Jak stworzyć FOTOREALISTYCZNĄ scenę w 15 minut? - Unreal Engine 5

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 окт 2024

Комментарии • 170

  • @lisco10
    @lisco10 2 года назад +11

    jestem pod wrażeniem że umiem zrobić coś takiego, w twoim poradniku wszystko jest wyjaśnione idealnie.

  • @Kinetrik
    @Kinetrik 3 года назад +24

    o kuu.. nie no pod wrażeniem jestem, genialne!

  • @munddortanimations3680
    @munddortanimations3680 3 года назад +15

    Genialne te tutoriale, wszystko zrozumiałe wyjaśnione

  • @bekonzpolzgi9496
    @bekonzpolzgi9496 2 года назад +10

    Aż mnie naszła chęć by sie pobawić w unrealu:)

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 года назад +5

      Lubię to słyszeć
      Powodzonka 😉

  • @mordini7873
    @mordini7873 3 года назад +4

    Naprawdę świetny poradnik, tłumaczysz w bardzo dobry i zrozumiały sposób. Czy mógłbyś nagrać film jak wyrenderować taką fotorealistyczną scene i np. użyć jej w after effects?

  • @BADMIXofficial
    @BADMIXofficial 3 года назад +6

    Niesamowity odcinek! Może kiedyś nawet skorzystam. :P

  • @mistrzonn
    @mistrzonn 3 года назад +11

    Genialny odcinek!

  • @sqllmy2400
    @sqllmy2400 3 года назад +4

    Kurde oby więcej takich filmów

  • @MADB0X
    @MADB0X 2 года назад +2

    Świetny materiał! Dzięki serdeczne!

  • @konFitura420
    @konFitura420 Год назад +2

    10/10👍ide następną część oglądać

  • @NataliaNowak923
    @NataliaNowak923 10 месяцев назад +1

    Super film ,miło jest oglądać takie rzeczy 🌼🍀

  • @wojtektomkowiak9558
    @wojtektomkowiak9558 2 года назад +2

    więcej unreal engine 5 (: masz super filmy bardzo mi pomagają

  • @serigonth
    @serigonth 3 года назад +1

    Cieszę się że tworzysz te poradniki, mogłyby być trochę dłuższe, za szybko się kończą :) Czekam na kolejny odcinek z UE5 . Pozdrawiam :)

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад

      Statystyki podpowiadają, że dla większości osób 15 minut to próg nie do przejścia, a większość odpada przy 5 minucie... Chyba zbyt nudno gadam, żeby utrzymać uwagę na dłużej 😅

    • @serigonth
      @serigonth 3 года назад

      @@PL_Tutors hehehe :D Może nie są zainteresowani tematyką i dlatego. Mi się fajnie ogląda co tworzysz.

  • @lucekmakrelka5414
    @lucekmakrelka5414 2 года назад +1

    Ta muzyczka w tle to z Kerbal Space Program? :D
    A poradnik jak zwykle super ;] Byłbym wdzięczny za poradnik na temat podstaw świata. Jak stworzyć od zera sterowanie WASD, dodać światło i podstawowe elementy świata które są konieczne. Gotowy świat ma sporo dodatków i upiększaczy które dla zielonego (czyli mnie) nie są do końca jasne.

    • @Niepoprawnyuu
      @Niepoprawnyuu 2 года назад

      To nie muzyczka z KSP tylko "Light Awash" Od Kevin'a Macleod'a

  • @filmowearchiwum2205
    @filmowearchiwum2205 2 года назад +1

    Ach to trochę przede mną jak chce zrobić Dżunglę, spalony las i "krainę czarów" :'D
    Ale tego się spodziewałem więc się bardzo cieszę bo takie tworzenie jest odprężające

  • @grzeskowebazgroy9845
    @grzeskowebazgroy9845 3 года назад +2

    Zaczyna nabierać rumieńców.Nic tylko czekać na kolejny odcinek dzięki

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад +2

      Nic tylko odpalać silnik i tworzyć grę 😉

  • @domin6168
    @domin6168 3 года назад +4

    Oho będzie zajebiście ;D
    Tylko szkoda, że u mnie Unreal Engine nie śmiga dobrze xD

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад +3

      Coś za coś 😅
      Unreal ma mega zaawansowane efekty graficzne ale to jednak wymaga dobrego sprzętu

    • @domin6168
      @domin6168 3 года назад

      @@PL_Tutors No... xD

  • @PL_Tutors
    @PL_Tutors  Год назад

    ❗Ten film jest już przestarzały, dlatego stworzyłem nową wersję 👉 ruclips.net/video/vo6eTmceZ04/видео.html

  • @neurostructure8717
    @neurostructure8717 3 года назад +1

    Bardzo dobry odcinek. Dzięki takim filmikom może więcej ludzi coś będzie samemu dłubać. Najgorsze wyzwanie to tworzenie własnej postaci, przeciwników lub broni. Trzeba je jeszcze zaanimować i wrzucić do programu. Pewnie od razu nie trzeba robić gry w której się strzela, można zrobić coś ala Mario który zbiera jakieś gwiazdki i skacze po platformach. No ale nadal trzeba zrobić samemu jakiegoś śmiesznego ludzika, dodać kości i zaanimować. Plus jakieś apteczki, podliczanie punktów no i powinni być jacyś przeciwnicy. To jest masa pracy i coś czuję że to nie będzie proste. Pozdrawiam

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад +1

      Oj tak
      Tworzenie gier może nie jest mega trudne samo w sobie ale schody zaczynają się gdy popatrzysz na skalę przedsięwzięcia. W sensie każda gra musi mieć cały przekrój różnego rodzaju assetów które ktoś musi zrobić. Nie wystarczy że zaprogramujesz dany system bo do tego dochodzi interfejs użytkownika, animacje, dźwięki, muzyka, tłumaczenie, design samej gry, grafika, system zapisywania itd. Dlatego zazwyczaj nawet najprostsze gry okazują się bardziej złożone niż na początku się przypuszczało 😅

  • @krzysztofnowakcccvv
    @krzysztofnowakcccvv 3 года назад +1

    przydatne. czekam jak opowiesz coś o wydajności ue5. może przeniosę swoją grę na ten silnik ;)

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад +1

      Niedługo powinienem wrzucić coś o wydajności. W sensie chce pokazać technologie nanite która pozwala na wrzucanie obiektów które są złożone z milionów ścian bezpośrednio do gry
      Mam nadzieję że temat zainteresuje 😅

    • @krzysztofnowakcccvv
      @krzysztofnowakcccvv 3 года назад

      @@PL_Tutors pewnie że mnie to interesuje i to bardzo. z niecierpliwością czekam jeśli ue5 jest tak wydajny to z unity będę musiał się pożegnać

  • @fp.wujek.springtrap8507
    @fp.wujek.springtrap8507 2 года назад +2

    a co jak czegoś takiego niema jak tamten Quixel Bridge? bo nie ma tego na wersji 5.0.1. PLS odpowiedz PL tutors

  • @75przemobp
    @75przemobp 3 года назад +1

    Odcinek bardzo ciekawy. Skany terenu są bardzo realistyczne więc wygląda to mega dobrze. Zauważyłem, że tekstura kamieni położona na płaski teren daje wrażenie podwyższenia, a tak w rzeczywistości to postać zagłębia się w teksturę. Czy przed wrzuceniem tekstury trzeba wymodelować uprzednio geometrię terenu?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад

      Te kamienie które układaliśmy na samym początku to nie same tekstury a całe obiekty że swoją geometrią. Postać lekko się w nie zapada ponieważ nie włączyliśmy im jeszcze kolizji na których by mogła stanąć ale to akurat dosyć prosta sprawa

    • @75przemobp
      @75przemobp 3 года назад

      @@PL_Tutors Wszystko jest teraz jasne. Dzięki.

  • @kamil7932
    @kamil7932 3 года назад +1

    Dasz radę kolejny odcinek przygotować o terenie, warstwach itd?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад +1

      Kolejny będzie o czym innym ale o terenie też się coś niedługo pojawi 😉

  • @dominikgnybek6542
    @dominikgnybek6542 Год назад

    hej, dzięki za zajebiste tutoriale. podziwiam z jaką łatwością przychodzi Ci wytłumaczenie wszystkiego dzięki czemu takie osobniki jak ja nawet potrafią ogarnąć temat. Jedno pytanko mam, czy jest gdzieś tutorial jak do tych assetów dodawać kolizje? bo fajnie cała scena wygląda tylko postać wchodzi we wszystko co zbuduję :) jeszcze raz dzięki za wszystkie tutoriale

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  Год назад

      Cześć, mega dzięki za tam fajny komentarz 🤗
      Co do kolizji to pokazywałem jak się nimi zająć w tym filmie: ruclips.net/video/t88S52H_QOo/видео.html
      Jeżeli po drodze zauważysz że coś się różni względem wersji na której nagrywałem te poradniki to luz, we Wrześniu chce odświeżyć całą tę serię z Unreala więc powinno być już wszystko identycznie tak samo :)

  • @ACABROCKY
    @ACABROCKY 3 года назад +1

    super odcinek. balem sie, ze po face revealu na kazdym filmie juz bedziemy ogladac twoją twarz, ale widze, ze nie i dobrze, bo uwazam to za zbędne i często innym jutuberom ta kamerka zasłania jakies funkcje w ktore klikają i trzeba sie potem domyslac :) pozdro

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад +1

      To by była chyba troszkę przesada szczególnie że tak jak wspomniałeś mógłbym zakrywać niektóre opcje, a one są ważniejsze niż mój ryjec 😂

  • @ignacyber
    @ignacyber 3 года назад +2

    PL Tutors, a jak stworzyć aby te obiekty miały swoją fizykę tzn, żebyśmy przez nie nie przenikali? Dodajemy static mesh w BP czy jakoś inaczej?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад +1

      Zobacz ten film: ruclips.net/video/t88S52H_QOo/видео.html
      Pokazywałem w nim jak dodać kolizję

    • @ignacyber
      @ignacyber 3 года назад

      @@PL_Tutors dzięki za szybką odp

  • @tomqu838
    @tomqu838 3 года назад +2

    Fajna scena😆💪

  • @xaviq9292
    @xaviq9292 2 года назад +2

    Mam jeden problem, ponieważ gdy wchodzę w ten quixel bridge to nie mogę sie zalogować mimo iż wszytsko dobrze robię ale i ciagle pisze failed to restart background. A tak z drugiej strony to jesteś giga SZEFEM i dobrze tłumaczysz.

    • @xaviq9292
      @xaviq9292 2 года назад

      @@kamien_ Tak, ponieważ miałem pliki porozrzucane na dwa dyski XD
      Musiałem przenieść jakies pliki z jednego dysku na ten w którym jest cały ue5.
      Są poradniki na do tego

    • @xaviq9292
      @xaviq9292 2 года назад

      @@kamien_ ruclips.net/video/ezMbz_9jD28/видео.html tu masz poradnik

  • @BRX_2137
    @BRX_2137 3 года назад +1

    A więc co mieli na myśli recenzenci gdy mówili że praca na RE5 jest bardzo przyjemna. XD epik głowy do interesów niema ale silniki robić umią. Tera trzeba czekać na nowe unity.

  • @ajgorekciastek167
    @ajgorekciastek167 3 года назад +2

    pomysł na następny odc: jak zrobic wrogów np. Zombie co ci hp zabiera jak cie walnie itp

    • @xmasteremilio6404
      @xmasteremilio6404 3 года назад

      Tak!. Najlepiej na unity i na ue5 taki poradnik zrobić

  • @mleko409
    @mleko409 3 года назад +4

    siema
    PL Tutors ja mam do ciebie takie pytanie :nagrał byś film żeby to co w tym ocdcinku było w kolejny ale jagby dodajesz przeszkody

  • @fixu3573
    @fixu3573 2 года назад +1

    Potężna technologia

  • @polskidorsz8712
    @polskidorsz8712 3 года назад +1

    Czy jest sens tworzenia kalendarza wenusiańskiego (tak jak to zrobiono na marsie)?

  • @avulek1583
    @avulek1583 3 года назад +1

    Witam a co zrobić żeby postać nie przenikała przez tekstury tych nowych przedmiotów? np jak strzelę pistoletem to zeby kula nie przelatywała przez teksturę tylko żeby się od niej odbiła

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад

      Cześć 👋
      Wystarczy kliknąć dwa razy na ten obiekt w panelu content i tam aktywować mu kolizję.
      Bardzo prosta sprawa ale nie wszyscy pewnie o tym wiedzą dlatego niedługo zajmiemy się tym na odcinku 😉

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад

      Sprawdź ten film: ruclips.net/video/t88S52H_QOo/видео.html

  • @krzysiaw527
    @krzysiaw527 2 года назад

    mam wersje 5.2.0 i nie mogę zaznaczyć ziemi którą położyłem ani jej skopiować,obrucić itp wiesz co mogę zrobić

  • @wrobcio1598
    @wrobcio1598 2 года назад +2

    co zrobic gdy nie mam tam tego quixel bridge a mam UE 5

  • @grzybsongaming6956
    @grzybsongaming6956 2 года назад

    Ej mam pytanko jak moge wstawic taką strukture żeby bohater jej nie przenikał bo jak wstawiam randomową sćiane czy tego typu obiekt bez zmieniania żadnych ustawień tak jak na filmie to bohater wszystko przenika

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 года назад

      Obczaj ten filmik: ruclips.net/video/t88S52H_QOo/видео.html
      Pokazywałem w nim jak dodawać kolizje :)

    • @grzybsongaming6956
      @grzybsongaming6956 2 года назад

      @@PL_Tutors wielkie dzięki

  • @mixelowy
    @mixelowy 8 месяцев назад

    Cześć. Mam pytanie. Czy jakbym opublikował grę z unreal engine (za darmo) z tymi rzeczami z quixel bridge to musze coś płacić za używanie silnika i tych modeli przy publikacji czy nie bo mnie tozastanawia.

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  8 месяцев назад +1

      Nic nie musisz płacić
      Nawet jak opublikujesz płatną grę to całość masz kompletnie za darmo dopóki korzystasz z Unreal Engine
      Opłaty za korzystanie z silnika pojawiają się dopiero gry zarobisz ponad milion dolarów

    • @mixelowy
      @mixelowy 8 месяцев назад

      @@PL_Tutors Dzięki za odpowiedź🙂

  • @drember-5062
    @drember-5062 3 года назад

    Mam pytanie czy jak użyje w swojej grze którą kiedys wydam na przykład na steam to czy modele textury itp. Wzięte z quixel bridge będą mniec jakieś prawa autorskie czy to wszystko jest za darmo bez żadnych praw ?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад +1

      Zależy
      Jeżeli robić grę na unreal engine to możesz brać wszystkie modele i tekstury i nic się nie stanie
      Ale jeżeli tworzysz grę na innym silniku to aby wszystko było legalne będziesz musiał zakupić licencję

    • @drember-5062
      @drember-5062 3 года назад

      @@PL_Tutors a ok czyli jak robie w unreal engine to wszystko jest legit tak ?

    • @drember-5062
      @drember-5062 3 года назад

      @@PL_Tutors dziękuję za szybką odpowiedź

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад

      Dokładnie tak!
      Jak robisz w Unreal to wszystko masz za darmo

    • @drember-5062
      @drember-5062 3 года назад

      @@PL_Tutors Dziękuję za odpowiedź : )

  • @Qajak
    @Qajak 3 года назад

    Mam problem nie chce mi się wyeksportować te assety żadne, próbuje różne a nic nie działa

  • @jilightdesign
    @jilightdesign 3 года назад

    Super poradnik! Ale czy są tam budynki?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад

      Pełnych budynków tam nie znajdziesz raczej ale są elementy takie jak ściany, drzwi, dachy itd więc możesz zbudować z tego cały budynek

  • @sebastianwojciechowski9064
    @sebastianwojciechowski9064 3 года назад +1

    Może w następnym odcinku pokażesz jak nieprzenikać przez te że czy z tego takjagby sklepu są

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад

      Tak, pokaże
      Oczekuj jutrzejszego odcinka 😉

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад

      Odcinek już jest ruclips.net/video/t88S52H_QOo/видео.html

  • @papir3zdraw628
    @papir3zdraw628 2 года назад

    cześć, mam problem ponieważ gdy próbuje się zalogować do bridga to sie nie loguje i crashuje cały silnik, jakby ktoś pomogl to dzieki

  • @jakubpanek7400
    @jakubpanek7400 3 года назад +1

    naprawdę dobry odcinek tylko zauważyłem że jak wchodzisz w te kamienie to postać przenika przez obiekty. Mam nadzieje że w przyszłym poradniku coś zaradzisz

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад +1

      Tak, zajmiemy się tym
      Bardzo szybko można to poprawić
      Nie spodziewałem się że co drugi komentarz będzie dotyczył braku kolizji 😅

  • @maciekvolron4699
    @maciekvolron4699 3 года назад

    Trochę głupie pytanie, ale czy jakby ktoś robił grę i chciał by ją wydać to mógłby w niej użyć tych grafik? Bo mi się wydaje, że nie

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад

      Jeżeli robisz grę na unreal engine to możesz wydawać swoją grę używając tych obiektów i wszystko będzie w porządku

  • @GIGAHERTZ.
    @GIGAHERTZ. 2 года назад

    Dlaczego nie mogę pobrać tych tekstur tylko wyświetla mi się przycisk subscribe i przenosi mnie na stronę internetową i dopiero z tamtego poziomu mogę to pobrać w zip?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 года назад +1

      Upewnij się że jesteś zalogowany na swoim koncie epic games w Quixel Bridge
      Tylko wtedy będzie działać

    • @GIGAHERTZ.
      @GIGAHERTZ. 2 года назад +2

      @@PL_Tutors Właśnie rozwiązałem problem, wystarczyło go zresetować.

  • @fari2202
    @fari2202 2 года назад

    Mam pytanie jak włączyć ten world Outliner ?

  • @pxrshoty4375
    @pxrshoty4375 3 года назад

    miało być 15 minut a nie 15 minut i 21 sekund czuje sie oszukany ale i tak ogladane, oczywiscie łapka w góre też jest :DD

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад

      O kurde
      Obiecuje poprawę następnym razem 😅

  • @xryba99
    @xryba99 Год назад

    ej bo umnie w kamieniach nie ma kolizji jak to naprawić korzystam z wersji 5.01

  • @ikuo4390
    @ikuo4390 2 года назад

    hej mam pytanie czemu po zalogowaniu musze wykupic subskrybcje?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 года назад

      A na pewno zalogowałeś się za pomocą konta epic games?

  • @IRQ333
    @IRQ333 3 года назад

    według mnie od teraz powinieneś się skupić na nauke programowania w ue5

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад

      Od razu muszę powiedzieć że nie będę poruszał tematu programowania w C++ bo zupełnie nie ogarniam tematu. Jeżeli będzie tworzenie jakiejś logiki to raczej skorzystamy z blueprintów

    • @IRQ333
      @IRQ333 3 года назад

      @@PL_Tutors nie ważne jak, ważne żeby działało

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад

      Niby tak ale to jest kanał z którego ludzie się uczą a nie chce podawać błędnej wiedzy

  • @aleksanderwereski319
    @aleksanderwereski319 3 года назад +1

    zrobisz tutorial jak zrobić portale?

  • @andrewswiderski8811
    @andrewswiderski8811 9 месяцев назад

    9:32 edycja materialu nie działa. Rozmiar w grze sie nie zmienia, tylko na podgladzie. v 5.3.2
    BTW dlaczego w kazdej wersji cos zmieniaja 🤦‍♂

  • @francescopaltegummi
    @francescopaltegummi 3 года назад

    Będą animacje do ludzika w blenderze? W starszej odsłonie tego tutoriala były.

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад

      Pewnie ze będzie!
      Jutro powinno się pojawić 😉

  • @KamykTV123
    @KamykTV123 3 года назад +1

    Jak dodac do modeli kolizje? bo narazie to zatapiam się w kamierń

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад

      Zobacz sobie ten filmik :)
      ruclips.net/video/t88S52H_QOo/видео.html

  • @Demomanscootish
    @Demomanscootish 3 года назад +4

    Ale ten ue5 jest zayebisty myślałem że to tylko poprawa optymalizcji i nowe menu a tu takie fajne coś

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад +3

      W ue5 jest jeszcze więcej ciekawych nowości ale o tym w kolejnych filmach 😉

  • @tomaszlagun5412
    @tomaszlagun5412 3 года назад

    Witam. w 14:47 stopy postaci sie zapadaja w teren , mozna to jakoś naprawić ?
    Pozdrawiam

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад

      Można naprawić i to bardzo szybko
      Trzeba wejść w plik static mesh tego obiektu i tam dodać mu kolizję
      Niedługo się tym zajmiemy

    • @tomaszlagun5412
      @tomaszlagun5412 3 года назад

      @@PL_Tutors dzieki za szybka odp.

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад

      Już jest odcinek o tym 😉
      ruclips.net/video/t88S52H_QOo/видео.html

    • @tomaszlagun5412
      @tomaszlagun5412 3 года назад

      @@PL_Tutors ja , pierdiele , solidna firma, nie dosc , ze szybka konkretna odpowiedz, to jeszzcze poinformowal o dostepnosci towaru :) lepiej niz krwiożerczy kapitalista :)

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад

      Pięknie to ująłeś 😂😂😂

  • @Wysockyy
    @Wysockyy 3 года назад +2

    przydałby się taki quixel bridge w unity XD

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад +1

      Oj tak 😅

    • @kerazza3574
      @kerazza3574 3 года назад +1

      @@PL_Tutors tutorsiku ale bridge jest dostępny na unity i działa na wersji 3.16, nie wiem czy działa wewnątrz unity ale sama aplikacja bridge działa i można przerzucać obiekty z bridga do unity :)

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад +1

      Wiem wiem Azzerku ale jest mały haczyk
      Licencja Megascansów nie pozwala na darmowe wykorzystanie ich w innym silniku niż unreal. Więc w praktyce możesz je przenieść do unity ale publikowanie gry z tymi assetami bez wcześniejszego zapłacenia za te assety jest nielegalne :)

    • @kerazza3574
      @kerazza3574 3 года назад +2

      @@PL_Tutors czyli mogę za to trafić do więzienia na 100 lat tak samo jak użytkownicy windowsa 10 z allegro za 20 zł? Dzięki tutoruś bo nie wiedziałem o tym

    • @Wysockyy
      @Wysockyy 3 года назад

      @@PL_Tutors ale ci powiem że to najlepszy film na tym kanale chyba
      bo zawsze oglądam te filmy po ang z
      unreala i się zastanawiam skąd oni biorą te rzeczy a tu mi ty z nieba zlatujesz :D

  • @eLyricsBoy
    @eLyricsBoy Год назад

    a jak zrobić żeby dało się chodzić po tych modelach 3d np shody

  • @NK.2013
    @NK.2013 2 года назад

    Jak dodać quicksel bridge do content bo u mnie nie widać wersja 4.27

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 года назад +1

      Hej 👋
      Jeżeli nie widzisz go w Uneralu to musisz najpierw zainstalować i aktywować plugin w Epic Games Launcher
      Podsyłam oficjalną instrukcje ze screenami: docs.unrealengine.com/5.0/en-US/WorldFeatures/QuixelBridgePluginForUnrealEngine/

  • @snadzix7
    @snadzix7 Год назад

    Co zrobić żeby otworzyć bridge, bo nie mogę assetów zainstalować.

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  Год назад

      Zobacz ten film: ruclips.net/video/vo6eTmceZ04/видео.html
      Pokazałem tu jak to działa na najnowszej wersji Unreal Engine

  • @mateussektokox6481
    @mateussektokox6481 3 года назад +1

    ja nie widze quixel bridga POMÓŻ PLZ

  • @Warmzik
    @Warmzik 3 года назад

    fajny tutorial ale mam pytanie dlaczego tekstury nie mają kolisi z graczem tylko przez nie moja postać przenika pomóż plsssssss

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад

      Jutro będzie o tym poradnik 😉
      Wytrzymasz? 😅

    • @Warmzik
      @Warmzik 3 года назад

      @@PL_Tutors może nie no wytrzymam

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад

      Już pojawił się odcinek na ten temat: ruclips.net/video/t88S52H_QOo/видео.html

  • @Micha-vs8ky
    @Micha-vs8ky 2 года назад

    co jezeli mi nie wyswietla ten quixel brige w UE5?

  • @GOPVP_mc
    @GOPVP_mc 3 года назад +1

    ej jak klikam add to mi nie działa nic sie nie dzieje co zrobić?

  • @saul_good_man76
    @saul_good_man76 2 года назад

    Jak powiększyć ten teren?

  • @adventurebonsai9221
    @adventurebonsai9221 2 года назад

    Czy wie ktoś jak dodać kodec MP4 bo u mnie jest nie obsługiwany i nie ma go nawet w Pluginach ?

    • @adventurebonsai9221
      @adventurebonsai9221 2 года назад

      Jesli ktoś ma podobny problem i nie może wyświetlać mp4 w swoim projekcie, należy wejść do Project settings i zakładce Movie wyszukać DirectX. Unreal automatycznie ustawia na DirectX 12 więc trzeba zmienić na 11 :)

  • @youbucket4462
    @youbucket4462 2 года назад

    Nie mam opcji PARAMETER GROUPS aby zwielokrotnić skórkę ziemi. (Tiling, Offset) Szukałem jak to wł. w opcjach - nic nie mam. Utknąłem. Ktoś pomoże? Oczywiście mam UE 5

    • @Piotr_P
      @Piotr_P 2 года назад

      no właśnie ja też nie mogę znaleźć, jak coś to daj info

    • @Piotr_P
      @Piotr_P 2 года назад

      już wiem, ta opcja działa raczej tylko na tekstury pobrane z tego darmowego sklepu Quixe Bridge ..tak jak jest pokazane to w poradniku...wtedy da się wejsć w Tiling/offset

  • @VindictusVox
    @VindictusVox 2 года назад +1

    Ło kurwa robię grę !

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 года назад +1

      Pamiętaj żeby wpaść na naszego Discorda discord.gg/KCcNRsW gdy uda ci się coś stworzyć ;)

  • @kris-nr5yb
    @kris-nr5yb 3 года назад

    Pytanie jak zrobić by ludzik chodził po kamieniach a nie żeby w nie wchodził?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад

      Trzeba dodać kolizję w static meshu
      Niedługo się tym zajmiemy

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад

      Tutaj pokazałem jak to działa: ruclips.net/video/t88S52H_QOo/видео.html

  • @TheBoboriginal
    @TheBoboriginal Год назад

    co zrobić gdy nie ma przycisku content?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  Год назад +1

      Kliknąć w przycisk który znajduje się w dokładnie tym samym miejscu w którym powinien być Content.
      Taka kostka z plusikiem

    • @TheBoboriginal
      @TheBoboriginal Год назад

      @@PL_Tutors dzięki

  • @grzeskowebazgroy9845
    @grzeskowebazgroy9845 3 года назад

    Normalnie anarchia ściągam asset i wciskam add i czarnobyl.

  • @SInYc00
    @SInYc00 3 года назад

    A te obiekty mają kolizję?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад

      Domyślnie nie, ale wystarczy wejść w static mesh i dodać kolizję

    • @golonkowiczpl
      @golonkowiczpl 3 года назад

      @@PL_Tutors a jak ją dodać?

  • @littlecheater5941
    @littlecheater5941 3 года назад

    fajne ale ja zostane przy eksporcie z blendera

  • @barti6436
    @barti6436 2 года назад

    ej bo to nie jest za darmo wytłumaczysz co w takiej sytuacji zrobić??

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 года назад

      Jest za darmo
      Jeżeli zalogujesz się kontem epic games to wszystko będzie za darmo

    • @barti6436
      @barti6436 2 года назад

      @@PL_Tutors jak próbuję pobrać to zamiast tego znaczku pobierania jest przycisk subscribe

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 года назад +1

      Widocznie nie zalogowałeś się na konto epic games

    • @lubievanisha4159
      @lubievanisha4159 2 года назад

      @@PL_Tutors to itak nie działa ja też tak mam loguje się na konto epic games poprawnie i wyskakuje przycisk subskrypcji

  • @lukisio13
    @lukisio13 2 года назад

    czemu nie mam zakładki Content??

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 года назад

      Może ją zamknąłeś 😅
      Wejdź do menu Window na samej górze i zobacz czy przypadkiem nie masz jej zamkniętej

    • @lukisio13
      @lukisio13 2 года назад

      @@PL_Tutors znalazłem! po prostu ten przycisk wygląda teraz odrobinę inaczej

  • @caname596
    @caname596 2 года назад +1

    w koncu zrobie robloxa 2 xdd (nie no zrobie poprostu gierke fabularna)

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 года назад

      Jak coś stworzysz to pochwal się na naszym discordzie 😉

  • @oli6885
    @oli6885 3 года назад

    Przyda się

  • @mrbacks07
    @mrbacks07 3 года назад

    Kiedy będzie Unity ? :D

    • @Wysockyy
      @Wysockyy 3 года назад +5

      oby nie było
      lepszy unreal

  • @PixoUwU
    @PixoUwU 3 года назад

    1 XD

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 года назад +2

      Udało się 😂

    • @PixoUwU
      @PixoUwU 3 года назад

      @@PL_Tutors no

  • @vrstudio9518
    @vrstudio9518 Год назад

    czad

  • @vrstudio9518
    @vrstudio9518 Год назад

    nie mam contenta

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  Год назад

      Wpadnij na nowszą wersję poradnika: ruclips.net/video/vo6eTmceZ04/видео.html
      Tam wszystko będzie aktualne :)