¿Por qué NO PIERDO la motivación?

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  • Опубликовано: 4 июл 2024
  • Pienso que sentir que perdemos la motivación es algo muy común y que además he escuchado de muchas personas que sigo porque el camino es muy largo, aquí les dejo lo que yo intento cada día para mantenerla. Espero que les sirva.
    Estos directos suceden en Tw: @germancoronelg
    Lunes 1pm y miércoles 5pm - Hora México centro

Комментарии • 17

  • @findemor
    @findemor 21 день назад +1

    Super de acuerdo. Tener una meta alcanzable y bien definida, a corto plazo, es fundamental para motivarse.
    Si además te aseguras de siempre tener clara cual va despues de la actual, avanzas a buen ritmo y no procrastinas.
    Y si aprendes a disfrutar el proceso sin necesidad de que las recompensas vengan del exterior, lo haces feliz.
    Gracias German!

  • @AngelDisenaV2
    @AngelDisenaV2 21 день назад +3

    Hola German Coronel estoy también creando un videojuego, pero a veces me desmotivado pero viendo desarrollando a otros como tu me motiva como a seguir con mi proyecto. haciendo como mini-metas por ejemplo: a hacer una mecánica de un enemigo y terminas ese enemigo, te siente muy bien.
    me gustas lo que estas haces, gracias por todo lo que haces saludos desde Venezuela🤗.

  • @xchars5114
    @xchars5114 21 день назад

    Wooow..gracias x este video. Metas cortas!!! es buenísimo lo que decís. Es algo que una ya sabe o x lo menos yo que vengo de estudiar artes pero de todos modos venía algo abrumado x no poder completar el juego/proyecto que me propuse hacer. Gracias!!!

  • @eduanca8151
    @eduanca8151 21 день назад

    Hola German, para tu funcionalidad de lanzamiento echale un ojo a la estructura pila(stack) la puedes hacer con arrays

  • @dgreengames
    @dgreengames 21 день назад +1

    Eso pasa bastante.
    Yo llevo desde inicios del año con la meta de "lanzar un juego en 2024 en steam", pero el proyecto que había comenzado pequeño rápidamente se volvió muy grande y me agobiaba saber todo lo que tenía que hacer para lograr terminarlo.
    En junio comencé otro proyecto con unas mecánicas definidas, muy pequeño y compacto, y con una cantidad de tareas definida desde un principio. En vez de comenzar con la programación comencé con el arte 3D, y fue un acierto muy grande, porque las metas son muy sencillas, terminar tales personajes, crear una cantidad de árboles, crear tales recursos, hacer estas animaciones a cada personaje, me estoy esforzando por crear todo el arte y sus animaciones primero, luego será la UI, luego la música, y por último, cuando tenga todo el arte y assets principales del juego, entonces comenzaré a desarrollarlo en Godot.
    Así no sentiré el tiempo eterno entre el desarrollo de una mecánica y otra por falta de arte y el juego se verá bonito y con buenas terminaciones desde un principio cuando comience a desarrollarlo. Cosa muy positiva para crear la página de Steam que es mi primera meta general.

  • @YeiMcJoy
    @YeiMcJoy 21 день назад

    Buenos puntos, en especial yo creo lo mejor es saber desde un inicio que es difícil pero si disfrutas el viaje no importa cuanto tiempo cueste, yo cada que aprendo algo nuevo en Godot me llenó de motivación, saludos es raro ver gente de Latam y de México también. Mucho éxito.

  • @jackblaze9440
    @jackblaze9440 21 день назад

    Motivación, es encontrarle el Sentido a una vida sin sentido, una vida la cual es lo terminara en muerte y con el tiempo nadie sabrá quien fuiste onlonauenhiciste

  • @aRoyPD
    @aRoyPD 19 дней назад

    Para vencer al jefe final hay que hacer mini quest

  • @robfundes
    @robfundes 21 день назад

    si cuando escasas en eje z x o y si quieres que sea plano solo tienes que poner 0 y asi no tienes que escalarlo, no se si lo sabias o no solo lo quería mencionar

  • @Lucio-jj4fk
    @Lucio-jj4fk 21 день назад +1

    Día 3: intentando que Germán diga "radiación salchipapa" en un vídeo!

  • @davidb1191
    @davidb1191 21 день назад

    Si tu objetivo es solo el éxito del resultado final abandonarás. Verás todo el trabajo que tienes por delante y tiraras la toalla. Yo tengo mi curro pero intento hacer un juego y hay muchísimo que aprender pero disfruto mucho aprendiendo y haciendo cada vez cosas mejores, eso me hace continuar.
    Es lo que dice Germán.
    Como dice Neil Gaiman, hay que ir siempre hacia la cima de la montaña. Si él no te lo aclara nadie lo hará. ruclips.net/video/plWexCID-kA/видео.htmlsi=BF_oB9IwIeYjmxd-

  • @clipsyvideos5507
    @clipsyvideos5507 21 день назад +1

    Día 2 sin encontrar el código para el curso, la desgracia

  • @nestorpiedraquesada2954
    @nestorpiedraquesada2954 21 день назад

    Porque no eres yo XDDD En mi experiencia, hay semanas donde no tienes ganas/tiempo/capacidades de avanzar, pero no está mal! Toma un descanso y prosigue después! Nadie dice que tiene que estar todo hoy mismo!

  • @Mr_mosin136
    @Mr_mosin136 21 день назад

    German como haces para que no se borre el fondo cuando borras