[ONCE HUMAN 七日世界] 熊來了! 彈射終於崛起! 輕鬆弄懂配裝思路與彈射新機制"範圍彈射" 實戰解說弄懂機槍塔小技巧

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  • Опубликовано: 28 дек 2024
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Комментарии • 4

  • @G9806023
    @G9806023 16 часов назад

    這把我有,但我搭配模組主要是以弱點傷害強化為主加暴擊率為輔(僅限防具,武器模組除了近戰武器搭配暴擊強化,其他武器則依照那把武器的附加屬性搭配模組),畢竟我主武器是AWM-正中靶心,唯一關鍵裝備是老練獵手皮靴,副武器主要是M416靜默歸途+MP-5熊來了

    • @hankchen2003
      @hankchen2003  14 часов назад

      這把我也很想嘗試弱點打法 他基礎弱點傷就有55%加成 其實很高 所以正常情況不推薦幸運牌手 我自己是用起來牌手比較猛 不然重型或突擊配火力是比較正常的 有空我再試試看研究弱點玩法~~
      感覺就很強 之前配裝實測去打生命單通發現王二可以靠機制搭配這把槍去做弱點秒殺
      王二身下的囊擊破 上身弱點加成就會極高 配合熊來了高爆發瞬傷 兩秒內就讓王不見 所以感覺弱點這玩法是真的很有料的!!!

  • @KrisChiu-hc4fc
    @KrisChiu-hc4fc Час назад

    主播 看了你模組 你的普通敵人增傷至少有30~40%吧..這樣算秒傷是不是有點不準

  • @丑小-t5s
    @丑小-t5s 4 дня назад

    重形重衝鋒6秒也能射光

    • @hankchen2003
      @hankchen2003  3 дня назад +1

      對的 但突擊會給20%攻擊力 重型好處在手感會好點 換彈一樣很頻繁但相對於突擊不用那麼常換 如果模組有彈容詞條才會比較可能超出6秒一點點 可以根據喜好去取捨就好~