Imo problem jest już od dawna, składasz jeden item i robiąc combo zabijasz większość postaci ze 100 do 0. Jakby zmienili ilość slotów na itemy na 3 nie zmieniłoby się nic xD
i oto własnie chodzi, dlaczego riot dopuszcza do sytuacji gdzie masa postaci spike'uje po jednym dwóch itemach i jeśli zrobi to szybciej niż wróg to wygrywa. Głupie bo pamiętam czasy gdzie kogmaw czy twitch 3itemy był wstanie rozpierdalać walki a teraz po prostu dostanie gonga i tyle go widzieli.
A to już inny problem a mianowicie leczenia, że sama mechanika jest źle zrobiona i że wojownicy to takie tanki overall ale z większą ilością depsa i mniejszą CC@@imex2091
fakt dota jest zdecydowanie wolniejsza, nie ma ciągłego napierdalania się bezmyślnie a gra jest bardziej taktyczna. Szczerze mówiąc, nie dziwie ci się że tak zrobiłeś. Lol niestety stał się grą zrobioną dla 12letnich maćków którzy muszą co chwilę mieć dawki dopaminy
o tej dopaminie i dzieciach trochę poleciałeś prawda jest taka ze przez to faktyczne dzieci mogą szybciej zabijać i według nich się lepiej bawić ale jak odwrócimy sytuacje i dzieciak będzie dostawać one shoty i więcej czasu spędzi na czekaniu na odrodzenie niż w grze a teoria ze riot to robi pod dopaminowe dzieci jest nietrafna
teoretycznie tak to powinno działać natomiast ten dreszczyk emocji czy zabijemy czy sie uda itd. sprawiają że młodsze osoby po prostu wolą się nawalać. Ewidentnie riot z jakiegoś powodu przyśpiesza grę i wręcz nakłania graczy do tego aby w grach "więcej się działo" może i moja teza jest nietrafiona ale coś jest na rzeczy.
@@Nik0oo problemu nie ma kiedys byłes w stanie zabic ap rengarem kazdego nawet tanka patch ktory dał kazdemu armora zmienił wiele na lini aktualnie ciezko kogos oneshotowac napewno ciezej niz w s5
Meh, podałeś przykład postaci która dalej może one shotowac tanka tylko z normalnym buildem. Przykład z sezonem 5 jest dziwny bo mało kto pamięta jak faktycznie wyglądały gry wtedy, moze i faktycznie było gorzej chociaż wątpię, niemniej dawno nie było aż tak źle z tym, i to moja opinia rozumiem że się z nią nie zgadzasz😊@@smerf1418
serio jest tak dużo płaczków o te obrażenia? osobiście uważam że to tylko dodało dynamiki do rozgrywki i przestało to być nudne jak flaki z olejem. Wystarczy troche znajomości mechanik a wielkie obrażenia przestaną być takie wielkie. Podstawowe zasady dalej pozostały takie same xd
chlop literalnie jest jak ,,dziabnął mnie widziałeś" kiedy go napierdala postac stworzona pod zadawanie dmg delulu tak ogolnie zacznij skladac armor loserze
@@Nik0oo delulu ci jaja zoe byla przykladem? wydaje mi sie ze jak masz 17/3 i grasz postacia której spell zadaje wiecej im dalej przeleci to nietrudno jest zoneshotowac enemy adc ktory jest 3 levele ponizej. No i jak grasz adc to prawda tu sie zgodze, nie powinienes skladac armora bo w koncu rola sie nazywa additional damage carry i to jest w pelni normalne ze jak bijesz najwiecej dmg to tez najwiecej ci beda go zadawac. To sie nazywa glass canon w grach wiec musisz zaakceptowac to ze twoim tak naprawdę jedynym armorem jest twój support który zazwyczaj idzie wlasnie pod obrone.
Ym, to jest atack damage carry jak juz chcesz się wymądrzać a przykład z zoe to jedna z moich ostatnich gier, jesus nie będę grzebał po swoich grach i szukal takiego przykładu ktory podpasuje jakiemuś maćkowi.
a w diamencie nie? Trochę nie rozumiem, im dłużej siedzę w społeczności lola tym więcej widze komentarzy typu. że w platynie gry wyglądają tak czy siak albo w emeraldzie teraz. Co jest, ja mam klapki na oczach, statystyki się jebły czy połowa serwera to high elo master playerzy? Anyway ilość obrażeń w lolu nie wspiera tego żeby gry przestały wyglądać jak urfy niestety.
nie no nie moge z tej nuty w tle XDDD
XD, chciałem cokolwiek wrzucić w tło żeby mi YT się nie przywalał padlo na NCS.
Imo problem jest już od dawna, składasz jeden item i robiąc combo zabijasz większość postaci ze 100 do 0. Jakby zmienili ilość slotów na itemy na 3 nie zmieniłoby się nic xD
i oto własnie chodzi, dlaczego riot dopuszcza do sytuacji gdzie masa postaci spike'uje po jednym dwóch itemach i jeśli zrobi to szybciej niż wróg to wygrywa. Głupie bo pamiętam czasy gdzie kogmaw czy twitch 3itemy był wstanie rozpierdalać walki a teraz po prostu dostanie gonga i tyle go widzieli.
nw co wy gadacie ja tam gram aatroxem lecze sie 2000hp i jestem niesmiertelny XD
A to już inny problem a mianowicie leczenia, że sama mechanika jest źle zrobiona i że wojownicy to takie tanki overall ale z większą ilością depsa i mniejszą CC@@imex2091
dlatego jakies 2 miesaice temu przeszedłem na dote i nie żałuję. Gra bardziej złożona i taktyczna dla starszych graczy
fakt dota jest zdecydowanie wolniejsza, nie ma ciągłego napierdalania się bezmyślnie a gra jest bardziej taktyczna. Szczerze mówiąc, nie dziwie ci się że tak zrobiłeś. Lol niestety stał się grą zrobioną dla 12letnich maćków którzy muszą co chwilę mieć dawki dopaminy
bo teraz jest meta pod oneshota, pozdrawiam
😥 niestety
rel dobry filmik
Rel, dzięki
pamięta ktoś durability patch? ja też nie.
coś było ale to już dawno temu i aktualnie nie ma po nim śladu😭
o tej dopaminie i dzieciach trochę poleciałeś prawda jest taka ze przez to faktyczne dzieci mogą szybciej zabijać i według nich się lepiej bawić ale jak odwrócimy sytuacje i dzieciak będzie dostawać one shoty i więcej czasu spędzi na czekaniu na odrodzenie niż w grze a teoria ze riot to robi pod dopaminowe dzieci jest nietrafna
teoretycznie tak to powinno działać natomiast ten dreszczyk emocji czy zabijemy czy sie uda itd. sprawiają że młodsze osoby po prostu wolą się nawalać. Ewidentnie riot z jakiegoś powodu przyśpiesza grę i wręcz nakłania graczy do tego aby w grach "więcej się działo" może i moja teza jest nietrafiona ale coś jest na rzeczy.
to jest problem od kiedy wprowadzili pelny overhaul itemow xd
overhaul?
1:36 co ten moment ma do ukazania XD jak zoe ma 3 lvl wiecej niz zeri i jest feed oczywiste ze oneshotuje adc takie zadanie maga
Przykład, z mojej gry. Mogłem wziąć losowy film z YT. Ten klip ma nakreslic problem natomiast widzę że nie zrozumiałeś 🤷♂️
@@Nik0oo problemu nie ma kiedys byłes w stanie zabic ap rengarem kazdego nawet tanka patch ktory dał kazdemu armora zmienił wiele na lini aktualnie ciezko kogos oneshotowac napewno ciezej niz w s5
Meh, podałeś przykład postaci która dalej może one shotowac tanka tylko z normalnym buildem. Przykład z sezonem 5 jest dziwny bo mało kto pamięta jak faktycznie wyglądały gry wtedy, moze i faktycznie było gorzej chociaż wątpię, niemniej dawno nie było aż tak źle z tym, i to moja opinia rozumiem że się z nią nie zgadzasz😊@@smerf1418
Chyba w inną gierkę gram
całkiem możliwe, any DOTA?
Wiesz kolejne gowno typu vanguard trzeba wprowadzic zamiast gre naprawic
Jezus a ile problemów z tym gownem jest ostatnio, ludzi z soloq wypiedala i tracą pkt, musza formatować pcty etc.
serio jest tak dużo płaczków o te obrażenia? osobiście uważam że to tylko dodało dynamiki do rozgrywki i przestało to być nudne jak flaki z olejem. Wystarczy troche znajomości mechanik a wielkie obrażenia przestaną być takie wielkie. Podstawowe zasady dalej pozostały takie same xd
No i właśnie o to chodzi. Ludzie muszą non stop dostawać dopaminy bo inaczej pierdolca dostają. 5 min bez napierdalania się to 5 min w dupe
@@Nik0oo w lidze zawsze panowała taka idea nawet za czasów ery tanków.
Mowisz o 7sezonie? Wtedy przecież gry trwaly po 40min i kończyły się czesto jednym teamfightem
chlop literalnie jest jak ,,dziabnął mnie widziałeś" kiedy go napierdala postac stworzona pod zadawanie dmg
delulu tak ogolnie
zacznij skladac armor loserze
whot, zoe była tylko przykładem XD. Armora, na ADC? dobrze się czujesz? weź idź lecz delulu gdzie indziej🤣
@@Nik0oo delulu ci jaja
zoe byla przykladem? wydaje mi sie ze jak masz 17/3 i grasz postacia której spell zadaje wiecej im dalej przeleci to nietrudno jest zoneshotowac enemy adc ktory jest 3 levele ponizej. No i jak grasz adc to prawda tu sie zgodze, nie powinienes skladac armora bo w koncu rola sie nazywa additional damage carry i to jest w pelni normalne ze jak bijesz najwiecej dmg to tez najwiecej ci beda go zadawac. To sie nazywa glass canon w grach wiec musisz zaakceptowac to ze twoim tak naprawdę jedynym armorem jest twój support który zazwyczaj idzie wlasnie pod obrone.
Ym, to jest atack damage carry jak juz chcesz się wymądrzać a przykład z zoe to jedna z moich ostatnich gier, jesus nie będę grzebał po swoich grach i szukal takiego przykładu ktory podpasuje jakiemuś maćkowi.
-1 byczq, jest o wiele lepiej niż było rok czy dwa temu
ja tak nie uważam ale każdy ma prawo do swojego zdania 😊
japierdole jakis bronzik placze ze asasyni oneshotuja adc XD
? Akurat z nimi jest najmniejszy problem bo robią to co mają i to nieczęsto gorzej niż postacie które nie mają do tego służyć.
to prawda gry w emeraldzie wyglądają jak urfy
a w diamencie nie? Trochę nie rozumiem, im dłużej siedzę w społeczności lola tym więcej widze komentarzy typu.
że w platynie gry wyglądają tak czy siak albo w emeraldzie teraz. Co jest, ja mam klapki na oczach, statystyki się jebły czy połowa serwera to high elo master playerzy?
Anyway ilość obrażeń w lolu nie wspiera tego żeby gry przestały wyglądać jak urfy niestety.