Dodaj DŹWIĘKI do swojej gry - Unreal Engine 5
HTML-код
- Опубликовано: 4 фев 2025
- Cześć! 👋
Dzisiaj czas na dosyć przyjemny temat. Dzięki wiedzy na temat programowania w blueprintach z poprzednich poradników, spróbujemy dodać dźwięki do naszej gry. Konkretniej to sprawimy aby Ola, którą tworzyliśmy od kilku filmów zaczęła... krzyczeć. 😁
🎓 Film na RUclips to trochę za mało?
Sprawdź pełny kurs Unreal Engine 5, w którym poruszymy zdecydowanie więcej szczegółów www.pltutors.p...
Stwórz własnego realistycznego człowieka:
• ULTRA REALISTYCZNY czł...
Nowy w blueprintach? Sprawdź ten odcinek:
• Najłatwiejszy system p...
Pobierz dźwięk użyty w poradniku:
www.zapsplat.c...
👇 Dołącz do naszej społeczności:
🎮 Discord: / discord
💬 Facebook: / pltuts
💭 Twitter: / pl_tutors
📸 Instagram: / _pltutors_
🌐 Tutorsowa strona: www.pltutors.pl/
🪙 Wesprzyj rozwój kanału zostając patronem!
📍 Patronite: patronite.pl/p...
🎵 Muzyka:
Utwór Chance, Luck, Errors in Nature, Fate, Destruction As a Finale autorstwa Chris Zabriskie jest dostępny na licencji Licencja Creative Commons - uznanie autorstwa 4.0. creativecommon...
Źródło: chriszabriskie....
Wykonawca: chriszabriskie....
#b3d #poradnik
według mnie twój kanał to najlepszy polski do tutoriali
Świetne poradniki robisz😊sam właśnie uczę się blueprintów i byłbym wdzięczny za więcej tak prosto i dokładnie wytłumaczonych poradników w tym temacie😜lajkacz i pozdro👍
Hej. Ale dobry tutorial z blueprinta. Prosze o wiecej takich dokladnych, normalnie petarda. A funkcji i komunikacji w blueprincie jest od groma, wiec licze na duza serie turoriali. Pozdro jeszcze raz zachecam do kolejnych filmow 👍
Świetna scena :D
Całkiem dobrze wyjaśniasz to, co robisz, chociaż jak dla mnie w przypadku blueprintów tego nigdy za wiele.
Dobra robota, jeżeli do tej pory po obejrzeniu kilku tutoriali jeszcze nie dołączyłem do grona subskrybentów teraz właśnie to zrobię.
Pozdrawiam
W takim razie dzięki za subika i mam nadzieję że zostaniesz z nami na dłużej! 😉
@@PL_Tutors noo, taki jest plan - zrobić jakąś prostą grę jako coś w stylu listu motywacyjnego przy aplikowaniu do firm zajmujących się ich profesjonalnym tworzeniem. Wiem, że oprócz znajomości UE przyda mi się jeszcze przynajmniej blender, ale to cholerstwo jest strasznie odpychające w zakresie sterowania. Coś jak sketchup.
@@PL_Tutors mam pytanie - skąd czerpałeś wiedzę na temat programów?
No i bardzo fajne plany. Myślę że to na pewno będzie bardzo duży plus gdy będziesz szukał pracy
A co do czerpania wiedzy to... W sumie sam nie wiem 😅
Nie mam jednego miejsca z którego się wszystko uczę. Zazwyczaj wygląda to u mnie w ten sposób że oglądam jakieś podstawy na RUclips i później sam się bawię i próbuje coś stworzyć. Gdy nie wiem jak to zrobić to wskakuje w internety, wpisuje to czego potrzebuje i lecę dalej z moim mimo projektem. Według mnie taka nauka na własnych błędach i przemyśleniach jest najlepsza bo nie musisz zapamiętywać tego co ktoś Ci powie tylko sam do tego dochodzisz przez co od razu zapisuje Ci się to w głowie. Przynajmniej ja tak mam 😅
@@PL_TutorsTak jest najlepiej kiedy robimy coś sami, ale aby się uczyć trzeba mieć jakieś podstawy - w schematach jest pełno ciągów logicznych i za każdym razem kiedy ktoś je tłumaczy zastanawiam się skąd on akurat na to wpadł :)
Dzięki za odpowiedź, dużo zdrowia życzę
Bardzo pomocny poradnik, nie wiedziałem nawet wogule gdzie znaleść tę opcję dodawania dźwięku 😅 wielkie dzięki.
9:47 Tutek nigdy tego nie zapomnę xd. Jestes najlepszy :)
😂😂😂
0:40 Teraz już będę wiedział, jak zmusić postacie do krzyczenia ;)
witam uczę się z twoich tutorial jesteś genialny potrafisz wszystko pokazać w taki sposób ze mistrzostwo, czy mógł byś nakręcić tutorial jak zrobić tablice informacyjna albo tablice sklepu
Geniusz :) Einstein naszych czasów :) Chcę więcej !!!
Bardzo fajny odcinek, przydałaby się druga część, w której nasza Ola otwierałaby twarz krzycząc. Więcej poradników z ue5, robisz świetna robotę!
Ooo nie wiem jak na to trafiłem ale widzę że moge sie dużo nauczyć :D Daje suba
hej! a jak zrobić że ma krzyknąć jak na coś spojrzysz? to dobre do projektu FPS
jakbyś mógł odpowiedzieć co mam z czym połączyć
Brakuje jeszcze jak dodać dzwięki chodzenia, np po trawie krzakach itp. Fajnie by było jakbyś zrobił jeszcze poradnik jak dodać efekt użycia np strzalu z łuku itp
Świetnie tłumaczysz 😁💪😁
wow nowy odcinek z unreala le fajnie
Kolejny świetny poradnik
może w następnym odcinku pokażesz jak dodać wroga lub kat scęki sory ale nwm jak to się pisze
super odcinek!!
No to czas na kolejny odcinek : )
- Co wpiął byś w blueprint aby dźwiek był odtwarzany tylko jeden raz? Mam na początku gry kilku zdaniowy sampel i jeśli ktoś wróciłby do lokacji sampla podczas trwania dźwięku to wszystko jest dublowane.
Z tego co pamiętam to jest node "Do ince" który wykona się tylko raz.
Można też dodać node branch który będzie sprawdzał ile razy dźwięk został włączony i gdy przekroczy dana wartość to zwyczajnie będzie blokował jego odtwarzanie :)
koks
Przydatne bardzo!
Dzieki za poradnik
@PL Tutors Mam błąd jak mam kilka dźwięków ma mapę i wchodzie na inny dźwięk a ten stary dalej jest odtwarzany to wtedy 2 na raz się odtwarzają to jak zrobić żeby tej stary wyłączał sie a ten nowy tylko włączał się?
Ja troche nie ogarniam sequencerow w ue5... A konkretnie dźwięków ponieważ nie ważne w jakim momencie puszczę sequence to np muzyka zamiast puścić się od konkretnego momentu to puszcza się od nowa, i nie wiem czy w ue5 działa to jakoś inaczej czy jest to błąd przez early Access
A zrób może film o systemie obrażeń i życia w unreal engine
Doradzałbym uszeregować playliste unreala, chce wystartować a tam mi się włącza 3 odcinek. Gdzie pierwszy i drugi? W tytułach doradzałbym też dodać która część. Jak tu zacząć jak jest bałagan. W takim przypadku ja osobiście poszukam kanału gdzie jest to bardziej usystematyzowane. Pozdrawiam i Szczęśliwego Nowego Roku
Przecież z jest ułożone w dobrej kolejności. Właśnie to sprawdziłem na dwóch kontach.
Na samym początku film "stwórz własne grę w Unreal Engine 5", później "stwórz dowolny materiał", następnie "najłatwiejszy sposób programowania" itd
Wszystko jest git
A przynajmniej tak mi się wydaje 😅
zrobisz poradnik do blendera na jakiś pistolet albo karabin?
Można ogarnąć taki film
Najwyżej rozbijemy to na kilka odcinków
Witam mam jeden problem nie pojawiaja mi sie podpowiedzi w visual studio lecz gdy próbuje je włączyć to są szare i nie moge był bym wdzięczny za pomoc
Pod pierwszym filmem z unity odpowiadałem na to pytanie chyba z 500 razy 😅
Wchodzisz w menu Edit w unity, później Preferences i w External Tools ustawiasz swoje visual studio
Powinno działać
Chyba przerzuce się z unity na unreal
Też o tym myślę, że jakoś nie chciałbym instalować epic launchera...
Nie rób tego
@@rutek4625 czemu?
@@oli6885 Unity jest dobrym silnikiem, trzeba go tylko umieć dobrze wykorzystać ;)
@@rutek4625 wiem umiem z niego korzystać bardzo dobrze ale chciałbym też poprubować w unreal
A czy da się ten krzyk wyłączyć np żeby był tylko raz a potem się nie powtarzał i czy dialogi w grze robi się tak samo?
Dialogi robi się nieco inaczej bo tam jeden tekst zależy od drugiego więc to już jest zdecydowanie bardziej zaawansowane
Wtedy powstają takie drzewka zależności między wypowiedziami bohaterów.
No i jasne że się da tylko raz odpalić. W unrealu jest node Do Once który sprawia że twój skrypt wykona się tylko raz
MEGA! 🤣
SKĄD TY TU KUWA XD
@@wawrow_- A UCZE SIĘ UNREALA I BLENDERA XD
Dzięki że sugerujesz się komętarzami
Staram się jak mogę 😉
Ej wiesz czemu jak dodaję dźwięk to nie mogę go odtworzyć tylko jest taki telewizorek a i jak coś ja go z plików biorę bo nwm jak inaczej
Możliwe że wrzuciłeś błędny format
Z tego co pamiętam to Unreal potrzebuje format .wav
@@PL_Tutors okej dzięki za pomoc
Siemka pokażesz może jak zrobić strzelanie z broni np. tak jak w call od duty
cos mam nie tak z dzwiekiem bo jak dodalem do ue4 to ikona to książki z telewizorkiem i to jest jakiś plik File Media Source
Spróbuj przekonwertować swój dźwięk na format wav
@@PL_Tutors właśnie to zrobiłem i działa, dzięki za poradnik
Zrobiłbyś w następnym materiale jak importować gotowe modele do UE 5 i nakładać na nie też gotowe tekstury itd?
Jak gotowe? W sensie obiekty pobrane z neta? Jeżeli o to ci chodzi to robisz to dokładnie tak samo jak ze swoimi obiektami. To się niczym nie różni. Polecam ten filmik ruclips.net/video/KfMon-gA__Y/видео.html tam pod koniec pokazywałem jak importować to do ue i unity
@@PL_Tutors spoko dzięki, zobacze :D
@@PL_Tutors chodzi mi w sumie o to że mam pobrany np domek i przeciągam go na scenę do UE 5 i tylko jest problem z teksturami żeby dać takie jakie powinny być. Co prawda mam te tekstury w folderze i importuje je do projektu, tylko nie wiem czy mam właśnie je wszystkie przeciągnąć na dany obiekt czy jak.
Zależy jakie masz te tekstury
Zazwyczaj masz color który podłączasz do masę color w materiale, roughness idzie do roughness, metallic idzie do metallic a normal idzie do normal
Dosyć prosta sprawa 😉
@@PL_Tutors czyli jak kliknę dwukrotnie na dany model w UE 5 to tam po tej prawej stronie powinny być te elementy które wymieniłeś? Mianowicie roughness i metalic itd?
POV: Jesteś Olą z tutoriala i masz fobie do krzeseł
a jak to się nazywa to co pan pokazał bo chce to zrobić w unity
O czym konkretnie mówisz? Programowaliśmy w systemie blueprint i dodawaliśmy tam dźwięki
Mam pytanie: jak mam teraz zaimportować te dźwięki na Unreal Engine 5?
EDIT: ok mam to! Ale można przyznać że to jest coś bardzo wrednego w dzisiejszych czasach, że chciałem pobrać plik, rodzaj pliku nie pasował do silnika gry, to chciałem pobrać właściwy rodzaj pliku, ale okazało się że muszę za to ZAPŁACIĆ! To więc czytałem w komentarzach czy jest alternatywny sposób, są jakieś programy które zamieniają niewłaściwy rodzaj pliku na właściwy. Wszedłem na pierwszy szybki i prosty program żeby przekonwertować, i mnie zdziwiło, dlaczego ten program chce mojego adresu e-mali? Bo okazało się że też muszę za to ZAPŁACIĆ! Dopiero drugi program przekonwertował moje pliki za darmo, a ja tylko chciałem żeby w Unreal Engine 5 były jakieś inne proste dźwięki niż te które są w silniku. Czy to jest aż takie trudne?
Przepraszam za moje narzekanie i frustrację.
Unreal Engine odczytuje wszystkie pliki w formacie MP3. Możesz je za darmo przekonwertować do tego formatu albo nawet nagrać telefonem :)
twoja miniaturka mnie przeraża bo jest na niej pani która krzyczy "aaaaaaaaaaaa!"
😂 😂 😂
Witam.Poznęcał bym się nad Ola ale na razie góry znęcają się na mnie.:)
Jak wrócisz to wszystko nadrobisz 😅
Ale tym czasem miłego wypoczynku!
@@PL_Tutors Dzięki bardzo
Wybrałeś Sphere Collision i nazwałeś ją Sphere ;) a nie samo Sphere
Bardzo żałuje za film opowiadający z telefony komórkowe, dzięki temu La tutoriale mogę zrezygmować z jedność i wyeimgrować do Państwowych Zakładów Naddźwiękowej kolei podwodnej.Dzięki Murarzu
Boże jakbym słyszał siebie jak miałem tak z 12 lat xDDDD
😂 😂 😂
Żółty soczek
Nie było by lepiej tutors PL?
Ziomuś jak ty zaraz zrobisz gre bardziej rozwiniętą niż jak yundere dev robi prze 6 lat
Nie znam typa ale fajnie, że coś tam już wychodzi 😅
@@PL_Tutors właśnie nie wychodzi gra z bety przez 6 lat nie wyszła xD
Coś o tym wiem z doświadczenia
Bardzo często gry robię grę to zajmuje mi to meeeega długo a później stwierdzam że już mi się jednak nie chce tego kontynuować 😂
@@PL_Tutors tylko że on często robi zbiórki na kontynuację projektu a gdy ktoś mu proponuję by sprzedał gre jakiemuś studiu to mówi że nie bo zależy mu na pieniądzach, mówi o tym w prost przed widzami. Ostatnio studio co o wydało hello neighbor zaproponowało mu współpracę, zapłacili mu i gdy jakiś programistą chciał skrócić kody bo w jego grze są postacie co mają nawet po 60k linijek kodu to gdy skrócił ten kod to się zdenerwował i zerwał współpracę... polecam sobie zobaczyć w internecie bo ma kilka fajnych dram i fajnie się ogląda
NIE DRZYJ SIĘ DO MIKROFONU
😂 😂 😂
@@PL_Tutors W sensie Ola nie ty
Śmieszna miniatura
Jaki krzyk XDDDDD
😂 😂 😂