Наоборот считаю, что игра недооценена. Постоянно слышу про графоманию. Игра выглядит кстати очень хорошо, там же детализированный арт. В чëм проблема клише? Сюжет и спутники для меня показались очень интересными, поднимается много вопросов.
Графон изначально таким задумывался еще на кикштартере будущая игра описывалась как рпг в ретро стиле. Оценка у автора видео во многом сильно притянутая за уши, да и сравнивать с ааа проектами как dragon age или ведьмак - это уж слишком
Автор, если ты не взаимодействовал со спутниками(и соответственно, они тебе не раскрылись), то это чья вина, твоя или разработчиков, которые таккю возможность предоставили? И да. Если ты думаешь что смерть каравана нужна для драмы, то ты ошибаешься. Акцент поставлен на том, что караван попал в смертельный духовный катаклизм, а главный герой единствннный кто в нём выжил. И он пытается узнать, как это произошло. И объясни еще момент: почему десяткам тысяч людей, поставивших этой игрк высшую оценку, сюжет понравился и затянул их, у тебя наоборот? Ты уникальный? А может такого рода игры, где должна быть концентрация внимания выше чем у табуретки, просто не созданы для тебя? Серьезно, я прошел эту игру полностью, со всеми побочными квестами, и на протяжении ВСЕЙ игры, даже в её финале, в КАЖДОМ городе у игрока есть опция спросить "А что такое Наследие Вайдвена?". То есть даже самому невнимательному игроку, который скипнул пролог, все равно дается возможность познать лор этой вселенной, отчего твои претензии к сюжету выглядят смешно.
Чувак, игре уже много лет, ее давным давно затмила Патфайндер, ща ещё и рогтрэйдер на подходе, чё ты доебался до этих пиларсов, при том, что и игра то в целом отличная, или ты можешь назвать игр 20 на вскидку, которые заткнут пиларсов за пояс?
1) Ну это явно показатель хорошего ролика, когда вставки с мемами занимают половину экранного времени 2) КТО, НАХУЙ, ГОВОРИТ В 2023 ГОДУ, ЧТО ЭТО ЛУЧШАЯ РПГ??? 3) В чём принципиальное отличие тактик из Драгонаги и из Пилларсов? 4) Обзор составлен по первым 2 часам или что?
@@herusherb9730 а ты журналист котаку, чтобы обозревать игру пройдя дай бог пролог? Это все таки это база любой рпг - прогрессия и развитие тактического разнообразия, как следствие. А когда ты прошел пролог и делаешь вывод по геймплею и сюжету - это, конечно...хехмда
Олег, я проходил Драгон Эйдж Начало два раза на максимальном уровне сложности, и на мой субъектный взгляд, в игре Биоваров боевка в разы приятнее, удобнее и красочней. Если не ошибаюсь, то в PoE боевая система точно такая же, как и в любой классической сРПГ.
@@dr_foges ну так я не отоицаю, что боёвки в них разные. Просто мне, как человеку, который поиграл, в драгонагу на нормале, интересно, какая там не в рот ебаться тактика?
"Это сразу заставляет воспринимать игру всерьёз". Шикарно, у автора комплексы бесполезности и в играх ему надо спасать мир. А ещё какой-то имбецил назвал пилларсы игрой вселенной и он посмотрел на метакритик и решил, что это мнение всех. Она НИКОГДА НЕ ПРЕТЕНДОВАЛА на великий шедевр. Это дешевая игра на юнити, которую оплатили целиком и полностью фанаты и которая продавалась за копейки. Отчего оценки высокие? Ну так это была одна из первых игр, которая была полностью сделана на кикстартере, и в те времена ещё были живы люди, которые застали врата балдура и в рот они имели Инквизицию "Игру году". А ещё, Пилларсы шли на любом говножелезе того времени, от чего поиграли в неё многие. Особенно много студентов на своих допотопных ноутах. Но зачем разбираться, да? Сам выдумал какую-то фигню, сам свою же выдуманную фигню и обосрал.
Или братюня напился пивчанского и решил сделать смешной стебный ролик, или просто не играл в Пиларсы, или есть последний вариант, чел просто поливает игру грязью для вызова гневных комментов и хайпануть на этом) Если таки вариант третий то у меня есть хороший совет тебе, выпусти подобный ролик про Fallout 2 или Morrowind) И скстати игра не считается лучшей РПГ - 89 это не имаксимальная оценка, и на метакритике открою тебе тайну максимум это 100..) а игроки поставили вообще 8.3 так какая лучшая?) И в топ 5 я ее даже не видел, хотя понятное дело человек который говорит что в пиларсах плохая графика и она мол как в 99году явно тру ролевик) такие же,, наверное и поставили второй Ориджинал Син высочайшую оценку, потому как графика это главное в РПГ, а там же она такая красивая..) а то что нигде в диалогах ни одной проверки навыка и вас будут раненые бабы ящеры и другие бабы хватать как щенка за шею будь у вас хоть 30 силы это не главное в РПГ..) в РПГ главное графика!) Автор спасибо что открыл галаза..)
@@KirstOleg на первом лвле да) но в латной броне он будет очень часто промахиватся) а адский волк может убить и на 3 лвле и может и выше, точно не помню)
В целом согласен с автором, я сам после того как поиграл в тот же дивинити 2 или планскейп решил, что мне не хватает рпг, но как же мне было скучно играть в эту игру, я тупо не смог осилить этот однотипный и неинтересный мир с неинтересными для меня персонажами.
Кто-нибудь, сделайте уже хотя бы АА-игру с боевкой как в Dragon Age Начало - лучшей сРПГ из когда-либо созданных! P.S. Не согласен на счет спутников из пролога. У той же воительницы была, если не ошибаюсь, больная сестра, из-за которой она и отправилась с караваном, а торговец был просто забавным пареньком.
Согласен. И сиськи романсибельного персонажа с первых минут в персонажа не кидают. Надо сразу полуголую морриган, жопу травницы, симпотную камелию и тд тп тд бросать в игроку, чтобы одинокие задроты потом все форумы забили своими "Тали/Лиароспорами" засрали. И сразу игра стала шедевром. И эту тенденцию фанаты ещё в БГ2 заметили. Когда в классной игре на форумах на вершине строчки висел спор " А кого романсите вы:?" " Почему Викония лучше Аэри!" и все в таком роде. А теперь по делу. Ролики больше не записывайте не ознакомившись по делу. Так уж получилось, что я застал расцвет пилларсов в сознательном возрасте. И все ваши вымышленные до*бы до вымышленных обожателей - плод вашей фантазии. Сами придумали, сами свои фантазии обосрали. @@herusherb9730
А вот если хотите обозревать РЕАЛЬНЫЙ шлак, то обозрейте Numenera или вторую часть. Вот уж где кал как кал. У одной творческая свобода превратилась в хаос, а у второй пропал сюжет и хардкор@@herusherb9730
Полностью согласен с вами. Но так же хочу по быть душнилой. Larian всё ровно выпустили бы, Divinity и BG3, ибо они игру Beyond divinity планировали, делать партийной, но из-за издателя пришлось делать диаблоид
Как и Балдурс Гейтс 3. Как и Драгон Эйдж. Как и любые игры, которые являются просто формой эскапизма, которая пришла на замену такой же бесполезной художественной литературе. Вы только не удивляйтесь! Но люди до сих пор играют во всякие Battle Brothers в которых ничего кроме спрайтов нет. А ещё есть ТЕКСТОВЫЕ РПГ, ВООБЩЕ БЕЗ ГЕЙМЛЕЯ. ШОООООООООООК. Хотя по сюжету и диалогами даже пилларсы 1 уделывают БГ3. И даже в геймплее. Потому что мой геймлей ко второй половине 2й главы БГ3 выглядел как 4 воина с двуручами аннигилируют карту бесконечными атаками. Рафаил не успел походить и умер на тактике. НАЙС ГЕЙМЛЕЙ. Ещё скажите мне, что мне нельзя играть 4мя воинами/варварами и я играл неправильно. У НАС ЖЫ РПГ!111@@herusherb9730
Не соглашусь с тобой по поводу почему игра плоха. Точнее она и в правду плоха, но не потому что все это уже было (большая часть хорошего фэнтези всегда чуть ли не под копирку), а потому как это все подано уныло. Возьмем к примеру "разные расы". Да, у нас и эльфы и дворфы и полу-огры (Аумы), но толку от этого если в игре нет каких либо отличий. Вместо этого у нас есть пародии на современные государства где одновременно живут все эти твари. Тут тебе не будет волшебных лесов эльфов. Не будет королевства дворфов высеченых в глубинах гор. Тут вообще НИЧЕГО НЕТ, кроме унылых средневековых государств. Если заменить все эти расы на обычных людей, дав им лишь разный цвет кожи, то НИЧЕГО не поменяется. Я блин в фэнтези пришел играть, а не в высер феминистов о том что все должно быть пресным, а то мало ли, обидется еще кто.
Ладно тк этот видос возник у меня в реках и я его пока не смотрел заранее тоже вставлю свои пять копеек "почему пиларсы кал г*вна". В первую очередь будь проклят тот у*бан среди обсидианов ,что решил напихать десять миллионов персонажей бэйкеров во время первого моего прохождения это было просто не выносимо ,ты постоянно вновь и вновь видишь очередного проименованного непися надеешься ,что это будет новый квестик контент какой-никакой ,а заместо этого касаясь персонажа ты получаешь шизопасту от очередного не трогавшего траву аниме-дебила который накатал лист а4 с предысторией нпс с ником "Балгруф мятный пенис", до патчей кстати полупрозрачная золотая арка над именем бейкерских персонажей была практически не заметна к слову. Ну и просто океаны тухлого не интересного текста от слова совсем с описаниями всего без каких либо художественных вставок или интересных моментов по типу например тирании помните там как-то умудрились внести 10 миллионов строк текста так ,чтобы их было интересно читать? А в моменты магическо-избранческого экшона добавляли крутую музыку спец эфектики ну там персонаж подлетал в воздух всё пердело магией окружающие выражали респект и уважение и по спине мурашки шли ,да и само повествование мир тирании, лор, вайбы этакого военачальника-судьи из мордора прикольно было. А в пиларсах сюжет просто невыносимо скуШно рассказан ну серьезно ты как будто не в приключенческое фэнтези читаешь\играешь ,а какую-то сводку из архива.А главный конфликт и сюжетный крючок в виде избранности главного героя выступающий в качестве этакой личной серьезной проблемы ,для игрока собственно проблемой и не является ,что просто нелепо нам говорят хранителем быть плохо козленочком станешь и кукухой поедешь ,жутко ,ужасно ,страшно ,но мы только ловим плюсы от этой ситуации получаем просто удобный игровой гиммик не влияющий на нас отрицательно мы видим прошлые свои воплощения какие-то прикольные сюжетные диалоги с душами но никаких реальных проблем для героя и игрока не возникает ,а тем временем в рамках местного лора бытие хранителем это ,что-то типа проказы все нам сочувствуют ,сожалеют ищут способы нам помочь ведь это так плохо и ужасно ,но нам плевать просто плевать ведь последствий нет ,а прикиньте если бы мы вовремя не сделали какой-то квест на выяснение своей хранительской шизы и потом в какой-нибудь постановочной кастцене(ха=ха обсидианы и постановочные кастцены ну пусть хоть очередная плашка текста бтв)мы бы загасили какого нибудь Алота тк главному герою привидился персонаж из прошлого и вспомнилось бытие агрессивным уга-бугой с заостренной палкой ,ну вот подобное уже было бы мотивацией для игрока как-то избавляться от своей способности ведь преимущества сопряжены с реальными для героя и игрока рисками который мог потерять кастера или кого-то еще из пачки играбельных спутников лишившись как сюжетного контента так и важного члена пати.
Окей, моя основная проблема пилларсов - унылый невнятный лор высираемый энциклопедическими тоннами текста. Я люблю чтение книги и литературу, но в пилларсах у меня сложилось впечатление что писатели диалогов решили что много текста = хорошо, а больше текста = лучше. Я люблю глубокие длинные и хорошо написанные диалоги, но в пилларсах они просто плохо написаны. Дальше - огромная куча имен собственных в этих самых диалогах. А самое главное что это не имеет отношения напрямую к событиям в игре. Третье - откровенно слабая завязка. Не дает ни нормальной мотивации ни связи с миром. Четвертое - спутники. Ни у кого нормально не прописаны ни характер, не мотивация следовать за ГГ. Стоик конечно прикольный - но прикольный он как персонаж, или за счет тех баек которые он травит?
@@herusherb9730 в игре есть диалог где встречаешь раненного мужика который опирается на колонну и вот вот умрет. И его можно допросить почти обо всем, и он прямо так фактически точно и энциклопедически выдает релевантную инфу о том месте в котором он находится. Теряя кровь и умирая от смертельной раны. В типичной для этой игры манере "куча сухого текста"
Наоборот считаю, что игра недооценена. Постоянно слышу про графоманию. Игра выглядит кстати очень хорошо, там же детализированный арт. В чëм проблема клише? Сюжет и спутники для меня показались очень интересными, поднимается много вопросов.
Графон изначально таким задумывался еще на кикштартере будущая игра описывалась как рпг в ретро стиле. Оценка у автора видео во многом сильно притянутая за уши, да и сравнивать с ааа проектами как dragon age или ведьмак - это уж слишком
@@sr.alejandro3650 так пиларсы вышли не хуже драгон ейджа, вы правы игра берёт стилистику из классики вроде балдурс гейтов первых.
Манерно-ироничный голос: "Разговоры с мертвыми... ах, как это ново!" Видеоряд: Ведьмак 3, который вышел на пару месяцев позже Пилларс. Хениально!
Pillars слизали эту фичу с БГ3
Автор, если ты не взаимодействовал со спутниками(и соответственно, они тебе не раскрылись), то это чья вина, твоя или разработчиков, которые таккю возможность предоставили? И да. Если ты думаешь что смерть каравана нужна для драмы, то ты ошибаешься. Акцент поставлен на том, что караван попал в смертельный духовный катаклизм, а главный герой единствннный кто в нём выжил. И он пытается узнать, как это произошло.
И объясни еще момент: почему десяткам тысяч людей, поставивших этой игрк высшую оценку, сюжет понравился и затянул их, у тебя наоборот? Ты уникальный? А может такого рода игры, где должна быть концентрация внимания выше чем у табуретки, просто не созданы для тебя? Серьезно, я прошел эту игру полностью, со всеми побочными квестами, и на протяжении ВСЕЙ игры, даже в её финале, в КАЖДОМ городе у игрока есть опция спросить "А что такое Наследие Вайдвена?". То есть даже самому невнимательному игроку, который скипнул пролог, все равно дается возможность познать лор этой вселенной, отчего твои претензии к сюжету выглядят смешно.
Чувак, игре уже много лет, ее давным давно затмила Патфайндер, ща ещё и рогтрэйдер на подходе, чё ты доебался до этих пиларсов, при том, что и игра то в целом отличная, или ты можешь назвать игр 20 на вскидку, которые заткнут пиларсов за пояс?
Pathfinder ебучая графомания
1) Ну это явно показатель хорошего ролика, когда вставки с мемами занимают половину экранного времени
2) КТО, НАХУЙ, ГОВОРИТ В 2023 ГОДУ, ЧТО ЭТО ЛУЧШАЯ РПГ???
3) В чём принципиальное отличие тактик из Драгонаги и из Пилларсов?
4) Обзор составлен по первым 2 часам или что?
после 2 часов игра раскрывается?
@@herusherb9730 а ты журналист котаку, чтобы обозревать игру пройдя дай бог пролог? Это все таки это база любой рпг - прогрессия и развитие тактического разнообразия, как следствие. А когда ты прошел пролог и делаешь вывод по геймплею и сюжету - это, конечно...хехмда
Олег, я проходил Драгон Эйдж Начало два раза на максимальном уровне сложности, и на мой субъектный взгляд, в игре Биоваров боевка в разы приятнее, удобнее и красочней. Если не ошибаюсь, то в PoE боевая система точно такая же, как и в любой классической сРПГ.
@@dr_foges ну так я не отоицаю, что боёвки в них разные. Просто мне, как человеку, который поиграл, в драгонагу на нормале, интересно, какая там не в рот ебаться тактика?
@@KirstOleg ты многое упускаешь, не проходя игры на максимальном уровне сложности(
Ужасное видео, дизлайк и надеюсь никогда больше не попаду на этот канал.
Ютуб, зачем ты мне выкатил это убогое нытьё?!
может, попробуешь хотя бы первый акт пройти ?
"Это сразу заставляет воспринимать игру всерьёз". Шикарно, у автора комплексы бесполезности и в играх ему надо спасать мир. А ещё какой-то имбецил назвал пилларсы игрой вселенной и он посмотрел на метакритик и решил, что это мнение всех. Она НИКОГДА НЕ ПРЕТЕНДОВАЛА на великий шедевр. Это дешевая игра на юнити, которую оплатили целиком и полностью фанаты и которая продавалась за копейки. Отчего оценки высокие? Ну так это была одна из первых игр, которая была полностью сделана на кикстартере, и в те времена ещё были живы люди, которые застали врата балдура и в рот они имели Инквизицию "Игру году". А ещё, Пилларсы шли на любом говножелезе того времени, от чего поиграли в неё многие. Особенно много студентов на своих допотопных ноутах.
Но зачем разбираться, да? Сам выдумал какую-то фигню, сам свою же выдуманную фигню и обосрал.
да не бро, оценки были высокие не из-за кикстартера, скорее олдфаги оценили, атфомсфера и сюжетка в игре топ
Или братюня напился пивчанского и решил сделать смешной стебный ролик, или просто не играл в Пиларсы, или есть последний вариант, чел просто поливает игру грязью для вызова гневных комментов и хайпануть на этом) Если таки вариант третий то у меня есть хороший совет тебе, выпусти подобный ролик про Fallout 2 или Morrowind)
И скстати игра не считается лучшей РПГ - 89 это не имаксимальная оценка, и на метакритике открою тебе тайну максимум это 100..) а игроки поставили вообще 8.3 так какая лучшая?) И в топ 5 я ее даже не видел, хотя понятное дело человек который говорит что в пиларсах плохая графика и она мол как в 99году явно тру ролевик) такие же,, наверное и поставили второй Ориджинал Син высочайшую оценку, потому как графика это главное в РПГ, а там же она такая красивая..) а то что нигде в диалогах ни одной проверки навыка и вас будут раненые бабы ящеры и другие бабы хватать как щенка за шею будь у вас хоть 30 силы это не главное в РПГ..) в РПГ главное графика!) Автор спасибо что открыл галаза..)
с кайфом, бро
@@herusherb9730 спасибо, бро..)
В ПоЕ не то что бы дохуя проверок в диалогах и не то тчо бы они много на что влияют так то.
А то что тебя а балдурс гейт 1 может волк шотнуть, хотя ты в с латной броне - это нормас, чишо?
@@KirstOleg на первом лвле да) но в латной броне он будет очень часто промахиватся) а адский волк может убить и на 3 лвле и может и выше, точно не помню)
Автор не имеющий понятия что такое критика, пытается нести какую-то отсебятину 7 минут
в новом видосе хорошая критика фоллаута. Если твое мнение не измениться, то я даже не знаю что ответить
Не думал, что такие умалишённые играют в изометрию, а тем более записывают обзоры...
пытался осилить игру три раза, после тирани в это невозможно играть
Тирания это золото
Соглашусь, безбожно скучная, тонны неинтересного текста вываливают сходу.
В целом согласен с автором, я сам после того как поиграл в тот же дивинити 2 или планскейп решил, что мне не хватает рпг, но как же мне было скучно играть в эту игру, я тупо не смог осилить этот однотипный и неинтересный мир с неинтересными для меня персонажами.
Кто-нибудь, сделайте уже хотя бы АА-игру с боевкой как в Dragon Age Начало - лучшей сРПГ из когда-либо созданных!
P.S. Не согласен на счет спутников из пролога. У той же воительницы была, если не ошибаюсь, больная сестра, из-за которой она и отправилась с караваном, а торговец был просто забавным пареньком.
сложно привыкнуть к спутникам за 10 минут
>боевкой как в Dragon Age Начало
она малость примитивная имхо. Да и РПГ-элементов в ней мало, так как на диалоги влияет только навык "убеждение".
Согласен. И сиськи романсибельного персонажа с первых минут в персонажа не кидают. Надо сразу полуголую морриган, жопу травницы, симпотную камелию и тд тп тд бросать в игроку, чтобы одинокие задроты потом все форумы забили своими "Тали/Лиароспорами" засрали. И сразу игра стала шедевром. И эту тенденцию фанаты ещё в БГ2 заметили. Когда в классной игре на форумах на вершине строчки висел спор " А кого романсите вы:?" " Почему Викония лучше Аэри!" и все в таком роде.
А теперь по делу. Ролики больше не записывайте не ознакомившись по делу. Так уж получилось, что я застал расцвет пилларсов в сознательном возрасте. И все ваши вымышленные до*бы до вымышленных обожателей - плод вашей фантазии. Сами придумали, сами свои фантазии обосрали. @@herusherb9730
А вот если хотите обозревать РЕАЛЬНЫЙ шлак, то обозрейте Numenera или вторую часть. Вот уж где кал как кал. У одной творческая свобода превратилась в хаос, а у второй пропал сюжет и хардкор@@herusherb9730
Пусть риалтайм боевка сгинет, пожалуйста, она настолько портит жанр, пошаг - это самый интересный и динамичный режим игры.
Автор лах))
Нихрена не понял ты в игре
Дитё Дитем
а что там понимать?
Самый убогий обзор
Отличный обзор, желаю развития канала!
Из пожеланий, голос звучит, будто на скорости 0.75 в слоу мо) Изрекать можно и чуток быстрее)
благодарю
Полностью согласен с вами. Но так же хочу по быть душнилой. Larian всё ровно выпустили бы, Divinity и BG3, ибо они игру Beyond divinity планировали, делать партийной, но из-за издателя пришлось делать диаблоид
тогда можно смело говорить, что Пилларс - бесполезная игра!
Как и Балдурс Гейтс 3. Как и Драгон Эйдж. Как и любые игры, которые являются просто формой эскапизма, которая пришла на замену такой же бесполезной художественной литературе. Вы только не удивляйтесь! Но люди до сих пор играют во всякие Battle Brothers в которых ничего кроме спрайтов нет. А ещё есть ТЕКСТОВЫЕ РПГ, ВООБЩЕ БЕЗ ГЕЙМЛЕЯ. ШОООООООООООК. Хотя по сюжету и диалогами даже пилларсы 1 уделывают БГ3. И даже в геймплее. Потому что мой геймлей ко второй половине 2й главы БГ3 выглядел как 4 воина с двуручами аннигилируют карту бесконечными атаками. Рафаил не успел походить и умер на тактике. НАЙС ГЕЙМЛЕЙ. Ещё скажите мне, что мне нельзя играть 4мя воинами/варварами и я играл неправильно. У НАС ЖЫ РПГ!111@@herusherb9730
Переоценены посредственные игры от Лариан, а Пилларсы великолепны
Ниху* себе
Скучная игра? Ну иди в Фортнайт поиграй зумер, или что там у вас популярно? CRPG не твоё
Да ладно тебе) тоже мнение, почему нет? Это же не делает игру хуже.
Не соглашусь с тобой по поводу почему игра плоха.
Точнее она и в правду плоха, но не потому что все это уже было (большая часть хорошего фэнтези всегда чуть ли не под копирку), а потому как это все подано уныло.
Возьмем к примеру "разные расы". Да, у нас и эльфы и дворфы и полу-огры (Аумы), но толку от этого если в игре нет каких либо отличий. Вместо этого у нас есть пародии на современные государства где одновременно живут все эти твари. Тут тебе не будет волшебных лесов эльфов. Не будет королевства дворфов высеченых в глубинах гор. Тут вообще НИЧЕГО НЕТ, кроме унылых средневековых государств. Если заменить все эти расы на обычных людей, дав им лишь разный цвет кожи, то НИЧЕГО не поменяется.
Я блин в фэнтези пришел играть, а не в высер феминистов о том что все должно быть пресным, а то мало ли, обидется еще кто.
это очень хороший аргумент
Ладно тк этот видос возник у меня в реках и я его пока не смотрел заранее тоже вставлю свои пять копеек "почему пиларсы кал г*вна". В первую очередь будь проклят тот у*бан среди обсидианов ,что решил напихать десять миллионов персонажей бэйкеров во время первого моего прохождения это было просто не выносимо ,ты постоянно вновь и вновь видишь очередного проименованного непися надеешься ,что это будет новый квестик контент какой-никакой ,а заместо этого касаясь персонажа ты получаешь шизопасту от очередного не трогавшего траву аниме-дебила который накатал лист а4 с предысторией нпс с ником "Балгруф мятный пенис", до патчей кстати полупрозрачная золотая арка над именем бейкерских персонажей была практически не заметна к слову. Ну и просто океаны тухлого не интересного текста от слова совсем с описаниями всего без каких либо художественных вставок или интересных моментов по типу например тирании помните там как-то умудрились внести 10 миллионов строк текста так ,чтобы их было интересно читать? А в моменты магическо-избранческого экшона добавляли крутую музыку спец эфектики ну там персонаж подлетал в воздух всё пердело магией окружающие выражали респект и уважение и по спине мурашки шли ,да и само повествование мир тирании, лор, вайбы этакого военачальника-судьи из мордора прикольно было. А в пиларсах сюжет просто невыносимо скуШно рассказан ну серьезно ты как будто не в приключенческое фэнтези читаешь\играешь ,а какую-то сводку из архива.А главный конфликт и сюжетный крючок в виде избранности главного героя выступающий в качестве этакой личной серьезной проблемы ,для игрока собственно проблемой и не является ,что просто нелепо нам говорят хранителем быть плохо козленочком станешь и кукухой поедешь ,жутко ,ужасно ,страшно ,но мы только ловим плюсы от этой ситуации получаем просто удобный игровой гиммик не влияющий на нас отрицательно мы видим прошлые свои воплощения какие-то прикольные сюжетные диалоги с душами но никаких реальных проблем для героя и игрока не возникает ,а тем временем в рамках местного лора бытие хранителем это ,что-то типа проказы все нам сочувствуют ,сожалеют ищут способы нам помочь ведь это так плохо и ужасно ,но нам плевать просто плевать ведь последствий нет ,а прикиньте если бы мы вовремя не сделали какой-то квест на выяснение своей хранительской шизы и потом в какой-нибудь постановочной кастцене(ха=ха обсидианы и постановочные кастцены ну пусть хоть очередная плашка текста бтв)мы бы загасили какого нибудь Алота тк главному герою привидился персонаж из прошлого и вспомнилось бытие агрессивным уга-бугой с заостренной палкой ,ну вот подобное уже было бы мотивацией для игрока как-то избавляться от своей способности ведь преимущества сопряжены с реальными для героя и игрока рисками который мог потерять кастера или кого-то еще из пачки играбельных спутников лишившись как сюжетного контента так и важного члена пати.
вот это понимаю, раскидал по полкам.
Обзор скучный, медленный. Как сама игра. Что её дропнул, что этот обзор. Удачи там
Окей, моя основная проблема пилларсов - унылый невнятный лор высираемый энциклопедическими тоннами текста. Я люблю чтение книги и литературу, но в пилларсах у меня сложилось впечатление что писатели диалогов решили что много текста = хорошо, а больше текста = лучше. Я люблю глубокие длинные и хорошо написанные диалоги, но в пилларсах они просто плохо написаны. Дальше - огромная куча имен собственных в этих самых диалогах. А самое главное что это не имеет отношения напрямую к событиям в игре. Третье - откровенно слабая завязка. Не дает ни нормальной мотивации ни связи с миром. Четвертое - спутники. Ни у кого нормально не прописаны ни характер, не мотивация следовать за ГГ. Стоик конечно прикольный - но прикольный он как персонаж, или за счет тех баек которые он травит?
pillars это игра-пустышка!
@@herusherb9730 в игре есть диалог где встречаешь раненного мужика который опирается на колонну и вот вот умрет. И его можно допросить почти обо всем, и он прямо так фактически точно и энциклопедически выдает релевантную инфу о том месте в котором он находится. Теряя кровь и умирая от смертельной раны. В типичной для этой игры манере "куча сухого текста"
@@herusherb9730 и еще вот. В игре есть моменты где тебе описывают внешний вид персонажа с портретом и 3д моделью текстом. Зачем?
@@tastethecock5203 графомания, да и только