눈호강하고 갑니다. 레데리는 진짜 어느것하나 모자람없는 오픈월드인 거 같네요. 편의성 관련된 부분은 호불호가 갈리지만 이렇게 ai 다양하고 사실적인 리액션 상호작용, 사운드 및 배경 그래픽 퀄리티, 웨스턴 장르적인 완벽한 이해도에 따른 몰입도있는 스토리.. 시대상 잘 반영한 다양한 수집요소, 서브퀘, 그리고 미스테리한 흥미돋는 이스터에그 탐험요소 진짜 미친 갓갓갓가삭시ㅏ가가갓갓갓게임이다 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
솔찍히 레데리2에서 이런 상호작용이 가능한것이 맵배경부터가 다르기 때문에 NPC하나하나에 이런 상호작용을 넣을수 있었지 않았을까 라는 생각이 드내요. GTA라던지 사펑같은 도시맵같은경우 맵자체도 오브잭트가 많을뿐더러 NPC숫자도 비교가 안될만큼 많죠 안그레도 많은 오브잭트에 이런 상호작용을 넣으면 NPC하나당 최소한 10개는 들어가서 최적화가 너무나 어렵지 않을까 생각이 드내요. 언젠가 더좋은 컴퓨터가 나오고 게임의 규모를 늘리면 가능하겟지만 게임을 만드는 입장에선 (파는입장에선) 제한적인것이 많을것 같내요
싸펑은 1인칭으로 만들어서 시야 밖의 오브젝트는 존재하지 않게 설정하여 최적화한 것 같음. 적들에게 발견되어 총기 발사음이 들리는 상태에서 백스텝으로 접근하면 데미지 없이 맨손으로 제압 가능. 아예 상호작용할 기재 자체를 안 만들어 놓음. 1인칭이라서 3인칭보다 시야각도 좁고 광원도 적을텐데.. 맵배경 탓이라고 보기에는..애초에 게임 구성을 보면 cdpr이 마케팅한 것과는 다르게 상호작용이나 분기점을 기대할 껀덕지가 없음. 마케팅을 오지게한 이유는 한탕치고 빠지려는 수작이라고 생각이 들 정도임.
사람들이 뭔가 오해를 하고 있는 것 같은데 싸펑이 까이는 이유는 재미가 없어서가 아닙니다. 장르적인 문제도 아니구요. 출시 연기를 그렇게 많이 했음에도 불구하고 얼리엑세스 인디게임 수준의 완성도로 출시를 했기 때문이죠.. 들리는 소문에 의하면 이번 출시도 투자자들의 투자금 회수를 막기 위해서 출시연기를 더 하지 못하고 급하게 내놓은 것 같은데... 결국 마케팅으로 유저들을 희롱한거 밖에 안됩니다.
그냥 심플하게 말해서 이거보다 훨씬 더 욕처먹은 라오어2는 스토리에 심각한 문제가 있었던거지 그외 요소들만 놓고 보면 흠잡을곳 없는 게임이었음. 근데 사펑은 기본적인 완성도부터가 떨어짐 물론 개발사가 cdpr이니까 패치로 보완해줄거라는 믿음은 있겠지.. 근데 연기를 3번이나 해놓고 미완성으로 냈다는부분에서 변명, 옹호의 여지가 없다
락스타 오픈월드 = 개노가다 + 경험있는 프로그래머 + 노하우가 쌓인 자체 개발 엔진 CDPR = 노가다는 열심히 함 + 락스타식 오프월드 만들어본 경험 X + 싸펑식 엔진 처음 만들어봄. 사견 1) 처음부터 CDPR이 아무리 인력 많이 써도 레데리 만큼 또는 그들이 말한 만큼 나올수 없다고 99% 믿었음. IT 개발자로서 천재 한두명 가지고 레데리 GTA 정도 오픈 월드 불가능할거라고 너무 뻔했음. 2) 싸펑도 나쁘지 않으나 사람들이 너무 기대함 3) 싸펑에 일하는 디자이너 개발자 디렉터를 욕하지 말자 그들은 나름 최선 다한듯. 기간 더 늘렸어도 지금결과물 버그들 보니, 팀이 지쳐서 내놓은것 같음. AAA 게임 만드는 사람들 열정 엄청남, 돈벌거였으면 모바일 게임회사가 나음. 캐나다 살지만 외국도 똑같음.
작품이랑 게임은 장르가 다르죠ㅎ
정답이다 후덜덜
" 차세대 오픈월~드"
ㅋㅋㅋ펑펑~
악마는 디테일에 있고 그 악마가 작품성을 만든다
@່ ່ ㅋㅋ 사펑보고 질소과자라고 생각하는분들이 많군요ㅋㅋㅋ 맛은 좋은편인 질소과자
1:58 눈뒤집힌거봐 ㄷㄷ 비교불가다
6:04 킹동맥 미쳤네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
레데리2 정말 gta처럼 여러 상호작용해보고싶었는데 카르마 시스템도 있고 진짜 내가 저 세상에서 살아가는 느낌들어서 이유없는 살상도 거의 하지않고 엔딩봤다. 정말 앞으로의 작품이 기대되는 락스타.
이유없는 살상.... 눈마주치는건 이유가 될까요..?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 저도 그랬음...ㅋㅋㅋ 뭔가 죄책감들어 ㅠ
레데리가 진짜 디테일 있다고 느낀게 제가 저번에 사람죽이고 멀리서 관찰하고 있었는데 보안관이 와서 시체를 갖고 가더군요 진짜 훌륭한 게임임
고거 락스타겜즈 특임ㅋㅋ
gta 에서도 경찰이 죽은 동료 경찰 끌어서 엄폐물 뒤로 숨겨줌
@@jjaj1134 저 그거보고 처음에 버근줄알았는데 진짜 상호작용이였군요
락스타이넘들은ㄹㅇ 디데일 중요시하게여기네 좋구만
동물 죽여놓으면 코요테나 까마귀같은 애들이 먹으러옴
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ싸펑에 대한 분노가 느껴지는 영상이네요 너무 공감합니다ㅜㅜㅜ 갑자기 싸펑때문에 갓스타를 다시 또 찬양하게 되었네요
게다가 레데리2는 npc들 앞에서 총꺼내려하면 npc가 저보다 빨리 총을꺼내 제 손 쏴서 총 놓치게한 후 저를 제압하더라구요 당해봤을때 진짜 놀랐습니다
여기에 도시배경인 상태로 gta6 나오면 완벽
갓벽 그자체 ㅎㅎㅎ
사펑은 하면 할수록 레데리가 대단한 게임이라는걸 깨닫게 해주는거같네요
감히 비교하기 미안할정도 아닌가요?
락스타가 대단하긴 하죠
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 락스타 사펑상태보고 제발 구세주처럼 "저희도 사이버 펑크 도전해보겠습니다" 하고 나타났으면 좋겠다. 진짜 전 세계적으로 기대받고 그 기대에 응답하듯 레전드게임 하나 나올것 같은데 아님 그냥 락스타가 사이버펑크 만들었더라면... 생각만해도 군침이 싹도노
ㄹㅇㅋㅋ
뭔 소리노ㅋㅋ 락스타는 gta6 내야지
@@moon-pz6if 그러긴한데.. 사이버펑크가 확실히 컨셉같은게 진짜 존나 취향이어서
사이버펑크 락스타 버전으로 보고싶긴하다
Gta6나오면 게임끝
레데리 정발 후 제작진들 많이 퇴사했다죠 그만큼.락스타에서 ...압박이 엄청 심했나봐요 제작진들 영혼이 갈린 작품
와 경동맥 피 콸콸 나오는거 ㄹㅈㄷ네
레데리는 진짜 영혼을 갈았어요.
장인정신으로 게임을 만드는 회사
눈호강하고 갑니다. 레데리는 진짜 어느것하나 모자람없는 오픈월드인 거 같네요. 편의성 관련된 부분은 호불호가 갈리지만 이렇게 ai 다양하고 사실적인 리액션 상호작용, 사운드 및 배경 그래픽 퀄리티, 웨스턴 장르적인 완벽한 이해도에 따른 몰입도있는 스토리.. 시대상 잘 반영한 다양한 수집요소, 서브퀘, 그리고 미스테리한 흥미돋는 이스터에그 탐험요소 진짜 미친 갓갓갓가삭시ㅏ가가갓갓갓게임이다 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
장인정신으로 빚은 하나의 세상이라고 생각합니다
오픈월드임에도 웬만한 시뮬레이터 게임들과 비벼도 비벼지거나 오히려 더 디테일이 살아있는 모습을 보여주죠.... 저런 디테일들 덕분에 레데리2의 암울하고 처절한 분위기와 그 당시 미국의 민낯을 더 생동감 있게 받아들일 수 있는것 같음
사펑이 레데리의 이런 디테일스러운 부분을 더욱 부각 시켜주네요 좋은 광고 효과인 것 같습니다
현대, 과거, 판타지, SF...
락스타랑 베데스다가 꽉 잡고있는듯ㄹㅇ
진짜 락스타의 물리엔진 및 디테일과 베데스다의 세계관에 싹 녹아든 다양한 서브퀘스트 인카운터가 합쳐지면 개쩔겠다...
다른게임을 하다가도 결국 레데리로 계속 돌아오는 이유를 나 자신도 정확히 몰랐는데 확실히 이런 부분 때문인거같아요.
락스타는 진짜 게임의 완성도가 엄청남 씨벌펑크랑은 다르게 버그가 있더라도 세세한 디테일이 엄청남
이런건 놀랠것도아니죠 , 동물들이 서로 사냥하고 먹이두고 기싸움하고 도망가고 독수리가 물고기잡고 뭐 별의별거 다해놨음 심지어 독수리가 물고기잡고 날아가는거 총소리들려주면 놀래서 떨어트림
놀래서 죄송합니다 ㅠㅠ
사이버 펑크를 하면 할수록 레데리랑 GTA는 정말 시대를 관통하는 우주 명작이구나 라고 느껴짐
무지막지한 자본으로도 매년 유사 오픈월드 공장 돌리는 어디와는 달리 안전빵 없이 진짜 오픈월드를 만드는 락스타.. 신작 나올때마다 장르의 눈높이를 높여주는데 그까짓 그타온 운영가지고 뭐라 못하겠네요
싸펑에 비하면 유비도 선녀같아요 ㅎㅎㅎ 저도 락스타의 혁신을 너무 당연히 생각했던것 같더라고여 앞으로도 락스타만 믿고 갑니다
3:27 목에서 피나고 일어서서 도망가려다가 다시 쓰러지는 이런 디테일은 진짜...
6:35, 6:40에서처럼 정면에서 목을 그어버리는 모션은 어떻게 해야 나오나여? 별 짓을 다해봐도 안되던데..(처형 모션이 그냥 배때지나 가슴팍에 칼 꽂아 넣는 모션밖에 안됨) 댓글 보고 알려주시면 매우 감사하겠습니다. 참고로 전 레데리 ps4유저입니다.
그냥 칼들고 앞에가서 공격버튼 누르면 NPC상태에 따라 다양하게 모션 뜨는거 같아요 정확한 커맨드는 없습니다 다만 잡고 처형하는 형식은 아니고 그냥 일반 공격입니다
저런거 땡길때 그타5만 가끔 했었는데
갑자기 ㅈㄴ사고싶어졌다
스트레스 시원하게 풀릴듯
메인퀘스트 서브퀘스트를 떠나서 이 안에서 돌아다니는 것만으로 재미를 줘야 찐 오픈월드죠
레데리는 정말 후회안합니다 ㅎㅎ
꼭사세요 스토리모드 인생작입니다. 몇년된 겜주제에 이번 스팀 어워드에서 올해의 게임상 이랑 최고의 스토리 상 두개인가 받았죠.
역시 레데리는 이런 상호작용은 부가적이라는게 진짜 대단한거 같네요..진짜 저시대로 들어간 느낌.
솔찍히 레데리2에서 이런 상호작용이 가능한것이 맵배경부터가 다르기 때문에 NPC하나하나에 이런 상호작용을 넣을수 있었지 않았을까 라는 생각이 드내요.
GTA라던지 사펑같은 도시맵같은경우 맵자체도 오브잭트가 많을뿐더러 NPC숫자도 비교가 안될만큼 많죠 안그레도 많은 오브잭트에 이런 상호작용을 넣으면 NPC하나당 최소한 10개는 들어가서 최적화가 너무나 어렵지 않을까 생각이 드내요. 언젠가 더좋은 컴퓨터가 나오고 게임의 규모를 늘리면 가능하겟지만 게임을 만드는 입장에선 (파는입장에선) 제한적인것이 많을것 같내요
근데 왜 그렇게 다 될것처럼 홍보했을까요 사기꾼들인가 ㅎㅎ
이정도로 바라는 사람은 아무도 없는데
기본적인것도 못하니까 문제인거죠.
싸펑은 1인칭으로 만들어서 시야 밖의 오브젝트는 존재하지 않게 설정하여 최적화한 것 같음. 적들에게 발견되어 총기 발사음이 들리는 상태에서 백스텝으로 접근하면 데미지 없이 맨손으로 제압 가능. 아예 상호작용할 기재 자체를 안 만들어 놓음. 1인칭이라서 3인칭보다 시야각도 좁고 광원도 적을텐데.. 맵배경 탓이라고 보기에는..애초에 게임 구성을 보면 cdpr이 마케팅한 것과는 다르게 상호작용이나 분기점을 기대할 껀덕지가 없음. 마케팅을 오지게한 이유는 한탕치고 빠지려는 수작이라고 생각이 들 정도임.
@@SUPERVBOY 사펑이 돈값이상으로 하는 게임이지만 확실이 기대감과 광고가 너무나 크긴했죠 앞으로 멀티와 업데이트로 개선되길 바랍니다 ㅠ
도시맵의 건물오브젝트는 그저 박스와같아서 사양잡아먹는건 레데리같은 풀떼기가 진짜 많이 잡아먹음...
사펑에 애초에 홍보했던 모든집에 들어갈수있는 디테일이라면 이해하겠는데 그건 아니잖아요?
레데리2를 요번에 처음 접하게 되었는데요
진짜 게임이 현실적이더라구여
그 범죄를 일으키면 목격자가 생기잖아요? 근데 그 목격자를 물고문 시키면 겁에 질려서 경찰 한테 신고 안하는거 보고 진짜 갓겜이다 라고 느꼈습니다
정말 세상을 만들어놨어요 ㅎㅎ
오픈월드게임은 실제같다고 느껴질수록 몰입이 더 잘되는건 당연한거죠 그래서 npc나 여러 세부적인 디테일이 중요할수밖에 없음 싸펑은 차라리 오픈월드아닌 다른장르로 나왔으면 더 재미있었을듯 물론 그렇다면 출시전 그렇게까지 주목받진 못했겠지만
늒네라 이런 디테일 느낄새도 없이 살아남기 바쁨 ㅠㅠ
솔로세션파고 하는데도 오늘도 곰과 쿠거 늑대들의 한끼식사
사펑은 물건이나 사람들에게 불도 안붙음.
확실히 레데리 말타고나면 다른게임 말은 말같지도 않음.
잠시 락스타형님들 잊은거 죄송합니다..
여윽시 갓스타..
락스타는 ㄹㅇ 까면 안됨
락스타가 npc 상호작용이나 스토리나 되게 소소한것까지 디테일하게 잘 만드는듯
스토리랑 연출은 괜찮은데,,, 완성도가 미미한... 그런데도 약을 잘 팔아서 출시 하루 만에 투자금 회수... 여러가지로 대단한 게임...
내년 온라인 멀티 나올 때까지 개선 안 돼 있으면 빠빠이지뭐...
사펑은 정말 게임 역사에 길이 남을 것 같습니다
마케팅의 중요성을 보여주는 사례
레데리2 못하다 사펑하려고 pc업글하고 레데리2하면서 사펑기다렸는데 사펑 npc도 글고 버그에 빌어먹을 ui에 짜증나서 접고 다시 레데리2함 레데리가 참 재미있으면서 소소한 디테일이 너무 좋음
사람들이 뭔가 오해를 하고 있는 것 같은데 싸펑이 까이는 이유는 재미가 없어서가 아닙니다. 장르적인 문제도 아니구요. 출시 연기를 그렇게 많이 했음에도 불구하고 얼리엑세스 인디게임 수준의 완성도로 출시를 했기 때문이죠.. 들리는 소문에 의하면 이번 출시도 투자자들의 투자금 회수를 막기 위해서 출시연기를 더 하지 못하고 급하게 내놓은 것 같은데...
결국 마케팅으로 유저들을 희롱한거 밖에 안됩니다.
2:06 뭔가 잔인해
잔인하죠...
잔인하지 않은게 읎음...
사펑은 존윅 형님 영접하기 위한 게임.
존윅 형님의 스토리가 가슴 깊이 울림.
존윅 1편 말고는 재미없던데 ㅎㅎ
@@SUPERVBOY 존윅 형 연출이 처음에는 펑크하고 갈수록 츤데레로 바뀌죠!
와오.... 사람들이 레데리2가 개쩐다고 한 이유가ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 사람 죽이는 거 같네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
레드데드온라인에서도 동맥쏘면 출혈사 하나요? 쏴봐도 즉사해서 제가 혈을 못쏘나 해서요...
헉 동물에게 해본적이 없어서 ㅠㅠ 한번 해봐야겠네요
슈비님 이제 채널이 점점 흥하고 계시네요 ㅋㅋㅋ 끝까지 응원합니다👍🏻
아이고 아닙니다 싸펑 때문에 어그로 끌려서 영상 몇개가 조회수가 잘 나온것뿐입니다 ㅎㅎㅎ 갈 길이 머네요
그냥 다른거없고 유저들이 느끼기에 개발자들이 게임에 넣은 정성의 차이가 이렇게만든거같음 둘다 버그가 참많다고해도 ..
상호작용이래서 어떤 커뮤니케이션이나 그런줄 알았는데 공격에 대한 피해 효과의 리얼리티 같네요
[NPC와의 커뮤니케이션]이라고 안하고 [살아있는 NPC 상호작용]이라고 써놨는데요? [공격에 대한 피해가 입혀지는 효과 = 상호작용] 아닌가요?
와 진짜 게임보고 리얼해서 잔인하다라는 느낌은 첨드네요 너무리얼해서
눈밭에서 폭발탄 쏘면 ㄹㅇ 설빙 딸기빙수로 만든적있습니다.
애초에 그러라고 만든엔진이 아니엇던거지 다른게임들은..GTA는 역대 GTA로 쌓아온 저런 오픈월드용 엔진 노하우가 잇던거고 다른게임들은 손쉽게 따라해보려다가 가랑이가 찢어진거고 단순 그냥 상호작용 퀄리티만 비교하면 한도끝도 없습니다
뭔가 진짜 리얼해서 너무 볼쌍해보인다..
안녕하세요 처음시작한 레데리 유저입니다 첨 시작해서 그런지 모르겠는데 슈비보님이 하신 마을이 아니에요 그마을 어떻게 가나요? 스토리하다보면 그 마을 갈수있나요? 처음시작하는 마을은 너무 작아서... 막 씻는곳도없고 마을이 작아요
온라인은 처음부터 빠른 이동이 있는데 싱글 같은 경우는 없습니다... 지도 보고 말타고 터덜터덜 가는 방법밖에 없네요 ㅎㅎ 스토리 진행하면서 저절로 지도는 다 돌게 될거에여
오픈월드가 높은 자유도와 이런 세세한 디테일로 인해서 내가 진짜 그 세계에 있는 느낌을 주는 것이 오픈월드의 장점이라고 생각하는데
싸펑은 오픈월드로 게임을 만든 이유가 없음 이름만 오픈월드지 이점이 하나도 없음
명칭 미래rpg로바꿔야할듯
레데리 시민 죽는거 보니 진짜 생생해서 오히려 미안하다 싶어질정도로 처절하더라고요... 보안관이 저 멀리서 조사하러 가는거 보면 더욱 생생하고...
사펑은 시민이 그냥 진짜 인물 A 수준으로 대충만들었나보네요...
장인정신의 락스타 ㅎㅎ
서부시대 ai가 2077년 ai를 뛰어넘었다
그타5도 갓겜인데 레데리2는 정말 마스터피스라는 말이 어울립니다. 옛날부터 그타 시리즈는 나올 때마다 혁신이었지만 레데리 시리즈로서 비로소 락스타가 스토리텔링과 디테일까지도 완성되지 않았나 하는 그런 생각입니다.
그타6은 부디 온라인말고 싱글에 모든 역량을 집중해서 DLC까지 갓-벽한 싱글겜을 만들어줬음 합니다. 레데리 스토리 + 레데리 디테일 + 그타5 속도감 + 그타4 분위기 = 갓겜.
정말 이런 게임을 보고 작품이라고 하는 거죠 ㅎㅎ
디테일이나 상호작용은 락스타게임즈가 최고인듯 이러니 사람들이 갓겜이라 하죠
그타5도 물리엔진 등등 지렸는데 거기서 레데리2로 돌아와 더 업그레이드가 됐는데 ,, 이러면 그타6를 기대 안할수가 없자너 ㄷㄷ
근데 사펑은 버그가 너무 많아서 저건 버그같긴함. 내가 할땐 다들 반응은 하던데.. 경찰 앞에서 알짱거리면 바로 총쏘고 지랄이고 경찰한테 쫒길때 옆길 지하로 숨으면 거까지 드론 쫒아오는것도 있었음
반응할때도 있고 반응 안할때도 있고 제멋대로더라고여 예측이 불가능한 불안정한 세상
버그가 아니라 잘못만든거 맞습니다 ㅋㅋ 싸펑 60시간 유저가
그냥 심플하게 말해서 이거보다 훨씬 더 욕처먹은 라오어2는 스토리에 심각한 문제가 있었던거지 그외 요소들만 놓고 보면 흠잡을곳 없는 게임이었음. 근데 사펑은 기본적인 완성도부터가 떨어짐 물론 개발사가 cdpr이니까 패치로 보완해줄거라는 믿음은 있겠지.. 근데 연기를 3번이나 해놓고 미완성으로 냈다는부분에서 변명, 옹호의 여지가 없다
실제로 게임 출시후 cdpr주가는 29%까지 떨어졌었음 지금은 어떤지 모르겠다
라오어2는 스토리의 문제 빼고는 다 최상급이었다고 생각합니다 ㅎㅎ패치좀 자주 해주길
스토리가 핵미사일 수준이라 도저히 ㅎㅎ
락스타는 온라인만 잘 관리해주면 진짜 참말로 좋은디....
너무 바라지 않은 것까지 고퀄인데(당황)
혹시 명예떨어질때 살인같이 이유뜨는건 따로 설정해줘야 하나요?
아니요 저는 그런거 건드리지 않았는데 그냥 뜨는거 아닌가요 ㅎㅎ
@@SUPERVBOY 아 전 안떠서ㅠㅜ 제가 이상한가보네용...
오픈월드 게임에는 투 디바인이 있다.
원 디바인은 베데스다고, 투 디바인은 락스타.
슈보님 잼있게 잘보고 있습니다ㅎㅎ
유튭말고는 방송은 안하시나여?
유튭 트위치 동시송출로 라이브 하고 있습니다
락스타 때문에 오픈월드의 기준이 좀 많이 높아졌어요. ㅎㅎㅎ
락스타는 반칙이죠 사실상
락스타는 진짜 비유하면 하버드 나와서 구글 나사 다합격한 엄친아수준... 사펑이 사실 일반인수준인
0:45 ???: 당연한 것 마저 익숙해서... 오늘의 도전을 하지 않겠다며 드러누웠던 제 과거를 반성하겠습니다 락스타 형님덜 ㅠㅠ(대충 즙짜는 짤)
너무 당연해져버린 기준ㅎㅎ
칼들고 돌격해서 눕히고 찌를려하면
Npc 표정이 너무 불쌍해보여서
찌르기가 뭐함
맞아요 ㅠㅠ 너무 불쌍해
스팀에 레데리2 할인 떠서 구매했습니다.사펑은 내년에 많이 안정화되면 해보려구요
이렇게 죽게 어떻게 설정하나요? 저는 그냥 총쏘고 때려도 한방에죽어버리던데
약한 총 (바민트라이플?)로 안 죽을만한 곳 정확히 쏘시면 됩니다!
@@SUPERVBOY 아뇨그게아니라 영상보면 화염병으로 던지면 죽을때까지 오래걸리던데 저는 던지고맞는순간 바로죽어요 천천히죽는거 일반 투척칼던져도 다리나 팔 같은데 맞아도 바로죽던데 ㅡㅡ
레데리2 에서 여관에서 다른 사람 방에 그 사람이 날 공격하더라. 깜 놀람. 싸웠는데 보안관 출동... 나는 도망갈수 밖에 없었음. ㅋㅋㅋ
와 디테일 지리넹..
거진 8년간 개발 했으면 레데리급 상호작용에 레데리 고질적 문제인 일직선형 스토리 구조에서 디트로이트 비컴 휴먼 같은 여러 갈래로 나뉘어지는 스토리라인이 녹아있는 겜이 나올 줄 알았는데... 8년 어디에 꼴아 박은거니....
아담 스매셔는 완전 몸 자체가 병기가 된 것처럼 신체 개조 해서 그런 식으로 될 수 있을 줄 알았는데 그것도 안되고 ㅋㅋㅋ 좀 기대에 비해서 아쉬운 부분이 너무 많았음
다른게임할땐 엔피씨고 나발이고 막 공격하는데 막상 레데리할때는 상호작용이 너무 리얼해서 죄책감 생겨 나쁜짓 안하게 됨.개인적으로 오픈월드 원탑 레데리고 그다음은 야숨하고 지티에이 임
사펑생각만해도 화가나네요 위쳐3를 만든 개발진들은 다 어디로 간건지
락스타에서 위쳐 세계관 후속작 만들어라 후...
진짜 레데리는 서부에 한 주를 실제로 만들어놓은 느낌
6:05 본인이 죽여놓고 왜 락스타보고 미친놈들이라고 합니까
다른 게임 npc는 아무데도 이러지 않는데 락스타 npc만 이렇게 죽으니까 락스타가 미친놈들 맞죠
경동맥 미쳐가지고 자주하고다니다가 궁금해서 개한테도해봤능데 되더라..
근데 너무 불쌍하게 깽깽거리다 죽어서 레데리못하겠음..
진짜 그런거는 관찰하다가 시점 돌려버리곤 해요 너무 리얼해서 미안해지는듯요 ㅎㅎ
VR게임의 시대가 오면 락스타가 독보적인 기술을 자랑할거같음
사펑말고 레데리2를 사고싶게 만드는 계기중 하나였다
당연하지 않아요 락스타가 비정상적으로 너무 뛰어난겁니다
게이머들 눈을 너무 높여놓음
...,저기서 실험한것들 이미 겜하면서 해본것들이야...,난 너무 고어한 삶을 살았어.,
와우 앞서나가시는 분 ㅎㅎ
말에 사냥감이랑 가죽 챙겨놓고 빈집 파밍하는데 밖에 소리나서 나갔는데 사냥한 고기 누가 훔쳐감 ㅋㅋ......
진정한 무법시대... ㅎㅎㅎ
사펑해보니까 gta5 레데리2 갓스타가 얼마나 대단한지 느낌
누가 장의사좀불러! 사이버뭐시기 관뚜껑좀닫자
근데 ㄹㅇ 레데리 에서는 죄책감을 느낄거같아서 전 못할거같네요 ..ㅜㅜ
굳이 npc의 목젖에 정확히 총을 쏘거나 팔이나 머리를 샷건으로 날려버리지 않으면 이런 장면 볼 일은 없습니다
@@SUPERVBOY 혹시 평화롭게 보낼수있는 구경거리나 그런것들도 많이 있나요?
안타깝게도 ㅎㅎㅎ 대부분 그런것들입니다... 본격 자연 힐링게임...
동맥 공격이 좀 잔인하긴 하지만 정말 저렇게 되나 해봤는데 바로 즉사하네요..? 바민트로 쐇는데 왜 안될까요?
혈자리를 잘 보고 쏘면 될거에요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
사펑덕에 라이브러리에있던 레데리2 를 다시하게되었습니다
이거 온라인에서만 영상처럼 되는거에요??
싱글에선 안해봐서 정확하진 않은데 싱글이랑 같을거에요 ㅎㅎ
@@SUPERVBOY 감사합니다!!
사펑:그만...제발 그만좀 락스타랑 비교해...
락스타는 오픈월드만 20년 넘게 여러 시리즈를 개발한 명가입니다 이제막 판타지에서 벗어난 제작사와 비교하기엔 장르와 네임드가 너무 틀립니다 같은 장르인 폴아웃 이나 데이어스엑스 보더랜드와 비교하는게 옳을듯합니다
이게임을 해보기 위해서 컴퓨터가 사고 싶어졋습니다... 후덜덜
절단상호작용 보니까 말타다가 어떤npc가 도와달라해서 도와주려 가니까 갑자기 돈내놓으라길레 빡쳐서 몸통만 남겨놓은 기억이 나네요ㅋㅋ
와 바민트 라이플로 과다출혈 사망은 몰랐네요 진짜 잔인하고 짜릿해...
락스타 오픈월드 = 개노가다 + 경험있는 프로그래머 + 노하우가 쌓인 자체 개발 엔진
CDPR = 노가다는 열심히 함 + 락스타식 오프월드 만들어본 경험 X + 싸펑식 엔진 처음 만들어봄.
사견
1) 처음부터 CDPR이 아무리 인력 많이 써도 레데리 만큼 또는 그들이 말한 만큼 나올수 없다고 99% 믿었음. IT 개발자로서 천재 한두명 가지고 레데리 GTA 정도 오픈 월드 불가능할거라고 너무 뻔했음.
2) 싸펑도 나쁘지 않으나 사람들이 너무 기대함
3) 싸펑에 일하는 디자이너 개발자 디렉터를 욕하지 말자 그들은 나름 최선 다한듯. 기간 더 늘렸어도 지금결과물 버그들 보니, 팀이 지쳐서 내놓은것 같음. AAA 게임 만드는 사람들 열정 엄청남, 돈벌거였으면 모바일 게임회사가 나음. 캐나다 살지만 외국도 똑같음.
어릴때 포스탈2 gta4 바이스시티 산안 에서 하루종일 미션안하고 사람죽이고 반응 보는게 너무 꿀잼이라 오픈월드 하고싶엇는데 레데리2 개꿀잼같아보임 ㅜㅜ
경동맥은 맞으면 바로 즉사이지 않나요..?
오픈게임의 신이죠 락스타는 특히 하아 레데리 진ㅉ ㅏ인생 최고의 작품입니다
레데리 하고나선 아이템 줍줍도 상호작용없는 겜은.. 하아.. 별루인..
여윽시 레데리다
초반부 플레이 중인데 마을에서 사람한번 죽이고 감옥갔다오더니 사람들 태도도 쌀쌀맞아 지더라구요 괜히 갓겜이 아닌가봅니다
난 말곶휴 변하는거 보고 이게임 상호작용 역대급인걸 앎.
CDPR은 락스타에비해선 오픈월드장르 경험치가 부족한듯..
당연한게 아니고 걍 레데리가 너무 잘만든것같아요
거 너무 잔인한거아니요 19금 철컥철컥
노딱은 안돼에에에!!
@@SUPERVBOY ㅠ
4:27 편집 대박애네요