【ゼロから始めるHoudini】 10 - 処理の効率を考えよう

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  • Опубликовано: 9 янв 2025

Комментарии • 8

  • @Kai-v2v
    @Kai-v2v Год назад

    食い気味のノーカットですにわらっちゃいました 楽しそうで最高だしこっちも楽しいし勉強になるいいことしかないやんけ

  • @meshgen
    @meshgen 2 года назад +3

    一気に難しくなってきた気がする

  • @osakachillout9900
    @osakachillout9900 Год назад +3

    じゃ~の~がかわいい

  • @youvedos797
    @youvedos797 2 года назад

    面白い検証もみれてためになりました!

  • @elbowmisawa3478
    @elbowmisawa3478 Год назад +2

    4度目のhoudini挑戦だけど前と同じような場所で挫折しそうw

    • @elbowmisawa3478
      @elbowmisawa3478 2 месяца назад +1

      5度目か6度目の挑戦でまたヤバそう…今後何度この自分のコメントに出会うのだろう

  • @monotone5402
    @monotone5402 Год назад

    GUI難しい〜 Houdiniは3Dモデリングのプログラム言語みたいなものだな