Wiem z doświadczenia, że PL Tutors to fajny gość. Kiedyś poszedłem z synem do lekarza. Syn panicznie boi się lekarzy. Przychodnia państwowa, nie jakaś prywatna. A w poczekalni sporo ludzi i Tutors. Coś tam czyta, jakąś książkę o blenderze chyba. Chciałem podejść, ale tak jakoś głupio, do gwiazdy. Bohatera przecież! A syn ze stresu zgłodniał i zaczął płakać. I mówię mu, zaczekaj, w domu coś zjesz. A on nic, dalej płacze. Nie dał się uspokoić, aż mi głupio było przy moim bohaterze. No i Tutors wstał, i podszedł do nas. Pogłaskał syna po głowie i zapytał, co się stało. Wytłumaczyłem mu łamiącym się głosem, że syn chyba jeść chce. Tutors odłożył książkę, wziął mojego syna na ręce i nakarmił go własną piersią. Wspaniały człowiek.
Chlooopie !!! Ja chcialem cos takiego zrobic u siebie w projekcie a nie wiedzialem za bardzo jak a tu przegladam see YT i wyskakuje mi taki film :D fajnie dzieki wielkie. Robisz fajne filmy oby tylko tak dalej. Pozdro
Cześć Kolego. Ja mam na imię Sebastian. Obejrzałem cały twój oszerny poradnik. jestem pod wrażeniem twojej wielkiej wiedzy. Mam dla Ciebie propozycję biznesową ;) O tym za chwilę. Obejrzałem twoje filmy, bo chcę tak jak Ty nagrać poradnik, "Jak grać na gitarze?" to ma być inny poradnik niż wszystkie w necie. Zanim będą nudne, ciężkie ćwiczenia gry na git.. to najpierw zbuduję magiczny świat, coś w stylu Władca pierścieni, do którego przenoszę ucznia. W tym świecie za wykonanie jakiegoś zadania gitarowego uczeń przechodzi na wyższy lewel gry itd. Ja będę Przewodnikiem, który będzie z uczniem przez cały czas baśniowej przygody. Takich filmików - poradników będzie 150. Te filmiki będą trwały około 10 minut. Będą oprawiane efektami, greenscrenem itd. Oczywiście to jest w dużym skrucie.
Twoje zadanie by polegało na zbudowaniu lasu, góry która ma w sobie jaskinie. Smoka który mieszka w jaskini, i inne podobne tematy. Propozycja: Po Twoim poradniku widzę że jesteś odpowiednią osobą do współpracy. Masz dużą wiedzę i lubisz to robić. Teraz tylko pytanie czy masz ochotę i czas wolny. Jeśli tak, to chciałbym się z Tobą skontaktować i dogadać szczegóły naszej współpracy. Daj znać jak twoje plany na najbliższy rok??? Pozdrawiam Sebastian
Questy to zazwyczaj zdecydowanie większy system mimo że może się nie wydawać. Niby po prostu dodanie questów a trzeba do tego ogarnąć sporo rzeczy takich jak przechowywanie treści tych questów, sprawdzanie czy można przejść do kolejnego questa i trackowanie postępu aktualnego, interfejs do tego, ewentualnie jakiś doświadczenie czy hajs żeby czymś nagradzać gracza itd. serio to jest bardziej skomplikowane niż może się wydawać 😅 Najłatwiejszym sposobem żeby to zrobić (choć nie nazwałbym go łatwym) byłoby kupienie asseta który to umożliwia i integracja go do twojej gry
Bajka. Mam nadzieje że kiedyś pojawi się bardziej szczegolowy poradnik apropos cutscenek, czyli jakas rozmowa npc w tej cutscence i inne, bardziej wymagajace rzeczy :)
Rozmowy npc to już bardziej programistyczna kwestia jeżeli mówisz o jakichś opcjach dialogowych ale nieco bardziej zaawansowany poradnik z animacji jak najbardziej można zorganizować 💪
12:32 no nie do końca nic się nie stało, bo w tym miejscu nastąpił jakiś "skok" postaci w przód o odległość mniej więcej zbliżoną do rozmiarów triggera oraz zniknął cień postaci. Czy wkradł się tu jakiś błąd? Z góry dzięki za odpowiedź i w ogóle dzięki za tutorial.
Dobrze myślę, że ten triggerbox można by wykorzystać do optymalizacji gry? Jeśli akcja gry toczyłaby się np. we mgle, to wejście w triggerboxa włączałoby kolejne fragmenty mapy, dotąd niewidoczne?
A mógł byś zrobić poradnik jak np. zaprogramować jakieś roślinki które będzie można zbierać i później sprzedawać u kupców tak jak to jest w Medieval Dynasty??
To o czym mówisz wymaga programowania, a ja nie jestem programistą, więc wolałbym nie podchodzić do tematu :) Na kanale pokazuje to na czym się znam czyli efekty graficzne
Kanał RUclips PL Tutors oferuje szeroki zakres poradników i materiałów edukacyjnych dotyczących tworzenia gier i scen w silnikach Unreal Engine 5 i Unity, ciesząc się pozytywnymi opiniami i interakcjami od subskrybentów.
Mam pewne pytanie. Jeżeli nasza postać będzie miała ekwipunek jakiś, np poza basic postacią będzie miała hełm, który można ściągnąć, czy wtedy w cutscence byłby ów hełm? Chodzi mi o sytuację gdzie zmienia się model postaci. Czy może trzeba przygotować pierdyliard takich samych cutscenek i w zależności od założonego ekwipunku wyświetlać daną cutscenkę. Czy Unreal Engine korzysta z naszego modelu który mamy obecnie czy jednak nie? Pytam bo chcę zrobić grę gdzie można zmienić ubiór i chcę uniknąć sytuacji gdzie w normalnej grze ma customowe ubranie a w cutscenkach wraca do podstawowego
Hej zrobiłem cut scenke z przeskalowaniem obiektu na początku mały na końcu duży ale po zakończonej cutscenie kiedy odzyskuje kontrole na graczem obiekt jest znów mały why?
Hej Tutor. Pracuję nad swoją pierwszą grą. Chce zrobić ekrany na których wyświetlał by się wcześniej przygotowany film. Niestety nigdzie nie mogę znaleźć pomocy jak coś takiego wykonać. Przyjrzał byś się mojemu problemowi i poratował?
A da się zrobić żeby cutscenka z innego poziomu się włączyła kiedy gracz wejdzie w trigger box? Chce zrobić jumpscare za pomocą cutscenki, ale to się trochę różni od tej zwyklej
oglondam karzdy twuj film jestem poczontkującym twurcą gier w ue5 pokarzesz film jak zrobić epc i dodać im zcieszki plys i tu usmieszek dla ciebie 😃 miłego dnia
Racja, w tej wersji będzie taka możliwość Jeżeli to problem to trzeba by było to wyłączyć w blueprintach odpalając event w momencie rozpoczęcia cutsceny
@@PL_Tutors mysle ze fajnie jakbys zrobil jescze film tez dotyczacy cutscenek ale bardziej z trybu pierwszej osoby ze wiesz postac wchodzi rekoma otwiera drzwi do mieszkania np itd czasochlonne ale mysle ze dalo by sie fajnie zrobic jesli znalazl bys czas
Wiem z doświadczenia, że PL Tutors to fajny gość. Kiedyś poszedłem z synem do lekarza. Syn panicznie boi się lekarzy. Przychodnia państwowa, nie jakaś prywatna. A w poczekalni sporo ludzi i Tutors. Coś tam czyta, jakąś książkę o blenderze chyba. Chciałem podejść, ale tak jakoś głupio, do gwiazdy. Bohatera przecież! A syn ze stresu zgłodniał i zaczął płakać. I mówię mu, zaczekaj, w domu coś zjesz. A on nic, dalej płacze. Nie dał się uspokoić, aż mi głupio było przy moim bohaterze. No i Tutors wstał, i podszedł do nas. Pogłaskał syna po głowie i zapytał, co się stało. Wytłumaczyłem mu łamiącym się głosem, że syn chyba jeść chce. Tutors odłożył książkę, wziął mojego syna na ręce i nakarmił go własną piersią. Wspaniały człowiek.
Co tu się stało? 😂😂😂
O ku.. no grubo posmarowane.
XDDDDDDDDD
U got me in first half xDDDDD DAMN XDDD
Wspaniała historia
Zostanie na długo w mojej pamięci
Robisz świetną robote gościu! Trzymaj tak dalej. Niedzielne streamy też są bardzo dobre.
Chlooopie !!! Ja chcialem cos takiego zrobic u siebie w projekcie a nie wiedzialem za bardzo jak a tu przegladam see YT i wyskakuje mi taki film :D fajnie dzieki wielkie. Robisz fajne filmy oby tylko tak dalej. Pozdro
Cześć Kolego. Ja mam na imię Sebastian.
Obejrzałem cały twój oszerny poradnik.
jestem pod wrażeniem twojej wielkiej wiedzy.
Mam dla Ciebie propozycję biznesową ;) O tym za chwilę.
Obejrzałem twoje filmy, bo chcę tak jak Ty nagrać poradnik,
"Jak grać na gitarze?" to ma być inny poradnik niż wszystkie w necie.
Zanim będą nudne, ciężkie ćwiczenia gry na git.. to najpierw zbuduję
magiczny świat, coś w stylu Władca pierścieni, do którego przenoszę
ucznia. W tym świecie za wykonanie jakiegoś zadania gitarowego uczeń
przechodzi na wyższy lewel gry itd. Ja będę Przewodnikiem, który będzie
z uczniem przez cały czas baśniowej przygody.
Takich filmików - poradników będzie 150. Te filmiki będą trwały około 10 minut.
Będą oprawiane efektami, greenscrenem itd. Oczywiście to jest w dużym skrucie.
Twoje zadanie by polegało na zbudowaniu lasu, góry która ma w sobie jaskinie.
Smoka który mieszka w jaskini, i inne podobne tematy.
Propozycja:
Po Twoim poradniku widzę że jesteś odpowiednią osobą do współpracy.
Masz dużą wiedzę i lubisz to robić. Teraz tylko pytanie czy masz ochotę i czas
wolny. Jeśli tak, to chciałbym się z Tobą skontaktować i dogadać szczegóły naszej
współpracy. Daj znać jak twoje plany na najbliższy rok???
Pozdrawiam Sebastian
twoje filmy naprawdę są świetne! (:
Bardzo dziękuje!! Jeszcze wczoraj tego szukałem w Internecie i nie mogłem znaleźć! ps. zrobisz poradnik jak zrobić questy do swojej gry?
Też na triggerach
Questy to zazwyczaj zdecydowanie większy system mimo że może się nie wydawać. Niby po prostu dodanie questów a trzeba do tego ogarnąć sporo rzeczy takich jak przechowywanie treści tych questów, sprawdzanie czy można przejść do kolejnego questa i trackowanie postępu aktualnego, interfejs do tego, ewentualnie jakiś doświadczenie czy hajs żeby czymś nagradzać gracza itd. serio to jest bardziej skomplikowane niż może się wydawać 😅
Najłatwiejszym sposobem żeby to zrobić (choć nie nazwałbym go łatwym) byłoby kupienie asseta który to umożliwia i integracja go do twojej gry
Bajka. Mam nadzieje że kiedyś pojawi się bardziej szczegolowy poradnik apropos cutscenek, czyli jakas rozmowa npc w tej cutscence i inne, bardziej wymagajace rzeczy :)
Rozmowy npc to już bardziej programistyczna kwestia jeżeli mówisz o jakichś opcjach dialogowych ale nieco bardziej zaawansowany poradnik z animacji jak najbardziej można zorganizować 💪
Świetne. Dzięki wielkie rób więcej takich odcinków
Mam pytanie
Czy w unreal engine 5 da się zrobić dynamiczną porę dnia
Da się
Dzięki wielkie
A dałbyś radę zrobić o tym film ?
Fajnie ❤️😁💪
Cześć, super materiały, bardzo dobrze się Ciebie słucha, a najważniejsze, filmy są krótkie, ale treściwe, dzięki! Jak długo uczyłeś się tego silnika?
Bardzo dobry poradnik ;3
No i gitara
Szczerze myślałem, że to trudniejsze zadanie, a tu szok.
Jak taki ja to rozumie to jest łatwe xD
12:32 no nie do końca nic się nie stało, bo w tym miejscu nastąpił jakiś "skok" postaci w przód o odległość mniej więcej zbliżoną do rozmiarów triggera oraz zniknął cień postaci. Czy wkradł się tu jakiś błąd? Z góry dzięki za odpowiedź i w ogóle dzięki za tutorial.
Dobrze myślę, że ten triggerbox można by wykorzystać do optymalizacji gry? Jeśli akcja gry toczyłaby się np. we mgle, to wejście w triggerboxa włączałoby kolejne fragmenty mapy, dotąd niewidoczne?
Dobrz myślisz!
Jak najbardziej można tak zrobić
Bruh, kocham cię
Zrobisz to samo w unity ?
Jasne!
Wolałbyś z użyciem programowania wizualnego czy C#?
@@PL_Tutors C# :D
A mógł byś zrobić poradnik jak np. zaprogramować jakieś roślinki które będzie można zbierać i później sprzedawać u kupców tak jak to jest w Medieval Dynasty??
To o czym mówisz wymaga programowania, a ja nie jestem programistą, więc wolałbym nie podchodzić do tematu :) Na kanale pokazuje to na czym się znam czyli efekty graficzne
Świetne :) Dzięki
Kanał RUclips PL Tutors oferuje szeroki zakres poradników i materiałów edukacyjnych dotyczących tworzenia gier i scen w silnikach Unreal Engine 5 i Unity, ciesząc się pozytywnymi opiniami i interakcjami od subskrybentów.
Mam pewne pytanie. Jeżeli nasza postać będzie miała ekwipunek jakiś, np poza basic postacią będzie miała hełm, który można ściągnąć, czy wtedy w cutscence byłby ów hełm? Chodzi mi o sytuację gdzie zmienia się model postaci. Czy może trzeba przygotować pierdyliard takich samych cutscenek i w zależności od założonego ekwipunku wyświetlać daną cutscenkę. Czy Unreal Engine korzysta z naszego modelu który mamy obecnie czy jednak nie? Pytam bo chcę zrobić grę gdzie można zmienić ubiór i chcę uniknąć sytuacji gdzie w normalnej grze ma customowe ubranie a w cutscenkach wraca do podstawowego
Wielka prośba możesz pokazać jak zrobić by wykryło moja postać przy tworzeniu vr gry ? Mam Vr_Pawn ale nie reaguje na cast to VrPawn .
Alternatywny poradnik do blendera poproszę 😊
Hej zrobiłem cut scenke z przeskalowaniem obiektu na początku mały na końcu duży ale po zakończonej cutscenie kiedy odzyskuje kontrole na graczem obiekt jest znów mały why?
Co zrobić aby postać się nie ruszała podczas cutscenki?
Super film! ale dodaj film o cutscenkach z wykorzystaniem rąk postaci
mam pytanie Pl Tutors w jakiej wersji unreala to robisz
wersja 5. czy 5.03 czy jakaś inna
Aktualnie najnowsza czyli 5.0.3
wiesz może jak wrócić do wcześniejszej wersji UE? chciałem dodać menu przez edytor widgetów, ale jest strasznie zbugowany w wersji 5.0.3.
Hej Tutor. Pracuję nad swoją pierwszą grą. Chce zrobić ekrany na których wyświetlał by się wcześniej przygotowany film. Niestety nigdzie nie mogę znaleźć pomocy jak coś takiego wykonać. Przyjrzał byś się mojemu problemowi i poratował?
A da się zrobić żeby cutscenka z innego poziomu się włączyła kiedy gracz wejdzie w trigger box? Chce zrobić jumpscare za pomocą cutscenki, ale to się trochę różni od tej zwyklej
Jeżeli chcesz wczytywać coś z innego poziomu to najpierw musiałbyś załadować ten inny poziom, odpalić cutscenke i wyłączyć ten poziom
w jakiej wersji unreal engine to nagrywasz
Aktualnie najnowszej czyli 5.0.3
oglondam karzdy twuj film jestem poczontkującym twurcą gier w ue5 pokarzesz film jak zrobić epc i dodać im zcieszki plys i tu usmieszek dla ciebie 😃 miłego dnia
To jeszcze się naucz ortografii i będzie okej
a zrobisz tutka do cutscenek w unity?
Jasne!
Czy mapa do Unreal Engine 5 może być zrobiona w blenderze?
Tak, oczywiście
Czy podczas cutscenki nie będzie przypadkiem możliwości sterowania postacią ?
Racja, w tej wersji będzie taka możliwość
Jeżeli to problem to trzeba by było to wyłączyć w blueprintach odpalając event w momencie rozpoczęcia cutsceny
@@PL_Tutors a jak to zrobic?
pl tutors bo jak pobieram ue 5.0.3 to nie chce mi się zainstalować
Co to znaczy że nie chce się zainstalować? Pokazuje jakiś błąd albo coś takiego? Ciężko tak strzelać w ciemno co może być przyczyną 😅
wkoncu poradnik na ktory czekalem
Jak czekasz jeszcze na jakieś to daj znać 😉
@@PL_Tutors mysle ze fajnie jakbys zrobil jescze film tez dotyczacy cutscenek ale bardziej z trybu pierwszej osoby ze wiesz postac wchodzi rekoma otwiera drzwi do mieszkania np itd czasochlonne ale mysle ze dalo by sie fajnie zrobic jesli znalazl bys czas
Zrób taki sam poradnik tylko że w unity
Da się zrobić
Lepiej programowanie wizualne czy C#?
:)