Если апнуть урон касательно твоего видения, тогда кустодроти будут юзать его как пт и прочие ущербние решения, как говорится не стоит не дооценивать предсказуемочть тупизни, гайд ровнийй, лайк с меня.
Попри запару на роботі всі відосікі і стріми в записі не пропускаю Супер корисно та по факту. Тішить, що якість відео і наповнення значно виросли✔️ аплодую стоячи
От качаєшся то до цього танка, і вроді розумієш, що ідея то погана, але подобається він тобі і тим виглядом і пушечкою з гарним піу піу. І дякую за відео
Дякую за контент, відкладу ще один танчик для прокачки в кінець списку. Маю пропозицію для створення контенту. ВГ ж в кінці кожного місяця випускає календар на наступний місяць і в цьому календарі одразу стає відомо на які танки буде знижка. Так ось, моя пропозиція полягає в тому, аби автор робив один чи два відео огляду цих танків (як з цим концептом наприклад). Думаю кожен хто не має цих танків задається питанням чи варто качати, я сам особисто кожного місяця шукаю огляди на них і хотілось би бачити їх від улюбленого танкового блогера)
Ідея хороша, але проблемою тут є те, що в мене самого ще всіх танків нема, до прикладу к91 з акції вересня, і прес акаунта з всіма танками нема, тому мої можливості в цьому плані обмежені) К 91 буду качати прямо на стрімах, а по Бат-Чату з акції відео має бути на вихідних) дякую за відгук)
9:25 - "залежить від вашого стиля гри" і "досилач ставимо обов'язково" - це трохи про різне. Я побудував на ньому стиль гри від куща, через що досилач йому просто не потрібен. Порядок такий: стріляєш -> світишся -> перечікуєш лампу -> знову стріляєш. В такому випадку пришвидшення перезарядки на 1 секунди лише займає слот. Ситуації, де треба стріляти по кд я зводжу до нуля і граю через зміну позицій.
По-перше такий порядок стрільби завжди, бо це тупо виходити і лізти в наглу коли світишся, так грають останні ідіоти. По-друге СТ це такий клас який повинен гратися активно а не як овощ від куща, тому стрільба по КД якраз таки важлива, а то стоїть стадо на якійсь Прохорівці у кущах до них залітає Мантикора і все пів команди в ангарі. До слова навіть на картонному Леопарді я стараюся грати нагло проти ТТ просто очікуючи коли вони розряджаються тим самим даю інколи і по два шоти якомусь 60 ТП, чи Е100
досилач не потрібен? а які можуть бути корисніші модулі за досилач? просто цікаво) як на танку можна грати тільки від куща? А що буде, якщо на тебе хтось вкатить?) а що якщо в кінці ти залишишся 1 на 1 з будь яким іншим ст? він розірве тебе тупо на перезарядці Я вже мовчу про бої по 3-4 хвилини, де одну чи іншу команду випилюють майже миттєво, в той час я в твого концепта 5 шкода на хвилину від танку 7 рівня
Взагалі вг якось неправильно до техніки ставляться. Те що треба апати якнайскоріше вони не апають. От коли вийшла гілка Йохів? Десь рік тому. Дев'ятка та сімка там дуже не дуже (через каструлі на голові), їх треба апати (хоча б альфу зробити або зашити кструлі), а вг цього не роблять цілий рік. В мене це викликає невдоволення бо Йох мало того що мій перший топ, так ще й дуже непогано грається, а розробники як би відлякують гравців від доброї десятки. А ще чекаю огляд тапка
Це загальновідомо: ВГ, а особливо відділ балансу в свою гру не грають, не качають гілки (тому що у них все доступно по дефолту) і не знають де шматок, а де ні.
Увесь Леопардоподібний геймплей (так званий) на фоні самого Леопарда просто не потрібен. Мало того, що сам по собі Леопард не є мєтою через відсутність броні/ХП та нездатність впливати на бій так, як це може робити умовний Супер Кінь, так ще й всі ці Концепти та подібне - банально не добаланшені до його рівня. Дуже цікаво послухати аргументацію розробника, який бере і вводить у гру танк на роль "Леопардоподібного", але який при цьому у всьому (АБСОЛЮТНО у всьому, крім разової альфи) гірше за того ж таки німецького колегу по немєтовості
На рахунок непотрібності такого геймплею не погоджусь. В будь якому разі має бути різноманіття. Тут можна навести аналогію з Еверестом, на нього є декілька шляхів підйому, від простих туристичних, до таких, які не кожен професіонал здатен осилити. Чи означає що більш складний шлях непотрібний на фоні "мєтового" найпростішого, якщо вкінці всеодно чекає одна і та ж сама вершина? Очевидно ні, просто для когось важлива лиш кінцева мета, будь то вершина гори, чи умовні 4 к середухи, а комусь сам шлях. Мені до прикладу до біса нудний Супер Кінь не дивлячись на його метовість, я краще буду катати Концепта 5 чи Ріночеронте Однак, це не відміняє той факт, що Концерту потрібен ап, бо його відставання від Леопарда надто очевидне)
@@parcevalПотрібен баланс, а не 2 важких танка і засилля кущових ПТ та Леопадів, а ще по 4 ЛТ в бою і все це приправлене 3 артами)). Тоді б і питань до цих танків було б куди менше. Але ти зрештою і сам це знаєш, тож це я радше для тих, хто раптом захоче почитати коментарі). Ну і насамперед, потрібен баланс в контексті ТТХ танків, адже причина існування Концепта на тлі Леопарда - не дуже зрозуміла. Навіщо танк "щоб був"? Якщо робити - то якісно. Це перше, а друге - я акцентую увагу на мєтовості через те, що танкісти плутають "мені подобається" і "танк мєтовий". Ти їм кажеш: "танк не мєта, немає броні, немає ХП". А він тобі у відповідь НЕ АРГУМЕНТ, а щось таке: "а мені нравиЦЦЯ, це просто ти не шариш". Тому на цьому акцент. Супер Кінь для мене - це душна і тривіальна фігня і я люблю Леопарда, топ-1 танк 10 лвл по к-ті боїв на акаунті. Чи це змінює той факт, що він НЕ є мєтовим і НЕ здатен виконував УСІ функції в бою (включно з головними, як от танкування та розмін ХП)? Ні, не змінює. Бо моє "подобається" - це суб'єктивщина, яка не має ніц спільного з об'єктивною реальністю. Проте танкісти до такого висновку поки що не дійшли). І якщо лише на цьому порівнянні (Леопардів і Коней) я можу хоча б якось достукуватися до ЦА танків - я залюбки буду гіперболізувати, щоб краще привертати увагу до проблематики. Може бути скільки завгодно складних або простих шляхів на вершину Евересту. Але якщо танкіст говорить, що найскладніший шлях рівний за "ефективністю" до найпростішого лише тому, що він йому подобається - то, гадаю, висновок напрошується сам собою))
@@Crayfish_D_WoT Концепта випустила всратим щоб потім не нерфити, бо вже вийшов косяк з токсичним єбром, два рази на одні і ті ж самі граблі наступати погана ідея Простіше потім апнути відстаючого, просто не зрозуміло чому це роблять так довго. Бо коли апають лайно негативної реакції не буде, а коли нерфлять імбу - обовязково Щодо метовості, то тут варто сказати що вона існує лиш в парадигмі людей які мислять категоріями дамагу, позначок і тд. Для інших це не грає ніякої ролі, відповідно "достукуватись до ЦА", це як намагатись продати зубну щітку беззубому, завідомо провальна та непотрібна річ)) Не варто відкидати і того, що пивозавр який стоїть в кущі на е3 і ВІДПОЧИВАЄ значно краще розуміє гру ніж ти, чи я. Хоча б тому, що не намагається боротись з вітряними млинами "несправедливої" гри, а органічно в ній існує отримуючи від неї те що хоче)) то може не з ним щось не так, а з нами?)
@@parceval Так йому зробили механіку гусениць, фактично. Колеса там лише декор і тільки й того, що повністю не знерухомлюється. Тож він уже апріорі не міг би стати другим ЕБРом), оскільки ЕБР токсичив через рухливість, зажовані КСи колесами і стрільбу з ходу (маскування ще у ту ж копілку). Будемо відверті, більшість із розробників просто не грають у свою гру, або зіграли за 13 років 10 000 боїв у 47%. Відділ маркетингу - працює на відмінно, а от з відділом балансу - є певні сумніви щодо цього. Нехай Концепт 5, а що сталося з Тайпом 71)? Хороше запитання, на яке є відповідь, але ми чомусь продовжуємо гратися у діалог, який начебто має вивести нас на стезю кількох варіантів (при існуванні лише одного-єдиного)😊 Чому так довго апають/нерфлять/залатують дірки на мапах/тощо? Бо система (гра, як продукт для заробляння) налагоджена, вона працює. Звичайна природа людини (і компанії теж складаються із людей). Байдуже, лінь, "не лізь, поки працює", робота з 8 до 5 на відчепися та інше (зокрема, знову ж таки, не розуміння власної гри деякими окремими співробітниками, бо щоб розуміти - потрібно грати і ще й грати на дуже високому рівні). І якраз таки через те, що пивозавра на Е3 в цілому все влаштовує - він (і йому подібні) не здіймають галасу. Можливо (не можливо, а точно, це я "можливо" із ввічливості написав))), якби було побільше, таких як ти та я, які бачать проблеми цієї гри - то і всі процеси рухалися б жвавіше. А як він охороняє камінь-кущ на базі, "...органічно в ній існує, отримуючи від неї те, що хоче" і таких більшість - то вони й грають у таку гру, на яку заслуговують і, щоб без патетичності, яку фактично самі і творять. Є хороший вислів: "Не бійся ворогів - у найгіршому випадку вони можуть тебе убити. Не бійся друзів - у найгіршому випадку вони можуть тебе зрадити. Бійся байдужих - вони не вбивають і не зраджують, але тільки з їхньої мовчазної згоди(!) існує на землі зрада і вбивство". Так от, через байдужість і мовчазну згоду ЦА гри - все так і відбувається. Як 6 років фактично не виходили оновлення (ось з екіпажем хоч трохи "надірвало" трубу контенту) і всіх все влаштовує, тільки маленька групка блогерків щось там ото "верещить" на своїх каналах - то цілком закономірно не чіпати, доки працює. Про мєтовість, як "існує лиш в парадигмі людей які мислять категоріями дамагу, позначок і тд". Це не зовсім так. Будь-що робити у грі простіше, коли є ХП і броня. Абсолютно. І ми зараз не говоримо навіть про дамаг. Он чуваки 47%, які по КД забирають базу, коли ви і так вже виграєте, але ще можна постріляти. Їх точно не цікавить дамаг, це факт. Але при цьому, щоб доїхати до бази - таки краще мати броню та ХП, аніж їх не мати). Шанс дожити до захоплення усе ж суттєво вищий). Стояти на базі в кущах? Ну так Супер Кінь цілком справляється з цією задачею і точно не гірше за Леопарда). Як і Е3 точно не гірше за Гриля)). Тільки Леопарда і Гриля здують після засвіту, а Кінь і Е3 ще поживуть і поживуть так добряче)). Тож, теза вкрай сумнівна На запитання "то може не з ним щось не так, а з нами?" є дуже проста відповідь: так. Щось не так з нами. Точніше, не щось, а цілком конкретні речі. Ми вивчили цю гру аж надто добре і занадто гарно роздивилися усі її недоліки, через що розбачити це в кожному окремо взятому моменті - неможливо. Горе від розуму, якщо коротко підсумувати. Ось вона - головна наша проблема. Однак, повернути час назад (до періоду, коли я весело долбив у взводі в 2к середнього на ЙС-7 в умовному 2015 році і мені чхати було на всі проблеми гри, і навіть про існування Ютубу не знав), на жаль, неможливо😊. Хоча інколи, коли вкотре споглядаєш хаос на екрані, сильно кортить. А ще - наша любов (або ж, радше, прив'язаність) до цієї гри така ж сильна, як і наша до неї ненависть (хоча у мене ненависть останнім часом таки бере гору) і коли пивозавр зайшов, поохороняв кущ, здав зміну наступному пивозавру (ну, щоб раптом кущ просто не вкрали, не дай боже), а потім спокійно пішов бух.. кх-кх, культурно проводити час із мужиками в гаражах - ми у той самий час аж надто сильно переймаємося проблемами, які не вирішуються і вирішення яких, як можна зрозуміти, зрештою нікому і не потрібне. Бо нам НЕ байдуже. Бо ми вболіваємо за цей продукт, хоч час від часу не менш щиро бажаємо йому погибелі. Проте не від люті, а лише з милосердя, щоб припинити страждання - як власні, так і гри)... Якось так.
@@Crayfish_D_WoTта ні, це не механіка гусениць, це можна зрозуміти подивившись на те як апнули Концерт на Глисті, я з цікавості перед цим відео подивився Механіку ніяк не чіпали, просто накинули прохідності і швидкості, після чого він почав кататись краще ніж єбр, бо в нього вийшов по суті одночасно швидкий і маневрений режим. Відповідно, проблема його рухливості не в самій механіці Щодо відділу балансу, то в мене претензія лиш одна - вони роблять все надто повільно. В іншому по апах та нерфах все ок, ні одну імбу при нерфі не вбили в лайно, ні одного кактуса при апі не перетворили в імбу. Те що випускають якісь танки слабкими це знову ж таки перестраховка щоб не ввести імбу, яку доведеться нерфити. Простіше апнути кактус в майбутньому, але вони це роблять довго, а це і є моя головна претензія. Про важливість броні і хп для пивозаврів не погоджусь. Супер коні та т110е3 в кущах трапляються, але об'єктивно їх частка на фоні Гнилів 15, стрв, твп, прогет і тд незначна, відповідно, при виборі танку для стояння в кущах вони таки керуються чимось іншим) Про байдужість, я певно не зовсім так висловив свою думку. Мова була за те, що це ти, я, та ще якась невелика частка гравців для себе уявляють оце "краще для гри" якось по своєму. На ділі це все може бути далеким від реальності. Це ж те саме що прийти до когось в хату і почати затирати як краще зробити ремонт керуючись своїм баченням "красивого та стильного". Швидше за все тебе сприймуть за шиза і скажуть, що твоєї думки так то не питали, те саме й тут)) Можна безкінечно довго називати мінського розробника колхозником, але це йде у розріз з тим фактом, що він створив продукт який успішний на ринку 14 років і ще стільки ж буде (мінімум). На помилку вижившого це вже списати не вийде. Так, він керується принципом "не лізь якщо і так працює", але так робить більшість успішних проектів. Що кардинально змінює Епл, Нвідія чи Мета? Нічого, бо це якраз і логічно в такому положенні)
Вітаю Українську спільноту. Слава Україні 🇺🇦 Відділ балансу аналог нашого парламенту, отримують дохід і імітують бурну діяльність , без позитивних результатів в підсумку...
Танк, повне гівно . Це перший танк на якому, я навіть не можу взяти М. Максимум на ньому зміг настриляти 6 К , і навіть не дало М . Ти дуже правий , йому треба зменшити кд та трохи зробити маневреність і буде норм танк !
Тупо не розумію нащо колісний танк без механіки колісників як у ебра. Дайте механіку і нічо не чіпайте. Все. І це унікальна ст,яка імбою не стане бо картон і світиться
Дякую за огляд! Цікава ваша думка. Голосую за апнутих Паттона і Батчата
Певно наступне відео якраз буде про Батчата)
Дякую за відгук)
Если апнуть урон касательно твоего видения, тогда кустодроти будут юзать его как пт и прочие ущербние решения, как говорится не стоит не дооценивать предсказуемочть тупизни, гайд ровнийй, лайк с меня.
Попри запару на роботі всі відосікі і стріми в записі не пропускаю
Супер корисно та по факту. Тішить, що якість відео і наповнення значно виросли✔️ аплодую стоячи
Даркмудику, ти відпочивай хоч трохи)
А за відгук дякую, приємно що стільки часу мене дивишся
Гарний огляд👍 сподіваюсь колись його апнуть, і тоді можливо вкачаю)
Чекаю на огляд Пазіка)
Буде, але наступного місяця певно, коли його в акцію завезуть)
Дякую за відгук)
От качаєшся то до цього танка, і вроді розумієш, що ідея то погана, але подобається він тобі і тим виглядом і пушечкою з гарним піу піу. І дякую за відео
Згоден гармата в нього комфортна, але це по факту єдиний плюс даного танка.
я його за тих самих причин і сам вкачав, не скажу що жалкую, щось в ньому все ж є)
я теж полюбляю непопсові танки. Цікаво шукати в них потенціал, який інші не побачили)
@@M1rRroR мені такі танки подобаються тому, що на них не переоцінюєш власні сили і граєш більше на концентрації)
Потрібно зменшити штраф при покоцаному колесі апнути альфу дати хеш фугас мб і маскування/максималку апнути
мені здається треба апати щось одне, або гармату, або рухливість, по іншому імбуля вийде
Дякую за контент, відкладу ще один танчик для прокачки в кінець списку. Маю пропозицію для створення контенту. ВГ ж в кінці кожного місяця випускає календар на наступний місяць і в цьому календарі одразу стає відомо на які танки буде знижка. Так ось, моя пропозиція полягає в тому, аби автор робив один чи два відео огляду цих танків (як з цим концептом наприклад). Думаю кожен хто не має цих танків задається питанням чи варто качати, я сам особисто кожного місяця шукаю огляди на них і хотілось би бачити їх від улюбленого танкового блогера)
Ідея хороша, але проблемою тут є те, що в мене самого ще всіх танків нема, до прикладу к91 з акції вересня, і прес акаунта з всіма танками нема, тому мої можливості в цьому плані обмежені) К 91 буду качати прямо на стрімах, а по Бат-Чату з акції відео має бути на вихідних) дякую за відгук)
Пазік викачаний. Танк подобається . Не дивлячись на щоки, всерівно багато рикошетить і тримає . Гармата норм. А от про к 91 хотілось би почути .
теж думав, що концепту треба дамаг апнути до +-500 - все решта в такому разі буде цілком адекватними мінусами
факт, танк стане актуальним та унікальним
Як на мене альфу йому піднімати те треба, а дати хеша на 490-530, але не імбового та збільшити хп, щоб він міг довше жити, дякую за відео!
Хеш нічого не змінить, це надто ситуативний інструмент
Те саме з хп, якщо їх буде більше це добре, але він не сильно стане краще гратись
9:25 - "залежить від вашого стиля гри" і "досилач ставимо обов'язково" - це трохи про різне. Я побудував на ньому стиль гри від куща, через що досилач йому просто не потрібен. Порядок такий: стріляєш -> світишся -> перечікуєш лампу -> знову стріляєш. В такому випадку пришвидшення перезарядки на 1 секунди лише займає слот. Ситуації, де треба стріляти по кд я зводжу до нуля і граю через зміну позицій.
По-перше такий порядок стрільби завжди, бо це тупо виходити і лізти в наглу коли світишся, так грають останні ідіоти. По-друге СТ це такий клас який повинен гратися активно а не як овощ від куща, тому стрільба по КД якраз таки важлива, а то стоїть стадо на якійсь Прохорівці у кущах до них залітає Мантикора і все пів команди в ангарі.
До слова навіть на картонному Леопарді я стараюся грати нагло проти ТТ просто очікуючи коли вони розряджаються тим самим даю інколи і по два шоти якомусь 60 ТП, чи Е100
досилач не потрібен? а які можуть бути корисніші модулі за досилач? просто цікаво)
як на танку можна грати тільки від куща? А що буде, якщо на тебе хтось вкатить?)
а що якщо в кінці ти залишишся 1 на 1 з будь яким іншим ст? він розірве тебе тупо на перезарядці
Я вже мовчу про бої по 3-4 хвилини, де одну чи іншу команду випилюють майже миттєво, в той час я в твого концепта 5 шкода на хвилину від танку 7 рівня
@@luckystrike6179 факт, кд і шкода на хвилину це один з ключових параметрів танку
агресивний стиль гри поважаю)
Дякую за відео! Підскажіть бубласка що за трек грає у другій половині відео🤔
Mr Kitty Neglect або Mr Kitty Habits, точно не памятаю
дякую за відгук)
Взагалі вг якось неправильно до техніки ставляться. Те що треба апати якнайскоріше вони не апають. От коли вийшла гілка Йохів? Десь рік тому. Дев'ятка та сімка там дуже не дуже (через каструлі на голові), їх треба апати (хоча б альфу зробити або зашити кструлі), а вг цього не роблять цілий рік. В мене це викликає невдоволення бо Йох мало того що мій перший топ, так ще й дуже непогано грається, а розробники як би відлякують гравців від доброї десятки. А ще чекаю огляд тапка
Це загальновідомо: ВГ, а особливо відділ балансу в свою гру не грають, не качають гілки (тому що у них все доступно по дефолту) і не знають де шматок, а де ні.
так це спецом робиться, щоб люди в проходження таких танків закидали креслення та вільний досвід)
@@Mr_Moustache2007UA так в них статистика і дані є, тому не обовязково грати щоб бачити який танк лайно, а який ні)
Увесь Леопардоподібний геймплей (так званий) на фоні самого Леопарда просто не потрібен. Мало того, що сам по собі Леопард не є мєтою через відсутність броні/ХП та нездатність впливати на бій так, як це може робити умовний Супер Кінь, так ще й всі ці Концепти та подібне - банально не добаланшені до його рівня. Дуже цікаво послухати аргументацію розробника, який бере і вводить у гру танк на роль "Леопардоподібного", але який при цьому у всьому (АБСОЛЮТНО у всьому, крім разової альфи) гірше за того ж таки німецького колегу по немєтовості
На рахунок непотрібності такого геймплею не погоджусь. В будь якому разі має бути різноманіття.
Тут можна навести аналогію з Еверестом, на нього є декілька шляхів підйому, від простих туристичних, до таких, які не кожен професіонал здатен осилити. Чи означає що більш складний шлях непотрібний на фоні "мєтового" найпростішого, якщо вкінці всеодно чекає одна і та ж сама вершина? Очевидно ні, просто для когось важлива лиш кінцева мета, будь то вершина гори, чи умовні 4 к середухи, а комусь сам шлях. Мені до прикладу до біса нудний Супер Кінь не дивлячись на його метовість, я краще буду катати Концепта 5 чи Ріночеронте
Однак, це не відміняє той факт, що Концерту потрібен ап, бо його відставання від Леопарда надто очевидне)
@@parcevalПотрібен баланс, а не 2 важких танка і засилля кущових ПТ та Леопадів, а ще по 4 ЛТ в бою і все це приправлене 3 артами)). Тоді б і питань до цих танків було б куди менше. Але ти зрештою і сам це знаєш, тож це я радше для тих, хто раптом захоче почитати коментарі).
Ну і насамперед, потрібен баланс в контексті ТТХ танків, адже причина існування Концепта на тлі Леопарда - не дуже зрозуміла. Навіщо танк "щоб був"? Якщо робити - то якісно. Це перше, а друге - я акцентую увагу на мєтовості через те, що танкісти плутають "мені подобається" і "танк мєтовий". Ти їм кажеш: "танк не мєта, немає броні, немає ХП". А він тобі у відповідь НЕ АРГУМЕНТ, а щось таке: "а мені нравиЦЦЯ, це просто ти не шариш". Тому на цьому акцент. Супер Кінь для мене - це душна і тривіальна фігня і я люблю Леопарда, топ-1 танк 10 лвл по к-ті боїв на акаунті. Чи це змінює той факт, що він НЕ є мєтовим і НЕ здатен виконував УСІ функції в бою (включно з головними, як от танкування та розмін ХП)? Ні, не змінює. Бо моє "подобається" - це суб'єктивщина, яка не має ніц спільного з об'єктивною реальністю. Проте танкісти до такого висновку поки що не дійшли).
І якщо лише на цьому порівнянні (Леопардів і Коней) я можу хоча б якось достукуватися до ЦА танків - я залюбки буду гіперболізувати, щоб краще привертати увагу до проблематики. Може бути скільки завгодно складних або простих шляхів на вершину Евересту. Але якщо танкіст говорить, що найскладніший шлях рівний за "ефективністю" до найпростішого лише тому, що він йому подобається - то, гадаю, висновок напрошується сам собою))
@@Crayfish_D_WoT Концепта випустила всратим щоб потім не нерфити, бо вже вийшов косяк з токсичним єбром, два рази на одні і ті ж самі граблі наступати погана ідея
Простіше потім апнути відстаючого, просто не зрозуміло чому це роблять так довго. Бо коли апають лайно негативної реакції не буде, а коли нерфлять імбу - обовязково
Щодо метовості, то тут варто сказати що вона існує лиш в парадигмі людей які мислять категоріями дамагу, позначок і тд. Для інших це не грає ніякої ролі, відповідно "достукуватись до ЦА", це як намагатись продати зубну щітку беззубому, завідомо провальна та непотрібна річ))
Не варто відкидати і того, що пивозавр який стоїть в кущі на е3 і ВІДПОЧИВАЄ значно краще розуміє гру ніж ти, чи я. Хоча б тому, що не намагається боротись з вітряними млинами "несправедливої" гри, а органічно в ній існує отримуючи від неї те що хоче)) то може не з ним щось не так, а з нами?)
@@parceval Так йому зробили механіку гусениць, фактично. Колеса там лише декор і тільки й того, що повністю не знерухомлюється. Тож він уже апріорі не міг би стати другим ЕБРом), оскільки ЕБР токсичив через рухливість, зажовані КСи колесами і стрільбу з ходу (маскування ще у ту ж копілку). Будемо відверті, більшість із розробників просто не грають у свою гру, або зіграли за 13 років 10 000 боїв у 47%. Відділ маркетингу - працює на відмінно, а от з відділом балансу - є певні сумніви щодо цього. Нехай Концепт 5, а що сталося з Тайпом 71)? Хороше запитання, на яке є відповідь, але ми чомусь продовжуємо гратися у діалог, який начебто має вивести нас на стезю кількох варіантів (при існуванні лише одного-єдиного)😊
Чому так довго апають/нерфлять/залатують дірки на мапах/тощо? Бо система (гра, як продукт для заробляння) налагоджена, вона працює. Звичайна природа людини (і компанії теж складаються із людей). Байдуже, лінь, "не лізь, поки працює", робота з 8 до 5 на відчепися та інше (зокрема, знову ж таки, не розуміння власної гри деякими окремими співробітниками, бо щоб розуміти - потрібно грати і ще й грати на дуже високому рівні). І якраз таки через те, що пивозавра на Е3 в цілому все влаштовує - він (і йому подібні) не здіймають галасу. Можливо (не можливо, а точно, це я "можливо" із ввічливості написав))), якби було побільше, таких як ти та я, які бачать проблеми цієї гри - то і всі процеси рухалися б жвавіше. А як він охороняє камінь-кущ на базі, "...органічно в ній існує, отримуючи від неї те, що хоче" і таких більшість - то вони й грають у таку гру, на яку заслуговують і, щоб без патетичності, яку фактично самі і творять. Є хороший вислів: "Не бійся ворогів - у найгіршому випадку вони можуть тебе убити. Не бійся друзів - у найгіршому випадку вони можуть тебе зрадити. Бійся байдужих - вони не вбивають і не зраджують, але тільки з їхньої мовчазної згоди(!) існує на землі зрада і вбивство". Так от, через байдужість і мовчазну згоду ЦА гри - все так і відбувається. Як 6 років фактично не виходили оновлення (ось з екіпажем хоч трохи "надірвало" трубу контенту) і всіх все влаштовує, тільки маленька групка блогерків щось там ото "верещить" на своїх каналах - то цілком закономірно не чіпати, доки працює.
Про мєтовість, як "існує лиш в парадигмі людей які мислять категоріями дамагу, позначок і тд". Це не зовсім так. Будь-що робити у грі простіше, коли є ХП і броня. Абсолютно. І ми зараз не говоримо навіть про дамаг. Он чуваки 47%, які по КД забирають базу, коли ви і так вже виграєте, але ще можна постріляти. Їх точно не цікавить дамаг, це факт. Але при цьому, щоб доїхати до бази - таки краще мати броню та ХП, аніж їх не мати). Шанс дожити до захоплення усе ж суттєво вищий). Стояти на базі в кущах? Ну так Супер Кінь цілком справляється з цією задачею і точно не гірше за Леопарда). Як і Е3 точно не гірше за Гриля)). Тільки Леопарда і Гриля здують після засвіту, а Кінь і Е3 ще поживуть і поживуть так добряче)). Тож, теза вкрай сумнівна
На запитання "то може не з ним щось не так, а з нами?" є дуже проста відповідь: так. Щось не так з нами. Точніше, не щось, а цілком конкретні речі. Ми вивчили цю гру аж надто добре і занадто гарно роздивилися усі її недоліки, через що розбачити це в кожному окремо взятому моменті - неможливо. Горе від розуму, якщо коротко підсумувати. Ось вона - головна наша проблема. Однак, повернути час назад (до періоду, коли я весело долбив у взводі в 2к середнього на ЙС-7 в умовному 2015 році і мені чхати було на всі проблеми гри, і навіть про існування Ютубу не знав), на жаль, неможливо😊. Хоча інколи, коли вкотре споглядаєш хаос на екрані, сильно кортить. А ще - наша любов (або ж, радше, прив'язаність) до цієї гри така ж сильна, як і наша до неї ненависть (хоча у мене ненависть останнім часом таки бере гору) і коли пивозавр зайшов, поохороняв кущ, здав зміну наступному пивозавру (ну, щоб раптом кущ просто не вкрали, не дай боже), а потім спокійно пішов бух.. кх-кх, культурно проводити час із мужиками в гаражах - ми у той самий час аж надто сильно переймаємося проблемами, які не вирішуються і вирішення яких, як можна зрозуміти, зрештою нікому і не потрібне. Бо нам НЕ байдуже. Бо ми вболіваємо за цей продукт, хоч час від часу не менш щиро бажаємо йому погибелі. Проте не від люті, а лише з милосердя, щоб припинити страждання - як власні, так і гри)... Якось так.
@@Crayfish_D_WoTта ні, це не механіка гусениць, це можна зрозуміти подивившись на те як апнули Концерт на Глисті, я з цікавості перед цим відео подивився
Механіку ніяк не чіпали, просто накинули прохідності і швидкості, після чого він почав кататись краще ніж єбр, бо в нього вийшов по суті одночасно швидкий і маневрений режим. Відповідно, проблема його рухливості не в самій механіці
Щодо відділу балансу, то в мене претензія лиш одна - вони роблять все надто повільно. В іншому по апах та нерфах все ок, ні одну імбу при нерфі не вбили в лайно, ні одного кактуса при апі не перетворили в імбу. Те що випускають якісь танки слабкими це знову ж таки перестраховка щоб не ввести імбу, яку доведеться нерфити. Простіше апнути кактус в майбутньому, але вони це роблять довго, а це і є моя головна претензія.
Про важливість броні і хп для пивозаврів не погоджусь. Супер коні та т110е3 в кущах трапляються, але об'єктивно їх частка на фоні Гнилів 15, стрв, твп, прогет і тд незначна, відповідно, при виборі танку для стояння в кущах вони таки керуються чимось іншим)
Про байдужість, я певно не зовсім так висловив свою думку. Мова була за те, що це ти, я, та ще якась невелика частка гравців для себе уявляють оце "краще для гри" якось по своєму. На ділі це все може бути далеким від реальності.
Це ж те саме що прийти до когось в хату і почати затирати як краще зробити ремонт керуючись своїм баченням "красивого та стильного". Швидше за все тебе сприймуть за шиза і скажуть, що твоєї думки так то не питали, те саме й тут))
Можна безкінечно довго називати мінського розробника колхозником, але це йде у розріз з тим фактом, що він створив продукт який успішний на ринку 14 років і ще стільки ж буде (мінімум). На помилку вижившого це вже списати не вийде. Так, він керується принципом "не лізь якщо і так працює", але так робить більшість успішних проектів. Що кардинально змінює Епл, Нвідія чи Мета? Нічого, бо це якраз і логічно в такому положенні)
цікаво, якого біса йому вибивають колесо і він не їде, а ЕБР трішки зменшує швидкість.
@@ДмитроКостюк-щ4ь він їде
Вітаю Українську спільноту. Слава Україні 🇺🇦
Відділ балансу аналог нашого парламенту, отримують дохід і імітують бурну діяльність , без позитивних результатів в підсумку...
Героям слава! Аналогія хороша, в цьому щось є
Поділяю думку автора а танк всеодно качаю)))куди дзвонити 😂
Куди дзвонити? Нікому. Тут ніхто вже не допоможе
нікуди, все норм, я тоже знав що десятка слабка і качав її
Я його навіть не став купувати . Ще по 9 рівню було ясно , що танк не дляфану
Не для фану це дуже мяко сказано)
Як зробити ворогів фіолетовими ?
@@Андрій-м7н включити колірну сліпоту в налаштуваннях графіки
З концертом як із моєю зовнішністю. Все не так
Ну концепт 5 симпатичний)
@@parceval Я би не сказав
Касательно кустодротов я имел ввиду нашу целевую аудиторию, тобто 70% шановного панства, я міркую ти розумієш, прощо мова.
Зараз качаю 9ку в стоці,і все-рівно подобається,навіть не розумію чим)
7-9 лв кращі ніж 10ка
бо в гілці Концепта 7 найкраща, 8 хороша, 9 норм, а 10 сама слабка, це потрібно розуміти) але якщо геймплей подобається, то й десятка має зайти)
@@parceval у десятки з переваг - швидкість повороту на місці і швидкість повороту колес. Воно дуже помітно різниться від попередніх рівнів
@@M1rRroR воно ні на що не впливає, бо що там поворот по факту лайно, що там
Для чого він є? Для асортименту і різноманітності. І все.
користі з асортименту якщо він нікому не потрібен? при тому що на його розробку час і ресурс було виділено
@@parceval Воно то так, але це питання до WG.
Танк, повне гівно . Це перший танк на якому, я навіть не можу взяти М. Максимум на ньому зміг настриляти 6 К , і навіть не дало М . Ти дуже правий , йому треба зменшити кд та трохи зробити маневреність і буде норм танк !
6к для будь якої десятки мало на майстра, тим більш що на Концепті 5 далеко не найнижча планка
дякую за відгук
Якщо не вдається взяти майстра, то проблема не в танку :) Плюс мало хто його качає, через що сама планка майстра завищена гарними гравцями
Тупо не розумію нащо колісний танк без механіки колісників як у ебра. Дайте механіку і нічо не чіпайте. Все. І це унікальна ст,яка імбою не стане бо картон і світиться
Можливо в цьому справді є сенс, але в пвп йому без дпм в будь якому разі важко
@@parceval пвп і танк-дистанції не поєднувані. Ви ж не кажете, що Grill проти T110E3 в пвп буде дуже погано? Бо це абсолютно різні машини
Концепт имба
@@M1rRroR тобто танк дистанції має тільки в кущах стояти?))
@@brutality-kx3wp 8 лвл
Я взагалі не розумію навіщо качати британського колісника,якщо є леопард🤷
На разі сенсу нема, але якщо правильно апнуть британця то буде
@@parceval ,подивимось,але коли це буде ,уууууууууу.