował, soki z konsoli zostały już dawno wyciśnięte ; )
Do gier może się nie nadaje, ale do innych zastosowań owszem i właśnie m.in. dlatego ludzie hackują konsolę ; ) bo moc Cell jest ogromna
nazywa się to dyskusją :D
FAjne!!!!!!!!!!!!!
Wybacz, ale FC3 nie jest na cryengine. Jedyna gra z serii FarCry korzystająca z tego silnika to część pierwsza. To prawda i musisz nauczyć się z nią żyć, przykro mi. Naprawdę.
dla mnie to grywalny benchmark !
nie wiem dlaczego ale coś Mi mówi że będzie to jednak Wielka Wtopa !!! obym się mylił...
Też tak uważam. Szkoda, że tak niewielu wydawców ma pojęcie jak podchodzić do gracza PCtowego, żeby go przekonać do siebie. A może tak niewielu na tym zależy?
To ci na maxa pójdzie :D
Przyjacielu a czy słyszałeś może Polonizacji 2.0 od Sony?? Wszystkie ich flagowe tytuły są z reguły świetnie zdubingowane. Sam sprawdź na grach takich jak Uncharted2 i 3 czy God of War3 a może nawet Killzone 3 :)
Oczywiście dubbing crysisa jeśt świetn, mi sie podoba tak samo jak inne dubbingi EA ale sądze że sony ma w tym temacie większe pole do popisu :)
Dlaczego zatem dema wydaje się już tylko na konsolę?
Są inne ale akurat mi się Crysis bardzo podoba a o tym co mi się podoba dyskutować nie będe :P
I tak wszystkie muszą obsługiwać DX11, co tu optymalizować? Ew. dostępność efektów w nowszych kartach
Jak chcesz
Gra fajna, lecz żeby pograć na maksymalnych ustawieniach komp za około 5 tysiaków, fajnie :D
kiedy on wychodzi?
hej hej... DX11 ma wyższą wersję shader modelu niż DX9, i taki DX9 jest już ograniczony przez sam ten fakt. Raczej tego już nie przeskoczysz.
A jak się gra w fpsy singleplayerowe?
Procesor Cell ; )
rozgrywka z konsoli??
Ale ja o multi nic nie mówiłem, doceniam silnik bo jest bardzo dobry, jeśli nie najlepszy ze wszystkich gier, ale sama gra jest cienka...