Dodaj CUTSCENKI do twojej gry w Unreal Engine 5!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 янв 2025

Комментарии • 76

  • @pancernykaktus1336
    @pancernykaktus1336 2 года назад +28

    Wiem z doświadczenia, że PL Tutors to fajny gość. Kiedyś poszedłem z synem do lekarza. Syn panicznie boi się lekarzy. Przychodnia państwowa, nie jakaś prywatna. A w poczekalni sporo ludzi i Tutors. Coś tam czyta, jakąś książkę o blenderze chyba. Chciałem podejść, ale tak jakoś głupio, do gwiazdy. Bohatera przecież! A syn ze stresu zgłodniał i zaczął płakać. I mówię mu, zaczekaj, w domu coś zjesz. A on nic, dalej płacze. Nie dał się uspokoić, aż mi głupio było przy moim bohaterze. No i Tutors wstał, i podszedł do nas. Pogłaskał syna po głowie i zapytał, co się stało. Wytłumaczyłem mu łamiącym się głosem, że syn chyba jeść chce. Tutors odłożył książkę, wziął mojego syna na ręce i nakarmił go własną piersią. Wspaniały człowiek.

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 года назад +12

      Co tu się stało? 😂😂😂

    • @flepix
      @flepix 2 года назад +1

      O ku.. no grubo posmarowane.

    • @wcaleniezelek
      @wcaleniezelek 2 года назад +1

      XDDDDDDDDD

    • @DRsewage
      @DRsewage 2 года назад

      U got me in first half xDDDDD DAMN XDDD

    • @luki_86
      @luki_86 2 года назад

      Wspaniała historia
      Zostanie na długo w mojej pamięci

  • @flepix
    @flepix 2 года назад +5

    Robisz świetną robote gościu! Trzymaj tak dalej. Niedzielne streamy też są bardzo dobre.

  • @Patrick.K
    @Patrick.K 7 месяцев назад +1

    Chlooopie !!! Ja chcialem cos takiego zrobic u siebie w projekcie a nie wiedzialem za bardzo jak a tu przegladam see YT i wyskakuje mi taki film :D fajnie dzieki wielkie. Robisz fajne filmy oby tylko tak dalej. Pozdro

  • @sebastiankomsta362
    @sebastiankomsta362 2 года назад

    Cześć Kolego. Ja mam na imię Sebastian.
    Obejrzałem cały twój oszerny poradnik.
    jestem pod wrażeniem twojej wielkiej wiedzy.
    Mam dla Ciebie propozycję biznesową ;) O tym za chwilę.
    Obejrzałem twoje filmy, bo chcę tak jak Ty nagrać poradnik,
    "Jak grać na gitarze?" to ma być inny poradnik niż wszystkie w necie.
    Zanim będą nudne, ciężkie ćwiczenia gry na git.. to najpierw zbuduję
    magiczny świat, coś w stylu Władca pierścieni, do którego przenoszę
    ucznia. W tym świecie za wykonanie jakiegoś zadania gitarowego uczeń
    przechodzi na wyższy lewel gry itd. Ja będę Przewodnikiem, który będzie
    z uczniem przez cały czas baśniowej przygody.
    Takich filmików - poradników będzie 150. Te filmiki będą trwały około 10 minut.
    Będą oprawiane efektami, greenscrenem itd. Oczywiście to jest w dużym skrucie.

    Twoje zadanie by polegało na zbudowaniu lasu, góry która ma w sobie jaskinie.
    Smoka który mieszka w jaskini, i inne podobne tematy.
    Propozycja:
    Po Twoim poradniku widzę że jesteś odpowiednią osobą do współpracy.
    Masz dużą wiedzę i lubisz to robić. Teraz tylko pytanie czy masz ochotę i czas
    wolny. Jeśli tak, to chciałbym się z Tobą skontaktować i dogadać szczegóły naszej
    współpracy. Daj znać jak twoje plany na najbliższy rok???
    Pozdrawiam Sebastian

  • @wojtektomkowiak9558
    @wojtektomkowiak9558 Год назад +1

    twoje filmy naprawdę są świetne! (:

  • @Czosze
    @Czosze 2 года назад +4

    Bardzo dziękuje!! Jeszcze wczoraj tego szukałem w Internecie i nie mogłem znaleźć! ps. zrobisz poradnik jak zrobić questy do swojej gry?

    • @jaskier__
      @jaskier__ 2 года назад

      Też na triggerach

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 года назад +1

      Questy to zazwyczaj zdecydowanie większy system mimo że może się nie wydawać. Niby po prostu dodanie questów a trzeba do tego ogarnąć sporo rzeczy takich jak przechowywanie treści tych questów, sprawdzanie czy można przejść do kolejnego questa i trackowanie postępu aktualnego, interfejs do tego, ewentualnie jakiś doświadczenie czy hajs żeby czymś nagradzać gracza itd. serio to jest bardziej skomplikowane niż może się wydawać 😅
      Najłatwiejszym sposobem żeby to zrobić (choć nie nazwałbym go łatwym) byłoby kupienie asseta który to umożliwia i integracja go do twojej gry

  • @Kinetrik
    @Kinetrik 2 года назад +6

    Bajka. Mam nadzieje że kiedyś pojawi się bardziej szczegolowy poradnik apropos cutscenek, czyli jakas rozmowa npc w tej cutscence i inne, bardziej wymagajace rzeczy :)

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 года назад +4

      Rozmowy npc to już bardziej programistyczna kwestia jeżeli mówisz o jakichś opcjach dialogowych ale nieco bardziej zaawansowany poradnik z animacji jak najbardziej można zorganizować 💪

  • @ignacy7
    @ignacy7 2 года назад +1

    Świetne. Dzięki wielkie rób więcej takich odcinków

    • @ignacy7
      @ignacy7 2 года назад

      Mam pytanie

    • @ignacy7
      @ignacy7 2 года назад

      Czy w unreal engine 5 da się zrobić dynamiczną porę dnia

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 года назад

      Da się

    • @ignacy7
      @ignacy7 2 года назад

      Dzięki wielkie

    • @ignacy7
      @ignacy7 2 года назад

      A dałbyś radę zrobić o tym film ?

  • @tomqu838
    @tomqu838 2 года назад +2

    Fajnie ❤️😁💪

  • @Adamokraja
    @Adamokraja Год назад

    Cześć, super materiały, bardzo dobrze się Ciebie słucha, a najważniejsze, filmy są krótkie, ale treściwe, dzięki! Jak długo uczyłeś się tego silnika?

  • @sabiszu8676
    @sabiszu8676 2 года назад +1

    Bardzo dobry poradnik ;3

  • @domin6168
    @domin6168 2 года назад +1

    No i gitara
    Szczerze myślałem, że to trudniejsze zadanie, a tu szok.
    Jak taki ja to rozumie to jest łatwe xD

  • @pogodanaprzygode
    @pogodanaprzygode 3 месяца назад

    12:32 no nie do końca nic się nie stało, bo w tym miejscu nastąpił jakiś "skok" postaci w przód o odległość mniej więcej zbliżoną do rozmiarów triggera oraz zniknął cień postaci. Czy wkradł się tu jakiś błąd? Z góry dzięki za odpowiedź i w ogóle dzięki za tutorial.

  • @pogodanaprzygode
    @pogodanaprzygode 3 месяца назад

    Dobrze myślę, że ten triggerbox można by wykorzystać do optymalizacji gry? Jeśli akcja gry toczyłaby się np. we mgle, to wejście w triggerboxa włączałoby kolejne fragmenty mapy, dotąd niewidoczne?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 месяца назад

      Dobrz myślisz!
      Jak najbardziej można tak zrobić

  • @ezio_3602
    @ezio_3602 11 месяцев назад

    Bruh, kocham cię

  • @kacperek232
    @kacperek232 2 года назад +3

    Zrobisz to samo w unity ?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 года назад

      Jasne!
      Wolałbyś z użyciem programowania wizualnego czy C#?

    • @kacperek232
      @kacperek232 2 года назад

      @@PL_Tutors C# :D

  • @Der324
    @Der324 2 года назад +1

    A mógł byś zrobić poradnik jak np. zaprogramować jakieś roślinki które będzie można zbierać i później sprzedawać u kupców tak jak to jest w Medieval Dynasty??

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 года назад

      To o czym mówisz wymaga programowania, a ja nie jestem programistą, więc wolałbym nie podchodzić do tematu :) Na kanale pokazuje to na czym się znam czyli efekty graficzne

  • @P4J4K
    @P4J4K 10 месяцев назад

    Świetne :) Dzięki

  • @maciejfugiel5744
    @maciejfugiel5744 Год назад

    Kanał RUclips PL Tutors oferuje szeroki zakres poradników i materiałów edukacyjnych dotyczących tworzenia gier i scen w silnikach Unreal Engine 5 i Unity, ciesząc się pozytywnymi opiniami i interakcjami od subskrybentów.

  • @dexxiYT
    @dexxiYT 2 года назад

    Mam pewne pytanie. Jeżeli nasza postać będzie miała ekwipunek jakiś, np poza basic postacią będzie miała hełm, który można ściągnąć, czy wtedy w cutscence byłby ów hełm? Chodzi mi o sytuację gdzie zmienia się model postaci. Czy może trzeba przygotować pierdyliard takich samych cutscenek i w zależności od założonego ekwipunku wyświetlać daną cutscenkę. Czy Unreal Engine korzysta z naszego modelu który mamy obecnie czy jednak nie? Pytam bo chcę zrobić grę gdzie można zmienić ubiór i chcę uniknąć sytuacji gdzie w normalnej grze ma customowe ubranie a w cutscenkach wraca do podstawowego

  • @itachiuchiha1809
    @itachiuchiha1809 2 года назад

    Wielka prośba możesz pokazać jak zrobić by wykryło moja postać przy tworzeniu vr gry ? Mam Vr_Pawn ale nie reaguje na cast to VrPawn .

  • @CinemaRols
    @CinemaRols Год назад

    Alternatywny poradnik do blendera poproszę 😊

  • @patrykp1628
    @patrykp1628 3 месяца назад

    Hej zrobiłem cut scenke z przeskalowaniem obiektu na początku mały na końcu duży ale po zakończonej cutscenie kiedy odzyskuje kontrole na graczem obiekt jest znów mały why?

  • @patrykano
    @patrykano 3 месяца назад

    Co zrobić aby postać się nie ruszała podczas cutscenki?

  • @cyborgciotkiwujka1450
    @cyborgciotkiwujka1450 2 года назад

    Super film! ale dodaj film o cutscenkach z wykorzystaniem rąk postaci

  • @kubowskyy7435
    @kubowskyy7435 2 года назад

    mam pytanie Pl Tutors w jakiej wersji unreala to robisz

    • @kubowskyy7435
      @kubowskyy7435 2 года назад

      wersja 5. czy 5.03 czy jakaś inna

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 года назад

      Aktualnie najnowsza czyli 5.0.3

  • @NaonniX27
    @NaonniX27 2 года назад

    wiesz może jak wrócić do wcześniejszej wersji UE? chciałem dodać menu przez edytor widgetów, ale jest strasznie zbugowany w wersji 5.0.3.

  • @kacperlubiak2801
    @kacperlubiak2801 Год назад

    Hej Tutor. Pracuję nad swoją pierwszą grą. Chce zrobić ekrany na których wyświetlał by się wcześniej przygotowany film. Niestety nigdzie nie mogę znaleźć pomocy jak coś takiego wykonać. Przyjrzał byś się mojemu problemowi i poratował?

  • @dominiczek07
    @dominiczek07 2 года назад

    A da się zrobić żeby cutscenka z innego poziomu się włączyła kiedy gracz wejdzie w trigger box? Chce zrobić jumpscare za pomocą cutscenki, ale to się trochę różni od tej zwyklej

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 года назад

      Jeżeli chcesz wczytywać coś z innego poziomu to najpierw musiałbyś załadować ten inny poziom, odpalić cutscenke i wyłączyć ten poziom

  • @kubowskyy7435
    @kubowskyy7435 2 года назад

    w jakiej wersji unreal engine to nagrywasz

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 года назад

      Aktualnie najnowszej czyli 5.0.3

  • @vektorpl8733
    @vektorpl8733 2 года назад +1

    oglondam karzdy twuj film jestem poczontkującym twurcą gier w ue5 pokarzesz film jak zrobić epc i dodać im zcieszki plys i tu usmieszek dla ciebie 😃 miłego dnia

    • @MG27_NL
      @MG27_NL 2 года назад

      To jeszcze się naucz ortografii i będzie okej

  • @wcaleniezelek
    @wcaleniezelek 2 года назад

    a zrobisz tutka do cutscenek w unity?

  • @jakub.gameron4174
    @jakub.gameron4174 Год назад

    Czy mapa do Unreal Engine 5 może być zrobiona w blenderze?

  • @icantdraw4805
    @icantdraw4805 2 года назад

    Czy podczas cutscenki nie będzie przypadkiem możliwości sterowania postacią ?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 года назад

      Racja, w tej wersji będzie taka możliwość
      Jeżeli to problem to trzeba by było to wyłączyć w blueprintach odpalając event w momencie rozpoczęcia cutsceny

    • @darek120
      @darek120 Год назад

      @@PL_Tutors a jak to zrobic?

  • @kubowskyy7435
    @kubowskyy7435 2 года назад

    pl tutors bo jak pobieram ue 5.0.3 to nie chce mi się zainstalować

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 года назад

      Co to znaczy że nie chce się zainstalować? Pokazuje jakiś błąd albo coś takiego? Ciężko tak strzelać w ciemno co może być przyczyną 😅

  • @mintxzyy
    @mintxzyy 2 года назад +3

    wkoncu poradnik na ktory czekalem

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 года назад

      Jak czekasz jeszcze na jakieś to daj znać 😉

    • @mintxzyy
      @mintxzyy 2 года назад

      @@PL_Tutors mysle ze fajnie jakbys zrobil jescze film tez dotyczacy cutscenek ale bardziej z trybu pierwszej osoby ze wiesz postac wchodzi rekoma otwiera drzwi do mieszkania np itd czasochlonne ale mysle ze dalo by sie fajnie zrobic jesli znalazl bys czas

  • @dekoderielo9457
    @dekoderielo9457 2 года назад +1

    Zrób taki sam poradnik tylko że w unity

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 года назад

      Da się zrobić
      Lepiej programowanie wizualne czy C#?

  • @youngszymixx8558
    @youngszymixx8558 2 года назад

    :)