j'ai débuté à jouer 10 ans avant vous et je trouve votre discussion très pertinente, il est bon de rappeler la liberté que l'on prenait avec les règles (pour incompréhension la plupart du temps mais plus tard par plaisir ou pcq certains points voire des pans entiers ne nous plaisaient pas) mais aussi le peu de jdr accessible dans les années 80. Du coup, on inventait nos jeux (au delà des modification de règle). Je me rappelle d'un ami qui avait inventé un système particulier pour jouer une seule campagne dans l'univers de la peinture médiévale. (il faisait des études d'histoire de l'art)? Nous rencontrions Velasquez, le Tintoret, les grands peintres sur fond de sombre histoire de meurtres... Vu de ces premiers temps, le jdr actuel, malgré la profusion des systèmes et des scénarios peut paraître parfois trop contraint. Bien que rien n'empêche de continuer d'inventer. Je trouve cela très bien de mettre en avant, ajd, ce possible.
@@damiencoltice aha oui "pionniers", ça fait tout drôle: on était des gamins attirés par des trucs un peu bizarres pour les autres et qui nous éclataient comme on disait à l'époque. Un mélange d'un jeu, mais en fait pas un jeu, un truc inouï, une expérience, pas bêtement l'attrait de la nouveauté, le truc nous avait transporté... ma première partie, c'était lors d'un mouvement de jeunesse, je devais avoir 9 ans, les animateurs étaient des elfes, non, des gens avec des oreilles pointues et des toges vertes, en fait des étudiants en école de théâtre... Tu imagines le délire. On était totalement immergé dans un monde fantastique durant une après-midi, les dés en forme de pyramide et les autres, l'imagination qui nous transportait, on était devenu fous... Après ça on ,'a plus cessé d'en parler. On "agressait" nos proches à force de leur demander de nous acheter ce jeu, donjons et dragons, les règles, le père d'un ami en avait ramené d'un voyage à new york, on a fait des photocopie, acheté un dico d'anglais et tout à commencé là... maison des jeunes, rencontres d'inconnus autour de la table, grandes amitiés, et parties des diables...
Je suis impressionné par le parcours de Jérôme Larré et sa connaissance de l'histoire du Jdr et sa théorie. Appréciant aussi La Cellule pour ce qu'elle apporte, je suis reconnaissant de l'évocation de Romaric Briand. Le passage sur l'intérêt de la théorie roliste mérite un article à lui tout seul. Merci pour la richesse de vos interventions messieurs. On voudrait plus souvent du contenu RUclips de ce niveau. Bravo
Pour rebondir sur la première anecdote, les eleves du Club rejouent beaucoup deux-trois fois aux mêmes scénarios : les jeunes MJ s'amusent à changer la position des pièges, des monstres... c'est marrant à observer.
Jérôme (et Coralie) font partie de ces gens dont je bois les paroles. Oui on ne parle passez théorie dans le monde francophone au-delà d’un cercle restreint de connaisseurs. Sa réflexion sur la rémunération de l’auteur de JdR a aussi fait mouche.
j'ai débuté à jouer 10 ans avant vous et je trouve votre discussion très pertinente, il est bon de rappeler la liberté que l'on prenait avec les règles (pour incompréhension la plupart du temps mais plus tard par plaisir ou pcq certains points voire des pans entiers ne nous plaisaient pas) mais aussi le peu de jdr accessible dans les années 80. Du coup, on inventait nos jeux (au delà des modification de règle). Je me rappelle d'un ami qui avait inventé un système particulier pour jouer une seule campagne dans l'univers de la peinture médiévale. (il faisait des études d'histoire de l'art)? Nous rencontrions Velasquez, le Tintoret, les grands peintres sur fond de sombre histoire de meurtres... Vu de ces premiers temps, le jdr actuel, malgré la profusion des systèmes et des scénarios peut paraître parfois trop contraint. Bien que rien n'empêche de continuer d'inventer. Je trouve cela très bien de mettre en avant, ajd, ce possible.
L'époque des pionniers est par nature toujours très ouvertes pour celles et ceux qui l'ont vécu ! Merci de ton témoignage !
@@damiencoltice aha oui "pionniers", ça fait tout drôle: on était des gamins attirés par des trucs un peu bizarres pour les autres et qui nous éclataient comme on disait à l'époque. Un mélange d'un jeu, mais en fait pas un jeu, un truc inouï, une expérience, pas bêtement l'attrait de la nouveauté, le truc nous avait transporté... ma première partie, c'était lors d'un mouvement de jeunesse, je devais avoir 9 ans, les animateurs étaient des elfes, non, des gens avec des oreilles pointues et des toges vertes, en fait des étudiants en école de théâtre... Tu imagines le délire. On était totalement immergé dans un monde fantastique durant une après-midi, les dés en forme de pyramide et les autres, l'imagination qui nous transportait, on était devenu fous... Après ça on ,'a plus cessé d'en parler. On "agressait" nos proches à force de leur demander de nous acheter ce jeu, donjons et dragons, les règles, le père d'un ami en avait ramené d'un voyage à new york, on a fait des photocopie, acheté un dico d'anglais et tout à commencé là... maison des jeunes, rencontres d'inconnus autour de la table, grandes amitiés, et parties des diables...
@@piotrevski2880 Sacrée époque !!!
Coralie et Jérôme forment un top duo ! Deux entretiens de grande qualité, bravo et merci à eux et à toi DC.
Merci beaucoup !!!
Je suis impressionné par le parcours de Jérôme Larré et sa connaissance de l'histoire du Jdr et sa théorie. Appréciant aussi La Cellule pour ce qu'elle apporte, je suis reconnaissant de l'évocation de Romaric Briand. Le passage sur l'intérêt de la théorie roliste mérite un article à lui tout seul. Merci pour la richesse de vos interventions messieurs. On voudrait plus souvent du contenu RUclips de ce niveau. Bravo
Merci à toi !
Il y a des interviews comme celle-ci qui devrait être tellement plus longue! Merci!
@@jean-pierreduvigneau9604 🙌
Merci à vous 2 pour ce papotage roliste de qualité ;).
Merci Benjamin !
J'ai raté le direct mais je regarde avec plaisir ! Super interview !
Merci !
Ah super vous avez retrouvé la forme et moi j’ai 1h15 de route pile le temps de la vidéo
Cool ! Merci à toi
Ah, Phénix et Mousquetaires de l’Ombre, ch’était l’bon temps ;)Hey, mais il a pile 20 ans ce jeu ! 🎉
Oui, c'était l'année de mes débuts dans le milieu ! Je m'en souviens comme si c'était hier !
Mince, j'ai loupé l'évènement Roliskatonic de l'année ! Bon je rattrape ça sur le champ ! D'avance, Bravo Messieurs.
Yeah !! Merci :)
Pour rebondir sur la première anecdote, les eleves du Club rejouent beaucoup deux-trois fois aux mêmes scénarios : les jeunes MJ s'amusent à changer la position des pièges, des monstres... c'est marrant à observer.
Excellente anecdote (pour moi qui n'ait jamais vu ça de mes propres yeux !). Merci Seb !
Jérôme (et Coralie) font partie de ces gens dont je bois les paroles. Oui on ne parle passez théorie dans le monde francophone au-delà d’un cercle restreint de connaisseurs. Sa réflexion sur la rémunération de l’auteur de JdR a aussi fait mouche.
Merci du retour !
millésime 78 également :)
Yeah !! :)
C'est beau la vie de rôliste :)
:D
Gaffe au bouc.
Zelda 2 🤔 ... vous voulez dire Zelda 3 🧝♀️
Non, non, le vrai Zelda 2 qu'il est très bien.
@JeromeLarre c'était un bon choix de commencer par le JDR du coup 😉🤣