Спасибо за подсказку по парку грациозный. Раньше никогда его не брал, а брал неуклюжего и заметного. И ещё в новых билдах своих перестал брать атлетичного, вполне играбельно получается, даже не менял свой стиль игры. А вот от сильного не смог отказаться, очень уж вкусный перк, как по мне.
Везучий сильно увеличивает вероятность нахождения топора, сумки и тд. Умелые руки + книги и телик без прикасания к молотку 10 строительство. Я люблю топоры поэтому хулиган люблю брать 3 топоры с профессией даже на самом слабом персонаже за 1-3 удара убивает зомби
короче. с этого видео я понял одно - каждый пусть выбирает перк под свою игру. я слышал что многие не берут кошачьи глаза, а на "толстую кожу" вообще плюются. мол можно ведь просто не получать урон. я несколько раз потраял и мне зомби с 1 удара укус сделал и все, гейм овер. или же от царапины заразился. вот на счет чтение книг я особо разницы не почуствовал, что дефолт что медленное. все равно на перемотке сидеть приходится. ну вот вместимость рюкзака это действительно топ, потому что реально ты всю игру то и делаешь что копишь ресурсы
@@jolly_dead_sun Взял персонажа с перком "Не любит книги" начал читать книги и отошел по делам своим, я так всегда делаю в мультиплеере, ведь это можно сказать бесплатные очки опыта
Я лично беру перки: Сильный, атлетичный, быстрообучаемый грациозный, скрытый,везучий кош.зрение, шустрый, бодрый и турист. Из негативок беру: Худой, хрупкий, тонкая кожа, жажда и голод, гемофоб, пацифист, слабый иммунитет и желудок. Билд не очень, но мне заходит
Я лучше не возьму быстрообучаемый, но острый слух беру всегда, ладно если с простыми ходаками драться (хотя если множитель пиковой стартовой и общей популяции стоит на 4, то данный навык даст вам время на реагирования сжатия кольца из зомби вокруг вас, когда вы решитесь дать им бой выходя за припасами! ), но вот с бегующими не всегда будет достаточно пространства чтобы уйти от бегущего сзади при обычном слухе радикс видимой зоны вокруг игрока 2 клетки, а с навыком 4, плюс ещё в том что игра усиливает рычание зомби с 10 радиуса и даже в не видимости можно знать, что к вам подходит зомби, так и благодаря стерео или наушникам, вы даже будете знать с какой стороны. Острый слух удаляет возможность атаки со спины (даже с бегующими) , ну только если вы не хлебушек.
Когда-то я брал перки на прочную кожу, быстрое заживление ран, силу и все дела. Брал перк на +30 вместимости сумок и строительство. Думал, что всё это реально помогает. Дескать, строицо буду, сильным стану. [мем из собачьего сердца] А потом стал играть в мультиплеер, и ловить укус с первого-второго ранения за игру. Стал погибать из-за нехватки выносливости или пешей скорости. Мой мастхэв, это кошачьи глаза, грациозность, орлиное зрение и диетолог. Гораздо раньше, чем ты начнёшь строить, ты начнёшь получать пизды или умирать от голода и жажды. А потому важнее всего иметь возможность избегать боя, если у тебя нет оружия, которым ты (игрок) хорошо владеешь, и качать СКРЫТНОСТЬ, а не бег или силу. Когда ты бежишь уже вторую минуту, и каждые 100 метров натыкаешься на новую орду, не оторвавшись от старой, ты понимаешь, что сила тебе не поможет, а вот спрятаться было бы неплохо. И боже упаси тебя попытаться спрятаться в здании, куда зомби на шум твоего бега уже ломятся с другой стороны, и устроят тебе принималово похлеще ментов на митингах. По-этому можно брать жир/худобу и слабость смело. Забивать на боевые перки, брать курильщика, водохлёба и обжору, медленного читателя и пониженную вместимость сумок, а на сдачу взять перков для специальности, под которую ты хочешь играть. *Вместительная сумка* по началу станет твоей петлёй на шее, замедляя ходьбу и бой за перегруз и повышая шанс оступиться на бегу. Так что брать роль с топором тоже идея дурная, потому что весить он будет дохера, и без силы от топора толка почти нет. А вот подпускать противника придётся близко. *Устойчивость к ранениям* -- плацебо от рандома. Если тебя ранят, значит ты уже допустил критическую ошибку. Одной больше или меньше -- это не суть. Тебе нужно натыкаться на ошибки первое время, пока цена потери несущественна. Не стоит затягивать, когда ошибка будет стоить ирл недели прогресса. *боевые перки* -- ловушка, заставляющая тебя верить, что ты сразу силён. Ты чаще ввязываешься в бой, меньше изучаешь карту, меньше качаешь скрытность. Однажды тебе не хватит выносливости отбиться от всё прибывающих зомби, и тебе придётся бежать, к чему ты совершенно не готов. Это план Б, и если он провалится, ты умрёшь. Именно по-этому нельзя делать упор на план А, выбирая боевые статы. Кратко говоря, раньше я думал о том, что весь зомбоид заключается в сохранении припасов и оружия, а сейчас понимаю, что весь зомбоид -- это делать ноги и внимательно смотреть, слушать. Пока ты бежишь, ты неуязвим. Единственное нерушимое правило зомбоида.
Я ставлю упор на перманент. То есть некоторые дебафы можно убрать со временем (жирный слабый и ТД). А бафы которые нельзя получить беру. В теории спустя пару месяцев разница иза дебафов почти не видна по сравнению с обычным персонажем. Зато бафы намного круче.
Играю на сервере и мои любимые негативные перки Курильщик ,слыбый желудок ,слабый имунитет , постоянно хочет пить , толстый 105 кг А из обычных книгалюб так как пока он в игре прочитает книгу можно помыть посуду и приготовить амлет ...(рил проверянно) Организованный имба обажаю , шустрый быстро помогает перекладывать предметы , можно взять кошачье зрение но я по разному вроде прикольно но вроде есть фанарик или щас у меня очки пнв тип перк уже не нужен но это кому как хочется , быстро заживляющие раны перк посути + и - так как иногда думаешь боже да когда ты заростёшь и тд а тут хоп благо такой перк помог. Да в этой игре можно не получать урон но не когда у тебя 4х популяция и разное повидение и тут перки на другие меняются . Ребят играйте вкайф и сами думайте что лучше вам , а то тут гигачатов много в коментах )
Толстая кожа - пустая трата 8 очков (даже 16-ти)). По факту ничего не меняет. А "острый слух" всё-таки мастхэв - увеличивает в 2 раза радиус видимости за спиной. Ещё "шустрый" очень полезен, т.к. влияет в т.ч. и на перекладывание вещей в инвентаре. (А печалька и травмы рук работают мультипликативно). Ещё "гимнаст" нужен, если проворности в профе нет - в бою скорость не менее важна, чем урон, а без буста проворности качается очень медленно
Про толстую кожу не очень соглашусь, если ты находишься в многолесистой местности и вынужден постоянно проходить через деревья - то поцарапанная правая рука отлично напомнит в бою о том, что противоположная тонкая кожа неплохо так мешает.
@@etozhanni глухим я играть точно не буду, ибо этим если и заниматься, то только вторым персонажем, которых я избегаю, и делаю всё основой. я сравнивал просто на ощущения, потому и спросил, по ощущениям как раз просто область за спиной светлее., я как раз тыкал с читом, я про радиус появления зомби, он по ощущениям тот же даже со слабым слухом
Толстая кожа и Грациозный - лучшие перки? Крайне субъективное видео... Ниже будет много букв и полезной информации... Про перки на силу и фитнес ничего не напишу. Чем выше - тем лучше. Поэтому решайте сами, нужны ли они вам. А теперь начнём с лучших перков: 1. Гимнаст - лучший перк за 5 очков. Ускоряет прокачку Проворности, которая повышает манёвренность в бою. Лёгкий шаг на сдачу. Каждый опытный игрок знает, что без буста к Проворности игра у вас будет крайне напряжной. 2. Острый слух - 6 очков. один из самых сильнейших перков в игре, который не только спасает от спиногрызов, но ещё и повышает эффективность в бою за счёт того, что при кайте зомби остаются в зоне видимости, а это значит, что уровень паники расти не будет. Ночью и на перемотке вам теперь нечего бояться. 3. Бодрый - 2 очка. Персонаж устаёт на 30% меньше и ему требуется на 30% меньше сна. С этим перком вы будете бодрствовать крайне долго, что позволит больше играть, лутать, убивать. В общем делать любую активность в день до появления усталости, которая на 1 уровне уже дает дебафф в -50% урона. Чем вы бодрее, тем меньше тратите выносливость... мастхэв в соло игре. 4. Храбрый - один из самых недооценённых перков всего за 4 очка, который позволит драться уже с группой зомби без паники в первые дни. -70% накопления паники во время боя с зомби. С Острым слухом вообще можно забыть про панику. На орды есть Бета блокаторы. Перк отличный, в умелых руках. 5. Кошачье зрение - 2 очка. Беру всегда и везде. 2 очка за то, чтобы увидеть свою смерть в темноте того явно стоит. А теперь... достойные внимания перки: 1. Шустрый - за 2 очка сокращает время перемещения предметов. Позволит что-то полутать быстрее в экстренной ситуации и сохранит время. Не критично, но за такую стоимость идеальный перк. 2. Быстрообучаемый - 6 очков. По сути сокращает гринд опыта во всех навыках (кроме силы и фитнеса) на 30%, но стоит отметить, любой буст к навыку будет в РАЗЫ сильнее Быстрообучаемого (первый буст к любому навыку это +300% к опыту, а наш перк дает всего +30%, хоть и стакается). Если вы хотите уметь всё и сразу, то можно взять. Я считаю, что лучше вложиться во что-то иное. 3. Организованный - 6 очков. Если вы любите таскать тонну предметов, как какой-то лут гоблин, то брать можно. Но я считаю, что +30% к вместимости контейнеров не стоит своих очков. Лучше учитесь брать только нужные предметы с собой, а не таскать полный набор на всю жизнь + канистру. 4. Бейсболист/Дебошир - 4/6 очков. Даёт бонусы к оружию, что позволит убивать зомби в разы эффективнее. Взяв 2 перка за 10 очков получите +400% к опыту длин дробящего и 2 уровень. Это очень сильный буст на старте. Переоцененные перки: 1. Турист - 2 очка, простудиться в игре просто невероятно сложно даже зимой. Просто носите одежду по сезону и не мокните насквозь. Можно взять только как антипод Слабому иммунитету и получить в довесок защиту от кустов и +1 к очкам. 2. Железный желудок - 3 очка, тухлая еда в дозволенных объемах не убьёт вас и со слабым желудком. Отравившись чем-то более серьезным перк вас не спасёт. 3. Везучий - 4 очка за +10% к модификатору найти лут и +5% к шансу починки. Крайне сомнительный бонус, лучше не брать. Я всегда играю с Невезучим и не знаю проблем. 4. Грациозный - 4 очка за уменьшение громкости шагов на 40% и -10% к шансу, что персонаж не упадёт при беге через ограды и столкновения с зомби. Всегда можно остановиться и перелезть ограду с 0% шансом упасть 5. Умелые руки - 8 очков. Лучше взять профессию с бонусом к Прочности. Например тот же Работник фастфуда или вовсе - Ремонтник. 6. Толстая кожа - 8 очков. +30% к модификатору отразить атаку зомби спереди. И защита от кустов. Перк попросту сломан. Стоил бы он 2-3 очка, как доп. защиту... ну моооожет быть... В общем - брать не стоит. Автору спасибо за видео.
@@heafoxy зачем, если можно перепрыгивать на бегу? слишком аутичный геймплей на мой взгляд. Геморрой на всю игру из-за жадности до стартовой силы, которая не так уж сильно влияет ни на урон, ни на переносимый вес (взять вместо нее навык и организованного гораздо выгоднее)
Можно взять негативные перки которые дают адреналин(тот же клаустрофоб) и взять любитель адреналина(вроде + скорость, если перс боится зомби то это поможет убежать
решил я угнать все тачки с одной из парковок на свою базу, но во всех были разряжены аккумуляторы, из-за чего я не смог завести их, а вот когда я намеренно решил проверить тачки, которые попали в аварию, или просто стояли в сломанном состоянии, все аккумуляторы там были заряжены на 30-90% КАК?!
Я лично беру перки: Сильный, атлетичный, быстрообучаемый грациозный, скрытый,везучий кош.зрение, шустрый, бодрый и турист. Из негативок беру: Худой, хрупкий, тонкая кожа, жажда и голод, гемофоб, пацифист, слабый иммунитет и желудок. Билд не очень, но мне заходит. P.S в основном я играю за пожарного
Брат, лучше бы про онлайн сделал выпуск, а то не понятно как приватить, как работает система занять убежища как защититься от других игроков да и базу в целом
Самый главный перк это Шустрый, его надо брать всегда. По крайней мере если ты выживать собираешься, если чисто ПВП, тогда можно обойтись. И Острый слух, позволяет зомбей затылком видеть, ни один раз спасет от укуса со спины в шею.
Чего понять не могу - бонусы от профессий и перков, которые дают +75% и т.д. к навыкам - они стакаются с множителями от книжек? И если стакаются, то мультипликативно или аддитивно? И влияют ли эти вещи на получение экспы с кассет и передач? Нигде инфы об этом нет...
Димыч или ребята, ответьте , пож, нужно ли садиться на землю у дивана/стула и т д при нажатии на "отдых"? увеличивает ли это скорость отдыха? и если есть цифры "отдыха" и цифры "сесть на землю"- будьте добры их в студию)))) играю , соотв. без всяких модов...
Не особо согласен, ибо: 1 грациозный - это трата 6 очков (-4 очка за сам перк, -2 потенциальных очка что вы могли взять за неуклюжего) т.к. снижение шанса споткнуться не особо полезно, а снижение радиуса шума абсолютно бесполезно, если играешь не по стелсу 2 не упомянут перк бодрый. Он просто необходим, если вы не хотите мучиться со сном. Стоит всего 2 очка, а приносит невероятную пользу (опять же, если вы играете не по стелсу и тратите стамину на драки с упырями)
Всегда брать: Высокая жажда - вода бесконечная Длительное заживление - раны заживают столько же, они всего лишь тяжелее, опять же медицина до 10 качается за 15 минут и негативный эффект компенсируется Худой - за 4 игровых дня даже на чрезвычайно мало еды перс отжирается и дебафф исчезает, 1 фитнесом можно пожертвовать, всё равно потом атлета берём и фит=8 Курильщик - сигареты бесконечны Невезучий - не чувствую недостатка некоего "редкого лута" Слабый иммунитет - не влияет на игру, заболеть нереально, скорость зомбификации значения не имеет, всё равно умрёшь Слабый желудок - не жрать протухшие каки проще простого, даже если съел то целебная травка бесконечная Не любит книги - пару секунд подождать перемотку времени во время чтения не страшно Бодрый - сон 4.5 часа на первом муде сна, 6 на втором, 7.5 на третьем, 9 на последнем, чаще всего даже при самом энергичном геймплее спать ляжешь в 12 на втором муде и проснёшься уже в 6, имба Быстрообучаемый - все перки качаются на 30% быстрее, имба Имхо что беру почти всегда сам: Тонкая кожа - драться с зомби и не получать раны проще простого, а от неожиданного зомби из-за угла ничего не спасёт и вероятность вируса в ране всегда будет не в твою сторону, вероятности никогда не рольнут в твою выгоду !!!НЕ БЕГАЙ ЧЕРЕЗ ДЕРЕВЬЯ Сильный - плюс урон ближнего боя со старта, плюс переносимый вес со старта, имхо ебаться с брёвнами слишком долго и скучно Атлетичный - спокойно машешь топором весь день, 200 зомби затем перерыв минута, повторять до первого укуса Дебошир - чистый буст скорости прокачки основных оружейных навыков на биты, ломы, топоры, с 3 уровня топор 50%ваншотит 50% со второго убивает, биты почти также, лом с 5 уровня имба Редко беру т.к. очков на всё что нужно и так уже хватает, но если кому то хочется ещё пару мелких перков взять: Неуклюжий - на 10% чаще спотыкаешься, не люблю брать так как эти спотыкания происходят именно тогда когда вокруг тебя толпа зомби, имхо за 2 очка слишком рисковый перк Заметный - стелс в игре не нужен, но любителям ходить на кортах перк не сильно навредит, всего лишь на 2 клеточки раньше тебя увидит зомбак, как вариант перком заметный можно заменить перки невезучий или курильщик, имхо привык гонять без него и рассчитывать дальность того как меня обнаружат зомби по расстоянию без перка, впадлу заново привыкать к другому расстоянию, просто так брать вместе с невезучим и курильщиком смысла нет т.к. 4 очка от него просто некуда потратить Итого остаётся ещё куча очков- можно взять любую профессию, пару любых перков, взять хоть ветерана и аннигилировать всё с огнестрела, взять охотника и немного дольше идти к аннигилированию с огнестрела но сохранить пару очков и потратить их на умелые руки или сразу профу плотника чтобы отстроить норм базу, взять дровосека и уничтожать орды с топором Итого ты терминатор со старта,можно уйти в любую профессию, ничего не теряется негативные перки в игре слишком слабые, позитивные слишком сильные, надеюсь разрабы переработают этот дисбаланс и такая имба станет невозможна
@@nikSIRYSIR незаметный увеличивает время обнаружения тебя зомби по прямой линии зрения с 1.5 сек до 2, т.е. у тебя всего лишь на пол секунды больше времени чтобы уйти из поля зрения зомби, перк даже не влияет на радиус обнаружения, с ним и без него зомби видят на расстоянии до 20 квадратов, имхо маловато прибавки за 4 очка, на радиус обнаружения слухом этот перк вообще не влияет. На радиус обнаружения слухом влияет перк грациозный, но и он не особо полезен за свои то очки, решающее значение имеет прокачка навыков. Формула радиуса обнаружения слухом зомби: 7 х перк грациозный х скорость х вид перемещения(корты/шаг/бег) х скрытность х проворность х лёгкий шаг х обувь. Грациозный даст множитель перка 0.5, это хорошо но есть нюанс- эта формула как и многие другие в зомбоиде округляются до целого числа, итого с макс. показателями всех навыков и перком твой радиус обнаружения слухом будет 0.2, но из-за округления до 1 зомби всё равно будут слышать тебя даже через стену. Имхо весь стелс в зомбоиде бесполезен, гораздо проще и быстрее просто убивать всех встречных зомби или уходить от них
я обычно беру из негатива: недобор веса, клаустрофобия, заметный, склонный к болезни, слабый желудок, неуклюжий, не любит книги. Из положительных: шустрый, бейсболист, быстро обучаемый, сильный, атлетичный, умелые руки. Для меня эти идеальные перки, ибо очень много экспериментировал и по итогу пришел к этому. Тут только один минус это начало игры, если вначале выживешь, то игра пойдет, а нет то не велика потеря.
я беру ВСЕГДА такие положительные перки(если касаться только ванильных, у меня там еще куча, но они из мода)-быстрообучаемый, грациозный, кошачье зрение, везучий, атлет(либо в форме, если не хватает) и сильный(либо крепкий) и храбрый на закуску. играю всегда либо за полицейского, либо за солдата хеку из мода) нравиться отыгрывать военного UPD-про бодрого забыл что то
иногда беру туриста, но он выходит не выгодным ибо он зачастую вынуждает брать перки из мода, ибо все относительно безобидные ванильные я беру всегда сразу, а из мода там иногда жестко, таже малокровность при ране в шее убьет быстрее чем ты поймешь, что урон пришел в шею
А что, "Диетолог" спавнит халявную еду? Я это к тому, что есть "Диетолог", нет его -- свойства еды не меняются. Достаточно просто знать, что "мясо = много белка", а "черви = куча несчастья и нифига белков (или чего-либо ещё)" и всё, накачка силы пошла. P.S. На фитнес диета не влияет вообще никак, хоть червями питайся, хоть кроликами (хоть голодай): 4 очка за приседание и всё тут.
Если такие ситуации бывают, значит суть ошибки планирования действий. "Убегайка" -- далеко не самый важный аспект фитнеса. За каждый уровень +2% скорости атаки важнее.
Я редко беру себе перки на доп силу со старта, так что для меня маст хев это организованный, ибо он компенсирует отсутствие перков на силу, а саму силу поднять впринципе можно и так
@@Powerjopa каким дурачком надо быть, шобы получить перевес с рюкзаком... Если пихать все в рюкзак каким образом можно получить перевес? А в рюкзак поместится намного больше тяжелых вещей. А так же забыли про машины, в грузовике вместо 130кг можно перевозить все 200 и так со всем. Недооцененный перк просто.
@@AXYEPO видимо ты совсем не понимаешь механики игры. Если у тебя силы нет, то смысл организованного брать, ради компенсации этой самой силы вообще нет
Толстая кожа? Зачем? Просто... не получай урон? А вообще, какая-то странная закономерность. Если я беру этот перк, то каким-то чудом удаётся избегать чуть ли не вообще всех атак. А если не беру, понадеявшись на то, что урона я получать не буду... То урон всегда будет.
Весьма субъективный набор перков, можно поспорить. А ставить организованного, которого можно заменить машиной и попросту большим количеством контейнеров, выше чем перк острый слух...
А какже демон скорости? Стоит всего одно очко зато сильно увиличивает скорость всех машин, хотя при этом издаёт больше шума, лично я стараюсь всегда брать этот перк
@@cuxcer идея хорошая, пока крипатура не появится в бою с зомби. А там и минус урон и минус скорость боя. А если и устать к тому моменту то почти смэрт
@@kobenoYT так суть в том что ты просыпаешся где-то в 5:00 если лёг в 0:00 а ели ложится затемно или в 10:00 то вообще можешь встать в 2 или 3 в крайнем случае, тоесть у тебя до выхода 3-4 часа на отдых а если туман то ты до 10:00 из дома не вилезеш а если ты измучал перса до изнурения то ты проспишь до 7 так что тренировка пойдёт лесом потому что пора на выход
@@cuxcer не всегда после тренировки до изнурения сразу хочется спать. Иногда только спустя час тренировок. К тому же тренировки не топ вариант т.к. вроде через 12 часов крипатура. + если события во сне то без снотворного это почти всегда сбитый режим и под вечер уже хочешь спать. Но я опять же не говорю что бодрый плохой навык. просто у него есть весьма неудобные минусы.
Ахаха. Ну прям совсем для нубиков перки назвал. Какой грациозный? Какая толстая кожа? Смеешься? Из всего этого я бы еще подумал над организованным или книголюб. Но, что я вообще бы брать не стал это туриста. Просто перк говна. Не дает ничего, по сути, одевайся нормально и заболеть и так будет более, чем нереально. Даже перк везучий более приятен. Из перков я бы брал Книголюб, Шустрый, Организованный, Быстрообучаемый. Атлет еще неплох, но стоит брать или нет тут уж самим решать. Я бы еще Демона Скорости взял В этой игре в принципеесть такие негативные перки, которые почти не мешают игре и в сумме набрать 30-40 очков под положительные перки. Можно много нормальных перков набрать
Взял глухого потому что наушники не работают
А, значит если для компьютера не хватает денег на колонки или наушники это значит +12 очков
База
Зря ведь округ обзора сзади сужается
хороший слух берут не ради звуков а ради огромного радиуса обзора
А как же шустрый? два очка а сколько пользы.Вдвое быстрее перемещать вещи в инвентаре крааайне полезно,особенно за свою цену.
всегда беру
Бессмысленно
@@Япанцерфауст :/ Когда биту или ружье из рюкзака нужно скорее достать,идучи уствшим и загруженным...ну-ну
@@МаркГромов-ж2я Надо просто быть не додиком и не допускать такой ситуации
Когда в игре 90% время занимает перекладывание лута в рюкзак и с него в контейнер, этот перк просто незаменим!
Спасибо за подсказку по парку грациозный. Раньше никогда его не брал, а брал неуклюжего и заметного. И ещё в новых билдах своих перестал брать атлетичного, вполне играбельно получается, даже не менял свой стиль игры. А вот от сильного не смог отказаться, очень уж вкусный перк, как по мне.
Я тупо брал негодного, слабого и жироного и уже от этого собирал свой билд
Грациозный бесполезен. Всегда есть шанс споткнуться а от зомби можно и пешком уйти. Разве что если вы с бегающими играете, там уже имеет смысл
Везучий сильно увеличивает вероятность нахождения топора, сумки и тд. Умелые руки + книги и телик без прикасания к молотку 10 строительство. Я люблю топоры поэтому хулиган люблю брать 3 топоры с профессией даже на самом слабом персонаже за 1-3 удара убивает зомби
Ещё автолюбитель лекарь и швея сильно помогают апать эти сложные навыки. Демон скорости для тяжелых машин
короче. с этого видео я понял одно - каждый пусть выбирает перк под свою игру. я слышал что многие не берут кошачьи глаза, а на "толстую кожу" вообще плюются. мол можно ведь просто не получать урон. я несколько раз потраял и мне зомби с 1 удара укус сделал и все, гейм овер. или же от царапины заразился. вот на счет чтение книг я особо разницы не почуствовал, что дефолт что медленное. все равно на перемотке сидеть приходится. ну вот вместимость рюкзака это действительно топ, потому что реально ты всю игру то и делаешь что копишь ресурсы
А что если ты на сервере играешь и перемотки нет , то какие посоветуешь?
@@jolly_dead_sun Взял персонажа с перком "Не любит книги" начал читать книги и отошел по делам своим, я так всегда делаю в мультиплеере, ведь это можно сказать бесплатные очки опыта
Я лично беру перки: Сильный, атлетичный, быстрообучаемый грациозный, скрытый,везучий кош.зрение, шустрый, бодрый и турист.
Из негативок беру: Худой, хрупкий, тонкая кожа, жажда и голод, гемофоб, пацифист, слабый иммунитет и желудок.
Билд не очень, но мне заходит
Я лучше не возьму быстрообучаемый, но острый слух беру всегда, ладно если с простыми ходаками драться (хотя если множитель пиковой стартовой и общей популяции стоит на 4, то данный навык даст вам время на реагирования сжатия кольца из зомби вокруг вас, когда вы решитесь дать им бой выходя за припасами! ), но вот с бегующими не всегда будет достаточно пространства чтобы уйти от бегущего сзади при обычном слухе радикс видимой зоны вокруг игрока 2 клетки, а с навыком 4, плюс ещё в том что игра усиливает рычание зомби с 10 радиуса и даже в не видимости можно знать, что к вам подходит зомби, так и благодаря стерео или наушникам, вы даже будете знать с какой стороны. Острый слух удаляет возможность атаки со спины (даже с бегующими) , ну только если вы не хлебушек.
Когда-то я брал перки на прочную кожу, быстрое заживление ран, силу и все дела. Брал перк на +30 вместимости сумок и строительство. Думал, что всё это реально помогает. Дескать, строицо буду, сильным стану. [мем из собачьего сердца]
А потом стал играть в мультиплеер, и ловить укус с первого-второго ранения за игру. Стал погибать из-за нехватки выносливости или пешей скорости.
Мой мастхэв, это кошачьи глаза, грациозность, орлиное зрение и диетолог.
Гораздо раньше, чем ты начнёшь строить, ты начнёшь получать пизды или умирать от голода и жажды.
А потому важнее всего иметь возможность избегать боя, если у тебя нет оружия, которым ты (игрок) хорошо владеешь, и качать СКРЫТНОСТЬ, а не бег или силу.
Когда ты бежишь уже вторую минуту, и каждые 100 метров натыкаешься на новую орду, не оторвавшись от старой, ты понимаешь, что сила тебе не поможет, а вот спрятаться было бы неплохо. И боже упаси тебя попытаться спрятаться в здании, куда зомби на шум твоего бега уже ломятся с другой стороны, и устроят тебе принималово похлеще ментов на митингах.
По-этому можно брать жир/худобу и слабость смело. Забивать на боевые перки, брать курильщика, водохлёба и обжору, медленного читателя и пониженную вместимость сумок, а на сдачу взять перков для специальности, под которую ты хочешь играть.
*Вместительная сумка* по началу станет твоей петлёй на шее, замедляя ходьбу и бой за перегруз и повышая шанс оступиться на бегу. Так что брать роль с топором тоже идея дурная, потому что весить он будет дохера, и без силы от топора толка почти нет. А вот подпускать противника придётся близко.
*Устойчивость к ранениям* -- плацебо от рандома. Если тебя ранят, значит ты уже допустил критическую ошибку. Одной больше или меньше -- это не суть. Тебе нужно натыкаться на ошибки первое время, пока цена потери несущественна. Не стоит затягивать, когда ошибка будет стоить ирл недели прогресса.
*боевые перки* -- ловушка, заставляющая тебя верить, что ты сразу силён. Ты чаще ввязываешься в бой, меньше изучаешь карту, меньше качаешь скрытность. Однажды тебе не хватит выносливости отбиться от всё прибывающих зомби, и тебе придётся бежать, к чему ты совершенно не готов. Это план Б, и если он провалится, ты умрёшь. Именно по-этому нельзя делать упор на план А, выбирая боевые статы.
Кратко говоря, раньше я думал о том, что весь зомбоид заключается в сохранении припасов и оружия, а сейчас понимаю, что весь зомбоид -- это делать ноги и внимательно смотреть, слушать. Пока ты бежишь, ты неуязвим. Единственное нерушимое правило зомбоида.
давно играешь? неплохая исповедь
Я ставлю упор на перманент.
То есть некоторые дебафы можно убрать со временем (жирный слабый и ТД). А бафы которые нельзя получить беру. В теории спустя пару месяцев разница иза дебафов почти не видна по сравнению с обычным персонажем. Зато бафы намного круче.
Просто, внятно, понятно, спасибо за гайды! 👍
Играю на сервере и мои любимые негативные перки
Курильщик ,слыбый желудок ,слабый имунитет , постоянно хочет пить , толстый 105 кг
А из обычных книгалюб так как пока он в игре прочитает книгу можно помыть посуду и приготовить амлет ...(рил проверянно)
Организованный имба обажаю , шустрый быстро помогает перекладывать предметы , можно взять кошачье зрение но я по разному вроде прикольно но вроде есть фанарик или щас у меня очки пнв тип перк уже не нужен но это кому как хочется , быстро заживляющие раны перк посути + и - так как иногда думаешь боже да когда ты заростёшь и тд а тут хоп благо такой перк помог.
Да в этой игре можно не получать урон но не когда у тебя 4х популяция и разное повидение и тут перки на другие меняются .
Ребят играйте вкайф и сами думайте что лучше вам , а то тут гигачатов много в коментах )
Толстая кожа - пустая трата 8 очков (даже 16-ти)). По факту ничего не меняет. А "острый слух" всё-таки мастхэв - увеличивает в 2 раза радиус видимости за спиной. Ещё "шустрый" очень полезен, т.к. влияет в т.ч. и на перекладывание вещей в инвентаре. (А печалька и травмы рук работают мультипликативно). Ещё "гимнаст" нужен, если проворности в профе нет - в бою скорость не менее важна, чем урон, а без буста проворности качается очень медленно
острый слух разве увеличивает видимость за спиной? по мне так он просто светлее делает, я разницы вообще не увидел
@@iditeNaxer сделай скриншоты и сравни. И глухим поиграть попробуй
@@iditeNaxerРадиус восприятия вокруг персонажа растёт, любым чит-модом во время игры повключай-повыключай и заметишь разницу.
Про толстую кожу не очень соглашусь, если ты находишься в многолесистой местности и вынужден постоянно проходить через деревья - то поцарапанная правая рука отлично напомнит в бою о том, что противоположная тонкая кожа неплохо так мешает.
@@etozhanni глухим я играть точно не буду, ибо этим если и заниматься, то только вторым персонажем, которых я избегаю, и делаю всё основой. я сравнивал просто на ощущения, потому и спросил, по ощущениям как раз просто область за спиной светлее., я как раз тыкал с читом, я про радиус появления зомби, он по ощущениям тот же даже со слабым слухом
Кто нибудь находил в игре продукт "Халва"? На халве можно любой апокалипсис пережить 🤌🏻
Толстая кожа и Грациозный - лучшие перки? Крайне субъективное видео...
Ниже будет много букв и полезной информации...
Про перки на силу и фитнес ничего не напишу. Чем выше - тем лучше. Поэтому решайте сами, нужны ли они вам.
А теперь начнём с лучших перков:
1. Гимнаст - лучший перк за 5 очков. Ускоряет прокачку Проворности, которая повышает манёвренность в бою. Лёгкий шаг на сдачу. Каждый опытный игрок знает, что без буста к Проворности игра у вас будет крайне напряжной.
2. Острый слух - 6 очков. один из самых сильнейших перков в игре, который не только спасает от спиногрызов, но ещё и повышает эффективность в бою за счёт того, что при кайте зомби остаются в зоне видимости, а это значит, что уровень паники расти не будет. Ночью и на перемотке вам теперь нечего бояться.
3. Бодрый - 2 очка. Персонаж устаёт на 30% меньше и ему требуется на 30% меньше сна. С этим перком вы будете бодрствовать крайне долго, что позволит больше играть, лутать, убивать. В общем делать любую активность в день до появления усталости, которая на 1 уровне уже дает дебафф в -50% урона. Чем вы бодрее, тем меньше тратите выносливость... мастхэв в соло игре.
4. Храбрый - один из самых недооценённых перков всего за 4 очка, который позволит драться уже с группой зомби без паники в первые дни. -70% накопления паники во время боя с зомби. С Острым слухом вообще можно забыть про панику. На орды есть Бета блокаторы. Перк отличный, в умелых руках.
5. Кошачье зрение - 2 очка. Беру всегда и везде. 2 очка за то, чтобы увидеть свою смерть в темноте того явно стоит.
А теперь... достойные внимания перки:
1. Шустрый - за 2 очка сокращает время перемещения предметов. Позволит что-то полутать быстрее в экстренной ситуации и сохранит время. Не критично, но за такую стоимость идеальный перк.
2. Быстрообучаемый - 6 очков. По сути сокращает гринд опыта во всех навыках (кроме силы и фитнеса) на 30%, но стоит отметить, любой буст к навыку будет в РАЗЫ сильнее Быстрообучаемого (первый буст к любому навыку это +300% к опыту, а наш перк дает всего +30%, хоть и стакается). Если вы хотите уметь всё и сразу, то можно взять. Я считаю, что лучше вложиться во что-то иное.
3. Организованный - 6 очков. Если вы любите таскать тонну предметов, как какой-то лут гоблин, то брать можно. Но я считаю, что +30% к вместимости контейнеров не стоит своих очков. Лучше учитесь брать только нужные предметы с собой, а не таскать полный набор на всю жизнь + канистру.
4. Бейсболист/Дебошир - 4/6 очков. Даёт бонусы к оружию, что позволит убивать зомби в разы эффективнее. Взяв 2 перка за 10 очков получите +400% к опыту длин дробящего и 2 уровень. Это очень сильный буст на старте.
Переоцененные перки:
1. Турист - 2 очка, простудиться в игре просто невероятно сложно даже зимой. Просто носите одежду по сезону и не мокните насквозь. Можно взять только как антипод Слабому иммунитету и получить в довесок защиту от кустов и +1 к очкам.
2. Железный желудок - 3 очка, тухлая еда в дозволенных объемах не убьёт вас и со слабым желудком. Отравившись чем-то более серьезным перк вас не спасёт.
3. Везучий - 4 очка за +10% к модификатору найти лут и +5% к шансу починки. Крайне сомнительный бонус, лучше не брать. Я всегда играю с Невезучим и не знаю проблем.
4. Грациозный - 4 очка за уменьшение громкости шагов на 40% и -10% к шансу, что персонаж не упадёт при беге через ограды и столкновения с зомби. Всегда можно остановиться и перелезть ограду с 0% шансом упасть
5. Умелые руки - 8 очков. Лучше взять профессию с бонусом к Прочности. Например тот же Работник фастфуда или вовсе - Ремонтник.
6. Толстая кожа - 8 очков. +30% к модификатору отразить атаку зомби спереди. И защита от кустов. Перк попросту сломан. Стоил бы он 2-3 очка, как доп. защиту... ну моооожет быть... В общем - брать не стоит.
Автору спасибо за видео.
"всегда можно остановиться перед забором" = "всегда можно построить глухой забор вокруг колодца и садить капусту". Так вообще никакие перки не нужны.
@@etozhanni не забором, а оградой. скорость перелезания не сильно медленнее, зато всегда безопасно.
@@heafoxy зачем, если можно перепрыгивать на бегу? слишком аутичный геймплей на мой взгляд. Геморрой на всю игру из-за жадности до стартовой силы, которая не так уж сильно влияет ни на урон, ни на переносимый вес (взять вместо нее навык и организованного гораздо выгоднее)
@@etozhanni зачем? затем, чтобы не получить травму при падении? Зажать шифт и бездумно бежать вперёд, это как раз аутичный геймплей.
@@heafoxy а зачем вообще выходить с огорода с капустой? - можно же и травму получить. С грациозным можно играть агрессивнее
Что за мод который подробно показывает что даёт навык
О, узнал про мод на расширенное описание перков.
Теперь давай такой же видос по SOTO и другим оверхолам ваниллы
Можно взять негативные перки которые дают адреналин(тот же клаустрофоб) и взять любитель адреналина(вроде + скорость, если перс боится зомби то это поможет убежать
решил я угнать все тачки с одной из парковок на свою базу, но во всех были разряжены аккумуляторы, из-за чего я не смог завести их, а вот когда я намеренно решил проверить тачки, которые попали в аварию, или просто стояли в сломанном состоянии, все аккумуляторы там были заряжены на 30-90% КАК?!
В убитьіх тачках наверно поломана сигналка, и поєтому акум не садился) А те что на парковке, постоянно срабатьівала сигналка и вьісадила акум
@@eugenebo2333 логично)
Я лично беру перки: Сильный, атлетичный, быстрообучаемый грациозный, скрытый,везучий кош.зрение, шустрый, бодрый и турист.
Из негативок беру: Худой, хрупкий, тонкая кожа, жажда и голод, гемофоб, пацифист, слабый иммунитет и желудок.
Билд не очень, но мне заходит.
P.S в основном я играю за пожарного
Жажда и голод не стоит
Спасибо человеку заставляющего делать тебя видео ;)
ВСЕГДА беру стандартный набор - "Кошачье зрение, бодрый и везучий" .
Брат, лучше бы про онлайн сделал выпуск, а то не понятно как приватить, как работает система занять убежища как защититься от других игроков да и базу в целом
А есть ли перки, которые можно преобрести в игре ? Или готовиться отдельное видео по ним ?
Приобрести уже находясь в игре, можно скинуть. Полностью исчезнуть могут только отрицательные перки связанные с силой, фитнесом и весом.
Самый главный перк это Шустрый, его надо брать всегда. По крайней мере если ты выживать собираешься, если чисто ПВП, тогда можно обойтись.
И Острый слух, позволяет зомбей затылком видеть, ни один раз спасет от укуса со спины в шею.
Как мод называется на перки, чтоб было полное описание + перки на копьё к примеру
Я рад что ты вернулся🎉
Чего понять не могу - бонусы от профессий и перков, которые дают +75% и т.д. к навыкам - они стакаются с множителями от книжек? И если стакаются, то мультипликативно или аддитивно? И влияют ли эти вещи на получение экспы с кассет и передач? Нигде инфы об этом нет...
Стакаются. Формула опыт за действие х множитель опыта от книги х множитель опыта от перков. На кассеты и телек влияют
острый слух и орлиный глаз брать обязательно
А почему у меня не отображает подробную инфу которую даёт перк как у тебя?
всегда беру любителя адреналина, ведь если ты без огнестрела, урона будет почти в два раза больше
Так любитель адреналина даёт небольшой бафф к фитнесу, не?
Димыч или ребята, ответьте , пож, нужно ли садиться на землю у дивана/стула и т д при нажатии на "отдых"? увеличивает ли это скорость отдыха? и если есть цифры "отдыха" и цифры "сесть на землю"- будьте добры их в студию)))) играю , соотв. без всяких модов...
ну, врлде да, быстрее восстанавливаешься, но если фитнес 9 или 10 то и стоя или просто ходя ты востанавливаешься
А везение (🍀 вот значёк) во первых более реткий лут во вторых его больше
мне нравится крепкий орешек
что за мод на расширенную информацию о перках?
как сделать так что бы было больше подсказок при наведении на перк?
Не особо согласен, ибо:
1 грациозный - это трата 6 очков (-4 очка за сам перк, -2 потенциальных очка что вы могли взять за неуклюжего) т.к. снижение шанса споткнуться не особо полезно, а снижение радиуса шума абсолютно бесполезно, если играешь не по стелсу
2 не упомянут перк бодрый. Он просто необходим, если вы не хотите мучиться со сном. Стоит всего 2 очка, а приносит невероятную пользу (опять же, если вы играете не по стелсу и тратите стамину на драки с упырями)
Всегда брать:
Высокая жажда - вода бесконечная
Длительное заживление - раны заживают столько же, они всего лишь тяжелее, опять же медицина до 10 качается за 15 минут и негативный эффект компенсируется
Худой - за 4 игровых дня даже на чрезвычайно мало еды перс отжирается и дебафф исчезает, 1 фитнесом можно пожертвовать, всё равно потом атлета берём и фит=8
Курильщик - сигареты бесконечны
Невезучий - не чувствую недостатка некоего "редкого лута"
Слабый иммунитет - не влияет на игру, заболеть нереально, скорость зомбификации значения не имеет, всё равно умрёшь
Слабый желудок - не жрать протухшие каки проще простого, даже если съел то целебная травка бесконечная
Не любит книги - пару секунд подождать перемотку времени во время чтения не страшно
Бодрый - сон 4.5 часа на первом муде сна, 6 на втором, 7.5 на третьем, 9 на последнем, чаще всего даже при самом энергичном геймплее спать ляжешь в 12 на втором муде и проснёшься уже в 6, имба
Быстрообучаемый - все перки качаются на 30% быстрее, имба
Имхо что беру почти всегда сам:
Тонкая кожа - драться с зомби и не получать раны проще простого, а от неожиданного зомби из-за угла ничего не спасёт и вероятность вируса в ране всегда будет не в твою сторону, вероятности никогда не рольнут в твою выгоду !!!НЕ БЕГАЙ ЧЕРЕЗ ДЕРЕВЬЯ
Сильный - плюс урон ближнего боя со старта, плюс переносимый вес со старта, имхо ебаться с брёвнами слишком долго и скучно
Атлетичный - спокойно машешь топором весь день, 200 зомби затем перерыв минута, повторять до первого укуса
Дебошир - чистый буст скорости прокачки основных оружейных навыков на биты, ломы, топоры, с 3 уровня топор 50%ваншотит 50% со второго убивает, биты почти также, лом с 5 уровня имба
Редко беру т.к. очков на всё что нужно и так уже хватает, но если кому то хочется ещё пару мелких перков взять:
Неуклюжий - на 10% чаще спотыкаешься, не люблю брать так как эти спотыкания происходят именно тогда когда вокруг тебя толпа зомби, имхо за 2 очка слишком рисковый перк
Заметный - стелс в игре не нужен, но любителям ходить на кортах перк не сильно навредит, всего лишь на 2 клеточки раньше тебя увидит зомбак, как вариант перком заметный можно заменить перки невезучий или курильщик, имхо привык гонять без него и рассчитывать дальность того как меня обнаружат зомби по расстоянию без перка, впадлу заново привыкать к другому расстоянию, просто так брать вместе с невезучим и курильщиком смысла нет т.к. 4 очка от него просто некуда потратить
Итого остаётся ещё куча очков- можно взять любую профессию, пару любых перков, взять хоть ветерана и аннигилировать всё с огнестрела, взять охотника и немного дольше идти к аннигилированию с огнестрела но сохранить пару очков и потратить их на умелые руки или сразу профу плотника чтобы отстроить норм базу, взять дровосека и уничтожать орды с топором
Итого ты терминатор со старта,можно уйти в любую профессию, ничего не теряется негативные перки в игре слишком слабые, позитивные слишком сильные, надеюсь разрабы переработают этот дисбаланс и такая имба станет невозможна
незаметный снижает шанс быть обнаруженным на 50%, т.е пройти мимо орды и быть не замеченным с условием 50% процентов
@@nikSIRYSIR незаметный увеличивает время обнаружения тебя зомби по прямой линии зрения с 1.5 сек до 2, т.е. у тебя всего лишь на пол секунды больше времени чтобы уйти из поля зрения зомби, перк даже не влияет на радиус обнаружения, с ним и без него зомби видят на расстоянии до 20 квадратов, имхо маловато прибавки за 4 очка, на радиус обнаружения слухом этот перк вообще не влияет. На радиус обнаружения слухом влияет перк грациозный, но и он не особо полезен за свои то очки, решающее значение имеет прокачка навыков. Формула радиуса обнаружения слухом зомби: 7 х перк грациозный х скорость х вид перемещения(корты/шаг/бег) х скрытность х проворность х лёгкий шаг х обувь. Грациозный даст множитель перка 0.5, это хорошо но есть нюанс- эта формула как и многие другие в зомбоиде округляются до целого числа, итого с макс. показателями всех навыков и перком твой радиус обнаружения слухом будет 0.2, но из-за округления до 1 зомби всё равно будут слышать тебя даже через стену. Имхо весь стелс в зомбоиде бесполезен, гораздо проще и быстрее просто убивать всех встречных зомби или уходить от них
Я беру бодрого, чтобы в сингле меньше спать и дольше лутаться, быть на ногах. Ну и без шустрого никак, в игре про тарков-лутинг)
что за мод на отображение процентов у перков
я обычно беру из негатива: недобор веса, клаустрофобия, заметный, склонный к болезни, слабый желудок, неуклюжий, не любит книги.
Из положительных: шустрый, бейсболист, быстро обучаемый, сильный, атлетичный, умелые руки.
Для меня эти идеальные перки, ибо очень много экспериментировал и по итогу пришел к этому. Тут только один минус это начало игры, если вначале выживешь, то игра пойдет, а нет то не велика потеря.
я беру ВСЕГДА такие положительные перки(если касаться только ванильных, у меня там еще куча, но они из мода)-быстрообучаемый, грациозный, кошачье зрение, везучий, атлет(либо в форме, если не хватает) и сильный(либо крепкий) и храбрый на закуску. играю всегда либо за полицейского, либо за солдата хеку из мода) нравиться отыгрывать военного
UPD-про бодрого забыл что то
иногда беру туриста, но он выходит не выгодным ибо он зачастую вынуждает брать перки из мода, ибо все относительно безобидные ванильные я беру всегда сразу, а из мода там иногда жестко, таже малокровность при ране в шее убьет быстрее чем ты поймешь, что урон пришел в шею
@@iditeNaxer у меня была рваная рана на шее из-за тонкокожести, НО я успел перебинтовать даже без перков на малокровность и т.п.
@@AXYEPO малокровность УВЕЛИЧИВАЕТ урон от кровотечения, от царапины умрешь за 30 секунд. Засекал.
С диетологом качаю силу и выносливость быстрее за счет того что жру больше белка
А что, "Диетолог" спавнит халявную еду? Я это к тому, что есть "Диетолог", нет его -- свойства еды не меняются. Достаточно просто знать, что "мясо = много белка", а "черви = куча несчастья и нифига белков (или чего-либо ещё)" и всё, накачка силы пошла.
P.S. На фитнес диета не влияет вообще никак, хоть червями питайся, хоть кроликами (хоть голодай): 4 очка за приседание и всё тут.
Атлетичный это очень хороший перк ведь бывает ситуации когда выносливость очень нужна
Если такие ситуации бывают, значит суть ошибки планирования действий. "Убегайка" -- далеко не самый важный аспект фитнеса. За каждый уровень +2% скорости атаки важнее.
О, лнр, самая развитая страна в мире в составе рашинстана.
@@Cheefire о, дурак из дурки высирающий что-то про РФ
Я один беру полезныз Быстрообучаемый,гимнаст,везучий,строительный,автолюбитель, пожарный или безработный, сильный атлетичный
Я редко беру себе перки на доп силу со старта, так что для меня маст хев это организованный, ибо он компенсирует отсутствие перков на силу, а саму силу поднять впринципе можно и так
Нихера он не компенсирует, позволяет впихать в рюкзак невпихуемое и страдать от перевеса. Классная компенсация👍🏽
@@Powerjopa каким дурачком надо быть, шобы получить перевес с рюкзаком... Если пихать все в рюкзак каким образом можно получить перевес? А в рюкзак поместится намного больше тяжелых вещей. А так же забыли про машины, в грузовике вместо 130кг можно перевозить все 200 и так со всем. Недооцененный перк просто.
@@AXYEPO видимо ты совсем не понимаешь механики игры. Если у тебя силы нет, то смысл организованного брать, ради компенсации этой самой силы вообще нет
@@Powerjopa силу можно и вкачать, так что хороший перк
я вот беру только положительные перки. негативные не беру. я ведь гигачад!
Ахаха хорош насмешил
@@jolly_dead_sunблин ну ты хоть немного в постиронию вникни. или ты на столько чэд что запостиронил меня комментарием выше?
Привет! А как сделать такое подробное описание перков? Мод какой-то? :)
Да, мод называется More description for traits.
@@Dummych Спасибо большое :)
А как ты сделал что бы описание перков были+
При помощи мода More description for traits.
Что за мод, показывающий, что дают перки?
Мод называется More Description for Traits
+300 соц. Кредита
Кстати а как автор видет детальное описание навыка?
При помощи мода More description for traits.
Толстая кожа? Зачем? Просто... не получай урон?
А вообще, какая-то странная закономерность. Если я беру этот перк, то каким-то чудом удаётся избегать чуть ли не вообще всех атак. А если не беру, понадеявшись на то, что урона я получать не буду... То урон всегда будет.
Весьма субъективный набор перков, можно поспорить. А ставить организованного, которого можно заменить машиной и попросту большим количеством контейнеров, выше чем перк острый слух...
острый слух ток для новичков хорош. Когда уже привык к игре его нет смысла брать т.к. обычно на реакции выходишь из опасных ситуаций.
@@kobenoYT а организованный типо лучше?
@@Омойцарьвеличайшийярешилвамсоо организованый позволяет вмещать больше вещей в рюкзак. 10 консерв всегда лучше чем 9)
@@kobenoYT ну, как только появляется машина нужда в этом перке отпадает. Как то так.
@@Омойцарьвеличайшийярешилвамсоо ну при условии что на ней ездишь по весь лут и у неё огромный багажник - да. Ну и пока она не сломается.
А какже демон скорости? Стоит всего одно очко зато сильно увиличивает скорость всех машин, хотя при этом издаёт больше шума, лично я стараюсь всегда брать этот перк
Лично я не беру как раз из-за лишнего шума. Да и спешить в этой игре особо некуда)
тачки сильно шумят, в городах не особо удобно ездить на большой скорости + вроде как с ним колёса быстрее изнашиваютсяи ломаются
А как же везучий? Имба
Гайд на профессии плс
А какже перк бодрый или гимнаст которвй даёт баф к ПРОВОРНОСТИ
бодрый крутой перк, но с ним часто просипаешься среди ночи и не знаешь что делать до утра.
@@kobenoYT ну зарядку чтобы стать мега катлеткой с 10 фитнеса >:]
@@cuxcer идея хорошая, пока крипатура не появится в бою с зомби. А там и минус урон и минус скорость боя. А если и устать к тому моменту то почти смэрт
@@kobenoYT так суть в том что ты просыпаешся где-то в 5:00 если лёг в 0:00 а ели ложится затемно или в 10:00 то вообще можешь встать в 2 или 3 в крайнем случае, тоесть у тебя до выхода 3-4 часа на отдых а если туман то ты до 10:00 из дома не вилезеш а если ты измучал перса до изнурения то ты проспишь до 7 так что тренировка пойдёт лесом потому что пора на выход
@@cuxcer не всегда после тренировки до изнурения сразу хочется спать. Иногда только спустя час тренировок. К тому же тренировки не топ вариант т.к. вроде через 12 часов крипатура. + если события во сне то без снотворного это почти всегда сбитый режим и под вечер уже хочешь спать.
Но я опять же не говорю что бодрый плохой навык. просто у него есть весьма неудобные минусы.
Ахаха. Ну прям совсем для нубиков перки назвал. Какой грациозный? Какая толстая кожа? Смеешься? Из всего этого я бы еще подумал над организованным или книголюб. Но, что я вообще бы брать не стал это туриста. Просто перк говна. Не дает ничего, по сути, одевайся нормально и заболеть и так будет более, чем нереально. Даже перк везучий более приятен.
Из перков я бы брал Книголюб, Шустрый, Организованный, Быстрообучаемый. Атлет еще неплох, но стоит брать или нет тут уж самим решать. Я бы еще Демона Скорости взял
В этой игре в принципеесть такие негативные перки, которые почти не мешают игре и в сумме набрать 30-40 очков под положительные перки. Можно много нормальных перков набрать
книголюб самый бесполезный перк, потому что книги читаются 1 раз - дальше ролик можно не смотреть
Поспорил бы. В сингле книголюб - полное дерьмище, но в мультиплерее на лишние очки самое то.
А на серваке то время не поматаешь и книга читается реально 10 мин вот .
Салам
Точно не последний
дождался)
а можно гайд где найти нормальные сервера, с спавном лута а то захожу на серв а там пустота