Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.

CAPÍTULO 5: PRINCIPAIS METODOLOGIAS - 5.3: JIGSAW

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 июл 2024
  • Neste vídeo, vamos explorar o método Jigsaw, uma técnica colaborativa de aprendizagem em que os alunos trabalham em pequenos grupos para dominar diferentes partes de um tópico e, em seguida, ensinam uns aos outros. Descubra como essa abordagem promove a responsabilidade individual e coletiva, melhora a compreensão do conteúdo e desenvolve habilidades sociais e de comunicação. Você aprenderá sobre as etapas de implementação do método Jigsaw, suas vantagens em termos de engajamento e retenção de conhecimento, e estratégias para lidar com possíveis desafios.
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    APRESENTAÇÃO, ROTEIRO E EDIÇÃO:
    Alex Dias de Oliveira
    SITE EDUCAÇÃO CIENTÍFICA:
    educacaocienti...
    SIGA-NOS NAS REDES SOCIAIS:
    Facebook: www. EduC...
    Instagram: / educacao_cientifica
    MATERIAL DE APOIO - EBOOK:
    drive.google.c...
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS DO CURSO:
    Brain-Based Learning: Teaching the Way Students Really Learn
    www.amazon.com...
    AULA NÚCLEO DE CIÊNCIAS DA NATUREZA: espaço de inovação, diálogos e práticas interdisciplinares
    sescdn-my.shar...
    Metodologias ativas para uma educação inovadora: uma abordagem teórico-prática:
    www.amazon.com...
    Teoria da Escolha:
    www.amazon.com...
    Aprendizagem Baseada em Projetos: Educação Diferenciada para o século XXI
    www.amazon.com...
    Aprendizagem Baseada em Problemas: Ferramenta de Apoio ao Docente no Processo de Ensino e Aprendizagem
    www.amazon.com...
    Sala de Aula Invertida: Uma metodologia ativa de aprendizagem
    www.amazon.com...
    Peer Instruction: A revolução da aprendizagem ativa
    www.amazon.com...
    Gamificar: Como a gamificação motiva as pessoas a fazerem coisas extraordinárias
    www.amazon.com...
    Gamification: Como Criar Experiências De Aprendizagem Engajadoras
    www.amazon.com...
    Frederick, Shane. "Cognitive reflection and decision making." Journal of Economic perspectives 19.4 (2005): 25-42.
    Muller, Derek Alexander. Designing effective multimedia for physics education. Sydney, Australia: University of Sydney, 2008.
    Maiato, Alexandra Moraes. "Neurociências e aprendizagem: o papel da experimentação no ensino de ciências." (2013).
    --------------------------------------------------------------------------------------------------- IMAGENS:
    Google Creative Commons
    ----------------------------------------------------------------------------------------------
    MÚSICAS:
    Bro Time from RUclips Audio Library:
    www.youtube.co...

Комментарии •