Одна надежда на хороший сюжет, кстати, по словам директора игры, Аршафа Исмаила, над побочными квестами работают сразу 13 сценаристов, концепцию самого сюжета создал сценарист Откровения и 4 части, Дарби Макдевитт, ну а реализовали его еще парочку не менее талантливых людей, по словам все такого же Аршафа конечно, плюс я рад что они привезли на конференцию настоящею игру, а не рендер. Спасибо за видео и удачного отпуска.
Aleksandr20012 ну если быть внимательным, ни на что не намекаю, игр несколько в серии. Насчет твоего вопроса, разве я что-то защищал? Я указал на явную ошибку этого, безусловно разбирающегося в серии, человека, ведь представь себе, он играл в AC после первой части и не нашел сюжета, обидно конечно ему, хотя возможно, данному индивиду, просто стоило бы открыть карту и найти соответствующие маркеры.
Хотят упростить паркур... а разве он раньше был сложным? Помню как я в AC4 удивлялся тому, что мне для того чтобы забраться на очень высокую сложную стену, достаточно просто зажать бег + ходьба вперёд, для большей эффективности можно ещё лихорадочно жать прыжок. В целом геймплей выглядит интересно, особенно вода, вода выглядит шикарно
Почему всех так смущает эта фишка с орлом-дроном? Assains creed это серия игр в которой есть 1) Стул, который может отправить человека в прошлое глазами его предка. 2)Сам ассасин может видеть глазами орла 3)Сама серия строиться на волшебном артефакте " яблоке Эдема", которое создали боги и отдали человечеству. После всего этого орёл особо из канвы не выбивается.
Упасть в сено с вершины башни и не разбиться уже не противоречит законам физики? Блокирование кулаками сабель не противоречит законам физики? "Смешаться с толпой", когда эта "толпа" две полуодетые проститутки (а ты разодетый асасин) - не противоречат основам оптики? И, невероятно, но все это уже было в "лучшем" АС2 Всю жизнь играли в асасина и делали миллион допущений, но миллион первое - все, баста. Очевидно, что разрабы хотят как-то обыграть "орлиное зрение". Может банально, может есть идейка похитрее.
Да что же все прицепились к орлу! Разрабы где-то говорили, что между Байеком и орлом МЕНТАЛЬНАЯ СВЯЗЬ. Орел просто летит, а Байек смотрит на мир его глазами. И это он как бы цепляется взглядом за важные ему объекты.
Вообще-то, орел может зависать в воздухе, когда выслеживает добычу. Это также характерно для других хищных птиц. ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%91%D1%82_%D0%BF%D1%82%D0%B8%D1%86#.D0.97.D0.B0.D0.B2.D0.B8.D1.81.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5 источник вам в помощь.
"герой не сможет убить противника скрытым клинком, если он выше уровнем, чем главный герой....т.е. ГГ вонзает клинок в противника и отнимается чуть-чуть жизней".......НЕТ! на геймплейных роликах было видно, как противники высокого уровня успевают схватить героя за запястье и оттолкнуть, как это было в первой части
Только в первой части это умели делать все, когда Альтаир нападал фронтально. Тоже не вижу особой проблемы в том, как обыграть высокоуровневого противника и его авойд смерти от скрытого клинка. В Мордоре орки умеют сбрасывать Талиона, или получают ранение в бок\плечи, вместо заветной шейки. Воспринимается сие вполне нормально.
Хорошо отдохнуть, дружище! И обрати внимание на ELEX, пожалуйста. Неплохо бы было от тебя увидеть предварительный обзор на эту игру после отпуска. Как никак игра от Пираний.
Это точно) можно было назвать-ведьмак: Египетские каникулы, потом будут ведьмак в Турции, ведьмак покоряет Гренландию, ведьмак-волк с уолт стрит, то бишь ассасин конечно) не дает разрабам ассасина грандиозный успех ведьмака.. Поляки вот правильно сделали-сотворили шедевр и поставили точку серии в зените славы, а не пустились выпускать новые серии ведьмака, которые девальвировали бы интерес к серии в целом. Нужно уметь красиво и эффектно уходить, а не вымучивать новые вторичные проекты ради бабла, лет через 10 будет ассасин часть 41, типа-ассасин и тайна кобаньих каралек
Александр Антропов эти не анонсируют, если только другие.. а другие вряд ли захотят влезать в проект ведьмак,т.к.лучше просто не сделать.. для примера халва,2 части и пара официальных допов и все..хотя есть люди искренне верящие,что будет и HL3)))
Я любил абсолютно все части за паркур. Я любил все части вплоть до Black Flag за сюжет. Я любил Black Flag, Unity и Syndicate за геймплей. Но в этой части я пока не увидел ни хорошего сюжета, ни интересного геймплея, ни зрелищного паркура. Кстати да, паркур лишился челленджа. Я помню, как в детстве мучался, пытаясь забраться на долбанную вышку в Brotherhood'e. Эх, были времена... Но особенно меня раздражают RPG элементы. Почему это я вдруг не могу пойти в какую-то жопу и трахнуть там всех и вся? Короче, 10 к 1 что я эту игру не куплю. Может быть даже такое, что новый Ассасин разочарует меня не хуже Андромеды.
На самом деле концепцию неумираемых мобов из-за разницы уровня гг и этих мобов юбики тоже подглядели у поляков. Полагаю нас ждет ядренная смесь из Ведьмака и Ассасинса..
На счёт ожиданий. Когда только анонсировали AC:Unity, я посмотрел пару трейлеров, в том числе и геймплейный, и глянул обзор от ЛОГВИНОВА! У меня от Unity были слишком завышенные ожидания. Когда она вышла, я её не смог опробовать сразу из-за через чурной сырости. Но даже, когда её пропатчали, я был огорчен, что революция это лишь фон для скучного сюжета, мультиплеер никакой. Но мне понравился Париж, анимация, и геймплей в целом. Синдикат меня просто разочаровал, он оказался хуже чем предыдущая игра. А Лондон скучный и мертвый. Теперь я ничего не жду. Выйдет, оценю.
Так про орла говорили, что типо БайОк состоит симбиозе и типо что видит Орель видит и БайОк, а по поводу змеи юбики ответили что, они рил добавят египетскую мифологию в игру, и в сюжете будет мистика. На клинки ждут реакцию комьюнити. Да и вообще Дрю, ну как можно относится со скепсисом к игре в которой того самого орла, можно погладить и покормить.
Итак, что мы имеем: "великолепный движок" AC из прошлых частей, добавили элементы из Watch Dogs 2 и The Devision, няшных верблюдов, появление мистики, убрали паркур и микротранзакции. Знаете, такое ощущение, что перерыв на пользу не пошёл. Ждём выхода игры. Покупать я её конечно же не буду ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Unity, Syndicate. В них видна отличная работа над архитектурой городов, над интерьером некоторых помещений. Black flag, не играя, отдаю дань уважения благодаря довольным возгласам игроков и как раз планирую взять экземпляр данной части. Но что может зацепить здесь я совсем не понимаю. Это уже винегрет какой-то и не в хорошем смысле слова.
Мде, Assassin's Creeed вырождается. Чем дальше, тем стремительней. То, что я увидел в Origins это у же не АС. Это помесь того и этого, из наиболее популярных сейчас тенденций мира RPG- игр пополам с выжиманием бабла. Я очень надеялся, что после Юнити и Синдиката, АС вернётся к тому сеттингу который и сделал её такой популярной серией. Ан нет. Вижу искусственное затягивание игры путём введения высокоуровневых зон и вынужденным гриндом (ну куда ж сейчас без него). Ну и про микротранзакции. Вот этого я никогда не принимал и не приму. Хрен им через всё рыло на не мои деньги. ERGO на лицо глубокий кризис серии усугублённый жадностью издателя. P.S. TheDRZJ, а вот мне Black Flag зашёл) Играл с удовольствием. Возможно потому, что хороших, красивых пиратских игр давно уже не выходило.
Первую часть игры делали таким образом, что игрок мог пройти её, отключив весь интерфейс, настолько в ней были проработаны детали. Как далеко ушла игра от этого концепта, видим своими глазами.
Лайк за мнение об ргп элементе в игре. Вся эта свистопляска с уровнями, статами и шмотом хороша только для игр с хай-лвл контентом (Diablo, Destiny). В остальных же случаях игрока ждет перекач к середине игры и превращение второй половины в рутину.
Спасибо за детальный, дельный обзор Дрю. Как фанат серий вижу, что нынешнюю игру может спасти упор на кинематографичность, увлекательную историю, глубокие, харизматичные персонажи но уж точно не уход в рпг составляющую и предметами с многочисленными, разнообразными и ненужными характеристиками, противниками с непомерно большим количеством хп и прочей ерундой, не та игра, всё остальное судя по этому обзору, к сожалению против нас. Хорошего тебе отдыха.
Дрю,здравствуй.Подскажи есть какие нибудь оф форумы юбисофта или просто про игры где бываю разрабы этих "шедевров"?Хочется немного подискутировать там на тему качества игростроя последних эдак лет десяти..
Последний ассасин в который играл - Brotherhood. Все остальные части были неинтересны, ибо была одна мысль, глядя на геймплей или трейлеры:"Одно и то же". Не привлекало в них ничего, а в Origin действительно хочется поиграть, ибо это хоть какое-то движение вперёд. Что-то новое.
Я уж думал, что ты в отпуск ушёл с заливом последнего видео, как и планировал и больше не ждал от тебя контента на Ютубе. Разработчики говорили о перезапуске серии с выходом новой части после Синдикейт. Но лично я пока вижу всё того же убийцу в капюшоне, лишь в новом необычном сеттинге и с малыми нововведениями. В любом случае время покажет. Я могу оказаться неправ и всё намного лучше, чем было на первый взгляд на презентации. Ты прав насчет ранних покупок. Часто грешу тем, что предзаказываю игры на моменте анонса и волне хайпа, но вот с Ассассином такого "вау эффекта" со мной не произошло. И я десяток раз задумаюсь о его покупки даже после релиза. Кстати, вопрос. Расписание ток-шоу изменится на время твоего отпуска?
Мое мнение - серии тотальнейший ребут нужен, ибо они после смерти Дезмонда в дебри залезли, в которых и сами, наверное, ничего понять не могут. Высосанный из пальца Мудрец, в современности уже Юнону форсить начали. Синдикат уже зев вызывал, не говоря о Юнити. Черный Флаг и Изгой только из-за йо-хо-хо зашли.
По поводу паркура - на те же пирамиды будет тот ещё челлендж залезть. Птицы умеют зависать в воздухе, а птица камера условность игры. Змея галлюцинация, на офф сайте написано.
не согласен с большинством ораторов. "Атсасин больше не тот, где наш конвеер со старыми механиками", да изжил он себя причем давно. ну выпустят они сейчас старого привычного ассасина только в Египте, да все даже Дрю изойдутся на говне, крича что "взяли два года а нового нихуя не сделали, халтурщики ебаные!!!" Они решили дать нам новый опыт, в том же сеттинге ассасинов. Может быть не все будет гладко, но каммон, это РПГ, значит за игрой будет хотется провести больше времени. Мне очень зашёл хорайзон, с его не самой крутой РПГ составляющей, но это было интересно, понимать что твой урон растет, так как ты его сам поднимаешь создавая новое оружие. А юбисофт во много вдохновлялись именно хорайзоном, в плане оружия и перков, и я этому рад. Игра перестанет быть уже до боли приевшимся конвеером, и я говорю как человек, который проходил ассасинов не только до "Черных Флагов" а как все абсолютно игры, и я устал от старых механик, очень.
Дрю, в целом, я с вами согласен. Многое вызывает сомнения и неуверенность. Лично у меня есть несколько вопросов, которые нужно будет задать разработчикам: 1) Так, что с сюжетом? Он будет? Я помню, что AC Origins занимается команда, делавшая Чёрный флаг. И это придает мне веры в игру.;2) Почему боевка выглядит как обрезанный клон For Honor и, как вы уже указали, Dark Souls? 3) Почему игроков лишают возможности делать то, что было в предыдущих играх серии, как вы уже указали, передвижения по вертикальным поверхностям по определённому маршруту? Оказуаливание? Так пусть идёт оно во все дыры пылающих анусов игроков Dark Souls.
Паркур еще проще,это что нажал кнопку пошел налил чайку,пришел все ты уже на верху,он там итак был проще не куда.Какие будут квесты конечно очень интересно и если хоть тень ведьмака упадет будет неплохо,только ведьмак еще с первой части в отношении квестов и повествования просто шикарен,чего не сказать об ассассинах будем ждать
h0llow лучше и не скажешь ) Но разве сама серия была чем то выдающимся с самого начала? 1 часть вообще ужасна была,остальные так или иначе лучше вышли(хотя я полноценно в эти игры никогда не играл).По моему просто уже мы сами зажрались маленько,ведь серия по сути, после 2 части, никуда особо и не продвинулась,а игры были вполне годные и интересные.Хочется верить в разрабов,но сейчас в ААА конторах все делается в 1 очередь ради прибыли,иначе просто нечем будет платить людям которые делают нам игры)Будем верить дальше,ведь однажды....
А я с самой первой части, еще до выхода первой части Ассасинов, ждал РПГ сейтинг от этой игры и буду через мерно рад именно РПГ составляющей в этой игре!
Всё печальней чем казалось - Паркур упростили и теперь он напоминает Shadow fo Mordor (или Зельду?); Боевка - недо DS(тож когда смотрел думал о Lords of the Fallen), Графон - "НЕЕЕ не слышал"(Как вроде играли на 360 боксе с уровнем графики как у Black Flag), Вы видели эти лица?!! Да такие лица в играх уже лет 5 как не делают(ну исключение ME:A). То что они добавили прокачку, это как-то само собой напрашивалось еще со второй части AC. По поводу орла - ну нейросеть там + WiFi(Нет). Слава богу что текущий состав Ubisoft не трогают Принца персии(Хотя хотелось бы увидеть "нормальную" третью часть, а не тот обрубок что вышел)
Как обьяснить появление в трейлере гигантской змеюки ! А вот так , заходишь на официальный сайт игры и находишь там локации и внимательно читаешь описание каждой локации и в одной из них найдешь ответ .
не пойму почему все набросились на фильм, ведь он в полной мере соответсвует тому что из себя представляет игрвоая серия АС, на данный момент. Да, местами красиво, да, динамично, но в остальном - это ебучая скука.
Я играл неё на e3 и скажу, что Баек владеет магией но спойлерить не буду. Хочу посмотреть как все фанаты ассассина будут плакаться в подушку, как и я. С уверенностью говорю: Покойся с миром Assassin's creed. Нет вероятности, что юбисофт поправит игру к релизу а то она как жалкое подобие скаирима.
Как сказали Ubisoft, Орел Байека связан с ним кровью первой цивилизацию, поэтому он все видит орлом (ленивый сюжетный ход). Боевка странная, паркур оказуалили еще больше. Насчет графики судить нечего. Надеемся что сюжет будет лучше. Согласен с Дрю почти полностью.
Для меня новый Assassin's Creed Origins это смесь атмосферы первой части Ассасина+Far Cry Primal(Управление орлом,или какими-нибудь животными)+ геймплей скопированный с Assassin's Creed Syndicate(где нужно было 1000 раз кликать,чтобы убить одного босса,хотя каждый удар был смертельным),ну и прокачка героя.Вот и весь новый Assassin's Creed,со всеми фишками с предыдущих серий игр от Ubisoft,со своей предысторией и мифами.
Доброго времени суток, сравнение РПГ составляющей возможно будет как в грани зеркала. Боевку естественно нужно смотреть уже в самой игре. Интересно над, чем так юбики корпели над истоками. А так хорошего отдыха.
Притянуто за уши не орлиное зрение или орлица Байека, а всевозможные разговоры об этом. Имхо, кто сказал, что Байек видит глазами Сену? Юби специально вырезали по итогу эту фразочку, чтобы не было возмущений. Разглядывание врагов с высоты - это не более, чем часть геймплея (как и орлиное зрение в прошлом). Если уж соотносить с реальностью, то уж персонаж наверняка из-за угла видит врагов лучше , чем игрок, и ему глазеть с высоты может и не нужно. А вот игроку-стелсеру очень даже помогает.
Сергей Мершинин Епта, это была первая часть. Мы никогда не играли в АС до этого, и добавление новых механик в игру было закономерным развитием игрового процесса. Плюс сюжетом всё обосновывалось. А тут нам запрещают присесть на лавочку без соответствующего перка, в то время как на эти самые лавочки я приседаю уже 10 лет и все эти десять лет эта возможность была стартовой в любой игре (практически любой игре).
Knight of Light, согласен))) С этим они перемудрили))) Но если добавят адекватные рпг-элементы, то я только этому буду рад. А лавочка... Да))) До сих пор смешно)))
ПАРКУР!!! А если серьезно,то вот ты Дрю говоришь,что ты фанат серии и все такое.А можешь ответить,что конкретно тебя так разочаровало в серии после 3 части? И что тебя так нравилось в других частях.Лично для меня все части кроме 1 очень похожи,хочется знать мнение человека который хорошо знаком с игрой. Буду очень признателен,если кто нибудь поделиться своими мыслями )
полностью согласен со всем, зачем брали год перерыва чтобы нарисовать карту состоящую на 90% из пустыни? ведьмаком они воодушевлялись, сделали упор на бой, а не на стелс. не я понимаю ведьмак это машина для нарезки людей и прочей нечисти в кожаные ремешки, асасин то какого х таким делают? пускай делают нормальный стелс, а не в кустах прятаться где пол человека видно. Я фигею... в ведьмаке громадная карта которая напихана множеством мелких деталей, лесами , полями , деревнями , хижинами и т.д. и т.п. каждый уголок карты интересно изучать .что делает юби? юбисофт делает громадную карту - пустыню( я прекрасно понимаю что там не вся карта пустыня , но большая часть ее именно бескрайние барханы) азуеть как будет интересно по пескам ползти в другой конец карты и ничего кроме пустыни не видеть
"...исключили из паркура какой либо челлендж..." эх, помню в обзорах AC 1 говорили об оказуаливании паркура. Мол, зажал пару кнопок и всё, не то что раньше. Следуя той древней логики тут упрощение упрощения :-)
Ясен пень Баек будет лазить по деревьям и скалам в упрощенном режиме. Как и ясно то , что стрелять он будет хреново. И полюбасу история начнется с того , как он схватил девять маслин или сел в тюрму и начал читать рэп.
а мне, вот, кажется, что если бы у юбиков все было хорошо и были бы яйца, то они бы не экспериментировали с жанром игры, а гнули свою линию, а так, ни туда ни сюда. обидно за такую крутую франшизу
И всю эту новую боёвку прекрасно можно было ввести без уровней, только ещё сделать так, чтобы враги атаковали не по очереди, а хоть все разом, и не стояли секунд по 10 переминая ножками и выкрикивая свои пёрлы между атаками
Хорошего отдыха в отпуске! А вот от очередного Ассасина я пока не в восторге, то что показали на Е3, выглядит мягко говоря не очень: куча багов, которые не исправят как всегда к релизу игры, кривая боёвка, даже ещё хуже чем в Синдикате, также странные сражение под водо с живностью, орёл-квадрокоптер, и вершина бреда управляемая стрела. Кстати, а вот мне интересно, а дадут ли вообще галеру с экипажем и снаряжением или как в презентации надо будет плавать на утлой лодочке, тоже пока не понятно.
На тему стелса с его "НЕ убийствами" из-за недостающих циферок в уровне- А потом окажется, что и пройти в стелс-моде нельзя будет, потому что у врага, мимо которого мы проходим, уровень выше нашего, а потому для он будет наделён "супер силой" видеть нас затылком и слышать за стеной, ибо нефиг лезть на хай-лвл зону без хотя-бы приближённого лвла игрока. Короче, превратили АС в недо-ДаркСоулс со стелсом. (А ведь в ДС3 есть вырезанная недо-механика стелса, что уже давно подтверждено.)
Смотря на то что творит Юбисофт, я в некотором роде даже рад, что они не берутся за нового Принца Персии (которого я жду больше 10 лет). Страшно представить чтобы они натворили там((
а с уроном и фрагами не так же как и в синдикате?или скажем как в юнити!это уже придирки.Паркур правильно упрастили,тк все-таки это только первый ассассин а будущие ассассины типа учились.Тч лучше придирайся к той игре,которая уже вышла
Одна надежда на хороший сюжет, кстати, по словам директора игры, Аршафа Исмаила, над побочными квестами работают сразу 13 сценаристов, концепцию самого сюжета создал сценарист Откровения и 4 части, Дарби Макдевитт, ну а реализовали его еще парочку не менее талантливых людей, по словам все такого же Аршафа конечно, плюс я рад что они привезли на конференцию настоящею игру, а не рендер. Спасибо за видео и удачного отпуска.
h0llow не знаю в какие игры вы играли раз не нашли сюжета, но точно не в AC
это все что ты смог выдавить из себя в защиту этой недоигры? )
Aleksandr20012 ну если быть внимательным, ни на что не намекаю, игр несколько в серии. Насчет твоего вопроса, разве я что-то защищал? Я указал на явную ошибку этого, безусловно разбирающегося в серии, человека, ведь представь себе, он играл в AC после первой части и не нашел сюжета, обидно конечно ему, хотя возможно, данному индивиду, просто стоило бы открыть карту и найти соответствующие маркеры.
не думал я конечно, что в сюжетно ориентированной серии игр нужно ИСКАТЬ сюжет.
Aleksandr20012 слово "искать", которое даже не я написал, подразумевает банальное открытие карты, ничего сложного.
Хотят упростить паркур... а разве он раньше был сложным? Помню как я в AC4 удивлялся тому, что мне для того чтобы забраться на очень высокую сложную стену, достаточно просто зажать бег + ходьба вперёд, для большей эффективности можно ещё лихорадочно жать прыжок. В целом геймплей выглядит интересно, особенно вода, вода выглядит шикарно
Почему всех так смущает эта фишка с орлом-дроном?
Assains creed это серия игр в которой есть
1) Стул, который может отправить человека в прошлое глазами его предка.
2)Сам ассасин может видеть глазами орла
3)Сама серия строиться на волшебном артефакте " яблоке Эдема", которое создали боги и отдали человечеству.
После всего этого орёл особо из канвы не выбивается.
Упасть в сено с вершины башни и не разбиться уже не противоречит законам физики?
Блокирование кулаками сабель не противоречит законам физики?
"Смешаться с толпой", когда эта "толпа" две полуодетые проститутки (а ты разодетый асасин) - не противоречат основам оптики?
И, невероятно, но все это уже было в "лучшем" АС2
Всю жизнь играли в асасина и делали миллион допущений, но миллион первое - все, баста.
Очевидно, что разрабы хотят как-то обыграть "орлиное зрение". Может банально, может есть идейка похитрее.
Да что же все прицепились к орлу! Разрабы где-то говорили, что между Байеком и орлом МЕНТАЛЬНАЯ СВЯЗЬ. Орел просто летит, а Байек смотрит на мир его глазами. И это он как бы цепляется взглядом за важные ему объекты.
Погугли, что такое ментальная связь и почитай инфу разрабов из журнала Gameinformer
Может потому что орел не может зависать в воздухе?
Вообще-то, орел может зависать в воздухе, когда выслеживает добычу. Это также характерно для других хищных птиц. ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%91%D1%82_%D0%BF%D1%82%D0%B8%D1%86#.D0.97.D0.B0.D0.B2.D0.B8.D1.81.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5 источник вам в помощь.
"герой не сможет убить противника скрытым клинком, если он выше уровнем, чем главный герой....т.е. ГГ вонзает клинок в противника и отнимается чуть-чуть жизней".......НЕТ! на геймплейных роликах было видно, как противники высокого уровня успевают схватить героя за запястье и оттолкнуть, как это было в первой части
Только в первой части это умели делать все, когда Альтаир нападал фронтально. Тоже не вижу особой проблемы в том, как обыграть высокоуровневого противника и его авойд смерти от скрытого клинка. В Мордоре орки умеют сбрасывать Талиона, или получают ранение в бок\плечи, вместо заветной шейки. Воспринимается сие вполне нормально.
В возьдухе вражиський орэл разведчик.
Эх.. а когда то Ubisfot выпускала шедевры, которые до сих пор перепрохожу. А сейчас с каждой серией гаснет и надежда на что то годное.
класс игра от бога
Хорошо отдохнуть, дружище! И обрати внимание на ELEX, пожалуйста. Неплохо бы было от тебя увидеть предварительный обзор на эту игру после отпуска. Как никак игра от Пираний.
Которые застряли в третьей готике.
Ничего хорошего я там не скажу.
О новый Ведьмак.
А почему он негр?.
Так на египетском солнце загорел.
А чего он в Египте забыл?.
В отпуск поехал.
Не в то дополнение забрёл.
Кто Я Ведьмак 4:поездка в Египет.
Это точно) можно было назвать-ведьмак: Египетские каникулы, потом будут ведьмак в Турции, ведьмак покоряет Гренландию, ведьмак-волк с уолт стрит, то бишь ассасин конечно) не дает разрабам ассасина грандиозный успех ведьмака.. Поляки вот правильно сделали-сотворили шедевр и поставили точку серии в зените славы, а не пустились выпускать новые серии ведьмака, которые девальвировали бы интерес к серии в целом. Нужно уметь красиво и эффектно уходить, а не вымучивать новые вторичные проекты ради бабла, лет через 10 будет ассасин часть 41, типа-ассасин и тайна кобаньих каралек
Александр Антропов эти не анонсируют, если только другие.. а другие вряд ли захотят влезать в проект ведьмак,т.к.лучше просто не сделать.. для примера халва,2 части и пара официальных допов и все..хотя есть люди искренне верящие,что будет и HL3)))
ебаная толерантнось, нужно сделать ассасина черным китайцем геем чтоб бы все белые стали неверными(
Дико проорал с орла-дрона и возможной причине его появления)
А как вам новый Assassin's Creed Origins?
Если главный герой хоть разок рэп в игре зачитает, то игра будет 10000/10
TheDRZJ на счет змея. Разрабы говорили, что это глюки от пустынной жары.
Я любил абсолютно все части за паркур. Я любил все части вплоть до Black Flag за сюжет. Я любил Black Flag, Unity и Syndicate за геймплей. Но в этой части я пока не увидел ни хорошего сюжета, ни интересного геймплея, ни зрелищного паркура. Кстати да, паркур лишился челленджа. Я помню, как в детстве мучался, пытаясь забраться на долбанную вышку в Brotherhood'e. Эх, были времена... Но особенно меня раздражают RPG элементы. Почему это я вдруг не могу пойти в какую-то жопу и трахнуть там всех и вся? Короче, 10 к 1 что я эту игру не куплю. Может быть даже такое, что новый Ассасин разочарует меня не хуже Андромеды.
Очень сыро
Никогда не любила серии сасасинов однообразин а теперь хоть что то новое.
Как же у Дрю хорошо подвешен язык. Даже несмотря на то что он сиплый индус, слушал бы его вечно :D
случайно наткнулся на твои обзоры, хороший контент, спасибо, рад что наткнулся
1:45 топовая (нет) анимация езды на коне у второго парня. Спасибо, что хоть стремена не нарисовали (их во времена Клеопатры ещё не придумали).
На самом деле концепцию неумираемых мобов из-за разницы уровня гг и этих мобов юбики тоже подглядели у поляков. Полагаю нас ждет ядренная смесь из Ведьмака и Ассасинса..
Как я мог забыть про WE WAZ KANGZ n shit nigga.
Впрочем, ближе к релизу еще успеем (ง ͠° ͜ʖ °)ง
Опа, новый видос. Лайк заранее.
На счёт ожиданий. Когда только анонсировали AC:Unity, я посмотрел пару трейлеров, в том числе и геймплейный, и глянул обзор от ЛОГВИНОВА! У меня от Unity были слишком завышенные ожидания. Когда она вышла, я её не смог опробовать сразу из-за через чурной сырости. Но даже, когда её пропатчали, я был огорчен, что революция это лишь фон для скучного сюжета, мультиплеер никакой. Но мне понравился Париж, анимация, и геймплей в целом. Синдикат меня просто разочаровал, он оказался хуже чем предыдущая игра. А Лондон скучный и мертвый. Теперь я ничего не жду. Выйдет, оценю.
Спасибо за видео, хорошего отдыха!)
Ура! Новый видос!
Так про орла говорили, что типо БайОк состоит симбиозе и типо что видит Орель видит и БайОк, а по поводу змеи юбики ответили что, они рил добавят египетскую мифологию в игру, и в сюжете будет мистика. На клинки ждут реакцию комьюнити. Да и вообще Дрю, ну как можно относится со скепсисом к игре в которой того самого орла, можно погладить и покормить.
Хватит добавлять RPG элементы во все игры подряд -_-
Инвентарь и прокачка - такое занудство, если не реализовано должным образом.
Итак, что мы имеем: "великолепный движок" AC из прошлых частей, добавили элементы из Watch Dogs 2 и The Devision, няшных верблюдов, появление мистики, убрали паркур и микротранзакции. Знаете, такое ощущение, что перерыв на пользу не пошёл. Ждём выхода игры. Покупать я её конечно же не буду ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Очень интересно слушать. Прекрасная подготовка текста, луйк.
Не помню в AC челендж по паркуру, кроме первого. + с первого они казуалили паркур, в каждой части он был легче
Unity, Syndicate. В них видна отличная работа над архитектурой городов, над интерьером некоторых помещений.
Black flag, не играя, отдаю дань уважения благодаря довольным возгласам игроков и как раз планирую взять экземпляр данной части.
Но что может зацепить здесь я совсем не понимаю. Это уже винегрет какой-то и не в хорошем смысле слова.
мой 1й коммент на твоём канале, Дрю. Знаю тебя с эпохи "танков". КРАСАВЧИК!!! СПС! Летс гоу он!!))
Cпасибо! Понравился обзор!
"Орёл висит в воздухе и орёт Байеку, где враги" Бля, я уже хочу увидеть пародии на эти "игровые условности" :D
Мде, Assassin's Creeed вырождается. Чем дальше, тем стремительней. То, что я увидел в Origins это у же не АС. Это помесь того и этого, из наиболее популярных сейчас тенденций мира RPG- игр пополам с выжиманием бабла. Я очень надеялся, что после Юнити и Синдиката, АС вернётся к тому сеттингу который и сделал её такой популярной серией. Ан нет. Вижу искусственное затягивание игры путём введения высокоуровневых зон и вынужденным гриндом (ну куда ж сейчас без него). Ну и про микротранзакции. Вот этого я никогда не принимал и не приму. Хрен им через всё рыло на не мои деньги. ERGO на лицо глубокий кризис серии усугублённый жадностью издателя.
P.S. TheDRZJ, а вот мне Black Flag зашёл) Играл с удовольствием. Возможно потому, что хороших, красивых пиратских игр давно уже не выходило.
Привет Дрю !!! Хорошего отпуска !!!!)))
Хорошо отдохнуть, Дрю!
Первую часть игры делали таким образом, что игрок мог пройти её, отключив весь интерфейс, настолько в ней были проработаны детали. Как далеко ушла игра от этого концепта, видим своими глазами.
Юбики просто не хотят трогать современную историю.А то как же, прийдется же переделывать геймплей из-за эпохи в которой все стреляют из огнестрела.
Shepard ты играл в WD?
А зачем AC тогда?
Лайк за мнение об ргп элементе в игре. Вся эта свистопляска с уровнями, статами и шмотом хороша только для игр с хай-лвл контентом (Diablo, Destiny). В остальных же случаях игрока ждет перекач к середине игры и превращение второй половины в рутину.
Дрю - зе бест
спс за контент, единственный обзорщик игр которого приятно смотреть и можно доверять
Хорошего отпуска!
Хорошего отдыха, Дрю)
Спасибо за детальный, дельный обзор Дрю. Как фанат серий вижу, что нынешнюю игру может спасти упор на кинематографичность, увлекательную историю, глубокие, харизматичные персонажи но уж точно не уход в рпг составляющую и предметами с многочисленными, разнообразными и ненужными характеристиками, противниками с непомерно большим количеством хп и прочей ерундой, не та игра, всё остальное судя по этому обзору, к сожалению против нас. Хорошего тебе отдыха.
Дрю, удачного отпуска!!!
Так и знал что Асасина запорят. Юбисофт-такие Юбисофт... А Дрю за ролик очередной раз спасибо и приятного тебе отдыха,мужик! Заслужил-безусловно!
по ходу моя серия АС остановится на синдикате
Дрю,здравствуй.Подскажи есть какие нибудь оф форумы юбисофта или просто про игры где бываю разрабы этих "шедевров"?Хочется немного подискутировать там на тему качества игростроя последних эдак лет десяти..
Последний ассасин в который играл - Brotherhood. Все остальные части были неинтересны, ибо была одна мысль, глядя на геймплей или трейлеры:"Одно и то же". Не привлекало в них ничего, а в Origin действительно хочется поиграть, ибо это хоть какое-то движение вперёд. Что-то новое.
Благодаря твоим видео не предзаказал Андромеду, спасибо за видео 👍
Я уж думал, что ты в отпуск ушёл с заливом последнего видео, как и планировал и больше не ждал от тебя контента на Ютубе.
Разработчики говорили о перезапуске серии с выходом новой части после Синдикейт. Но лично я пока вижу всё того же убийцу в капюшоне, лишь в новом необычном сеттинге и с малыми нововведениями. В любом случае время покажет. Я могу оказаться неправ и всё намного лучше, чем было на первый взгляд на презентации.
Ты прав насчет ранних покупок. Часто грешу тем, что предзаказываю игры на моменте анонса и волне хайпа, но вот с Ассассином такого "вау эффекта" со мной не произошло. И я десяток раз задумаюсь о его покупки даже после релиза.
Кстати, вопрос. Расписание ток-шоу изменится на время твоего отпуска?
Мое мнение - серии тотальнейший ребут нужен, ибо они после смерти Дезмонда в дебри залезли, в которых и сами, наверное, ничего понять не могут. Высосанный из пальца Мудрец, в современности уже Юнону форсить начали. Синдикат уже зев вызывал, не говоря о Юнити. Черный Флаг и Изгой только из-за йо-хо-хо зашли.
хорошего отдыха! )
Покойся с миром Assassins creed
По поводу паркура - на те же пирамиды будет тот ещё челлендж залезть.
Птицы умеют зависать в воздухе, а птица камера условность игры.
Змея галлюцинация, на офф сайте написано.
не согласен с большинством ораторов. "Атсасин больше не тот, где наш конвеер со старыми механиками", да изжил он себя причем давно. ну выпустят они сейчас старого привычного ассасина только в Египте, да все даже Дрю изойдутся на говне, крича что "взяли два года а нового нихуя не сделали, халтурщики ебаные!!!"
Они решили дать нам новый опыт, в том же сеттинге ассасинов. Может быть не все будет гладко, но каммон, это РПГ, значит за игрой будет хотется провести больше времени. Мне очень зашёл хорайзон, с его не самой крутой РПГ составляющей, но это было интересно, понимать что твой урон растет, так как ты его сам поднимаешь создавая новое оружие. А юбисофт во много вдохновлялись именно хорайзоном, в плане оружия и перков, и я этому рад. Игра перестанет быть уже до боли приевшимся конвеером, и я говорю как человек, который проходил ассасинов не только до "Черных Флагов" а как все абсолютно игры, и я устал от старых механик, очень.
РПГ система - это то, чего прошлым частям не хватало. И, кстати, в том же "Синдикате" она уже есть, но попроще.
Так что не нужно нагнетать.
Дрю, в целом, я с вами согласен. Многое вызывает сомнения и неуверенность. Лично у меня есть несколько вопросов, которые нужно будет задать разработчикам: 1) Так, что с сюжетом? Он будет? Я помню, что AC Origins занимается команда, делавшая Чёрный флаг. И это придает мне веры в игру.;2) Почему боевка выглядит как обрезанный клон For Honor и, как вы уже указали, Dark Souls? 3) Почему игроков лишают возможности делать то, что было в предыдущих играх серии, как вы уже указали, передвижения по вертикальным поверхностям по определённому маршруту? Оказуаливание? Так пусть идёт оно во все дыры пылающих анусов игроков Dark Souls.
Паркур еще проще,это что нажал кнопку пошел налил чайку,пришел все ты уже на верху,он там итак был проще не куда.Какие будут квесты конечно очень интересно и если хоть тень ведьмака упадет будет неплохо,только ведьмак еще с первой части в отношении квестов и повествования просто шикарен,чего не сказать об ассассинах будем ждать
Нужно было брать 3 года перерыв и может быть что прекрасное вышло бы))))
DEDCASTER Дело не в сроке, а в таланте и мастерстве.
Какой перерыв?! Пора уже поставить большую, жирную точку в этой истории.
Mr. Heisenberg Кто-то должен нажать, а потом снять палец с курка, чтобы всё было кончено.
h0llow лучше и не скажешь ) Но разве сама серия была чем то выдающимся с самого начала? 1 часть вообще ужасна была,остальные так или иначе лучше вышли(хотя я полноценно в эти игры никогда не играл).По моему просто уже мы сами зажрались маленько,ведь серия по сути, после 2 части, никуда особо и не продвинулась,а игры были вполне годные и интересные.Хочется верить в разрабов,но сейчас в ААА конторах все делается в 1 очередь ради прибыли,иначе просто нечем будет платить людям которые делают нам игры)Будем верить дальше,ведь однажды....
CasualZero Мне нравится первая часть)
А я с самой первой части, еще до выхода первой части Ассасинов, ждал РПГ сейтинг от этой игры и буду через мерно рад именно РПГ составляющей в этой игре!
Сверхъестественный орущий ручной орел :D Чувак ты меня повалил просто! Лойс короче)
Всё печальней чем казалось - Паркур упростили и теперь он напоминает Shadow fo Mordor (или Зельду?); Боевка - недо DS(тож когда смотрел думал о Lords of the Fallen), Графон - "НЕЕЕ не слышал"(Как вроде играли на 360 боксе с уровнем графики как у Black Flag), Вы видели эти лица?!! Да такие лица в играх уже лет 5 как не делают(ну исключение ME:A). То что они добавили прокачку, это как-то само собой напрашивалось еще со второй части AC. По поводу орла - ну нейросеть там + WiFi(Нет). Слава богу что текущий состав Ubisoft не трогают Принца персии(Хотя хотелось бы увидеть "нормальную" третью часть, а не тот обрубок что вышел)
игра теперь стала РПГ и хорошо, это что-то новое. я полностью уверен если бы всё осталось как прежде всебы ныли.
Как обьяснить появление в трейлере гигантской змеюки ! А вот так , заходишь на официальный сайт игры и находишь там локации и внимательно читаешь описание каждой локации и в одной из них найдешь ответ .
не пойму почему все набросились на фильм, ведь он в полной мере соответсвует тому что из себя представляет игрвоая серия АС, на данный момент. Да, местами красиво, да, динамично, но в остальном - это ебучая скука.
Я играл неё на e3 и скажу, что Баек владеет магией но спойлерить не буду. Хочу посмотреть как все фанаты ассассина будут плакаться в подушку, как и я. С уверенностью говорю: Покойся с миром Assassin's creed. Нет вероятности, что юбисофт поправит игру к релизу а то она как жалкое подобие скаирима.
Хоть кто-то сказал честно про РПГ элементы в ассасине. Дрю - красава.
Молодец Дрю,честное мнение как и всегда :3
Как сказали Ubisoft, Орел Байека связан с ним кровью первой цивилизацию, поэтому он все видит орлом (ленивый сюжетный ход).
Боевка странная, паркур оказуалили еще больше. Насчет графики судить нечего.
Надеемся что сюжет будет лучше. Согласен с Дрю почти полностью.
Для меня новый Assassin's Creed Origins это смесь атмосферы первой части Ассасина+Far Cry Primal(Управление орлом,или какими-нибудь животными)+ геймплей скопированный с Assassin's Creed Syndicate(где нужно было 1000 раз кликать,чтобы убить одного босса,хотя каждый удар был смертельным),ну и прокачка героя.Вот и весь новый Assassin's Creed,со всеми фишками с предыдущих серий игр от Ubisoft,со своей предысторией и мифами.
Вот вам и denuvo. "Больше денег будут собирать"- говорили они, "Лучше игры будут делать"- говорили они.
еее новый видосик
Доброго времени суток, сравнение РПГ составляющей возможно будет как в грани зеркала. Боевку естественно нужно смотреть уже в самой игре. Интересно над, чем так юбики корпели над истоками.
А так хорошего отдыха.
Притянуто за уши не орлиное зрение или орлица Байека, а всевозможные разговоры об этом. Имхо, кто сказал, что Байек видит глазами Сену? Юби специально вырезали по итогу эту фразочку, чтобы не было возмущений. Разглядывание врагов с высоты - это не более, чем часть геймплея (как и орлиное зрение в прошлом). Если уж соотносить с реальностью, то уж персонаж наверняка из-за угла видит врагов лучше , чем игрок, и ему глазеть с высоты может и не нужно. А вот игроку-стелсеру очень даже помогает.
Голос прям как будто озвучивает сам Йонду Удонта из Стражей Галактики:D
Оно было какашкой ещё давно, а вы только сейчас заметили. Графоний пускает пыль в глаза.
Не все и не сразу. Еще в первой части все возможности ассасина были урезаны и добавлялись по мере прохождения сюжета.
Сергей Мершинин Епта, это была первая часть. Мы никогда не играли в АС до этого, и добавление новых механик в игру было закономерным развитием игрового процесса. Плюс сюжетом всё обосновывалось. А тут нам запрещают присесть на лавочку без соответствующего перка, в то время как на эти самые лавочки я приседаю уже 10 лет и все эти десять лет эта возможность была стартовой в любой игре (практически любой игре).
Knight of Light, согласен))) С этим они перемудрили))) Но если добавят адекватные рпг-элементы, то я только этому буду рад. А лавочка... Да))) До сих пор смешно)))
ПАРКУР!!!
А если серьезно,то вот ты Дрю говоришь,что ты фанат серии и все такое.А можешь ответить,что конкретно тебя так разочаровало в серии после 3 части? И что тебя так нравилось в других частях.Лично для меня все части кроме 1 очень похожи,хочется знать мнение человека который хорошо знаком с игрой.
Буду очень признателен,если кто нибудь поделиться своими мыслями )
Хорошего тебе отдыха! Спасибо за твою адекватную критику!
-О, смотрите, Ведьмак и ДС нынче популярны, давайте скопируем!
-А давайте, всё равно схавают.
3:49 - 4:07 ЭТО ГЕНИАЛЬНО, но боюсь для Ubisoft это слишком хорошо. Такого ожидать не следует. А жаль...
Орёл мой - брат мой : это перк который позволит вам обладать орлиным зрением. =)
как же я хочу верить что это будет не провалом!!!
Было бы пиздато, если при прокачки определенных скилов открывались реплики или способы прохождения квестов. Чтобы чувствовался отыгрыш
полностью согласен со всем, зачем брали год перерыва чтобы нарисовать карту состоящую на 90% из пустыни? ведьмаком они воодушевлялись, сделали упор на бой, а не на стелс. не я понимаю ведьмак это машина для нарезки людей и прочей нечисти в кожаные ремешки, асасин то какого х таким делают? пускай делают нормальный стелс, а не в кустах прятаться где пол человека видно. Я фигею... в ведьмаке громадная карта которая напихана множеством мелких деталей, лесами , полями , деревнями , хижинами и т.д. и т.п. каждый уголок карты интересно изучать .что делает юби? юбисофт делает громадную карту - пустыню( я прекрасно понимаю что там не вся карта пустыня , но большая часть ее именно бескрайние барханы) азуеть как будет интересно по пескам ползти в другой конец карты и ничего кроме пустыни не видеть
Змея может охранять артефакт первой цивилизации.
"...исключили из паркура какой либо челлендж..." эх, помню в обзорах AC 1 говорили об оказуаливании паркура. Мол, зажал пару кнопок и всё, не то что раньше. Следуя той древней логики тут упрощение упрощения :-)
Ясен пень Баек будет лазить по деревьям и скалам в упрощенном режиме.
Как и ясно то , что стрелять он будет хреново.
И полюбасу история начнется с того , как он схватил девять маслин или сел в тюрму и начал читать рэп.
а мне, вот, кажется, что если бы у юбиков все было хорошо и были бы яйца, то они бы не экспериментировали с жанром игры, а гнули свою линию, а так, ни туда ни сюда.
обидно за такую крутую франшизу
кастомизация персонажа и подбор нужных игроку навыков были в Assassins Creed Unity
Хз, в Синдикате тоже упростили паркур и сделали его безчеленджевым этой кошкой, которая просто притягивала куда надо.
Ого, я тоже на три недели уезжаю.
Хорошо тебе отдохнуть
На счёт змеи, да, я где прочитал или в интервью видел(у PG вроде), что змеи действительно не совсем реальна, так что похоже это и вправду трипы будут
И всю эту новую боёвку прекрасно можно было ввести без уровней, только ещё сделать так, чтобы враги атаковали не по очереди, а хоть все разом, и не стояли секунд по 10 переминая ножками и выкрикивая свои пёрлы между атаками
Хорошего отдыха в отпуске! А вот от очередного Ассасина я пока не в восторге, то что показали на Е3, выглядит мягко говоря не очень: куча багов, которые не исправят как всегда к релизу игры, кривая боёвка, даже ещё хуже чем в Синдикате, также странные сражение под водо с живностью, орёл-квадрокоптер, и вершина бреда управляемая стрела. Кстати, а вот мне интересно, а дадут ли вообще галеру с экипажем и снаряжением или как в презентации надо будет плавать на утлой лодочке, тоже пока не понятно.
На тему стелса с его "НЕ убийствами" из-за недостающих циферок в уровне-
А потом окажется, что и пройти в стелс-моде нельзя будет, потому что у врага, мимо которого мы проходим, уровень выше нашего, а потому для он будет наделён "супер силой" видеть нас затылком и слышать за стеной, ибо нефиг лезть на хай-лвл зону без хотя-бы приближённого лвла игрока.
Короче, превратили АС в недо-ДаркСоулс со стелсом. (А ведь в ДС3 есть вырезанная недо-механика стелса, что уже давно подтверждено.)
как всегда лайк) , сейчас столько игр не успеваю играть это ппц ,но в эту заморачиваться не хочу ,старый стал наверно(
Сделай обзор на Элекс)) а и да лайк подписка)
Far Dogs: Egyptian Warfare или Watch Cry: nedoWitcher`s souls.
Дрю...блиииин какой отпуск...а нам-то что целых 3 недели делать?:)))
Неужели кто то ждал чего то хорошего от новой части данной серии, хм.
Удачно отдохнуть Дрю, будем ждать тебя свежим и взбодренным )
Не, ну если честно, я уже давно ждал, чтобы Assassin's creed превратилась в RPG, я считаю, что это НАИБОЛЕЕ подходящий для нее жанр
А вот насчёт РПГ многие фанаты просили этого .
Смотря на то что творит Юбисофт, я в некотором роде даже рад, что они не берутся за нового Принца Персии (которого я жду больше 10 лет). Страшно представить чтобы они натворили там((
Хорошего отдыха сиплый
а с уроном и фрагами не так же как и в синдикате?или скажем как в юнити!это уже придирки.Паркур правильно упрастили,тк все-таки это только первый ассассин а будущие ассассины типа учились.Тч лучше придирайся к той игре,которая уже вышла